JEWELCAD修改教材.doc
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1、JEWELCAD修改教材建立新的文件 从文件(File)菜单中,单击开新档案(New)。打开原有文件从文件(File)菜单中,单击Open,在弹出的对话框中选择所要的文 双击文件图标或确定。插入JCD图形从文件(File)菜单中,单击插入档案(Inster)。保存图形文件(Save views)从文件菜单中,单击储存档案,在弹出的对话框中键入文件名,或双击要覆盖的文件图标,然后单击确定。另存图形文件(Save as)从文件菜单中,单击另存新档案,在弹出的对话框中键入文件名,或双击要覆盖的文件图标,然后单击确定。调用资料库(Database)中的图形从文件菜单中,单击另存新档案,在弹出的对话框中
2、单击调用的图形,或在左上角的目录中选择其他的图形。如图一、 视窗和视图设置视窗视图观察模式分为正视图、右视图、顶视图、正/右视图、正/顶视图、四视图以及三维视图几种。这些命令可以在菜单栏中的检视下拉框中找到也可在如图*所示的检视工具列中选取。分类如下:正视图 Front view 快捷键 F右视图 Right view 快捷键 R上视图 Top view 快捷键 T立体图 3 dimensional view 快捷键 3正/右视图 Front and Right views 正、右视图同时显示正/上视图 Front and Top views 正、上视图同时显示四视图 Four views 正
3、、上、右视图同时显示 调整观察角度平移视图移上 视图图向上移动移下 视图图向下移动移左 视图图向左移动移右 视图图向右移动旋转视角反上 视图向上旋转反下 视图向下旋转反左 视图向左旋转反右 视图向右旋转顺时针旋转 视图按顺时针方向旋转逆时针旋转 视图按逆时针方向旋转恢复视窗和视角 从检视菜单中,单击复原视图。把视窗和视角恢复到缺省状态 如图放大视图 从检视菜单中,单击放大。缩小视图 从检视菜单中,单击缩小。窗口放大 从检视菜单中,单击格放。 注释:最大化显示全部物件 从检视菜单中,单击全图。二、 物件显示模式快速显示物件轮廓 从检视菜单中,单击简易线图。如图 注释: 显示物件轨的迹线框及截面
4、从检视菜单中,单击普通线图。如图 注释:显示物件的表面网格 从检视菜单中,单击详细线图。如图注释:快速显示物件的渲染效果 从检视菜单中,单击快彩图。如图显示物件的渲染效果及布尔运算结果 从检视菜单中,单击彩色图。如图注释:显示物件的逼真渲染效果 从检视菜单中,单击彩色图。如图 注释:显示物件的逼真渲染效果三、 网格设置视图参考网格从检视菜单中,单击网格。网格锁定 从检视菜单中,单击细格。 注释:四、 坐标系设置世界坐标系与物件坐标从变形菜单中,单击物件坐标。注释1: 注释2:五、 选取(Pick)改变物件选取状态从选取菜单中,单击选取物件。 注释 1 如果物件处于被选取状态,则物件线框显示为白
5、色,反之为浅蓝色。 2 对于绝大多数命令而言,只有处于被选取状态的物件才受到命令的作用。 3在选取物件命令模式下,我们有4种方法使物件在被选取和释放状态之间改变: 方法一 改变单个物件的选取状态 鼠标左键单击物件,该物件将从被选取状态变为释放状态,反之亦然。如果在鼠标单击范围里重合了多个物件,那么改变状态的将是最新创建的物件。 方法二 用矩形选取框变多个物体的选取状态 按下鼠标左键,然后拖动鼠标得到一个矩形选框,在框内和与框相交的物件将会该变选取状态。 方法三 用的选取框改变多个物体的选取状态 按住CTRL键,然后拖动鼠标得到一个任意形状的选框,在框内和与框相交的物件将会该变选取状态。 方法四
