301-青岛啤酒促销游戏方案汇总.doc
《301-青岛啤酒促销游戏方案汇总.doc》由会员分享,可在线阅读,更多相关《301-青岛啤酒促销游戏方案汇总.doc(7页珍藏版)》请在咨信网上搜索。
游戏系列 游戏一 龙的选择——“刮三龙”(如图一) 游戏规则: 该游戏属于刮刮卡系列游戏,刮卡上有9个暗格(其中有3个暗格上各有一条龙),消费者可任意刮开其中的3个暗格,如果能刮中3条、2条或1条龙的即为中奖,如果消费者刮开的暗格数超过3个,则此刮刮卡作废。 中奖比例(在此用几率来计算): 1、刮中3龙的是:6/504=1.2%; 2、刮中2龙的是:108/504=21.4%; 3、刮中1龙的是:270/504=53.6%; 奖品配置: 如果按每三支啤酒换取1张刮刮卡计算,则1箱啤酒共用8张刮卡,费用投入情况可如下表计算:(按1箱啤酒的投入计算)。 类型 中奖数量 奖品单价 合计(元) 备注 一等奖(刮中3条龙) (8*1.2%) 0.1个 自行设定(x) 0.01*x 将各项费用相加得到的总费用即为单箱投入费用。 其中刮刮卡的最低订量为100000张。 二等奖(刮中2条龙) (8*21.4)1.7个 自行设定(y) 1.7*y 三等奖(刮中1条龙) (8*53.6)4.3个 自行设定(z) 4.3*z 刮刮卡 8张 0.08 0.64 例如:x=15.00元;y=3.50元;z=0.75元;则销售箱投为:15.00*0.1=1.50元;1.7*3.50=5.95元;0.75*4.3=3.23元;8*0.08=0.64元。总计费用:1.50+5.95+3.23+0.64=11.32元,即箱投最终费用为:11.32元/箱。 游戏的可取点: 1、中奖率较高(77%),客人的参与性较强。 2、游戏设计简单,办事处的操控容易,客人的理解也较为容易。 3、适合于容量较大,辐射较广的终端。 4、该游戏可以较长时期的投放。 5、该游戏与我司产品品牌定位的沟通——龙的选择存在一定的关联性,可适当配合品牌定位的沟通。 游戏二 龙的选择——“龙虎排行榜”(如图二) 游戏规则: 在一些大中型场所做一块“龙虎榜”,客人用吸管吸完一支青岛纯生/超爽,选出当晚所用时间最短的客人,将其名字和联系方式写到“龙虎榜”的龙下面,第二名写到虎下面。一定时间内(当晚、一周、半月或一月,根据参于人员的数量来确定)评比一次。选出“龙”、“虎”。可获取奖品,当然,当晚参加比赛的客人将可以得到一份礼品。所参加的客人自带一支青岛纯生/超爽啤酒在场所内的某个固定地点参加比赛(由区域市场的相关人员预先选好地点)。 奖品配置: 该游戏的奖品配置有两种。 一、为最终获奖者,只有两人,即“龙”和“虎”。因此这两个奖品可以设置高些,因为,区域市场可以自行控制,根据参与人员的多少来确定兑奖时间,而且游戏配置的奖品大小直接影响到参与者的积极性。所以,在搭配该项奖品时可适当高一些。效果可能会更好。(建议:用现金的形式或一周一台微波炉;一个月一台冰箱。) 二、为参加者,因为消费者只要参与比赛,则肯定就会消费青岛,所以,可根据区域市场的实际情况配置一些奖品。 游戏可取点: 1、设计的“龙虎榜”可作为品牌的宣传工具,长期保留。 2、游戏参与性较强,消费者好斗心重。 3、可以与终端联合进行该活动,因为可以为终端留住固定客源。 4、游戏的可控性较强。 5、该游戏适合在Disco场所进行。 游戏三 龙的选择——“过龙关”(如图三) 游戏规则: 该游戏属于刮刮卡系列游戏,刮卡上共有10个暗格,排成5列,每列2个,每2个中有1个是有“龙”标志的格子,这5列构成游戏的5关。消费者从第一关开始,在第一关的2个暗格中选择1个刮开,刮中有龙的暗格就过第一关,如没刮中就失去继续游戏资格。此时,消费者可以有两个选择,其一是放弃继续游戏,领取相应奖品;其二是继续闯关,但如果没有闯过,将失去领奖机会。 继续参与的游戏的消费者在第二关的2个暗格中选择1个刮开,刮中有龙标志的暗格即过第二关,此时,也有两种选择,如果没中即失去继续游戏资格。 依次类推,消费者如果连续闯过5关,即可获得本次游戏的最高奖品。 中奖比例(在此用几率来计算): 1、闯过1关的几率是:1/2=50%; 2、闯过2关的几率是:1/2*1/2=25%; 3、闯过3关的几率是:1/2*1/2*1/2=12.5%; 4、闯过4关的几率是:1/2*1/2*1/2*1/2=6.25%; 5、闯过5关的几率是:1/2*1/2*1/2*1/2*1/2=3.125% 奖品配置: 如果按每三支啤酒换取1张刮刮卡计算,则1箱啤酒共用8张刮卡,费用投入情况可如下表计算:(按1箱啤酒的投入计算)。 