非常全的C语言常用算法.doc
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C语言常用算法 一、基本算法 1.交换(两量交换借助第三者) 例1、任意读入两个整数,将二者的值交换后输出。 main() {int a,b,t; scanf("%d%d",&a,&b); printf("%d,%d\n",a,b); t=a; a=b; b=t; printf("%d,%d\n",a,b);} 【解析】程序中加粗部分为算法的核心,如同交换两个杯子里的饮料,必须借助第三个空杯子。 假设输入的值分别为3、7,则第一行输出为3,7;第二行输出为7,3。 其中t为中间变量,起到“空杯子”的作用。 注意:三句赋值语句赋值号左右的各量之间的关系! 【应用】 例2、任意读入三个整数,然后按从小到大的顺序输出。 main() {int a,b,c,t; scanf("%d%d%d",&a,&b,&c); /*以下两个if语句使得a中存放的数最小*/ if(a>b){ t=a; a=b; b=t; } if(a>c){ t=a; a=c; c=t; } /*以下if语句使得b中存放的数次小*/ if(b>c) { t=b; b=c; c=t; } printf("%d,%d,%d\n",a,b,c);} 2.累加 累加算法的要领是形如“s=s+A”的累加式,此式必须出现在循环中才能被反复执行,从而实现累加功能。“A”通常是有规律变化的表达式,s在进入循环前必须获得合适的初值,通常为0。 例1、求1+2+3+……+100的和。 main() {int i,s; s=0; i=1; while(i<=100) {s=s+i; /*累加式*/ i=i+1; /*特殊的累加式*/ } printf("1+2+3+...+100=%d\n",s);} 【解析】程序中加粗部分为累加式的典型形式,赋值号左右都出现的变量称为累加器,其中“i = i + 1”为特殊的累加式,每次累加的值为1,这样的累加器又称为计数器。 3.累乘 累乘算法的要领是形如“s=s*A”的累乘式,此式必须出现在循环中才能被反复执行,从而实现累乘功能。“A”通常是有规律变化的表达式,s在进入循环前必须获得合适的初值,通常为1。 例1、求10! [分析]10!=1×2×3×……×10 main() {int i; long c; c=1; i=1; while(i<=10) {c=c*i; /*累乘式*/ i=i+1; } printf("1*2*3*...*10=%ld\n",c);} 二、非数值计算常用经典算法 1.穷举 也称为“枚举法”,即将可能出现的每一种情况一一测试,判断是否满足条件,一般采用循环来实现。 例1、用穷举法输出所有的水仙花数(即这样的三位正整数:其每位数位上的数字的立方和与该数相等,比如:13+53+33=153)。 [法一] main() {int x,g,s,b; for(x=100;x<=999;x++) {g=x%10; s=x/10%10; b=x/100; if(b*b*b+s*s*s+g*g*g==x)printf("%d\n",x);} } 【解析】此方法是将100到999所有的三位正整数一一考察,即将每一个三位正整数的个位数、十位数、百位数一一求出(各数位上的数字的提取算法见下面的“数字处理”),算出三者的立方和,一旦与原数相等就输出。共考虑了900个三位正整数。 [法二] main() {int g,s,b; for(b=1;b<=9;b++) for(s=0;s<=9;s++) for(g=0;g<=9;g++) if(b*b*b+s*s*s+g*g*g==b*100+s*10+g) printf("%d\n",b*100+s*10+g); } 【解析】此方法是用1到9做百位数字、0到9做十位和个位数字,将组成的三位正整数与每一组的三个数的立方和进行比较,一旦相等就输出。共考虑了900个组合(外循环单独执行的次数为9,两个内循环单独执行的次数分别为10次,故if语句被执行的次数为9×10×10=900),即900个三位正整数。与法一判断的次数一样。 2.排序 (1)冒泡排序(起泡排序) 假设要对含有n个数的序列进行升序排列,冒泡排序算法步骤是: ①从存放序列的数组中的第一个元素开始到最后一个元素,依次对相邻两数进行比较,若前者大后者小,则交换两数的位置; ②第①趟结束后,最大数就存放到数组的最后一个元素里了,然后从第一个元素开始到倒数第二个元素,依次对相邻两数进行比较,若前者大后者小,则交换两数的位置; ③重复步骤①n-1趟,每趟比前一趟少比较一次,即可完成所求。 