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类型web课设模版.doc

  • 上传人:二***
  • 文档编号:4742282
  • 上传时间:2024-10-11
  • 格式:DOC
  • 页数:34
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    web 模版
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    课程设计(论文)任务书 软件学院 学 院   会计 专  业 (1) 班    一、课程设计(论文)题目   《哆啦a梦》简介    二、课程设计(论文)工作自 2010年 6 月 22 日起至 2010 年 7 月 8 日止。 三、课程设计(论文) 地点: 创新大楼 306、308、310 机房 四、课程设计(论文)内容要求: 1.本课程设计的目的 (1)加深web技术基本概念的了解; (2)灵活使用html标记,css技术,javascript技术; (3)巩固相关的理论知识; (4)培养学生分析、解决问题的能力; (5)提高学生的科技论文写作能力。 2.课程设计的任务及要求 1)基本要求: (1)分析各功能模块的需求; (2)要求使用HTML,CSS,JS制作静态网页; (3)提出合理的设计方案; (4)网页的外观要求美观; (5)每人至少完成5~10张页面的设计。 2)创新要求: 在基本要求达到后,可进行创新设计,如使用Flash, Js框架等。 3)课程设计论文编写要求 (1)理论设计部分以课程设计论文的形式提交,格式必须按照课程设计论文标准格式进行书写和装订。 (2)课程设计报告(论文)包括目录、绪论、正文、设计小结、参考文献、附录等 4)答辩与评分标准: (1)完成需求分析:20分; (2)完成设计过程:20分; (3)完成编码:20分; (4)回答问题:20分。 (5)论文编写:20分。 5)参考文献: 1.《web开发技术使用教程》陈轶主编 清华大学出版社 2.哆啦a梦欢乐世界 http://www.dora-.tw/top.html 3. W3Cschool在线教程 4.哆啦a梦百度百科 6)课程设计进度安排 内容 天数      地点 构思及收集资料 3       图书馆 编码 3       实验室 撰写论文 2       图书馆 学生签名: 2010 年 6 月22 日 课程设计(论文)评审意见 (1)完成需求分析(20分):优( )、良( )、中( )、一般( )、差( ); (2)设计分析  (20分):优( )、良( )、中( )、一般( )、差( ); (3)完成编码 (20分):优( )、良( )、中( )、一般( )、差( ); (4)回答问题  (20分):优( )、良( )、中( )、一般( )、差( ); (5)论文编写  (20分):优( )、良( )、中( )、一般( )、差( ); 评阅人:     职称: 硕士 2010 年 7月 8日 目录 一. 绪论 4 网站主题 4 网站规划 4 二. 正文 5 网站网页部分 5 主页 5 哆啦a梦 8 野比大雄 9 作者 10 道具大比拼 11 三.设计小结 12 (1)设计中遇到的问题及解决 12 (2)心得体会 12 四.附录 13 Css 13 JavaScript 17 五.参考文献 17 一. 绪论 网站主题 本网站介绍了日本经典动漫《哆啦a梦》的一些主要信息。相信每位同学在童年的时候都看过《哆啦a梦》 ,不知道现在还能否记得那只没有耳朵、脖子上挂着个大铃铛的蓝色的猫呢?还记不记得那个贪睡、常尿床、又懒又笨的大雄呢?《哆啦a梦》的作者又有什么样的传奇故事呢?哆啦a梦的道具到底有多少呢?相信这个网站能给大家一个满意的答案。 网站规划 网站共有5个板块,分别为主页、两位主人公(哆啦a梦和野比大雄)的详细介绍、道具大比拼以及作者的详细资料。共5个网页,每个网页定义了不同的css元素,每个网页都有它自己的独特的风格。 主页的背景以黄白相间的图片填充,有种简单与温暖的感觉,符合了《哆啦a梦》这部动漫的整体风格。主页不仅具有横向导航栏,更添加了一个固定的竖向导航栏,这样使得阅览更加简易。 哆啦a梦的简介中定义的背景为鸡蛋黄,这样能够凸显出哆啦a梦的活泼与可爱, 野比大雄的简介与首页的风格有些相似,都定义了一个固定的导航栏,便于浏览。 作者简介则用了table与块的结合,使页面更加美观。 道具大比拼中定义了一个块,然后多次使用,但定义的border属性能清晰的把它们分开。 二. 正文 网站网页部分 主Css和JavaScript定义 网站通过css文件定义了一些基本标签的样式 该部分的JavaScript作用主要为对调入文件的控制 网页实现 主页 主页分为三个部分,分别为横向导航栏、具体内容以及竖向导航栏。全部是通过定义css的id来实现相应区域的划分。其中: 横向导航栏的css主要定义的一个menu的块以及menu一下的子模块,定义其向左浮动。 具体内容的css主要包括对一些文本和图像显示方式的定义,定义了不同块的不同属性,比如border类的属性,用以区分块与块之间的不同,还有字体、颜色、链接等方面的属性。 竖向导航栏主要包括了一个块,在块里头添加一个table,然后定义table的属性,然后再table的文本中添加了页面内的链接,方便浏览。 效果图 哆啦a梦 哆啦a梦简介定义了一个大块,然后在块里头定义了两个小块,一个为首部的图片区,一个为文本区。 图片区定义了一个table,讲两张图片整合为一张,效果不错。 文本区只是定义了body的属性和strong的属性。 效果图 野比大雄 跟主页风格有点相像,都定义了一个固定的竖向导航栏,只不过这里多家了张图片。 效果图 作者 此部分定义了一个table和一个块,在table中加入的是四张小图片,这样便将它们聚在一起成为了一张大图。而在table的右边输入的便是文本了,文本中加了张作者的照片。 效果图 道具大比拼 该部分比较简单,只是定义了一个块而已,同时定义了类来改变字体的属性。 效果图 三.设计小结 (1)设计中遇到的问题及解决 一开始并没有写过多的css方法,css也只是将基本的标签加以定义,而网页的各部分都是通过talbe标签来实现的,后来发现如果一个网页有多个衍生的网页,这样不但要反复的定义table而且如果发现错误,一点一点的修改也过于麻烦,因而采用了再css里定义各种区域的类和id的方法,结果是编译变的简单很多。 由于写了过多的css文件,所以在调用的时候发现会有覆盖的现象出现,因此将各部分网页以及相应的css保存在同一个文件中,结果显示正常。 (2)心得体会 本次课设只做了5个网页,还是有许多想要实现的功能没有实现,同时还有许多问题没有解决。比如有些文字的排版还不够整齐。 此次课程设计加深了我对css和javascript的认识。之前我也只是在课本上知道两者的主要特点和大致内容,但是这次实践之后,我更清楚了所谓的页面风格和函数功能的体现。 