多任务情境下ICT使用行为发生机理研究.pdf
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1、2023年第3 期前沿与热点多任务情境下ICT使用行为发生机理研究*韩艳芳1闫慧1郑光纯高春芝3(1.中国人民大学信息资源管理学院北京10 0 8 7 2)(2.伊利诺伊大学厄巴纳-香槟分校信息科学学院厄巴纳-香槟6 18 2 0-6 2 11)(3.中邮人寿保险股份有限公司北京10 0 8 0 8)摘要:ICT设备因其便携性与普及性促进了多任务现象的发生,研究其发生机理有助于深入了解该现象本质。文章采用网络民族志、深度访谈等方法获取到四类多任务情境下8 0 个视频/图片样本以及16 个个案访谈样本作为数据来源。从行为动机、情境相关因素、任务所需资源相关因素、行为结果评价四个方面构建并验证了多
2、任务情境下ICT使用行为的描述框架,解释多任务行为发生机理,重点识别出资源互补型、资源竞争型以及资源交替+互补型三大类ICT使用行为。最后,从图书馆信息职业角度出发,提出环境、资源和服务三点思考,以更好地应对多任务行为对用户和信息职业人员带来的挑战。关键词:多任务情境;多任务行为;ICT使用行为;认知资源;物理资源;图书馆信息职业中图分类号:G202Research on the Mechanism of IcT Usage Behavior in Multi-tasking ContextAbstract Because of its portability and popularity,I
3、CT devices promote the phenomenon of multitasking,and studyingits mechanism is helpful to understand the essence of this phenomenon.Firstly,this paper employs online ethnography,in-depth interviews and other methods to obtain eighty video/picture samples and sixteen interviewees in four types ofmult
4、itasking context as data sources.Secondly,a description framework of ICT-using behavior in the context of multi-tasking was constructed and verified from four aspects:behavioral motivation,context-related factors,resource-relatedfactors required by tasks,and evaluation of behavioral results,and the
5、mechanism of multi-task behavior was explained,focusing on identifying three categories of ICT use behaviors:resource-complementary,resource-competitive,and re-source-alternating&complementary.Finally,from the perspective of library and information profession,this paper putsforward three points of r
6、eflections on environment,resources and service to better cope with challenges created by thephenomenon of multitasking for users and information professionals.Key words multitasking context;multitasking behavior;ICT usage behavior;cognitive resources;physical resources;library and information profe
