基于循环生成对抗网络的壁画色彩修复算法.pdf
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1、第4 2卷 第4期2 0 2 3年8月 山东科技大学学报(自然科学版)J o u r n a l o f S h a n d o n g U n i v e r s i t y o f S c i e n c e a n d T e c h n o l o g y(N a t u r a l S c i e n c e)V o l.4 2 N o.4A u g.2 0 2 3D O I:1 0.1 6 4 5 2/j.c n k i.s d k j z k.2 0 2 3.0 4.0 1 2 文章编号:1 6 7 2-3 7 6 7(2 0 2 3)0 4-0 1 0 1-1 2基于循环生成对
2、抗网络的壁画色彩修复算法曹建芳1,2,靳梦燕1,李朝霞2,陈泽宇1,马 尚1(1.太原科技大学 计算机科学与技术学院,山西 太原 0 3 0 0 2 4;2.忻州师范学院 计算机系,山西 忻州 0 3 4 0 0 0)摘 要:针对敦煌唐代壁画修复所面临的褪、变色以及修复后的壁画图像色彩存在假色和伪影的问题,提出基于循环生成对抗网络和多尺度融合协调注意力机制的壁画色彩修复算法。首先在循环一致性损失中添加同一映射损失,然后改进协调注意力机制,提出多尺度融合的协调注意力机制,最后在生成器中引入多尺度融合的协调注意力机制,对图像进行卷积核大小为11、33、55、77的多尺度卷积运算,提高生成图像的协调
3、性。实验结果表明,与C y c l e G AN、WG AN等经典算法相比,本文算法在构造的壁画数据集上精度更高,可以在不依赖专家知识的情况下修复褪色壁画图像的颜色。关键词:循环生成对抗网络;风格迁移;壁画色彩修复;同一映射损失;协调注意力机制中图分类号:T P 3 9 1.4 1 文献标志码:A收稿日期:2 0 2 2-0 1-3 1基金项目:教育部人文社会科学研究项目(2 1 Y J A Z H 0 0 2);山西省高等学校人文社会科学重点研究基地项目(2 0 1 9 0 1 3 0)作者简介:曹建芳(1 9 7 6),女,山西忻州人,教授,博士,主要从事数字图像理解研究.E-m a i
4、l:k c x d j 1 2 21 2 6.c o m靳梦燕(1 9 9 8),女,河南南阳人,硕士研究生,主要从事古代壁画数字化研究.M u r a l c o l o r r e s t o r a t i o n a l g o r i t h m b a s e d o n c y c l i c g e n e r a t i v e a d v e r s a r i a l n e t w o r kC AO J i a n f a n g1,2,J I N M e n g y a n1,L I Z h a o x i a2,CHE N Z e y u1,MA S h a n
5、g1(1.C o l l e g e o f C o m p u t e r S c i e n c e a n d T e c h n o l o g y,T a i y u a n U n i v e r s i t y o f S c i e n c e a n d T e c h n o l o g y,T a i y u a n 0 3 0 0 2 4,C h i n a;2.D e p a r t m e n t o f C o m p u t e r S c i e n c e a n d T e c h n o l o g y,X i n z h o u N o r m a l
6、 U n i v e r s i t y,X i n z h o u 0 3 4 0 0 0,C h i n a)A b s t r a c t:A i m i n g a t t h e p r o b l e m s o f f a d i n g,d i s c o l o r a t i o n a n d f a l s e c o l o r a n d a r t i f a c t s i n t h e r e s t o r e d m u r a l i m a g e s i n D u n h u a n g m u r a l s i n t h e T a n g
