PhotoshopCS5入门基础.pptx
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1、第1章 Photoshop CS5入门基础本章要点本章要点lPhotoshop与图像处理lPhotoshop基础知识lPhotoshop CS5新增功能lPhotoshop CS5工作环境l图像的创建、打开和存储l辅助工具的使用1.1 Photoshop与图像处理 Photoshop是目前世界上最流行、应用最广泛的图像处理软件,由美国Adobe公司出品。所谓图像处理,是指利用电脑软件(主要是Photoshop)对图像进行编辑合成、加工润饰的技术。具体而言,图像处理包括:图像编辑,图像修饰,特效处理,影像合成,创意设计,等等。1.1.1 Photoshop的用武之 无论是平面设计师、网页设计师、
2、电脑印前人员,还是数码摄影师、多媒体设计师、3D设计师,甚至家庭用户,对于任何有图像处理需要的人们,Photoshop都可以满足他们的要求。1编辑图像 编辑图像是Photoshop最基本的功能,诸如缩放图像、裁剪图像、旋转图像等编辑处理,在Photoshop中都可轻易实现,如下图所示为调整倾斜图像前后的效果对比。编辑图像2平面设计 平面设计是Photoshop主要的应用领域。目前,Photoshop已经成为整个平面设计产业的基石。没有Photoshop,就没有平面设计产业。利用Photoshop,人们可以做到用传统方法无法实现的平面创意设计,如下图所示。平面创意 3照片处理 照片处理是Phot
3、oshop重要的应用领域。在数码相机风行的今天,利用Photoshop进行照片处理,是人们学习Photoshop的主要原因之一。利用Photoshop,人们可以做到以前传统暗房中做不到的事情,比如控制曝光、消除照片红眼问题,下图所示为消除红眼的前后对比效果。照片处理 4插画设计 随着艺术的日益商品化和新的绘画材料及工具的出现,插画卡漫艺术进入了商业化的时代。商业插画主要包括广告商业插画、卡通漫画插画、影视游戏插画、出版物插画和卡通插画等,Photoshop在绘画方面的功能也越来越大。如下图所示,为使用Photoshop软件设计的插画作品。插画作品 5更多领域 图像处理、平面设计、照片处理,只是
4、Photoshop的基本应用领域。Photoshop已经成为全球范围内包装设计师、网页设计师、多媒体设计师、三维设计师以及电脑印前人员的首选工具软件。如图1-5所示为利用Photoshop实现的产品包装设计。包装设计 1.1.2 Photoshop软件的版本 Photoshop自从1988年诞生以来,经历了无数次的重大改进与升级。而且还在不断地升级中。如下图所示为Photoshop的发明者诺尔兄弟。Photoshop发明者诺尔兄 在Photoshop的发展史上,Photoshop 2.0的发行导致了桌面印刷革命;Photoshop 4.0的发行,使Photoshop获得用户的好评,并风靡全球;
5、Photoshop 5.0的发行,奠定了Photoshop的世界图像处理霸主的地位,成为专业图像工作的必备工具及桌面出版的工业标准;Photoshop 6.0再接再励,提供了更多更强大的新功能;Photoshop 7.0增加了不少有用的新功能,比如文件浏览器;Photoshop CS则在数码照片处理方面尽善尽美。Photoshop CS4版本注重简化工作流程、提高设计效率、支持基于内容的智能缩放、支持64位操作系统以及更大容量内存等。本书讲解的是Photoshop CS5版本,该版本的软件界面与功能的结合更加趋于完美,各种命令与功能不仅得到了很好的扩展,还最大限度地为用户的操作提供了简捷、有效
6、的途径。在Photoshop CS5中增加了轻松完成精确选择、内容感知型填充、操控变形等功能外,还添加了用于创建和编辑3D内容的工具。1.2 Photoshop基础知识 在开始学习Photoshop之前,必须掌握有关图像处理的一些基础知识,包括:电脑中图像的类型,色彩及其在电脑中的记录方式,图像的分辨率,图像文件的格式,等等。1.2.1 点阵图和矢量图 电脑中的图像分为两种:点阵图和矢量图。1点阵图 平常所见到的照片、图片,在利用Photoshop进行处理前,必须被数字化,如利用扫描仪将照片扫描到电脑中。这种数字化图像被称为点阵图,也称为位图,它是由无数的像素组成的图像,如下图所示。点阵图是像
7、素的集合,由许许多多的像素组合起来,形成一幅色彩鲜艳的图像。点阵图由无数的像素组成 2矢量图 矢量图也称为图形,它依赖于量化公式。与点阵图不一样,在电脑中放大、缩小矢量图并不会影响图形的品质,如下图所示。当矢量图形被传送到打印机时,根据输出图形的大小,它们将转换成像素后被打印出来,同样也不影响图形的品质。虽然矢量图有上述的优点,但是,矢量图无法表现色彩鲜艳且变化复杂的图像。放大矢量图后图形的品质将保持不变 1.2.2 色彩的本质 人对色彩的识别,是通过光、能够反射光的物体,以及观察者的眼和脑来完成的。其原理如图1-9所示。也就是说,人的眼睛受到物体反射光线的刺激,我们就会接收并把光线作为色彩,
