2023年Java面试宝典第二版.doc
《2023年Java面试宝典第二版.doc》由会员分享,可在线阅读,更多相关《2023年Java面试宝典第二版.doc(46页珍藏版)》请在咨信网上搜索。
Java基础方面 1. 作用域public,private,protected,以及不写时的区别 作用域 当前类 同一package 子孙类 其他package public √ √ √ √ protected √ √ √ friendly √ √ × × private √ × × × 2. Anonymous Inner Class (匿名内部类) 是否可以extends(继承)其它类,是否可以implements(实现)interface(接口) 答:匿名的内部类是没有名字的内部类。可以继承抽象(SDK1.5没有限制),但一个内部类可以作为一个接口,由另一个内部类实现 3. Static Nested Class 和 Inner Class的不同 答:Nested Class (一般是C++的说法),Inner Class (一般是JAVA的说法)。Java内部类与C++嵌套类最大的不同就在于是否有指向外部的引用上。注: 静态内部类(Inner Class)意味着1创建一个static内部类的对象,不需要一个外部类对象,2不能从一个static内部类的一个对象访问一个外部类对象 4. &和&&的区别 答:&是位运算符,表达按位与运算,&&是逻辑运算符,表达逻辑与(and) 5. Collection 和 Collections的区别 答:Collection是集合类的上级接口,继承与他的接口重要有Set 和List. Collections是针对集合类的一个帮助类,他提供一系列静态方法实现对各种集合的搜索、排序、线程安全化等操作 6. 什么时候用assert 答:assertion(断言)在软件开发中是一种常用的调试方式,很多开发语言中都支持这种机制。在实现中,assertion就是在程序中的一条语句,它对一个boolean表达式进行检查,一个对的程序必须保证这个boolean表达式的值为true;假如该值为false,说明程序已经处在不对的的状态下,系统将给出警告或退出。一般来说,assertion用于保证程序最基本、关键的对的性。assertion检查通常在开发和测试时启动。为了提高性能,在软件发布后,assertion检查通常是关闭的 7. String s = new String("xyz");创建了几个String Object 答:"xyz"自身作为字符常量,在汇编语言中应当作为常量放在数据段,Java有一个类似数据段的constant pool保存这个常量,在classloader加载这个类的时候就把"xyz"和这个类的其他一些信息放在constant pool new String("xyz")根据常量"xyz"在heap上创建String对象所以,一共两个对象 String(String original) Initializes a newly created String object so that it represents the same sequence of characters as the argument; in other words, the newly created string is a copy of the argument string. 8. Math.round(11.5)等於多少? Math.round(-11.5)等於多少 答: Math.round(11.5)==12;Math.round(-11.5)==-11;round方法返回与参数最接近的长整数,参数加1/2后求其floor 9. short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什么错? short s1 = 1; s1 += 1;有什么错 答:short s1 = 1; s1 = s1 + 1; (s1+1运算结果是int型,需要强制转换类型)short s1 = 1; s1 += 1;(可以对的编译) 10. Java有没有goto 答:java中的保存字,现在没有在java中使用 11. 数组有没有length()这个方法? String有没有length()这个方法 答:数组没有length()这个方法,有length的属性。String有length()这个方法 12. Overload和Override的区别。Overloaded的方法是否可以改变返回值的类型 答:方法的重写Overriding和重载Overloading是Java多态性的不同表现。重写Overriding是父类与子类之间多态性的一种表现,重载Overloading是一个类中多态性的一种表现。假如在子类中定义某方法与其父类有相同的名称和参数,我们说该方法被重写 (Overriding)。子类的对象使用这个方法时,将调用子类中的定义,对它而言,父类中的定义如同被"屏蔽"了。