网页设计基础.doc
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第一章 网页设计基础 一、 填空题 1. Internet是在_美国较早的军用计算机网ARPANET的基础上__经过不断发展变化而形成的。 2. WWW是_World Wide Web__的缩写,也可以简单称为Web,中文名字为“万维网”。 3. 为了区别各个站点,必须为每个站点分配一个惟一的地址,这个地址即称为_IP地址_。 4. C类地址的表示范围为_192.0.0.0—223.255.255.255_,默认网络掩码为_255.255.255.0_。 5. 通过修改水平线的___宽和高__属性,可以将其变为垂直线。 6. 查找时__^__表示查找位于一行起始位置的文本。 7. 使用[历史记录]面板可以将操作作为___命令__保存起来。 8. 通过__地图__视图,可以在“站点管理窗口”中显示本地和远程的文件结构。 二、 选择题 1. Internet的域名系统是为了方便解释机器的( )而设立的。 A. 物理地址 B.IP地址 C.机器名称 D.操作系统 2.目前,在Internet里,IP地址是一个( )的二进制地址。 A.8位 B.16位 D.32位 D.64位 3.下列IP地址属于B类地址的是( ); A.255.255.255.255 B.127.0.0.1 C. 191.3.5.65 D.202.11.0.6 4.下列不属于Macromedia公司产品的是( )。 A.Dreamweaver B. Fireworks C. Flash D. Frontpage 5.Dreamweaver MX 2004无法编辑后缀为( )的文件。 A.htm B. php C. rar D. aspx 6.上传或下载文件在Dreamweaver中可以通过( )来实现。 A.预览窗口 B.站点管理窗口 C.行为控制面板 D.编辑窗口 9.选择[窗口]|[历史记录]命令,或者直接按( )组合键,可以显示[历史记录]面板。 A.Shift+F7 B.Shift+F8 B.Shift+F9 D.shift+F10 10.通常网页的首页被称为( )。 A.主页 B.网页 C.页面 D.网址 11.网页的基本语言是( )。 A.JavaScript B. VBScript C. HTML D.XML 12.浏览网页的工具被称为浏览器,目前最为流行的浏览器有两种,其中一种就是微软公司开发的( )浏览器。 A.Navigator B.IE C.WebBrowser D.PageViewer 13.IE浏览器除了浏览网页的功能之外,还具有很多非常有用的功能。请问下面哪一项不是IE浏览器所具备的功能?( ) A.保存网页 B.查看网页源代码 C.保存网页中的图片 D.保存整个网站 14.网页在Internet 上是通过URL来指明其所在的位置的,每个不同的网页都应该有不同的URL,比如263网站主页的URL就是( )。 A. B.http:\\ B.ftp:// B. mailto: 三、 问答题 1. 网页中一般包含哪些组成元素? 2. 在设计页面时,身为网页设计者还要注意那些事项? 3. 网页和主页有什么区别? 4. 如何用IE浏览器来访问搜狐网的主页(),简述各个步骤。 5. 互联网的分层模型分为哪几层? 6. IP协议对于网络通信有什么重要的意义? 7. 什么叫做IP地址? 四、 操作题 (1) 试使用记事本制作一个简单的网页,然后在IE中浏览。 (2) 自己上机熟悉FrontPage2003、Dreamweaver MX2004、Flash MX2004、FireworksMX2004四个软件的操作界面,并了解它们的特点。 (3) 浏览网站:搜狐()新浪()。通过浏览达到下列目的: 1. 了解浏览器的使用。 2. 分析新浪网的结构、风格和功能 3. 了解网站中的网页如何通过链接有序地联系在一起。 4. 