例1、任意读入10个整数,将其用冒泡法按升序排列后输出。 #define n 10 main() {int a[n],i,j,t; for(i=0;i<n;i++) scanf("%d",&a[i]); for(j=1;j<=n-1;j++) /*n个数处理n-1趟*/ for(i=0;i<=n-1-j;i++) /*每趟比前一趟少比较一次*/ if(a[i]>a[i+1]){t=a[i];a[i]=a[i+1];a[i+1]=t;} for(i=0;i<n;i++) printf("%d\n",a[i]);} (2)选择法排序 选择法排序是相对好理解的排序算法。假设要对含有n个数的序列进行升序排列,算法步骤是: ①从数组存放的n个数中找出最小数的下标(算法见下面的“求最值”),然后将最小数与第1个数交换位置; ②除第1个数以外,再从其余n-1个数中找出最小数(即n个数中的次小数)的下标,将此数与第2个数交换位置; ③重复步骤①n-1趟,即可完成所求。 例1、任意读入10个整数,将其用选择法按升序排列后输出。 #define n 10 main() {int a[n],i,j,k,t; for(i=0;i<n;i++) scanf("%d",&a[i]); for(i=0;i<n-1;i++) /*处理n-1趟*/ {k = i; /*总是假设此趟处理的第一个(即全部数的第i个)数最小,k记录其下标*/ for(j=i+1;j<n;j++) if(a[j] < a[k]) k = j; if (k != i){t = a[i]; a[i] = a[k]; a[k] = t;} } for(i=0;i<n;i++) printf("%d\n",a[i]); } (3)插入法排序 要想很好地掌握此算法,先请了解“有序序列的插入算法”,就是将某数据插入到一个有序序列后,该序列仍然有序。插入算法参见下面的“数组元素的插入”。 例1、将任意读入的整数x插入一升序数列后,数列仍按升序排列。 #define n 10 main() { int a[n]={-1,3,6,9,13,22,27,32,49},x,j,k; /*注意留一个空间给待插数*/ scanf("%d",&x); if(x>a[n-2]) a[n-1]=x ; /*比最后一个数还大就往最后一个元素中存放*/ else /*查找待插位置*/ {j=0; while( j<=n-2 && x>a[j]) j++; /*从最后一个数开始直到待插位置上的数依次后移一位*/ for(k=n-2; k>=j; k- -) a[k+1]=a[k]; a[j]=x; /*插入待插数*/ } for(j=0;j<=n-1;j++) printf("%d ",a[j]); } 插入法排序的要领就是每读入一个数立即插入到最终存放的数组中,每次插入都使得该数组有序。 例2、任意读入10个整数,将其用插入法按降序排列后输出。 #define n 10 main() {int a[n],i,j,k,x; scanf("%d",&a[0]); /*读入第一个数,直接存到a[0]中*/ for(j=1;j<n;j++) /*将第2至第10个数一一有序插入到数组a中*/ {scanf("%d",&x); if(x<a[j-1]) a[j]=x; /*比原数列最后一个数还小就往最后一个元素之后存放新读的数*/ else /*以下查找待插位置*/ {i=0; while(x<a[i]&&i<=j-1) i++; /*以下for循环从原最后一个数开始直到待插位置上的数依次后移一位*/ for(k=j-1;k>=i;k--) a[k+1]=a[k]; a[i]=x; /*插入待插数*/ } } for(i=0;i<n;i++) printf("%d\n",a[i]); } (4)归并排序 即将两个都升序(或降序)排列的数据序列合并成一个仍按原序排列的序列。 例1、有一个含有6个数据的升序序列和一个含有4个数据的升序序列,将二者合并成一个含有10个数据的升序序列。 #define m 6 #define n 4 main() {int a[m]={-3,6,19,26,68,100} ,b[n]={8,10,12,22}; int i,j,k,c[m+n]; i=j=k=0; while(i<m && j<n) /*将a、b数组中的较小数依次存放到c数组中*/ {if(a[i]<b[j]){c[k]=a[i]; i++;} else {c[k]=b[j]; j++;} k++; } while(i>=m && j<n) /*若a中数据全部存放完毕,将b中余下的数全部存放到c中*/ {c[k]=b[j]; k++; j++;} while(j>=n && i<m) /*若b中数据全部存放完毕,将a中余下的数全部存放到c中*/ {c[k]=a[i]; k++; i++;} for(i=0;i<m+n;i++) printf("%d ",c[i]); } 3.