从游戏到影视的跨媒介叙事——以《仙剑奇侠传》为例.pdf
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1、自 1952 年面世以来,随着科技进步经历了多次换代与革新。人们的文化生活日渐丰富,与此同时,电子游戏、小说、漫画、电影等独立的文化形式已经无法满足大众的需求,为适应新形势,它们随着时代的变迁而逐渐相互渗透甚至是融合。美国著名的传播与媒介研究学者亨利詹金斯认为“我们在数字时代面临的最主要的问题是信息过载,在这种情况下多任务处理就成了一种重要的能力”,这是当代青年群体应该具有的“批判性媒介素养”,即“数字素养”。1在这种要求大众强化数字素养的环境中,单一的信息获取来源和扁平的作品形式已经无法满足大众。游戏的跨媒介叙事是游戏和影视的双向跨越。首先游戏具有影视化叙事的特征,在游戏日趋丰富精致的画面里
2、,我们不难发现,游戏在视觉表现上融入了影视的蒙太奇手法和特效处理,使得游戏的画面表现力有显著提升。但对于新从游戏到影视的跨媒介叙事以仙剑奇侠传为例文/李笑威随着新媒体的发展、影视技术上的突破,逐渐出现游戏、小说、动画等不同文化形态相互渗透的现象。近年来由小说改编而成的影视作品收获了较多的关注,而游戏改编的影视作品却陷入票房惨淡的尴尬境地,大部分改编而成的作品都面临着无法将粉丝基础效用最大化,以及作品受众被局限在粉丝群体上的问题。解决这些问题的途径在于如何合理地进行跨媒介叙事。跨媒介叙事并不仅仅是改编,而是一种移植情境的过程,要将它和简单的“跨媒介”区分开来。本文将以仙剑奇侠传为例,围绕游戏的跨
3、媒体叙事,为“媒体融合视角”提供新的模式,以期在媒介融合门槛上为研究游戏到影视的跨媒介叙事提供新的思路和方向。视界观 OBSERVATION SCOPE VIEW80媒体,特别是网络文学、漫画、网络游戏以及各种新媒体平台的跨媒介叙事特征与策略的深入研究并不多见,许多研究流于形式,缺乏以媒介素养为基础的理论框架与系统研究。因此本文围绕仙剑奇侠传为例进行了研究和分析,在媒介融合门槛上为研究游戏跨媒介故事提供新的思路和方向。相关概念(一)叙事叙事自语言的诞生就开始出现,是一种相对古老的艺术。叙事在普洛普的故事形态学之后才被人广为知晓,通过叙事将世界景观脱离现实而成为由拟象构成的超现实。随着科技的不断
4、发展,视觉艺术成为媒介主流,相对来说在经济时代下传统的纸质文学在退化,而叙事的范围不断扩大,并伴随着媒介的不同而不断丰富,因此叙事是跨媒介技术的根基。(二)跨媒介叙事跨媒介叙事的概念最早是在 2003 年被提出。亨利詹金斯将跨媒介叙事表述为利用多种媒体来构建一个完整的故事,每一种媒介都能为这个故事提供独特的服务。学者玛丽安-劳尔瑞安、赵香田、程丽蓉在 跨媒体叙事:行业新词还是新叙事体验 中强调了四点:一是不能把跨媒介叙事与复制或者改编划等号,简单地在不同媒体之间相互搬运改编仅仅可以称作“跨媒介”而不是“跨媒介叙事”,因为它没有对故事进行扩充或者有新的诠释。二是跨媒介叙事并不局限于理查德提出的跨
5、媒介性,即扩展、修正、把情节移植到新的场景中这三种形式。三是广告宣传并不能被视为“跨媒介叙事”,例如导演斯皮尔伯格用游戏 野兽 来为 AI人工智能 这部电影做广告,二者之间并不存在叙事上的关联。四是跨媒介叙事应当与多模态叙事区分开来。在跨媒介叙事中每一环都自成一体,合并起来是一个完整的世界,与多模态的失去一环则影响叙述整体效果大不相同。2(三)游戏到影视的跨媒介叙事路径关于游戏到影视的跨媒介叙事路径主要包括三种,其分别是改编、本体增生和叙事增生。其中改编具体是指从游戏到电视剧,是从新媒介到旧媒介的叙事跨越,在此过程中需要按照旧媒介的特征编译叙事,其内容需要进行一定的调整。3本体增生也就是指置换
6、,具体是指一个故事有着多个结局,在进行游戏到影视的跨媒介叙事过程中,经常使用在单部或者系列游戏当中。叙事增生路径也就是扩展,指一个统一的游戏世界背景,通过多个故事将作品进行延续。在进行游戏到影视的跨媒介叙事过程中,经常使用在系列游戏的后期开发过程中,让游戏故事在影视作品中进行重生,并有一定的延续。仙剑奇侠传跨媒介叙事案例分析仙剑奇侠传游戏从 2005 年出现到现在已经 17 年了,成为了中国游戏中生命力最长的品牌之一。截至 2022 年,仙剑奇侠传系列共有单机游戏 9 部,手游 9 部,端游和网页游 2 部,影视剧 3 部。从仙剑奇侠传系列的出现,到当今的发展可以看出在跨媒介的发展过程中比较成
7、功。(一)跨媒介叙事影视仙剑奇侠传1.游戏人物符号化 在影视仙剑奇侠传中,游戏人物是服务于整个影视世界中的游戏符号,影视重心也不是刻画游戏人物,所以影视中所出现的游戏人物形象都是扁平化的。影视中出现的角色都是为人们所熟知的,在受众的心中早已有了自己的看法和印象。这种做法无疑是聪明的。电影返老还童里出现过一个片段,每个角色都可以用一句话来形容,透露着深深的距离感,成功塑造出一系列“他者”形象。在仙剑奇侠传中主要讲述的视界观2023.481融媒探索李逍遥和赵灵儿联手消灭拜月教主拯救南诏国以及他们几人之间的恩爱情仇。其中的铁剑就是指仙剑奇侠传,其中除主角外的角色也就是“他者”,将这些角色都变成表达感
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