假如在一个类中定义了多个同名的方法,它们或有不同的参数个数或有不同的参数类型,则称为方法的重载(Overloading)。Overloaded的方法是可以改变返回值的类型 13. Set里的元素是不能反复的,那么用什么方法来区分反复与否呢? 是用==还是equals()? 它们有何区别 答:Set里的元素是不能反复的,那么用iterator()方法来区分反复与否。equals()是判断两个Set是否相等, equals()和==方法决定引用值是否指向同一对象equals()在类中被覆盖,为的是当两个分离的对象的内容和类型相配的话,返回真值 14. 给我一个你最常见到的runtime exception 答:常见的运营时异常有如下这些ArithmeticException, ArrayStoreException, BufferOverflowException, BufferUnderflowException, CannotRedoException, CannotUndoException, ClassCastException, CMMException, ConcurrentModificationException, DOMException, EmptyStackException, IllegalArgumentException, IllegalMonitorStateException, IllegalPathStateException, IllegalStateException, ImagingOpException, IndexOutOfBoundsException, MissingResourceException, NegativeArraySizeException, NoSuchElementException, NullPointerException, ProfileDataException, ProviderException, RasterFormatException, SecurityException, SystemException, UndeclaredThrowableException, UnmodifiableSetException, UnsupportedOperationException 15. error和exception有什么区别 答:error 表达恢复不是不也许但很困难的情况下的一种严重问题,比如说内存溢出,不也许指望程序能解决这样的情况;exception 表达一种设计或实现问题。也就是说,它表达假如程序运营正常,从不会发生的情况 16. List, Set, Map是否继承自Collection接口 答:List,Set是,Map不是 17. abstract class和interface有什么区别 答:声明方法的存在而不去实现它的类被叫做抽象类(abstract class),它用于要创建一个体现某些基本行为的类,并为该类声明方法,但不能在该类中实现该类的情况。不能创建abstract 类的实例。然而可以创建一个变量,其类型是一个抽象类,并让它指向具体子类的一个实例。不能有抽象构造函数或抽象静态方法。Abstract 类的子类为它们父类中的所有抽象方法提供实现,否则它们也是抽象类为。取而代之,在子类中实现该方法。知道其行为的其它类可以在类中实现这些方法 接口(interface)是抽象类的变体。在接口中,所有方法都是抽象的。多继承性可通过实现这样的接口而获得。接口中的所有方法都是抽象的,没有一个有程序体。接口只可以定义static final成员变量。接口的实现与子类相似,除了该实现类不能从接口定义中继承行为。当类实现特殊接口时,它定义(即将程序体给予)所有这种接口的方法。然后,它可以在实现了该接口的类的任何对象上调用接口的方法。由于有抽象类,它允许使用接口名作为引用变量的类型。通常的动态联编将生效。引用可以转换到接口类型或从接口类型转换,instanceof 运算符可以用来决定某对象的类是否实现了接口 18. abstract的method是否可同时是static,是否可同时是native,是否可同时是synchronized 答:都不能 19. 接口是否可继承接口? 抽象类是否可实现(implements)接口? 抽象类是否可继承实体类(concrete class) 答:接口可以继承接口。抽象类可以实现(implements)接口,抽象类是否可继承实体类,但前提是实体类必须有明确的构造函数 20. 构造器Constructor是否可被override 答:构造器Constructor不能被继承,因此不能重写Overriding,但可以被重载Overloading 21. 是否可以继承String类 答:String类是final类故不可以继承 22. try {}里有一个return语句,那么紧跟在这个try后的finally {}里的code会不会被执行,什么时候被执行,在return前还是后 答:会执行,在return前执行 23. 