查找 (1)顺序查找(即线性查找) 顺序查找的思路是:将待查找的量与数组中的每一个元素进行比较,若有一个元素与之相等则找到;若没有一个元素与之相等则找不到。 例1、任意读入10个数存放到数组a中,然后读入待查找数值,存放到x中,判断a中有无与x等值的数。 #define N 10 main() {int a[N],i,x; for(i=0;i<N;i++) scanf("%d",&a[i]); /*以下读入待查找数值*/ scanf("%d",&x); for(i=0;i<N;i++) if(a[i]==x)break ; /*一旦找到就跳出循环*/ if(i<N) printf("Found!\n"); else printf("Not found!\n");} (2)折半查找(即二分法) 顺序查找的效率较低,当数据很多时,用二分法查找可以提高效率。使用二分法查找的前提是数列必须有序。 二分法查找的思路是:要查找的关键值同数组的中间一个元素比较,若相同则查找成功,结束;否则判别关键值落在数组的哪半部分,就在这半部分中按上述方法继续比较,直到找到或数组中没有这样的元素值为止。 例1、任意读入一个整数x,在升序数组a中查找是否有与x等值的元素。 #define n 10 main() {int a[n]={2,4,7,9,12,25,36,50,77,90}; int x,high,low,mid;/*x为关键值*/ scanf("%d",&x); high=n-1; low=0; mid=(high+low)/2; while(a[mid]!=x&&low<high) {if(x<a[mid]) high=mid-1; /*修改区间上界*/ else low=mid+1; /*修改区间下界*/ mid=(high+low)/2; } if(x==a[mid]) printf("Found %d,%d\n",x,mid); else printf("Not found\n"); } 三、数值计算常用经典算法: 1.级数计算 级数计算的关键是“描述出通项”,而通项的描述法有两种:一为直接法、二为间接法又称递推法。 直接法的要领是:利用项次直接写出通项式;递推法的要领是:利用前一个(或多个)通项写出后一个通项。 可以用直接法描述通项的级数计算例子有: (1)1+2+3+4+5+…… (2)1+1/2+1/3+1/4+1/5+……等等。 可以用间接法描述通项的级数计算例子有: (1)1+1/2+2/3+3/5+5/8+8/13+…… (2)1+1/2!+1/3!+1/4! +1/5!+……等等。 (1)直接法求通项 例1、求1+1/2+1/3+1/4+1/5+……+1/100的和。 main() {float s; int i; s=0.0; for(i=1;i<=100;i++) s=s+1.0/i ; printf("1+1/2+1/3+...+1/100=%f\n",s); } 【解析】程序中加粗部分就是利用项次i的倒数直接描述出每一项,并进行累加。注意:因为i是整数,故分子必须写成1.0的形式! (2)间接法求通项(即递推法) 例2、计算下列式子前20项的和:1+1/2+2/3+3/5+5/8+8/13+……。 [分析]此题后项的分子是前项的分母,后项的分母是前项分子分母之和。 main() {float s,fz,fm,t,fz1; int i; s=1; /*先将第一项的值赋给累加器s*/ fz=1;fm=2; t=fz/fm; /*将待加的第二项存入t中*/ for(i=2;i<=20;i++) {s=s+t; /*以下求下一项的分子分母*/ fz1=fz; /*将前项分子值保存到fz1中*/ fz=fm; /*后项分子等于前项分母*/ fm=fz1+fm; /*后项分母等于前项分子、分母之和*/ t=fz/fm;} printf("1+1/2+2/3+...=%f\n",s); } 下面举一个通项的一部分用直接法描述,另一部分用递推法描述的级数计算的例子: 例3、计算级数的值,当通项的绝对值小于eps时计算停止。 #include <math.h> float g(float x,float eps); main() {float x,eps; scanf("%f%f",&x,&eps); printf("\n%f,%f\n",x,g(x,eps)); } float g(float x,float eps) {int n=1;float s,t; s=1; t=1; do { t=t*x/(2*n); s=s+(n*n+1)*t; /*加波浪线的部分为直接法描述部分,t为递推法描述部分*/ n++; }while(fabs(t)>eps); return s; } 2.一元非线性方程求根 (1)牛顿迭代法 牛顿迭代法又称牛顿切线法:先任意设定一个与真实的根接近的值x0作为第一次近似根,由x0求出f(x0),过(x0,f(x0))点做f(x)的切线,交x轴于x1,把它作为第二次近似根,再由x1求出f(x1),过(x1,f(x1))点做f(x)的切线,交x轴于x2,……如此继续下去,直到足够接近(比如|x- x0|<1e-6时)真正的根x*为止。 而f '(x0)=f(x0)/( x1- x0) 所以 x1= x0- f(x0)/ f ' (x0) 例如,用牛顿迭代法求下列方程在1.5附近的根:2x3-4x2+3x-6=0。 #include "math.h" main() {float x,x0,f,f1; x=1.5; do{x0=x; f=2*x0*x0*x0-4*x0*x0+3*x0-6; f1=6*x0*x0-8*x0+3; x=x0-f/f1; }while(fabs(x-x0)>=1e-5); printf ("%f\n",x); } (2)二分法 算法要领是:先指定一个区间[x1, x2],如果函数f(x)在此区间是单调变化的,则可以根据f(x1)和 f(x2)是否同号来确定方程f(x)=0在区间[x1, x2]内是否有一个实根;如果f(x1)和 f(x2)同号,则f(x) 在区间[x1, x2]内无实根,要重新改变x1和x2的值。当确定f(x) 在区间[x1, x2]内有一个实根后,可采取二分法将[x1, x2]一分为二,再判断在哪一个小区间中有实根。如此不断进行下去,直到小区间足够小为止。 具体算法如下: (1)输入x1和x2的值。 (2)求f(x1)和f(x2)。 (3)如果f(x1)和f(x2)同号说明在[x1, x2] 内无实根,返回步骤(1),重新输入x1和x2的值;若f(x1)和f(x2)不同号,则在区间[x1, x2]内必有一个实根,执行步骤(4)。 (4)求x1和x2的中点:x0=(x1+ x2)/2。 (5)求f(x0)。 (6)判断f(x0)与f(x1)是否同号。 ①如果同号,则应在[x0, x2]中寻找根,此时x1已不起作用,用x0代替x1,用f(x0)代替f(x1)。 ②如果不同号,则应在[x1, x0]中寻找根,此时x2已不起作用,用x0代替x2,用f(x0)代替f(x2)。 (7)判断f(x0)的绝对值是否小于某一指定的值(例如10-5)。若不小于10-5,则返回步骤(4)重复执行步骤(4)、(5)、(6);否则执行步骤(8)。 (8)输出x0的值,它就是所求出的近似根。 例如,用二分法求方程2x3-4x2+3x-6=0在(-10,10)之间的根。 #include "math.h" main() {float x1,x2,x0,fx1,fx2,fx0; do {printf("Enter x1&x2"); scanf("%f%f",&x1,&x2); fx1=2*x1*x1*x1-4*x1*x1+3*x1-6; fx2=2*x2*x2*x2-4*x2*x2+3*x2-6; }while(fx1*fx2>0); do {x0=(x1+x2)/2; fx0=2*x0*x0*x0-4*x0*x0+3*x0-6; if((fx0*fx1)<0) {x2=x0; fx2=fx0; } else {x1=x0; fx1=fx0; } }while(fabs(fx0)>1e-5); printf("%f\n",x0);} 3.梯形法计算定积分 定积分的几何意义是求曲线y=f(x)、x=a、x=b以及x轴所围成的面积。 可以近似地把面积视为若干小的梯形面积之和。例如,把区间[a, b]分成n个长度相等的 小区间,每个小区间的长度为h=(b-a)/n,第i个小梯形的面积为 [f(a+(i-1)·h)+f(a+i·h)]·h/2,将n个小梯形面积加起来就得到定积分的近似值: 根据以上分析,给出“梯形法”求定积分的N-S结构图: 输入区间端点:a,b 输入等分数n h=(b-a)/2, s=0 i从1到n si=(f(a+(i-1)*h)+f(a+i*h))*h/2 s=s+si 输出s 上述程序的几何意义比较明显,容易理解。