基于数字媒介下艺术展览动态化设计研究.pdf
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1、话题|Special Topics2524也为大众带来了更多选择的空间,如今,获取知识和学习技能的途径不再单一,与传统展览形式相比,线上艺术展览有诸多优势,是展览积极探索艺术传播的新途径,但线下艺术展览发展相对成熟,并不能完全被替代。以学校美术馆为基础,中央美术学院线上建立的一个1:1的虚拟空间开展了系列拓展教学和线上展览策划与实施工作。近年来,中央美术学院也将毕业展线上线下同时进行的形式向大众开放。青岛西海美术馆的“TAG新时代艺术展”与美术馆一层展厅的展品同步线上呈现,大家在观展的同时,还可以与艺术家本人“面对面”,通过美术馆对艺术家专访,更好地了解展品背后的创作理念。线上展览和线下展览都
2、是艺术传播的途径,策展人需要打破固有的思维,树立一种包容、多元的策展理念,最大化发挥线上和线下展览各自的优势。目前很多线下展览以云直播、云课堂、云展览的方式进行线上的互动,利用数字媒体,进行产品展示和故事演绎,对艺术作品进行诠释,引导大众感受艺术作品的魅力。为了更加广泛地传播艺术,满足不同人群的需要,艺术展览目前正在线上、线下多维度协同发展。62.虚实结合的沉浸式体验随着时代发展当下艺术展览,展示空间从静态的实体场景转向动态的虚拟场景,动态化设计的艺术展览构建出了一个虚拟与现实结合的沉浸式艺术场域。沉浸式体验是与很多心理活动相关联的,例如注意、吸引、感知、反馈、记忆等。通过借助这些心理活动的流
3、程进行空间营造,引导观众产生沉浸式体验感。沉浸式艺术展览为人们创造出具有个性化和虚拟性的参观场景,通过数字化的方式,可以在“数字内容+实物产品”的双重模式的帮助下,建立一个高质量的国潮 IP的商业生态。由凤凰数码科技打造的“画游千里江山”,采用了大型动态投影、虚拟实景混合影院等多种技术手段,对现实与虚幻相融的艺术感受进行了一次全新的探索。三星堆 MR导览“古蜀奇幻之地”通过 AR/MR技术,将虚拟内容和真实的展陈点位融合在一起,为游客营造出具有真实视觉效果和丰富内容的增强现实参观空间。为展示带来新的经验。3.富有感染力交互式设计利用交互技术让观众实时互动,在此基础上实现有体感的交互活动。目前常
4、用的交互式数字媒体技术有媒体交互技术和数字视听技术,媒体交互技术将传统数字视听技术与现代高速计算机数据处理技术有机结合,观众在获取展品真实图像或虚拟的影像图例的基础上,具有更生动真实的视听体验。数字媒体的陈列技术以文字和图像为主要元素,观众可以通过触屏等互动了解特定的展品详细信息。同时,数字媒体技术大多以科技设备为载体,观众在虚拟现实技术的支持下,可以更加直观地了解展品,并借助人机互动等技术获得相对真实的交互体验。北京“塞尚四季艺术展”将艺术家所描绘的人物与景物赋予了生命,在三个交互区中,通过对塞尚画作中花朵绽放、树木抽芽、苹果碎裂等画面进行交互式游戏设计,光影区则是360度的三维空间,将观众
5、带入塞尚的画笔所描绘的世界。上海展览“疯狂兔子宇宙博物馆之大展宏图”有3台Switch和电视大屏,大屏影院体感座椅实现人机交互。王璜生在作为知识生产的美术馆中提到,目前人们严重缺乏美术馆“知识生产”的意识,普遍认为,美术馆只是一个简单做些展览的场所,而展览是艺术家向社会亮相的一种手段。可是,“展览”实际包含着美术馆的一种“知识生产”的运作系统。7在动态化交互设计的应用下,艺术展览实现观众和展示内容的双向互动,实现生产知识、输出知识的效果。(二)国外应用现状国外方面,由于国外艺术博物馆起步较早,展览的有关研究也相对深入和多元化。20世纪80年代以后,西方艺术史学发生了一些新的变化和理论上的转型。
6、艺术的研究和创造也逐步转向大众化。菲力普德蒙特贝罗在谁的缪斯书中从自身性角度论述了艺术博物馆应同所有形式的娱乐区分开,不是一味争夺观众,而是要利用自身的特点、差异来让观众体验艺术的奇妙。玛丽琳霍德通过六年的艺术博物馆观众体验研究得出,人们最希望在自由参观中获得社交互动、行为参与、舒适环绕和挑战新鲜不寻常事物,而并不是高格调的优越感。这些例子不断在向时间证明,将原本主要的学术方向扩展到社会的公共性与价值性方向,是当代艺术展览伟大的尝试,也是让观众获得互动体验的实际意义。8 2022年,纽约惠特尼双年展继2019年之后重新回归,这次展览涵盖了许多新媒体的艺术呈现,运用VR、视频等电子输出,反映在疫