用最有效率的方法算出2乘以8等於几 答:2 << 3 24. 两个对象值相同(x.equals(y) == true),但却可有不同的hash code,这句话对不对 答:不对,有相同的hash code 25. 当一个对象被当作参数传递到一个方法后,此方法可改变这个对象的属性,并可返回变化后的结果,那么这里到底是值传递还是引用传递 答:是值传递。Java 编程语言只有值传递参数。当一个对象实例作为一个参数被传递到方法中时,参数的值就是对该对象的引用。对象的内容可以在被调用的方法中改变,但对象的引用是永远不会改变的 26. swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上 答:switch(expr1)中,expr1是一个整数表达式。因此传递给 switch 和 case 语句的参数应当是 int、 short、 char 或者 byte。long,string 都不能作用于swtich 27. ArrayList和Vector的区别,HashMap和Hashtable的区别 答:就ArrayList与Vector重要从二方面来说: 1、同步性:Vector是线程安全的,也就是说是同步的,而ArrayList是线程序不安全的,不是同步的 2、数据增长:当需要增长时,Vector默认增长为本来一倍,而ArrayList却是本来的一半 就HashMap与HashTable重要从三方面来说: 1、历史因素:Hashtable是基于陈旧的Dictionary类的,HashMap是Java 1.2引进的Map接口的一个实现 2、同步性:Hashtable是线程安全的,也就是说是同步的,而HashMap是线程序不安全的,不是同步的 3、值:只有HashMap可以让你将空值作为一个表的条目的key或value 28. char型变量中能不能存贮一个中文汉字?为什么? 答:是可以定义成为一个中文的,由于java中以unicode编码,一个char占16个字节,所以放一个中文是没问题的 假如用gbk的本地编码的话可以.假如用utf-8的话,也许不行。 29. GC是什么? 为什么要有GC 答:GC是垃圾收集的意思(Gabage Collection),内存解决是编程人员容易出现问题的地方,忘掉或者错误的内存回收会导致程序或系统的不稳定甚至崩溃,Java提供的GC功能可以自动监测对象是否超过作用域从而达成自动回收内存的目的,Java语言没有提供释放已分派内存的显示操作方法。 30. float型float f=3.4是否对的? 答:不对的。精度不准确,应当用强制类型转换,如下所示:float f=(float)3.4; float f = 3.4f; 31. 介绍JAVA中的Collection FrameWork(涉及如何写自己的数据结构)? 答:Collection FrameWork如下: Collection ├List │├LinkedList │├ArrayList │└Vector │ └Stack └Set Map ├Hashtable ├HashMap └WeakHashMap Collection是最基本的集合接口,一个Collection代表一组Object,即Collection的元素(Elements) Map提供key到value的映射 32. 抽象类与接口? 答:抽象类与接口都用于抽象,但是抽象类(JAVA中)可以有自己的部分实现,而接口则完全是一个标记(同时有多实现的功能)。 JAVA类实现序例化的方法是实现java.io.Serializable接口 Collection框架中实现比较要实现Comparable 接口和 Comparator 接口 33. STRING与STRINGBUFFER的区别。 答:STRING的长度是不可变的,STRINGBUFFER的长度是可变的。假如你对字符串中的内容经常进行操作,特别是内容要修改时,那么使用StringBuffer,假如最后需要String,那么使用StringBuffer的toString()方法 34. 谈谈final, finally, finalize的区别 答:final—修饰符(关键字)假如一个类被声明为final,意味着它不能再派生出新的子类,不能作为父类被继承。因此一个类不能既被声明为 abstract的,又被声明为final的。将变量或方法声明为final,可以保证它们在使用中不被改变。被声明为final的变量必须在声明时给定初值,而在以后的引用中只能读取,不可修改。被声明为final的方法也同样只能使用,不能重载 finally—再异常解决时提供 finally 块来执行任何清除操作。假如抛出一个异常,那么相匹配的 catch 子句就会执行,然后控制就会进入 finally 块(假如有的话) finalize—方法名。Java 技术允许使用 finalize() 方法在垃圾收集器将对象从内存中清除出去之前做必要的清理工作。