符号学视角下“郭大侠”对体育文化自媒体传播的融合与导向机制研究.pdf
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1、体育研究与教育 年 月.第 卷第 期.收稿日期:基本项目:年山西省教育厅高校人文社科重点研究基地项目()作者简介:董晋男副教授博士研究方向:田径教学训练理论与方法、体育文化马小伟男硕士研究方向:体育文化作者单位:山西大学体育学院山西太原 符号学视角下“郭大侠”对体育文化自媒体传播的融合与导向机制研究董 晋马小伟摘 要:在“互联网 ”和“媒介融合”的传媒时代下体育文化作为文化传播的重要板块在自媒体平台极具活力和竞争力 一些凝聚力和传播力十足的自媒体以其独特的创作机制对体育文化的传播起到了示范引领作用 笔者以抖音平台文化类自媒体账号“郭大侠”为研究对象运用瑞士语言学家索绪尔的符号学分析法从符号学属
2、性、符号载体、系统构建等维度探索其作品的符号融合机制从运营模式、价值理念等方面探索其作品的社会价值引领与导向机制 结果表明郭大侠自媒体在内容上围绕其三大定位系统形成以“武”为主以“酒”“食”“礼”为辅的符号融合机制 在价值上以其独特的商品交换模式和社会传播行为对自媒体圈层的社会价值导向起到一定程度的引领作用奠定了自媒体传播态势下体育文化创意作品的新发展格局关键词:自媒体 体育文化 符号学中图分类号:文献标识码:文章编号:()以互联网技术为支撑的自媒体平台是一种可以向不特定人群或者特定的个人传递信息的新媒体的总称具有平民化、私人化和自主性的特点 年第 次中国互联网络发展状况统计报告 显示:截至
3、年 月我国网民规模达 亿相比上一年增长了 万我国网络视频用户(含短视频)用户规模达 亿短视频用户达 亿占网民整体的 由此可见自媒体成为社会各类信息的集散地 它既是未来国内国际传播的中坚力量同时也会为文化传播带来新的挑战 体育文化自媒体传播现状体育文化泛指人类历史发展进程中在体育方面所创造的物质文明和精神文明的总和按照不同的维度划分覆盖到了社会生活的方方面面在自媒体传播形式上表现为一切与体育相关的精神文明或观念文化 现代体育文化在包含了人类对更加美好自身的不断追求外更是一种积极向上的健康生活态度 因此在国家扶持、媒介融合、疫情交织的社会背景下越来越多的新兴自媒体加入体育传媒中来 体育文化内容在量
4、上得到高度积累但是量的增多必然会引起质的变化 随着自媒体数量的爆发式增长话语权为社会公众获得发言门槛消失以及作品“把关人”位置的失守体育文化内容人文精神缺失、“标题党”现象等一系列问题层出不穷使公众陷入认知迷失状态最终反噬体育自媒体以及体育文化的发展“马宝国事件”“剧本式约架”“体育援”等事件和名词就是自媒体体育文化异化传播结出的“恶果”因此以一种去芜存菁的态度分析现代优秀自媒体创作方式对我国体育文化异化传播的消解、内容创新、价值重构和风险防控具有深远意义 符号学概述现代符号学较为完整的两个理论体系最早是由瑞士语言学家索绪尔和美国哲学家皮尔斯在 世纪初提出来的 但由于二人的学术背景以及研究路径
5、不同分别产生了以索绪尔为代表的结构主义思潮和以皮尔斯为代表的实用主义思潮 我国学者赵毅衡在其著作符号学中将 世纪初以上述两位为代表的符号学的发展概括为四个阶段同时赵毅衡老师给出的符号定义是“符号被认为是携带意义的感知”索绪尔把语言系统作为符号来研究把符号视为“能指”与“所值”的结合“能指”就是符号的可感知部分如“声音形象”而“所指”就是语言系统所要表达的核心概念 比如说我们在一段文字中看到“花”这个字或者我们在交流过程中听到“花”这个声音时脑子里就会自动浮现出一些关于各种各样花的图像那么前者的文字和声音即“能指”后者的图像即“所指”因此“能指”强调的是具有本体的实物“所指”则侧重的是心理上的衍