在百度网站的搜索引擎中输入关键词“网页制作”,搜索一些提供网页制作教程和素材的网站,去这些网站浏览网页制作方面的教程和下载一些网页制作方面的素材。 (4) 到网易()注册申请电子邮箱,通过在线注册操作,感受什么是交互式的动态网页。 (5) 建立一个站点,并设置本地站点。 第二章 创建简单页面 一、 填空题 1. 通过__设计备注__可以保存工作的进度以及与HTML文件相关联的一些额外的文件信息。 2. 设计备注被保存在与该文件处于同一目录下的_notes文件夹中,文件名与该文件相同,扩展名为_.mno_。 3. 网页中页面的调整通过___超级链接____来实现。 4. 查找时按Ctrl+Enter组合键或_Shift+Enter_组合键,会在查找栏中加入换行符。 5. _.jpg__和_.gif_是万维网上最常使用的图片文件格式。 6. 页面属性如果设置不理想,可以通过_Ctrl+Z__按钮,恢复到这之前设置保存过的状态。 7. 如果文本属性面板没有在界面上出现,可通过选择主菜单“窗口”/“属性”命令或使用_Ctrl+F3_快捷键调出来。 二、 选择题 1.在编辑窗口中按下( )相当于插入代码<br>。 A.Shift+Enter B.Shift C.Ctrl D.Ctrl+Enter 2.( )不是水平线的对齐方式。 A.左对齐 B.居中对齐 C.右对齐 D.分散对齐 3.( )元素用来在网页中插入一个图片。 A.FONT B.IMG C.TABLE D.P 4.超级链接元素A有很多属性,其中用来指明超级链接所指向的URL的属性是( ) A.href B.herf C.target D.link 5. 如果要插入一个图片,应该用到Dreamweaver中的哪个浮动面板? A.属性面板 B.对象面板 C.快速启动面板 D.CSS面板 6. 通过( ),可以对一个网页的名称、网页背景、网页链接文字属性、网页边界 等进行设置。 A.站点管理窗口 B.对象面板 C.页面属性窗口 D.属性面板 三、 问答题 1. Dreamweaver MX2004 的工作区主要包括哪些内容? 2. Dreamweaver MX2004 有哪些面板组?如何取消停靠和停靠一个面板组? 3. 链接网页的“目标”位置有几种? 四、操作题 1. 编写一个网页,要求网页的标题为“欢迎来到我的网站”,网页上有一段红色的文字“这是我编写的第一个网页”和一幅URL为“photo.jgp ”的图片。 2. 在网页上建立一个文字超链接,当点击这个超链接时,会在新窗口中打开新浪网的主页() 3. 依据本章实例步骤,制作一个网上电子相册。 4. 从新浪网站上下载站点图标,然后将其插入网页中,并为其建立到新浪网的超链接。 第三章 利用表格布局版面 一、填空题 1. 在表格属性面板中,当表格的边框线设为__0___时,表格线不可见。 2. 单击______按钮将选定的单元格、行或列合并为一个单元格。 3. 对象面板上的“绘制布局单元格”按钮与“绘制布局表格”按钮,只有从_标准__视图切换到__布局__视图下,才可被激活使用。 4. Dreamweaver MX2004编辑窗口左下角的状态栏下的<table>表示__表格__,<tr>表示__光标所在行__,<td>表示__光标所在单元格__. 5. 表格的__单元格边距__属性指定了单元格中的内容与单元格边框之间的空间大小。 6. 按__Shift+Tab__键可以将光标移动到上一单元格。 7. 如果不希望表格宽度随窗口大小而变化,一般应该以_像素__为单位定义表格宽度。 二、选择题 1.如果两个边框的间距小于( )个像素时,表格会自动地附着到已经存在的表格或单元格旁边。 A.1 B.8 C.4 D.16 2.拖动布局单元格和布局表格也可使用键盘上的箭头来操作,每次移动1个像素,如果同时按住[Shift]键,每次可移动( )个像素;最外层的表格不可移动。 A.10 B.8 C.4 D.16 3.如果要绘制多个表格,不必每次都单击布局表格按钮,只需要在绘制过程中按住( )键即可。 