这个方法是由垃圾收集器在拟定这个对象没有被引用时对这个对象调用的。它是在 Object 类中定义的,因此所有的类都继承了它。子类覆盖 finalize() 方法以整理系统资源或者执行其他清理工作。finalize() 方法是在垃圾收集器删除对象之前对这个对象调用的 35. 面向对象的特性有哪些方面 答:重要有以下四方面: 1.抽象:抽象就是忽略一个主题中与当前目的无关的那些方面,以便更充足地注意与当前目的有关的方面。抽象并不打算了解所有问题,而只是选择其中的一部分,暂时不用部分细节。抽象涉及两个方面,一是过程抽象,二是数据抽象。 2.继承:继承是一种联结类的层次模型,并且允许和鼓励类的重用,它提供了一种明确表述共性的方法。对象的一个新类可以从现有的类中派生,这个过程称为类继承。新类继承了原始类的特性,新类称为原始类的派生类(子类),而原始类称为新类的基类(父类)。派生类可以从它的基类那里继承方法和实例变量,并且类可以修改或增长新的方法使之更适合特殊的需要。 3.封装:封装是把过程和数据包围起来,对数据的访问只能通过已定义的界面。面向对象计算始于这个基本概念,即现实世界可以被描绘成一系列完全自治、封装的对象,这些对象通过一个受保护的接口访问其他对象。 4. 多态性:多态性是指允许不同类的对象对同一消息作出响应。多态性涉及参数化多态性和包含多态性。多态性语言具有灵活、抽象、行为共享、代码共享的优势,很好的解决了应用程序函数同名问题。 36. String是最基本的数据类型吗 答:不是,基本数据类型涉及byte、int、char、long、float、double、boolean和short。 java.lang.String类是final类型的,因此不可以继承这个类、不能修改这个类。为了提高效率节省空间,我们应当用StringBuffer类 37. int 和 Integer 有什么区别 答:Java 提供两种不同的类型:引用类型和原始类型(或内置类型)。 Int是java的原始数据类型,Integer是java为int提供的wapper。Java为每个原始类型提供了封装类。 原始类型封装类: boolean : Boolean char : Character byte : Byte short : Short int : Integer long : Long float : Float double : Double 引用类型和原始类型的行为完全不同,并且它们具有不同的语义。引用类型和原始类型具有不同的特性和用法,它们涉及:大小和速度问题,这种类型以哪种类型的数据结构存储,当引用类型和原始类型用作某个类的实例数据时所指定的缺省值。对象引用实例变量的缺省值为 null,而原始类型实例变量的缺省值与它们的类型有关 38. 运营时异常与一般异常有何异同 答:异常表达程序运营过程中也许出现的非正常状态,运营时异常表达虚拟机的通常操作中也许碰到的异常,是一种常见运营错误。java编译器规定方法必须声明抛出也许发生的非运营时异常,但是并不规定必须声明抛出未被捕获的运营时异常。 39. 说出ArrayList,Vector, LinkedList的存储性能和特性 答:ArrayList和Vector都是使用数组方式存储数据,此数组元素数大于实际存储的数据以便增长和插入元素,它们都允许直接按序号索引元素,但是插入元素要涉及数组元素移动等内存操作,所以索引数据快而插入数据慢,Vector由于使用了synchronized方法(线程安全),通常性能上较ArrayList差,而LinkedList使用双向链表实现存储,按序号索引数据需要进行前向或后向遍历,但是插入数据时只需要记录本项的前后项即可,所以插入速度较快。 40. HashMap和Hashtable的区别 答:HashMap是Hashtable的轻量级实现(非线程安全的实现),他们都完毕了Map接口,重要区别在于HashMap允许空(null)键值(key),由于非线程安全,效率上也许高于Hashtable。 HashMap允许将null作为一个entry的key或者value,而Hashtable不允许。 HashMap把Hashtable的contains方法去掉了,改成containsvalue和containsKey。由于contains方法容易让人引起误解。 Hashtable继承自Dictionary类,而HashMap是Java1.2引进的Map interface的一个实现。 最大的不同是,Hashtable的方法是Synchronize的,而HashMap不是,在多个线程访问Hashtable时,不需要自己为它的方法实现同步,而HashMap 就必须为之提供外同步。 Hashtable和HashMap采用的hash/rehash算法都大约同样,所以性能不会有很大的差异。 41. heap和stack有什么区别 答:栈是一种线形集合,其添加和删除元素的操作应在同一段完毕。栈按照后进先出的方式进行解决。