6、 视图中所有的物件都改变为释放状态 单击鼠标右键。改变CV选取状态从选取Pick菜单中,单击选取点Pick CV。 1 如果CV处于被选取状态,则物件线框显示为白色,反之为浅蓝色。 2 对于绝大多数命令而言,只有处于被选取状态的物件才受到命令的作用。 3在选取点Pick CV命令模式下,我们有3种方法使物件在被选取和释放状态之间改变: 方法一 用矩形选取框变多个物体的选取状态 按下鼠标左键,然后拖动鼠标得到一个矩形选框,在框内和与框相交的CV将会该变选取状态。 方法二 用的选取框改变多个物体的选取状态 按住CTRL键,然后拖动鼠标得到一个任意形状的选框,在框内和与框相交的物件将会该变选取状态。
7、 方法三 视图中所有的CV都改变为释放状态 单击鼠标右键。改变辅助线(TL)选取状态从选取菜单中,单击选取辅助线。 1 如果辅助线处于被选取状态,则物件线框显示为白色,反之为浅蓝色。 2 在选取辅助线命令模式下,使辅助线在被选取和释放状态之间改变的方法与选取物件的一样。 方法一 用矩形选取框变多个物体的选取状态 按下鼠标左键,然后拖动鼠标得到一个矩形选框,在框内和与框相交的CV将会该变选取状态。 方法二 用的选取框改变多个物体的选取状态 按住CTRL键,然后拖动鼠标得到一个任意形状的选框,在框内和与框相交的物件将会该变选取状态。 方法三 视图中所有的CV都改变为释放状态 单击鼠标右键。选取所有
8、的物件,辅助线除外 从选取菜单中,单击全选。选择所有曲线物件从选取菜单中,单击曲线。选择所有曲面物件从选取菜单中,单击曲面。选择所有经过布尔运算的物件 从选取菜单中,单击布林体。选择所有实体物件 从选取菜单中,单击块状体。选择所有宝石 从选取菜单中,单击宝石。选择所有辅助线 从选取菜单中,单击辅助线。六、 编辑物件 移动物件 选择物件;从变形菜单中,单击移动,进入物件移动模式;在视图中按下鼠标左键或右键;拖动鼠标,被选取的物件将被移动, 如果按下鼠标左键,物件只在坐标系的水平或垂直方向上移动 如果按下鼠标右键,物件可在任意方向上移动缩放物件选择物件;从变形菜单中,单击尺寸,进入物件移动模式;在
9、视图中按下鼠标左键或右键;拖动鼠标,被选取的物件将以坐标原点为中心缩放,如果按下鼠标左键,物件的XYZ尺寸都以同样的比例缩放 如果按下鼠标右键,物件只锁定在一个坐标方向缩放旋转物件 选择物件;从变形菜单中,单击旋转,进入物件旋转模式;在视图中按下鼠标左键或右键;拖动鼠标,被选取的物件将围绕坐标原点旋转, 按下鼠标左键或右键旋转物体的效果完全一样翻转物件 选择物件;从变形菜单中,单击反转,进入物件翻转模式;在视图中按下鼠标左键或右键;拖动鼠标,被选取的物件将被翻转,如果按下鼠标左键,物件只围绕坐标轴翻转 如果按下鼠标右键,物件可在任意方向上翻转物件多重编辑 选择物件;从变形菜单中,单击多重变形,
10、弹出对话框;在对话框中设置参数及选项,然后单击确定参数及选项:基本编辑选项:移动:移动物件尺寸:缩放物件比例:物件比例旋转:旋转物件选项参数:水平:物件在水平方向的变动值垂直:物件在垂直方向的变动值进出:物件在进出方向的变动值编辑组合:移动:根据基本编辑参数变动物件尺寸+移动:同时缩放和移动物件尺寸+移动+旋转:同时缩放、移动和旋转物件移动+旋转:同时移动和旋转物件比例+移动:同时按不同比例缩放和移动物件比例+旋转:同时按不同比例缩入和旋转物件比例+移动+旋转:同时按不同比例移动和旋转物件坐标系:世界坐标:按世界坐标编辑物件物件坐标:按物件坐标编辑物件反转物件: 选取物件 从变形命令菜单中,点
