小学数学北师大四年级可能性-教学设计.doc
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《可能性》教学设计 教学内容:北师版四年级上册《可能性》。 教学目标: 知识与能力:根据生活经验和试验数据,判断游戏规则的公平性。会修改、设计对双方都公平的简单游戏的规则。 过程与方法:通过游戏活动,体验事件发生的等可能性和游戏规则的公平性,进一步体会不确定现象的特点。 情感、态度、价值观:能积极参与游戏活动,主动与同伴交流自己的想法。 教学重、难点: 组织学生亲自从事试验,收集数据、分析结果,以体验两个事件发生的等可能性和游戏规则的公平性。 教具学具:多媒体课件;活动记录卡;乒乓球,箱子1个;硬币,骰子等. 教法学法:合作学习、实验法、演示法。 教学过程: 一、激趣导入,明确探究内容 1.师:同学们平常课间十分钟喜欢做什么活动呀?那现在我们一起来个玩游戏好不好? 2、这个游戏的规则是: 全班分为两组,男生一组、女生一组,男、女生各派5人,每人摸球一次,摸过球的同学要把球放回去;如果摸到黄球次数多,男生赢,如果摸到白球次数多,女生赢;其他同学记录黄球、白球出现次数。 3.现在我们开始游戏,同学们要把结果记录下来。 (师提示:(1)摸球同学要把球举起来给同学们看,并说明是什么颜色(2)同学们一起把黄球和白球出现的次数说出来。) 师:女生赢了,女生为什么会赢呢?(我猜是不是白球多,黄球少所以女生赢得可能性大呢?) 师:是这样么看看这盒子里面到底有什么秘密! (向学生展示盒子里8个白色球,2个黄色球。) 男生质疑、抗议:不公平。白色球多,黄色球少,女生赢的可能性大。(板书:可能性) 4、大家都愿意玩公平的游戏,所以游戏规则的公平性是很重要的。怎样的游戏规则是公平的、合理的呢?下面老师就和同学们一起探究游戏公平。(板书:游戏公平。) 二、骰子游戏,探讨规则公平。 第二课堂的时候小明和小华准备下棋,在决定谁走时,他们遇上了一点问题,同学们愿意帮助他们吗?。 1.多媒体出示小明、小华下棋图。 你能替他们想个办法来决定谁先走吗?(石头、剪子、布;抛硬币;转盘;猜单双数;掷骰子……) 1. 同学们真了不起!想出了这么多的办法。这时,我们的老朋友笑笑提出了这样的办法看看笑笑怎么说?(指名读。)大家认为这个办法公平吗?(生争论有说公平有说不公平的) 俗话说:“实践出真知。”下面咱们就分组掷骰子验证一下,笑笑制定的规则是否公平? 2.多媒体出示活动要求。 (1)每组共掷骰子10次,如果点数为3视为无效,重掷; (2)1人当监督员,2人轮流掷骰子,小组长认真记录并准备汇报数据; 第__组掷骰子活动统计表 总次数 小明先行 (点数大于3) 小华先行 (点数小于3) ( 10 )次 ( )次 ( )次 (学生开始活动,教师巡视。) 活动结束教师组织学生统计数据。分析数据。引导学生完成“思考并填空”。 师:经过亲身实践,同学们认为笑笑制定的游戏规则公平吗?为什么?(生:不公平。学生能列出各有几种可能,大于3点的有3种可能:4,5,6;小于3点的只有两种可能:2,1;因此大于3点的可能性比小于3点的可能性大,可能性不同,所以这个游戏规则是不公平的。)通过实验,你得出什么结论?(板书:大 —— 赢;小—— 输) 3.可能性不同,游戏规则不公平。同学们能不能开动脑筋,帮笑笑把这个游戏规则进行修改,使游戏双方都公平呢?和同桌说说,然后再汇报(学生进行规则修改,只要双方可能性相同,就给予肯定。) 师:通过刚才修改活动,你得出什么样的结论呢? (板书:可能性相同,游戏规则公平) 2、抛硬币——体验等可能性 (1)分析猜测 师:淘气也为小明和小华想了个办法。我们一起来看看淘气的办法:可以抛硬币,正面朝上,小明先行;反面朝上,小华先行。 这样公平吗?(公平)谁能说说理由? 生:因为硬币有两面,落地后要么正面朝上,要么反面朝上,所以公平。 师:如果多抛几次,猜猜正面朝上和反面朝上的次数会怎样呢?(接近)是不是这样? 来,我们实验一下吧!请各小组长拿出表格,同学们看清楚规则。 (2) 动手实验 多媒体出示规则。请各小组做好分工: ①选出1人当记录员(用画“正”法记录),1人当监督员; ②其他2人抛硬币,每人抛5次。(注意:硬币要从40到50厘米的高度落下。) 师:请看老师示范。[师示范]看清楚了吗?开始! 活动记录卡: 正面朝上 反面朝上 总次数 共( )次 共( )次 10 [学生动手试验,记录数据。] 反馈:师:请各小组的监督员汇报一下实验数据。看哪一组汇报得又快又清楚,其他同学仔细观察各组的实验结果。 师:请同学们仔细观察各组的实验结果(手指屏幕),从正面朝上和反面朝上的数据分析你发现了什么? 生1:我发现有的组抛到正面的次数比抛到反面的次数多,有的组是反面的次数比正面的次数多,有的组是正面和反面次数一样多。 师:有的组抛到正面的次数比抛到反面的次数多,多很多吗? 生2:多一些。 生3:我发现有的组出现正面是8,反面是2。 师:这种情况出现得多吗? 生:不多。 师:对了,这是很偶然的现象。 师:也就是说从各组的实验结果和汇总的数据上看,正反面的次数还是比较(接近的)。如果实验再继续下去又会出现什么结果呢?我们一起看看。 数学家 抛掷次数 正面朝上次数 反面朝上次数 摩根 4092 2048 1944 蒲丰 4040 2048 1992 费勒 10000 4979 5021 皮尔逊 24000 12012 11988 罗曼列夫斯基 80640 39699 40941 师:这是五位数学家经过成千上万次投币的实验结果。再观察一下正面朝上和反面朝上的次数你又发现了什么? 生:抛到正面和抛到反面次数非常接近。 师:对了,实验的次数越多,正反面的次数就越接近,最后趋向相等。 师:1枚硬币落地后,第一次正面朝上,第二次一定反面朝上吗? 生:不一定。 师:对了,硬币落地具有偶然性,但是随着实验次数的增多,正反面会越来越接近,最后趋向相等。看来偶然性中存在必然性。 师:经过亲身实践,同学们认为淘气制定的游戏规则公平吗? 师:通过前面的亲身实践,同学们认为游戏公不公平最关键的是什么呢? 小结:要判断游戏是否公平,关键是看他们的可能性。可能性大,赢的机会就多;可能性小输的机会就多;只有当可能性相等,输赢的机会一样时,游戏才是公平的 三、运用结论,判断修改规则。 让学生运用所学知识讨论试一试“生活中用石头,剪刀,布。来决定输赢的方法是公平的确吗?说一说你的理由”。(师生互动游戏)。 师:石头,剪刀,布。来决定输赢的方法是公平的确吗?说一说你的理由? 先把你的想法和小组内的同学说一说。(学生同桌活动完毕,指名说。) 四、游戏升华,师生共同总结。 1、(出示课件14)让学生讨论这样的摸奖公平吗? 2、组织学生修改课前复习的游戏,使其规则公平。 3、谈一谈,这节课你收获到了什么? 师:可能性相同,游戏规则公平。希望同学们课下做健康、公平的游戏- 配套讲稿:
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