第2章线性表习题解答.docx
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第2章习题 1 第2章习题 2.1若将顺序表中记录其长度的分量listlen改为指向最后一个元素的位置last,在实现各基本运算时需要做那些修改? 【解】 //用线性表最后一个元素的下标last代替listLen实现顺序表 #define MAXLEN 100 typedef int elementType; typedef struct sllLast { elementType data[MAXLEN]; int last; }seqList; //初始化 void initialList(seqList &S) { S.last=-1; } //求表长度 int listLength(seqList S) { return S.last+1; } //按序号取元素 bool getElement(seqList S,int i,elementType &x) { if(i<1 || i>S.last+1) //i为元素编号,有效范围在1--S.last+1之间 return false; else { x=S.data[i-1]; return true; } } //查找元素x,成功:返回元素编号;失败:返回0 int listLocate(seqList S,elementType x) { int i; for(i=0;i<=S.last;i++) { if(S.data[i]==x) return i+1; //找到,转换为元素编号输出 } return 0; } //插入元素 int listInsert(seqList &S,elementType x, int i) { int k; if(S.last>MAXLEN-1) return 0; //表满,返回0 else if(i<1 || i>S.last+2) return 1; //插入位置查处范围,返回1 else { for(k=S.last;k>=i-1;k--) S.data[k+1]=S.data[k]; S.data[i-1]=x; S.last++; return 2; } } //删除元素 int listDelete(seqList &S,int i) { int k; if(S.last==-1) return 0; //空表,返回0 else if(i<1 || i>S.last+1) return 1; //删除元素编号超出范围,返回1 else { for(k=i;k<=S.last;k++) S.data[k-1]=S.data[k]; S.last--; return 2; } } //7. 打印表中所有元素 void printList(seqList L) { int i; for(i=0;i<=L.last;i++) cout<<L.data[i]<<"\t"; //元素之间以制表符分割 cout<<endl; } //8. 交互输入数据元素--特殊输入结束 void listInputC(seqList &L) { if(L.last>=0) { cout<<"顺序表已经存在,请先初始化,再输入元素。"<<endl; return; } elementType x; cout<<"请输入数据元素(整数,-9999退出):"<<endl; cout<<"x="; cin>>x; while(x!=-9999) { L.last++; L.data[L.last]=x; cout<<"x="; cin>>x; } } //随机数创建顺序表 void rndCList(seqList &L) { int i; int n,m; L.last=-1; cout<<"请输入要产生的随机数个数,n="; cin>>n; if(n>MAXLEN-1) { cout<<"您要求产生的随机数个数超出了查找表长度"<<MAXLEN-1<<",创建顺序表失败。"<<endl; return; } cout<<"请输入控制随机数大小参数,比如100以内数,请输入100,m="; cin>>m; srand((unsigned)time(NULL)); //产生随机数种子 //srand((unsigned)GetTickCount()); //产生随机数种子 for(i=0;i<n;i++) //随机数写入排序表A[] L.data[i]=rand()%m; L.last=n-1; //表长度为n cout<<endl; } 2.2试用顺序表表示较多位数的大整数,以便于这类数据的存储。请选择合适的存放次序,并分别写出这类大数的比较、加、减、乘、除等运算,并分析算法的时间性能。 