小学体育水平二.doc
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小学体育水平二(三年级)快速跑教学设计 一、 指导思想 本节课根据《体育(体育与健康)课程标准》提出的“健康第一”和“身体、心理、社会适应三维健康理念”,为指导思想,在体育教学中,通过改变教学策略、学生的学习方式,以风车为载体,通过组织一系列的相关游戏,来帮助学生掌握基本快速跑技能,提高快速跑的能力,培养体育兴趣,获得快速奔跑的身心体验,培养正确的身体姿势,身心得到发展,综合素质得到提高。 二、教材分析 在新课标理念指导下,根据学生的特点,本课改变和开发了快速跑的教学方法,引进与学生生活实际相近的风车游戏,使学生在游戏活动中掌握基本的快速跑技术和技能,发展位移速度,灵敏、反应、协调等身体素质,培养跑的正确姿势,发展快速跑的能力。 三、 学生分析 水平二的学生,处在长身体的时期,走和跑习惯和方法还没有定型,身体发育还不完善,心理发育不成熟。如果在教学中,以跑的各种游戏来教学,使儿童在活动中掌握跑的正确方法,培养学生的正确身体姿势,形成良好的身体形态,发展学生的能力,结合学生实际生活相关的游戏,为儿童提供展示自我的条件和机会,让儿童体验参加体育运动的乐趣,身心得到发展,心理需求得到满足,从而提高学生的综合素质。 四、本课目标 1、通过游戏活动,培养学生积极参与活动、主动学习的意识。 2. 发展学生跑的速度、提高快速跑的能力。 3. 培养学生在学练中的合作、探究意识和创新精神。 学习目标 1、通过游戏活动,培养学生积极参与活动、主动学习的意识。 2. 发展学生跑的速度、提高快速跑的能力。 3. 培养学生在学练中的合作、探究意识和创新精神。 教学资源 草 地 自制风车 录音机 武术棍 学习内容 1、寻宝 2、比比谁的办法最好 3、看谁的风车转的最快 4、游戏:我们和风车一起跑 重点与 难点 重点:提高快速跑的能力。 难点:探究新的练习方法。 教学流程 课堂常规-----健身操----寻宝——比比谁的办法最好——看谁的风车转的最快——两人合作或多人合作跑——游戏:我们和风车一起跑——放松活动——小结 预计时间 达成目标 学习内容 组织形式 学生学习 教师活动 参与技能、身体健康 心理、社会适应 学生活动 学习方式 4'´ 1、激发学习兴趣。 2、调整学习状态。 培养良好的组织纪律性。 1、集队。 2.健身操。 1、集体练习。 2、分散练习。 1、思考问题。 2、模仿练习。 自主学习 1、语言引导。 2、评价鼓励。 3'´ 1.乐于参与游戏。 2.提高跑的能力。 体验体育活动中的心理感受。 游戏:〈寻宝〉。 小组练习。 体验成功的乐趣。 自主学习 1、导入。 2、启发。 3、讲解。 4、参与学生活动。 5'´ 1、提高学生快速跑的运动兴趣。 2、发展协调能力。 培养学生勇于探索精神,体验成功的乐趣。 游戏:《比比谁的办法最好》。 1、自主练习。 2、分散练习。 1、根据教师提的有关问题进行练习。 2、体验多种练习方法。 1、自主学习 2、探究学习 1、提问引导。 2、讲解要求。 3、巡视辅导。 8'´ 1、进一步巩固跑的基本姿势。 2、发展能力,增强身体素质。 提高自信心,培养学生学习兴趣。 游戏:《看谁的风车转的最快》。 分组进行比赛。 1、运用快速跑技术进行游戏练习。 2、体验成功的乐趣。 自主学习。 1、导入。 2、讲解示范。 3、评价鼓励。 6'´ 1、敢于挑战。 2、发展学生灵敏性和协调能力。 培养学生不怕困难、敢于挑战自我的品质,提高合作意识 两人合作或多人合作跑。 按要求分小组练习。 1、2人或3—6人一组进行练习。 2、体验合作跑动作。 1、探究学习 2、合作学习 1、提问引导。 2、评价鼓励。 