7、情之下很多艺术家对现状的反思与纪录。高古轩画廊(Gagosian)首次采取虚拟现实技术,呈现了日本艺术家村上隆的全新个展“穿越历史的一支箭”(An Arrow through History),推出两个纽约画廊的数字渲染空间。展览现场打造一种沉浸式数字虚拟空间,不管你身在世界的哪个角落,都可以登陆网站,或者带上 VR头盔,进入虚拟空间,进行线上沉浸式观展。理查德塔特尔(Richard Tuttle)在纽约画廊空间另一场同期线下展“粒子”(Particles)的拓展,佩斯画廊的展厅“记事本”(Notebooks),以线上展览的方式延伸了艺术家理查德的作品。展览主题和系列作品的动态多样,让观众可以
8、从多重角度读懂塔特尔的创作线索。可以看出,国外展览当下也在向动态化设计发展,数字媒介技术在艺术展览中的应用,线上展览与线下展览相结合,关注大众与展览空间产生双向互动的沉浸式体验感。1.TAG新当代艺术展启航VR线上展厅,图片来源:作者截图基于数字媒介下艺术展览动态化设计研究Research on Dynamic Design of Art Exhibition Based on Digital Media冯利源丁鸽鸽Feng LiyuanDing Gege摘要:在当今的艺术展览中,人们希望能够和展览空间产生双向互动的体验感,这正是艺术展览设计需要思考的问题。本文以大众与空间的互动体验为导向,以
9、数字媒介为基础,对艺术展览动态化设计进行研究,分析在数字媒介下,动态化设计的应用现状以及在艺术展览中的特征和设计策略。讨论虚拟艺术展览的沉浸式互动体验,探索虚实相交的艺术展览的动态化趋势,这一应用研究对于艺术展览的发展和完善具有较强的启示,不仅使艺术展览形式得到创新,而且也使艺术的传播效果得到显著提高。关键词:数字媒介,动态化设计,艺术展览,交互体验Abstract:In todays art exhibition,it is expected to have a two-way interactive experience with the exhibition space,which is
10、 exactly what the art exhibition design is supposed to be.Guided by the interactive experience between the public and space,and based on digital media,this article concentrates on the dynamic design of art exhibitions,analyzes its application status of dynamic design based on digital media,as well a
11、s the characteristics and design strategies of dynamic design in art exhibitions.Discussing the immersive interactive experience of virtual art exhibition and exploring the dynamic trend of virtual-real art exhibition,this applied research has strong implications for the development and improvement
12、of art exhibition,which not only innovates the form of art exhibition,but also significantly improves the communication effect of art.Keywords:digital media,dynamic design,art exhibition,interactive experience随着科技进步和数字媒体等新技术的驱动,各个行业朝着数字化转型,国务院“十四五”数字经济发展规划明确了“十四五”期间必须要大力推动社会数字经济的健康发展,这也意味着中国自工业化进入信息
13、化之后,将开启数字化转型之路,伴随着社会数字化进程的加快,以及大众对信息的接收处理水平的加强和审美需求的不断提高,传统的艺术展览无法满足大众新的需求,静态化陈列展览艺术作品不再成为一种标准,数字媒介下,艺术展览设计将打破艺术展览固有的模式,动态化设计成为艺术展览发展中强有力的优势。一、数字媒介下动态化设计的定义数字媒介本质上而言是一种依附于计算机信息技术,主要通过计算机处理一些比较复杂的图像、音频、文字、视频等,并对这些进行采集和存储。1相较于传统媒介,数字媒介可以将内容无限次进行复制,马歇尔麦克卢汉在理解媒介:论人的延伸中提到媒介研究的最新方法也不光是考虑“内容”,而且还考虑媒介及其赖以运转
