北邮微机原理硬件实验报告完整版.doc
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微机原理硬件实验 I/O地址译码 & 简单并行接口 班级: 姓名: 学号: 一 实验目的 实验一:掌握I/O地址译码电路的工作原理。 实验二:掌握简单并行接口的工作原理及使用方法。 二、实验原理和内容 实验一: 1、实验电路如图4-1-1所示,其中74LS74为D触发器,可直接使用实验台上数字电路实验区的D触发器,74LS138为地址译码器。译码输出端Y0~Y7在实验台上“I/O地址“输出端引出,每个输出端包含8个地址,Y0:280H~287H,Y1:288H~28FH,…… 当CPU执行I/O指令且地址在280H~2BFH范围内,译码器选中,必有一根译码线输出负脉冲。 例如:执行下面两条指令 MOV DX,2A0H OUT DX,AL(或IN AL,DX) Y4输出一个负脉冲,执行下面两条指令 MOV DX,2A8H OUT DX,AL(或IN AL,DX) Y5输出一个负脉冲。 图4-1-1 利用这个负脉冲控制L7闪烁发光(亮、灭、亮、灭、……),时间间隔通过软件延时实现。 2、接线: Y4/IO地址 接 CLK/D触发器 Y5/IO地址 接 CD/D触发器 D/D触发器 接 SD/D角发器 接 +5V Q/D触发器 接 L7(LED灯)或 逻辑笔 实验二: 1、按下面图4-2-1简单并行输出接口电路图连接线路(74LS273插通用插座,74LS32用实验台上的“或门”)。74LS273为八D触发器,8个D输入端分别接数据总线D0~D7,8个Q输出端接LED显示电路L0~L7。 2、编程从键盘输入一个字符或数字,将其ASCⅡ码通过这个输出接口输出,根据8个发光二极管发光情况验证正确性。 图4-2-1 3、接线: 按图4-2-1接线(图中虚线为实验所需接线,74LS32为实验台逻辑或门) 三 硬件接线图及软件程序流程图 1硬件接线图 实验一: 实验二: 2软件程序流程图 实验一: 开始 Y4输出一个负脉冲 灯亮,调用延时子程序 灯灭,调用延时子程序 Y5输出一个负脉冲 结束 实验二: 四 源程序 实验一: DATA SEGMENT DATA ENDS STACK SEGMENT STACK 'STACK' DB 100H DUP(?) STACK ENDS CODE SEGMENT ASSUME CS:CODE,DS:DATA,SS:STACK ;延时子程序 DELAY1 PROC NEAR MOV BX,500H PUSH CX LOOP2: MOV CX,0FFFH WAIT1: LOOP WAIT1 DEC BX JNZ LOOP2 POP CX RET DELAY1 ENDP ;L7闪烁 START: MOV CX,0FFFFH LOOP1: MOV DX,2A0H ;灯亮 OUT DX,AL CALL DELAY1 MOV DX,2A8H ;灯灭 OUT DX,AL CALL DELAY1 LOOP LOOP1 ;循环闪烁 CODE ENDS END START 实验二: DATA SEGMENT DATA ENDS STACK SEGMENT STACK 'STACK' DB 100 DUP(?) STACK ENDS CODE SEGMENT ASSUME CS:CODE,DS:DATA,SS:STACK START: MOV AH,1 ;键盘输入 INT 21H CMP AL,27 ;判断是否为ESC键 JZ EXIT MOV DX,2A8H OUT DX,AL ;输出 JMP START ;返回DOS EXIT: MOV DX,2A8H MOV AL,0 OUT DX,AL ;所有灯灭 MOV AX,4C00H INT 21H CODE ENDS END START 五 实验结果 实验一:L7闪烁 实验二:从键盘输入字符或数字,若不是Esc键,则二极管显示其ASCII码情况,若按下ESC,则返回dos,且各LED灯灭。 六:实验总结 1主要问题是对题目中所给的硬件接线图不是很理解,如第二个实验中或门的作用。向老师请教后明白了硬件接线图的原理,做实验就容易许多。 2在第一个实验中起先对AL进行了赋值,后来发现是没必要的,不对AL赋值对产生负脉冲无影响,后来删掉了相应的赋值语句,精简了代码。 七 实验收获与心得体会 这是第一次接触微原硬件实验,实验板比小学期单片机实验更丰富,但也会导致刚开始的时候不知道该把线接在哪。在明白了硬件接法,将自己的代码反映在硬件上时,觉得非常有趣。