试论3D技术在电影制作中的应用——以《阿凡达》为例.pdf
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1、摘要当今世界科技的飞速发展特别是3D技术的发展,给电影制作领域带来了一场革命。从最早的3D动画片玩具总动员,到前几年举世瞩目的3D电影阿凡达,都 充分显示了 3D技术在电影制作中的价值与无比广阔的发展前景。“3D电影”这一概念,是从受众和创作者两个方面来说的。从受众的角度讲,凡是能够给予观众3D视觉效果 的电影都可以称之为“3D电影”;从创作者的角度讲,凡是应用到CG角色制作技术、3D拍摄与显示技术以及3D追踪技术等3D技术中的一项或者几项的电影,就可以称之 为“3D电影”。在电影制作中应用的3D技术,主要包括3D拍摄及3D影像呈现技术,3D追踪技 术,CG角色制作三大模块。其中3D拍摄技术又
2、包括实景拍摄系统、虚拟拍摄系统、协同拍摄系统三部分:3D影像呈现技术包括眼镜式和裸眼式两部分:3D追踪技术包括 了 3D追踪和动作捕捉两部分;CG角色制作则包括了 3D模型制作、材质贴图、物理仿 真、分层渲染、动画五个重要环节。本文依次对它们在电影制作过程当中的作用及其实 现方法进行了分析。另外,3D技术在电影制作中也存在一定的缺陷,今后应当在内涵挖掘和创作模式 等方面有所创新。中国的3D电影面临着国际挑战,需要在3D技术、资金方面有所突 破,进而提高中国电影行业的整体竞争力。关键词:3D技术电影制作阿凡达inAbstractThe rapid development of science a
3、nd technology,especially the development of 3D technology in the world today could revolutionize the filmmaking industry.From the early 3D animation Toy Story to the remarkable 3D movie Avatar several years ago,all of which fully demonstrates the value and vast development prospects of 3D technology
4、 in filmmaking.The concept of 3D movie could be divided into two aspects:Audience aspect and Creator aspect.From the perspective of audience,all could be named 3D movies if they bring 3D visual effects to audiences;And from the creators perspective,if they apply one or more 3D technologies-for examp
5、le,CG character animation techniques,3D capture and display technology and tracking technology,and so on-to the films,which are known as 3D Movies then.3D technologies in filmmaking mainly include three modules-3D shooting and 3D image presentation technology,3D tracking technology and CG character
6、animation techniques.3D shooting technology includes three parts:location shooting system,virtual cinematography system and collaborative shooting system,3D image presentation technology could be divided into spectacle type and glassless type and the 3D tracking and the motion capturing constitute 3
