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拥抱元宇宙:电子竞技未来图景探赜.pdf
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1、第3 9卷 第3期V o l.3 9 N o.3体 育 教 育 学 刊J o u r n a l o fP h y s i c a lE d u c a t i o n2 0 2 3年6月J u n.2 0 2 3收稿日期:2 0 2 3-0 3-0 6基金项目:国家社会科学基金项目(1 7 B T Y 0 6 4)第一作者简介:曾梓铭(1 9 9 7-),硕士研究生,研究方向:体育经济。通讯作者简介:魏德样(1 9 7 3-),博士,教授,博士生导师,研究方向:体育经济。拥抱元宇宙:电子竞技未来图景探赜曾梓铭,张文静,魏德样(福建师范大学 体育科学学院,福建 福州3 5 0 1 1 7)摘
2、要:基于技术、场景、价值三个维度,剖析元宇宙生态所呈现的虚实交互、沉浸体验、身份认同三大特征,进而探索电子竞技转型升级的新突破口。围绕“手段过程目的”逻辑链条,认为电子竞技的未来指向是跨时空虚实交互手段、深度沉浸体验性过程、“以人为本,体育为源”价值目的。为更好实现上述转变,应从技术、场景、价值三个关键领域展开布局,搭乘新基建“快车”以推进电子竞技技术变革、聚焦电子竞技场景空间布局以强化竞技性体验、紧扣“电子竞技体育人”关系链以弘扬新时代价值,最终实现新时代电子竞技的新发展。关键词:电子竞技;元宇宙;体育产业;技术变革;虚拟场景中图分类号:G 8 0-0 5 文献标识码:A 文章编号:2 0
3、9 7-1 0 2 8(2 0 2 3)0 3-0 0 0 8-0 7曾梓铭,张文静,魏德样.拥抱元宇宙:电子竞技未来图景探赜J.体育教育学刊,2 0 2 3,3 9(3):8-1 4.1 电子竞技生态转型初探电子竞技是数字科技时代的产物,是玩家或选手(下文统称“玩家”)在统一竞赛规则前提下利用电子设备和信息技术进行智力与技巧对抗的一项体育运动1。奥林匹克2 0 2 0+5议程 明确指出,电子竞技的发展重心将落在“虚拟体育”2,即模拟传统体育项目的电子竞技类别,旨在将电子竞技与传统体育有效衔接,从首届奥林匹克虚拟系列赛的圆满举办亦可窥见其成效。以电子竞技入选2 0 2 2年杭州亚运会正式比赛项
4、目为契机,我国各地方政府正加紧对电子竞技产业的规划与布局,电子竞技将迎来新的发展阶段。不过,“电竞热”的背后也潜藏着诸多隐忧。有学者指出,现阶段电子竞技在技术、场景、价值等方面存在重大瓶颈,表现为产品科研水平不足,难以形成核心竞争力3-4;虚拟场景逐渐丰富,但与现实脱离度较高5;项目价值与“体育人”的发展逐渐脱节6-7,饱受“危害性”框架约束8等问题。其根源在于,电子竞技长期依托的生态系统正悄然发生改变,其与时代发展的不适应性和滞后性日渐暴露。恰在这种背景下,元宇宙(M e t a v e r s e)出现在人们的视野之中。作为一种全新的科技生态,元宇宙被产业界视为全球信息技术更迭和社会虚拟化
5、进程加速的产物,将颠覆信息、医疗、教育、游戏等产业领域,深刻影响社会转型。学术界也掀起一股元宇宙“思潮”,认为元宇宙不仅将解构与重构传媒9、教育1 0、法学1 1等学科领域的形态、伦理与价值,还能丰富和拓展体育学应用场景,有望成为体育教学1 2、体育产业1 3等领域革新的科技驱动力。元宇宙的出现迎合了体育未来发展的新诉求,其所创造出的拟真和超越现实的虚拟空间场景是未来体育的重要载体。此外,元宇宙对体育领域的变革不仅停留在技术层面,还会伴随着空间属性迁移朝虚拟化、数字化方向延伸1 4。作为数字体育的新蓝海和虚拟体育的试验田,电子竞技自其诞生之时便与新兴科技结下不解之缘,并伴随新端口和新技术的革新
