2023年java面试资料整理.doc
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第 1 页 共 57 页 面试题集 面试题集共分为以下十部分: 一、Core Java: 1 — 95题 1 — 24页 基础及语法: 1 — 61题 1 — 13页 异常: 62 — 69题 13 — 15页 集合: 70 — 80题 15 — 18页 线程: 81 — 90题 18 — 21页 IO & Socket: 91 — 95题 21 — 24页 二、OOAD & UML: 96 — 101题 24 — 25页 三、XML: 102 — 105题 26 — 29页 四、SQL: 106 — 109题 29 — 31页 五、JDBC & Hibernate: 110 — 121题 31 — 35页 六、Web: 122 — 161题 35 — 44页 七、EJB & Spring: 162 — 179题 44 — 47页 八、数据结构 & 算法 & 计算机基础: 180 — 187题 47 — 51页 九、C++: 188 — 201题 51 — 55页 十、Weblogic及其它(附加部分) 1 —— 13题 55 — 57页 一、CoreJava部分:(共95题:基础91道,中档难度4道) 基础及语法部分:(共61题:基础60道、中档难度1道) 1、面向对象的特性有哪些方面? 【基础】 答:面向对象的特性重要有以下几个方面: 1)抽象:抽象就是忽略一个主题中与当前目的无关的那些方面,以便更充足地注意与当前目的有关的方面。抽象并不打算了解所有问题,而只是选择其中的一部分,暂时不用部分细节。抽象涉及两个方面,一是过程抽象,二是数据抽象。 2)继承:继承是一种联结类的层次模型,并且允许和鼓励类的重用,它提供了一种明确表述共性的方法。对象的一个新类可以从现有的类中派生,这个过程称为类继承。新类继承了原始类的特性,新类称为原始类的派生类(子类),而原始类称为新类的基类(父类)。派生类可以从它的基类那里继承方法和实例变量,并且类可以修改或增长新的方法使之更适合特殊的需要。 3)封装:封装是把过程和数据包围起来,对数据的访问只能通过已定义的界面。面向对象计算始于这个基本概念,即现实世界可以被描绘成一系列完全自治、封装的对象,这些对象通过一个受保护的接口访问其他对象。 4)多态性:多态性是指允许不同类的对象对同一消息作出响应。多态性涉及参数化多态性和包含多态性。多态性语言具有灵活、抽象、行为共享、代码共享的优势,很好的解决了应用程序函数同名问题。 2、作用域public,private,protected,以及不写时的区别?【基础】 答:区别如下: 作用域 当前类 同包 子孙类 其他 public √ √ √ √ 第 2 页 共 57 页 protected √ √ √ × default √ √ × × private √ × × × 不写时默认为default。 3、String是最基本的数据类型吗? 【基础】 答:不是。 4、float型float f=3.4是否对的? 【基础】 答:不对的;精度不准确,应当用强制类型转换,如下所示:float f=(float)3.4 。 5、语句float f=1.3;编译能否通过?【基础】 答:不能;应当用强制类型转换,如下所示:float f=(float)1.3; 。 6、short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什么错? short s1 = 1; s1 += 1;有什么错? 【基础】 答:short s1 = 1; s1 = s1 + 1;s1+1运算结果是int型,需要强制转换类型; short s1 = 1; s1 += 1;可以对的编译,自动类型提高。 7、Java有没有goto? 【基础】 答:goto是java中的保存字,现在没有在java中使用。 8、int 和 Integer 有什么区别? 【基础】 答:Java 提供两种不同的类型:引用类型和原始类型(或内置类型); int是java的原始数据类型,Integer是java为int提供的封装类。 Java为每个原始类型提供了封装类: 原始类型: boolean,char,byte,short,int,long,float,double 封装类型:Boolean,Character,Byte,Short,Integer,Long,Float,Double 引用类型和原始类型的行为完全不同,并且它们具有不同的语义。引用类型和原始类型具有不同的特性和用法,它们涉及:大小和速度问题,这种类型以哪种类型的数据结构存储,当引用类型和原始类型用作某个类的实例数据时所指定的缺省值。对象引用实例变量的缺省值为 null,而原始类型实例变量的缺省值与它们的类型有关。 9、&和&&的区别?【基础】 答:&是位运算符,表达按位与运算,&&是逻辑运算符,表达逻辑与(and)。 