7、D tracking technology.Bcsides,3D model making,texture mapping,physical simulation,layering rendering and animation are five important parts included in the CG character animation techniques.This thesis gives analysis of the function and implementation method in filmmaking of 3D technologies in order
8、.In addition,we should make an innovative contribution to the connotation excavation and creation model because of the defects of 3D technologies in filmmaking.3D movie in China is facing huge international challenge,so it needs a breakthrough in 3D technologies and funds,and then improve overall co
9、mpetitiveness of Chinese film industry.Key Words:3D technologies Filmmaking AvatarIV目录摘要.mAbstract.IV引言.1一、选题背景.1二、研究现状.1(一)应用研究方面.1(二)理论研究方面.2三、研究意义.3四、研究的重点、创新点.4第一章3D技术与3D电影的涵义.5一、3D技术的涵义.6(一)3D技术的概念.6(二)3D技术在电影制作中的应用范围.6二、3D电影的涵义.9(一)对3D电影的理解.9(二)3D电影的特性.11三、3D技术引发了电影革命.12(一)3D电影的产生与发展.12(二)“无3D
10、不成电影”.13第二章3D拍摄及3D影像呈现技术在电影制作中的应用.15一、3D拍摄技术.15(-)实景拍摄系统.15(二)虚拟拍摄系统.16(三)协同拍摄系统.17二、3D影像呈现技术.17(-)眼镜式3D影像呈现技术.18(二)裸眼式3D影像呈现技术.20三、3D视觉效果的后期制作.21(一)单机双镜头.22(二)双机双镜头.22第三章CG角色及场景制作在电影制作中的应用.23一、3D模型制作.23(一)3D模型的作用.23(-)3D模型制作的手段及特点.23二、材质贴图制作.25(一)材质贴图制作的作用.25(二)材质贴图制作方法的改进.25三、物理仿真.26(一)物理仿真的作用.26(
11、二)物理仿真的实现方法.26四、分层渲染.27(-)分层渲染的作用.27(二)分层渲染的优势.27五、CG角色动画制作.29(一)CG角色动画制作的作用.29(二)CG角色动画制作的分类.29第四章3D追踪技术在电影制作中的应用.31一、3D 追踪.32(一)3D追踪的作用.32(二)3D追踪的实例.32二、动作捕捉.34(一)动作捕捉技术的作用.34(二)动作捕捉技术的应用.34第五章3D技术在电影制作中的缺陷及对策.36一、3D技术在电影制作中的缺陷.36(一)内涵单一一.36VI(二)内容落入俗套.36二、3D电影发展的对策.37(一)丰富思想内涵.37(二)促进电影美学发展.37三、中
12、国3D电影的国际挑战.37(-)3D技术产业落后.37(二)资金匮乏.38结论.39参考文献.40VII引言一、选题背景近年来,采用了高技术手段的3D电影为人们所喜闻乐见,它之所以能够如此 地引人注目,不光是因为它能够给人们带来非比寻常的视觉享受,更是因为它所 创造的经济价值已经远远地超出了人们的想象,以至于在中美双方解决WTO电影 方面的问题时,也不得不提到3D电影:“中国每年将从20部分账影片的配额再增 加14部采用搞技术手段的美国电影,例如:IMAX和3D等数字电影。”其增加的 影片都是大量采用3D视觉特效的高技术手段的数字电影,这些电影都是美国好莱 坞的拿手好戏。并且,其他发达国家此类