7、ssion文献标识码:AD0I:10.11968/tsyqb.1003-6938.2023040CNNIC第51次中国互联网络发展状况统计报告 11显示,截至2 0 2 2 年12 月,中国网民数达到10.67亿,其中手机上网的网民比例以绝对的优势居于上网设备的第一位,比例达到9 9.8%,台式电脑、笔记本电脑、平板电脑、电视分别占比3 4.2%、32.8%、2 8.5%、2 5.9%。手机、笔记本电脑、平板电脑等移动设备以其小巧便携的特性,跨越了时间和空间障碍,对日常生活和工作情境的介人程度越来越高,提升了ICT行为的复杂度以及ICT行为与其他行为同时发生的概率。人类对智能手机的过度依赖也催
8、生了一大批“低头族”。日常生活随处可见在进餐、搭乘公共交通工具、步行、骑行、驾驶、课堂、工作会议、学术会议等活动进行的过程中,看到同时使用手机、笔记本电脑、平板电脑等移动设备的现象,超过了经典技术使用规律的解释范围,需要新的技术行为理论。*本文系中国人民大学科学研究基金项目(中央高校基本科研业务费专项资金资助)“危险情境下的ICT使用行为研究”(项目编号:20XNH129)研究成果之一。收稿日期:2 0 2 3-0 6-0 7;通讯作者:闫慧();责任编辑:柴若熔71韩艳芳,闫慧,郑光纯,等.多任务情境下ICT使用行为发生机理研究 J.图书与情报,2 0 2 3(3):7 1-8 1目前研究重
9、点关注多任务情境下ICT使用行为的消极影响。一部分从物理危险的视角切人,当行人在马路行走低头看手机时,容易形成视野盲区;对于驾驶员而言,驾驶时使用手机会分散注意力,增加交通事故发生的风险。另一部分则从心理危机的角度出发,研究问题性手机使用,重点关注过度的、不受控制的、会产生消极影响的手机使用行为 2-3 ,且研究对象以青少年为主 4 ,分析手机成瘾、手机依赖、病理性手机使用、手机依赖综合征等问题。本文将通过考察目前普遍存在的多任务情境下的ICT使用现象,深描多任务情境下ICT使用行为发生的动机、条件及结果,形成对多任务情境下ICT使用行为的整体解释理论框架。1文献回顾1.1多任务情境相关概念多
10、任务的概念。关于多任务行为概念并未形成一个统一定义,常见的有两个视角:在时间角度,部分学者将多任务行为定义为在一个时间段内同时进行两项及以上的活动 5,常见于交通情景。还有学者认为人无法像电脑多线程运行一样同时处理两件以上的事务,因此认为多任务行为只是用户在不同任务或者活动之间相互切换,是一种交替处理不同任务的行为;在认知心理学角度,关注不同任务或者活动的资源分配问题,任务被认为是需要占据一定的物理、认知、情感资源的行动。如Aagaard将多任务定义为大脑处理两个及以上的认知任务 6 。这一定义将多任务行为从表象深入到本质,分析多任务行为发生的内在机制。学者对于多任务行为所涉及的任务或者活动也
11、存在不同的意见,分为两类:其一,所有任务或者活动均可成为多任务情境中的任务之一,包括背景任务或者自动任务;其二,将不占用认知资源的背景活动(任务)排除在外,认为行为只存在主动(active)和被动(passive),而无意识的活动不包含其中。由此,多任务的类型划分为:伴随任务和交替任务。伴随任务指的是ICT行为与其他日常行为同时发生,积极任务与消极任务组合为伴随任务;交替任务则是多个任务交替进行,积极任务与即时任务或者积极任72务的组合同时需要占用认知资源和物理资源,属于交替任务 7 。情境的概念。情境这一概念在计算机领域早有研究和应用,其中一个重要方面体现为对情境感知的关注。情境感知的概念源
12、于普适计算领域,19 9 4年,Schilit等较早定义了情境感知,提出了情境的三个重要概念:用户所处的位置、用户周围的人、用户可访问的周边 8 ,此后学界在此基础上不断完善。19 9 9年,Abowd等将情境定义为用于描述一个实体周围环境的任何信息 9 ,大大丰富了情境的内涵。ICT情境的定义和类型因研究目的不同而存在差异。如Kim等认为情境是影响人们使用移动技术的所有个体和环境情境uol;Verkasalo根据外部环境将情境分为家庭、办公和移动 ;杨水清等将互联网的使用情境分为时间、位置、个体和社会 12 ;Belk提出情境因素包括物理环境、社会环境、时间、任务特征和先前状态五个维度 13
13、 。归纳之,ICT情境分为时间、地点、个体(含先前状态)、外部社会环境(群体、家庭、办公)、任务特征等。文章研究多任务是为了从多种多任务场景中分析ICT使用行为的表现及其影响因素,因此将多任务情境定义为在一段时间内,行为人同时或交替从事至少两项活动,其中一项为主任务,如出行、就餐、学习、工作,另一项为ICT相关的活动。1.2多任务情境下ICT使用行为研究由上述多任务情境概念可知,文章研究的多任务情境指行为人在相对较短的一段时间内同时/交替从事两项任务,其中主任务为就餐、出行、学习、工作等日常生活和学习工作相关活动,次任务为ICT相关活动。因而,多任务情境下ICT使用行为研究将从日常生活情境中的