6、朝着体育虚拟化、数字化方向发展5。相较其他体育项目和场景,电子竞技更有望率先在元宇宙时代迎来价值形态和内容场景的颠覆,其未来发展逻辑将在虚实交互的元宇宙时代迎来重构,但学者和行业专家对此却未给予足够重视。元宇宙在推动电子竞技生态革新的同时,能否弥补电子竞技的问题表象?在元宇宙科技生态背景下,电子竞技的发展契机是什么?其未来走向会是怎样?应从哪些方面进行超前布局?由此,本文基于元宇宙生态视域,对电子竞技的未来图景进行前瞻构思,旨在为未来电子竞技的良性发展提供理论支撑和实践指向。8第3期曾梓铭,张文静,魏德样:拥抱元宇宙:电子竞技未来图景探赜第3 9卷2 生态前瞻:元宇宙的内涵、特征与契机2.1
7、元宇宙的基本内涵元宇宙是“M e t a v e r s e”的中文释义,由“M e t a”(超越)和“v e r s e”(宇宙)组成,字面意思为“超越宇宙”,源自1 9 9 2年 美 国 作 家S t e p h e n s o n在 科 幻 小 说S n o w c r a s h 中描绘的一个平行于现实世界的虚拟数字世界。社会各界对元宇宙的概念尚未形成统一界定,但基本认可其是即将颠覆人类社会的一种新科技生态。作为更前沿、更高阶的科技产物,元宇宙以区块链、人工智能、智能网络、物联网、交互和电子游戏六大技术支柱为支撑9,1 5,能彻底打通虚拟与现实的界限以构筑全息社会场景1 6。元宇宙以
8、实践为导向,将激发游戏、教育、社交等诸多领域的科技应用场景创新1 7,推进经济社会数字化转型并变革人类生产生活方式1 8。借鉴清华大学新媒体研究中心发布的2 0 2 0-2 0 2 1年元宇宙发展研究报告1 9,并结合元宇宙的演化趋势,本文将元宇宙界定为一种融合新兴技术科技而建构的新型虚实密切相融的生态系统,从经济系统、社会系统、身份系统出发,以扩展现实技术提供沉浸式体验,以数字孪生技术生成现实世界镜像,以区块链技术搭建经济体系,并允许用户个体进行内容生产与信息编辑。2.2 元宇宙的主要特征从经济系统看,以去中心化为底层框架,再中心化为分配结果的虚拟经济系统是元宇宙的基础与关键,提供强调虚拟与
9、现实高度融合的全新世界。从社会系统看,元宇宙世界以沉浸式体验场景为依托,将全方面影响人类社会。从身份系统看,人们在元宇宙世界中的行为基点是身份认同。由此,可进一步提炼出元宇宙生态最主要的三个特征,分别为虚实交互、沉浸体验和身份认同,三者表现为“主题主线内核”层层深入的逻辑关系。2.2.1 主题:以创新技术为支撑的虚实交互元宇宙通过终端技术的突破,让世界科技生态步入一个新阶段、新周期,虚拟与现实的关系问题也随之而生。元宇宙对虚拟与现实的突破并非简单地将虚拟化的现实呈现出来,而是在数字孪生、X R(E x-t e n d e dR e a l i t y,拓展现实)、物联网、脑机接口和智能穿戴设备
10、等技术加持下,实现虚拟空间与现实社会的高度同步与互通互联,达到几近真实的虚实交互效果。高同步性、高拟真度、真实反馈是元宇宙建构虚拟世界的显著特性,这使人的个体属性、机体行为得以在元宇宙世界和物理世界中相互映射。元宇宙世界中所发生的一切并非虚拟,而是现实社会的真实写照;人在元宇宙世界中所进行的一系列交互行为也并非虚拟,交互反馈的结果将作用于人的真实具身。从虚实交互角度出发,元宇宙或将经历数字世界和现实世界互联互通的虚实共生阶段、海量子元宇宙无缝衔接的虚实莫辨阶段、人工智能与脑机交互为核心的真元宇宙时代三个发展阶段1 5,而创新技术支撑是限制元宇宙发展的最大瓶颈。2.2.2 主线:以强化场景为依托
