元宇宙:“虚实”交融新型社会中的道德问题讨论.pdf
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1、Advances in Social Sciences 社会科学前沿社会科学前沿,2023,12(8),4477-4482 Published Online August 2023 in Hans.https:/www.hanspub.org/journal/ass https:/doi.org/10.12677/ass.2023.128612 文章引用文章引用:马宇驰,牛冲润.元宇宙:“虚实”交融新型社会中的道德问题讨论J.社会科学前沿,2023,12(8):4477-4482.DOI:10.12677/ass.2023.128612 元元宇宙:宇宙:“虚实虚实”交融新型社会中的道德交融新型
2、社会中的道德问题问题 讨论讨论 马宇驰马宇驰1,牛冲,牛冲润润2 1兰州大学哲学社会学院,甘肃 兰州 2武汉理工大学马克思主义学院,湖北 武汉 收稿日期:2023年6月27日;录用日期:2023年7月31日;发布日期:2023年8月8日 摘摘 要要 信息技术的发展为人类在虚拟领域开辟了一个新的社会信息技术的发展为人类在虚拟领域开辟了一个新的社会元宇宙。元宇宙。2021年以来元宇宙议题格外瞩目,年以来元宇宙议题格外瞩目,它是基于信息技术对于现实社会的复刻与超越,反映了未来技术革命的走向,也承载着人们对于科技改它是基于信息技术对于现实社会的复刻与超越,反映了未来技术革命的走向,也承载着人们对于科技
3、改变生活的渴望。元宇宙作为一种模糊的概念集合,拟设计一个“源于现实”又“高于现实”虚拟社会。变生活的渴望。元宇宙作为一种模糊的概念集合,拟设计一个“源于现实”又“高于现实”虚拟社会。这个构想在充满机遇的同时也不乏潜在的道德风险。本文通过对元宇宙概念与特征的梳理,进而分析其这个构想在充满机遇的同时也不乏潜在的道德风险。本文通过对元宇宙概念与特征的梳理,进而分析其中存在的一些道德问题,以期促进元宇宙的良性构建与长远发展。中存在的一些道德问题,以期促进元宇宙的良性构建与长远发展。关键词关键词 元宇宙元宇宙,虚拟现实虚拟现实,新型社会新型社会,媒介道德媒介道德 Metaverse:Discussion
4、 on Moral Issues in the New Society of Blending“Virtual and Real”Yuchi Ma1,Chongrun Niu2 1School of Philosophy and Sociology,Lanzhou University,Lanzhou Gansu 2School of Marxism,Wuhan University of Technology,Wuhan Hubei Received:Jun.27th,2023;accepted:Jul.31st,2023;published:Aug.8th,2023 Abstract Th
5、e development of information technology has opened up a new society for mankind in the vir-tual fieldthe metaverse.Since 2021,the metaverse issue has attracted special attention,which is based on the reproduction and transcendence of information technology for real society,reflect-马宇驰,牛冲润 DOI:10.126
6、77/ass.2023.128612 4478 社会科学前沿 ing the trend of the future technological revolution,and carrying peoples desire for technology to change their lives.As a vague collection of concepts,the metaverse intends to design a virtual so-ciety that“originates from reality”and is“higher than reality”.This idea
7、 is full of opportunities but also potential moral hazard.By combing the concepts and characteristics of the metaverse,this paper analyzes some ethical issues in it,in order to promote the benign construction and long-term development of the metaverse.Keywords Metaverse,Virtual Reality,New Society,M
8、edia Ethics Copyright 2023 by author(s)and Hans Publishers Inc.This work is licensed under the Creative Commons Attribution International License(CC BY 4.0).http:/creativecommons.org/licenses/by/4.0/1.引言引言 2021 年,“元宇宙”一词被各方关注推上风口浪尖,称为“元宇宙元年”。一方面资本大量涌入和炒作,各大游戏公司纷纷为元宇宙造势。网络游戏公司罗布乐思(Roblox)宣布上市“元宇宙第一股”
