南京农业大学毕业设计说明书(论文)Flash 动画制作.doc
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1、南京农业大学毕业设计说明书(论文) Flash 动画制作摘 要Flash技术和动画结合,可以融多媒体和互动两特性,具体来说,它一改将平面漫画照搬到网络上仍然是静态页面的展现形态,而实现了动态页面,生成了一种新的表现形态:动态漫画乃至互动漫画。随着网络多媒体制作技术的发展,音乐、动漫、文字实现了互相穿插链接是一个迫近的趋势,内容变的越来越精彩纷呈。以互联网多媒体为方向的多元媒体相互竞争、并行发展的格局。随着上网人数的剧增,越来越多的商业客户开始重视网络这个宣传、展示的平台,网络广告近些年也呈快速发展之势。在网络文广告的发展历程中,简单的静态的banner广告形式已经不能满足客户的要求,因此,又出
2、现了漂浮广告、弹出式广告以及大幅画广告等众多形式,笔者在考察了众多的网络广告形式之后,又结合了传统广告的制作、创意等情况,认为未来的网络广告形式中,Flash广告将大有可为。本文介绍了Flash动画制作中最基础的知识以及在Flash CS3软件环境下制作Flash广告动画的过程和一些相关的应用方法,并通过制作Flash广告画向大家展示出Flash动画的特色。关键:Flash软件,动画,Flash广告AbstractThe combination of Flash technique and animation,can melt the multi-media with interacitive
3、.to say actually,it realizes the flash surface cartoon to network,which forms a kingd of performance appearance.Dynamic cartoon and even in making multi-media in internet,music、moring、writing realize interactire connection,which is the coming trenand the contents become more and more colorful.It has
4、 formed the structure of multi-media competiting with each other,and proceeding together on orientaion of internt multi-mddia.With the number of Internet surge,moreand more business customers star to this propaganda network,the display platform,online advertising in recent years also showed rapid de
5、velopment trend.In the course of development ftrend.In the course of development of Internet advertisting in a simple form of static banner ads have been unable to meet customer requirements,therefore,has emerged floating ads, pop-up ads and the large format,and other forms of advertising,the author
6、 studied in a large advertising network After the forms,combined with the production of traditional advertising,creative,and so on,that the future form of online advertising,Flash ads will be very promising.This text introducet the Flash animation manufacture in the most basal knowledge and process
