联合运营合同(t).doc
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《XXXX》联合运营协议 合作双方 甲方: xxxxxxxx 办公地址: 电 话: 传 真: 乙方: 办公地址: 电 话: 传 真: 定义: 本协议及其附件(如有)中,下列术语的含义如下: 标的物 指甲方拥有独立、完整著作权的《XXXX》游戏中文简体WEB版软件(包括但不限于服务器端和最终用户端程序)及其全部文档。 合作推广 指甲乙双方通过履行本合同规定的权利和义务,合作发挥在各自领域的优势对标的物进行推广,分享在该游戏运营方面利润的合作模式。 乙方平台 乙方平台及乙方自有渠道。 合作游戏专区 由乙方为本次合作提供的专门的服务器,在乙方平台上开设的标的物游戏专区 乙方会员 在乙方平台进行注册,通过合作接口登陆合作游戏专区的所有成员。 运营收入 指《XXXX》运营后(游戏道具正式向用户开始收费),其运营总收入。对于系统宕机产生的游戏点数的补偿、假日派送等,不作为收益进行收益分成。 本协议各条的标题和目录仅为方便阅读而设,无意成为本协议的一部分,也不影响本协议的含义或解释。 鉴于: 1. 甲方为中文版网页游戏《XXXX》的开发商及合法授权运营商;乙方为 合法网络游戏运营商,拥有自己的平台、市场、渠道、IDC等多种资源; 2. 《XXXX》游戏是一款用户无需下载任何插件即可在浏览器上进行游戏,具备良好的运营前景和利润空间。 3. 乙方拥有深厚的行业背景和运营资源,《XXXX》可以为乙方平台带来更多的精彩内容,为乙方用户提供新的游戏服务和增值收入。 4. 甲乙双方希望通过合作充分发挥在各自领域的优势,促·进彼此产品方面的推广和合作,并分享在游戏运营方面取得利润。 经双方协商一致,甲方与乙方同意以下条款: 1. 合作内容 1.1 甲方授权乙方在指定区域、指定时间内与甲方共同推广《XXXX》游戏产品。 1.2 指定区域:即运营推广区域,指地理学意义上的区域。在此处,该术语表示甲方授权乙方《XXXX》游戏产品在中国大陆地区范围内推广。 1.3 指定时间:即运营推广期限,在此处,指标的物正式运营之日起 壹 年期限。 1.4 甲方负责提供该游戏产品研发、软件安装及技术维护。乙方负责游戏的运营和推广、组织游戏活动及提供客户服务。甲方授权乙方在其平台上合作推广该游戏,甲方提供搭建服务器环境所需的全部安装、调试的支持。 1.5 乙方为合作游戏提供专用服务器,在乙方平台上建立合作游戏专区。乙方允许自身网站会员直接进入游戏,不需要再次设立帐号和密码。 1.6 乙方提供合作区域用户充值渠道。 1.7 游戏的客户服务包括但不限于电话解答、游戏的管理(GM)和线上客户服务等,由乙方全权负责管理和服务。如果遇到游戏本身难以解决的问题可以由乙方客服提交到甲方客服平台,由甲方协助解决。 1.8 乙方在其网站平台上推广《XXXX》,有责任对其产品进行宣传推广,增加该产品的用户数量。乙方利用自身的优势进行线下及线上的推广。 1.9 在标的物与乙方网站游戏平台整合完成,且标的物已通过封闭测试,双方签署正式验收报告之后,进入正式运营期间。 2. 甲方的权利和义务 2.1 甲方负责该游戏的研发和后续技术支持。 2.2 保留在服务器组上的相关合作游戏专区的用户数据资料应归甲乙双方共同所有。 2.3 甲方负责提供其游戏产品的服务器端软件,并负责其安装、调试。 2.4 甲方保证乙方游戏版本同步更新,包括但不限于客户端、服务端、反外挂系统等,保证提供给乙方的版本不低于甲方官方以及甲方提供给任何其他第三方运营的版本。 2.5 甲方应向乙方提供游戏数据查询接口(甲乙双方协商接口规范),甲方保证该后台数据的真实性和有效性。 2.6 若标的物需要临时维护,则甲方应提前24小时告知乙方临时维护的内容和时间,以便乙方及时告知乙方用户。甲方应当保证标的物服务器端的正常运作,如有任何问题或变动需提前3个工作日通知乙方,包括但不限于合作游戏服务器端放置的服务器和/或机房进行搬迁。 2.7 若标的物因突发事件需进行维护,则甲方应在突发事件发生后2小时内告知乙方。 