10、简述逻辑操作(&,|,^)与条件操作(&&,||)的区别?【基础】 答:区别重要有两点:a.条件操作只能操作布尔型的,而逻辑操作不仅可以操作布尔型,并且可以操作数值型b.逻辑操作不会产生短路。 11、heap和stack有什么区别?【基础】 答:栈是一种线形集合,其添加和删除元素的操作应在同一段完毕,栈按照后进先出的方式进行解决;堆是栈的一个组成元素。 第 3 页 共 57 页 12、Math.round(11.5) 等于多少? Math.round(-11.5)等于多少? 【基础】 答:Math.round(11.5)==12 Math.round(-11.5)==-11 round方法返回与参数最接近的长整数,参数加1/2后求其floor。 13、swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上? 【基础】 答:switch(expr1)中,expr1是一个整数表达式。因此传递给 switch 和 case 语句的参数应当是 int、 short、 char 或者 byte。long,string 都不能作用于swtich。 14、编程题: 用最有效率的方法算出2乘以8等於几? 【基础】 答: 2 << 3。 15、有没有length()这个方法? String有没有length()这个方法?【基础】 答:数组没有length()这个方法,有length的属性。String有length()这个方法。 16、在JAVA中,如何跳出当前的多重嵌套循环?【基础】 答:在最外层循环前加label标记,然后用break:label方法即可跳出多重循环。 17、构造器Constructor是否可被override? 【基础】 答:构造器Constructor不能被继承,因此不能重写Overriding,但可以被重载Overloading。 18、两个对象值相同(x.equals(y) == true),但却可有不同的hash code,这句话对不对? 【基础】 答:不对,有相同的hash code。 19、是否可以继承String类? 【基础】 答:String类是final类,故不可以继承。 20、以下二条语句返回值为true的有: A:“beijing”==“beijing”; B:“beijing”.equalsIgnoreCase(new String(“beijing”));【基础】 答:A 和B 。 21、当一个对象被当作参数传递到一个方法后,此方法可改变这个对象的属性,并可返回变化后的结果,那么这里到底是值传递还是引用传递? 【基础】 答:是值传递。Java 编程语言只有值传递参数。当一个对象实例作为一个参数被传递到方法中时,参数的值就是对该对象的引用。对象的内容可以在被调用的方法中改变,但对象的引用是永远不会改变的。 22、我们在web应用开发过程中经常碰到输出某种编码的字符,如iso8859-1等,如何输出一个某种编码的字符串?【基础】 答:public String translate(String str){ 第 4 页 共 57 页 String tempStr = ""; try{ tempStr = new String(str.getBytes("ISO-8859-1"), "GBK"); tempStr = tempStr.trim(); }catch (Exception e){ System.err.println(e.getMessage()); } return tempStr; } 23、String 和StringBuffer的区别? 【基础】 答:JAVA平台提供了两个类:String和StringBuffer,它们可以储存和操作字符串,即包含多个字符的字符数据。这个String类提供了数值不可改变的字符串。而这个StringBuffer类提供的字符串进行修改。当你知道字符数据要改变的时候你就可以使用StringBuffer。典型地,你可以使用StringBuffers来动态构造字符数据。 24、String, StringBuffer StringBuilder的区别。【基础】 答:String的长度是不可变的; StringBuffer的长度是可变的,假如你对字符串中的内容经常进行操作,特别是内容要修改时,那么使用StringBuffer,假如最后需要String,那么使用StringBuffer的toString()方法;线程安全; StringBuilder是从 JDK 5 开始,为StringBuffer该类补充了一个单个线程使用的等价类;通常应当优先使用 StringBuilder 类,由于它支持所有相同的操作,但由于它不执行同步,所以速度更快。 25、Overload和Override的区别。Overloaded的方法是否可以改变返回值的类型? 【基础】 答:方法的重写Overriding和重载Overloading是Java多态性的不同表现。