7、 D y n a s t y,a m u r a l c o l o r r e s t o r a t i o n a l g o r i t h m b a s e d o n c y c l i c g e n e r a t i v e a d v e r s a r i a l n e t w o r k a n d m u l t i-s c a l e f u s i o n c o o r d i n a t e d a t t e n t i o n m e c h a n i s m w a s p r o p o s e d.F i r s t,t h e s a m e
8、 m a p p i n g l o s s w a s a d d e d t o t h e c y c l e c o n s i s t e n c y l o s s.T h e n,t h e c o o r d i n a t e d a t t e n t i o n m e c h a n i s m w a s i m p r o v e d a n d a c o o r d i n a t e d a t-t e n t i o n m e c h a n i s m o f m u l t i-s c a l e f u s i o n w a s p r o p o
9、 s e d.F i n a l l y,t h e c o o r d i n a t e d a t t e n t i o n m e c h a n i s m o f m u l t i-s c a l e f u s i o n w a s i n t r o d u c e d i n t o t h e g e n e r a t o r t o i m p r o v e t h e c o o r d i n a t i o n o f t h e g e n e r a t i v e i m a g e s b y m u l t i-s c a l e c o n v
10、 o l u-t i o n o p e r a t i o n s w i t h k e r n e l s i z e s o f 11,33,55,a n d 77.T h e e x p e r i m e n t a l r e s u l t s s h o w t h a t t h e p r o p o s e d a l g o r i t h m a c h i e v e s b e t t e r a c c u r a c y t h a n t h e c l a s s i c a l a l g o r i t h m s s u c h a s C y c
11、 l e G AN a n d WGAN o n t h e c o n s t r u c t e d m u r a l d a t a s e t a n d c a n r e s t o r e t h e c o l o r o f f a d e d m u r a l i m a g e s w i t h o u t r e l y i n g o n e x p e r t k n o w l e d g e.K e y w o r d s:c y c l i c g e n e r a t i v e a d v e r s a r i a l n e t w o r k
12、;s t y l e t r a n s f e r;m u r a l c o l o r r e s t o r a t i o n;s a m e m a p p i n g l o s s;c o o r-d i n a t e d a t t e n t i o n m e c h a n i s m敦煌唐代壁画由于年代久远,出现变色、褪色等问题。传统的人工修复方法依赖于科研工作者对史料的全面了解和丰富的修复经验。随着计算机技术的发展,数字图像处理为壁画修复提供了强大支持,降低了修复难度,减少了对人工修复的依赖。近年来,壁画数字修复技术迅速发展,P a n等1提出从壁画高光谱图像捕获