6、生概念 而新兴的自媒体视频作为语言的另一种表达方式同样是由指代物质本身的“能指”符号和具有多重意指作用的“所指”符号构成的传播者通过对其传播内容进行符号化的编码方式发送信息而受众则通过解码获得信息从而实现双方的交流完成意义的互换“郭大侠”自媒体的符号系统构建.语言符号“郭大侠”的作品由语言和非语言符号系统组成 语言符号由作为外在物质表现的“音”和作为内在含义的“义”结合构成 只有二者结合才能指称现实现象构成语言的符号 语言符号包括口头语和以书写符号文字形态出现的书面语是人际交往的首要工具而且是人类社会中最重要的传播媒介之一 人们借助语言符号来表达思想、传达感情、交流知识 从哲学意义上来看思想是
7、通过语言表达的 思维是语言的“内核”语言是思维的“外壳”.神话式人物的情感共鸣打造 无论是在现实生活还是在自媒体视频领域主体人物形象都是传递给受众的第一符号特征直接关系到后续的传播效果因此人物形象的符号化构建就显得尤为重要“郭大侠”真名郭靖是来自安徽省宿州市砀山县良梨镇的一位以宣传传统武术、酒文化和中国传统礼仪等文化传播的自媒体创作者 他从 年 月 日开始在抖音平台发布视频截至 年 月 日共发布 条作品收获.万粉丝和 亿点赞量 郭靖作为金庸笔下武侠小说射雕英雄传中的一个人物形象其作为一种符号学载体被提及时常常与功夫高强、为国为民、侠肝义胆等正面形象联系在一起再加上其视频中呈现的刚劲有力的肢体语
8、言仿佛在受众心中树立了一个现实版的郭靖形象 这样的象征意象在潜移默化中激发了受众的情感共鸣满足了受众对于影视文学作品中大侠形象的现实追求最终达成一种具有共通意义空间的语言符号图 郭大侠式的语言符号“能指”与“所指”.精华式古老传统文化的剧本式展演 语言符号的结构之一是以书写符号文字形态出现的书面语同时语言也是文化内容最直观的载体因此在特定情况下就会被赋予一种约定成俗的意义但是在文化的沟通方面任何符号都是社会进化过程中的产物 换句话说象征和意义是由文化本身去“教给”它的成员的 比如“”在西方是一种极其可怕的动物而在中国却是一种神圣不可侵犯的图腾符号 在“郭大侠”的视频中一句“中华文明可失财 不可
9、失礼!”成为其中国传统文化礼仪输出的引领链条 餐桌礼仪、行为习惯等中国优秀传统文化链条都是在其引领下衍生的 但是 第 期 董晋等:符号学视角下“郭大侠”对体育文化自媒体传播的融合与导向机制研究“郭大侠”对于文化的传播并非仅仅用语言文字的形式把它写出来而是采取一种剧本式的表演将其演绎给受众群体 格尔茨在文化的解释 中认为文化由特定的符号和规则构成 人们日常行动的意义来源便是文化符号体系 这种体系的维持、强化需要特定的社会仪式操作社会中这类公开的仪式便是文化展演“郭大侠”在视频中以自己以及家人为主人公通常在自己没有遵守相关礼仪和习俗后其师爷或者二叔将其击倒这样的微剧情模式将传统文化的核心内容融入其
10、中并且在一些大众接触较少的传统文化下还会在评论区详细介绍和解释相关文化内容最终达到了传播、教育的目的 展现了一代习武者发自心底的对“规矩”的尊崇.视觉性非语言符号非语言符号指不以人工创制的自然语言为符号而是以视觉和听觉为信息载体的符号系统 虽然语言是人类最重要的符号系统但是非语言符号同样在日常传播活动中扮演着不可或缺的角色美国学者.伯德惠斯特尔认为在两个人的传播场合中有 的社会含义是通过非语言符号传递的 专门研究非语言符号的艾伯顿梅热比也提出了一个公式说明非语言符号的重要作用:沟通双方相互理解 语调()表情()语言()其中“语调”和“表情”均为非语言符号这个公式说明人际传播中非语言符号所能传递
11、的信息远远大于语言但语言可以传递任何信息而非语言符号传播意义的范围就有限 传播主题越抽象不用语言就越难表达视觉性非语言符号还包括动态和静态两个层面 动态包括体语、运动画面等 体语是用身体动作表示意义的符号系统包括手势、动态体态、面部表情等在传播过程中可发挥替代、辅助、表露等功能运动画面是电影和大众媒介多采用的符号系统运动画面利用其光影、色彩、构图以及画面的组接和转换等来传递信息 静态视觉性非语言符号包括静止体态、象征符号、实义符号乃至衣着、摆设、环境、雕塑、绘画、图片等等.功夫赋能下的身体运动形态 武术作为中国体育文化的典型代表在传播过程中充当了多个方面的文化载体角色 在对外传播交流中功夫甚至
