章PowerBuilder的发展历史市公开课金奖市赛课一等奖课件.pptx
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第一章 PowerBuilder 發展歷史FPowerBuilder 發展歷史FPowerBuilder 基本特性F主從架構(Client Server Architecture)概念F物件導向程式(Object Orient Programming)概念F事件驅動處理(Event-Driven Processing)第1页第1页PowerBuilder簡介報告人:遠東技術學院 謝哲人報告日期:92/12/17第2页第2页PowerBuilder 發展歷史PowerBuilder是1990年所開發出來主從架構(Client-Server)應用程式前端開發工具,由於它強大功效和足夠專業性以及採用圖形化界面設計方式,不久在主從架構(Client-Server)應用程式前端開發工具市場上佔有一席之地。第3页第3页PowerBuilder 發展歷史第4页第4页PowerBuilder 發展歷史PowerBuilder 1.0是採取 Point and Clicked Painters 圖形化界面開發環境。利用資料視窗(DataWindow)方式處理資料。對於長久以來始终使用標準 SQL 語法來設計關聯式資料庫而言,能夠不需要輸入 SQL 語法,直接利用 Clicked and Point 方式得到所需要資料,這是一項重大技術突破。第5页第5页PowerBuilder 發展歷史PowerBuilder 2.0:引進了物件導向程式(Object Oriented Programming)設計概念讓程式開發人員能夠設計出許多能够重複使用物件,大幅度縮短程式開發所需要時間。第6页第6页PowerBuilder 發展歷史PowerBuilder 3.0:更著重於群體開發(Team Development)管理,支援許多版本控制(Version Control)軟體。為了提昇與資料庫連接效率,除了原有利用 ODBC 驅動程式與資料庫做連接之外,更率先針對惯用大型資料庫廠商支援原生驅動程式(Native Driver),由於做資料讀取時不需要經過轉譯程序,大幅度提昇了與資料庫連接效率。第7页第7页PowerBuilder 發展歷史PowerBuilder 4.0:提供跨越不同平台(Multi-Platform)功效-比如:Windows 3.1、Windows 95、Windows NT、Mac、Sun Solaris Unix 等。在不同資料庫中直接利用資料傳輸(Data PipeLine)做異質資料庫轉換。第8页第8页PowerBuilder 發展歷史PowerBuilder 5.0:則是針對傳統 2-Tier主從架構提出改良,提出 N-Tiers 主從式架構。提供 Compiled Code 編譯執行檔方式、提升程式執行效率。提供 PFC(PowerBuilder Foundation Class Library)Frame Work架構、提升應用程式開發效率第9页第9页PowerBuilder 發展歷史PowerBuilder 最新 6.0 版本:更完善 N-Tier 架構Server PushShared ObjectDataWindow Syncronizer更是針對当前最熱門 Internet 提出完善整合方案,利用 PowerBuilder 開發 Internet 上程式將不再是一件困難事。第10页第10页PowerBuilder 基本特性圖形化界面開發工具PowerBuilder 是 一 種 必 須 架 構 在 視 窗(Window)環境底下執行應用程式。由於它採用圖形化界面設計方式,因此能夠讓诸多程式開發者輕易而快速開發出各自獨立應用程式物件。這些物件是能够重複使用並且和別人分享。第11页第11页PowerBuilder 基本特性能够跨越不同平台PowerBuilder 能够支援各種不同作業系統開發,比如:Windows 3.1、Windows 95、Windows NT、Macintosh、或SUN Solaris UNIX 系統。不论在任何環境底下開發程式,程式碼寫法都是一樣,幾乎不需要做任何修改。在当前最新 PowerBuilder 6.0 版本當中又增加了支援HP-UX 10.20 和 IBM AIX 4.1.5 版 UNIX 環境功效,讓程式開發人員能够在更多不同平台之中一起開發程式。第12页第12页PowerBuilder 基本特性快速連接不同資料庫PowerBuilder不但能夠從個人電腦上讀取資料,更能夠透過 ODBC 或是本身內建原生驅動程式(Native Driver)連接普通大型資料庫。比如:Sybase,Oracle,Informix.等。尤其是透過原生驅動程式與資料庫做連接時,因為不需要經過轉譯程序就能够讀取資料,因此大幅度地提昇了從資料庫中讀取資料效率。第13页第13页PowerBuilder 基本特性不同資料庫間資料轉換在 PowerBuilder 當中能够不需要撰寫任何程式,直接利用資料輸送管(Data PipeLine)做不同資料庫之間資料庫轉換。比如:從 Oracle 資料庫轉到 Sybase 資料庫。第14页第14页PowerBuilder 基本特性資料視窗(DataWindow)資料視窗(DataWindow)是PowerBuilder 獨一無二特有物件,是PowerBuilder 當中功效最強大物件。假如我們以人體器官來比方話,相當於人體心臟部份。它最主要功效是用來顯示資料和提供使用者一個輸入資料界面環境。除此之外,資料視窗(DataWindow)更是一種智慧型物件,含有判斷輸入資料是否正確能力,比如:輸入資料是否改變?輸入資料型態是否符合定義?等。第15页第15页PowerBuilder 基本特性資料視窗(DataWindow)除此利用資料視窗來做資料維護之外,更能够利用它來快速產生報表和商用圖表,甚至將資料維護、報表列印和商用圖表處理等三種功效合成一個物件。