之前一直以为微原实验不如C++等高级语言编程有趣,现在看来丝毫不逊色。且通过自己动手实验,使我对理论课所学知识有了更好的理解。期待通过这几次微原实验能让我收获更多知识。 微机原理硬件实验 可编程并行接口8255 & 七段数码管 & 键盘显示控制实验 班级: 姓名: 学号: 一 实验目的 实验三:通过实验,掌握8255工作于方式0以及设置A口为输出口,C口为输入口的方法。 实验四:掌握数码管显示数字的原理。 实验五:掌握8255控制键盘及显示电路的基本功能及编程方法。 掌握一般键盘和显示电路的工作原理。 二 实验原理和内容 实验三: 1、实验电路见硬件连接图,8255C口接逻辑电平开关K0~K7,A口接LED显示电路L0~L7。 2、编程从8255C口输入数据,再从A口输出。 实验四: 静态显示:按下图连接好电路,将8255的A口PA0~PA7分别与七段数码管的段码驱动输入端a~dp相连,位码驱动输入端S0、S1 、S2、S3接PC0、PC1、PC2、PC3,编程在数码管显示自己的学号的后四位。 实验五: 编程:使得在小键盘上每按一个健,4位数码管上显示出相应字符。 三 硬件接线图及软件程序流程图 1硬件接线图 实验三: 实验四: 2软件程序流程图 实验三: (引用讲义上已给出的图) 实验四: (引用讲义上已给出的图) 实验五: 是 否 否 否 是 是 是 按键是否释放 是否为抖动 数码管显示 查表法得到对应的字符 结束 返回dos 按键为0 行扫描法判断按下的列 是否有键按下 扫描键盘 开始 四 源程序 实验三 DATA SEGMENT DATA ENDS STACK SEGMENT STACK 'STACK' DB 100 DUP(?) STACK ENDS CODE SEGMENT ASSUME CS:CODE,DS:DATA,SS:STACK START: MOV AX,DATA MOV DS,AX MOV DX,28BH ;8255初始化,10001001,C口输入,A口输出 MOV AL,89H OUT DX,AL LOOP1: MOV DX,28AH ;C口输入 IN AL,DX MOV DX,288H ;A口输出 OUT DX,AL MOV AH,01H INT 16H JNZ EXIT ;ZF=0说明有按键输入,故退出 JMP LOOP1 EXIT: MOV AX,4C00H INT 21H CODE ENDS END START 实验四 DATA SEGMENT DATA ENDS STACK SEGMENT STACK 'STACK' DB 100 DUP(?) STACK ENDS CODE SEGMENT ASSUME CS:CODE,DS:DATA,SS:STACK START: MOV AX,DATA MOV DS,AX MOV DX,28BH ;8255控制寄存器端口地址28BH MOV AL,80H ;工作方式为0 OUT DX,AL ;初始化8255 DIGITAL:MOV DX,28AH ;熄灭数码管 MOV AL,00H OUT DX,AL MOV DX,288H ;A口显示5 MOV AL,6DH OUT DX,AL MOV DX,28AH ;C口00000001(位码) MOV AL,01H OUT DX,AL MOV DX,28AH ;熄灭数码管 MOV AL,00H OUT DX,AL MOV DX,288H ;A口显示2 MOV AL,5BH OUT DX,AL MOV DX,28AH ;C口00000010(位码) MOV AL,02H OUT DX,AL MOV DX,28AH ;熄灭数码管 MOV AL,00H OUT DX,AL MOV DX,288H ;A口显示6 MOV AL,7DH OUT DX,AL MOV DX,28AH MOV AL,04H ;C口00000100(位码) OUT DX,AL MOV DX,28AH ;熄灭数码管 MOV AL,00H OUT DX,AL MOV DX,288H ;A口显示0 MOV AL,3FH OUT DX,AL MOV DX,28AH MOV AL,08H ;C口00001000(位码) OUT DX,AL MOV DX,28AH ;熄灭数码管 MOV AL,00H OUT DX,AL MOV AH,01H INT 16H JNZ EXIT ;ZF=0说明有按键输入,故退出 JMP DIGITAL EXIT: MOV AX,4C00H INT 21H CODE ENDS END START 实验五 DATA SEGMENT TABLE DB 