2.8 甲方应安排专门的项目经理和乙方就本次合作提供接洽和合作事宜,该项目经理联系方式如下: 项目经理: 联系电话: 联系邮箱: 2.9 甲方应安排专门的客服负责人配合乙方客服人员就本次合作提供良好的服务,该客服负责人联系方式如下: 客服负责人: 联系电话: 联系邮箱: 2.10 甲方对乙方提出的合理建议应予以慎重考虑,对于经双方协商可执行的方案,甲方应予以执行,乙方应积极配合。 2.11 若标的物出现bug等影响正常游戏的问题的,甲方应在24小时内予以解决,若在24小时内无法解决,甲方亦需给出解决方案,以便乙方可向最终用户进行说明。 2.12 甲方有义务向乙方提供用于标的物产品运营的游戏素材。 a、 甲方免费提供标的物说明书以及乙方合作游戏专区所用的游戏资料。 b、 甲方免费提供标的物更新内容,其中包括改进的BUG,增加的内容,系统的改进等。 c、 甲方免费提供用于制作宣传图片、官方网站、视频等宣传资料的素材等资源供乙方使用。 3. 乙方的权利和义务 3.1 乙方负责根据游戏用户数量提供合理数量的服务器等硬件设备。 3.2 乙方负责合作游戏的宣传推广,保证合作期间在乙方网站首页首屏为甲方游戏提供登陆入口,进行游戏宣传以及游戏登录。 3.3 乙方保证在合同协议期间内派专项项目经理和市场人员进行产品的宣传和推广。 3.4 乙方应安排专门的客服负责人和甲方客服人员就本次合作提供紧密配合,以便及时向最终用户提供良好的服务,该客服负责人联系方式如下: 客服负责人: 联系电话: 联系邮箱: 乙方应安排专门的项目经理和甲方就本次合作提供接洽和合作事宜,该项目经理联系方式如下: 项目经理: 联系电话: 联系邮箱: 3.5 乙方有权决定产品的宣传、推广方式,自行安排在乙方及乙方平台以外网站的市场宣传和游戏推广等工作。 3.6 乙方只具有宣传推广《XXXX》游戏的权利,凡是甲方未明确授予的权利皆属甲方所保留。但若乙方需制作基于标的物的衍生作品(包括但不限于海报、光盘、新手卡等),乙方须向甲方提出具体需求,甲方应在收到乙方需求后10日向乙方提供相应反馈。 3.7 如甲方予以授权,乙方必须保证制作衍生作品时,维护甲方声誉及公司形象,不得制作有损于甲方的任何作品、文字、图案;谨慎使用甲方的公司名称、商标及标的物名称等,为保持连贯性,乙方不得对甲方商标进行改动。 3.8 乙方必须保证服务器的质量,任何发生基于服务器产生的投诉或咨询,由乙方负责;同时,由于乙方或频繁更换服务器,或改变服务器地址等原因而需甲方重新部署游戏,甲方视自身的工作进度确定重新部署的时间,不承诺在乙方所提的时间内完成重新部署。 3.9 乙方应在双方合作期间提供必要的技术支持以保证双方合作的顺利进行。 3.10 乙方应该按照合同规定,按时足额向甲方支付分成金额。违反此项,甲方有权单方面终止协议,且不付任何责任。 4. 付款 4.1 结算标准:甲乙双方约定,标的物运营产生的运营收入扣除支付成本后为净收益,甲乙双方对净收益进行分成。 4.2 自标的物开始在乙方网站正式运营(即指游戏道具正式向用户开始收费)之日起,甲乙双方约定,甲乙双方就月盈利(指游戏道具收费收入)的初始分配比例为xx% : 55%,若乙方当月盈利达到或高于十万,则:甲乙双方的分配比例调整为xx% :xx%,以此类推,即月盈利每增加十万,则乙方分成比例提升x%,而甲方相应下调x%,乙方的分配比例最高不得超过xx%。若月盈利下降至十万以下即恢复初始分配比例。 4.3 每个自然月的1号到5号(如遇节假日顺延到下一个工作日),由甲乙双方对上月通过乙方运营平台产生的运营分成进行统计并确认。双方确认后,甲方在五个工作日内向乙方开具正式商业发票,乙方在收到发票后的五个工作日内将运营分成汇到甲方指定的专用帐户。如有延迟,则甲方按每日收取应收分成账款总数的千分之三向乙方收取滞纳金。 甲方专用帐户信息: 开户名: 开户行: 帐号: 如果双方对运营收入的统计数据存在异议,在双方统计数据误差不超过3%的情况下,以乙方的数据为准;如果误差超过3%,双方应重新核对,明确原因,及时解决。 4.4 根据法律、法规规定的应由双方承担的税款,由双方自行交纳,乙方无需从应支付给甲方的分成金额中代为扣除并代为缴纳。 