A.[Shift] B.[Ctrl] C.[Alt] D.[Ctrl+Alt] 4.如果页面中没有包含内容,在布局视图下绘制第一个表格时,会被自动放置在页面的( ),否则,绘制的表格只能出现在内容的下方。 A.左上方 B.右上方 C.正中间 D.底部 5.表格格式设置的优先顺序为( ) A.行>单元格>表格 B.单元格>行>表格 C.表格>行>单元格 D.表格>单元格>行 6.单击布局单元格的边框,或者按住( )键并单击布局单元格里的任何区域,在布局单元格的边框上会出现控制点。 A.Ctrl B.Alt C.Shift D.Enter 7.单击一个单元格,然后按住( )键单击另一单元格,以这两个单元格为对角的矩形区域内的所有单元格都会被选中。 A.Tab B.Alt C.Shift D.Enter 三、问答题 1. 选定表格的操作有几种方法? 2. 表格的缩放操作有几种方法? 3. 如何移动布局表格和布局单元格? 4. 如何使用扩展表格模式? 5. 如何选取不连续的多个单元格? 四、 操作题 1. 在标准视图下,利用表格的排版功能,设计一个形同网校主页的网页。 2. 在布局视图下,通过绘制表格与单元格来设计一个网页。 3. 绘制一个表格,并进行格式化操作。 4. 新建一个学生信息表格,并根据学号对表格进行排序。 5. 制作一个如下图所示的表格。 第四章 框架和层 一、填空题 1. 创建层通常有__插入_、__拖放__、_绘制_三种方法。 2. 如果层标志看不见,选择主菜单__查看/可视化助理/不可见元素___。 3. 用层设计弹出式菜单,在设计完后,所有的层应___隐藏__。 4. 如果要连续画多个层,单击对象面板上的绘制层按钮后,按下_Ctrl__键不松手,就可连续绘制多个层。 5. 插入层,可以使用对象面板,但是要控制层的显示与隐藏、堆叠关系等,就需要用到_层面板__ 二、选择题 1.层的属性面板上“Z轴”上的值( ) A.为正 B.为负 C.为0 D.三者均可 2.选定层,按键盘上的四个方向键来移动层,每按一次,移动一个像素,如果同 时按住[Shift]键,每次可移动( )个像素的距离。 A.1 B.8 C.10 D.4 3.当在“行为面板”上规定一个“显示/隐藏层”事件时,行为的事件默认为( )。 A.onClick B.onMouseMove C.onMouseDown D.onLoad 4.单击层边界,按住( )可以同时选定多个层。 A.[Shift] B.[Ctrl] C.[Alt] D.[Alt+Shift] 5.层控制面板上的“显示”属性里( )选项,表明层可见。 A.Default B.Inherit C.Visible D.Hidden 6.层控制面板上的“溢出”属性里( )选项,表明只有在层内容超出其边界时 显示滚动条可见。 A.Auto B.Hidden C.Visible D.Scroll 三、问答题 1. 如何创建层? 2. 怎样设置层的大小并定位层? 3. 如何在层内插入其他网页元素? 4. 层的重叠与层的嵌套各有何特点? 5. 层包含哪些属性,各属性具体含义是什么? 6. 对齐层的操作有几种情况? 五、 操作题 1. 设计弹出式菜单。 2. 用表格设计一个网页,并把表格转化为层进行编辑 3. 在页面文档中创建一个“顶部框架”类型的框架,在顶部框架创建包含3个链接的导航条,单击每个链接时,在下框架分别显示不同的图像。 第五章 CSS样式表 一、 填空题 1. 创建一个CSS样式表可分为__新建样式的类型选择_与_样式定义_两个阶段。 2. 自定义样式(class)名称,必须以__.__作为开头。但如果不输入,Dreamweaver会自动输入。 3. 在“新建CSS样式”对话框中可用的选择器有_a.link_、_a.hover_、_a.visited_、_a.active_共4个。 4. CSS样式面板只显示自定义CSS样式,__重定义HTML标签_和_CSS选择器样式_并不出现在CSS样式面板中。 