3FH,06H,5BH,4FH,66H,6DH,7DH,07H,7FH,6FH,77H,7CH,39H,5EH,79H,71H ;数码管显示 0123456789ABCDEF NUM DB 70H,0B0H,0D0H,0E0H ;用于扫描键盘 70H=01110000,0B0H=10110000,0D0H=11010000,0E0H=11100000 DATA ENDS STACK SEGMENT STACK 'STACK' DB 100 DUP(?) STACK ENDS CODE SEGMENT ASSUME CS:CODE,DS:DATA,SS:STACK ;延时子程序 DELAY PROC NEAR PUSH CX MOV CX,100H WAIT1: LOOP WAIT1 POP CX RET DELAY ENDP ;获取键盘的输入数字的子程序,通过BX寄存器传递 KEY PROC NEAR PUSH AX ;保护现场 PUSH CX PUSH DX MOV CX,00H ;从第一行开始扫描 CHECK: MOV DX,28AH ;C口地址给DX MOV BX,OFFSET NUM ADD BX,CX MOV AL,[BX] OUT DX,AL ;防抖 IN AL,DX ;判断是否有键盘按下 MOV AH,AL CALL DELAY IN AL,DX CMP AL,AH JNZ CHECK ;不相等说明为抖动,重新检测 ;判断按下的列 AND AL,0FH CMP AL,0FH JZ NEXT ;这一行的所有列都没有按下的则跳到下一行扫描 CMP AL,0EH JZ NEXT1 CMP AL,0DH JZ NEXT2 CMP AL,0BH JZ NEXT3 MOV BX,00H JMP GOT NEXT: INC CX ;修改变量扫描下一行 CMP CX,04H JNZ JUMP1 MOV CX,00H JUMP1: JMP CHECK NEXT1: MOV BX,03H JMP GOT NEXT2: MOV BX,02H JMP GOT NEXT3: MOV BX,01H ;计算按下键盘的数值 GOT: MOV AL,CL MOV DL,04H MUL DL ADD BL,AL ;此时BX中所存即为对应的偏移量 POP DX ;恢复现场 POP CX POP AX RET KEY ENDP ;主程序 START: MOV AX,DATA MOV DS,AX MOV DX,28BH ;8255初始化 MOV AL,81H ;C口输入 OUT DX,AL MOV DX,289H ;B口位选数码管 MOV AL,01H OUT DX,AL ;扫描键盘 LOOP1: CALL KEY ;数码管显示字符 MOV AX,BX MOV BX,OFFSET TABLE ADD BX,AX ;此时BX即为对应的地址 MOV AL,[BX] CMP BX,OFFSET TABLE ;按下的为0则退出 JZ EXIT MOV DX,288H ;A口输出 OUT DX,AL MOV DX,28AH ;C口输入 IN AL,DX ;检测键盘是否弹起 MOV AH,AL LOOP2: CALL DELAY IN AL,DX CMP AL,AH JZ LOOP2 JMP LOOP1 ;返回DOS EXIT: MOV AL,00H MOV DX,288H ;A口输出 OUT DX,AL MOV AX,4C00H INT 21H CODE ENDS END START 五 实验结果 实验三:拨动K0~K7,对应的L0~L7亮,有按键输入则退出。 实验四:数码管显示学号的后四位:0625。有按键输入则退出。 实验五:按小键盘1~F则数码管显示对应的字符,按下0则结束。 六:实验总结 本次实验课做了三个实验,每个实验也都变换了端口重新操作以加深理解,觉得比第一次做的更熟练。本次实验遇到问题的主要是实验五,键盘扫描及防抖程序较为复杂,需要考虑很多。在添加按小键盘0则退出时起初代码位置不对导致有逻辑错误,修改了两次才正确。 七 实验收获与心得体会 这次实验觉得和小学期的单片机实验有很多的想通之处。小学期使用的键盘扫描方法就是行扫描法,所以这次对扫描方法的理解更轻松一些。通过这次实验,我对8255的应用有了更深的了解。这次实验我更加注意了代码优化,每个实验都添加了退出的代码,觉得更可靠。实验三和四相对来说更容易,几乎是静态的,而实验五由于一直随着按键而变化所以需要考虑多种情况和变化,增加了难度,这也提高了我编程时考虑多种情况的意识,相信对我以后的编程也有很多的好处。 微机原理硬件实验 可编程定时器/计数器 (8253/8254) 班级: 姓名: 学号: 一、 实验目的 学习掌握8253用作定时器的编程原理; 二、 实验原理和内容 1.