类型 中奖数量 单价(元) 合计(元) 备注 闯过1关 4个 x 4*x 其中刮刮卡的最低订量为100000张。 闯过2关 2个 y 2*y 闯过3关 1个 z 1*z 闯过4关 0.5个 e 0.5*e 闯过5关 0.25个 f 0.25*f 刮刮卡 8张 0.08 0.64 表格说明:将以上的数据相加,得到的数据并非总的箱投,因为,如果消费者闯过第一关,他可能不会放弃而继续闯关,而在闯下一关的时候失败,则他将得不到任何奖品。 所以,在设置奖品的时候,不要完全按照以上比例配置,最好是采用一些自己区域市场经常能用的礼品。另外,一般的消费者都不会去兑第一关的奖品,所以,数量的设置上可以较多的考虑一些人为因素,这里就不细说。 游戏的可取点: 1、该游戏对消费者的吸引力较强,因而,客人的参与性较强。 2、适合于场所的包房、夜总会类型的终端。 3、该游戏与我司产品品牌定位的沟通——龙的选择存在一定的关联性,可适当配合品牌定位的沟通。 游戏四 龙的选择——“行龙运”(如图四) 游戏规则: 该游戏属于刮刮卡系列游戏,刮卡上共有20个暗格,按横向排成4行,其中,第1行有2个暗格;第2、3、4行各有6个暗格。第1行的两个暗格为“大”、“小”。第2、3、4行的暗格中各有1个是有“龙”图案的暗格,其余的暗格是“2”、“3”、“4”、“5”、“6”点。消费者首先从第2、3、4行中,各选1个,共3个暗格刮开(其中,多刮、少刮、或不是按每行刮1个,均视为作废)。如果消费者刮开的3个是3个有“龙”图案的暗格,则消费者就可获得相应奖品;如果消费者刮开的是3个相同的点数,如3个“2“、3个”3“等,则消费者也可获得对应奖品;如果消费者所刮开的暗格不存在3个相同,此时,消费者还有1次获奖机会,即是刮开第1行的2的暗格,如果消费者从第2、3、4行中刮开的点数的总和为10点或以下,而消费者从第1行刮开的是“小”,则消费者就可以获得相应的奖品。反之,如果点数在10点以上,对应的是“大”,也可获奖。当然,其余均不能作为中奖(其中,有“龙”图案的暗格以“1”计)。 如果消费者已经刮中3个相同图案或点数,则不继续游戏,即是说,就不需要再刮第1行的2个暗格。 中奖比例(在此用几率来计算): 1、刮中3条“龙”的几率是:1/6*1/6*1/6=0.46%; 2、刮中其余3个相同点数的几率是:1/6*1/6*1/6*5=2.3%; 3、能刮中“大”、或“小”的几率是:1/2=50%; 奖品配置: 如果按每三支啤酒换取1张刮刮卡计算,则1箱啤酒共用8张刮卡,费用投入情况可如下表计算:(按1箱啤酒的投入计算)。 类型 中奖数量 单价(元) 合计(元) 备注 一等奖 0.04个 x 0.04*x 其中刮刮卡的最低订量为100000张。 二等奖 0.2个 y 0.2*y 三等奖 4个 z 4*z 刮刮卡 8张 0.08 0.64 由于中奖的几率较低,所以,在奖品的设置上可以高些,吸引力就会高很多。 例如:x=100.00元;y=10.00元;z=2.5.00元;则销售箱投为:100.00*0.04=4.00元;10.00*0.2=2.00元;2.50*4=10.00元;8*0.08=0.64元。总计费用:4.00+2.00+10.00+0.64=16.64元,即箱投最终费用为:16.64元/箱。 游戏的可取点: 1、该游戏的奖品设置较高,因而,对客人的吸引力较强。 2、该游戏与我司产品品牌定位的沟通——龙的选择存在一定的关联性,可适当配合品牌定位的沟通。- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- 301 青岛 啤酒 促销 游戏 方案 汇总
咨信网温馨提示:
1、咨信平台为文档C2C交易模式,即用户上传的文档直接被用户下载,收益归上传人(含作者)所有;本站仅是提供信息存储空间和展示预览,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对上载内容不做任何修改或编辑。所展示的作品文档包括内容和图片全部来源于网络用户和作者上传投稿,我们不确定上传用户享有完全著作权,根据《信息网络传播权保护条例》,如果侵犯了您的版权、权益或隐私,请联系我们,核实后会尽快下架及时删除,并可随时和客服了解处理情况,尊重保护知识产权我们共同努力。
2、文档的总页数、文档格式和文档大小以系统显示为准(内容中显示的页数不一定正确),网站客服只以系统显示的页数、文件格式、文档大小作为仲裁依据,个别因单元格分列造成显示页码不一将协商解决,平台无法对文档的真实性、完整性、权威性、准确性、专业性及其观点立场做任何保证或承诺,下载前须认真查看,确认无误后再购买,务必慎重购买;若有违法违纪将进行移交司法处理,若涉侵权平台将进行基本处罚并下架。