11、的沉浸体验元宇宙必须具备对现实世界的高度替代性。在虚实融合共生的大趋势下,参与感和沉浸感是元宇宙的两个独特标签,完全沉浸体验则是近乎理想的场景追求。援引1 9 7 5年C s i k s z e n t m i h a l y i提出的心流理论能较好地阐释元宇宙生态下沉浸体验的场景特征。心流理论强调,当人全身心地投入到某一场景或活动中,注意力高度集中并过滤掉所有无关知觉时,便会进入一种完全沉浸的“心流”状态2 0,能让人完全参与、感受成功、体验极致愉悦2 1,使人的身心获益。基于沉浸式氛围、高频交互体验、拟真体感触感等终端设备的技术突破,元宇宙能为用户打造一个与自然世界相互平行、相互独立的高保
12、真空间场景,助力用户全身心投入到与沉浸式场景的深度交互中,进而刺激人的具身产生心流体验,获得既依托于现实、又超脱于现实的身心极致愉悦和满足。此外,以强化场景为依托,元宇宙还有可能实现基于现实生活模式的多模态生存方式,场景变革或将全方面贯穿人类生活。2.2.3 内核:以人本价值为归属的身份认同身份认同是元宇宙的价值归属和生态内核,也是实现身份互动的关键环节。R o b l o x公司认为,元宇宙必须涵盖身份、朋友、沉浸感、低延迟、多元化、随时随地、经济系统和文明八大要素,而“身份”要素位居首位。Q Q空间的3 D聊天室是国内较早体现“身份”元素的虚拟社区,它允许用户在虚拟空间中,凭借虚拟身份机制
13、,与他人、他物进行互动交往。但早期这类场景多以活动为出发点,满足人的社交需求。相较而言,元宇宙生态更加注重人的身份代入感,通过用户的身份互动打造人的“第二人生”。正如电影 头号玩家 所呈现的,未来的游戏生态将迎来重大变革,推动由“为玩家提供基础的游戏场景”到“打造基于虚拟身份进行身份互动的社交空间”的场景变迁,并促使人的价值追求由“以活动为中心的被动互动”转向“以人为中心的自发互动”。从身份视角看,打通元宇宙的身份认同有两条必经之路,其一是通过技术创新以获取身份,其二是通过身份建构以反哺技术。但无论元宇宙未来如何演变,其终将服务于人类自身价值的实现。9第3期体 育 教 育 学 刊第3 9卷2.
14、3 元宇宙生态下电子竞技的发展契机随着元宇宙概念的逐步落地,现阶段电子竞技在技术、场景、价值等层面存在的现实短板,或许能在元宇宙生态下迎来新的发展契机。第一,元宇宙虚实交互技术将提促电子竞技产业链升级。目前,电子竞技整体产业链显著滞后于高尖端科技的发展,软硬件技术研发、产品生产和竞技条件难以满足玩家日趋多样化、高端化的电子竞技需求。随着“虚拟现实和增强现实”产业被确定为国家未来五年数字经济的重点产业,我国电子竞技产业数字化、智慧化转型正驶入发展快车道,产品技术研发和产业结构调整已成为电子竞技产业链全面升级的迫切需求,以虚拟现实技术为支撑的元宇宙则是关键切入点。此外,国际层面已相继举办多届V R
15、电子竞技大赛,旨在探索“5 G+V R+电竞”发展新模式,推动概念化电子竞技产品的落地与应用。随着元宇宙V R、A R尤其是更高阶的X R、脑机接口等虚实交互技术设备的深入推进,电子竞技产业链条有望迎来全新升级。第二,元宇宙完全沉浸场景将颠覆电子竞技参赛与观赛体验。从场景端看,眼下电子竞技所普遍存在的人机交互性差、延迟度高、信息反馈缺失、虚拟现实受限等问题饱受市场诟病。如何打造虚拟与现实高度相融的完全沉浸场景已成为制约电子竞技生态转型的发展难题。随着虚实交互关键技术突破和各类终端设备的落地与应用,完全沉浸的电子竞技参赛与观赛场景将有望成为现实。例如,索尼等科技公司正积极探索V R电子竞技赛事参