4.5 若因甲方未按本合同履行相应的义务,乙方可书面告知甲方,若甲方在收到乙方告知后3个工作日内仍未履行相应义务,乙方可选择单方面终止本协议而不用向甲方承担任何责任,同时若因甲方未履行义务而给乙方造成损害的,乙方保留追诉甲方违约责任的权利。 5. 所有权和知识产权 5.1 由甲方提供的游戏服务器端软件、域名和其他软件(如果有)的所有权归甲方所有,双方的合作不改变其所有权归属。 5.2 在本协议有效期内,为实现双方合作的目的,经对方事先书面同意,一方可以使用对方的资源(包括知识产权)。 5.3 甲方保证拥有所运行该游戏的合法版权和相应权利。 5.4 与标的物有关的所有知识产权、专有权及运营推广权利都归甲方所有,不经甲方授权允许,包括乙方在内的任何第三方不得擅自使用,但本协议已有授权或相关约定的除外。 5.5 乙方出于宣传推广合作游戏的目的制作并用于广告、贸易或相关活动,或出于其他目的而制作的,或与标的物复制品和/或文档有关的复制品、文档、所有标签、包装和其他营销/销售/促销资料,事先必须经由甲方授权许可,其知识产权和专有权利归甲方所有。否则甲方有权追究乙方侵权责任、终止合作并追究乙方经济赔偿责任。 5.6 由乙方通报的第三方对于对标的物进行的侵权、非法使用或滥用行为,或者由甲方了解到的类似情况,甲方应积极采取必要的措施制止此种非法侵害行为。 5.7 为本协议的目的,经过对方事先书面同意后,甲乙双方均可以互相使用对方的企业名称、商标、标志等资料对外进行必要的宣传、使用;除本协议规定之工作所需外,未经对方事先书面同意,一方不得擅自使用、复制对方的商标、标志、商业信息、技术及其他资料。 5.8 乙方为标的物购买、制作、策划的产品或方案,包括但不限于歌曲知识版权、形象代言、线上活动、图片、运营方案等若不需应用甲方标的物相关权利,则所有权归乙方所有。不经乙方书面允许,不得应用在非乙方授权的区域和平台上;若需应用甲方标的物相关权利,则事先必须经由甲方授权许可,其知识产权和专有权利归甲方所有。 6. 保密条款 6.1 甲乙双方应共同采取一切必要措施,对因通过本次合作而从对方取得的商业秘密采取保密措施,以防止商业秘密被泄露、使用、被公开或落入未经授权人士手中。 6.2 获取商业秘密的一方(下称“获取方”)不得将从提供商业秘密的一方(“提供方”)处所获得的商业秘密(i)在未获得提供方授权,或本协议许可的情况下,进行部分或全部复制或复印;(ii)在本协议终止后,将商业秘密悉数返还提供方,或在取得提供方书面同意的情况下,将商业秘密销毁。 6.3 获取方应只在本协议规定范围内对商业秘密进行使用。并且,获取方已促成或将促成其被告知商业秘密的雇员和顾问签署内容与本协议本条规定相类似的保密协议,否则提供方有权就获取方雇员和顾问的泄密行为向其追究违约责任。 6.4 本条所指的商业秘密是指以各种有形或无形形式存贮的观点、计划和信息,包括但不限于:技术或商业性质的信息、标语口号、版权物品、计算机软件、源代码、目标代码、技术、技术诀窍、数据、营销企划、摘要、报告及邮件列表等。但并不包括:(a)一方可以证明,在另一方披露有关资料之前,本方已经循合法的途径持有有关资料;(b)公众普遍知道的资料,而且专指并非因为违法行为而使公众普遍知道的;(c)并非因为一方违约而使公众普遍知道的资料;(d)一方其后从其他来源合法获得的并不附带保密限制的资料;(e)法院或有强制传唤权利的政府部门命令披露的资料(但是,该方须已预先向另一方提供有关该等命令的通知,使其余各方有机会提出反对或采取其他可以采取的行动); 6.5 本协议如有任何部分被视为无效或不可执行,均不影响保密条款的有效性。 6.6 本条规定在本协议终止后两年内仍然有效。 7. 不可抗力 7.1 本协议任何一方对其因不可抗力而不能或延迟履行本协议项下任何义务给对方造成的任何损失不承担任何责任。如果发生不可抗力事件,则受影响的一方应立即以可能的最为快捷的方式通知对方,并在不可抗力事件发生十五(15)日内向对方出具能有效证明该不可抗力事件发生的文件。遭受不可抗力影响的一方应采取积极有效的措施以尽量减少因本协议不能或延迟履行而给对方造成的损失。