人际触摸对认知冲突控制的影响.pdf
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1、Advances in Psychology 心理学进展心理学进展,2023,13(8),3455-3464 Published Online August 2023 in Hans.https:/www.hanspub.org/journal/ap https:/doi.org/10.12677/ap.2023.138433 文章引用文章引用:周润泽,杜朋宇,于明君,李艳瑾,杨加芹(2023).人际触摸对认知冲突控制的影响.心理学进展,13(8),3455-3464.DOI:10.12677/ap.2023.138433 人际触摸对认知冲突控制的影响人际触摸对认知冲突控制的影响 周润泽周润泽
2、*,杜杜朋朋宇,于明君,李艳瑾,杨加芹宇,于明君,李艳瑾,杨加芹#曲阜师范大学心理学院,山东 曲阜 收稿日期:2023年6月5日;录用日期:2023年8月8日;发布日期:2023年8月24日 摘摘 要要 为探究个体受到他人为探究个体受到他人(朋友朋友)触摸是否对冲突任务的控制能力产生影响,采用触摸是否对冲突任务的控制能力产生影响,采用Simon任务,要求不同人际任务,要求不同人际触摸类型组被试进行按键反应,结果发现:以反应时为因变量触摸类型组被试进行按键反应,结果发现:以反应时为因变量,空间一致性和人际触摸类型的主效应显空间一致性和人际触摸类型的主效应显著,朋友在场有触摸条件下被试的反应时显著
3、快于朋友在场无触摸条件,交互作用不显著;以正确率为著,朋友在场有触摸条件下被试的反应时显著快于朋友在场无触摸条件,交互作用不显著;以正确率为因变量因变量,主效应和交互作用都不显著。研究表明:人际触摸对于冲突控制产生影响,且相比于无触摸条主效应和交互作用都不显著。研究表明:人际触摸对于冲突控制产生影响,且相比于无触摸条件,个体在受到触摸时的冲突控制件,个体在受到触摸时的冲突控制能力更高,即对冲突任务的抑制程度更高。能力更高,即对冲突任务的抑制程度更高。关键词关键词 人际触摸,冲突控制,人际触摸,冲突控制,Simon任务,空间一致性任务,空间一致性 The Effect of Interperso
4、nal Touch on Cognitive Conflict Control Runze Zhou*,Pengyu Du,Mingjun Yu,Yanjin Li,Jiaqin Yang#School of Psychology,Qufu Normal University,Qufu Shandong Received:Jun.5th,2023;accepted:Aug.8th,2023;published:Aug.24th,2023 Abstract In order to explore whether touch by others(friends)has an impact on t
5、he control ability of con-flict tasks,the Simon task was used to ask subjects in different interpersonal touch types to per-form keystroke response.The results showed that:Taking reaction time as the dependent varia-ble,the main effect of spatial consistency and interpersonal touch type was signific
6、ant.The re-sponse time of subjects in the presence of friends with touch condition was significantly faster *第一作者。#通讯作者。周润泽 等 DOI:10.12677/ap.2023.138433 3456 心理学进展 than that in the presence of friends without touch condition,and the interaction was not signifi-cant.With the accuracy rate as the dep