堆是栈的一个组成元素 42. Java的接口和C++的虚类的相同和不同处 答:由于Java不支持多继承,而有也许某个类或对象要使用分别在几个类或对象里面的方法或属性,现有的单继承机制就不能满足规定。与继承相比,接口有更高的灵活性,由于接口中没有任何实现代码。当一个类实现了接口以后,该类要实现接口里面所有的方法和属性,并且接口里面的属性在默认状态下面都是public static,所有方法默认情况下是public.一个类可以实现多个接口。 43. Java中的异常解决机制的简朴原理和应用 答:当JAVA程序违反了JAVA的语义规则时,JAVA虚拟机就会将发生的错误表达为一个异常。违反语义规则涉及2种情况。一种是JAVA类库内置的语义检查。例如数组下标越界,会引发IndexOutOfBoundsException;访问null的对象时会引发NullPointerException。另一种情况就是JAVA允许程序员扩展这种语义检查,程序员可以创建自己的异常,并自由选择在何时用throw关键字引发异常。所有的异常都是java.lang.Thowable的子类。 44. 垃圾回收的优点和原理。并考虑2种回收机制 答:Java语言中一个显著的特点就是引入了垃圾回收机制,使c++程序员最头疼的内存管理的问题迎刃而解,它使得Java程序员在编写程序的时候不再需要考虑内存管理。垃圾回收可以有效的防止内存泄露,有效的使用可以使用的内存。垃圾回收器通常是作为一个单独的低档别的线程运营,不可预知的情况下对内存堆中已经死亡的或者长时间没有使用的对象进行清楚和回收,程序员不能实时的调用垃圾回收器对某个对象或所有对象进行垃圾回收。回收机制有分代复制垃圾回收和标记垃圾回收,增量垃圾回收。 45. 你所知道的集合类都有哪些?重要方法? 答:最常用的集合类是 List 和 Map。 List 的具体实现涉及 ArrayList 和 Vector,它们是可变大小的列表,比较适合构建、存储和操作任何类型对象的元素列表。 List 合用于按数值索引访问元素的情形。 Map 提供了一个更通用的元素存储方法。 Map 集合类用于存储元素对(称作"键"和"值"),其中每个键映射到一个值。 46. 描述一下JVM加载class文献的原理机制? 答:JVM中类的装载是由ClassLoader和它的子类来实现的,Java ClassLoader 是一个重要的Java运营时系统组件。它负责在运营时查找和装入类文献的类。 47. 排序都有哪几种方法?请列举 答:排序的方法有:插入排序(直接插入排序、希尔排序),互换排序(冒泡排序、快速排序),选择排序(直接选择排序、堆排序),归并排序,分派排序(箱排序、基数排序) 快速排序的伪代码。 使用快速排序方法对a[0 : n-1]排序: 从a[0 : n-1]中选择一个元素作为middle,该元素为支点,把余下的元素分割为两段left和right,使得left中的元素都小于等于支点,而right中的元素都大于等于支点。 递归地使用快速排序方法对left进行排序 递归地使用快速排序方法对right 进行排序 所得结果为left + middle + right 48. JAVA语言如何进行异常解决,关键字:throws,throw,try,catch,finally分别代表什么意义?在try块中可以抛出异常吗? 答:Java通过面向对象的方法进行异常解决,把各种不同的异常进行分类,并提供了良好的接口。在Java中,每个异常都是一个对象,它是Throwable类或其它子类的实例。当一个方法出现异常后便抛出一个异常对象,该对象中包具有异常信息,调用这个对象的方法可以捕获到这个异常并进行解决。Java的异常解决是通过5个关键词来实现的:try、catch、throw、throws和finally。一般情况下是用try来执行一段程序,假如出现异常,系统会抛出(throws)一个异常,这时候你可以通过它的类型来捕获(catch)它,或最后(finally)由缺省解决器来解决。 用try来指定一块防止所有"异常"的程序。紧跟在try程序后面,应包含一个catch子句来指定你想要捕获的"异常"的类型。 throw语句用来明确地抛出一个"异常"。 throws用来标明一个成员函数也许抛出的各种"异常"。 Finally为保证一段代码不管发生什么"异常"都被执行一段代码。 可以在一个成员函数调用的外面写一个try语句,在这个成员函数内部写另一个try语句保护其他代码。每当碰到一个try语句,"异常"的框架就放到堆栈上面,直到所有的try语句都完毕。假如下一级的try语句没有对某种"异常"进行解决,堆栈就会展开,直到碰到有解决这种"异常"的try语句。 49. 一个".java"源文献中是否可以涉及多个类(不是内部类)?有什么限制? 答:可以。必须只有一个类名与文献名相同。 50. java中有几种类型的流?JDK为每种类型的流提供了一些抽象类以供继承,请说出他们分别是哪些类? 答:字节流,字符流。字节流继承于InputStream OutputStream,字符流继承于InputStreamReader OutputStreamWriter。