抛体运动知识点总结教学文案.ppt
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单击此处编辑母版标题样式,单击此处编辑母版文本样式,第二级,第三级,第四级,第五级,*,第一章 抛体运动,复习,Evaluation only.,Created with Aspose.Slides for.NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0.,Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd.,抛 体 运 动,抛体运动知识结构,曲线、抛体运动,曲线运动的速度方向,抛体做直线或曲线运动的条件,特点:曲线运动是变速运动,运动的,合成与分解,基本概念,合成、分解法则,平行四边形定则,依据运动的实际效果,合运动与分运动,的关系,等时性:合、分运动同时开始、同时结束,竖直方向的抛体运动,分类:竖直下抛、竖直上抛,平抛运动,规律:,水平:,斜抛运动,竖直:,实例,规律:,独立性:两分运动独立进行、互不影响,定义:,Evaluation only.,Created with Aspose.Slides for.NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0.,Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd.,曲线运动,1、,曲线运动的特点,:,轨迹是曲线;,做曲线运动的物体在某点速度方向是曲线在该点的,切线方向,;,速度矢量时刻在改变,,是,变速运动,;,一定具有,加速度,合外力不为零。,2、质点做曲线运动的条件:,合外力(加速度)的方向与速度,方向不共线,V,B,V,C,V,D,A,B,C,D,E,F,F,F,理解瞬时速度的方向,理解力的方向是指向曲线,凹,的方向或,内侧,方向,Evaluation only.,Created with Aspose.Slides for.NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0.,Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd.,关于曲线运动的速度,下列说法正确的是:A速度的大小与方向都在时刻变化,B速度的大小不断发生变化,速度的方向不一定发生变化,C速度的方向不断发生变化,速度的大小不一定发生变化,D质点在某一点的速度方向是在曲线的这一点的切线方向,课堂练习,CD,Evaluation only.,Created with Aspose.Slides for.NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0.,Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd.,1、关于曲线运动,判断下列说法是否正确,1).物体在恒力作用下一定作直线运动,2).物体在变力作用下一定作曲线运动,3).作曲线运动的物体,其速度大小一定在变化;,点拨:,判断物体是否做曲线运动,不是看其受力的大小变化,关键是看,力与运动的方向,!,4).作曲线运动的物体,其加速度一定在变化;,点拨:物体做曲线运动,速度方向一定变化,但,大小不一定变化,;必定有加速度存在,但,加速度不一定变化,.,2、物体在力F,1,、F,2,、F,3,的共同作用下做匀速直线运动,若突然撤去外力F,1,,则物体的运动情况是:,(),A).必沿着F,1,的方向做匀加速直线运动;,B).必沿着F,1,的方向做匀减速直线运动;,C).不可能做匀速直线运动;,D).可能做直线运动,也可能做曲线运动。,CD,课堂练习,Evaluation only.,Created with Aspose.Slides for.NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0.,Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd.,4、运动物体的速度、加速度和所受的合力三者的方向关系是:(),A).三者方向总是相同;,B).速度方向与加速度方向可成任意夹角,但加速度方向总是与合力方向相同;,C).速度方向总是与合力方向相同,而加速度方向可能与合力方向相同,也可能不同;,D).三者的方向都可以成任意夹角.,3、质点做曲线运动,轨迹由上向下,关于它通过中点时的速度v方向与加速度a方向可能正确的是(),Evaluation only.,Created with Aspose.Slides for.NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0.,Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd.,运动的合成与分解,合运动物体的实际运动,分运动与物体的实际运动等效的运动,运动的合成和分解,运动的合成和分解指:,速度、加速度、位移,的合成和分解,遵从平行四边行定则,合运动和分运动具有等时性,Evaluation only.,Created with Aspose.Slides for.NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0.,Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd.,判断下列说法是否正确,1).合运动的速度大小等于分运动的速度大小之和,4).物体的两个分运动若是直线运动,则合运动,一定,是直线运动,5).若合运动是曲线运动,则其分运动中至少有一个是曲线运动,2).两个直线运动的合位移,一定,比分位移大,3).某个分运动的规律一定会因另一个分运动而改变,课堂练习(二),6).曲线运动一定是变速运动,变速运动一定是曲线运动,7).曲线运动一定不是匀变速运动,Evaluation only.,Created with Aspose.Slides for.NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0.,Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd.,判断两个直线运动的合运动的性质,轨迹:直线运动还是,曲线运动,?,性质:匀变速运动还是,变加速运动,?,合加速度(合力)的方向与合速度的方向是否同一直线,加速度(合力)是否恒定,运动的合成与分解,Evaluation only.,Created with Aspose.Slides for.NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0.,Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd.,互成角度,(非0,0,和180,0,),的两分运动的合运动的性质判定:,a、,两个匀速直线,的合成一定是匀速,直线,运动,;,b、一个,匀速直线,和一个,匀变速直线,的合成一定是 匀变速,曲线,运动;,c、,两个匀变速直线运动,的合运动仍然是,匀变速,运动,;,若,合初速度,与,合加速度方向,在同一直线上,是,直线运动,,,若,合初速度,与,合加速度方向,在不在同一直线,是,曲线运动,Evaluation only.,Created with Aspose.Slides for.NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0.,Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd.,d,v,船,v,水,当,v,船,垂直于河岸,t,min,=,v,船,d,v,d,v,船,v,水,v,v,船,v,水,最短渡河位移,最短渡河时间,1:小船渡河,运动的合成与分解实例分析,渡河时间与水速无关,沿河岸位移,Evaluation only.,Created with Aspose.Slides for.NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0.,Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd.,一只船在静水中的速度为0.4m/s,它要渡过一条宽度为40m的河,河水的流速为0.5m/s。