【解】顺序表0单元存放操作数的符号,区分操作数是正数还是负数;为方便处理运算时进位和借位,数据的低位存放数组低位,高位存放数组高位。 【时间性能】 加减法:O(max(m,n)) 乘除法:O(m´n) 2.3试用顺序表表示集合,并确定合适的约定,在此基础上编写算法以实现集合的交、并、差等运算,并分析各算法的时间性能。 【解】 //求C=A∩B 依次读取A的元素,检查次元素是否在B中,若在B中,则为交集元素,插入C中。 void interSet(seqList A, seqList B, seqList &C) { int i; for(i=0;i<A.listLen;i++) { if(listLocate(B,A.data[i])!=0) //A.data[i]在B中出现,是交集元素,插入C中 listInsert(&C,A.data[i],C.listLen+1); } } //求C=A∪B 现将A中元素全部插入C中。依次读取B中元素,检查是否出现在A中,若不在A中,则为并集元素,插入C中。 void mergeSet(seqList A, seqList B, seqList &C) { int i; for(i=0;i<A.listLen;i++) //A中元素全部插入C中 { listInsert(&C,A.data[i],C.listLen+1); } for(i=0;i<B.listLen;i++) { if(listLocate(A,B.data[i])==0) //B.data[i]不在A中,插入C listInsert(&C,B.data[i],C.listLen+1); } } //求C=A-B 依次读取A中元素,检查是否在B中出现,若不在B中,则为差集元素,插入C中。 void differenceSet(seqList A,seqList B,seqList &C) { int i; for(i=0;i<A.listLen;i++) { if(listLocate(B,A.data[i])==0) listInsert(&C,A.data[i],C.listLen+1); //A.data[i]不在B中,插入C } } 【算法分析】 时间复杂度:O( |A| ´ |B| ) 2.4假设顺序表L中的元素递增有序,设计算法在顺序表中插入元素x,要求插入后仍保持其递增有序特性,并要求时间尽可能少。 【解】 如果表空间满,插入失败,返回-1;否则,从L最后一个元素开始,与x比较,若大于x,元素后移,直到L中元素小于或等于x,这个元素的后面的单元即为x的插入位置,插入成功返回插入位置。 //空间满:返回值-1;正确插入:返回表中的插入位置 int incInsert(seqList &L,elementType x) { int i=L.listLen-1; if(L.listLen==MAXLEN) return -1; //表空间已满,不能插入新的元素 else { while(i>=0 && L.data[i]>x) { L.data[i+1]=L.data[i]; i--; } } L.data[i+1]=x; //插入x L.listLen++; //修改表长度 return i+2; //成功插入,返回x在顺序表中的插入位置(元素编号) } 【算法分析】 时间复杂度:O(n) 2.5假设顺序表L中的元素递增有序,设计算法在顺序表中插入元素x,并要求在插入后也没有相同的元素,即若表中存在相同的元素,则不执行插入操作。 【解】 与上题相似,只是在移动插入元素之前,检查L中是否已经存在值x,若存在,插入失败,返回-2。 //空间满:返回值-1;x已经存在返回-2;正确插入:返回表中的插入位置 int incInsert(seqList &L,elementType x) { int i; if(L.listLen==MAXLEN) return -1; //表空间已满,不能插入新的元素 else { for(i=0;i<L.listLen;i++) if(L.data[i]==x) return -2; //元素x已经存在,插入失败,返回-2 i=L.listLen-1; while(i>=0 && L.data[i]>x) //后移元素 { L.data[i+1]=L.data[i]; i--; } } L.data[i+1]=x; //插入x L.listLen++; //修改表长度 return i+2; //成功插入,返回x在顺序表中的插入位置(元素编号) } 2.6设计算法以删除顺序表中重复的元素,并分析算法的时间性能。 【解】 【分析】 三重循环实现。第一层循环,从左往右依次取出L元素,用i指示;第二层循环,对i元素在L中循环查重,用下标j指示;第三重循环,删除重复元素。 