在java.io包中尚有许多其他的流,重要是为了提高性能和使用方便。 51. java中会存在内存泄漏吗,请简朴描述。 答:会。自己实现堆载的数据结构时有也许会出现内存泄露,可参看effective java. 52. java中实现多态的机制是什么? 答:方法的重写Overriding和重载Overloading是Java多态性的不同表现。重写Overriding是父类与子类之间多态性的一种表现,重载Overloading是一个类中多态性的一种表现。 53. 垃圾回收器的基本原理是什么?垃圾回收器可以立即回收内存吗?有什么办法积极告知虚拟机进行垃圾回收 答:对于GC来说,当程序员创建对象时,GC就开始监控这个对象的地址、大小以及使用情况。通常,GC采用有向图的方式记录和管理堆(heap)中的所有对象。通过这种方式拟定哪些对象是"可达的",哪些对象是"不可达的"。当GC拟定一些对象为"不可达"时,GC就有责任回收这些内存空间。可以。程序员可以手动执行System.gc(),告知GC运营,但是Java语言规范并不保证GC一定会执行。 54. 静态变量和实例变量的区别? 在语法定义上的区别:静态变量前要加static关键字,而实例变量前则不加。 在程序运营时的区别:实例变量属于某个对象的属性,必须创建了实例对象,其中的实例变量才会被分派空间,才干使用这个实例变量。静态变量不属于某个实例对象,而是属于类,所以也称为类变量,只要程序加载了类的字节码,不用创建任何实例对象,静态变量就会被分派空间,静态变量就可以被使用了。总之,实例变量必须创建对象后才可以通过这个对象来使用,静态变量则可以直接使用类名来引用。 55. 什么是java序列化,如何实现java序列化? 答:序列化就是一种用来解决对象流的机制,所谓对象流也就是将对象的内容进行流化。可以对流化后的对象进行读写操作,也可将流化后的对象传输于网络之间。序列化是为了解决在对对象流进行读写操作时所引发的问题。 序列化的实现:将需要被序列化的类实现Serializable接口,该接口没有需要实现的方法,implements Serializable只是为了标注该对象是可被序列化的,然后使用一个输出流(如:FileOutputStream)来构造一个ObjectOutputStream(对象流)对象,接着,使用ObjectOutputStream对象的writeObject(Object obj)方法就可以将参数为obj的对象写出(即保存其状态),要恢复的话则用输入流。 56. 是否可以从一个static方法内部发出对非static方法的调用? 答:不可以,假如其中包含对象的method();不能保证对象初始化. 57. 写clone()方法时,通常都有一行代码,是什么? 答:Clone 有缺省行为,super.clone();他负责产生对的大小的空间,并逐位复制。 58. 在JAVA中,如何跳出当前的多重嵌套循环? 答:用break; return 方法。 59. List、Map、Set三个接口,存取元素时,各有什么特点? 答:List 以特定顺序来持有元素,可有反复元素。Set 无法拥有反复元素,内部排序。Map 保存key-value值,value可多值。 60. 说出一些常用的类,包,接口,请各举5个 答:常用的类:BufferedReader BufferedWriter FileReader FileWirter String Integer 常用的包:java.lang java.awt java.io java.util java.sql 常用的接口:Remote List Map Runnable Serializable ActionListener 线程编程方面 1. java中有几种方法可以实现一个线程?用什么关键字修饰同步方法? stop()和suspend()方法为什么不推荐使用? 答:有两种实现方法,分别是继承Thread类与实现Runnable接口 用synchronized关键字修饰同步方法 反对使用stop(),是由于它不安全。它会解除由线程获取的所有锁定,并且假如对象处在一种不连贯状态,那么其他线程能在那种状态下检查和修改它们。结果很难检查出真正的问题所在。suspend()方法容易发生死锁。调用suspend()的时候,目的线程会停下来,但却仍然持有在这之前获得的锁定。此时,其他任何线程都不能访问锁定的资源,除非被"挂起"的线程恢复运营。对任何线程来说,假如它们想恢复目的线程,同时又试图使用任何一个锁定的资源,就会导致死锁。所以不应当使用suspend(),而应在自己的Thread类中置入一个标志,指出线程应当活动还是挂起。若标志指出线程应当挂起,便用wait()命其进入等待状态。若标志指出线程应当恢复,则用一个notify()重新启动线程。 2. sleep() 和 wait() 有什么区别? 答:sleep是线程类(Thread)的方法,导致此线程暂停执行指定期间,给执行机会给其他线程,但是监控状态仍然保持,届时后会自动恢复。