重写Overriding是父类与子类之间多态性的一种表现,重载Overloading是一个类中多态性的一种表现。假如在子类中定义某方法与其父类有相同的名称和参数,我们说该方法被重写 (Overriding)。子类的对象使用这个方法时,将调用子类中的定义,对它而言,父类中的定义如同被“屏蔽”了。假如在一个类中定义了多个同名的方法,它们或有不同的参数个数或有不同的参数类型,则称为方法的重载(Overloading)。Overloaded的方法是可以改变返回值的类型。 26、定义类A和类B如下:【基础】 class A { int a=1; double d=2.0; void show(){ System.out.println("Class A: a="+a +"\td="+d); } } class B extends A{ 第 5 页 共 57 页 float a=3.0f; String d="Java program."; void show(){ super.show( ); System.out.println("Class B: a="+a +"\td="+d); } } (1) 若在应用程序的main方法中有以下语句: A a=new A(); a.show(); 则输出的结果如何? (2) 若在应用程序的main方法中定义类B的对象b: A b=new B(); b.show(); 则输出的结果如何? 答:输出结果为: 1)Class A: a=1 d=2.0 ; 2)Class A: a=1 d=2.0 Class B: a=3.0 d=Java program。 27、描述一下JVM加载class文献的原理机制? 【基础】 答:JVM中类的装载是由ClassLoader和它的子类来实现的,Java ClassLoader 是一个重要的Java运营时系统组件。它负责在运营时查找和装入类文献的类。 28、char型变量中能不能存贮一个中文汉字?为什么? 【基础】 答:可以定义成为一个中文的,由于java中以unicode编码,一个char占16个字节,所以放一个中文是没问题的。 29、abstract class和interface有什么区别? 【基础】 答:声明方法的存在而不去实现它的类被叫做抽象类(abstract class),它用于要创建一个体现某些基本行为的类,并为该类声明方法,但不能在该类中实现该类的情况。不能创建abstract 类的实例。然而可以创建一个变量,其类型是一个抽象类,并让它指向具体子类的一个实例。不能有抽象构造函数或抽象静态方法。Abstract 类的子类为它们父类中的所有抽象方法提供实现,否则它们也是抽象类为。取而代之,在子类中实现该方法。知道其行为的其它类可以在类中实现这些方法。接口(interface)是抽象类的变体。新型多继承性可通过实现这样的接口而获得。接口中的所有方法都是抽象的,所有成员变量都是public static final的。一个类可以实现多个接口,当类实现特殊接口时,它定义(即将程序体给予)所有这种接口的方法。然后,它可以在实现了该接口的类的任何对象上调用接口的方法。由于有抽象类,它允许使用接口名作为引用变量的类型。通常的动态联编将生效。引用可以转换到接口类型或从接口类型转换,instanceof 运算符可以用来决定某对象的类是否实现了接口。 第 6 页 共 57 页 30、Static Nested Class 和 Inner Class的不同?【基础】 答:Static Nested Class是被声明为静态(static)的内部类,它可以不依赖于外部类实例被实例化。而通常的内部类需要在外部类实例化后才干实例化。 31、java中会存在内存泄漏吗,请简朴描述。【基础】 答:会;存在无用但可达的对象,这些对象不能被GC回收,导致花费内存资源。 32、abstract的method是否可同时是static,是否可同时是native,是否可同时是synchronized? 【基础】 答:都不能。 33、静态变量和实例变量的区别?【基础】 答:静态变量也称为类变量,归全类共有,它不依赖于某个对象,可通过类名直接访问;而实例变量必须依存于某一实例,只能通过对象才干访问到它。 34、是否可以从一个static方法内部发出对非static方法的调用?【基础】 答:不可以,假如其中包含对象的method(),不能保证对象初始化。 35、写clone()方法时,通常都有一行代码,是什么?【基础】 答:Clone 有缺省行为:super.clone(),他负责产生对的大小的空间,并逐位复制。 36、GC是什么? 为什么要有GC? 【基础】 答:GC是垃圾收集的意思(Gabage Collection),内存解决是编程人员容易出现问题的地方,忘掉或者错误的内存回收会导致程序或系统的不稳定甚至崩溃,Java提供的GC功能可以自动监测对象是否超过作用域从而达成自动回收内存的目的,Java语言没有提供释放已分派内存的显示操作方法。 Java 程序员不用紧张内存管理,由于垃圾收集器会自动进行管理。