14、ICT使用行为、学习与工作情境中的ICT使用行为两方面进行文献回顾。日常生活情境中的ICT使用行为。目前对于多任务行为的研究多集中在出行情景。出行情景下的多任务行为通常将出行或者旅行作为多任务同时处理的活动之一。针对出行方面多任务的研究,由于大多数积极的多任务活动只有在作为乘客旅行时才可能进行,公共交通出行受到了最大的关注,而驾车旅行时多任务的研究却很少。现有的少数研究集中2023年第3 期在商务旅行者将汽车作为第二工作场所 14-15 和驾驶间的关系描述以及互动情况、被观察者与手机的互时使用电话 16 的情形。另外,步行、骑行等情境也鲜动频率、被观察者是否有采取一定的策略应对多任有涉及,仅有
15、个别研究提到某些多任务活动可以在务行为场景。步行的同时进行 17 。(2)访谈法。访谈法的采用作为补充,收集网络学习与工作情境中的ICT使用行为。在工作/学民族志无法获取的多任务情境下ICT使用行为的动习情境下,学者更关注涉及ICT行为的多任务处理机、结果以及行为细节,帮助研究获取行为详细个案,对工作/学习的效果产生负面影响,如学生学习效以更加深入地描述多任务情境下ICT使用行为的动果 18 ,干扰阅读效率 19 等。Fried20通过分析课堂中使机、行为结果等。用笔记本电脑对于学习的影响,发现在课堂上使用2.2数据分析方法笔记本电脑的学生花了相当长的时间进行多任务处(1)内容分析法。针对深入
16、访谈所得文本,对行理,对自已和同学都造成明显干扰,而且会对学生课为人在多任务情境下ICT使用行为的动机、影响因程材料的理解以及整体的课程表现产生负面影响。素、行为结果三方面的质性文本内容进行编码,通过Mueller和Oppenheimer21突破对多任务处理和分散个案分析发现相互之间的影响关系。注意力的解释,揭示了手写笔记与笔记本电脑记笔(2)视觉资料分析。行为的发生依赖特定的情境记间的差异,认为笔记本电脑记笔记会导致学生对和背景,图片、视频等视觉资料的分析能够充分发掘课堂知识的浅处理,在概念性问题上的表现较差,倾具体行为、物理环境和社会交互 2 3 在实际的多任务向于逐字抄写讲课内容,不利于
17、学习。除此之外,也实践中的作用,可为本研究提供更多的细节,如一有学者探索工作情境下的网络闲逛行为(cyberloaf-些可见却未被注意的细节、情境特性等,从而发掘环ing),测量和分析工作时间以及工作场所内与工作境特性、行为表现之间的相互影响。无关的ICT使用行为及其影响因素 2 。3研究结果在日常生活情境中的ICT使用行为研究更关注出行情境,且多聚焦公共交通出行,而对占用认知资源和物理资源较多的步行、骑行、驾驶等出行以及衣食住等情境关注较少。学习与工作情境中ICT使用行为的研究多集中于多任务处理对学习工作效率的影响,少部分研究分析课堂中的ICT使用行为及其负面影响。但目前较少有对此现象的全面
18、描述以及该现象本质的揭示研究,因此,本文将重点研究多任务情境下的ICT使用行为理论框架,全面描述相关现象,揭示其发生的内在机理。2研究方法2.1数据收集方法(1)网络民族志。针对本研究所需,利用网络民族志方法打破时间与空间的限制,通过抖音、快手、今日头条等平台收集网络上公开发布的与多任务情境相关的视频/图片数据,用于分析发现多任务行为发生的时间、地点、ICT行为内容(所持电子设备等)、ICT行为结果、是否有他人在场、他人与被观察者之3.1样本基本情况文章通过网络民族志方法获取到多任务情境样本共8 0 个视频/图片(见表1),其主任务主要涉及日常生活情境(就餐情境2 0 个;出行情境2 0 个)
19、以及学习与工作情境(学习情境2 0 个;工作情境2 0 个)两类;通过访谈法补充16 个个案样本,以了解多任务情境下ICT使用行为的动机一行为一结果关系。3.2情境相关因素分析(1)物理环境。物理环境作为最显而易见的情境因素,无论在日常生活情境还是工作情境都具有最直接的表现与影响力,如所处位置、声音、光线、天气等外在客观环境。此外,笔者还记录了观察时间段内环境的改变、ICT设备及其支持物,如耳机、手机支架等工具的存在情况(观察所得的基本结果见表2)。样本的出行情境包含各类交通出行工具以及场所,路边、人行横道、十字路口、楼梯、扶梯、电梯、马路中间、高速路、地铁;进餐情境以餐厅和家里为主;学习情境
