幼儿教育课件制作教学大纲.doc
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1、幼儿教育课件制作教学大纲一、课程性质课件制作是专科学前教育专业的一门课程,是一门实践性和实用性都很强的课程。该课程的设置及教学内容的选择以能运用最常用的二种不同的软件制作课件和三种不同的软件制作音频视频图形,在幼儿园进行计算机辅助教学为主。通过理论教学和实验教学,培养学生对在教学中应用计算机辅助教学和制作课件的兴趣,掌握并制作一些交互性非常好的多媒体辅助教学课件。通过学习这门课的学习,学生基本能够根据不同教学内容正确地选择用Authorware、Flash制作课件,为推行素质教育,培养具有创新精神和实践能力的新型人才,并在综合思维能力、综合表达能力及综合设计能力诸方面均能为后续专业课程的学习奠
2、定一定的基础。二、课程学习目标和任务幼儿教育课件制作直接面向多媒体课件创作领域,针对幼儿的特点,主要学习掌握Authorware、Flash。以及使用Photoshop、Cool Edit、会声会影来处理图形、音频、视频,并将它们应用到多媒体课件编排和创作的一般方法;着重使学生掌握课件素材的组织、编排和交互性过程的创作与设计;同时,根据计算机应用技术的发展和实际需要,不断跟踪最新应用技术,教学内容也响应不断调整和逐步扩充。通过本课程的学习,使学生能够从使用角度将所学的教育理论、心理学、教法、计算机基础综合运用到教学课件中。三、课程教学内容和基本要求幼儿教育课件制作课程,包括Authorware
3、工具在课件创作应用中的基本操作方法和技巧学习与训练,要求学生在具备了一定的计算机基础知识和操作技能的基础上进行。要安排好相关知识的先行教学,特别应是着重安排好计算机基础、教育学、心理学、教学法等相关课程的先行教学,以便为本课程的学习奠定必要的基础。幼儿教育课件制作课程,是面向应用的技能训练课,具有很强的实践性。因此,全部教学过程要求在具有教学演示和实验的条件下进行,教学方式以边学边作、强化训练为主要形式。在考核目标上不仅要求学生学会,而且要求形成能力、具有效率、保证质量。成绩考核也主要以实际操作的方式进行和作品为主。四、对学生能力培养的要求1.课内教学活动对学生能力培养的安排在课堂教学讲解演示
4、的基础上,结合所学的知识和方法,有针对性地进行课堂实例操作练习,配合具有一定创作性的题目,系统地训练学生的操作技能和创作思维方法,边学变作,提升技能。2.课外教学活动对学生能力培养的安排结合课内学习成果,安排学生实际应用的创作活动,配合教学技能训练课程(教法课)以及教育实习,将所学的知识和技能应用到教学实践活动中去,通过实践应用环节,使课程学习的知识和技能得到全面的综合运用,增加实践创作经验和应用技能的积累。五、教学方法1.课堂讲解演示2.专项演练训练3.优秀作品赏析点评4.课件作品设计与创作六、教学方式与手段通过多媒体网络教室演示教学,理论与实践相结合,边学习基础,边看展示软件,边学习设计理
5、论观念。教师通过多媒体网络教室操作示范、评议讲解、展评、交流、点评、讨论等,充分调动学生学习的能动性;以“提出问题解决问题归纳总结”方式组织教学内容;积极采用新型电化教学形式,将课件、演示与讲解三者有机结合起来;提倡“精讲多练”,突出计算机应用;提倡学生自学,教材部分内容不在课堂讲授;加大学生自行上机时间。七、考核方式1.课堂练习操作考核10%2.多媒体教案设计与脚本写作10%3.课件作品设计与创作80%八、教学内容本课程的主要教学内容有:课件理论,运用多种软件制作课件,综合运用其他软件完成作品。九、教学时数学时分配章(节)内容讲课学时实验(上机)学时课堂讨论(习题课)学时现场教学学时总学时第
6、1章多媒体集成工具4812第2章音频素材编辑工具235第3章图像素材编辑工具3710第4章 动画素材制作工具4812第5章视频素材制作工具369合计163248教学内容:第二部分课程内容大纲第1章 多媒体集成工具(12学时)一、本章的教学目的和要求:Authorware7.02是Macromedia公司出品的一款功能强大的多媒体应用程序开发软件,是基于设计图标和程序流程的多媒体集成工具,已经成为课件制作、远程教育和网络培训领域中的标准开发工具。它能够综合利用各种多媒体数据和外部资源,创建出交互性强、富有表现力的多媒体作品,给不具备编程能力的用户创作高水平的多媒体应用软件,提供了一个可视化平台。
7、在制作多媒体课件方面,充分体现了它的强大功能。Authorware 7.02逻辑结构清晰,便于组织和管理,是开发交互式多媒体课件的优秀工具之一。本章介绍Authorware 7.02的基本功能和使用方法,以及课件设计的基本思路和方法。本章重点:1、 认识Authorware 7.02的工作界面和设计图标 2、 创建静态和动态显示对象 3、 擦除显示对象与 暂停程序 4、 用移动图标制作动画效果 5、 用交互图标实现人机交互 6、 程序的调试与发布 二、教学内容及要求:1、Authorware 7.02的工作界面2、创建显示对象3、制作动画效果4、实现人机交互5、程序的调试与发布6、综合练习第2
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