JAVA课程设计实验报告-“聊天室”报告.doc
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JAVA课程设计实验报告-“聊天室”报告 中南大学 《面向对象》课程设计 题 目 “聊天室”课程设计(java语言) 学生姓名 学生学号 专业班级 指导教师 完成时间 目 录 第一章 聊天室的描述-------------------------------------------3 1.1聊天室的设计要求-------------------------------------------------------------3 1.2聊天室的基本功能-------------------------------------------------------------3 1.3设计所用参考资料-------------------------------------------------------------6 第二章 聊天室的设计-------------------------------------------6 2.1聊天室的粗略设计分析-------------------------------------------------------6 2.2聊天室的具体设计分析-------------------------------------------------------7 第三章 聊天室的实现-------------------------------------------10 3.1聊天室所使用的类及功能的实现-----------------------------------------10 第四章 聊天室的运行-------------------------------------------30 第五章 课程设计总结---------------------------------------------31 5.1开发中所遇到的问题-----------------------------------------------------------31 5.2问题分析与解决方法-----------------------------------------------------------32 5.3经验与教训------------------------------------------------------------------------32 第一章 聊天室的描述 1 .1聊天室的设要求 当今社会,网络技术越来越发展,可以说,二十一世纪就是网络的世纪。网络迅猛发展,势不可挡。为了实现资源共享,各式各样的网站发展迅速,各种各样的聊天工具不断更新。某公司希望通过一个聊天工具加强员工和客户之间的沟通和交流。所以制作一个聊天室势在必行。 为了实现一个更好的网络交互平台,各用户之间能够实时方便的传递信息,按照用户对系统的要求不同,可以在聊天室里实现公共聊天,也可以邀几个私交好友私聊,同时提供了两个用户之间能够传送文件。本系统是基于方便用户聊天,传递信息,共享资源,所以系统的功能主要是从以上几个模块着手。 本项目主要是利用JAVA语言制作一个聊天室,采用的是客户/服务器。 二层的C/S结构是指以单一的服务器和局域网为核心,能通过客户端与用户进行直接对话。主要有二大功能:一是它用于检查用户从键盘等输入的数据,显示应用输出的数据。为使用户能直观地进行操作,一般要使用图形用户接口(GUI),操作简单、易学易用。在变更用户接口时,只需改写显示控制和数据检查程序,而不影响其他。检查的内容也只限于数据的形式和值的范围,不包括有关业务本身的处理逻辑。典型的C/S结构有以下特点: 1、服务器负责数据管理及程序处理。 2、客户机负责界面描述和界面显示。 3、客户机向服务器提出处理要求。 4、服务器响应将处理结果返回客户机。 5、使网络数据流量最少。 1. 2聊天室的基本功能 1. 用户注册 2. 用户登录 3. 在线用户列表 4. 用户公聊 5. 用户私聊 6. 好友信息维护 7. 私聊信息的维护 8. 登录日志的维护 9. 用户注销 扩展功能(如果完整实现一个扩展功能,适当加分): 1. 可以切换不同的界面风格 2. 用户可以更改个人资料,寻找密码 3. 表情聊天 4. 文件传递 5. 公聊信息的维护 n 用户注册 第一次用户需要提供个人注册信息,注册的用户名不能重复,密码长度不能少于6位,个人信息必须提供完整,并且存储在数据库中。 n 用户登录 用户输入用户名和密码,提交给将服务器端的确认,根据从服务器中传过来的确认信息,判断用户登录的情况。并且把此次登录的时间及登录的IP记录在服务器。 如果用户名和密码正确的话,则登录聊天室主界面;如果已经在线,则输出已经在线;否则输出用户名和密码错误,需要重新登录或者注册。 n 在线用户列表 用户登录之后,需要知道系统中,有哪些用户在线,这样可以方便用户选择与个别用户私聊和传送文件,也可以进行公聊。 n 用户公聊 用户输入的用户名和密码都正确后,则进入聊天室。聊天主界面主要由四大版块组成:公聊的聊天信息、在线用户列表、好友列表,系统消息和聊天的一些操作。 聊天信息版块设计思想:一种就是将客户的聊天信息写入数据库,一种是将其写入向量中。在本次项目中,要求学员把客户的聊天信息写入数据库中。 n 用户私聊 如果两个人聊的话题比较隐秘,不想被其他人看到,就要使用私聊。在这里,如果说话对象是所有人的话,不能选择私聊;从当前好友列表中选择了一个用户之后,则私聊对话框应该弹出来。 n 文件传递 两个用户在聊天过程中,可能需要相互间传送文件。象用户聊天信息和在线用户这样一些信息都是保存在服务器端,然后每个客户读取服务器端向量中的内容,此时服务器与客户端的联系是一对多的,而传送文件是一对一的。所以直接传送,不需要经过服务器端保存。 n 好友信息维护 在聊天过程中,用户可以选择聊天室的用户加为自己的好友。对于加为好友的用户,可以选择与其进行私聊。私聊的信息用文件保存在客户端。该模块应该包括: ü 添加好友 ü 删除好友 n 私聊信息的维护 如果两个人聊的话题比较隐秘,不想被其他人看到,就要使用私聊。而且只有好友之间才能进行私聊。要与某用户进行私聊,必须把对方加为好友。与好友之间的聊天信息,应该以文件的方式存储在客户端,不显示在公聊的版面上。 n 登录日志的维护 用户每次登录之后,都记录下用户的登录信息,如登录的时间日期,登陆的IP等。方便用户发现是否号码被盗用。 n 用户注销 用户可以注销其身份,对于注销后的用户必须在数据库中删除其相应的信息。 1.3设计所用参考资料 Java编程思想(第四版)(机械工业出版社) Java程序设计与问题解决(人民邮电出版社) Java语言最新使用案例教程(清华大学出版社) Java2应用开发指南(第二版)(电子工业出版社) JDK-API-1.5中文版 网上查阅资料 第二章 聊天室的设计 2 . 1聊天室的粗略设计分析 聊天系统平台应有两个部分组成:服务端和客户端。