完成一个音乐发生器,通过喇叭或蜂鸣器放出音乐,并在数码管上显示乐谱。 2.扩展部分:利用小键盘实现弹琴功能,并显示弹奏的乐谱。 注意:8253输入频率应小于2MHz。 三 硬件接线图及软件程序流程图 1 硬件接线图 2 软件程序流程图 扫描键盘 判断输入 播放音乐,数码管显示相应的音符 是否播放结束 初始化8254 8255,A口接数码管显示,B口位选数码管,C口接小键盘输入 发出对应的音,数码管显示音符 按键是否弹起 熄灭数码管,返回dos 结束 停止发音,初始化8254 开始 输入为0 输入1~8 输入为9 是 是 否 四 源程序 DATA SEGMENT FENPIN DW 0001H,3906,3472,3125,2932,2604,2344,2083,1953;分频比1(do)-i(do) DIGITAL DB 3FH,06H,5BH,4FH,66H,6DH,7DH,07H,7FH;数码管 MUSIC DB 0,1,2,3,1,1,2,3,1,0,3,4,5,0,3,4,5,0,5,6,5,4,3,1,0,5,6,5,4,3,1,0,1,5,1,0,1,5,1,0 ;存放播放的乐曲音符0是空拍 NUM DB 00H,070H,0B0H,0D0H,0E0H ;检测键盘输入 DATA ENDS STACK SEGMENT STACK 'STACK' DB 100 DUP(?) STACK ENDS CODE SEGMENT ASSUME CS:CODE,DS:DATA,SS:STACK ;延时子程序 DELAY PROC NEAR PUSH CX MOV CX,100H WAIT0: LOOP WAIT0 POP CX RET DELAY ENDP ;延时子程序2 DELAY1 PROC NEAR PUSH CX MOV CX,0FFFFH WAIT1: LOOP WAIT1 POP CX RET DELAY1 ENDP ;获取键盘输入值的子程序 KEY PROC NEAR PUSH AX ;保护现场 PUSH CX PUSH DX MOV CX,01H CHECK: MOV DX,28AH ;C口地址给DX MOV BX,OFFSET NUM ADD BX,CX MOV AL,[BX] OUT DX,AL ;防抖 IN AL,DX ;判断是否有键盘按下 MOV AH,AL CALL DELAY IN AL,DX CMP AL,AH JNZ CHECK ;不相等说明为抖动,重新检测 ;判断按下的列 AND AL,0FH CMP AL,0FH JZ NEXT CMP AL,0EH JZ NEXT1 CMP AL,0DH JZ NEXT2 CMP AL,0BH JZ NEXT3 MOV BX,01H JMP GOT NEXT: INC CX ;修改变量扫描下一行 CMP CX,05H JNZ JUMP1 MOV CX,01H JUMP1: JMP CHECK NEXT1: MOV BX,04H JMP GOT NEXT2: MOV BX,03H JMP GOT NEXT3: MOV BX,02H ;计算按下键盘的数值 GOT: SUB CX,01H MOV AL,CL MOV DL,04H MUL DL ADD BL,AL SUB BL,01H ;此时BX中所存即为对应的偏移量 POP DX ;恢复现场 POP CX POP AX RET KEY ENDP ;主程序 START: MOV AX,DATA MOV DS,AX ;8253初始化 MOV DX,283H MOV AL,36H OUT DX,AL ;8255初始化 MOV DX,28BH MOV AL,81H ;C口输入 OUT DX,AL MOV DX,289H ;B口位选数码管 MOV AL,01H OUT DX,AL ;扫描键盘 LOOP1: CALL KEY CMP BX,0 ;按0播放音乐 JZ PLAY0 CMP BX,9 ;按9退出 JZ EXIT ;按1~8发出对应音 MOV CX,BX MOV BX,OFFSET DIGITAL ;数码管显示音符 ADD BX,CX MOV AL,[BX] MOV DX,288H ;A口输出 OUT DX,AL ;播放该音符 MOV BX,OFFSET FENPIN MOV AX,CX ADD AX,AX ADD BX,AX ;计数,先低八位后高八位 MOV AX,[BX] MOV DX,280H OUT DX,AL MOV AL,AH OUT DX,AL CALL DELAY1 