7、endent variable,the main effect and interaction were not significant.Studies show that interpersonal touch has an impact on conflict control,and compared with no touch condition,individuals have higher conflict control ability when touched,that is,they have a higher degree of inhibition on conflict
8、tasks.Keywords Interpersonal Touch,Conflict Control,Simon Mission,Consistency of Space Copyright 2023 by author(s)and Hans Publishers Inc.This work is licensed under the Creative Commons Attribution International License(CC BY 4.0).http:/creativecommons.org/licenses/by/4.0/1.引言引言 人类是天生的社会性动物,从生命的最初就
9、习惯于交流和互动。而触觉是最直接、最亲密的沟通方式,同时也是建立自我和他人联系的有力手段。在社会化环境中,人际触摸(Interpersonal Touch)可以看作触摸中的一种特殊类型,与社会背景和情境高度相关并带有主观成分(Olausson et al.,2010),是一种基于特定神经生理机制的愉悦触摸体验。人际触摸是人与人交往过程当中不可或缺的行为,对于个体社会性发展有着重要作用。通常,人际触摸被划分为两个不同的维度:感觉辨别维度和动机情感维度(Morrison et al.,2010;Olausson et al.,2016)。其中,触摸的辨别维度主要指促进个体对压力、振动、光滑感以及不
10、同触感材料的区别等物理层面的感知(Morrison et al.,2010)。通过触摸,个体可以区分物理特性,包括辨别刺激在皮肤表面的位置,探索、识别以及操作物体,同时还有利于对躯体的整体感知。而情感维度直到最近才被社会神经领域学者所关注,主要涉及触摸所表达的情感性/社会性信息,是构成亲密行为和社会关系的基础(Olausson et al.,2016)。在人际互动情境下,情感维度的触摸通常被认为是一种积极的情感刺激,会让人觉得很愉悦,这种触觉特性使得触摸具有社会性特征。而本研究从触摸的动机情感维度出发,将人际触摸定位为:用来表达爱、关心、欣赏等感情的或者被认为传递了这类信息的触摸行为(杨雪,朱
11、旭,2022)。以往研究从人际触摸的生理基础和行为功能出发展开研究,在生理基础层面,研究者发现,个体触觉存在双重的传导和编码系统(Liljencrantz&Olausson,2014),在双重的传导和编码系统基础上,触摸被分为两个感觉成分:辨别成分和情绪成分,这两个成分与人际触摸的两个维度相对应。辨别成分主要指 A 传入纤维,用以感知外界事物的大小、形状和质地,是人际触摸的感觉辨别维度的主要生理基础(McGlone et al.,2014)。触觉的情绪成分主要指在人类身体多毛的皮肤中还存在一组无髓鞘的 C 触觉(C tactile,CT)传入纤维,与触摸的愉悦感受有关(McGlone et a
12、l.,2014),是人际触摸动机情感维度的生理基础。在行为功能上,以往研究表明,在社会交往中,人际触摸的影响与具身隐喻有关。身体和环境之间的互动与个体形成主体和客体、自我和他人、愉悦和痛苦的区分息息相关(Fotopoulou&Tsakiris,2017)。具身认知理论指出:个体之间身体重叠能促进认知重叠,从而增加个体之间依赖和信任水平(Johnson,2015)。Tajadura-Jimnez 等(Tajadura-Jimnez et al.,2013)的研究提到个体主动和被动触摸都能够模糊自我和他人的身份界限,拉近关系,增加彼此之间的信任度,这为具身认知理论在人际触摸领域的拓展提供了印证。冲