11、取反转命令(Flip),再点取反转方向选项 物件将会沿坐标轴反转90反转方向 反上 物件在当前视图中沿横轴向上旋转90 反下 物件在当前视图中沿横轴向下旋转90 反左 物件在当前视图中沿横轴向左旋转90 反右 物件在当前视图中沿横轴向右旋转90弯曲物件: 选取物件 从变形命令菜单中点取弯曲命令 鼠标移到视图中,按左键并沿正轴方向拖动鼠标,被选取的物件将沿鼠标拖动的正轴方向发生弯曲形变按梯形化物件: 选取物件 从变形命令菜单中点取梯形化命令 鼠标移到视图中,按左键并沿正轴方向拖动鼠标,被选取的物件将沿鼠标拖动的正轴方向发生梯形化形变按比例梯形化物件: 选取物件 从变形命令菜单中点取比例梯化命令
12、鼠标移到视图中,按左键并沿正轴方向拖动鼠标,被选取的物件将沿鼠标拖动的正轴方向发生比例梯化形变歪斜化物件: 选取物件 从变形命令菜单中点取歪斜化命令 鼠标移到视图中,按左键并沿正轴方向拖动鼠标,被选取的物件将沿鼠标拖动的正轴方向发生歪斜形变扭曲物件: 选取物件 从变形命令菜单中点取扭曲命令 鼠标移到视图中,按左键并沿正轴方向拖动鼠标,被选取的物件将沿鼠标拖动的正轴方向发生扭曲形变歪斜扭曲物件: 选取物件 从变形命令菜单中点取歪斜扭曲命令 鼠标移到视图中,按左键并沿正轴方向拖动鼠标,被选取的物件将沿鼠标拖动的正轴方向发生歪斜扭曲形变涡旋变形物件: 选取物件 从变形命令菜单中点取涡旋变形命令 鼠标
13、移到视图中,按左键并沿正轴方向拖动鼠标,被选取的物件将沿鼠标拖动的正轴方向发生涡旋变形形变把物件投影到曲线或曲面上: 选取被投影物件 从变形命令菜单中点取投影命令,弹出投影对话框 设置对话框中的选项,单击确定 在视图中点取投影曲线或曲面,被选中的曲线或曲面将呈现为红色 被投影物件投影到选中的曲线或曲面上设置:投影轴:向上 在当前视图中向上投影物件向下 在当前视图中向下投影物件向左 在当前视图中向左投影物件向右 在当前视图中向右投影物件任意方向:在任意方向上投影物件 单击任意方向,投影对话暂时关闭 在视图中按住鼠键拖出投影方向,然后对话框再次弹出,单击确定按住鼠左键只能设定正轴方向,按住鼠标可设
14、定任意方向横向 设定投影横向坐标值纵向 设定投影纵向坐标值进出 设定投影进出坐标值 投影性质:加成(不压缩物件) 以物件在投影方向上相对世界坐标值为基准,把物件投影到曲线或曲面上压缩物件至曲线/面 以物件坐标原点或物件CV点,把物件投影到曲线或曲面上 保持曲面截面不变:保持被投影物件的原有形状把物件映射到曲线或曲面上: 选取被映射物件 从变形菜单选取映射命令,弹出映射对话框 设置对话框中的选项,单击确定 在视图中选取映射曲线或曲面,被选取曲线或曲面呈现为红色 被映射物件将映射到被选取的曲线或曲面上设置:物件映射到曲线或曲面上,需要设定映射的方向和范围。如果物件被映射到曲线上,那么映射的方向是物
15、件自身的水平或垂直方向,且沿曲线映射;如果物件被映射到曲面上,那么映射的范围是物件自身#映射方向及范围:以矩形框确定被映射物件的映射范围,在矩形框内的物件将被映射到曲线或曲面上,在矩形框外的物件则不被映射到曲线或曲面上,所以要使被映射物件地映射到曲线或曲面上,并与之完全吻合,矩形框应刚好能容下被映射的物件。横向 以坐标横轴为被映射物件的指向直向 以坐标纵轴为被映射物件的指向左方 坐标原左方的横向坐标值右方 坐标原右方的横向坐标值下方 坐标原下方的纵向坐标值上方 坐标原上方的纵向坐标值 点取映射方向及范围,对话框暂时自动隐藏 在视图出现一个高光蓝色矩形框,按下鼠标左键调整矩形框的大小 矩形框调整