服务端主要完成用户信息的存储、客户端命令的接受与响应以及发送系统消息、信息转发、踢人等服务端应有的功能。客户端主要完成聊天信息的发送与接受、登录、注销等功能。 此c/s系统使用的是TCP/IP协议,应用了如下通讯模式: 2 .2聊天室的具体设计分析 根据课程设计的要求及项目的需求分析,聊天程序应实现以下几项功能:登录、注册、公聊、私聊、系统消息、踢人、文件传送、注销等。 当客户程序需要与服务器程序通讯的时候,客户程序在客户机创建一个socket对象。创建了一个Socket对象后,那么它可以通过调用Socket的getInputStream()方法从服务程序获得输入流读传送来的信息,也可以通过调用Socket的getOutputStream()方法获得输出流来发送消息。 由于Client使用了流套接字,所以服务程序也要使用流套接字。这就要创建一个ServerSocket对象,接下来服务程序进入无限循环之中,无限循环从调用ServerSocket的accept()方法开始,在调用开始后accept()方法将导致调用线程阻塞直到连接建立。在建立连接后accept()返回一个最近创建的Socket对象,该Socket对象绑定了客户程序的IP地址或端口号。由于存在单个服务程序与多个客户程序通讯的可能,服务程序循环检测是否有客户连接到服务器上,如果有,则创建一个线程来服务这个客户,以此完成对客户端的监听。 具体流程如下图所示: 未注册用户: 开始 结束 读取服务器IP 接收用户信息 判断信息 显示注册界面 显示主界面 No Yes 写入服务器数据库 主界面: 公聊 私聊 注销 文件传输 用户列表 主界面 已注册用户: 读取服务器IP 接收用户名及密码 判断密码 显示登录界面 显示主界面 No Yes 开始 结束 第三章 聊天室的实现 3.1聊天室所使用的类及功能的实现 客户端: 序列化后用来传递用户信息的类: class User implements Serializable { String Name;//用户名 String Password;//密码 String Email;//e-mail String Age;//年龄 String sex;// 性别 String Message;//要传递的信息 String Command; //命令标识 Vector vectorUserList;//在线用户列表 } 这个经过序列化后可以用ObjectOutputStream和ObjectInputStream流来传递信息,而不用一行一行的读取信息。 登录界面类: public class Login extends JFrame implements ActionListener{ . . . . //界面组件及其他变量声明 public Login() { . . . . .//界面组件初始化 try { FileInputStream fsread=new FileInputStream("c:\\ServerIPaddress.txt"); InputStreamReader inputread=new InputStreamReader(fsread); BufferedReader bfread=new BufferedReader(inputread); ServerIPaddress=bfread.readLine(); fsread.close(); toServer=new Socket(ServerIPaddress,1207); } catch(IOException e){} //服务器IP地址读取及连接的建立 public void actionPerformed(ActionEvent e) { if(e.getSource()==button1) { dispose(); new Checkin(toServer); } if(e.getActionCommand().equals("登陆")) { if(textField1.getText().equals("")) { JOptionPane.showMessageDialog(null,"用户名不能为空!"); } else { try{ User user=new User(); User userlogin=new User(); user.Name=textField1.getText(); user.Password=textField2.getText(); user.Command="Enter"; streamToServer=new ObjectOutputStream(toServer.getOutputStream()); streamFromServer=new ObjectInputStream(toServer.getInputStream()); streamToServer.writeObject((User)user); streamToServer.flush(); userlogin=(User)streamFromServer.readObject(); if(userlogin.Command.equals("Enter")) { new MainFrame(toServer,user.Name); dispose(); } else JOptionPane.showMessageDialog(null,"用户名或密码错误!"); textField1.setText(""); textField2.setText(""); }catch(Exception ee){JOptionPane.showMessageDialog(null,"连接错误!");} } try{ streamToServer.close(); streamFromServer.close(); }catch(Exception ee){} } } //按钮动作及对服务器命令的响应 public static void main(String args[]) { JFrame.setDefaultLookAndFeelDecorated(true); Font font =new Font("JFrame",Font.PLAIN,14); Enumeration keys=UIManager.getLookAndFeelDefaults().keys(); while(keys.hasMoreElements()){ Object key=keys.nextElement(); if(UIManager.get(key) instanceof Font )UIManager.put(key,font); } new Login(); } //main方法 } 注册界面类: public class Checkin extends JFrame implements ActionListener{ . . .. . . //界面组件及其他变量声明 public Checkin(Socket toServer) { . . . .. //界面组件初始化 try{ ToServer=toServer; streamToServer = new ObjectOutputStream(ToServer.getOutputStream()); streamFromServer=new ObjectInputStream(ToServer.getInputStream()); }catch(Exception e){} this.setDefaultCloseOperation(JFrame.DISPOSE_ON_CLOSE); } //将Login中建立的socket做参数传递给Checkin public void actionPerformed(ActionEvent e) { if(e.getActionCommand().equals("注册")) { for(int t=0;t==0;){ if(textField1.getText().equals("")) { JOptionPane.showMessageDialog(null,"用户名不能为空!"); t=1; } else if(textField3.getText().equals(textField2.getText())==false) { JOptionPane.showMessageDialog(null,"密码不一致!"); t=1; }else{ User user=new User(); user.Name=textField1.getText(); user.Password=textField2.getText(); user.Age=textField4.getText(); user.Email=textField5.getText(); user.sex=(String)checkboxGroup1.getSelectedCheckbox().getLabel(); user.Command="Login"; try{ streamToServer.writeObject((User)user); fromServerMessage=(User)streamFromServer.readObject(); }catch(Exception ee){JOptionPane.showMessageDialog(null,"数据发送错误!");} if(fromServerMessage.Command.equals("Login")) { dispose(); new MainFrame(ToServer,user.Name); } if(fromServerMessage.Command.equals("Repeat")) { JOptionPane.showMessageDialog(null,"用户名已存在!"); t=1; } } } } if(e.getActionCommand().equals("取消")) { dispose(); new Login(); } } //按钮动作的添加及对服务器的信息传//递和响应 } 主界面类: public class MainFrame extends JFrame implements ActionListener,Runnable{ . . . . . //界面组件及其他变量声明 public MainFrame(Socket toServer,String name) { MainFrame1(toServer,name); //构造函数,其中toServer、name为参数 } public void MainFrame1(Socket toServer,String name) { . . . . try{ ToServer=toServer; streamToServer = new ObjectOutputStream(ToServer.getOutputStream()); streamFromServer = new ObjectInputStream(ToServer.getInputStream()); fromServerMessage=(User)streamFromServer.readObject(); streamToServer.flush(); vectorUserList1=(Vector)fromServerMessage.vectorUserList; vectorUserList.setListData(vectorUserList1); }catch(Exception ee){JOptionPane.showMessageDialog(null,"3");} Thread thread = new Thread(this); thread.start(); } //建立连接并启动监听线程 public void run(){ try{ for(int t=1;;){ User commandFromServer=(User)streamFromServer.readObject(); String command=commandFromServer.Command; if(command.equals("PublicChat")){ textArea2.append(commandFromServer.Name+"对大家说:"+commandFromServer.Message); } if(command.equals("PrivateChat")){ textArea2.append(commandFromServer.Name+"对你说:"+commandFromServer.Message); } if(command.equals("add")||command.equals("lessen")){ textArea2.append(commandFromServer.Name+"对大家说:大家好!我来了"); vectorUserList.setListData(vectorUserList1); } if(command.equals("kick")){ lessen(); } if(command.equals("SystemMessage")){ textArea2.append("系统消息:"+commandFromServer.Message); } JOptionPane.showMessageDialog(null,"用户名不能为空!");t=0; continue; } }catch(Exception e){} } //监听线程对服务器信息的处理及响应 public void actionPerformed(ActionEvent e) { if(e.getActionCommand().equals("公聊")) sendPublicMessage(); if(e.getSource()==button2) sendPraviteMessage(); if(e.getActionCommand().equals("注销")){ lessen(); dispose(); try{ streamToServer.close(); streamFromServer.close(); ToServer.close(); }catch(Exception ee){} new Login(); } } //对按钮动作的处理及响应 public void sendPublicMessage(){ } //发送公聊信息 public void sendPraviteMessage(){ } //发送私聊信息 public void lessen(){ } //注销事件 服务端: 服务端序列化信息类: class User implements Serializable { String Name;//用户名 String Password;//密码 String Email;//e-mail String Age;//年龄 String sex;// 性别 String Message;//要传递的信息 String Command; //命令标识 Vector vectorUserList;//在线用户列表 } 服务器界面类: public class Server extends JFrame { . . . . //组件及变量的定义 public Server() { initComponents(); //构造方法,初始化组件 } private void initComponents() { //组件初始化 try { //建立InetAddress对象 InetAddress intel=InetAddress.getLocalHost(); String SerIp=intel.getHostAddress(); jLabel3.setText("服务器:"+SerIp); } catch(UnknownHostException e2) { System.out.println("发生错误!"); } jPanel1.add(jLabel3); jLabel5.setText(" 0个客户"); jPanel1.add(jLabel5); jList1.setModel(new AbstractListModel() { String[] strings = {}; public int getSize() { return strings.length; } public Object getElementAt(int i) { return strings[i]; } }); jList1.setFont(new Font("Dialog",Font.BOLD | Font.ITALIC, 16)); jList1.setSelectionMode(ListSelectionModel.SINGLE_SELECTION); jList1.addMouseListener(new MouseAdapter() { public void mousePressed(MouseEvent evt) { if (evt.getClickCount()==1) { BlackList=(String)jList1.getSelectedValue(); } } }); jScrollPane1.setViewportView(jList1); jPanel1.add(jScrollPane1); jPanel1.add(jLabel1); getContentPane().add(jPanel1); commandMenu.setText("选项"); msgMenuItem.setText("系统消息"); msgMenuItem.setBorder(null); msgMenuItem.addActionListener(new ActionListener() { public void actionPerformed(ActionEvent evt) { msgMenuItemActionPerformed(evt); } }); commandMenu.add(msgMenuItem); kickMenuItem.setText("踢人"); kickMenuItem.setBorder(null); kickMenuItem.addActionListener(new ActionListener() { public void actionPerformed(ActionEvent evt) { kickMenuItemActionPerformed(evt); } }); commandMenu.add(kickMenuItem); menuBar.add(commandMenu); setJMenuBar(menuBar); startServer(); pack(); } private void msgMenuItemActionPerformed(ActionEvent evt) //系统消息事件 { try { User toUserMessage=new User(); String Mesage=JOptionPane.showInputDialog(null,"请输入内容:","系统消息",JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE); toUserMessage.Message="系统消息:"+Mesage+"\n"; toUserMessage.Command="SystemMessage"; for(int i=0;i<Server.vectorUserList.size();i++) { ObjectOutputStream streamToUser=(ObjectOutputStream)Server.vectorStreamToUser.elementAt(i);JOptionPane.showMessageDialog(null,"用户名不能为空!4"); streamToUser.writeObject((User)toUserMessage);JOptionPane.showMessageDialog(null,"用户名不能为空!5"); streamToUser.flush(); } } catch(IOException e){} } private void kickMenuItemActionPerformed(ActionEvent evt) //踢人事件 { Object obj=evt.getSource(); try { if(obj==kickMenuItem) { BlackList=JOptionPane.showInputDialog(null,"请输入用户名:","系统消息",JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE); } User toUserMessage=new User(); for(int i=0;i<Server.vectorUserList.size();i++) { if(B- 配套讲稿:
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