一方因不可抗力而延迟履行其相关义务的事件应与不可抗力持续的时间相同。 8. 声明、陈述与保证 8.1 甲乙双方分别向对方声明、陈述和保证:双方拥有从事本协议项下之合作的合法资格,本次合作符合双方经营项目的法律规定;双方签订、履行本协议不构成对第三方的违约或对第三方任何权利的侵犯,且不违反任何对其有约束力的法律文件的限制。 8.2 甲方保证: 8.2.1 甲方拥有标的物的合法运营代理权; 8.2.2 在协议有效期内甲方对标的物拥有并将继续拥有的权利(包括但不限于所有版权、商标、所有权及所有其他知识产权和专有权利)足以让甲方根据本协议的条款授予乙方许可; 8.2.3 鉴于中国政府对网页游戏尚无明确法律法规,在本合同生效后,因中国政府新法律法规而造成的标的物服务器无法正常运营或本协议无法执行,甲乙双方协商解决。甲方不负本协议所述之任何赔偿责任。 8.3 乙方保证: 8.3.1 乙方对于标的物及其文档的使用,符合中国的法律、法规,以及任何其他应予适用的法律规范; 8.3.2 对于甲方提供给乙方的有关标的物的程序、更新程序,乙方负有保密的责任。如因乙方原因造成标的物的服务器端程序、技术文档、工具、密码等泄露,乙方同意承担相应的纠正以及补偿责任。 9. 协议的生效、变更和终止 9.1 本协议从双方当事人签字盖章之日起生效,一式四份。 9.2 本协议的有效期限为 1 年。如任何一方希望续签协议的,应于协议期满前一月提出。 1 年后,甲方保证在相同条件下,乙方有优先条件续约。 9.3 本协议在履行过程中如有未尽事宜,或因业务发展需要对本协议现有内容进行补充、变更、修改时,由双方协商并以书面形式形成补充协议,经双方签字盖章后方可生效,生效的补充协议与本协议具有同等法律效力。 9.4 除法律规定的终止情况外,若有当事人一方有下列情形之一的,协议另一方有权要求终止协议: 9.4.1 拥有的相关从业资格被政府行政部门取消或注销; 9.4.2 一方被兼并、购并或进入破产或清算程序; 9.4.3 由于发生不可抗力情况,致使无法实现本协议的目的。 9.4.4 双方无法履行本合同所规定的义务。 9. 4. 5 若乙方根据其自身运营需求需对标的物停止运营的,则乙方可提前1个月书面告知甲方,将乙方现有的标的物使用用户通过技术手段合并给甲方,同时甲乙双方应积极配合处理停止运营的各项事宜。若因为乙方基于标的物产生的收入不能支付乙方为标的物运营支付的成本而需停止运营的,则乙方可提前1个月书面告知甲方,甲乙双方应积极配合处理停止运营的各项事宜。 9.5 无论协议基于什么原因终止,双方都应配合结清合作期间双方所发生的相关债务。 10. 适用法律、争议解决 10.1 本协议的签订、履行和解释均适用中华人民共和国法律。 10.2 因本协议引起的或与本协议有关的任何争议,双方应友好协商解决,协商不成的,任何一方均可向双方公司注册地人民法院起诉。 11. 交付和验收 11.1 甲方交付的合作游戏统一采用乙方的帐号注册、登陆、充值系统。 11.2 在游戏正式运营前,甲方应保证协助乙方把标的物的所有技术接口及其相关修改工作完成,顺利将标的物交付乙方,并整合到乙方平台上,使得标的物可以在乙方平台上进行封闭测试验收。 12. 协议的完整性 本协议构成协议双方之间就所涉及内容达成的全部协议,取代此前所有的口头或书面形式的谈判成果、建议提案、首肯同意、往来通信、义务承诺和/或陈述说明。除本协议有明文规定以外,不存在任何其他谅解、陈述或保证。除非以书面形式出具,并经双方授权代表签署,否则对本协议的任何修改或改变均属无效,且对协议双方不具有任何约束力。本协议所授予的所有双方权利和义务不可转让第三方。 [本行以下无正文]签署页 甲方 乙方 公司: 公司: 授权代表:____________ 授权代表:____________ 日期:____________ 日期:____________ 10- 配套讲稿:
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- 关 键 词:
- 联合 运营 合同
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