20、以教室、图书馆场所为主;而工作情境发生73韩艳芳,闫慧,郑光纯,等.多任务情境下ICT使用行为发生机理研究 J.图书与情报,2 0 2 3(3):7 1-8 1表1样本概况被观察者观察样本情境:就餐(2 0);出行(2 0);学习(2 0);工作(2 0)及网络民性别:男(4 4);女(3 6)族志样本行为分类:真实(7 0);表演(10)性别:男(7);女(9)职业:学生(7);银行职员(2);互联网从业者(2);教访谈样本师(2);国企/事业单位(2);外卖员(1)年龄:18 4 0 岁表2 物理环境日常生活情境学习与工作情境物理出行环境(A1A20)人行横道(6)机动车道(5)非机动车道
21、(2)餐厅(8)位置马路边(2)电梯或楼梯(3)工作间(1)公园一路边(1)宿舍(1)商场人口(1)道路、路标、绿桌椅、碗桌椅、电设施工作台、桌椅化带、台阶筷、饭菜脑、书本的物理位置取决于行为人工作内容,主要是流水线工厂车间。在不同的多任务情境下,物理环境的变化与否会对ICT使用行为产生差异化的影响。一方面,不同的物理场所本身的环境特征就存在差异;另一方面,行为人进行ICT使用行为时可能面临的环境变化也会有差异,因而,不同情境下的ICT使用行为表现及结果也不尽相同。出行情境中的物理环境相对复杂,公共交通的出行环境相对稳定,但步行、骑行、驾驶等出行方式则会出现周围环境随时随地变化的情况,如广告牌
22、、电线杆、路边的水池、交通标志牌、过往的机动车和非机动车等会因行为人的位移而发生变化,因而需要在行进过程中对周围环境投入足够的心理资源。进餐情境和学习情境下的物理环境则相对稳定,对ICT使用行为的影响较小。声音对多任务情境下的ICT使用行为也会产生影响。在工作情境下,噜杂的工作环境会促使ICT的使用,样本D7、D 8 的视频显示,机器的噜杂声,环境的逼促使行为人通过蓝牙耳机(设备)占用听觉通道来获取声音信息,以隔绝杂声音带来的不适感,从而调整情感状态以更好地投人工作。由上述可见,物理环境相关因素通过其本身的特征如位置、设施、声音、物理环境的突然变化等综74合影响多任务情境下ICT使用行为的行为
23、表现以及行为结果。(2)社会环境。社会环境指行为人当前所处的社会关系,包括是否有其他人在场、在场者的特征、与行为人的关系(或者其显而易见的角色)以及正在发生的人际互动等。已有研究表明 2 4 ,是否有同伴的陪同是影响多任务行为的因素之一,且有同伴的旅行者更容易进行多任务活动。研究发现,不仅是否有同伴在场会影响多任务行为,而且在场者的身份、就餐学习(B1B20)(C1C20)工厂车间(11)家里(10)办公室工位(4)教室(16)医院(3)食堂(1)图书馆(4)政府相关部门单位(2)车站(1)工作(D1D20)角色以及与行为人之间的关系和互动都会影响多任务行为(见表3)。由表3 可知,对8 0
24、个视频/图片样本进行分析,共获取到6 类社会关系,同伴关系、亲属关系、师生关系、上下级关系、平等工作关系、路人关系。其中同伴关系更容易产生多任务行为,同伴能够通过提供工作配合、语言和肢体配合来实现个人的物理资源的扩展。而亲属关系、师生关系、上下级关系和平等工作关系更容易产生对非主任务的监督。目前多数研究将社会规范划分为描述性规范和表3 社会关系他人在场社会关系社会角色无他人在场(15)一同伴关系(2 8)服务一被服务工作内容交流(D16/平等工作关系(4)关系(7)医患关系(3)上下级领导(10)有他人在关系(10)场(6 5)师生关系(13)亲属关系(15)路人关系(9)路人/陌生人(8)互
25、动一ICT一提醒(C3);其他同学(14)行为一语言互动(C14)朋友(2)ICT一劝告(B6)工作配合(D7);ICT互同事(12)动(D9)工作接触(D13);D17/D20);公众监督(D16/D17)监督(D2/D3/D6)监督(D10/D11/D14/D15/D18)ICT监督(C3/C4/C14);老师(13)课程教授(C1C7/C14)眼神交流支持)(B3);父母(8)训斥(B11)子女(2)服从语言交流(反感)(B5/B13/B14/B19);伴侣(5)互不干预的ICT行为(B15)交警(1)提醒(A10)拦截(A20)2023年第3 期指令性规范两类 2 5.描述性规范指大多
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- 任务 情境 ICT 使用 行为 发生 机理 研究
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