操作系统课内实验报告.docx
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西安交通大学实验报告 操作系统实验报告 刘烜 2130505133 计算机36班 操作系统实验 实验一:用户接口实验 实验目的 1) 理解面向操作命令的接口Shell。 2) 学会简单的shell编码。 3) 理解操作系统调用的运行机制。 4) 掌握创建系统调用的方法。 操作系统给用户提供了命令接口和程序接口(系统调用)两种操作方式。用户接口实验也因此而分为两大部分。首先要熟悉Linux的基本操作命令,并在此基础上学会简单的shell编程方法。然后通过想Linux内核添加一个自己设计的系统调用,来理解系统调用的实现方法和运行机制。在本次实验中,最具有吸引力的地方是:通过内核编译,将一组源代码变成操作系统的内核,并由此重新引导系统,这对我们初步了解操作系统的生成过程极为有利。 实验内容 1) 控制台命令接口实验 该实验是通过“几种操作系统的控制台命令”、“终端处理程序”、“命令解释程序”和“Linux操作系统的bash”来让实验者理解面向操作命令的接口shell和进行简单的shell编程。 Ø 查看bash版本。 在 shell 提示符下输入: $echo $BASH_VERSION 我们的版本是4.3.42(1)-release (2)建立 bash 脚本,输出 Hello word 在编辑器中输入以下内容 #!/bin/bash echo Hello World! 执行脚本 使用指令: $./script Ø 编写bash脚本,统计/my目录下c语言文件的个数 通过 bash 脚本,可以有多种方式实现这个功能,而使用函数是其中个一个选择。在使用函数之前,必须先定义函数。 进入自己的工作目录,编写名为 count 的文件 脚本程序: #! /bin/bash function count { echo –n " Number of matches for $1: " #接收程序的第一个参数 ls $1|wc –l #对子程序的第一个参数所在的目录进行操作 } 将 count 文件复制到当前目录下,然后在当前目录下建立文件夹,在 my 目录下建立几个 c 文件,以便用来进行测试 2) 系统调用实验 该实验是通过实验者对“Linux操作系统的系统调用机制”的进一步了解来理解操作系统调用的运行机制;同时通过“自己创建一个系统调用mycall()”和“编程调用自己创建的系统调用”进一步掌握创建和调用系统调用的方法。 Ø 编程调用一个系统调用fork(),观察结果。 在应用程序中调用系统调用fork()非常简单,下面的程序可以很清楚的显示出有fork()系统调用生成了子进程,而产生的分叉作用: # include <stdio.h> int main() { int iUid; iUid=fork(); if(iUid==0) for(;;) { printf("This is child process.\n"); sleep(1); } if(iUid>0) for(;;) { printf("This is parent process.\n"); sleep(1); } if(iUid<0) printf("Can not use system call.\n"); return 0; } 程序运行结果: Ø 编程调用创建的系统调用foo(),观察结果。 在内核源码中添加如下代码: asmlinkage int sys_foo(int x) { printf(“%d\n”,x); } 编程调用创建的系统调用 foo(),观察结果。 #include <stdio.h> #include <linux/unistd.h> _syscall1(char*,foo,int,ret) main() { int I,J; I=100; J=0; J=foo(I); printf("This is the result of new kernel\n"); printf("%d",j); } 重新编译内核,编译成功后的内核版本如下: Ø 自己创建一个系统调用mycall(),实现功能:显示字符串到屏幕上。 在内核源码中添加如下代码: #include<linux/linkage.h> asmlinkage long sys_newcall(int i) { //printk("this is a system call made by yourself\n"); return(i*10); } 测试新的System_call CODE: vi test.c Ø 编程调用自己创建的系统调用。 测试:CODE:./test 实验体会: 通过本次实验,我们理解了面向操作命令的接口 Shell,学会了简单的 shell 编码,理解 了操作系统调用的运行机制,掌握了创建系统调用的方法。本次实验通过内核编译,将一组 源代码变成操作系统的内核,并由此重新引导系统,这让我们初步了解了操作系统的生成过程。 实验二:进程管理实验 实验目的 1) 加深对进程概念的理解,明确进程和程序的区别。 2) 进一步认识并发执行的实质。 3) 分析进程争用资源的现象,学习解决进程互斥的方法。 