16、与、赛事观看等一系列专利,未来还将依托于更高阶的数字孪生、A v a t a r(化身)等技术以打造完全沉浸的电子竞技场景。完全沉浸的场景不仅能为电子竞技玩家提供更沉浸、更真实的竞技交互体验,还能为观众带来近乎真实的环境、人物、动作反馈,享受极致的电子竞技新体验。第三,元宇宙身份认同将延伸电子竞技主体价值需求。电子游戏作为电子竞技的重要载体,长期蕴含暴力、沉迷等文化病症2 2,不仅与中华传统价值取向相违,更与体育身心兼益的实际功用相悖。电子竞技欲谋求良性、长远发展,则离不开价值文化沉淀和主体价值认同。元宇宙技术和场景雕刻主体认知的过程,也是主体不断突破时间和空间框架束缚实现自我身份追寻、创造和
17、互动的过程。承载着人类的虚拟身份和虚拟活动的元宇宙有望为未来的电子竞技玩家提供一个基于身份认同的自发互动场所和情境,让玩家感受体育文化魅力并在这个过程中不断收获自我价值。从价值层面看,电子竞技走向元宇宙的过程,也是玩家个体在不断探寻体育价值和自我价值的动态过程。3 图景勾勒:元宇宙生态下电子竞技的未来图景本质上看,电子竞技是一项包含目的性、身体活动、直接参与三个核心属性的体育运动,其竞技过程体现了主体基于特定目的而开展的依托特定手段(或工具)的体育参与,涵盖过程、手段、目的三个关键要素。在“过程手段目的”的协调互动中,电子竞技得以在竞技体育的属性框架内波浪式前进,并朝着元宇宙生态大步迈去。基于
18、元宇宙的虚实交互、沉浸体验、身份认同三大特征,围绕“手段过程目的”链条,对元宇宙变革电子竞技的逻辑框架进行建构,进而勾勒电子竞技的未来图景。3.1 手段:以创新技术为支撑的跨时空虚实交互电子竞技 跨时空虚实交互将成为未来电子竞技运动的重要交互手段。在元宇宙时代,脱域(D i s-e m b e d d i n g)与离身(D i s-e m b o d y i n g)或将彻底改变以身体作为本体论的传统体育2 3。以“公平、公正、平等、自由”的竞技理念为先导,充分利用元宇宙为玩家个体或团体竞技活动提供的跨时空竞技平台,依托虚实融合、虚实共生等虚实交互功能,助力玩家在虚拟世界中进行虚拟内容体验、
19、内容创造、情景互动和效果反馈。其中,“跨时空”可以帮助玩家突破时间和空间约束,在元宇宙平行时空中进行电子竞技。“虚实交互”则是电子竞技反馈竞技效果于玩家自身的关键一环,决定了电子竞技对体育的功能实现、发展与超越。但现阶段的电子竞技运动在“电子化”和“竞技性”等方面尚且存在诸多技术瓶颈,更难以言其“体育性”的延伸6-7。元宇宙生态下,电子竞技不仅要求机体的整体性参与,还对核心力量和心肺功能等提出了更高的要求,即跨时空虚实交互手段将进一步延伸并强化电子竞技的体育属性。从竞技或竞赛过程看,传统体育项目的开展必须以统一的规则或竞赛方式为前提,以身体运动为载体,以个人或团队间的对抗为内容。电子竞技作为一
20、项新兴的体育运动不能脱离传统体育框架体系,必须着眼于“体育人”的发展实际,而元宇宙似乎为电子竞技体育性的延伸打开了一个技术缺口。可以预见,以创新技术为支撑的跨时空虚实交互电子竞技将呈现三种主流趋势。第一,竞技规则明确化。一方面,玩家的虚实交互行为将会受到赛事规则的制约,需要明确规定在电子竞技跨时空交互中有何可为以及有何不可为。另一方面,电子竞技过程中,虚拟与现实交互“度”的问题应被纳入赛事等级体系之内,要求充分考虑跨时空的竞技空间、虚拟与现实01第3期曾梓铭,张文静,魏德样:拥抱元宇宙:电子竞技未来图景探赜第3 9卷程度、软硬件设备设施等多项因素。第二,竞技标准统一化。为确保竞技过程、结果的公