16、完毕之后,单击右键,返回对映射对话框,按确定 选择映射曲线或曲面自动探测映射方向及范围: 打开此复选项的功能,原先确定的被映射物件的方向及范围将失效,单击确定 在视图中选择映射曲线或曲面平均映射在曲线上:打开此复选功能,被映射物件将均匀映射在曲线上,否则被映射物件将按映射曲线上的CV点分布情况排列。此复复选功能只对映射曲线起作用,对映射曲面不起作用。 打开此复选项的功能,单击确定 在视图中选择映射曲线或曲面映射在单一曲线或曲面上:被映射物件只映射到选定的曲线或曲面上。映射在所有未选取的曲线或曲面上:被映射物件将被映射到未被选取的所有曲线或曲面上。十创建曲线:创建自由曲线: 从曲线菜单中点取,进
17、入创建曲线状态 在视图中单击鼠标左键创建一个CV点,将鼠标移到另一位置单击鼠标左键再创建第二个CV点,两点C间产生一条曲线,如此重复建立多个CV就可以得到相应的曲线。 点取、按空格键或其它命令退出创建曲线状态创建另一条自由曲线 再次从曲线菜单中点取任意曲线,进入创建曲线状态 重复上次的操作也可以在创建曲线过程中, 按下Ctrl键,然后单击鼠标左键,画出一个CV点 释放Ctrl键,继续创建下一个CV点增减曲线上的CV点 从曲线菜单中点取修改命令,再从修改菜单选择任意曲线。 在视图在鼠标左键击活要编辑的曲线,曲线将会变成高光蓝色,进入曲线编辑状态,这时可直接在曲线上添加、删除和移动CV点。添加CV
18、点: 曲线进入编辑状态。 每单击鼠标左键一次添加一个CV点,新建CV点的序号会自动插补进原曲线的顺序 删除CV点: 曲线时入编辑状态。 鼠标指向要删除的CV点,先按下左键,再单击右键,或者同时单击左、右键即可删除该CV点。移动CV点 曲线时入编辑状态 鼠标指向要移动的CV点,先按下左键,然后拖动鼠标,直到CV点到达目的地,才释放左键封闭曲线 选择或击活该曲线编辑状态 从曲线菜单中,点取封口曲线开放曲线 选择或击活该曲线编辑状态 从曲线菜单中,点取开口曲线作 用鼠 标 操 作 键绘制CV点鼠标左键移动CV点鼠标右键删除CV点鼠标左键+鼠标右键打开或封闭曲线/绘制新曲线选取绘曲线命令编辑原有曲线绘
19、曲线命令+Shift+鼠标左键单击曲线多个cv点重合双击/多次快击鼠标右键颠倒曲线的CV序号 选择或击活该曲线编辑状态 从曲线菜单中,点取倒序编号(Reverse)自动增加曲线CV点 选择或击活该曲线编辑状态 从曲线菜单中,点取增加控制点,弹出增加控制点对话框 设置完对话框,单击确定两条曲线连接成一条曲线 从曲线菜单中,点取连接曲线 在视图中分别点取第一条和第二条曲线 第一条曲线尾端与第二条曲线的起始端相连剪切曲线 从曲线菜单中,点取切开曲线 在视图中单击曲线的CV点 该曲线由CV点断开偏移曲线 选取曲线 从曲线菜单中,点取偏移曲线,弹出偏移对话框 设置完对话框,单击确定设置对话框偏移半径 输
20、入偏移半径两方偏移 被选取曲线分别向内外偏移出两条曲线向内偏移 被选取曲线向内偏移出一条曲线向外偏移 被选取曲线向外偏移出一条曲线左右对称曲线 创建以当前工作视图纵向坐标轴为镜像轴和对称曲线。 从曲线菜单中,点取左右对称线 在视图中创建左右对称曲线,其编辑方法与创建任意曲线一样上下对称曲线创建以当前工作视图横向坐标轴为镜像轴和对称曲线。 从曲线菜单中,点取对上下称线 在视图中创建上下对称曲线,其编辑方法与创建任意曲线一样上下左右对称线创建以工作视图纵/横向坐标轴和原点分别为镜像轴和对称中心的曲线。 从曲线菜单中,点取上下左右对称线 在视图中创建上下左右对称曲线,其编辑方法与创建任意曲线一样直线
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