通过本次课设我加深了对web编程的理解,能够比原来更为清晰的认识到网页的制作。 四.附录 主Css和JavaScript定义 Css 首页: body{ line-height:2em; background:url(背景.gif); color:olive; text-indent:2em; letter-spacing :1px;} #head{ font-size:16px; font-weight:900; border-bottom-style:double; border-bottom-color:#66FF33; width:78%;} #box{ float:left; margin:0 5em 0 0; width:78%; border-right-style:doubled; border-right-color:#66FF33;} #right{ text-indent:1em; border-bottom-style:double; border-bottom-color:#66FF33; border-top-style:double; border-top-color:#66FF33; width:78%;} #top{ border-top-style :double; border-top-color:#33FF00; border-bottom-style:double; border-bottom-color:#FF9900; width:78%;} #menu { height:50px; margin:0 10%; border-bottom:3px solid #CC0000;} #menu ul {list-style:none;} #menu ul li {float:left; margin:0 5%;} #menu ul li a { width:150px; height:40px; font-size:x-large; text-align:center; text-decoration:none; background:#FFFF99; display:block;} #menu ul li ul {display:none; position:absolute;} #menu ul li ul li {background:#33CCFF;} #menu ul li ul li a {background:none;} #menu ul li ul li a:hover {background:#FFFF33;color:#99FF00;} #menu ul li:hover ul {display:block;} ul{list-style-type:circle;} .big{ font-size:18px; 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border-top-style:double; border-color:#00CC99;} #img{float:right; margin:5px 0;} .op{ color:olive; font-size:14px;} 道具大比拼: body{ background:url(背景.gif); color:#FFFF00; text-indent:2em; line-height:2em;} #main{ border-color:#FFFF33; border-top-style:double;} .dao{ letter-spacing:2px; text-decoration:underline; font-weight:600;} JavaScript <form> <div align="center"> <select name="select1" size="1" onChange="javascript:window.open(this.options[this.selectedIndex].value)" style="BACKGROUND-COLOR: #d9dcff; COLOR: rgb(0,0,128); "> <option selected>--搜索引擎--</option> <option value=" <option value=" <option value=" </slect> </div> </form> 五.参考文献 1.《web开发技术使用教程》陈轶主编 清华大学出版社 2.哆啦a梦欢乐世界 http://www.dora-.tw/top.html 3. W3Cschool在线教程 4.哆啦a梦百度百科 附录资料: Ehcache缓存配置 简介 Cache的配置很灵活,官方提供的Cache配置方式有好几种。你可以通过声明配置、在xml中配置、在程序里配置或者调用构造方法时传入不同的参数。 你可以将Cache的配置从代码中剥离出来,也可以在使用运行时配置,所谓的运行时配置无非也就是在代码中配置。以下是运行时配置的好处: ·   在同一个地方配置所有的Cache,这样很容易管理Cache的内存和磁盘消耗。 ·   发布时可更改Cache配置。 ·   可再安装阶段就检查出配置错误信息,而避免了运行时错误。 本文将会对ehcache.xml配置文件进行详细的阐述。在配置的时可以拷贝一个现有的ehcache.xml,如果没有请点击这里去下载。 ehcache-failsafe.xml 如果你调用了CacheManager默认构造方法去创建CacheManager的实例,此方法会到classpath中找ehcache.xml文件,否则它会到类路径下找ehcache-failsafe.xml文件。而ehcache-failsafe.xml被包含在jar包中,所有它肯定能找的到。 ehcache-failsafe.xml提供了一个非常简单的默认配置,这样可以使用户在没有创建ehcache.xml的情况下使用Ehcache。 不过这样做Ehcache会提醒用户创建一个正确的Ehcache配置。 ehcache.xml片段: <ehcache>     <diskStore path="java.io.tmpdir"/>     <defaultCache             maxElementsInMemory="10000"             eternal="false"             timeToIdleSeconds="120"             timeToLiveSeconds="120"             overflowToDisk="true"             maxElementsOnDisk="10000000"             diskPersistent="false"             diskExpiryThreadIntervalSeconds="120"             memoryStoreEvictionPolicy="LRU"             /> </ehcache> ehcache.xml和其他配置文件 在Ehcache-1.6之前的版本,只支持ASCII编码的ehcache.xml配置文件。