21、平合理,电子竞技不同项目之间的规则制定、修改与完善工作必须逐渐从游戏开发商中剥离出来,交予业界认可的专门化、权威性项目联盟或协会,并由独立的第三方机构进行统筹考评。第三,竞技过程可视化。依托于大数据、云计算与区块链等前沿技术,电子竞技数据将有条件实现实时透明化,即可存储、可分析、可应用。同时,电子竞技的全过程还将有望“存档”于元宇宙中,需要使用时可随时进行“读档”。总之,在元宇宙生态的多维技术加持下,跨时空虚实交互电子竞技将成为现实可能。3.2 过程:以强化场景为依托的深度沉浸体验性电子竞技 深度沉浸的体验性场景将强化未来电子竞技的竞技性过程。以X R设备、脑机接口等底层技术为支撑,基于元宇宙
22、构建的持久稳定、虚拟体验、感知现实的共享空间,着力打造深度沉浸、虚实相融的电子竞技场景,最大限度地为玩家提供真实体感的沉浸式竞技体验。综合看来,竞技场景、竞技主体、竞技行为是建构起电子竞技项目全过程的三大要素。就竞技场景而言,传统电子竞技主要通过玩家在真实世界的人机交互以获得在虚拟游戏场景中的竞技体验。就竞技主体而言,玩家与玩家、玩家与N P C(N o n-p l a y e rC h a r a c t e r,非玩家角色)或B O T(R o b o t,机器人角色)的击打与对抗是传统电子竞技的过程体现,其竞技主体并非现实的人,而是电子游戏开发商所提前预设的虚拟角色。就竞技行为而言,传统
23、电子竞技玩家间的对抗性行为直接作用于虚拟角色上,虚拟与现实之间具有较强的割裂感。从演进历程看,电子竞技的发展始终离不开信息技术的飞速发展,后者能为电子竞技解锁更加多元化的场景。尽管传统场景与元宇宙生态下的电子竞技均以信息技术为重要媒介,但二者的竞技过程却有着本质差别。依托于沉浸式交互场景,电子竞技未来将突破竞技过程的局限,更注重项目本身的竞技体验和竞技主体的身体对抗。从竞技场景出发,玩家能享受沉浸式体验。依靠A v a t a r技术,能真实还原电子竞技场景中的人类皮肤质感、毛发质感、表情细节等;利用动作捕捉、数字孪生技术,能精准捕捉玩家动作、实时定位和全景识别,并真实模拟玩家在虚拟空间中的行
24、为交互;借助手势识别、空间感知技术,能帮助玩家在虚拟空间中通过虚拟具身交互实现人与人、人与环境的互动。从竞技主体出发,玩家能感受竞技性反馈。体育的独特魅力在于,通过体育项目实现人的身体、技能、技巧、脑力等方面的对抗,而对抗的主客体均是人。未来的电子竞技将注重通过深度沉浸场景实现人“身体的延伸”,既能操纵虚拟具身进行竞技对抗,也能产生真实触感和反馈以锻造健全的人。例如,玩家可能会在虚拟世界中产生真实的肢体疲劳、运动损伤甚至超量恢复。从竞技行为出发,玩家能成就身心满足感。具身认知理论与心流理论互为补充,认为人的生理体验与心理感觉之间存在强烈联系2 4,生理体验可以激活心理感觉2 5。通过高度拟真、
25、多元丰富的电子游戏场景,电子竞技可实现近乎真实的竞技体验,让玩家进入完全沉浸的心流状态,并刺激人脑释放大量多巴胺2 6,收获极致的身心愉悦。3.3 目的:“以人为本,体育为源”的人本价值电子竞技 “以人为本,体育为源”是元宇宙生态下电子竞技的价值归属,也是避免电子竞技项目偏离竞技体育轨道的价值导向。因此,强调人的情感关怀、主体性参与和价值性塑造理当成为未来电子竞技体育化的一个重要环节。而这一切得以实现的基本条件是“身份认同”在电子竞技场域中不断被强化。在元宇宙技术和场景的赋能下,不仅现实世界中的“人”(即玩家角色)迫切要求获得身份认同,电子游戏世界中的“人”(如N P C、B O T等角色)同
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