调用sleep不会释放对象锁。 wait是Object类的方法,对此对象调用wait方法导致本线程放弃对象锁,进入等待此对象的等待锁定池,只有针对此对象发出notify方法(或notifyAll)后本线程才进入对象锁定池准备获得对象锁进入运营状态。 3. 同步和异步有何异同,在什么情况下分别使用他们?举例说明。 答:假如数据将在线程间共享。例如正在写的数据以后也许被另一个线程读到,或者正在读的数据也许已经被另一个线程写过了,那么这些数据就是共享数据,必须进行同步存取。 当应用程序在对象上调用了一个需要花费很长时间来执行的方法,并且不希望让程序等待方法的返回时,就应当使用异步编程,在很多情况下采用异步途径往往更有效率。 4. 启动一个线程是用run()还是start()? 答:启动一个线程是调用start()方法,使线程所代表的虚拟解决机处在可运营状态,这意味着它可以由JVM调度并执行。这并不意味着线程就会立即运营。run()方法可以产生必须退出的标志来停止一个线程。 5. 当一个线程进入一个对象的一个synchronized方法后,其它线程是否可进入此对象的其它方法? 答:不能,一个对象的一个synchronized方法只能由一个线程访问。 6. 请说出你所知道的线程同步的方法。 答:wait():使一个线程处在等待状态,并且释放所持有的对象的lock。 sleep():使一个正在运营的线程处在睡眠状态,是一个静态方法,调用此方法要捕获InterruptedException异常。 notify():唤醒一个处在等待状态的线程,注意的是在调用此方法的时候,并不能确切的唤醒某一个等待状态的线程,而是由JVM拟定唤醒哪个线程,并且不是按优先级。 Allnotity():唤醒所有处入等待状态的线程,注意并不是给所有唤醒线程一个对象的锁,而是让它们竞争。 7. 多线程有几种实现方法,都是什么?同步有几种实现方法,都是什么? 答:多线程有两种实现方法,分别是继承Thread类与实现Runnable接口 同步的实现方面有两种,分别是synchronized,wait与notify 8. 线程的基本概念、线程的基本状态以及状态之间的关系 答:线程指在程序执行过程中,可以执行程序代码的一个执行单位,每个程序至少都有一个线程,也就是程序自身。 Java中的线程有四种状态分别是:运营、就绪、挂起、结束 9. 简述synchronized和java.util.concurrent.locks.Lock的异同 ? 答:重要相同点:Lock能完毕synchronized所实现的所有功能 重要不同点:Lock有比synchronized更精确的线程语义和更好的性能。synchronized会自动释放锁,而Lock一定规定程序员手工释放,并且必须在finally从句中释放。 Jsp方面 1. forward 和redirect的区别 答:forward是服务器请求资源,服务器直接访问目的地址的URL,把那个URL的响应内容读取过来,然后把这些内容再发给浏览器,浏览器主线不知道服务器发送的内容是从哪儿来的,所以它的地址栏中还是本来的地址。 redirect就是服务端根据逻辑,发送一个状态码,告诉浏览器重新去请求那个地址,一般来说浏览器会用刚才请求的所有参数重新请求,所以session,request参数都可以获取。 2. jsp有哪些内置对象?作用分别是什么? 答:JSP共有以下9种基本内置组件(可与ASP的6种内部组件相相应): request 用户端请求,此请求会包含来自GET/POST请求的参数 response 网页传回用户端的回应 pageContext 网页的属性是在这里管理 session 与请求有关的会话期 application servlet正在执行的内容 out 用来传送回应的输出 config servlet的构架部件 page JSP网页自身 exception 针对错误网页,未捕获的例外 3. jsp有哪些动作?作用分别是什么? 答:JSP共有以下6种基本动作: jsp:include:在页面被请求的时候引入一个文献。 jsp:useBean:寻找或者实例化一个JavaBean。 jsp:setProperty:设立JavaBean的属性。 jsp:getProperty:输出某个JavaBean的属性。 jsp:forward- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- 2023 Java 面试 宝典 第二
咨信网温馨提示:
1、咨信平台为文档C2C交易模式,即用户上传的文档直接被用户下载,收益归上传人(含作者)所有;本站仅是提供信息存储空间和展示预览,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对上载内容不做任何修改或编辑。所展示的作品文档包括内容和图片全部来源于网络用户和作者上传投稿,我们不确定上传用户享有完全著作权,根据《信息网络传播权保护条例》,如果侵犯了您的版权、权益或隐私,请联系我们,核实后会尽快下架及时删除,并可随时和客服了解处理情况,尊重保护知识产权我们共同努力。