4) 了解Linux系统中进程通信的基本原理。 进程是操作系统中最重要的概念,贯穿始终,也是学习现代操作系统的关键。通过本次实验,要求理解进程的实质和进程管理的机制。在Linux系统下实现进程从创建到终止的全过程,从中体会进程的创建过程、父进程和子进程的关系、进程状态的变化、进程之间的同步机制、进程调度的原理和以信号和管道为代表的进程间通信方式的实现。 实验内容 1) 编制实现软中断通信的程序 1.实验原理: 使用系统调用fork()创建两个子进程,再用系统调用signal()让父进程捕捉键盘上发出的中断信号(即按delete键),当父进程接收到这两个软中断的某一个后,父进程用系统调用kill()向两个子进程分别发出整数值为16和17软中断信号,子进程获得对应软中断信号,然后分别输出下列信息后终止: Child process 1 is killed by parent !! Child process 2 is killed by parent !! 父进程调用wait()函数等待两个子进程终止后,输入以下信息,结束进程执行: Parent process is killed!! 2.实验源码: #include <stdio.h> #include <signal.h> #include <unistd.h> #include <sys/types.h> int wait_flag; void stop( ); main( ) { int pid1, pid2; // 定义两个进程号变量 signal(3,stop); // 或者 signal(14,stop); while((pid1 = fork( )) == -1); // 若创建子进程1不成功,则空循环 if(pid1 > 0) { // 子进程创建成功,pid1为进程号 while((pid2 = fork( )) == -1); // 创建子进程2 if(pid2 > 0) { wait_flag = 1; sleep(5); // 父进程等待5秒 kill(pid1,16); // 杀死进程1 kill(pid2,17); // 杀死进程2 wait(0); // 等待第1个子进程1结束的信号 wait(0); // 等待第2个子进程2结束的信号 printf("\n Parent process is killed !!\n"); exit(0); // 父进程结束 } else { wait_flag = 1; signal(17,stop); // 等待进程2被杀死的中断号17 printf("\n Child process 2 is killed by parent !!\n"); exit(0); } } else { wait_flag = 1; signal(16,stop); // 等待进程1被杀死的中断号16 printf("\n Child process 1 is killed by parent !!\n"); exit(0); } } void stop( ) { wait_flag = 0; } 3.程序运行结果: 或者多次运行,并且Delete键后,会出现如下结果: 4.简要原因分析: 上述结果中“Child process 1 is killed by parent !!” 和“Child process 2 is killed by parent !!”相继出现,当运行几次后,谁在前谁在后是随机的。这是因为:从进程调度的角度看,子进程被创建后处于就绪态。此时,父进程和子进程作为两个独立的进程,共享同一个代码段,分别参加调度、执行,直至进程结束。但是谁会先被调度程序选中执行,则与系统的调度策略和系统当前的资源状态有关,是不确定的。因此,谁先从fork()函数中返回继续执行后面的语句也是不确定的。 2) 编制实现进程的管道通信的程序 1.实验原理: 使用系统调用pipe()建立一条管道线,两个子进程分别向管道写一句话: Child process 1 is sending a message! Child process 2 is sending a message! 而父进程则从管道中读出来自于两个子进程的信息,显示在屏幕上。 要求:父进程先接收子进程P1发来的消息,然后再接收子进程P2发来的消息。 2.程序源码: #include <unistd.h> #include <signal.h> #include <stdio.h> int pid1,pid2; // 定义两个进程变量 main( ) { int fd[2]; char OutPipe[100],InPipe[100]; // 定义两个字符数组 pipe(fd); // 创建管道 while((pid1 = fork( )) == -1); // 如果进程1创建不成功,则空循环 if(pid1 == 0) { // 如果子进程1创建成功,pid1为进程号 lockf(fd[1],1,0); // 锁定管道 sprintf(OutPipe,"\n Child process 1 is sending message!