幼儿中班游戏角色对话教案.docx
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幼儿中班游戏角色对话教案 幼儿中班游戏角色对话教案例 1 一、情况分析 娃娃家的“外公”在游戏中搭了根拐杖,在家里逛来逛去,嘴 里还唠哩唠叨说了很多。原来“我外公就是这样的”;幼儿园的“老 师”模仿着自己的班主任老师正在给小朋友上舞蹈课, 模仿得八九不 离十。因为她最喜欢的是老师教她学舞蹈。 公共汔车上,“一乘客”坐在位子上抽起了“香烟”,“售票 员”看见后出来阻止未果, 就叫“司机”停车, 自己下车去找来了“警 察”,对“乘客”进行了“公共场所不能吸烟”的教育。 游戏中一幼儿不满足现有的主题,当别的幼儿都“找到工作” 后,他却无所事事,原来他是一个“下岗工人”。 …… 说明 随着中班幼儿生活经验的丰富,认知领域的拓展,幼儿对周围 生活的人和事怀有极大的热情和好奇, 只要是自己熟悉的、 印象深刻 的经常有有意无意地在游戏中加以模仿和表现, 此时如能得到恰当指 导,不仅能鼓励幼儿大胆表现,按意愿游戏,同时能促进幼儿的认知 经验及游戏水平的提高。 二、活动目标 在游戏中能大胆提出自己的意愿、按意愿游戏。 三、游戏准备 1 .丰富经验,加深印象:丰富幼儿的一日生活,多观察体验, 多组织谈话交流分享经验,扩大并加深幼儿对生活的理解。如“幼儿 园的一天”、“我的家”、“生病的时候”等。 启发幼儿自己制作游戏中需要的玩具材料。如公共汽车站的禁 烟标记、流动摊位的工作箱等, 并提供可替代各种玩具的“百宝箱”。 说明 不是为幼儿的游戏而刻意去丰富经验,是因为幼儿的游戏离不 开幼儿的生活经验。 角色游戏是观察了解幼儿的窗口, 教师为幼儿丰 富哪些经验、 创设哪些环境条件, 幼儿在角色游戏中的反映是一条重 要的线条。 四、观察指导 1. 当观察到幼儿在游戏中意愿性地表现出许多积极的、 美好的 事情。如:娃娃家“爸爸”送“孩子”进医院“做手术”,自己却焦 急地搬来了椅子等在“手术室”门口:如:幼儿园“老师”玩起带领 孩子们去“教师”家作客的游戏情节等等。此时教师可以用很简短的 语言予以肯定“哇!真是个好爸爸!”“这老师多好呀!” 说明 教师作为旁观者的身份用简短的语言给予肯定目的不是为了干 扰幼儿的游戏,也不是为了其他,而是强化幼儿的行为表现,或使幼 儿变无意识反映为有意反映, 对加深和积累幼儿的经验, 鼓励幼儿大 胆表现具有促进作用。 2.当观察到幼儿在游戏中自发地表现出一些不健康的情节,如: 娃娃家的人玩起了“搓麻将”;医院里的“医生”不肯为“病人”好 好看病, 逢人就说: “治不好啦, 死掉了! ”等等, 只要不发生危险, 教师在游戏过程中可以不予阻止,观察后作延迟指导。 说明 儿童的世界色彩斑澜,生活中各种体验感受都会在游戏中得到 反映, 其中有积极的同样会有消极的。 通常教师习惯于用禁止和说教 的办法来处理幼儿游戏中表现的消极内容, 但这种做法容易束缚幼儿, 使幼儿产生更多的顾虑而不愿或不敢大胆表现, 甚至会压抑诸如情况 之中幼儿所表现的主动性和创造性, 因此不急于阻止, 看幼儿游戏的 发展情况再作指导, 也可以将问题放置在游戏后的谈话中师生共同讨 论。 当观察到幼儿不满足现有主题而另有主见时,如幼儿要做游戏 摊位的工作人员,为顾客上门服务,送货到家。对此教师可以和幼儿 聊聊他到底想玩些什么, 需要些什么, 让幼儿知道如果需要什么可以 想什么办法,同时为幼儿提供必要的场所和材料。 说明 由幼儿自己提出的主题不管操作性是否强,教师都应以鼓励为 主,而且要尊重幼儿的意愿切忌操之过急包办代替。 一、情况分析: 1. 一幼儿在游戏中做"娃娃家"的"妈妈", 她洗完衣服后想要熨 衣服, 她就到玩具箱里找到了一个玩具电熨斗兴高采烈地熨起了衣服。 2.一幼儿做餐厅总经理,他在材料箱里翻来找去,要为餐厅搭 一个空调,他找了一块长方形的积木替而代之。 3. "医院"的配药医生,他皱着眉头在"医院"里来回走动,度图 做一瓶水果药,让"病人"吃药不觉得苦,但他不知道怎么做。 4.去"理发店"的顾客反映, 服务员为他洗头, 可没有水龙头(自 来水),感到很不舒服。 说明 玩具是幼儿游戏必不可少的组成部分。 "玩具是幼儿的天使" 。 很多情况下,幼儿是因为玩具而游戏的。尤其是小年龄的幼儿。