13、突控制(Conflict Control)指的是人们能根据目标或任务做出相应的反应,遇到分心物能保存目标、抑制习惯性反应或冲动行为的能力(Miller&Cohen,2001)。以往脑神经科学的研究将冲突控制分为三个关Open AccessOpen Access周润泽 等 DOI:10.12677/ap.2023.138433 3457 心理学进展 键的成分,分别是 1)外侧前额皮层(Prefrontal Cortex,PFC)动态保持情境信息,以此对内部的目标进行表征(Cohen&Servan-Schreiber,1992;Braver&Cohen,1999;Miller&Cohen,2001
14、);2)中脑多巴胺系统(Midbrain Dopamine system,MDA)对信号进行门控(Gating Signal),完成目标的选择和更新(Braver et al.,1999;OReilly et al.,2002);3)前扣带回(Anterior Cingulate Cortex,ACC)检测冲突,完成对行为的监控和调节(Carter et al.,1998;Botvinick et al.,2001;Kerns et al.,2004)。其中,前扣带回检测冲突完成对行为的选择和调节,也就是注意控制和冲突监控,是最重要的操作成分,在冲突控制的研究中也尤为重要,现有的认知控制研究也
15、多集中于此。在认知冲突控制研究当中,较为常见的实验范式为 Flanker 范式、Stroop范式和 Simon 范式。其中,Stroop 和 Flanker 效应属于基于刺激的冲突,而 Simon 效应属于基于反应的冲突(Egner&Hirsch,2005;Egner et al.,2007;Kornblum et al.,1990)。三种类型冲突都涉及到任务相关维度与不相关维度之间信息加工通路的干扰而导致竞争性表征的激活。以往研究表明,人际触摸具有社会情境性,在合作与竞争情境中,个体在合作中接受成员触摸要比在竞争中被触摸表现出更高的愉悦体验和助人行为(Morrison,2016)。此外,人际
16、触摸可能增加被触摸者的友好和亲社会行为(Morrison et al.,2010),比如顾客被销售员简单的触摸(半秒钟的手握手)会增加对这家店的好评(Hornik,1992);也可以向被触摸者传递积极情感信号(Hertenstein et al.,2006)。此外,研究发现情感性触摸(包括社交梳理行为)能够为个体提供安全感,改善生理压力水平,进而缓冲个体所面临的压力挑战(Wittig et al.,2008),这些研究均可说明人际触摸会产生积极情绪或使个体做出积极行为。积极情绪或者行为能促进认知冲突控制,稀释反应冲突或反应抑制任务中的干扰效应(Pessoa et al.,2012;Van de
17、r Stigchel et al.,2011),促进任务转换,减少转换损失(Dreisbach,2006;Dreisbach&Goschke,2004;王艳梅,郭德俊,2008)。综合人际触摸、积极情绪和冲突控制三者关系,可以推测,人际触摸可以通过产生积极情绪进而增强冲突控制,即说明人际触摸与冲突控制存在联系,这一观点在以往研究中也有所证明。例如,在亲密关系中,伴侣间的抚摸可以提高被触摸者的愉悦度和执行抑制任务的表现水平,即个体对错误处理的能力增加,从而增强灵活目标导向行为下的神经认知过程(Coan et al.,2006);在组织管理中,触碰行为有利于消除和减弱员工的恐惧情绪,增强员工应对工
18、作压力和突发情况的能力(Barahmand et al.,2023)。对于以往研究的梳理和总结,本研究认为:人际触摸可以产生愉悦积极的情绪体验,积极的情绪对冲突控制产生一定的影响,而人际触摸与冲突控制可能具有相同的认知加工基础,因此人际触摸可能会影响冲突控制。在此认识的基础上,提出研究假设:人际触摸对于冲突控制产生影响,且相比于无触摸条件,个体在受到触摸时的冲突控制能力更高,即对冲突任务的抑制程度更高。2.方法方法 2.1.实验设计实验设计 本实验采用 3(人际触摸类型:朋友在场有触摸/朋友在场无触摸/无朋友在场无触摸)2(空间一致性:一致/不一致)混合实验设计。自变量为人际触摸类型,(包含三
19、个水平:朋友触摸/朋友在场无触摸/无朋友在场无触摸)和空间一致性(包含两个水平:一致/不一致),人际触摸类型为被试间变量(被试间变量),空间一致性为被试内变量(被试内变量),因变量为 Simon 任务(按键反应任务)的平均反应时、错误率。2.2.被试被试 在选取被试之前,研究者使用G*Power 3.1.9.7进行功效计算(Power Analysis)确定样本量。设为0.05,Power 为 0.8,效应量为 0.5。根据所计算的效应量,实验预期选取 60 对被试(即 120 名被试)。实际本实验成对选取了在读本科生 60 对(男性 12 对,女性 48 对),即选取被试人数为 60 名(男