2、文档的总页数、文档格式和文档大小以系统显示为准(内容中显示的页数不一定正确),网站客服只以系统显示的页数、文件格式、文档大小作为仲裁依据,个别因单元格分列造成显示页码不一将协商解决,平台无法对文档的真实性、完整性、权威性、准确性、专业性及其观点立场做任何保证或承诺,下载前须认真查看,确认无误后再购买,务必慎重购买;若有违法违纪将进行移交司法处理,若涉侵权平台将进行基本处罚并下架。
3、本站所有内容均由用户上传,付费前请自行鉴别,如您付费,意味着您已接受本站规则且自行承担风险,本站不进行额外附加服务,虚拟产品一经售出概不退款(未进行购买下载可退充值款),文档一经付费(服务费)、不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
4、如你看到网页展示的文档有www.zixin.com.cn水印,是因预览和防盗链等技术需要对页面进行转换压缩成图而已,我们并不对上传的文档进行任何编辑或修改,文档下载后都不会有水印标识(原文档上传前个别存留的除外),下载后原文更清晰;试题试卷类文档,如果标题没有明确说明有答案则都视为没有答案,请知晓;PPT和DOC文档可被视为“模板”,允许上传人保留章节、目录结构的情况下删减部份的内容;PDF文档不管是原文档转换或图片扫描而得,本站不作要求视为允许,下载前自行私信或留言给上传者【二***】。
5、本文档所展示的图片、画像、字体、音乐的版权可能需版权方额外授权,请谨慎使用;网站提供的党政主题相关内容(国旗、国徽、党徽--等)目的在于配合国家政策宣传,仅限个人学习分享使用,禁止用于任何广告和商用目的。
6、文档遇到问题,请及时私信或留言给本站上传会员【二***】,需本站解决可联系【 微信客服】、【 QQ客服】,若有其他问题请点击或扫码反馈【 服务填表】;文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“【 版权申诉】”(推荐),意见反馈和侵权处理邮箱:1219186828@qq.com;也可以拔打客服电话:4008-655-100;投诉/维权电话:4009-655-100。
1、咨信平台为文档C2C交易模式,即用户上传的文档直接被用户下载,收益归上传人(含作者)所有;本站仅是提供信息存储空间和展示预览,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对上载内容不做任何修改或编辑。所展示的作品文档包括内容和图片全部来源于网络用户和作者上传投稿,我们不确定上传用户享有完全著作权,根据《信息网络传播权保护条例》,如果侵犯了您的版权、权益或隐私,请联系我们,核实后会尽快下架及时删除,并可随时和客服了解处理情况,尊重保护知识产权我们共同努力。
2、文档的总页数、文档格式和文档大小以系统显示为准(内容中显示的页数不一定正确),网站客服只以系统显示的页数、文件格式、文档大小作为仲裁依据,个别因单元格分列造成显示页码不一将协商解决,平台无法对文档的真实性、完整性、权威性、准确性、专业性及其观点立场做任何保证或承诺,下载前须认真查看,确认无误后再购买,务必慎重购买;若有违法违纪将进行移交司法处理,若涉侵权平台将进行基本处罚并下架。
3、本站所有内容均由用户上传,付费前请自行鉴别,如您付费,意味着您已接受本站规则且自行承担风险,本站不进行额外附加服务,虚拟产品一经售出概不退款(未进行购买下载可退充值款),文档一经付费(服务费)、不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
4、如你看到网页展示的文档有www.zixin.com.cn水印,是因预览和防盗链等技术需要对页面进行转换压缩成图而已,我们并不对上传的文档进行任何编辑或修改,文档下载后都不会有水印标识(原文档上传前个别存留的除外),下载后原文更清晰;试题试卷类文档,如果标题没有明确说明有答案则都视为没有答案,请知晓;PPT和DOC文档可被视为“模板”,允许上传人保留章节、目录结构的情况下删减部份的内容;PDF文档不管是原文档转换或图片扫描而得,本站不作要求视为允许,下载前自行私信或留言给上传者【二***】。
5、本文档所展示的图片、画像、字体、音乐的版权可能需版权方额外授权,请谨慎使用;网站提供的党政主题相关内容(国旗、国徽、党徽--等)目的在于配合国家政策宣传,仅限个人学习分享使用,禁止用于任何广告和商用目的。
6、文档遇到问题,请及时私信或留言给本站上传会员【二***】,需本站解决可联系【 微信客服】、【 QQ客服】,若有其他问题请点击或扫码反馈【 服务填表】;文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“【 版权申诉】”(推荐),意见反馈和侵权处理邮箱:1219186828@qq.com;也可以拔打客服电话:4008-655-100;投诉/维权电话:4009-655-100。
关于本文