查重和删除从j=L.listLen-1开始,效率稍微好一点,因为这样重复元素本身不需重复移动。如果从i+1开始查重、删除,则j+1以后的重复元素会被移动。 【算法描述】 void DeleteRepeatData(seqList & L) { int i,j; if(L.listLen==0) { cout<<"当前顺序表空!"<<endl; return; } if(L.listLen==1) { cout<<"当前顺序表只有一个元素!"<<endl; return; } i=0; while(i<L.listLen-1) { for(j=L.listLen-1; j>i; j--) //从后往前删除,效率较高 { if(L.data[i]==L.data[j]) //元素重复,调用删除 { listDelete(&L,j+1); //调用删除函数,下标差1,所以+1 //以下部分代码是直接删除,没有调用删除函数 //int k; //for(k=j; k<L.listLen-1; k++) // L.data[k]=L.data[k+1]; //L.listLen--; } } i++; } } 【算法分析】时间性能:O(n3) 2.7假设顺序表L中的元素按从小到大的次序排列,设计算法以删除表中重复的元素, 并要求时间尽可能少。要求: (1)对顺序表(1,1,2,2,2,3,4,5,5,5,6,6,7,7,8,8,8,9)模拟执行本算法,并统计移动元素的次数。 (2)分析算法的时间性能。 【解】 【分析】 将元素分成两个部分:已经处理元素和待处理元素。已经处理部分返回L中,用下标i指示最后一个元素,初始化i=0。待处理部分用下标j指示第一个元素,初始化j=1. 左边下标小于i的元素已经处理好重复,等于i是当前正在处理的元素,将data[i]与data[j]进行比较,会出现下列情况: ① data[i]==data[j],说明j指示的是i的重复元素,继续处理j的下一个元素,即执行j++。 ② data[i]<data[j], 说明j指示元素与i的元素不同,如果i+1!=j,将j元素复制到i+1,即:L.data[i+1]=L.data[j],再执行j++,i++;若i+1==j,说明j是i的直接后继,无需复制,直接执行i++,j++。 循环执行上述操作,直到表尾。 修改L的长度为i+1。 【算法描述】 void DeleteRepeatData(seqList & L) { int i,j; //分别指向已处理部分最后元素和未处理部分第一个元素,皆为数组下标 if(L.listLen<2) return; //少于2个元素,直接退出 i=0; //初始化i指向第一个元素 j=1; //j指向第二个元素 while(j<L.listLen) { if(L.data[i]==L.data[j]) //j为重复元素,j后移 j++; else //因为L递增,所以剩下情况即L.data[i]<L.data[j],j为目标元素 { //如果j==i+1,说明j紧随i,无需移动元素,直接i++、j++即可 if((i+1)!=j) L.data[i+1]=L.data[j]; //j元素复制到i+1 i++; //无论那种情况,都需要同时后移i、j j++; } } L.listLen=i+1; //修改表的实际长度 } 【算法分析】时间复杂度O(n)。上例中只需移动8个元素。 2.8若递增有序顺序表A、B分别表示一个集合,设计算法求解A=AÇB,并分析其时间性能。 【解】 【分析】 审题:A、B为集合,说明两个表中都没有重复元素 A=A∩B,即要求交集元素就放在A表中,而不是创建一个新表来存放。 设置两个指针ia、ib分别指向A、B表当前处理的元素; 设置一个指针i指示已经求取的交集元素在A的表中的最后元素位置; 比较A、B表当前元素,会出现以下三种情况 (1) A.data[ia]==B.data[ib],则ia或ib是交集元素,如果ia!=i+1,将ia元素复制到i+1,即:A.data[i+1]=A.data[ia];否则,若ia==i+1,说明ia就在i的后面,无需复制元素。最后,无论那种情况,修改指针:ia++,ib++,i++ (2) A.data[ia]<B.data[ib],当前元素为非交集元素,只需移动ia,即ia++ (3) A.data[ia]>B.data[ib],当前元素为非交集元素,只需移动ib,即ib++ 重复以上过程,直至A、B中至少一个表结束。 修改A表长度为i+1。 【算法描述】 void InterSet(seqList &A, seqList &B) { int i=-1; //为了最后更新交集元素表长度操作一致,初始化为-1 int ia=0, ib=0; //A、B表当前元素的数组下标 while(ia<A.listLen && ib<B.listLen) { if(A.data[ia]==B.data[ib]) //ia和ib指示的是交集元素 { if(ia!