教法报告修改.doc
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1、20112012学年度第二学期信息技术教材教法报告正确解读课程中小学信息技术课程指导纲要(试行)指出:中小学信息技术课程的主要任务是:培养学生对信息技术的兴趣和意识,让学生了解和掌握信息技术基本知识和技能,了解信息技术的发展及其应用对人类日常生知和科学技术的深刻影响。通过信息技术课程使学生具有获取信息、传输信息、处理信息和应用信息的能力,教育学生正确认识和理解与信息技术相关的文化、伦理和社会等问题,负责任地使用信息技术;培养学生良好的信息素养,把信息技术作为支持终身学习和合作学习的手段,为适应信息社会的学习、工作和生活打下必要的基础。这段话其实道出了我们信息技术课程的实质:不应当把信息技术仅仅
2、作为学习的对象,而应当作为学习的工具,要努力实现信息技术与课程的整合,实现教学方式、学习方式的根本变革。加快推进中小学信息技术教学方式学习方式的变革,首先要实现观念的转变,一是要把信息技术从学习对象转变为学习工具,要把信息化作为提高教育质量的一个重要载体,信息技术的应用要和日常的教育教学结合起来,真正把信息技术运用到学习之中。二是要把信息技术作为辅助教学的手段转变为学习的方式,发挥信息技术在学生自主学习、主动探究、合作交流等方面的优势。随着小学信息技术课程的深入推进,对一个小学信息技术教师来说,摆在教师面前的任务就是解决教什么?如何教?这两个问题。合理使用教材教什么?就是要合理的选择我们教授的
3、内容,准确分析教材,保证教学过程的针对性,然后针对具体的教学内容,对教学过程进行合理地设计,使教学效果达到预期的学习目标。下面我就来谈谈关于我们现用教材的几点看法。一、教材的特点我们正在使用的教材为综合实践活动信息技术武汉版教材,这套教材在取材、陈述、版式上,做到了取童才、谈童话、显童趣、图文并茂、以图为主,使教材呈现出以学生为主体,以技术和知识为主导的特色。(一)在内容编排上,改变了以知识能力点为体系的框架,以实践活动为主线组织编排教材信息能力是在实践活动中形成和提升的,从培养学生的信息能力出发,教材设计了丰富的实践活动,在每一课中,紧紧围绕信息活动,引出任务,提出设计思路和提供完成任务所需
4、的信息资源,为让学生完成作品,提供了必要技术支持和帮助,完成作品后,设计了我们的收获环节。这样的编排有利于生动活泼的、主动的和富有个性的信息技术学习活动的实现。比如说:六年级下册转动的风车这节课的活动,一是对前面学过的动作补间动画的复习,二是学习动作补间的另一种形式转动。本课包括四个小活动。第一个活动是导入背景图,这里的任务既让学生了解获取外部素材的方法,而且会简单处理导入的背景图片;第二个活动是制作风车塔;第三个活动是绘制风车叶,这个活动是本课的重点,画出第一片风车叶后,因为还有三片风车叶需要制作,所以可以将其转化为元件,为了快速的制作其他的风车叶,这时要提示学生修改风车叶的中心点;第四个活
5、动是让风车转动起来,在教材中安排此步骤的意图是想让学生熟悉转动效果。在本课中围绕风车转动这个大的实践任务,将操作方法简化成一个个具体的任务,让学生在兴趣中自己找任务,完成目标。任务的设立,就是让学生在一个个具体的实例中激发学习的兴趣,由简到繁,由易到难,循序渐进地完成一系列任务,从而得到清晰的思路、方法和知识脉络,在完成任务的过程中,培养分析问题,解决问题的能力。在这个过程中,学生还会不断地获得成就感,可以更大地激发他们求知和欲望。(二)教材具体内容的呈现上,适应儿童认知发展的阶段性,反映儿童的心理特征 1具体内容的组织要符合儿童思维发展规律 皮亚杰认为,在思考问题时,具体运算阶段的儿童往往从
6、现实开始,以一种具体的注重实际的态度,采用各种具体运算技能,纯粹根据可觉察到的现实(具体问题情境)去解决问题。因此,他们的思考离不开可觉察的经验事实这一基础。教材在组织具体内容时首先要考虑这一思维规律,即具体问题情境应先于关键概念或规则出现,引导儿童思维从感性逐渐到理性的过渡。教材在每一课的编排上,由三大块组成,例如“我们的目标”、 “我们的活动”、“我们的收获”这种编排符合儿童思维发展的认识规律。我们的目标旨在让孩子们弄清楚本课学习的意义,形成初步的感知。接着以活动为载体,让学生有感情的体验。最后在每课的设计中,都保留了我们的收获这个板块,并且在这个板块的设计中,学生除了要对本课的各个知识点