5. CSS样式外部文件的扩展名是__.css__。 6. _类样式_是惟一可以被应用于文件中任何文本的样式类型。 7. 在设置字号等属性时需要指定单位,单位分为绝对长度单位、相对长度单位和__百分比单位__。 8. 通过定义__方框属性__可以控制对象的边界和填充。 二、 选择题 1.样式定义类型中的( )主要用来进行背景色或背景图片的各项设置。 A.背景 B.区块 C.列表 D.扩展 2.( )主要用来进行页面上的文字段落或图片的放置位置的设置。 A.盒子 B.边框 C.区块 D.定位 3.CSS样式表只能工作在( )及以上版本的浏览器中。 A.3.0 B.4.0 C.3.5 D.2.0 4.( )几乎可以控制所有文字的属性,它也可以套用到多个网页,甚至整个网站的网页上。 A.CSS样式 B.HTML样式 C.页面属性 D.文本属性面板 5.几种CSS方式各有用途,在统一整个站点风格上,用( )方式。 A.内嵌入式 B.外部文件式 C.独立式 6.外部CSS样式文件的引用是通过( )来实现的。 A.新建CSS样式 B.编辑样式 C.附加样式 D.自动应用 7.CSS样式表存在于文档的( )区域中。 A.HTML B.BODY C.HEAD D.TABLE 8.可以使用( )打开标签检查器。 A.F7 B.F8 C.F9 D.F10 三、 问答题 1. 使用CSS样式表有什么好处? 2. 如何链接一个CSS文件? 3. CSS全称是什么?它的优点是什么?利用CSS如何对文字进行格式化? 4. CSS样式与HTML样式有何不同? 5. 在新建样式对话框中CSS样式可为哪几种类型? 6. CSS样式在“样式定义”对话框中有几种分类? 四、 操作题 1. 设计一个内嵌式CSS样式,并用于本页的文本。 2. 打开一个做了链接的普通网页,并为之添加文字链接的动态效果。 3. 创建一个外部CSS样式文件,并将之应用于两个以上的网页。 4. 用层叠样式表面板创建一个名为“myfont”的自定义样式,这个样式要求字体为 黑体、大小为10pt、颜色为黑色。创建好后将其应用到网页中的任意一段文本上。 第六章 表单 一、 填空题 1. 对于过长的表单域带有保密性的数据时,不能使用__GET__提交方式。 2. _插入表单_是创建表单的第一步,表单对象面板中的其他对象都只有依赖它才能存在。 3. 文本域属性面板上的类型有__单行__、__多行__、_密码__三种类型。 4. 表单属性面板上的“方式”共有_表单名称__、__动作__、__方法__三个选项。 二、 选择题 1.( )的列表值,下拉菜单中各项只有项目标签,而没有定义各项的值。 A.“列表/菜单域” B.跳转菜单 C.图象域 D.文本域 2.( )对于站点访问者来说是不可见的,在电子商务性质的网站中,经常用它来实现表单提交的参数传递。 A.隐藏域 B.单选按钮 C.图象域 D.文本域 3.在按钮属性面板上选择“提交表单”后,自动设置按钮的名称为( )。 A.无内容 B.提交 C.重置 D.提交表单 4.借助于( ),可以让用户将整个文件传送到服务器上。 A.文件域 B.隐藏域 C.图象域 D.文本域 三、 问答题 1. 怎样才能让表单以电子邮件的方式提交? 2. “列表/菜单域”与“跳转菜单”有何区别? 3. “文本域”与“文件域”有何区别? 4. 表单对象面板包含哪些对象? 5. 如何设定一个可以输入5行文字的文本域? 四、 操作题 1. 在网页上以“跳转菜单”表单方式设计一个有链接的“推荐站点”表单。 2. 设计一个表单,以电子邮件方式实现提交。 3. 设计一个表单,以一个图像“提交”按钮替代文字“提交”。 4. 制作一个如下所示的表单。 第七章 模板与库 一、 填空题 1. 模板会自动地保存在站点根目录的_Templates__。 2. __重复区域__指的是一个模板页面中可以任意多地增加的部分,例如表格的内容等。 二、 选择题 1.可选区域是通过一个以“( )”打头的条件语句进行控制的。 