=i+1) //ia元素复制到i+1,否则ia位置即目标位置,不需复制元素 A.data[i+1]=A.data[ia]; i++; ia++; ib++; } else if(A.data[ia]<B.data[ib]) //以下为非交集元素处理 ia++; else ib++; } A.listLen=i+1; //更新A表长度,使等于交集元素个数。 } 2.9递增有序顺序表A、B分别表示一个集合,设计算法求解A=A-B,并分析其时间性能。 【解】【分析】 审题:A=A-B,即要求要利用A表的空间保存差集元素,而不是创建一个新表。 设置两个指针ia、ib分别指向A、B表当前处理的元素; 设置一个指针i指示已经求取的差集元素在A的表中的最后元素位置; 比较A、B表当前元素,会出现以下三种情况 (1) A.data[ia]==B.data[ib],则ia或ib是交集元素,不是A-B中元素,直接跳过,修改指针:ia++,ib++。 (2) A.data[ia]>B.data[ib],ia指示的元素可能在B表ib指示的元素后面,ia不动,移动ib,即ib++。 (3) A.data[ia]<B.data[ib],ia指示的元素不可能在B中出现,故比为A-B中元素。需要的话迁移到目标位置,即 (i+1)!=ia时,执行A.data[i+1]=A.data[ia]。若(i+1)==ia,ia即为目标位置,无需复制迁移。迁移完成,移动指示器:i++,ia++。 重复以上过程,直至A、B中至少一个表结束。 还有一种情况:B表已结束,但A表尚未结束,说明A剩下元素不在B中,全为A-B中元素,全部迁移到目标位置。 最后,修改A表长度为i+1。 【算法描述】 void SetSubtraction(seqList & A, seqList & B) { int i=-1; //指示A中已经处理的最后元素 int ia=0, ib=0; //指示A、B中,当前待处理的元素,初始指向第一个元素 while( ia<A.listLen && ib<B.listLen ) { if(A.data[ia]==B.data[ib]) //非A-B中元素,ia、ib同时后移 { ia++; ib++; } else if(A.data[ia]>B.data[ib]) ib++; //此时,ia指示元素可能在B中ib指示的元素后面,移动ib。 else //此为,A.data[ia]<B.data[ib],因为递增性,ia指示的元素不可能在B中。 { //所以ia指示元素必在A-B中。 //如果(i+1)==ia,说明ia元素不需迁移位置,直接为A-B中元素 if(i+1!=ia) //(i+1!=ia),需要将ia指示元素迁移到目标位置i+1 A.data[i+1]=A.data[ia]; i++; //A-B集合最后元素指示器后移 ia++; //A的指示器后移 } } //处理B已经,A尚未结束情况,A中剩下部分元素全部为A-B元素 while(ia<A.listLen) { if(i+1!=ia) A.data[i+1]=A.data[ia]; i++; //A-B集合最后元素指示器后移 ia++; //A的指示器后移 } A.listLen=i+1; //更新表A的长度,使等于|A-B| } 【算法分析】时间性能 O(|A| + |B|) 【思考问题】A、B两表谁先结束? 下面是本题的另一种解法,因为用到A表中交集元素的删除,所以效率较差。 【算法描述-1】 void SetSubtraction1(seqList & A, seqList & B) { int ia=0, ib=0; //ia、ib指示A、B表中当前元素。初始指向第一个元素。 while(ia<A.listLen) { if(A.data[ia]<B.data[ib]) //元素不在B中,移动A到下一个元素 ia++; else if(A.data[ia]>B.data[ib]) //A元素可能在B中,移动B到下一个元素 { ib++; if(ib>=B.listLen) break; } else //A.data[ia]==B.data[ib],删除A中元素,同时移动指针 { listDelete(&A, ia+1); //ia++; 不能增加ia,因为A已经往前移动一个元素 ib++; if(ib>=B.listLen) break; } } } 【算法分析】时间性能 O(|A| + |B|) 12- 配套讲稿:
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