13、从可见光到近红外光光谱范围的图像,有效提取了褪色壁画图案,但当壁画图像不够清晰完整时,该方法的精度较低。C a o等2利用高光谱成像技术,提出一种基于暗通道先验和R e t i n e x双边滤波的灰暗壁画山东科技大学学报(自然科学版)2 0 2 3年第4期修复方法,但对于复杂壁画图像的细节处理仍有待改进。杨筱平等3首次采用G r a b C u t分割算法4,对壁画图像进行分割和色彩转移自动取样,实现了壁画图像色彩修复。张豪远等5在壁画图像中提取局部分割区域的特征,并在多尺度空间中提取纹理特征以确定最佳匹配块,对破损的壁画进行虚拟修复,但无法为大面积破损的壁画图像匹配最合适的特征块,修复效果
14、较差。L i u等6使用部分卷积对非规则化破损区域进行修复,但一 些结构稀 疏的图像会 修复失败。焦莉娟 等7提 出 一 种 改 进 的 块 匹 配 修 复 算 法,克 服 了C r i m i n i s i算法8-9中的错误填充问题,但只适用于修复跨度较小的破损区域。L i等1 0提出一种基于方向扩散的二阶双曲偏微分方程模型,能有效防止图像阶梯效应的产生,并且保持图像的边缘和细节。传统修复算法存在语义一致性差、边缘模糊及伪影、难以捕捉高级语义信息等问题,而生成对抗网络(g e n e r a t i v e a d v e r s a r i a l n e t w o r k,GAN)1
15、 1为解决壁画修复问题提供了新的思路。P a t h a k等1 2首次将神经网络算法引入到无监督的视觉特征学习中,运用卷积神经网络和生成对抗网络,以图像缺失部分的上下文信息作为推理依据,提出一种兼顾整幅图像理解与合理推断的上下文编码器算法,为图像的视觉修复、语义还原提供了全新的解决办法,为后续研究提供了理论借鉴。徐志刚等1 3提出基于双重约束卷积神经网络方法,以解决石窟壁画褪变色问题,但仅适用于结构较为简单的壁画。S o n g等1 4将壁画图像转换到色彩空间,然后对各分量图像进行高低帽运算,构造多结构形态滤波器平滑图像中的噪声,将融合后的掩膜图像与原始壁画进行融合,提出一种改进的生成式对抗
16、网络结构。朱欣娟等1 5针对文物表面暗旧、图像褪色等问题,提出一种生成式对抗网络的文物图像超分辨率模型,在重建图像纹理时能在一定程度上对褪色图像色彩进行修复,但很难修复表面信息不完整的壁画图像。C a o等1 6提出增强一致性生成对抗网络算法,可对纹理结构强、缺失区域较大的壁画图像缺失部分进行修复,但该算法对数据的质量要求较高。L i等1 7提出一种基于人工智能算法的生成鉴别网络模型,能有效修复具有圆点状损伤和复杂纹理结构的壁画。随着深度学习技术的不断深入,利用神经网络技术实现图像的风格转移,为壁画图像色彩修复提供新途径。Z h u等1 8提出循环生成对抗网络(C y c l e GAN),首
17、次采用GAN1 1进行图像风格迁移,可以转换无配对图像。A r j o v s k y等1 9提出WGAN算法,利用W a s s e r s t e i n距离来代替J S散度和K L散度,从根本上解决了GAN的梯度消失问题。J o h n s o n等2 0提出利用感知损耗函数对前馈网络进行训练,实现了实时风格转换和超分辨率重建。现有的基于深度学习的图像修复方法,对早期训练样本的精度和完整性要求很高,但找到高质量的实际壁画图像需要很高的成本,且很多待修复的壁画图像根本不完整。现有的壁画修复技术大致可以分为两类:一类为传统的图像修复,另一类为基于深度学习的图像修复。传统修复算法存在语义一致性
18、差、边缘模糊及伪影等问题,而基于深度学习的图像修复方法多需要高精度数据集。本研究以C y c l e GAN算法1 8为基础,提出一种基于循环生成对抗网络和多尺度融合协调注意力机制的壁画色彩修复算法(m u l t i-s c a l e f u s i o n c o o r d i n a t e d a t t e n t i o n m e c h a n i s m C y c l e GAN,MF C A-C y c l e GAN),创新之处有:在网络的循环一致性损失中添加同一映射损失改进网络,使生成的壁画图像更加真实可靠;改进协调注意力机制,引入多尺度融合思想,在生成器中加入多
19、尺度融合的协调注意力机制,提高生成壁画图像的协调性和质量。1 相关技术介绍1.1 循环生成对抗网络C y c l e GAN包含两个判别器和两个生成器,无需预先匹配,就可以进行数据之间的转换。在此基础上,内容图像通过生成网络和判别网络,生成风格化图像。C y c l e GAN主要包含两部分损失,分别为对抗损失和循环一致损失。1)对抗损失GAN是C y c l e GAN的基础,利用对抗损失不断优化生成器和判别器。C y c l e GAN也利用此对抗损失优化网络,通过判别器对生成样本和真实数据进行鉴别,生成器希望生成样本被判定为真,而判别器要识别出图像是真实的还是生成的。对于生成器G:XY,