10' 在游戏活动中培养学生的合作意识,和创新精神。 提高自信,在活动中体验成功的乐趣。 游戏:我们和风车一起跑。 1、分组学习。 2、分组比赛。 1、运用合作跑技术进行游戏练习。 2、游戏活动中互相关心与帮助。 1、探究学习 2、合作学习 3、自主学习 1、语言激励。 2、评价引导。 4' 乐于参与和展示自我。 调节身心,放松机身。 放松活动。 分散练习。 模仿老师动作完成练习。 自主学习 1、示范 2、语言引导 3、总结;本课情况 课后拓展 想 一 想 师:同学们,这节课你们玩了有关风车的许多游戏,动动你们的小脑袋想一想,你们还能编一些有关风车的其它游戏吗?希望同学们课后能经常怏乐地参与风车的游戏。 体育教案-迎面接力跑 教学内容:1.向后转走(齐步) 2.迎面接力跑` 教学任务:1、学会向后转走(齐步)动作,培养学生遵守组织纪律和集体行动的能力。 2.发展速度和奔跑 能力。 教学过程 准备部分:(8) 1.开课式。 2.队列练习:立正、看齐、稍息。 3.准备活动:慢跑200米,第八套广播操(8*2) 二、基本部分:(28) 1.向后转(齐步) (1)动作:听到口令后,动令落在右脚上,左脚向前半步,脚尖稍向右,以两脚掌为轴,向右后转180度,出左脚向新方向行进。转时,两臂自然摆动,不得外张。 (2)教师讲解示范。 (3)练习方法:学生集体练习。 (4)注意事项:1.教学时应把动作要领讲清楚,示范要正确,可将动作分解教学。2.口令要准确,力求做到规范清楚、宏亮。 2.迎面接力跑 (1)方法:接棒人站在起跑线后,右手前伸准备接棒,传棒人以右遥将棒竖起,传给接棒人,接棒人握棒后,迅速跑向对面。 (2)组织教学:学生分成四组进行,在场地上画两条相距25米的并行线作起跑线。成纵队相对站立在两端的起跑线后。 (3)要求:1.传递 棒时不准抛,传棒失落由传棒人拾起继续进行。2.严格遵守纪律,遵守规则。 三、结束部分:1.整理放松。2.小结、讲评。3.宣布下次课内容;4.下课。 小学体育《耐久跑》教学设计 一、指导思想: 1、本课以“健康第一”为指导思想,采用趣味练习的方法,以提高学生对耐久跑的兴趣为宗旨。 2、以一定距离及时间的趣味游戏及耐久跑练习为基础,提高学生的心肺功能,为学生的终身锻炼打好基础。 二、教材分析: 本节课是小学体育课教学中最基础的一节课,也是较为单一、枯燥的一节课。就课的内容来讲,是一节体现学生对“跑”这个人类基本能力的一种再理解。对教材内容本身来讲,比较单一、对学生而言比较枯燥。但对学生成长素质过程中,则是一节必须掌握的、技术性的一节课,整节课都是在音乐声中来完成教学任务。 三、教学目标: 1、让学生通过自我体验、尝试,掌握耐久跑的技能方法。培养学生的主体意识。 2、培养学生的合作意识和创新精神。 四、教材的重难点: 重点:正确掌握耐久跑中的途中跑技术和呼吸节奏。 难点:正确了解耐久跑的体力分配方法。 五、教法与学法: 教法:以分层教学为主要教法,提高学生对耐久跑的兴趣,让学生体验耐久跑时内脏器官的变化。 学法:以自主体验练习为主要学法,体验耐久跑时内脏的变化。 六、学习过程设计: 1.准备阶段: 学生在音乐中进行《找朋友》,让学生养成懂礼貌的好习惯,接着通过专门性准备活动(腕、膝、踝、肩、髋关节)热身运动,达到课程的初始要求,使学生在比较宽松的环境中身体处于课程要求的生理兴奋状态。然后师生一起模仿小动物行走(小鸭子、小鸡走等),最后师生共同来完成螺旋形跑游戏,进一步来活跃课堂气氛。 2、探究拓展阶段: 在进入主教材中,首先学生分成四组,让学生做 10米后踢腿和高抬腿跑辅助练习,为了增加课的难度,让学生快速跑----弯道跑,进而为主教材奠定基础。在主教材中,首先教师讲解动作要领,让学生做原地跑步,并做呼吸、摆臂练习。同时集体2分钟“8”字形跑,体验摆臂及呼吸动作。 