它本身提供了5種資料來源(Data Source)和11種顯示型態(Presentation Style)方式給使用者選擇。第16页第16页PowerBuilder 基本特性資料視窗(DataWindow)第17页第17页PowerBuilder 基本特性Painter(繪圖器)因為PowerBuilder 是利用物件導向方式程式設計。因此在設計應用程式之前,必須先建立單一物件。在PowerBuilder 當中提供了一組所謂“繪圖器”(Painter)圖形化工具,透過這個工具,使用者不需要利用非常複雜程式語言(比如:C、C+或 PASCAL.等)撰寫程式碼就能够輕易”繪製”一個物件。比如:利用視窗繪圖器(Window Painter)繪製視窗、利用選單繪圖器(Menu Painter)繪製選單(Menu).等第18页第18页PowerBuilder 基本特性功效強大PowerScript描述語言PowerBuilder還提供了一種功效強大并且容易學習“PowerScript”描述語言,我們能够利用它非常容易地建立一個物件導向事件驅動(Event-Driven)應用程式。第19页第19页主從架構(Client-Server Architecture)Client(客戶端)從別電腦中讀取適當資料,經過運算處理後,將資料儲存回原 來電腦。Server(主機端)將本身資料提供其它電腦使用第20页第20页主從架構(Client-Server Architecture)第21页第21页傳統Main-Frame架構傳統資料庫處理是架構在 Main-Frame 上面,因為每一個終端機並沒有自己中央處理器(CPU)和記憶儲存體(比如:RAM、硬碟 等),因此每一個終端機只能做資料輸入與輸出,所有資料處理都必須集中在同一台主機上,因此每一台主機都是相當昂貴第22页第22页傳統Main-Frame架構第23页第23页兩層式(2-Tier)主從架構為理解決 Main-Frame 架構所碰到問題,於是產生了新兩層式主從架構。在這樣架構中,每一個使用者不再使用終端機而是使用普通 PC,因為 PC 本身具備有中央處理器(CPU)和記憶儲存體,因此將原本應該在主機上執行一些工作分攤到每一個使用者 PC 上面執行。這樣架構可大幅度地减少主機上面負擔。第24页第24页兩層式(2-Tier)主從架構第25页第25页多層式(Multitier)主從架構兩層式主從架構雖然解決在 Main-Frame 架構中所有工作都必須集中在主機上問題,但卻產生了另外一些新問題。由於部份工作分攤到每一個客戶(Client)端上面,相對地造成程式管理與維護上面困難。比如:當我們想要變更某一個計算公式時,在程式修改完畢之後,我們必須對所有客戶(Client)端程式做修改,這是相當麻煩一件事情。為理解決這樣問題,因此產生了新一代多層式主從架構(Multitier Client-Server)第26页第26页多層式(Multitier)主從架構在新多多層式主從架構(Multitier Client-Server)當中,將原本在客戶端(Client)上面一些有關邏輯運算處理部份另外獨立出來,並且放置在另一台主機上執行,這個主機我們稱為應用程式主機(Application Server)。每一個客戶端(Client)應用程式並不會直接連接資料庫主機而是先連到應用程式主機,然後再由應用程式主機去連接資料庫主機。第27页第27页多層式(Multitier)主從架構第28页第28页物件導向程式(Object Oriented Programming)概念第29页第29页物件導向程式(Object Oriented Programming)概念我們能够把車子拆成很多不同物件,比如:輪胎、車窗、車燈 等,將這些不同物件分別製造後,再將它們依照一定關係分別組合起來,如此就能够做成一部汽車。同樣道理,當我們在發展一個視窗應用程式時,我們也能够將應用程式分割成很多不同物件,然後再將這些物件依照特定關係組合在一起。簡單說,所謂物件導向程式(Object Oriented Programming)就是透過物件觀點來分析、設計並且架構整個應用程式,而這些物件則是組成應用程式最基本單位第30页第30页物件導向程式(Object Oriented Programming)概念在這些不同物件中,每個物件又有屬於自己屬性(Properties)和使用方式(Method),比如:車輪特性是由橡膠做成,而它使用方式是要讓車子移動。第31页第31页物件屬性(Properties)如同汽車上各部份物件一樣,應用程式中每一個物件也有自己特性,而這些特性通常會決定物件外觀,比如:視窗屬性包括控制按鈕、縮小按鈕、放大按鈕、關閉按鈕 等第32页第32页物件办法(Method)事件(Event):和汽車上各部份物件一樣,每一種物件都有它不同使用方式,我們特地將各種不同方法稱為事件(Event),而事件(Event)是物件元素之一,允許物件去辨識視窗訊息並且對視窗訊息有所回應。第33页第33页物件办法(Method)函式(Function)第34页第34页不同物件之間串聯我們能够根據不同物件事件,撰寫適當PowerScript語言,將這些不同物件串連起來第35页第35页事件驅動程式(Event Driven Processing)傳統程式執行方式都是由程式設計師(Programmer)所決定,程式執行順序是按照程式設計師事先定義好程式碼依序執行比如:main()integer a,b,c c=a+b.N.第36页第36页事件驅動程式(Event Driven Processing)但是PowerBuilder所設計應用程式,執行順序能够由使用者來決定,並不是完全由程式設計師所決定。第37页第37页重點複習 PowerBuilder 有哪些基本特色?什麼是 main-frame 設計架構?什麼是兩階層主從架構?什麼是多階層主從架構?第38页第38页- 配套讲稿:
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