20、其判别器DY的损失函数为:LGAN(G,DY,X,Y)=EyP d a t a(y)l nDY(y)+ExP d a t a(x)l n(1-DY(G(x)。(1)201曹建芳等:基于循环生成对抗网络的壁画色彩修复算法式中:X、Y为两个图像域;x、y为两个域中的图像;DY(y)为图像y属于域Y的概率;EyP d a t a(y)为y取自Y的期望;ExP d a t a(x)为x取自X的期望。对于生成器F:YX,其判别器DX的损失函数为:LGAN(F,DX,Y,X)=ExP d a t a(x)l nDX(x)+EyP d a t a(y)l n(1-DX(F(y)。(2)式中:F为域Y向域X的
21、映射函数;DX(x)为图像x属于域X的概率。2)循环一致性损失C y c l e GAN同时进行G、F映射,将图片转换后还可以进行还原,有效避免了所有X图像转换为Y图像域中的同一图像的情况。循环一致性损失为:Lc y c(G,F)=ExP d a t a(x)F(G(x)-x1 +EyP d a t a(y)G(F(y)-y1 。(3)式中:ExP d a t a(x)为域X中图像x经生成器G作用后生成G(x),G(x)再由生成器F作用变为F(G(x),F(G(x)应与图像x近似。EyP d a t a(y)同理。C y c l e GAN的基本原理如图1所示。网络的所有损失相加即为C y c
22、 l e GAN的目标损失L(G,F,DX,DY)=LGAN(G,DY,X,Y)+LGAN(F,DX,Y,X)+Lc y c(G,F)。(4)式中,为控制各损失间相对重要程度的加权因子。图1 C y c l e G A N原理图F i g.1 S c h e m a t i c d i a g r a m o f C y c l e GAN1.2 协调注意力机制注意力机制被广泛用于提高现代深层神经网络的性能。H o u等2 3基于挤压和激励网络(s q u e e z e-a n d-e x c i t a t i o n n e t w o r k s,S E N e t)2 1和卷积块注意
23、力模块(c o n v o l u t i o n a l b l o c k a t t e n t i o n m o d u l e,C B AM)2 2,将位置信息嵌入通道中,使移动网络能够在大范围内关注,同时避免了巨大的计算量。位置信息嵌入通道注意,将一个二维的池化操作转换为两个一维的池化操作,沿着两个方向聚合特征,生成的特征映射被分别编码成方向感知和位置敏感的注意映射,用于提高感兴趣对象的输入特征的表示。具体地,为了激励注意力模块以精确的位置信息在空间上捕获远程交互,给定输入x,分别从水平与垂直方向进行重要特征提取,高度h上的第c个信道的输出2 3Zhc(h)=1W0iWxc(h,
24、i)。(5)式中:x来自具有固定内核大小的卷积层,W为图像的宽度。类似地,宽度w处第c个信道的输出可写为:Zwc(w)=1H0jHxc(j,w)。(6)式中,H为图像的高度。给定式(5)、式(6)生成的聚合特征图,首先进行拼接,然后利用一个共享的11卷积变换函数F1,得到f=(F1(Zh,Zw)。(7)式中:为非线性激活函数;fRC/r(H+W)为水平、垂直方向编码空间信息的中间特征图;r为缩减比,用来控制块大小,然后将f分为两个独立张量fhRC/rH和fwRC/rW。利用另外两个11卷积变换Fh和301山东科技大学学报(自然科学版)2 0 2 3年第4期Fw将fh和fw变换为与输入X具有相同
25、信道数的张量,得到:gh=(Fh(fh),(8)gw=(Fw(fw)。(9)式中,为s i g m o i d函数。使用适当的缩减率r以减少f的信道数,然后将输出gh和gw分别展开用作注意力权重,则坐标注意力块Y的输出为:Y=Xghgw。(1 0)2 基于循环生成对抗网络的壁画色彩修复循环一致性损失将还原图像F(G(x)与真实图像x、还原图像G(F(y)与真实图像y的损失考虑在内,然而这种端到端的损失未能详尽考虑其转化过程中的风格损失,因此本研究在C y c l e GAN循环一致性损失函数中添加同一映射损失。而协调注意力机制从横向和纵向两个角度对输入图像进行注意力筛选,缺少综合周围语义信息的
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