要请求垃圾收集,可以调用下面的方法之一:System.gc() 或Runtime.getRuntime().gc() 。 37、垃圾回收的优点和原理。并考虑2种回收机制。【基础】 答:Java语言中一个显著的特点就是引入了垃圾回收机制,使c++程序员最头疼的内存管理的问题迎刃而解,它使得Java程序员在编写程序的时候不再需要考虑内存管理。由于有个垃圾回收机制,Java中的对象不再有“作用域”的概念,只有对象的引用才有“作用域”。垃圾回收可以有效的防止内存泄露,有效的使用可以使用的内存。垃圾回收器通常是作为一个单独的低档别的线程运营,不可预知的情况下对内存堆中已经死亡的或者长时间没有使用的对象进行清楚和回收,程序员不能实时的调用垃圾回收器对某个对象或所有对象进行垃圾回收。回收机制有分代复制垃圾回收和标记垃圾回收,增量垃圾回收。 38、垃圾回收器的基本原理是什么?垃圾回收器可以立即回收内存吗?有什么办法积极告知虚拟机进行垃圾回收?【基础】 答:对于GC来说,当程序员创建对象时,GC就开始监控这个对象的地址、大小以及使用情况。通常,GC采用有向图的方式记录和管理堆(heap)中的所有对象。通过这种方式拟定哪些对象是"可达的",哪些对象是"不可达的"。当GC拟定一 第 7 页 共 57 页 些对象为"不可达"时,GC就有责任回收这些内存空间。可以。程序员可以手动执行System.gc(),告知GC运营,但是Java语言规范并不保证GC一定会执行。 39、String s=new String(“xyz”);创建了几个String Object? 【基础】 答:两个对象,一个是"xyx",一个是指向"xyx"的引用对象s。 40、接口是否可继承接口? 抽象类是否可实现(implements)接口? 抽象类是否可继承实体类(concrete class)? 【基础】 答:接口可以继承接口。抽象类可以实现(implements)接口,抽象类可继承实体类,但前提是实体类必须有明确的构造函数。 41、Java的接口和C++的虚类的相同和不同处。【基础】 答:由于Java不支持多继承,而有也许某个类或对象要使用分别在几个类或对象里面的方法或属性,现有的单继承机制就不能满足规定。与继承相比,接口有更高的灵活性,由于接口中没有任何实现代码。当一个类实现了接口以后,该类要实现接口里面所有的方法和属性,并且接口里面的属性在默认状态下面都是public static,所有方法默认情况下是public.一个类可以实现多个接口。 42、一个“.java”源文献中是否可以包含多个类(不是内部类)?有什么限制?【基础】 答:可以;必须只有一个类名与文献名相同。 43、说出一些常用的类,包,接口,请各举5个。【基础】 答:常用的类:BufferedReader BufferedWriter FileReader FileWirter String Integer; 常用的包:java.lang java.awt java.io java.util java.sql; 常用的接口:Remote List Map Document NodeList 44、Anonymous Inner Class (匿名内部类) 是否可以extends(继承)其它类?是否可以implements(实现)interface(接口)? 【基础】 答:可以继承其他类或实现其他接口,在swing编程中常用此方式。 45、内部类可以引用他包含类的成员吗?有没有什么限制?【基础】 答:一个内部类对象可以访问创建它的外部类对象的内容。 46、java中实现多态的机制是什么?【基础】 答:方法的覆盖Overriding和重载Overloading是java多态性的不同表现;覆盖Overriding是父类与子类之间多态性的一种表现,重载Overloading是一个类中多态性的一种表现。 47、在java中一个类被声明为final类型,表达了什么意思?【基础】 答:表达该类不能被继承,是顶级类。 48、下面哪些类可以被继承? 【基础】 1)java.lang.Thread (T) 第 8 页 共 57 页 2)java.lang.Number (T) 3)java.lang.Double (F) 4)java.lang.Math (F) 5)java.lang.Void (F) 6)java.lang.Class (F) 7)java.lang.ClassLoader (T) 答:1、2、7可以被继承。 49、指出下面程序的运营结果: 【基础】 class A{ static{ System.out.print("1"); } public A(){ System.out.print("2"); } } class B extends A{ static{ System.out.print("a"); } public B(){ System.out.print("b"); } } public class Hello{ public static void main(String[] ars){ A ab = new B(); //执行到此处,结果: 1a2b ab = new B(); //执行到此处,结果: 1a2b2b } } 答:输出结果为1a2b2b;类的static 代码段,可以看作是类初次加载(虚拟机加载)执行的代码,而对于类加载,一方面要执行其基类的构造,再执行其自身的构造。 