14、的文化母体2。从传统展览的固定作品展出到运用光线、声音、电波等元素创造的虚拟现实展示场景,再到如今运用数字媒介技术将传统的“观看模式”过渡到“体验模式”的展出,数字媒介技术的不断完善让新型的多媒体展示形式成为艺术展览设计的新趋势。数字媒体的应用让作品不再是一味地放置于展览空间中,并且数字媒介技术的应用,从内容采集、制作、分发、审核到市场营销、客户服务的产业链深度转型,能够重构艺术展览生态和商业模式。实现精准传播,提升线下、线上艺术展览浏览量,人工智能在海量作品中进行规格化、模式化处理等方面尤其高效,当前全球已进入数字化发展时代,人工智能技术与数字媒体艺术的相互融合,正在快速重构并颠覆人们对艺术
15、设计领域的认知,新的设计手段与艺术表现形式已然产生,更有业内人士将此种全新的数字媒体艺术定义为“数智艺术”。3“数智艺术”的生成必将会带来“数智艺术”展览时代。动态化这一概念在多元的环境中形成,自身具有很强的实践性,4动态化最本质的属性即为“动”,动态化设计在艺术展览中表现为:在遵循一定的展览规则基础上,进行可控性的动态策展,依据特定的视觉感受和呈现方式,将艺术作品进行灵活的组合,不限于单一标准之下,使之成为变化和发展相统一的空间,并联合多种数字媒介和科技手段,突破二维空间的局限,实现从静态到动态、物质性到非物质性的转化,最终形成一个由静态转向动态化的艺术展览空间。进而成为一个促使文化、艺术、
16、科技相互碰撞的“动态”场所。二、艺术展览动态化设计的应用现状随着我国进入数字经济时代,涵盖大数据、社交媒体、云计算、人机交互、物联网在内的数字媒体技术在现实中的应用,艺术展览作为一种表现艺术和传达信息的媒介,必然要做到良好的精神输出和情感体验。5这时,通过动态化设计将展品与技术结合成为一种重要手段,目前艺术展览动态化设计的应用主要体现为多维度的空间展览形式、虚实结合的沉浸式体验、富有感染力的交互式设计。(一)国内应用现状1.多维度的空间展览形式科技的发展不仅丰富了大众的生活,话题|Special Topics2524也为大众带来了更多选择的空间,如今,获取知识和学习技能的途径不再单一,与传统展
17、览形式相比,线上艺术展览有诸多优势,是展览积极探索艺术传播的新途径,但线下艺术展览发展相对成熟,并不能完全被替代。以学校美术馆为基础,中央美术学院线上建立的一个1:1的虚拟空间开展了系列拓展教学和线上展览策划与实施工作。近年来,中央美术学院也将毕业展线上线下同时进行的形式向大众开放。青岛西海美术馆的“TAG新时代艺术展”与美术馆一层展厅的展品同步线上呈现,大家在观展的同时,还可以与艺术家本人“面对面”,通过美术馆对艺术家专访,更好地了解展品背后的创作理念。线上展览和线下展览都是艺术传播的途径,策展人需要打破固有的思维,树立一种包容、多元的策展理念,最大化发挥线上和线下展览各自的优势。目前很多线
18、下展览以云直播、云课堂、云展览的方式进行线上的互动,利用数字媒体,进行产品展示和故事演绎,对艺术作品进行诠释,引导大众感受艺术作品的魅力。为了更加广泛地传播艺术,满足不同人群的需要,艺术展览目前正在线上、线下多维度协同发展。62.虚实结合的沉浸式体验随着时代发展当下艺术展览,展示空间从静态的实体场景转向动态的虚拟场景,动态化设计的艺术展览构建出了一个虚拟与现实结合的沉浸式艺术场域。沉浸式体验是与很多心理活动相关联的,例如注意、吸引、感知、反馈、记忆等。通过借助这些心理活动的流程进行空间营造,引导观众产生沉浸式体验感。沉浸式艺术展览为人们创造出具有个性化和虚拟性的参观场景,通过数字化的方式,可以
19、在“数字内容+实物产品”的双重模式的帮助下,建立一个高质量的国潮 IP的商业生态。由凤凰数码科技打造的“画游千里江山”,采用了大型动态投影、虚拟实景混合影院等多种技术手段,对现实与虚幻相融的艺术感受进行了一次全新的探索。三星堆 MR导览“古蜀奇幻之地”通过 AR/MR技术,将虚拟内容和真实的展陈点位融合在一起,为游客营造出具有真实视觉效果和丰富内容的增强现实参观空间。为展示带来新的经验。3.富有感染力交互式设计利用交互技术让观众实时互动,在此基础上实现有体感的交互活动。目前常用的交互式数字媒体技术有媒体交互技术和数字视听技术,媒体交互技术将传统数字视听技术与现代高速计算机数据处理技术有机结合,