则下列说法中正确的是(),A船不可能渡过河,B船不能垂直到达对岸,C船到达对岸所需时间一定是100s,D.渡河的时间会因水流速度的变化而变化,B,课堂练习,Evaluation only.,Created with Aspose.Slides for.NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0.,Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd.,2:绳拉物体,运动的合成与分解实例分析,V,1,V,2,V,1,=V,车,cos,V,车,V,1,cos,课堂练习(四),如图示,湖中有一小船,岸边有人用绳子跨过一高处的定滑轮以恒定的速度拉绳子使船靠岸,则船做什么运动?,船也匀速吗?,增大,加速,Evaluation only.,Created with Aspose.Slides for.NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0.,Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd.,V,0,G,(1)定义:初速沿竖直方向,只受重力的物体运动。,3:竖直方向上的抛体运动:,竖直上抛运动,可视为同一直线上的匀速直线运动和自由落体运动的合运动!,竖直下抛运动,V,0,g,+,-g,V,0,+,运动的合成与分解实例分析,上升,下降,抛出点之上,抛出点之下,Evaluation only.,Created with Aspose.Slides for.NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0.,Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd.,(2)对竖直上抛运动的研究:,v,0,2、对,竖直上抛运动对称性,的理解,A 时间对称:上升和下降时间相等,B 速度对称:物体经过同一位置的速率相等。,1、物体能上升的最大高度为:,V,0,0,t,上,t/s,t,飞,v/m.s,-1,-V,0,落回出发点的速度大小与初速大小相等,Evaluation only.,Created with Aspose.Slides for.NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0.,Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd.,物体做竖直上抛运动(不考虑空气阻力),以下说法中不正确的,A、物体在最高点的速度和加速度都为零,B、物体在上升和下降过程中的加速度相同,C、物体上升和下降到某一高度时,位移相同,速度不相同,D、可以看做一个竖直向上的匀速运动和一个自由落体运动的合运动,A,课堂练习,Evaluation only.,Created with Aspose.Slides for.NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0.,Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd.,在离地h=15m高的平台上以v,0,=10m/s的初速度竖直向上抛出一小球,求小球从抛出至着地所经历的时间。,+,v,0,=10m/s,上升阶段:,下降阶段:,h=15m,方法2:,整体法,方法1:,分段法,则:v,0,=10m/s;s=-15m;a=-g=-10m/s,2,取v,0,方向为正,,整体处理的,关键,是正确确定各量的正、负号!,课堂练习,Evaluation only.,Created with Aspose.Slides for.NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0.,Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd.,1,、条件:,具有,水平初速度,;,只受重力,。,3,、处理方法:,2,、性质:,4:平抛物体的运动,运动的合成与分解实例分析,v,0,mg,匀变速曲线运动(a=g),分解为:水平方向的匀速直线运动;,竖直方向的自由落体运动。,Evaluation only.,Created with Aspose.Slides for.NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0.,Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd.,O,y,B,x,A,P,(,x,y,),v,0,平抛运动规律,l,v,x,=,v,0,v,v,y,位移,速度,水平方向,竖直方向,合运动,偏向角,x,=,v,0,t,y,=,g t,2,1,2,v,x,=,v,0,v,y,gt,决定平抛运动在空中的飞行时间与水平位移的因素分别是什么?,l,=,x,2,+,y,2,v,=,v,0,2,+,v,y,2,Evaluation only.,Created with Aspose.Slides for.NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0.,Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd.,课堂练习(四),1.(1)以初速度v,0,水平抛出的物体经多少时间其速度与水平成45,0,角?,(2)以初速度v,0,水平抛出的物体经多少时间其位移与水平成45,0,角?,2一物体以9.8m/s的初速度平抛,垂直碰到前面的斜面,已知斜面倾角为30,0,,则物体运动时间为,。,3、如图所示,v,0,=3m/s,落到斜面上的B点,不计空气阻力,则小球落到B点的速度为,m/s.,0,30,30,0,v0,B,2题图,3题图,Evaluation only.,Created with Aspose.Slides for.NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0.,Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd.,作业:1、氢气球用绳子系着一个重物,以10m/s的速度匀速竖直上升,当到达40m高度时,绳子突然断开,重物从断开到落地过程:(g=10m/s,2,),(1)下落时间,(2)落地速度,Evaluation only.,Created with Aspose.Slides for.NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0.,Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd.,- 配套讲稿:
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