50、继承时候类的执行顺序问题,一般都是选择题,问你将会打印出什么? 【基础】 父类: package test; public class FatherClass { public FatherClass() { System.out.println("FatherClass Create"); } } 子类: package test; import test.FatherClass; 第 9 页 共 57 页 public class ChildClass extends FatherClass { public ChildClass() { System.out.println("ChildClass Create"); } public static void main(String[] args) { FatherClass fc = new FatherClass(); ChildClass cc = new ChildClass(); } } 答:输出结果为: FatherClass Create FatherClass Create ChildClass Create 51、内部类的实现方式? 【基础】 答:示例代码如下: package test; public class OuterClass { private class InterClass { public InterClass() { System.out.println("InterClass Create"); } } public OuterClass() { InterClass ic = new InterClass(); System.out.println("OuterClass Create"); } public static void main(String[] args) { OuterClass oc = new OuterClass(); } } 输出结果为: InterClass Create OuterClass Create 52、关于内部类: 【基础】 public class OuterClass { private double d1 = 1.0; //insert code here } You need to insert an inner class declaration at line 3,Which two inner class declarations are valid?(Choose two.) A. class InnerOne{ public static double methoda() {return d1;} } 第 10 页 共 57 页 B. public class InnerOne{ static double methoda() {return d1;} } C. private class InnerOne{ double methoda() {return d1;} } D. static class InnerOne{ protected double methoda() {return d1;} } E. abstract class InnerOne{ public abstract double methoda(); } 答:答案为C、E;说明如下: 1)静态内部类可以有静态成员,而非静态内部类则不能有静态成员;故 A、B 错; 2)静态内部类的非静态成员可以访问外部类的静态变量,而不可访问外部类的非静态变量;故 D 错; 3)非静态内部类的非静态成员可以访问外部类的非静态变量;故 C 对的 。 53、数据类型之间的转换: 1)如何将数值型字符转换为数字? 2)如何将数字转换为字符? 3)如何取小数点前两位并四舍五入? 【基础】 答:1)调用数值类型相应包装类中的方法parse***(String)或valueOf(String) 即可返回相应基本类型或包装类型数值; 2)将数字与空字符串相加即可获得其所相应的字符串;此外对于基本类型 数字还可调用String类中的valueOf(…)方法返回相应字符串,而对于包装类型数字则可调用其toString()方法获得相应字符串; 3)可用该数字构造一java.math.BigDecimal对象,再运用其round()方法 进行四舍五入到保存小数点后两位,再将其转换为字符串截取最后两位。 54、字符串操作:如何实现字符串的反转及替换?【基础】 答:可用字符串构造一StringBuffer对象,然后调用StringBuffer中的reverse方法即可实现字符串的反转,调用replace方法即可实现字符串的替换。 