在Ehcach-1.6之后版本中,支持UTF8编码的ehcache.xml配置文件。因为向后兼容,所有采用ASCII编码的配置文件完全没有必要转换为UTF8。 一个CacheManager必须要有一个XML配置。由于磁盘路径或是监听端口,多个CacheManager使用同一个配置文件时会出现错误。 下面是ehcache.xml具体实例以及配置指南 <ehcache xmlns:xsi=http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance ·   CacheManager配置 DmulticastGroupPort=4446,这样可以配置监听端口。 ·   DiskStore配置 如果你使用的DiskStore(磁盘缓存),你必须要配置DiskStore配置项。如果不配置,Ehcache将会使用java.io.tmpdir。 diskStroe的“path”属性是用来配置磁盘缓存使用的物理路径的,Ehcache磁盘缓存使用的文件后缀名是.data和.index。 <disStore path=”java.io.tmpdir”/> ·   CacheManagerEventListener配置 我们通过CacheManagerEventListenerFactory可以实例化一个CacheManagerPeerProvider,当我们从CacheManager中added和removed Cache时,将通知CacheManagerPeerProvider,这样一来,我们就可以很方面的对CacheManager中的Cache做一些统计。 注册到CacheManager的事件监听类名有: adding a Cache和removing a Cache <cacheManagerEventListenerFacotory class=”” properties=””/> ·   CacheManagerPeerProvider配置 在集群中CacheManager配置CacheManagerPeerProviderFactory创建CacheManagerPeerProvider。具体的实例如下: <cacheManagerPeerProviderFactoryclass="net.sf.ehcache.distribution. RMICacheManagerPeerProviderFactory" properties="peerDiscovery=manual, rmiUrls=//server1:40000/sampleCache1|//server2:40000/sampleCache1| //server1:40000/sampleCache2|//server2:40000/sampleCache2" propertySeparator="," /> ·   CacheManagerPeerListener配置 CacheManagerPeerListener配置是用来监听集群中缓存消息的分发的。 <cacheManagerPeerListenerFactory     class="net.sf.ehcache.distribution.RMICacheManagerPeerListenerFactory"     properties="hostName=fully_qualified_hostname_or_ip,                 port=40001,                socketTimeoutMillis=120000"                 propertySeparator="," /> ·   Cache配置 ·           name:Cache的唯一标识 ·           maxElementsInMemory:内存中最大缓存对象数。 ·           maxElementsOnDisk:磁盘中最大缓存对象数,若是0表示无穷大。 ·           eternal:Element是否永久有效,一但设置了,timeout将不起作用。 ·           overflowToDisk:配置此属性,当内存中Element数量达到maxElementsInMemory时,Ehcache将会Element写到磁盘中。 ·           timeToIdleSeconds:设置Element在失效前的允许闲置时间。仅当element不是永久有效时使用,可选属性,默认值是0,也就是可闲置时间无穷大。 ·           timeToLiveSeconds:设置Element在失效前允许存活时间。最大时间介于创建时间和失效时间之间。仅当element不是永久有效时使用,默认是0.,也就是element存活时间无穷大。 ·           diskPersistent:是否缓存虚拟机重启期数据。(这个虚拟机是指什么虚拟机一直没看明白是什么,有高人还希望能指点一二)。 ·           diskExpiryThreadIntervalSeconds:磁盘失效线程运行时间间隔,默认是120秒。 ·           diskSpoolBufferSizeMB:这个参数设置DiskStore(磁盘缓存)的缓存区大小。默认是30MB。每个Cache都应该有自己的一个缓冲区。 ·           memoryStoreEvictionPolicy:当达到maxElementsInMemory限制时,Ehcache将会根据指定的策略去清理内存。默认策略是LRU(最近最少使用)。你可以设置为FIFO(先进先出)或是LFU(较少使用)。这里比较遗憾,Ehcache并没有提供一个用户定制策略的接口,仅仅支持三种指定策略,感觉做的不够理想。 ·   Cache Exception Handling配置 <cacheExceptionHandlerFactory class="com.example.ExampleExceptionHandlerFactory"                               properties="logLevel=FINE"/> 总结 这里只对通用缓存的配置做了详细的阐述,至于RMI缓存和集群缓存可以参考这里。 