8、这就是色彩的本质。进入眼睛的光线转换成神经信号,通过视觉神经传输到大脑 1.2.3 色彩的基本属性 要想认识色彩的本质,就应了解色彩的基本属性。色彩的基本属性有三个,包括:色相、亮度、饱和度。1色相 我们用红、黄、蓝这样的名称来区别颜色,这种颜色的差异就是色相。可见,色相指的是基本颜色,当白色光穿过棱镜时,白光被分解成七色光,如下图所示,其中的红色、黄色、绿色和蓝色等,就是色相。白光穿过棱镜 从理论上讲,色相是从物体反射或透过物体传播的颜色。当光遇到物体时,部分被反射回来,人眼接收到的反射光被当作是物体的颜色。2亮度 亮度,指的是色彩的相对明暗,是接收到光的物理表面的反射程度。由于亮度表示的是
9、色彩的明暗程度,所以,亮度越高,色彩越明亮。比如,红色较深时,变成褐红色;红色较浅时,变成粉红色。增加或降低亮度,将使整个图像变亮或变暗,如下图所示。降低亮度的图像 原图 增加亮度后的图像 在Photoshop中,亮度是指不同色彩模式下图形原色的明暗度,范围为0255,包括256种色调。比如,在RGB色彩模式中,代表的就是红、绿、蓝三原色的明暗度。3饱和度 饱和度是指色彩看起来的生动程度。它是以色彩同具有同一亮度的中性灰度的区别程度来衡量的。在标准色轮上,从中心位置到边缘位置的饱和度是递增的。饱和度被定义为灰阶纯度。例如:棕色同玫瑰色相比,是不纯的红色,而玫瑰色被看作纯红色。当灰阶值是正时,真
10、实性高;如果灰阶值是负,灰阶变得模糊,接近灰色。由于饱和度是指颜色的强度或纯度,所以,通常用色相中灰色成分所占的比例来表示,0%为纯灰色,100%为完全饱和。当一幅图像的饱和度被降低为0时,图像就会变成灰色,也就是色彩的强度为0。饱和度越低,色彩越灰暗,当饱和度是零时,色彩变成灰色。如下图所示。饱和度降低后的图像 原图 饱和度增加后的图像 1.2.4 Photoshop中的色彩模式 虽然人的眼睛可以分辨自然界中的色彩,但是如果要在Photoshop中对色彩进行记录与编辑处理,必须首先将色彩进行数字化的处理。根据对色彩的记录方式不同,Photoshop使用多种不同的色彩系统,这就是所谓的色彩模式
11、。所以说,色彩模式是电脑中一种定义颜色的方法。常见的色彩模式有:RGB色彩模式、CMYK色彩模式、位图模式、灰度模式,等。1RGB色彩模式 RGB也称为光的三原色,是由红(R)、绿(G)、蓝(B)所组成。其他任何色彩均由此三原色按不同的比例混合而成,如果将RGB三原色的色光以最大的强度混合时,就会形成白色的色光,如下图所示 RGB色彩组成原理 由于三种色光混合后的效果比原来单独的色光更亮,所以,RGB色彩模式又称为加色法。这三种基本颜色100%的混合在一起形成白色,把每一种颜色都减少到0%,光就不存在,这就是黑色。RGB模式是一种最基本、也是使用最广泛的颜色模式,它被应用在录像和电脑显示器生成
12、的色彩上。几乎所有的Photoshop图像都是用RGB模式进行存储的。因为在RGB模式下,Photoshop所有的滤镜和命令都可以被使用。2CMYK色彩模式 CMYK(青、洋红、黄、黑)模式是另外一种典型的色彩模式,它的定义是基于墨水的吸收特性。CMYK色彩模式主要应用于印刷工业。在CMYK色彩模式中,白色的光是由三基色100%混合成的。减掉红色生成青色(蓝色和绿色的混合)。减掉绿色生成洋红,减掉蓝色生成黄色。当一个物体吸收了红色,并且反射了蓝色和绿色,我们接受到的颜色是青色。通常,我们把这种从白色光中减掉某种成分的色彩表达方法叫做相减法。三种相减性的颜色,再加上黑色,便是我们采用的CMYK四
13、色模式,如下图所示 CMYK色彩组成原理 在Photoshop中,CMYK模式下的图像具有4个通道,每一个像素用32位的数据来表示。通常用CMYK模式处理的图像文件都很大,因此,会占用更多的内存和硬盘空间,而且在这种模式下,有些功能(比如滤镜)是无法使用的,因此只有在印刷时才将图像调整为CMYK模式。3位图模式 位图模式是一种单色模式,它的每个像素只用0或者1来表示,分别代表白色和黑色,如下图所示。因为位图模式下图像的每个像素只有一位位长,所以它占用的磁盘空间最少。位图图像 位图模式只有黑色和白色两种颜色,该模式下的图像被称为位映射一位图像,它的每一个像素只包含一位数据,占用的磁盘空间很少。在
14、这种模式下不能得到色彩丰富的图像,只能获得黑白的图像。4灰度模式 灰度模式的图像使用256种灰度级别来模拟颜色的层次,每个像素点的灰度变化均在0255之间,其中,0表示黑色,255表示白色。如下图所示。在颜色面板中,灰度模式只有一个标记为K的颜色条,其值用百分数表示,0%代表白色,100%代表黑色。灰度图像 5色彩模式的转换 虽然不同的色彩模式都可以被用来显示及打印图像,但是,每一种色彩模式都有其特点和应用范围,比如,印刷工业中使用CMYK模式,而电脑显示器则使用RGB模式。在图像处理中选择正确的模式是很重要的,同时,可以根据需要在不同的色彩模式之间进行转换。1.2.5 图像的分辨率 前面讲到
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