20、观众在获取展品真实图像或虚拟的影像图例的基础上,具有更生动真实的视听体验。数字媒体的陈列技术以文字和图像为主要元素,观众可以通过触屏等互动了解特定的展品详细信息。同时,数字媒体技术大多以科技设备为载体,观众在虚拟现实技术的支持下,可以更加直观地了解展品,并借助人机互动等技术获得相对真实的交互体验。北京“塞尚四季艺术展”将艺术家所描绘的人物与景物赋予了生命,在三个交互区中,通过对塞尚画作中花朵绽放、树木抽芽、苹果碎裂等画面进行交互式游戏设计,光影区则是360度的三维空间,将观众带入塞尚的画笔所描绘的世界。上海展览“疯狂兔子宇宙博物馆之大展宏图”有3台Switch和电视大屏,大屏影院体感座椅实现人
21、机交互。王璜生在作为知识生产的美术馆中提到,目前人们严重缺乏美术馆“知识生产”的意识,普遍认为,美术馆只是一个简单做些展览的场所,而展览是艺术家向社会亮相的一种手段。可是,“展览”实际包含着美术馆的一种“知识生产”的运作系统。7在动态化交互设计的应用下,艺术展览实现观众和展示内容的双向互动,实现生产知识、输出知识的效果。(二)国外应用现状国外方面,由于国外艺术博物馆起步较早,展览的有关研究也相对深入和多元化。20世纪80年代以后,西方艺术史学发生了一些新的变化和理论上的转型。艺术的研究和创造也逐步转向大众化。菲力普德蒙特贝罗在谁的缪斯书中从自身性角度论述了艺术博物馆应同所有形式的娱乐区分开,不
22、是一味争夺观众,而是要利用自身的特点、差异来让观众体验艺术的奇妙。玛丽琳霍德通过六年的艺术博物馆观众体验研究得出,人们最希望在自由参观中获得社交互动、行为参与、舒适环绕和挑战新鲜不寻常事物,而并不是高格调的优越感。这些例子不断在向时间证明,将原本主要的学术方向扩展到社会的公共性与价值性方向,是当代艺术展览伟大的尝试,也是让观众获得互动体验的实际意义。8 2022年,纽约惠特尼双年展继2019年之后重新回归,这次展览涵盖了许多新媒体的艺术呈现,运用VR、视频等电子输出,反映在疫情之下很多艺术家对现状的反思与纪录。高古轩画廊(Gagosian)首次采取虚拟现实技术,呈现了日本艺术家村上隆的全新个展
23、“穿越历史的一支箭”(An Arrow through History),推出两个纽约画廊的数字渲染空间。展览现场打造一种沉浸式数字虚拟空间,不管你身在世界的哪个角落,都可以登陆网站,或者带上 VR头盔,进入虚拟空间,进行线上沉浸式观展。理查德塔特尔(Richard Tuttle)在纽约画廊空间另一场同期线下展“粒子”(Particles)的拓展,佩斯画廊的展厅“记事本”(Notebooks),以线上展览的方式延伸了艺术家理查德的作品。展览主题和系列作品的动态多样,让观众可以从多重角度读懂塔特尔的创作线索。可以看出,国外展览当下也在向动态化设计发展,数字媒介技术在艺术展览中的应用,线上展览与线
24、下展览相结合,关注大众与展览空间产生双向互动的沉浸式体验感。1.TAG新当代艺术展启航VR线上展厅,图片来源:作者截图基于数字媒介下艺术展览动态化设计研究Research on Dynamic Design of Art Exhibition Based on Digital Media冯利源丁鸽鸽Feng LiyuanDing Gege摘要:在当今的艺术展览中,人们希望能够和展览空间产生双向互动的体验感,这正是艺术展览设计需要思考的问题。本文以大众与空间的互动体验为导向,以数字媒介为基础,对艺术展览动态化设计进行研究,分析在数字媒介下,动态化设计的应用现状以及在艺术展览中的特征和设计策略。讨
25、论虚拟艺术展览的沉浸式互动体验,探索虚实相交的艺术展览的动态化趋势,这一应用研究对于艺术展览的发展和完善具有较强的启示,不仅使艺术展览形式得到创新,而且也使艺术的传播效果得到显著提高。关键词:数字媒介,动态化设计,艺术展览,交互体验Abstract:In todays art exhibition,it is expected to have a two-way interactive experience with the exhibition space,which is exactly what the art exhibition design is supposed to be.Gu
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- 基于 数字 媒介 艺术 展览 动态 设计 研究
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