但是其中存在重复计算,每次循环都要计算小梯形的上、下底。其实,前一个小梯形的下底就是后一个小梯形的上底,完全不必重复计 算。为此做出如下改进: 矩形法求定积分则更简单,就是将等分出来的图形当作矩形,而不是梯形。 例如:求定积分的值。等分数n=1000。 #include "math.h" float DJF(float a,float b) {float t,h; int n,i; float HSZ(float x); n=1000; h=fabs(a-b)/n; t=(HSZ(a)+HSZ(b))/2; for(i=1;i<=n-1;i++) t=t+HSZ(a+i*h); t=t*h; return(t); } float HSZ(float x) {return(x*x+3*x+2); } main() {float y; y=DJF(0,4); printf("%f\n",y);} 四、其他常见算法 1.迭代法 其基本思想是把一个复杂的计算过程转化为简单过程的多次重复。每次重复都从旧值的基础上递推出新值,并由新值代替旧值。 例如,猴子吃桃问题。猴子第一天摘下若干个桃子,当即吃了一半,还不过瘾,又多吃了一个。第二天早上又将剩下的桃子吃掉一半,又多吃了一个。以后每天早上都吃了前一天剩下的一半零一个。到第10天早上想再吃时,就只剩一个桃子了。编程求第一天共摘多少桃子。 main() {int day,peach; peach=1; for(day=9;day>=1;day--) peach=(peach+1)*2; printf("The first day:%d\n",peach);} 又如,用迭代法求x=的根。 求平方根的迭代公式是:xn+1=0.5×(xn+a/ xn ) [算法] (1)设定一个初值x0。 (2)用上述公式求出下一个值x1。 (3)再将x1代入上述公式,求出下一个值x2。 (4)如此继续下去,直到前后两次求出的x值(xn+1和xn)满足以下关系: | xn+1- xn|<10-5 #include "math.h" main() {float a,x0,x1; scanf("%f",&a); x0=a/2; x1=(x0+a/x0)/2; do{x0=x1; x1=(x0+a/x0)/2; }while(fabs(x0-x1)>=1e-5); printf("%f\n",x1); } 2.进制转换 (1)十进制数转换为其他进制数 一个十进制正整数m转换成r进制数的思路是,将m不断除以r取余数,直到商为0时止,以反序输出余数序列即得到结果。 注意,转换得到的不是数值,而是数字字符串或数字串。 例如,任意读入一个十进制正整数,将其转换成二至十六任意进制的字符串。 void tran(int m,int r,char str[],int *n) {char sb[]="0123456789ABCDEF"; int i=0,g; do{g=m%r; str[i]=sb[g]; m=m/r; i++; }while(m!=0); *n=i; } main() {int x,r0; /*r0为进制基数*/ int i,n; /*n中存放生成序列的元素个数*/ char a[50]; scanf("%d%d",&x,&r0); if(x>0&&r0>=2&&r0<=16) {tran(x,r0,a,&n); for(i=n-1;i>=0;i--) printf("%c",a[i]); printf("\n"); } else exit(0); } (2)其他进制数转换为十进制数 其他进制整数转换为十进制整数的要领是:“按权展开”,例如,有二进制数101011,则其十进制形式为1×25+0×24+1×23+0×22+1×21+1×20=43。若r进制数an……a2a1(n位数)转换成十进制数,方法是an×r n-1+……a2×r1+a1×r0。 注意:其他进制数只能以字符串形式输入。 例1、任意读入一个二至十六进制数(字符串),转换成十进制数后输出。 #include "string.h" #include "ctype.h" main() {char x[20]; int r,d; gets(x); /*输入一个r进制整数序列*/ scanf("%d",&r); /*输入待处理的进制基数2-16*/ d=Tran(x,r); printf("%s=%d\n",x,d); } int Tran(char *p,int r) {int d,i,cr; char fh,c; d=0; fh=*p; if(fh=='-')p++; for(i=0;i<strlen(p);i++) {c=*(p+i); if(toupper(c)>='A') cr=toupper(c)-'A'+10; else cr=c-'0'; d=d*r+cr; } if(fh=='-') d=-d; return(d); } 3.