3、本站所有内容均由用户上传,付费前请自行鉴别,如您付费,意味着您已接受本站规则且自行承担风险,本站不进行额外附加服务,虚拟产品一经售出概不退款(未进行购买下载可退充值款),文档一经付费(服务费)、不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
4、如你看到网页展示的文档有www.zixin.com.cn水印,是因预览和防盗链等技术需要对页面进行转换压缩成图而已,我们并不对上传的文档进行任何编辑或修改,文档下载后都不会有水印标识(原文档上传前个别存留的除外),下载后原文更清晰;试题试卷类文档,如果标题没有明确说明有答案则都视为没有答案,请知晓;PPT和DOC文档可被视为“模板”,允许上传人保留章节、目录结构的情况下删减部份的内容;PDF文档不管是原文档转换或图片扫描而得,本站不作要求视为允许,下载前自行私信或留言给上传者【二***】。
5、本文档所展示的图片、画像、字体、音乐的版权可能需版权方额外授权,请谨慎使用;网站提供的党政主题相关内容(国旗、国徽、党徽--等)目的在于配合国家政策宣传,仅限个人学习分享使用,禁止用于任何广告和商用目的。
6、文档遇到问题,请及时私信或留言给本站上传会员【二***】,需本站解决可联系【 微信客服】、【 QQ客服】,若有其他问题请点击或扫码反馈【 服务填表】;文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“【 版权申诉】”(推荐),意见反馈和侵权处理邮箱:1219186828@qq.com;也可以拔打客服电话:4008-655-100;投诉/维权电话:4009-655-100。
1、咨信平台为文档C2C交易模式,即用户上传的文档直接被用户下载,收益归上传人(含作者)所有;本站仅是提供信息存储空间和展示预览,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对上载内容不做任何修改或编辑。所展示的作品文档包括内容和图片全部来源于网络用户和作者上传投稿,我们不确定上传用户享有完全著作权,根据《信息网络传播权保护条例》,如果侵犯了您的版权、权益或隐私,请联系我们,核实后会尽快下架及时删除,并可随时和客服了解处理情况,尊重保护知识产权我们共同努力。
2、文档的总页数、文档格式和文档大小以系统显示为准(内容中显示的页数不一定正确),网站客服只以系统显示的页数、文件格式、文档大小作为仲裁依据,个别因单元格分列造成显示页码不一将协商解决,平台无法对文档的真实性、完整性、权威性、准确性、专业性及其观点立场做任何保证或承诺,下载前须认真查看,确认无误后再购买,务必慎重购买;若有违法违纪将进行移交司法处理,若涉侵权平台将进行基本处罚并下架。
3、本站所有内容均由用户上传,付费前请自行鉴别,如您付费,意味着您已接受本站规则且自行承担风险,本站不进行额外附加服务,虚拟产品一经售出概不退款(未进行购买下载可退充值款),文档一经付费(服务费)、不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
4、如你看到网页展示的文档有www.zixin.com.cn水印,是因预览和防盗链等技术需要对页面进行转换压缩成图而已,我们并不对上传的文档进行任何编辑或修改,文档下载后都不会有水印标识(原文档上传前个别存留的除外),下载后原文更清晰;试题试卷类文档,如果标题没有明确说明有答案则都视为没有答案,请知晓;PPT和DOC文档可被视为“模板”,允许上传人保留章节、目录结构的情况下删减部份的内容;PDF文档不管是原文档转换或图片扫描而得,本站不作要求视为允许,下载前自行私信或留言给上传者【二***】。
5、本文档所展示的图片、画像、字体、音乐的版权可能需版权方额外授权,请谨慎使用;网站提供的党政主题相关内容(国旗、国徽、党徽--等)目的在于配合国家政策宣传,仅限个人学习分享使用,禁止用于任何广告和商用目的。
6、文档遇到问题,请及时私信或留言给本站上传会员【二***】,需本站解决可联系【 微信客服】、【 QQ客服】,若有其他问题请点击或扫码反馈【 服务填表】;文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“【 版权申诉】”(推荐),意见反馈和侵权处理邮箱:1219186828@qq.com;也可以拔打客服电话:4008-655-100;投诉/维权电话:4009-655-100。
关于本文