55、编码转换:如何将GB2312编码的字符串转换为ISO-8859-1编码的字符串?【基础】 答:示例代码如下: String s1 = "你好"; String s2 = new String(s1.getBytes("GB2312"), "ISO-8859-1"); 56、写一个函数,规定输入一个字符串和一个字符长度,对该字符串进行分隔。 【基础】 答:函数代码如下: public String[] split(String str, int chars){ 第 11 页 共 57 页 int n = (str.length()+ chars - 1)/chars; String ret[] = new String[n]; for(int i=0; i<n; i++){ if(i < n-1){ ret[i] = str.substring(i*chars , (i+1)*chars); }else{ ret[i] = str.substring(i*chars); } } return ret; } 57、写一个函数,2个参数,1个字符串,1个字节数,返回截取的字符串,规定字符串中的中文不能出现乱码:如(“我ABC”,4)应当截为“我AB”,输入(“我ABC汉DEF”,6)应当输出为“我ABC”而不是“我ABC+汉的半个”。 【基础】 答:代码如下: public String subString(String str, int subBytes) { int bytes = 0; // 用来存储字符串的总字节数 for (int i = 0; i < str.length(); i++) { if (bytes == subBytes) { return str.substring(0, i); } char c = str.charAt(i); if (c < 256) { bytes += 1; // 英文字符的字节数看作1 } else { bytes += 2; // 中文字符的字节数看作2 if(bytes - subBytes == 1){ return str.substring(0, i); } } } return str; } 58、日期和时间: 1)如何取得年月日、小时分秒? 2)如何取得从1970年到现在的毫秒数? 3)如何取得某个日期是当月的最后一天? 4)如何格式化日期?【基础】 答:1)创建java.util.Calendar实例(Calendar.getInstance()),调用其get() 方法传入不同的参数即可获得参数所相应的值,如: calendar.get(Calendar.YEAR);//获得年 2)以下方法均可获得该毫秒数: 第 12 页 共 57 页 Calendar.getInstance().getTimeInMillis(); System.currentTimeMillis(); 3)示例代码如下: Calendar time = Calendar.getInstance(); time.set(Calendar.DAY_OF_MONTH, time.getActualMaximum(Calendar.DAY_OF_MONTH)); 4)运用java.text.DataFormat类中的format()方法可将日期格式化。 59、Java编程,打印昨天的当前时刻。【基础】 答:public class YesterdayCurrent{ public static void main(String[] args){ Calendar cal = Calendar.getInstance(); cal.add(Calendar.DATE, -1); System.out.println(cal.getTime()); } } 60、java和javasciprt的区别。【基础】 答:JavaScript与Java是两个公司开发的不同的两个产品。Java是SUN公司推出的新一代面向对象的程序设计语言,特别适合于Internet应用程序开发;而JavaScript是Netscape公司的产品,其目的是为了扩展Netscape Navigator功能,而开发的一种可以嵌入Web页面中的基于对象和事件驱动的解释性语言, 它的前身是Live Script;而Java的前身是Oak语言。下面对两种语言间的异同作如下比较: 1)基于对象和面向对象: Java是一种真正的面向对象的语言,即使是开发简朴的程序,必须设计对象; JavaScript是种脚本语言,它可以用来制作与网络无关的,与用户交互作用的复杂软件。它是一种基于对象(Object Based)和事件驱动(Event Driver)的编程语言。因而它自身提供了非常丰富的内部对象供设计人员使用; 2)解释和编译: Java的源代码在执行之前,必须通过编译; JavaScript是一种解释性编程语言,其源代码不需通过编译,由浏览器解释执行; 3)强类型变量和类型弱变量: Java采用强类型变量检查,即所有变量在编译之前必须作声明; JavaScript中变量声明,采用其弱类型。