矩阵转置 矩阵转置的算法要领是:将一个m行n列矩阵(即m×n矩阵)的每一行转置成另一个n×m矩阵的相应列。 例1、将以下2×3矩阵转置后输出。 即将 1 2 3 转置成 1 4 4 5 6 2 5 3 6 main() {int a[2][3],b[3][2],i,j,k=1; for(i=0;i<2;i++) for(j=0;j<3;j++) a[i][j]=k++; /*以下将a的每一行转存到b的每一列*/ for(i=0;i<2;i++) for(j=0;j<3;j++) b[j][i]=a[i][j]; for(i=0;i<3;i++) /*输出矩阵b*/ {for(j=0;j<2;j++) printf("%3d",b[i][j]); printf("\n"); } } 4.字符处理 (1)字符统计:对字符串中各种字符出现的次数的统计。 典型例题:任意读入一个只含小写字母的字符串,统计其中每个字母的个数。 #include "stdio.h " main() {char a[100]; int n[26]={0}; int i; /*定义26个计数器并置初值0*/ gets(a); for(i=0;a[i]!= '\0' ;i++) /*n[0]中存放’a’的个数,n[1] 中存放’b’的个数……*/ n[a[i]-'a' ]++; /*各字符的ASCII码值减去’a’的ASCII码值,正好得到对应计数器下标*/ for(i=0;i<26;i++) if(n[i]!=0) printf("%c :%d\n ", i+'a', n[i]); } (2)字符加密 例如、对任意一个只含有英文字母的字符串,将每一个字母用其后的第三个字母替代后输出(字母X后的第三个字母为A,字母Y后的第三个字母为B,字母Z后的第三个字母为C。) #include "stdio.h" #include "string.h" main() {char a[80]= "China"; int i; for(i=0; i<strlen(a); i++) if(a[i]>='x'&&a[i]<='z'||a[i]>='X'&&a[i]<='Z') a[i]= a[i]-26+3; else a[i]= a[i]+3; puts(a);} 5.整数各数位上数字的获取 算法核心是利用“任何正整数整除10的余数即得该数个位上的数字”的特点,用循环从低位到高位依次取出整数的每一数位上的数字。 例1、任意读入一个5位整数,输出其符号位及从高位到低位上的数字。 main() {long x; int w,q,b,s,g; scanf("%ld",&x); if(x<0) {printf("-,"); x=-x;} w=x/10000; /*求万位上的数字*/ q=x/1000%10; /*求千位上的数字*/ b=x/100%10; /*求百位上的数字*/ s=x/10%10; /*求十位上的数字*/ g=x%10; /*求个位上的数字*/ printf("%d,%d,%d,%d,%d\n",w,q,b,s,g); } 例2、任意读入一个整数,依次输出其符号位及从低位到高位上的数字。 [分析]此题读入的整数不知道是几位数,但可以用以下示例的方法完成此题: 例如读入的整数为3796,存放在x中,执行x%10后得余数为6并输出;将x/10得379后赋值给x。再执行x%10后得余数为9并输出;将x/10得37后赋值给x……直到商x为0时终止。 main() {long x; scanf("%ld",&x); if(x<0) {printf("- "); x=-x;} do /*为了能正确处理0,要用do_while循环*/ {printf("%d ", x%10); x=x/10; }while(x!=0); printf("\n"); } 例3、任意读入一个整数,依次输出其符号位及从高位到低位上的数字。 [分析]此题必须借助数组将依次求得的低位到高位的数字保存后,再逆序输出。 main() {long x; int a[20],i,j; scanf("%ld",&x); if(x<0) {printf("- "); x=-x;} i=0; do {a[i]=x%10; x=x/10; i++; }while(x!