\n"); // 给Outpipe赋值 write(fd[1],OutPipe,50); // 向管道写入数据 sleep(5); // 等待读进程读出数据 lockf(fd[1],0,0); // 解除管道的锁定 exit(0); // 结束进程1 } else { while((pid2 = fork()) == -1); // 若进程2创建不成功,则空循环 if(pid2 == 0) { lockf(fd[1],1,0); sprintf(OutPipe,"\n Child process 2 is sending message!\n"); write(fd[1],OutPipe,50); sleep(5); lockf(fd[1],0,0); exit(0); } else { wait(0); // 等待子进程1 结束 read(fd[0],InPipe,50); // 从管道中读出数据 printf("%s\n",InPipe); // 显示读出的数据 wait(0); // 等待子进程2 结束 read(fd[0],InPipe,50); printf("%s\n",InPipe); exit(0); // 父进程结束 } } } 3.运行结果截图: 4.简要分析 管道,是指用于连接一个读进程和一个写进程,以实现它们之间信息的共享文件又称pipe文件。向管道(共享文件)提供输入的发送进程(即写进程),以字符流形式将大量的数据送入管道;而接收管道输送的接收进程(读进程),可以从管道中接收数据。 为了协调双方的通信,管道通信机制必须提供以下3方面的协调能力: Ø 互斥。当一个进程正在对pipe进程读/写操作时,另一进程必须等待,程序中使用lock(fd[1],1,0)函数实现对管道的加锁操作,用lock(fd[1],0,0)解除管道的锁定。 Ø 同步。当写进程把一定数量的数据写入pipe后,便去睡眠等待,直到读进程取走数据后,再把它唤醒。当读进程试图从一空管道中读取数据时,也应睡眠等待,直至写进程将数据写入管道后,才将其唤醒。 Ø 判断对方是否存在。只有确定写进程和读进程都存在的情况下,才能通过管道进行通信。 5)实验体会: 通过本次实验,我们理解了进程的实质和进程管理的机制。进程是操作系统中最重要的 概念,是现代操作系统的关键。实验中我们在 Linux 系统下实现进程从创建到终止的全过程, 体会了进程的创建过程、父进程和子进程的关系、进程状态的变化、进程之间的同步机制、 进程调度的原理和以信号和管道为代表的进程间通信方式的实现。 实验三 存储器管理实验 实验目的 1) 理解内存页面调度的机理 2) 掌握几种理论页面置换算法的实现方法 3) 了解HASH数据结构的使用 4) 通过实验比较几种调度算法的性能优劣 页面置换算法是虚拟存储管理实现的关键,通过本次实验理解内存页面调度的机制,在模拟实现FIFO、LRU、NRU和OPT几种经典页面置换算法的基础上,比较各种页面置换算法的效率及优缺点,从而了解虚拟存储实现的过程。 准备知识 (1) C++、指针、结构体(类) (2) HASH表查找方式 (3) 操作系统相关内存交换知识 (4) 用到的LINUX函数 int getpid() 获得当前进程的id void srand ( int a ) 以a为种子产生随机数 int rand() 根据前面的种子,返回一个随机数 实验内容 程序整体截图: 对比以下几种算法的命中率: 1) 先进先出算法FIFO(First In First Out) 运行结果截图: 2) 最近最少使用算法LRU(Least Recently Used) 运行结果截图: 3) 最佳置换算法OPT(Optimal Replacement) 运行结果截图: 实验四 文件系统实验 实验目的 1) 掌握文件系统的工作机理。 2) 理解文件系统的主要数据结构。 3) 学习较为复杂的LINUX下的编程 实验内容 1) 设计并实现一个一级(单用户)文件系统程序 a.提供以下操作: Ø 文件创建/删除接口命令create/delete Ø 目录创建/删除接口命令mkdir/rmdir Ø 显示目录内容命令ls b.创建的文件不要求格式和内容 2) 设计并实现一个二级文件系统程序 a.提供用户登录; b.文件、目录要有权限 3) 程序设计思想 设计一个简单的文件系统,包括格式化、显示目录(文件)、创建文件、登录等几个简单命令的实现,而且能完成超级块的读写、节点的读写等过程。这是一个比真正的文件系统简单得多、但又能基本体现文件系统理论的程序。在超级块的使用上,采用操作系统关于这方面的经典理论:在节点使用上,主要模仿LINUX的EXT2文件系统。 4)程序截图: 5)实验体会: 通过本次实验,我们理解了内存页面调度的机制,掌握了几种理论页面置换算法的实现 方法,了解了 HASH 数据结构的使用。页面置换算法是虚拟存储管理实现的关键,FIFO、 LRU、NRU 和 OPT 是几种经典页面置换算法,我们通过实现这几种算法,比较了较各种页 面置换算法的效率及优缺点,从而了解了虚拟存储实现的过程。 程序源代码:(部分源码截图) 存储器管理实验源代码部分截图: 文件系统实验源代码部分截图:- 配套讲稿:
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