13、电影的制作技术是也达到了相当的水准。这些都使我国的电影制作行业必须对自己提出新的要求:怎样制作出属于自己的 3D电影,怎样提高中国3D电影的制作水平,怎样提升中国电影的竞争力这 些都是我们当前需要认真讨论的问题。从中国电影制作的现实情况来看,3D技术已经被应用于电影制作当中,但是 总的来看,制作经费投入不足,技术手段不够成熟,制作效果不够理想,还没有 达到电影观众的期望值。而在好莱坞,3D技术已经是它的一大法宝,有几个方面 是世界领先和无可比拟的:以阿凡达为代表的,不断创新的3D拍摄技术以及 3D影像呈现技术;以IMAX为代表的巨幕技术带来的巨大而细腻的画质;使CG 角色能够如同真人一般活灵活
14、现的动态捕捉技术等等。因此,研究3D技术在我国 电影制作当中的应用,有利于提高我国的3D电影制作水平,提升3D电影的美学 价值,推动我国电影事业的发展,提高我国3D电影在世界上的竞争力,提升电影 文化的社会价值和社会作用。二、研究现状(一)应用研究方面从国际上看,在好莱坞为代表的影视制作公司的带领下,世界各国都产生了 一批批精彩的3D电影,不断的为我们制造了惊艳、美感和神奇,3D电影制作技 术似乎变成了无所不能的缔造者。1从我国的情况来看,受世界电影发展的影响,我国3D电影制作技术有了一定 的发展,不少电影在拍摄的基础上都通过后期制作而取得了更加完美的画面效果。我国目前较为领先的3D技术主要掌
15、握在一些数媒公司手中,其中水晶石数字科技 有限公司基本代表了我国3D技术的最高水平。它参与制作的2008年北京奥运会 开幕式宣传片,无论从技术水平,还是艺术理念,都毫无疑问地代表了我国目前 3D技术在影视制作中实际应用的最高水平。但是也必须看到,我国电影制作中3D技术的应用还远远落后于国外先进水 平,其主要问题有以下三个方面:一是3D技术水平还不高,计算机软硬件发展缓慢,受设备和技术方面的限制 较多。使用的软件平台大多是国外开发的,几乎没有自己研发的软件。不管是放 映设备还是拍摄制作设备、技术均来自于国外,没有自己的技术设备支撑。二是3D技术在我国的电影制作中还只是辅助技术,我国的电影作品仍以
16、拍摄 为主。在我国,大部分电影作品的初期制作还仅仅停留在拍摄这个环节。而在好 莱坞电影的初期制作过程中,3D技术的运用早已成为一部电影重要的组成部分。例如利用3D协同拍摄系统,使真实的演员和CG角色同台进行表演,实现了 3D 技术与电影拍摄的完美结合。三是我国电影的制作理念也与国外存在差距,创新意识不强,比较因循守旧。因此,我国要创作出具有世界水准的3D电影,不光需要从软件到硬件的技术支撑,更需要从创作理念上赶超好莱坞等国际大牌电影公司。(二)理论研究方面在我国,3D技术在电影制作中的应用方面的研究还刚刚起步,论文多数集中 在3D技术的具体应用方面。如3D建模技术在三维影视动画制作中的探讨,作
17、者,曲曼宁。这篇文章着重阐述了 3D建模技术在电影制作当中的应用以及实现 方法;电脑三维技术在影视特技制作中的应用,作者,吴昊。论文综合性的 阐述了 3D技术在电影制作当中的具体应用;计算机三维动画技术在影视摄制中 的运用,作者,钱楷、刘延刚,这篇文章对3D电影的拍摄方法进行了讲解和 分析;数字三维与特效技术在影视制作中的应用,作者,杨效春、宋红旗,文章着重论述了 3D技术在电影制作当中怎样发挥作用的问题。山于3D技术的应用性很强,因此,很多文章都着重探讨了它在某个专门领域 2的作用。但是还很少有文章来研究3D技术在我国电影制作中的整体发展情况和具 体应用,也很少有人对我国3D技术进行全面分析
18、。本论文拟在对3D技术在电影 制作中的应用进行详细的阐述基础上,对我国3D技术的发展的现状进行分析,并 对电影制作中存在的问题进行剖析,提出相应的对策。三、研究意义本文的现实意义:3D技术的应用范围主要包括数字电视,数字电影,动漫游 戏和虚拟现实。随着现代科学技术的发展,3D技术在电影制作中的应用越来越广 泛和深入,给电影制作技术带来了一场前所未有的革命,有力地推动了我国电影 行业的发展。但是,我国的3D技术虽然也有一定的发展,不少电影电视在拍摄的 基础上都开始通过3D技术来完成后期制作。然而,其水平却远远落后于国外。本 论文着力于从3D电影制作的实例出发,对3D技术在电影制作中是如何运用以及
19、 实现的进行深入的研究。并通过对国外3D技术在电影制作中的应用进行研究和分 析,通过分析美国电影阿凡达中运用的3D技术,对发达国家的电影作品有一 个深入的了解,找出我国3D技术在电影制作中的应用上的缺失,发现我国3D技 术在应用上的问题,从而促进我国3D技术在电影制作中的应用水平的提升。本文的理论意义:第一,对3D技术在电影制作中的应用有一定借鉴意义。3D 技术作为一项新兴技术,对电影事业的发展起着重要的推动作用。研究3D技术在 电影制作中的应用问题,可以使我们清楚的认识到它已经不仅仅是一门技术,而 是能够代表着在这一领域的科学技术水平一个新事物。在这一方面,我国跟国外 的一些发达国家相比,还