7、的掌握情况进行梳理,并且要评价譬如制作的最快的人、给我帮助最多的人,我最佩服的人,以及同学们对我的作品的评价等栏目。这些设计的目的是提倡实行多元开放评价,摒弃传统固定、统一的评判标准,拒绝教师单一的评价,指导学生开展自评和互评。这样设计的优点在于能鼓励学生大胆尝试、探索和创造,发现学生的点滴进步,保护学生学习的积极性,引发求知欲,使学生获得成功感,树立自信心,力求使每个学生都能在活动中获得成功体验和不同的发展。2教材编写方法迎合了儿童的思维特点著名儿童心理学家和教育家陈鹤琴曾经指出,儿童不是“小大人”,那种认为儿童只是“身体比较成人的小些罢了”的观点是错误的,并指出儿童以好动、好奇、好模仿、爱
8、游戏等特点与成人相区别,好动、好奇、好模仿、爱游戏对儿童发展有重要意义。 教材在编写方法上应迎合儿童的这种特点,尊重他们的“天性”,以我们的活动为载体让儿童按照自己的思维方式愉快地学习。(三)在对信息技术的理解上,把握了信息技术的工具性本质信息技术是学生认知和信息处理的工具,它必须与其他学科学习、生活实际相结合才能产生有价值的成果。教材充分体现信息技术的工具性,计算机是完成任务和解决问题的工具和手段。如:在海上日出这一课的设计上,利用计算机中的动画制作软件可以模拟各种自然现象,在教学中教师也可以把这一课的学习同语文中的海上日出进行整合,以达到对信息技术的理解。(四)学习活动的选择上,贴近学生的
9、学习与生活实际,反映人类文明的成果在教材中以人文、自然为重点,选择适合小学生成长需要的,体现时代精神,传承人类文明的命题作为信息综合活动的内容。这些内容涵盖了社会探究、科学探究、人与自然和认识自我等方面。它们都是我们身边发生或正在发生的事情或要解决的问题,从而增加了教材的亲和力,能够激发学生的兴趣,有利于学生顺利进入课程的学习。比如:在转动的风车一课教材设计中,我们利用flash软件来制作模拟风车的转动动画,其实现代生活中风车的使用并不广泛,但是风车是一种不需燃料、以风作为能源的动力机械。而且2000多年前,中国、巴比伦、波斯等国就已利用古老的风车提水灌溉、碾磨谷物。现代更是可以利用风车来发电
10、,这是一种无污染的能源。这为教师在本课的教学中渗透环保教育,以及对学生人文素养的培养提供了依据。二、关于教材使用的几点想法我们的教师们渐渐在处理教材的过程中明确了“用教材教”而不是“教教材”的思想。可是,在我们运用教材的过程中,有时会目标出现了偏离,有时学生反应平平,有时总之会遇到这样那样的问题,那么如何用好教材,让教材最大限度的为我们的教学服务,提高课堂教学的有效性呢?这是我们教育工作者值得思考的问题。这三个“走进”也许会让我们找到一些答案。走进作者的心声,钻研教材作为教学一线的工作者,仅仅能看透教材是不够的,更得吃透教材、钻透教材。教材虽然只是例子,却又是个凭借,是个依据。例子是重要的,但
11、看得远还得站得高,要把这个例子吃透,例子吃不透,设计不出好教案。若钻不透教材,就不能明确作者的意图,把握不了教材的目标,也挖掘不出引学生兴致的探索点,自主、合作、探究的学习就会流于形式。所以钻透教材,领会编者意图是用好教材的重要前提。1、钻“面”,整体把握教材特点在面对教材与章节时,教师就有“沧海”与“一粟”的观念。小学信息技术课程是一个系统工程,它的内容包罗万象,最终目标是由一个个小目标组成的,而这一个个小目标又落实在了每一节课中。教师在处理一节课的同时,必须对所在的单元、本册教材,甚至是整个小学信息技术教材有一个系统而又深入的了解,只有这样你才能知道这“一粟”在“沧海”中的位置,更好地理解
12、这“一粟”它的内在含义和它与其它内容的区别与联系。否则,只见树木,不见树林,只能是鼠目寸光。2、钻“线”,把握目标间的衔接信息技术教材的安排很好地体现了由易到难、由浅入深、循序渐进、螺旋上升的原则。钻“线”是纵向的整体把握,是深层次的整体把握,它特别能体现每一节课的教学内容在整个课程体系中的位置,特别是单元中的位置。了解它,能更好地定位教学目标,而且能对整个单元的教学有一个统筹的安排。如:三年级 “画图”程序应用板块的内容为第7课画画我喜爱的小动物,其教学目标如下:1、能启动“画图”程序。2、初步了解“画图”程序的窗口及工具。3、能用“铅笔”或“刷子”画动物,并用“橡皮”进行修改。第8课我为动
13、物添光彩的内容中,其教学目标为:1、能打开的图像文件。2、自主探索,通过“帮助”学习,给小动物上色彩。我的动物最美丽一课则要求学生能够做到以下几点:1、会使用“文字”工具。2、美化画面,提高学生创新能力。3、从儿童特点入手,提高学生的学习兴趣。家用电器大聚会一课目标为: 1、进一步认识画图“窗口”。2、能使用“曲线”工具。3、提高学生操作计算机的能力。从上面的例子中,我们可以明显地发现,任何一个教学内容都是以上一个教学内容为基础的,上下关联,环环相扣,层层深入。所以我们在教学中要关注内容的前后联系,对教学目标准确定位。 3、钻“点”,突出重点教师在处理教材时,应该善于抓住牵一发而动全身的“牛鼻