7、and some related applied methodses of the creationFlash CS3,and pass to create one Flash field view animation toward everyone to display the special features of a Flash animation.Keywords: Software of Flash,Animation,Flash ads摘要前言第一章 动画的分类第二章 FLASH的优点 21比较GIF动画与FLASH动画第三章 FLASH的原理 31 FLASH动画总介 32矢量动
8、画 33交互性第四章 FLASH的发展 41 FLASH的发展方向第五章 环保公益广告制作作过程 51低碳生活的概述 52.对主场景中(开场白和早晨)结论致谢参考文献前言Flash是美国的一家公司(MACROMEDIA公司)于1996年6月推出的优秀网页动画设计软件,在中国经历了9年的发展时间。曾经在中国风云一时,出现了FALSH热。由于动漫也成为一种时尚的艺术,而且最直接简单的动画创作是就FLASH。我认为它可以自成体系,有它自己独特的表现方法.手段和流通方式及“闪客”生活。甚至我认为它是现代文明的一种符号,新新艺术创作方式,是一种流行于网络的网络文化。电脑替代了传统的笔墨,移动的图象和声音
9、同样表达了动画艺术家的情感,所以我把FLASH作为独立的动画来谈。我这种论述不论对与错,但是他始终代表了我对FLASH认识的观点和理解。今天让我们共同来探讨FLASH,我的观点是FLASH不可否认已经成为了一种新的艺术表现形式,作为新的事物它的应用非常广泛,主要用于网络,它能够引申出非常多的商业机会。能够以多样的效果和形式来充分体现产品或企业形象。通过介绍论证FLASH是具有广阔的天空,它是在不断的发展和成熟中,我认为FLASH真正的价值是其未来!flash涉及到的领域:动画游戏制作,网络构件,学习课件,网站广告设计及全flash网站,工控界面等等。主要特点是制作简单,通用性比较大,涉及的领域
10、多,制作出的东西效果都可以做到非常精致。缺点在于有些效果需要别的软件辅助制作等等,不是所有效果都能制作出来。(比如些3d效果,flash就很难制作,只能通过导入的方式或者针并针的方式)flash是一种新新事物,是一种新的艺术创作和文化。本文从对Flash的发展及其技术上的操作,和一些动画理念结合起来。大家了以共同学习学习,互补互助。第一章 动画的分类【平面动画】即通常意义上的动画,画面中的人物及景物均是由单线平涂构成的平面图形。该类型动画适合产业化生产模式,具有极强的可操作性和工艺性,因此是最传统、最常见的。【立体动画】又称“偶动画”,包括木偶动画、胶泥动画、折纸动画等,画面中的人物或景物均是
11、以具有立体感的实物构成。该类型动画能产生较强烈的艺术感染力,但制作与拍摄却较为费时。【数码动画】不使用赛璐珞胶片,而是在电脑上运用数码技术制作的动画。数码动画不仅能节省成本,而且在上色、编辑、特殊效果的处理等方面极大地简化了制作流程,因此日益成为现代动画的主流制作手段。该类型动画有2D和3D结合、全3D之分,在画面效果上颇具视觉震撼力,也引起了技术手段与艺术内涵方面的争论。【TV动画】在电视上进行连续播映的动画作品,又称“TV版”。根据播映时间、电视台和地区的差别,还可分为全日带ANIME、深夜ANIME、UHFANIME、WOWOWANIME、CSANIME等几类。TV动画大多制作与播映同时
12、进行,每周播映1话,一般由警告(内容为“观赏动画时请保持室内光亮并与电视保持一定距离”)、OP、动画上半部分、Eye Catch(又作“Eye Catcher”,即过场动画)、动画下半部分、ED、下集预告等几部分组成,每集约24分钟,加入6分钟左右的广告,实际播映时间为30分钟。此外,TV动画的播出还受到“TV东规制”(见本书“术语”一章)等规定的限制,内容审查较为严格。【剧场动画】在影院公映的动画作品,又称“剧场版”,在我国也被称为“电影版”。片长一般为90分钟,制作成本普遍高于TV及OVA动画。不论人物动作的流畅度还是使用的分色数,甚至每秒的帧数都比前二者有明显提升,故画面精度是三者之冠。
13、早期剧场动画均为原创,后逐渐发展出以TV动画为蓝本创作的剧场动画。此类作品一般建立在TV动画大受欢迎的基础上,为与前者有所区别会在情节和角色上做一定修改。也有部分剧场动画只是将TV情节重新剪接、串联起来形成一部新作品。剧场动画一般不进行电视播映,但随着动画产业发展,许多剧场动画在公映完毕后由于大受欢迎或为扩大影响力等原因,也开始在电视台播出。【OVA动画】又称“OAV”,原为“Original Video Animation”的缩写,是以录像带或DVD形式直接发售的动画作品;后期发展为“Original Visual Animation”的缩写,其涵盖范围和内容更加广泛,但主体仍指未在影院或电