A.if B.else C.then D.end 2.可编辑区的内容的HTML代码以( )注释开始。 A.TemplateBeginEditable B.TemplateEndEditable C.Edit-Region D.TemplateBeginRepeat 3.使用( )项目可处理在多个页面中使用并且需要经常更新的内容。 A.库 B.模板 C.站点 D.Flash 4.应用了模板的文档可以使用( )。 A. 模板的样式表 B. 模板的行为 C. 自己的样式表 D. 自己的行为 三、 问答题 1. 什么是模板?模板有什么作用? 2. 如何设置模板的页面属性? 3. 用户在现有文档上应用模板将会出现哪两种情况?如何创建模板及设置模板的可编辑区域? 四、 操作题 1. 创建一个嵌套模板。 2. 新建一个模板,并在模板中创建可编辑区域。 3. 创建一个库项目,并在不同的文件中使用。修改库项目后查看文件的变化。 第八章 在网页中插入多媒体对象 一、 填空题 1. 对于Flash对象,可以通过__参数__属性在ActiveX控件间传递信息。 2. Flash对象品质属性中质量最差的是__低品质_。 3. 当在Dreamweaver MX 2004中添加一个Flash对象时,Dreamweaver MX 2004同时使用_EMBED_标记和OBJECT标记,以便在所有浏览器中取得最佳浏览效果。 二、 选择题 1.下面哪一种不是网页中常见的动画类型?( ) A.GIF动画 B.Flash 动画 C.JavaScript动画 D.视频动画 2.如果想预览页面中的全部Flash动画,按钮和文本,可同时按下( )组合键。 A.Ctrl+Alt+Shift+P B.Alt+shift+P C.Ctrl+Shift+P D.Ctrl+Alt+Shift 3.用户所插入的Flash按钮都将被保存在本地站点的根目录下,并以用户所设置的文件名命名,其文件扩展名为( )。 A..swf B..fla C. .mpg D..rmvb 4.Flash对象的品质属性中,质量最高的是( )。 A.低品质 B.自动低品质 C.高品质 D.自动高品质 三、 问答题 1. 在Dreamweaver MX 2004中如何插入一个Flash文本对象? 2. 什么是Java Applet? 3. 如何在Dreamweaver中插入控件? 四、 操作题 1. 从Internet上任意下载一个Flash 动画,然后用Dreamweaver将其插入到自己编写的网页中。 2. 在网页文档中插入一段MP3音乐,并插入一段Flash 文本和两个Flash按钮。 3. 通过添加一个微软公司的Active Movie控件来播放avi动画文件。 第九章 利用行为增强页面的交互性 一、 填空题 1. 单击某一幅图像,浏览器就会引发一个__onClick__事件。 2. 当页面上被选中的数据元素完成了数据源更新后,引发__onAfterUpdate__事件。 3. 单击表单的文本区域引发_onFocus__事件。 4. 在释放一个键的时候引发__onKeyUp_事件。 5. 当用户按下鼠标键的时候引发__onMouseDown__事件。 二、 选择题 1.可以使用( )组合键显示/隐藏[行为]面板。 A.Shift+F1 B.Shift+F2 C.Shift+F3 D.Shift+F4 2.载入一个页面或者图像,浏览器有错误产生时,引发( )事件。 A.onError B.onMove C.onReset D.onResize 3.窗口或框架移动时引发( )事件。 A.onError B.onMove C.onReset D.onResize 4.当一个表单被重置为默认信息时引发( )事件。 A.onError B.onMove C.onReset D.onResize 5.用行为面板创建一个行为之前,首先要做的是( ) A.选择行为的对象 B.选择行为的事件 C.设定行为发生的时间 D.