14、子”,找到能知道秋天的那片叶子,把课堂教学落到实处。如:在设计三年级上册第15课网上游黄山这节课时,应该紧紧抓住浏览器的运用这个重点和难点,在教学设计时围绕这个点,采取合理、有效的教学环节,把课上深、上透、上扎实。走进学生, 增减得当我们教师在实施实施新教材教学中经常会碰到各种问题,在开展小学信息技术课程教学时,应该遵循“以学定教”的原则根据学生的实际水平和实际需求来处理教学内容,而教学内容则建立在对教材的再处理基础上,教师要正确的进行增减,灵活的处理教材。那么,哪些可以多教点,哪些可以少讲点呢?我想,增减教材前提条件应该是我们的学生。1、巧妙拓展,丰富学生的知识技能储备担任信息技术课程教学的
15、教师都会有这样的体会:学生都喜欢电脑,但是学生不一定都喜欢上信息技术课;在课堂上如果安排一定时间让学生上网实践,学生绝对是精神抖擞,积极努力提前完成任务,以便有多余的时间看点新闻、小说、逛逛论坛甚至玩点小游戏,但是如果你安排整堂课让学生上网实践,也会有不少学生直喊无聊,疲惫不堪。究其原因,是我们没有处理好利用教材来教和照顾学生的能力和需求之间的关系。立足教学目标,增加断层盲点,做好衔接工作因为小学阶段信息技术教学一周只有一节课,由于课程设置的时间断层和学生能力的断层导致学生对于学过的知识技能没有很好的巩固和掌握,遗忘率较高,而且学生的操作能力不一样,有的学生可能在家中已经对计算机有了一定的了解
16、和操作练习,可是有的学生却从未接触过计算机,如果一概而论,从零起点教,则委屈了那些程度好的同学,打击他们的学习积极性。尽可能照顾到班级的整体需求来增加断层知识,要做好衔接工作是非常重要的。一方面,参照教学目标,对于学生普遍存在的断层知识进行全体强化复习。例如,在教学六年级下册第4课爱心与细心中, 90%的学生对于上学期学习的Excel中数值计算,统计都基本遗忘了,这就需要安排1个课时的相关教学帮助学生恢复和强化,然后完成后面的统计活动。增加结合学生学习和生活实际的实践体验,化难为易教材上介绍的内容不一定是每个学生都感兴趣的,所以很难让所有的学生都是认真高效率掌握。但是如果是涉及他们感兴趣的内容
17、,那肯定是注意力和积极性成倍上升,掌握度极高。就好像痴迷篮球的学生不一定记得住书上的英文单词,但是你让他报出NBA球星的英文名字,估计就是滚瓜烂熟了。我们当然要考虑书上知识点的落实,也要考虑尽量用他们平时接触过的话题来帮助理解和记忆。一句话,不可能完全照顾到学生的兴趣,但至少要让他们知道这个内容跟我们平时生活是可相联系的。例如:在教学logo基础这个信息技术板块时,logo语言的内容比较多,如果靠死记硬背肯定是掌握不了,遗忘度较高,尤其是对于几个比较相似的命令容易搞混淆,考虑到这个问题,教师需要把这些命令梳理一下,进一步加深强化学生对于各个命令的理解和巩固。再比如对于文件大小的单位B、KB、M
18、B等,可以用计算数码相机存储卡拍照片的数量或者MP3存储歌曲的数量,方便学生的识记。增加学生感兴趣的内容,拓展他们的视野不管是基础较薄弱的学生还是程度较好的学生,对于感兴趣的知识都或多或少有一种学习的渴望。比如在学习 “PowerPoint”板块中,教材上对于PPT的技术要求主要是演示文稿中一些基本元素的设置(如文字、艺术字、图片、设计模板)、自定义动画的设置。教材安排了5个课时要求操作能力较弱的学生能在掌握相关操作基础上完成一个有23个页面、有文字、图片、自定义动画的演示文稿;考虑大多数学生对于一些设计模板设置比较感兴趣,利用1课时适当为PowerPoint添加新的设计模板,而新的模板可以有
19、多种途径可以获得,可以考虑学生自己制作,教师还可以补充一些从网上收集的设计模板给学生,丰富学生的选择,也让学生的作品更加生动和漂亮。通常而言,增加技术层面学生感兴趣的内容是较普遍的做法,对于理论层面的内容,其实适当的增加也是很有必要的。比如在“画图程序应用”板块的画图制作中,可以介绍一些电脑平面设计的理念,如构成要素、色彩搭配、计算机图像的基本概念等;还有相关的样例,如广告宣传画、标志制作、包装设计、封面设计、照片处理等。一方面丰富他们的见识,另一方面也是为一些程度好的同学提高创作思路和技术支持,便于他们能设计出较有水准的作品。2、精心删减,拉近教材与学生之间的距离教材的内容很多,既有学生感兴
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