20、性 24 名,女性 96名)。实验选取的每对被试均为朋友关系。被试视力或矫正视力均正常,无色盲或色弱患者,均为右利手,周润泽 等 DOI:10.12677/ap.2023.138433 3458 心理学进展 不反感身体触摸。被试自愿参加此次试验,且此前均未参加过类似实验。被试被随机分配到实验组和控制组中,实验结束后给予相应报酬。经数据处理后,有效被试为 58 对(男性 12 对,女性 46 对,即男生24 人,女生 92 人,年龄 1824 岁,平均年龄为 19.76 1.2 岁)。2.3.实验仪器和材料实验仪器和材料 安装有 E-Prime2.0 心理学实验软件的计算机。实验在安装有 E-P
21、rime 2.0 心理学实验软件的计算机上完成,所有刺激均呈现在 17 英寸纯平显示器的中央,显示器分辨率 1920 1080,刷新频率为 59.94 Hz。实验材料是白色(RGB:255.255.255)的箭头,分别在屏幕两侧显示不同颜色的词汇,大小为 42 960 像素。屏幕背景为黑色(RGB:0.0.0),注视点大小为 0.1 0.1,白色。实验采用华容道游戏任务(实验游戏任务详情见附录)和 Simon 任务(Simon,1969;Simon&Berbaum,1990)。Simon 范式是研究冲突加工能力的常用范式(胡凤培等,2012)。典型的 Simon 任务要求被试对单侧呈现(如呈现
22、在中央注视点的左侧或右侧)的刺激的非空间特征(如刺激颜色:红色或绿色),做出单侧性的按键反应(如左键或者右键),而要求其忽略呈现的空间位置。Simon 范式与选择性注意加工过程中抑制对空间位置刺激的感知和干扰有关,并可应用于情绪对冲突控制的影响研究,根据情绪与冲突加工的关系可以分为情绪干扰范式和镶嵌范式,因而出现了一些变式,如听觉 Simon 范式、外在情感性 Simon 任务(Extrinsic Affect Simon Task,EAST)。由于在本研究中情绪是由人际触摸诱发,因而选择典型的 Simon范式,在其中加入情绪刺激来探讨其对纯认知冲突任务的影响。2.4.程序程序 正式进行实验前
23、,主试将被试及其朋友带到实验房间中桌子的一侧,令他们共同完成一项实验前任务(华容道任务),期间彼此不能进行交谈。完成游戏任务后,被试和其朋友需要进行抽签,根据抽签结果(A/B)分配不同的任务。由于实验为被试间实验,被试间变量分为三组:朋友触摸/朋友在场无触摸/无朋友在场无触摸,因此不同分组后续任务略有不同。1)在朋友触摸组中,B 同学作为触摸者,需要将手轻搭在被触摸者的左前臂上,A 同学作为被触摸者用右手完成相应的按键任务操作,为避免眼神接触的影响触摸者需要背对着被触摸者坐在屏幕的一侧。2)在朋友在场无触摸组中,A 同学用右手完成相应的按键任务操作,B 同学背对被试坐着而没有任何身体接触。3)
24、在无朋友在场无触摸组中,A 同学用右手完成相应的按键任务操作,B 同学可以先行离开,由 A 同学独自完成任务。所有组的被试在进行冲突控制任务时都只用右手,且朋友与被试在期间没有语言交谈。Figure 1.Formal experimental conflict control button task flow 图图 1.正式实验冲突控制按键任务流程 周润泽 等 DOI:10.12677/ap.2023.138433 3459 心理学进展 分组完成后,A同学通过计算机完成Simon任务,任务开始前在屏幕中央首先呈现400 ms注视点“+”,依次呈现空屏(300500 ms)、刺激反应(1300
25、ms)、空屏(8001200 ms),屏幕背景为黑色。在刺激反应时,屏幕的左侧和右侧会出现向上或向下的箭头,当出现向上的箭头时,被试要按 F 键,向下的箭头按 J 键。被试被要求在刺激出现后立即做出反应,且当反应时间超过 1300 ms 时进入下一个反应试次。实验包括两个阶段练习阶段和正式实验阶段。正式实验共有 4 个 block,每个 block 中包括 54 个 trial,每个block 持续时间约为 4 分钟,每个 block 结束后,被试可以有 1 分钟左右的休息时间,总时长约为 20 分钟。在正式实验开始前,每个被试要先完成 16 个 trial 的练习实验,以确保被试可以顺利完成
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