9、,将元宇宙这一概念创造性地写入招股说明书;扎克伯格将 Facebook 更名为“Meta platform”(元宇宙Metaverse 的前缀),进一步向元宇宙进军。另一方面,国家管理层也对元宇宙进行了充分的关注。十三届全国人大四次会议通过的中华人民共和国国民经济和社会发展第十四个五年规划和 2035 年远景目标纲要也明确提出:加快数字化发展,建设数字中国。云计算、大数据、物联网、工业互联网、区块链、人工智能、虚拟现实和增强现实被列为数字经济的重点产业。1元宇宙命题的火爆也激起了学界的热烈讨论,但大多都集中于信息技术领域,讨论如何搭建元宇宙的技术平台。而在社会学领域,关于元宇宙的讨论则相对缺乏
10、,集中于社会道德专门讨论的更是少之又少。数字化作为一个人类社会未来发展的必然趋势,“元宇宙”的构建将成为人类必不可少的发展阶段。因此,相应的预研也应当是十分必要的。本文拟从社会学视角出发,关注“元宇宙”作为一个新型社会不同于传统意义上基于血缘关系、业缘关系和开放的地缘关系的社会道德1,讨论其中潜在的道德问题。2.元宇宙的概念元宇宙的概念 2.1.元宇宙的来源元宇宙的来源 元宇宙一词的产生可以追溯到 1992 年,美国作家尼尔史蒂芬森(Neal Stephenson)在其科幻小说 雪崩(Snow Crash)中首次使用“元宇宙”这个概念。在这个小说中,元宇宙作为一种虚拟的平台,人们可以通过“分身
11、”进入其中而进行社会交流。这样的定义影响到了后世许多作品对于“元宇宙”的演绎。例如在著名导演斯皮尔伯格 2018 年执导的头号玩家中,设定了一个名为“绿洲”的虚拟社交游戏世界。玩家通过特殊设备进入其中,并且能通过体感装置进一步优化体验。从当前相关的“元宇宙”相关的产品来看,有的继承了元宇宙最初的涵义,例如游戏公司所提供的游戏平台:我的世界(Minecraft)、魔兽世界(World of Warcraft)。有的则运用了元宇宙中超越时空约束的特点,来发展线上特定服务。诸如:数字博物馆、线上会议、虚拟景点等。Open AccessOpen Access 1来源:中华人民共和国国民经济和社会发展第
12、十四个五年规划和 2035 年远景目标纲要,人民日报2021 年 3 月 13 日,第1 版。马宇驰,牛冲润 DOI:10.12677/ass.2023.128612 4479 社会科学前沿 2.2.元宇宙的内涵与特点元宇宙的内涵与特点 目前学界对于元宇宙暂时没有明确的统一定义。从元宇宙(Metaverse)的构词来看,“Meta”意为“超越”,表示更高层次的状态;而“verse”则是宇宙,是一种无限延展、包罗万象的空间。二者结合意为“超越的空间”。笔者个人看来,这意味着元宇宙不仅仅是现实社会的复刻诚然,复刻现实又有什么必要呢,还意味着它是对于现实的一种超越,是一种“基于现实的革新”、“巨大的
13、虚拟乌托邦”。学界目前多将“元宇宙”看作一种抽象的、完整的“新世界”来看待,也看到了其具体技术的构建需求。曹刚认为元宇宙是互联网的理想形态,互联网的本质是连接,元宇宙就是一种理想的人与人的连接,这种连接能够满足人的根本需要2。荆波林梳理了元宇宙的诸多解读,将其大致归为两类:一类是强调元宇宙是现实世界与虚拟世界的桥梁;另一类强调元宇宙的特征、要素与技术3。张艺溶认为元宇宙时代并不是纯粹的技术变革或遥不可及的“数字人类世”愿景,而是将其定义为正在发生的、基于 Web2.0迈向 Web3.0 数字时代的新变迁4。从元宇宙的“世界性”、“社会性”来看。Meta 创始人扎克伯格曾提出元宇宙的八大要素:身
14、临其境感(Feeling of Presence)、化身(Avatar)、家庭空间(Home Space)、远距离传输(Teleporting)、互操作性(Interoperability)、隐私和安全(Privacy and Safety)、虚拟物品(Virtual Goods)、自然界面(Natural Interfaces)。扎克伯格的总结主要针对其设计的产品,很大程度上是技术性的。但从中我们能看到元宇宙开发前沿主体的一些理念,这也反映了元宇宙得以从理想落实到实际的会朝着怎样的方向发展下去。我们可以看到,“元宇宙”从“人造”的意义上是一个“虚拟社会”,但又强调其“身临其境感”,意味着一定
15、程度上是对于“现实”的平移,是基于“现实”设置的“虚拟”,而非纯粹的想象。具备“化身”,这是人们得以在元宇宙世界展现自我的方式,也是资本公司着重打造的一点。多元的化身意味着多重的体验和选择,也是元宇宙中较为核心的“超越”的部分。“家庭空间”在理解上应为强调元宇宙是一个“第三空间”,这也表现了元宇宙一定的“独立性”区别于现实世界,供人们“生活”。就如同扎克伯格在一次采访中讲到的那样:“沉浸式数字世界基本成为我们生活和消磨时间的主要方式。”余下的几个更侧重元宇宙技术的实现,但也能从其中看到元宇宙社会的去中心化、个人权利与个人意义的存在、虚拟与现实结合等趋势。从元宇宙当前的技术需求来看。清华大学新媒
16、体中心研究认为,元宇宙的核心技术包括:AI、大数据、区块链、网络通信、数字孪生、游戏引擎。2除此之外,VR(虚拟现实)、AR(增强现实)、MR(混合现实)作为构造元宇宙世界基本技术,其目的都是将人类带入到一个虚拟世界当中,并且极力去混淆你对于“虚拟”与“现实”的判断,以达到一个完全“融入”的状态。3.基于元宇宙特性的具体道德问题讨论基于元宇宙特性的具体道德问题讨论 基于上述元宇宙设计理念与实践,我们可以了解到“元宇宙”不仅是一个商业符号与技术集合,更是人类迈入新时代对于“存在于世”问题的全新构思。曹刚认为,元宇宙建立了一种更广泛的“在场”关系,具有“开放性”与“具象性”2。其中“开放性”为:对
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