操作 摆弄玩具,因玩具产生联想和游戏行为,中班上期的幼儿就是如此, "仅仅幼想虚拟的事物不能激起热烈的行为"。 二、游戏要求 在游戏中会根据自己的需要选择替代玩具和材料。 说明 从情况分析中不难看出,中班上学期的幼儿在游戏中已表现出 来、 替代玩具和材料的需要和能力, 让幼儿在游戏中会根据自己的需 要选择、替代玩具和材料,有助于游戏水平的提高和发展,反之,将 影响游戏情节的进一步展开。 三、材料及环境创设 1 .现成玩具箱:装有碗、筷、盒、篮、锤子、瓶等。 原始材料箱:积木、万能插塑、纸、笔、剪刀、浆糊等。 2. 重视引导幼儿对日常生活用品的观察, 熟悉各物品的外形特 征和结构组合,如空调的外形、售票员的票夹等。同时要鼓励幼儿大 胆自制游戏玩具,想象和发挥各种物体的功能,学会以物代物。 说明 教师除了为幼儿创设和提供幼儿游戏的一般环境外,还要为幼 儿提供足够的、丰富的其他材料,以满足幼儿的不同需要,并进一步 丰富幼儿的生活印象, 加深幼儿的生活体验, 为幼儿在游戏中享受已 知奠定基础。 四、游戏指导 1 .在游戏前提示:如果你在游戏中需要什么可到玩具箱寻找, 也可以请同伴或老师帮忙。 观察重点:幼儿选择和使用玩具的情况。上面所例举的情况分 析中的几种表现,就是教师在游戏中,重点观察所致。 游戏评价:可通过"你们是怎么做的? "提问来展现类似第 1 、 第 2 种幼儿的游戏情况, 强化他们能根据自己的需要选择、替代玩具。 通过"你需要什么, 可以怎么做? "来引导幼儿讨论玩具与游戏的关系, 帮助类似第 3、第 4 种情况的幼儿会选择、替代玩具,解决游戏中的 困难。 说明 引导幼儿掌握解决问题的基本途径,可减少幼儿面对问题的种 种质疑而影响行为的进一步发展。教师虽不应去替代幼儿解决困难, 却可为幼儿指点谜津。 一、游戏创设遵循课程目标:经过幼儿园的一年生活,幼儿在 游戏活动中由简单的跟随模仿到主动积极参与。升入中班的幼儿有着 更明显的自我意识, 也是幼儿发展初步的人际交往能力。 我们根据幼 儿的兴趣点和生成点, 创设与课程相关的动态的活动环境, 促进幼儿 的发展。如在新的《幼儿园课程指导》的主题活动中《请到我家来做 客》、《爷爷奶奶你们好》、《丰收了》等,以家庭的生活的主题情 节,扩展到生活主题,我们在角色游戏时设置了(我的家、小餐馆、 小超市)这三个角色游戏。 二、游戏目标与材料提供: 《我的家》目标: 1、加深对角色的理解,丰富游戏情节,能较 形象地模仿社会角色的语言、行为,反映角色职责。 2 、尝试分工合作开展游戏,培养初步的合作能力。 成品材料:小床、衣厨、小桌椅、电话机等,可用大型积木、 废旧硬纸板,日常用的桌椅改制而成。爸爸领带、妈妈围裙等。 半成品材料:小型积木等可以让幼儿动手操作的。 《小餐馆》:目标: 1、尝试使用各类材料和废物料制作各种点 心和特色菜。 2、幼儿能热情招待顾客,提醒顾客排队点餐;能否根据客人需 要提供食品,收取费用。 成品材料:柜子、餐具、灶台、工作服装、帽子等,可用大型 积木、废旧硬纸板,各种泡沫材料制作而成。 半成品材料:彩泥、碎布、彩纸等可以让幼儿动手操作制作各 种点心等。 《小超市》目标: 1 、学习将货品归类。 成品材料:货架、柜子、箩筐、收银台、钱币等,可用大型积 木、废旧硬纸板,各种泡沫材料制作而成。 半成品材料:画有食品的纸片、各种食品包装盒等。 三、游戏环境的创设: 1、创造主动的游戏环境,激发幼儿的主 动性幼儿在自由、 轻松的空间环境里很容易产生浓厚的兴趣。 在兴趣 的带动下能充分调动幼儿的自主性。为幼儿提供丰富的游戏环境及均 等的游戏机会, 让幼儿按自己的意愿自由选择游戏, 以自己的方式进 行游戏、 2、材料的提供要具有操作性和开放性:通过观察,幼儿园以不 满足于成品材料的提供, 而且有现成的材料, 对幼儿来说创造性也不 足,我们在活动中提供一些半成品,便于幼儿园自己动手操作,他们 自己可以随心组合,随意创造,幼儿在活动中也会得到成就感 3、根据主题变化不断调整材料:根据是常课程主题的需要,我 们灵活动调整活动中相关的材料。如《丰收了》主题,那我们就在小 超市中放些各种秋天的水果。- 配套讲稿:
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- 幼儿 中班 游戏 角色 对话 教案
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