CALL DELAY1 MOV DX,28AH ;C口输入 IN AL,DX ;检测键盘是否弹起 MOV AH,AL LOOP2: CALL DELAY IN AL,DX CMP AL,AH JZ LOOP2 ;初始化8253,停止播放音乐 MOV AX,0H MOV DX,283H MOV AL,36H OUT DX,AL JMP LOOP1 ;播放音乐 PLAY0: MOV CX,01H PLAY: PUSH CX ;读取音符,存于CX中 MOV BX,OFFSET MUSIC ADD BX,CX MOV AL,[BX] MOV CL,AL MOV CH,0H ;数码管显示 MOV BX,OFFSET DIGITAL ADD BX,CX MOV AL,[BX] MOV DX,288H OUT DX,AL ;播放该乐符 MOV BX,OFFSET FENPIN MOV AX,CX ADD AX,AX ADD BX,AX ;计数,先低八位后高八位 MOV AX,[BX] MOV DX,280H OUT DX,AL MOV AL,AH OUT DX,AL POP CX ;延时,持续播放 MOV AX,90H LOOP3: CALL DELAY1 DEC AX JNZ LOOP3 ;乐曲未结束时,CX加1 INC CX CMP CX,28H;共40个音符 JNZ JUM JMP LOOP1 JUM: JMP PLAY EXIT: MOV AL,0 MOV DX,288H OUT DX,AL MOV AX,4C00H INT 21H CODE ENDS END START 五 实验结果 按小键盘的0时,播放预置音乐《两只老虎》,同时数码管显示相应的音符; 按小键盘的1~8时,分别发出do,re,mi,fa,so,la,si,高音do,数码管显示按下的音符; 按小键盘的9时,熄灭数码管,回到dos 六:实验总结 由于小学期单片机实验做的就是电子琴,原理上比较熟悉,所以这次实验比较容易。在调试时,主要是调整延时以使音乐播放更准确。延时程序是保证本次实验成功的关键。在弹奏时,发声时长即为按键时长,按键弹起时停止播放音乐(但为保证按键很短时发声不至于太急促,仍在此处加入了一点延时)。 七 实验收获与心得体会 这次实验的主要收获是熟悉了可编程定时器/计数器的使用。可以利用8253/8254工作于方式三来产生相应频率的方波,送给喇叭后发出相应的音。这次实验也使我对查表调用的使用更得心应手。本实验只使用了0~9,后面的键没有应用。在以后如果有机会进一步完善,可以给其他键赋予功能,如播放更多音乐、使数码管显示更丰富等等。在本次实验调试时主要是调整延时,这使我更加体会到了延时的重要性,看似不起眼的几行代码在整个电子琴程序中起到了很重要的作用,可以检测防抖时使用,可以调整音乐时使用等等。在程序中,真的是失之毫厘差之千里。以后的编程中我也会注意每一个细节,使程序更加优化。 八 思考题 写出8253计数初值,输入频率和输出频率的关系: 答:输出频率 = 输入频率/8253计数初值 微机原理硬件实验 串行通讯8251 班级: 姓名: 学号: 一、实验目的 1、了解串行通讯的基本原理。 2、掌握串行接口芯片8251的工作原理和编程方法。 二、实验原理和内容 基础功能: 1、按图4-16-1连接好电路,(8251插通用插座)其中8254计数器用于产生8251的发送和接收时钟,TXD和RXD连在一起。 2、编程: 从键盘输入一个字符,将其ASCII码加 1 后发送出去,再接收回来在屏幕上显示,(或将内存制定区域内存放的一批数据通过8251A的TXD发送出去,然后从RXD接收回来,并在屏幕上或数码管上显示出来。)实现自发自收。 扩展功能: 双机通信,将发送端用小键盘发送数据,接收端用数码管显示接收的数据。 三、硬件接线图及软件程序流程图 1硬件接线图(引用讲义上的流程图) 2软件程序流程图(引用讲义上的流程图) 四 源程序 1单机通信: DATA SEGMENT STRING DB 'TRANSLATE ','$' STRING1 DB 'RECEIVE ','$' STRING2 DB 0DH,0AH,'$' DATA ENDS STACK SEGMENT STACK 'SATCK' DB 100 DUP(?) STACK ENDS CODE SEGMENT ASSUME CS:CODE,DS:DATA,SS:STACK ;延时子程序 DELAY PROC NEAR PUSH CX- 配套讲稿:
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