下面给出几个配置示例: ·   Ehcache默认Cache配置 <defaultCache         maxElementsInMemory="10000"         eternal="false"         timeToIdleSeconds="120"         timeToLiveSeconds="120"         overflowToDisk="true"         diskSpoolBufferSizeMB="30"         maxElementsOnDisk="10000000"         diskPersistent="false"         diskExpiryThreadIntervalSeconds="120"         memoryStoreEvictionPolicy="LRU"         /> ·   SampleCache1配置 简单配置,在ehcache.xml文件中有此配置,在使用Ehcache前最好将其删除掉,自己配置。 缓存名sampleCache1,内存中最多可缓存10000个Element,其中的element会在闲置5分钟或是存活10分钟之后失效。 超过10000element时,element将会输出到磁盘中,输出路径是java.io.tmpdir。 <cache name="sampleCache1"        maxElementsInMemory="10000"        maxElementsOnDisk="1000"        eternal="false"        overflowToDisk="true"        diskSpoolBufferSizeMB="20"        timeToIdleSeconds="300"        timeToLiveSeconds="600"        memoryStoreEvictionPolicy="LFU"         /> ·   SampleCache2配置 Cache名为SampleCache2,内存中最多可以缓存1000个element,超出1000不能输出到磁盘中。缓存是永久有效的。 <cache name="sampleCache2"        maxElementsInMemory="1000"        eternal="true"        overflowToDisk="false"        memoryStoreEvictionPolicy="FIFO"         /> ·   SampleCache3配置 Cache名为SampleCache3。可缓存到磁盘。磁盘缓存将会缓存虚拟机重启期的数据。磁盘缓存失效线程运行间隔时间是10分钟。 <cache name="sampleCache3"        maxElementsInMemory="500"        eternal="false"        overflowToDisk="true"        timeToIdleSeconds="300"        timeToLiveSeconds="600"        diskPersistent="true"        diskExpiryThreadIntervalSeconds="1"        memoryStoreEvictionPolicy="LFU"         /> ·   sampleDistributedCache1配置 Cache名为sampleDistributedCache1。 <cache name="sampleDistributedCache1"        maxElementsInMemory="10"        eternal="false"        timeToIdleSeconds="100"        timeToLiveSeconds="100"        overflowToDisk="false">     <cacheEventListenerFactory             class="net.sf.ehcache.distribution.RMICacheReplicatorFactory"/>     <bootstrapCacheLoaderFactory             class="net.sf.ehcache.distribution.RMIBootstrapCacheLoaderFactory"/> </cache> ·   sampleDistributedCache2配置 <cache name="sampleDistributedCache2"        maxElementsInMemory="10"        eternal="false"        timeToIdleSeconds="100"        timeToLiveSeconds="100"        overflowToDisk="false">     <cacheEventListenerFactory             class="net.sf.ehcache.distribution.RMICacheReplicatorFactory"             properties="replicateAsynchronously=false, replicatePuts=false,                         replicateUpdates=true, replicateUpdatesViaCopy=true,                        replicateRemovals=false"/> </cache> ·   sampleDistributedCache3配置 <!-- Sample distributed cache named sampleDistributedCache3. This cache replicates using defaults except that the asynchronous replication interval is set to 200ms. --> <cache name="sampleDistributedCache3"        maxElementsInMemory="10"        eternal="false"        timeToIdleSeconds="100"        timeToLiveSeconds="100"        overflowToDisk="false">     <cacheEventListenerFactory             class="net.sf.ehcache.distribution.RMICacheReplicatorFactory"             properties="asynchronousReplicationIntervalMillis=200"/> </cache> 34
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