12、成为一个实体性、独立性的文化符号能够起到标识中国讲述中国的作用而对内又可以有效提升民族文化自信和文化认同感“郭大侠”出生在一个武术世家其风格多变的拳法成为其体语符号的重要载体之一 其视频中展现的主要拳法叫做昂拳流传于广西平果榜圩在壮语里“昂”是凶狠厉害的意思 相传昂拳是泰拳的母拳所以这种拳法又被业内称为古泰拳是壮族先民在战场上杀敌用的一种武术也是古代狼兵训练用的武术 有着“狼兵鸷悍 天下称最”“走过如刀斩 膝下无活口”之称所以该拳法的特点是刚硬凶狠杀伤力极强“郭大侠”的体语符号呈现两个特点:第一凶猛的拳法配合镜头的特写及其雕塑般的身材再一次为受众塑造了一个拥有高强功夫的武者形象第二微剧情的打斗
13、模式将传统中国礼仪与武术文化紧密联系在一起共同体现了不骄不躁、尊师重道、脚踏实地的武者风范.多层代码的静态文化意境创设 在短视频领域人物活动场景的设置同样是与受众达成共通空间的重要因素 场景是人与周围景物关系的总和其核心是场所与景物等硬要素以及空间与氛围等软要素结合场景进行传播能够降低受众的抵触情绪使之更愿意接受内容中隐藏的价值立场在“郭大侠”的短视频中“酒坊”和“练功房”是其活动的主要意境场所 其酒坊中包含的一些老式的酿酒器材如“甑”“酒坛”“窖”等在一定程度上满足了人们对传统酿酒工艺的认知需求展现出了古老酿酒工艺的历史价值其视频中呈现出来的另外一个主要活动场所也就是练功房的器材大多为木制且
14、式样老旧如木桩、拳靶和沙袋等这样具有浓烈的传统气息场域给人一种天然的亲切感拉近了与受众的距离除场所意境的创设外酒文化和美食文化的结合成为“郭大侠”文化意境创设的另一个维度 郭大侠除了是习武之人外也是一个传承了四代小酒坊的继承者因此酿酒也成为练武之外其日常生活最重要的一部分 视频中他曾展示过他家一年一度的春季酿酒过程包括:出糟装甑蒸馏出酒封坛入窖每一个细节都让受众感受到了其独特的工匠精神 武术和酒同为中国几千年流传下来的民俗传统文化二者的结合对武术技术特征的形成具有重要作用如“醉拳”“醉剑”“醉棍”等武术形式的产生古有“武者好酒酒助武力”的说法 四大名著中的“温酒斩华雄”“武松打虎”“醉打蒋门神
15、”的故事更是把酒文化和武术文化的结合推向了高潮武人因酒表现出他们的豪爽气概和尚武精神借酒寄托他们的情怀强调悟性和灵感酒如甘汁滋养着武术文化的精神生命 而有酒必有美食这也是中国传统武侠小说和影视作体 育 研 究 与 教 育 年 月品中墨守成规的桥段 武侠小说中尤其喜描写的一个场景就是:主角进入客栈点上两斤牛肉和一斤酒仿佛只有这样才能称得上是武林好汉 例如水浒传中对该类场景的描写就多次出现“郭大侠”的作品也不例外 每个视频的中间部分其实就是郭大侠及其家人的美食展示环节 中国有句古语叫“民以食为天”因此酒肉美食无论是作为文化传播还是作为日常行为习惯都深受大众的喜爱 综上所述“郭大侠”依靠酒坊、练功房
16、、酒和美食这些静态文化意境的创设打造了城市喧嚣之外的武人乡村生活场景满足了国内外观众对中国乡村和武者传统生活方式的异域化构想的需求 多重融合与文化共通:“郭大侠”自媒体符号系统的作用机制.符号融合:多重标出性的具备“标出性”概念最早是在 世纪 年代由布拉格学派的前俄国学者特鲁别茨柯伊在给他的朋友罗曼雅各布森的一封信中提出的 指的是一些事物相对来说不常见的一种特性对于“标出性”的识别特征 功能主义语言学家吉冯在前人研究的基础上把“标出性”的识别特性总结为三个方面 在结构复杂性上标出性较为复杂在分布频率上标出性出现频率较低在认知复杂性上标出性较为明显主要是针对语言学研究范畴提出来的而我国学者赵毅衡
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