即变量在使用前不需作声明,而是解释器在运营时检查其数据类型; 4)代码格式不同样。 61、什么时候用assert?【中档难度】 答:assertion(断言)在软件开发中是一种常用的调试方式,很多开发语言中都支持这种机制。一般来说,assertion用于保证程序最基本、关键的对的性。assertion检查通常在开发和测试时启动。为了提高性能,在软件发布后,assertion检查通常是关闭的。在实现中,断言是一个包含布尔表达式的语句,在执行这个语句时假定该表达式为 true;假如表达式计算为 false,那么系统 第 13 页 共 57 页 会报告一个 Assertionerror。 断言用于调试目的: assert(a > 0); // throws an Assertionerror if a <= 0 断言可以有两种形式: assert Expression1 ; assert Expression1 : Expression2 ; Expression1 应当总是产生一个布尔值。 Expression2 可以是得出一个值的任意表达式;这个值用于生成显示更多调试信息的 String 消息。 断言在默认情况下是禁用的,要在编译时启用断言,需使用 source 1.4 标记: javac -source 1.4 Test.java 要在运营时启用断言,可使用 -enableassertions 或者 -ea 标记。 要在运营时选择禁用断言,可使用 -da 或者 -disableassertions 标记。 要在系统类中启用断言,可使用 -esa 或者 -dsa 标记。还可以在包的基础上启用或者禁用断言。可以在预计正常情况下不会到达的任何位置上放置断言。断言可以用于验证传递给私有方法的参数。但是,断言不应当用于验证传递给公有方法的参数,由于不管是否启用了断言,公有方法都必须检查其参数。但是,既可以在公有方法中,也可以在非公有方法中运用断言测试后置条件。此外,断言不应当以任何方式改变程序的状态。 异常部分:(共8题:基础8道) 62、Java中的异常解决机制的简朴原理和应用?【基础】 答:当JAVA程序违反了JAVA的语义规则时,JAVA虚拟机就会将发生的错误表达为一个异常。违反语义规则涉及2种情况。一种是JAVA类库内置的语义检查。例如数组下标越界,会引发IndexOutOfBoundsException;访问null的对象时会引发NullPointerException。另一种情况就是JAVA允许程序员扩展这种语义检查,程序员可以创建自己的异常,并自由选择在何时用throw关键字引发异常。所有的异常都是java.lang.Thowable的子类。 63、error和exception有什么区别? 【基础】 答:error表达系统级的错误和程序不必解决的异常,是恢复不是不也许但很困难的情况下的一种严重问题;比如内存溢出,不也许指望程序能解决这样的情况; exception表达需要捕获或者需要程序进行解决的异常,是一种设计或实现问题;也就是说,它表达假如程序运营正常,从不会发生的情况。 64、try {}里有一个return语句,那么紧跟在这个try后的finally {}里的code会不会被执行,什么时候被执行,在return前还是后? 【基础】 答:会执行,在return前执行。 65、JAVA语言如何进行异常解决,关键字:throws,throw,try,catch,finally分别代表什么意义?在try块中可以抛出异常吗?【基础】 答:Java通过面向对象的方法进行异常解决,把各种不同的异常进行分类,并提供了良好的接口。在Java中,每个异常都是一个对象,它是Throwable类或其它子类的实例。当一个方法出现异常后便抛出一个异常对象,该对象中包具有 第 14 页 共 57 页 异常信息,调用这个对象的方法可以捕获到这个异常并进行解决。Java的异常解决是通过5个关键词来实现的:try、catch、throw、throws和finally。一般情况下是用try来执行一段程序,假如出现异常,系统会抛出(throws)一个异常,这时候你可以通过它的类型来捕获(catch)它,或最后(finally)由缺省解决器来解决; try用来指定一块防止所有“异常”的程序; catch子句紧跟在try块后面,用来指定你想要捕获的“异常”的类型; throw语句用来明确地抛出一个“异常”; throws用来标明一个成员函数也许抛出的各种“异常”; Finally为保证一段代码不管发生什么“异常”都被执行一段代码; 可以在一个成员函数调用的外面写一个try语句,在这个成员函数内部写另一个try语句保护其他代码。每当碰到一个try- 配套讲稿:
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