14、视台公开放映过的作品。OVA也分为原创和改编自其他媒体的作品两种,制作成本和制作周期通常比TV动画高和长,画面精度也普遍优于TV动画,对表现内容的限制也较普通TV动画更加宽松。【WEB动画】以在互联网上公开为前提而创作、播放形式为在线观看及下载的动画作品。早期多为分辨率较低、内容简单的FLASH作品,随着现代通信技术的发展、光纤网络逐渐普及,不输于TV、剧场动画画质的WEB动画也开始日益增多。【实验动画】又称 “艺术性动画”,通常是以非商业性目的制作的动画作品。篇幅大多较短,通常在学术研讨会或电影节上展示,或置于互联网供爱好者观看、交流。制作者既有专业动画制作人员也有非专业人士,他们多以对动画
15、的爱好和热情为动力,在作品中尝试新的制作方式和技巧,或展示自我风格,或强调艺术性表现,从形式和内涵两方面对动画进行探索。日本的“实验动画”更为广义,并不仅限于小众化的短片形式,还有TV、剧场类型的实验动画直接面向大众放映。第二章 FLASH的优点1. 比较GIF动画和Flash动画 在Flash动画出现之前,网页动画基本上以GIF动画为主,GIF动画的特点包括: 文件量小,适于在窄带网络上传输。制作简易,使用GIF Animator、Animator Shop和Fireworks等都可以制作GIF动画。由于GIF是逐帧动画,所以,它的基本创建方法是在绘制完所有帧的画面之后,在制作软件中排列组合
16、。但是,GIF动画的特点也使得它天然地具有很多缺陷,这些缺陷包括:只能使用256色,表现不够细致。逐帧动画,只能包含有限的几帧,如果做得太长,则将使文件量急剧增大。 不能包含声音效果。不具备交互功能。只能单调地循环播放,缺乏交互机制。 因此,人们希望开发出一种更加优秀的网络动画格式,它至少应该具有以下特点: 文件量相对较小,可以在传输速率较慢的网络上播放。可以采用包括声音在内的各种多媒体表现手段,充分吸引浏览者的目光。具有完善的交互功能,能够对浏览者的访问动作做出即时反馈,甚至允许与服务器端的数据库连接,根据不同的用户生成定制页面。 Flash动画的出现完全满足了以上要求。这种动画格式采用了矢
17、量动画的形式,文件量较小,并且和RealPlayer格式的影片一样,支持“流媒体”播放形式,即允许用户一边下载,一边播放,因此,Flash动画可以流畅地在窄带网络上传输。此外,最新的Flash动画支持导入多种声音和视频文件,并添加了丰富的多媒体交互表现手段,可以帮助用户创建更加优秀的网络动画作品。 Flash动画受网络资源的制约一般比较短小,利用Flash制作的动画是矢量的,无论把它放大多少倍都不会失真。Flash动画具有交互性优势,可以更好地满足所有用户的需要。它可以让欣赏者的动作成为动画的一部分。用户可以通过点击、选择等动作,决定动画的运行过程和结果,这一点是传统动画所无法比拟的。 Fla
18、sh动画可以放在网上供人欣赏和下载,由于使用的是矢量图技术, 第三章 FLASH的原理1. Flash动画总介 Flash动画是主要为网络应用开发的交互式矢量图形动画格式。网页设计人员使用Flash可以创建站点导航控件、动画徽标、旗帜广告等。 提示:在浏览站点时,如果不能确定某元素是否为Flash动画,可以将鼠标移动到对象上,然后单击鼠标右键,普通图片或GIF动画将出现“显示图片”命令,而Flash动画则至少会显示“关于M Flash Player7”命令。 和其他传统动画格式相比,Flash动画有非常突出的特点,主要体现在以下几个方面: 2、Flash动画是矢量动画,因此它的文件量小、放大时
19、也不会发生锯齿现象。 为什么矢量动画的文件量相对较小,并且没有锯齿现象?任何在计算机屏幕上显示的图像,无论其来源如何,都被定义为像素栅格。一般来说,计算机图像有两种:位图图像和矢量图形。位图图像是由像素构成的,而像素是计算机能访问的最小单位,所以,将扫描照片或捕捉到的视频剪辑以位图图像格式保存能较好地再现原貌。但是,位图图像的细致程度取决于像素的数量,因此,要使图像更加清楚,就需要增加像素的数量,从而导致文件变大。常见的位图文件格式包括:PICT、BMP、GIF、TIFF、JPEG等。 矢量图形不是由像素构成的,它是由曲线和其他数学形状构成的。无论在多近的距离进行观察,数学曲线都很平滑,因此,
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