给这个行为起一个名字 三、 问答题 1. Dreamweaver MX 2004 有哪些常用的事件? 2. Dreamweaver的行为操作指的是什么?如何创建与删除一个行为? 3. 如何为时间轴添加行为? 4. 四、 操作题 1. 新建一个文档,为<body>标签附加[转到URL]行为。 2. 用行为面板实现打开一个网页时自动弹出一个公告窗口,如下图所示。 3. 用行为面板制作一个动态图片按钮,正常情况下按钮显示为下图中左边的图片,当鼠标移动到这个按纽上时,按纽显示为下图中右边的图片,当单击这个按钮时,自动打开莎啦啦鲜花网的主页() 第十章 数据库的应用 一、 填空题 1. 添加__重复区域__可以显示多项数据库记录。 2. 使用__删除记录__行为时必须确保没有限制性冲突。 3. IIS(Internet 信息服务)包括网络新闻传输协议(NNTP)、_文件传输协议FTP__、和简单邮件传输协议(SMTP)。 4. Dreamweaver MX 2004将网页的编译类型分成__基本页面_、__动态网页_、模板页、_其他__、__CSS样式表__、__框架集__、__页面设计__等多种类型,您可以依设计上的需要自行打开所需的新网页。 5. 设定数据库来源的方法有__系统设定__及__手动设定__2种。 6. 预览数据库网页的方法有__利用浏览器__、__使用实时数据查看模式___2种。 7. 面板是Dreamweaver MX 2004操作界面的主要特色,其中与数据库网页设计相关的面板有__数据库_、__绑定__及_服务器行为___。 二、 选择题 1.如果想要给页面的访问者提示访问者当前所在页面的记录号,以及总记录数量,则可以使用( )对象。 A.数据集导航 B.重复区域 C.显示区域 D.转到详细页面 2.如果想要打开更详细的信息页面,则可以使用( )对象。 A.数据集导航 B.重复区域 C.显示区域 D.转到详细页面 3.如果用户想要修改数据库中的记录,则可以使用( )对象。 A.数据集导航 B.重复区域 C.更新记录 D.转到详细页面 三、 问答题 1. Dreamweaver MX 2004中如何定义数据库连接? 2. Dreamweaver MX 2004有哪些应用程序对象? 3. 如何进行自由的数据库内容检索? 四、 操作题 1. 创建一个SQL Server的数据库连接。 2. 创建一个数据集,并使用数据网格显示该数据集。 3. 创建数据库连接和数据集后,通过动态文本和重复区域显示数据库记录。 4. 制作详细页面表单,并使用转到详细页面对象显示数据库记录的详细内容。 5. 制作一个留言板。 第十五章 Flash MX 2004入门 一、 填空题 1. 在用吸管工具单击对象的同时按住_Shift____键,则吸管采集的笔触和填充属性将应用到所有绘图工具的编辑器中。 2. 橡皮擦工具使用___擦除填色___模式可以只擦掉填充颜色,而不影响笔触。 3. 库窗口由两部分组成,上面显示元素,下面显示__元素的名称____。 4. 舞台编辑区的高度、宽度、单位和背景颜色可以通过主菜单__修改__命令来进行设置。 5. 为了减少文件的体积,通常将导入位图转为图形对象后都要进行处理,方法是_____,还可以用__“修改”/“转换位图为矢量图”__命令将位图转换为矢量图像。 6. 在舞台上输入文本后可以通过_属性___面板改变字体、尺寸;通过_工具_面板设置段落文本的排版方式。 7. 使用点滴工具可以记忆所选对象的__填充__属性和__线条__属性。 二、 选择题 1.按住( )键,可沿45 0角的方向画直线。 A.Space B. Shift C. Ctrl D. Alt 2.使用刷子工具时,选择( )模式会在原始图形上及其外部绘图,将覆盖原图的填充色,但保留笔触不变。 A.标准绘画 B. 颜料填充 C. 后面绘画 D. 颜料选择 3.按住______键,可以将线性渐变填充限制在45 0角的方向上。 A.Space B. Shift C. Ctrl D. Alt 4.Flash的发布功能是在菜单栏的( )菜单中。 