然后,为了增加课的趣味性,将学生分成(两大组),进行障碍跑,各组由两名小组长指挥,学生按规定的地点所摆放的器材,进行障碍跑练习,并且采用分组轮换,体验参与活动的乐趣。 3、总结阶段: 由于本课的运动量较大,在课的最后安排“木头人”为游戏,学生做各种造型动作,让学生大胆张扬自己。在《幸福拍手歌》音乐的伴奏下师生同舞,教师语言提示,使学生放松身心,促进学生身体的健康发展。同时教师介绍:为什么跑步时会出现岔气现象?从而使课堂效果在一次得到深化,使学生在一种宽松和谐的氛围中完成本次课。 预计心率:130---150/分钟 练习密度:35---45% 《耐久跑》课时计划 年级 四年一班 人数 32 授课教师 课时 一 教学内容 1、耐久跑 2、障碍跑 3、游戏:木头人 教学目标 1、让学生通过自我体验、尝试,掌握耐久跑的技能方法。培养学生的主体意识。 2、培养学生的合作意识和创新精神。 顺序 教学内容 教法与教学过程 学法与练习过程 组织与要求 时间 准 备 阶 段 1、课堂常规 2、游戏:找朋友 3、专门性准备活动 4、模仿小动物行走:小鸭子、小鸡走 5、螺旋形跑 1、语言提示 2、问:平时你最喜欢哪些小动物? 1、精力集中、明确本课内容、任务 2、学生示范 师生同模仿 要求:精神饱满 8′ 探 究 拓 展 阶 段 耐久跑: 1、后踢腿、高抬腿跑 2、全程跑:站立式 3、讲解耐久跑的动作要领 4、障碍跑:分组教学 1、语言提示:弯道跑时上体向内倾斜,右肩高于左肩 2、提示:运动后不宜喝凉水 1、教师提出要求 2、教师巡视 3、教师适时鼓励 分四组练习 1、原地跑:做呼吸、摆臂练习 2、学生2分钟“8”字形跑 1、小组长负责 2、小组练习 3、相互配合 ★★★★ ★★★★ 要求:积极参与 要求:体验摆臂及呼吸节奏 要求:分组练习、注意安全 13′ 5′ 8′ 总 结 阶 段 1、“木头人”为放松游戏 2、舞蹈《幸福拍手歌》 3、体育卫生常识: 4、宣布下课 5、师生再见、收器材 师生共同完成,在音乐伴奏下同做 充分感受体育课带来的快乐 要求:大胆张扬个性,动作舒展、优美 6′ 指 标 预计心率:135/分钟~150/分钟 练习密度:35% 器材:录音机1台,皮筋1条,平衡木1个,呼啦圈3个 ,小红旗2面 体育教案-直道快速跑接弯道跑;变速跑 上课仪式 1 组织: × × × × × × × × × × × × × × × × × × × × × × × × △ 二、队列队形 2 1、四面转法 2、齐步走、跑步走 3、慢跑 三、准备活动 3 各关节活动 四、1、直道快速跑接弯道跑: ⑴让学生回顾弯道跑的动作要领,教师和学生给予补充; ⑵介绍练习方法及要求; ⑶分组分道听哨音依次做直快速跑20米接弯道跑50米练习2-4次,每次跑完后放松慢跑回原处; ⑷教师检查、辅导。 2、变速跑: ⑴介绍练习方法及要求; ⑵用不同形式做就速跑练习,男生1200米、女生800米, ①结合弯道跑的技术做弯道快、直道慢的跑法, ②直道快、弯道慢的跑法, ③规定快与慢距离的跑法,如快跑200米、慢跑200米等;⑶教师检查、辅导。 五、自由活动 体 育 实 践 课 教 案 班 级 三年级 课 次 31 周 次 日 期 教 学 内 容 50米跑 穿过火力网 教 学 目 标 1、进一步提高学生站立式起跑的动作要领,做到起动迅速,反应敏捷。 2、通过游戏提高学生的灵敏、反应能力。 3、在教学中贯彻“新课程教学理念”,充分发挥学生的创新能力和合作精神。 教学重点 进一步提高站立式起跑的动作要领。 教法难点 起动迅速,全程冲刺,跑出好成绩。 学法难点 组合利用自己身体拼出数学数字。 