20、处于落后的状态。但事实上,我国并不缺乏本行业的技 术人才,同时,我国也具备掌握世界领先的技术的条件。究其发展滞后的原因,不仅有我国的技术水平上的问题,还有我国经费投入、制作理念等等方面的问题。因此,研究3D技术在电影制作中的应用,分析我国3D技术在电影制作中为什么 存在多种问题以及不足,以及怎样解决这些问题,具有一定的理论研究价值。第 二,具有一定的应用实践意义。本文以阿凡达为例,从介绍好莱妈3D甩影制 作技术入手,对从拍摄到制作的各个新技术应用领域进行了较为广泛的调研,探 讨了 3D拍摄及3D影像呈现技术、CG角色及场景制作、3D追踪技术等3D技术 模块在电影制作当中的应用,并且结合影片的实
21、例,进行了多方位的阐述。在论 文的最后部分,对中国电影制作当中应用3D技术的现状进行了分析和展望,并提3出了改进的对策,为今后电影行业加快高新技术发展和提高整体竞争力提供了一 个思路。四、研究的重点、创新点本论文重点探讨了 3D电影的涵义、3D技术在电影制作中的具体应用,对目 前3D技术发展中的不足进行了分析,提出了今后3D技术发展的思路与对策。本论文的创新点:一是从受众和创作者两个角度对3D电影的涵义进行了探 讨;二是阐述了 3D技术在电影制作中的重要作用,提出了“无3D不成电影这 一观点;三是结合3D电影阿凡达,对3D技术在电影制作中的应用分为了 三大模块并逐一进行了分析。4在科学技术飞速
22、发展的当代,所有的事业发展都与科技进步有关,电影的发 展也是如此。电影的发展一直与科学技术的进步紧密的联系在一起,从某种意义 上讲,电影是技术与艺术的结合体。科技的进步肯定会给作为艺术的电影带来巨 大的影响。电影史上的每一次重大飞跃都与科技进步相伴而生:从无声电影到有 声电影、从黑白片到彩色片、直到今天的3D技术普遍应用于电影制作中,其中都 渗透着科技的力量。纵观电影发展史,特别是3D技术的发展,给电影制作带来了 一场革命。3D技术从电影的策划、制作到后期的合成、剪辑,无处不发挥着巨大 的作用。不久前;由美国著名导演詹姆斯卡梅隆一手打造的科幻巨制阿凡达在 全球热映,引起了巨大的反响。影片以美轮
23、美奂的科幻场景、崭新的特效制作、奇特的立体感受以及将艺术与技术的完美结合,震动了世界影坛,从而引发了全 球持续不断的观影热潮。阿凡达不仅为电影提供了一场视觉盛宴,同时也得到 了电影制作技术领域的高度关注。阿凡达讲述的是一个人发现自我的过程。一 个半身瘫痪的退伍军人被派遣到一颗名为潘多拉的星球上,通过控制那个融合了 自己与当地土著人DNA的“化身”阿凡达进入了当地土著人的群体,试图说 服他们搬离家乡,以便让地球人开发该地蕴藏的稀有矿产。但是伴随着他对潘多 拉和当地土著人的逐步了解,阿凡达开始对自己的任务产生怀疑。在经过了一系 列考验和艰难险阻之后,他赢得了当地土著人的信任,真正的融入到当地土著人
24、 群体之中。笔者就借助于对3D电影阿凡达的分析,阐释3D技术在电影制作中的应 用及其价值。第一章3D技术与3D电影的涵义随着科学技术的飞速发展,3D技术已经悄然无声地进入了人们的生活。当然,最为人们所熟知的3D技术的应用还是要数“3D电影 o随着1MAX等技术的 出现,使得观众们的观影感受得到了一个巨大的满足。人们对电影的要求也是越 来越高。有些观众甚至认为,只有具有3D视觉效果的电影才够震撼,够精彩,才 能称之为一部“大片”。这样的电影才能称之为“3D电影”。似乎不具有3D 视觉效果的电影已经不入观众们的“法眼”。当今这个时代真可谓是“无3D不成5电影”的时代。一、3D技术的涵义3D技术是3
25、D电影的前提。因此,我们应当首先明确3D技术的概念。(-)3D技术的概念3D,英文全称为Three Dimensions,其中“Dimension”是维度的意思,Three Dimensions就是指三个维度。我们对一个三维空间中的物体进行描述,需要具备长、宽、高三方面的信息才能够形成我们所谓的“立体”。因此,任何 一个三维空间中的立体都是具有长、宽、高三个属性的。通俗地说,3D就是对立 体进行描述,是相对于只有长和宽两个属性的平面而言的。由于人的左右两眼之 间大约有5厘米的距离,当我们在观看物体时,两只眼睛的观察角度就会产生差 异,大脑通过对两只眼睛获取的不同信息进行分析,就能形成上下、左右
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