A.查看 B.控制 C.文件 D.窗口 5.下面( )不在工作面板中。 A.图库 B.工具箱 C.字符 D.声音 6. 下列哪种不是铅笔工具的绘图效果模式 A.直线化 B.平滑 C.墨水瓶 D.曲线化 一、 问答题 1. 刷子工具包括哪些模式? 2. 如何将位图转换为矢量图? 3. 说明指针工具中箭头工具和选取工具的区别? 4. 说明绘图工具中的铅笔工具和钢笔工具的用法有什么不同? 二、 操作题 1. 由画图绘制一个图象,然后通过复制粘贴方法导入到Flash中来进行位图设置 2. 用Flash MX 中文版绘图功能设计一个广告。 3. 设计一个球,按指定的方向进行运动。 第十六章 使用Flash MX 2004制作网页动画 一、 填空题 1. __元件__是存放在库中的可被反复取用的图形、动画、按钮或音频。 2. Flash MX 2004中可以创建两种类型的补间:补间动画和__补间形状__。 3. 按住__Alt__键的同时单击某层的线框列,可以将所有其他层显示为线框模式。 4. 图层和帧都放在__时间轴面板___上。 5. 动画制作完成后,进行动画预览后再输出为动画文件。选择主菜单__“控制”/“测试影片”__。 6. 在时间轴上,拖动起始位置的游标和终点的游标,就可以改变声音的__不同位置__和_音量大小__。拖动控制手柄可以改变声音不同位置的__音量__大小。 7. 动作帧面板有__标准模式_与_专家模式_两种编辑模式。 8. 帧的播放速度就是指Flash动画中每秒的帧数。Flash中预设的是__12fps_,即每秒播放__12_帧. 二、 选择题 1.元件不包括( )类型。 A.图形 B。影片剪辑 C。按钮 D。音乐 2.可以使用( )组合键新建元件。 A.Ctrl+F7 B.Ctrl+F8 C.Ctrl+F9 D.Ctrl+F10 3.把声音从库中拖到舞台上,这时声音不会出现在舞台上,而是显示在( ) A.时间轴 B。工作区 C。引导层 D。动作面板 4.新建了一个影片后,在时间轴左边的窗口中会出现一个标准层,默认方式下只有( )个图层。 A.1 B。2 C。3 D。4 5.按( )键可以在时间轴上插入关键帧。 A.F4 B.F5 C. F6 D.F7 6.动作帧面板左边框动作命令在使用时,鼠标的操作是( ) A.单击左键 B。双击 C。拖动 D。单击右键 三、 问答题 1. 说说图库中的符号和实例的区别? 2. 简要述说图层和帧的关系? 3. 什么是帧?在Flash中帧有哪些类型?它们的作用各是什么? 4. 如何为动画添加音频? 5. Flash中动画有哪些形式?各有什么特点? 6. 如何实现舞台上多个按钮或文字的对齐操作? 四、 操作题 1. 制作动态文字,要求文字从左向右显示动画效果。 2. 导入一张位图,利用其制作一个补间动画。 3. 使用文本工具创建一个补间形状。 4. 模仿本章第二小节的动画制作过程,设计一个类似的Flash动画。 第十七章 输出和发布动画 一、 填空题 1. 利用__发布__命令,可为Flash网站一次性地创建所需的所有文件,并将Flash动画嵌入到HTML 网页中。 2. 对于多次出现的元素,应尽量转换为__元件__。 3. 在Flash中完成的动画图象可以被输出成非Flash格式,如果选择JPEG图象等序列文件格式,则Flash会将动画逐帧输出成__JPEG__图象。 4. 在发布GIF格式的文件时,___GIF_选项可以使GIF图象完全载入之前就一点点先显示出图象的内容;发布JPEG文件格式时,__JPEG_选项也具有同样的效果。 5. 选择菜单命令__“文件”/“发布设置”_,可以打开发布设置对话框,在其中选择Flash允许的发布格式。 6. 将动画文件发布成swf文件格式后,还是不能直接在网络浏览器中进行观看,必须在发布- 配套讲稿:
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