教学 过程 时间 课 的 内 容 组 织 与 教 法 运动负荷 次数 时间 强度 开 始 部 分 准 备 部 分 一、体育委员整队报告人数 要求:静、快、齐 二、师生问好 三、宣布本课内容、任务、要求 四、安排见习生 五、一分钟跳短绳练习 六、准备操 七、小游戏:尾巴飞起来。 全班成四列横队集合: × × × × × × × × × × × × × × × × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ★ 机智果断、细心观察。 随堂见习、适量活动。 全班成分散队形集体进行练习 全班成四列体操队形集体练习 学生分散游戏,运用各种方法使小尾巴离地。(自由发挥) 1 4*8 2 1 130 2 强 中 中 基 本 部 分 50米跑 重点:提高站立式起跑的动作要领,迅速起动。 穿过火力网 重点:动作迅速,反应敏捷。 组织:四路纵队如图 * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * 1、站立式起跑练习:10米*2 2、中速跑20米*2 3、追逐跑40米*2 4、四路纵队50米记时跑 组织:* * * * * * * * * * * * 0 0 0 0 0 0 → * * * * * * * * * * * * 1、教师讲解游戏规则:两组学生担任投掷手,另两组学生听到发令后迅速穿过中间的火力地带,最后统计没被投掷到的学生人数,以多的获胜。 要求:投掷手只能将绳子投掷到对方的腰部以下,注意安全。 2、学生进行游戏(互换)2组*2次。 2 2 2 1 2 15 20 30 15 30 中 中 较强 强 强 结 束 部 分 一、整队集合 二、放松练习(自由组合,进行人体拼字游戏。可两、三人合作。)分组观摩。 三、讲评 四、布置课外作业 、收回器材 五、师生再见 全班成四列横队集合 集体进行放松练习 课外作业 :略 收回器材:略 1 50 小 预计效果: 场地器材:绳子每人一根。 授课记载 :班级:三⑵ 情况: . 课后小结: 技能技术: 练习密度: 40% % 平均心率: 120~140 次/分 强度指数: 1.4 。 400-600米自然地形跑,游戏:青蛙过河 目标 认识目标:了解“极点”产生的原因; 技能目标:学会合理分配体力的方法,能轻松自然地完成400米全程跑; 情感目标:树立信心,表现出奋力拼搏、坚持到底的精神。 顺序 教学内容 师生活动 开 始 部 分 一、 课堂常规(略) 二、宣布课的内容 三、一般热身活动 四、原地跑体会呼吸节奏 五、表象练习:模拟想象400米跑 组织:四列横队 1、 师:故事导入,引发学生集中注意力 2、 教师领跑学生鱼贯进行 3、 教师击掌示意,学生练习呼吸 4、 教师语言描述,学生内心想象 要求:注意力集中,认真练习 基本部分 一、400-600米自然地形跑 动作方法;略 动作口诀:加速快跑约三十,逐渐进入途中跑, 呼吸有序重心高,快到终点争分秒。 难 点:控制速度,量力而行 一、 游戏:青蛙过河 方法:略 规则:如上图所示,青蛙跳石过河。 跳时没有站稳,掉到河里,必须从头跳。 分四个组比赛, 以失误少时间短者为胜。 一、组织: ♀♀♀♀♀ ♀♀♀♀♀ ♂♂♂ 教法:1、教师讲解“极点”产生原因 2、 中速跑300米(体会“极”现象并克服它) 3、 分组讨论:为什么要合理分配体力 学生练习: 1、 小组绕樟跑练习(快乐园地)1次150米 2、 跑长龙:教师领头,学生跟着教师跑300米 3、 400-600米自然地形跑——走跑交替 二、游戏 1、 教师讲解游戏方法与规则。 2、 教师发令,限制上开始游戏。 结束部分 一、放松活动 二、师生交流 三、下课 组织:学生随意站点,教师发信号,师生同做。 师生交谈:- 配套讲稿:
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