=0); for(j=i-1;j>=0;j--) printf("%d ",a[j]); printf("\n"); } 6.辗转相除法求两个正整数的最大公约数 该算法的要领是:假设两个正整数为a和b,先求出前者除以后者的余数,存放到变量r中,若r不为0,则将b的值得赋给a,将r的值得赋给b;再求出a除以b的余数,仍然存放到变量r中……如此反复,直至r为0时终止,此时b中存放的即为原来两数的最大公约数。 例1、任意读入两个正整数,求出它们的最大公约数。 [法一:用while循环时,最大公约数存放于b中] main() {int a,b,r; do scanf("%d%d",&a,&b); while(a<=0||b<=0); /*确保a和b为正整数*/ r=a%b; while(r!=0) {a=b;b=r;r=a%b;} printf("%d\n",b); } [法二:用do…while循环时,最大公约数存放于a中] main() {int a,b,r; do scanf("%d%d",&a,&b); while(a<=0||b<=0); /*确保a和b为正整数*/ do {r=a%b;a=b;b=r; }while(r!=0); printf("%d\n",a); } 【引申】可以利用最大公约数求最小公倍数。提示:两个正整数a和b的最小公倍数=a×b/最大公约数。 例2、任意读入两个正整数,求出它们的最小公倍数。 [法一:利用最大公约数求最小公倍数] main() {int a,b,r,x,y; do scanf("%d%d",&a,&b); while(a<=0||b<=0); /*确保a和b为正整数*/ x=a; y=b; /*保留a、b原来的值*/ r=a%b; while(r!=0) {a=b;b=r;r=a%b;} printf("%d\n",x*y/b); } [法二:若其中一数的最小倍数也是另一数的倍数,该最小倍数即为所求] main() {int a,b,r,i; do scanf("%d%d",&a,&b); while(a<=0||b<=0); /*确保a和b为正整数*/ i=1; while(a*i%b!=0) i++; printf("%d\n",i*a); } 7.求最值 即求若干数据中的最大值(或最小值)。算法要领是:首先将若干数据存放于数组中,通常假设第一个元素即为最大值(或最小值),赋值给最终存放最大值(或最小值)的max(或min)变量中,然后将该量max(或min)的值与数组其余每一个元素进行比较,一旦比该量还大(或小),则将此元素的值赋给max(或min)……所有数如此比较完毕,即可求得最大值(或最小值)。 例1、任意读入10个数,输出其中的最大值与最小值。 #define N 10 main() {int a[N],i,max,min; for(i=0;i<N;i++) scanf("%d",&a[i]); max=min=a[0]; for(i=1;i<N;i++) if(a[i]>max) max=a[i]; else if(a[i]<min) min=a[i]; printf("max=%d,min=%d\n",max,min); } 8.判断素数 素数又称质数,即“只能被1和自身整除的大于1的自然数”。判断素数的算法要领就是依据数学定义,即若该大于1的正整数不能被2至自身减1整除,就是素数。 例1、任意读入一个正整数,判断其是否为素数。 main() {int x,k; do scanf("%d",&x); while(x<=1); /*确保读入大于1的正整数*/ for(k=2;k<=x-1;k++) if(x%k==0)break; /*一旦能被2~自身-1整除,就不可能是素数*/ if(k==x) printf("%d is sushu\n",x); else printf("%d is not sushu\n",x);} 以上例题可以用以下两种变形来解决(需要使用辅助判断的逻辑变量): 【变形一】将“2~自身-1”的范围缩小至“2~自身的一半” main() {int x,k,flag; do scanf("%d",&x); while(x<=1); flag=1; /*先假设x就是素数*/ for(k=2;k<=x/2;k++) if(x%k==0){flag=0; break;}/*一旦不可能- 配套讲稿:
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