C语言程序设计复习提纲.docx
《C语言程序设计复习提纲.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《C语言程序设计复习提纲.docx(31页珍藏版)》请在咨信网上搜索。
C语言程序设计复习提纲 一、Visual C++6. 0 开发环境 1、了解Visual C++6.0的安装过程; 2、了解Visual C++6.0的工作界面,菜单和工具栏的使用; ▲二、掌握C语言程序运行的过程 1、编辑:是指把按照C语法规那么编写的程序代码通过编辑器(Visual C++6.0, Turbo C 3.0)输入计算机,并存盘。在存盘时,C源文件的扩展名为.c 2、编译:对源程序进行编译,即将源程序转换为扩展名为.obj的二进制代码;即生成 该源文件的目标代码。 3、连接:将用户程序生成的多个目标代码文件(.obj)和系统提供的库文件(.lib) 中的某些代码连接在一起,生成一个可执行文件(.exe)。 4、执行:执行生成的可执行代码,并输出结果。 5、调试:是将编制的程序投入实际运行前,用手工或编译程序等方法进行测试,修正 语法错误和逻辑错误的过程。 ▲三、结构化程序设计的基本概念 1、概念 以模块化设计为中心,将待开发的软件系统划分为假设干个相互独立的模块,将原来较为 复杂的问题化简为一系列简单模块的设计,任何模块都可以使用一些基本的结构来实现,任 何复杂的程序,都可以使用这些基本结构按一定的顺序组合起来,这些基本结构的特点都是 只有一个入口、一个出口,这样的程序设计方法称为结构化程序设计。 2、基本思想 结构化程序设计的基本思想是采用〃自顶向下,逐步细化、模块化设计、结构化编码〃 的程序设计方法和〃单入口单出口〃的控制结构。自顶向下、逐步细化的程序设计方法从问题 本身开始,经过逐步细化,将解决问题的步•骤分解为由基本程序结构模块组成的结构化程序 框图;〃单入口单出口〃的思想认为一个复杂的程序,如果它仅是由顺序、选择和循环三种基 本程序结构通过组合、嵌套构成,那么这个新构造的程序一定是一个单入口单出口的程序。 据此就很容易编写出结构良好、易于调试的程序来。 3、三种基本结构 ⑴顺序结构 ⑵选择结构 ⑶循环结构 4、三种基本结构的特点 ⑴只有一个入口 ⑵只有一个出口 ⑶每一个基本结构中的每一局部都有机会执行到 ⑷结构内不存在“死循环” 5、设计原那么 ⑴自顶向下 ⑶逐步细化 ⑶模块化设计 ⑷结构化编码 6、结构化程序设计方法 ⑴要求把程序的结构规定为顺序、选择和循环三种基本机构,并提出了自顶向下、逐步 求精、模块化程序设计等原那么。 ⑵结构化程序设计是把模块分割方法作为对大型系统进行分析的手段,使其最终转化为解:/*程序功能:打印5行〃*〃,第一行1个,第二行3个,第三行5个...*/ "include <stdio.h>void main() { int i=l; while(i<=5) { int j=l, k=l; while(j<=5-i){ printf(""); j++; ) while(k<=2*i-l){ printf(***); k++; ) printf("\n"); i++; )} 6^ break语句与continue语句 ⑴、一般格式:break;continue; ⑵、功能 ①break:强行结束循环,转向执行循环语句的下一条语句。 ②continue:对于for循环,跳过循环体其余语句,转向循环变量增量表达式的计算; 对于while和do-while循环,跳过循环体其余语句,但转向循环继续条件的判定。 ⑶、说明 ①break能用于循环语句和switch语句中,continue只能用于循环语句中。 ②循环嵌套时,break和continue只影响包含它们的最内层循环,与外层循环无关。 例:求输入的十个整数中正数的个数及其平均值#include <stdio. h> void main(){ int i, num=0, a; float sum=0; for(i=0;i<10;i++) { scanf&a); if(a<=0) continue; num++; sum+=a; ) printf (,z%d plus integer* s sum :%6. Of\n”, num, sum); printf("Mean value:%6. 2f\n”, sum/num);} 例:编程:设计一个程序完成以卜功能:假设输入英文字母,那么原样输出;输入其他字符,那么 不输出,直到输入q键结束。 解:^include <stdio. h>void main() char ch; do (ch=getchar(); if (ch==,Q* | | ch==,q,)break; else if (ch>=, A* && ch<=, Z> | | ch>='a' && ch<=,z ) putchar(ch); ) while (1);} ▲九、数组及其使用 1、一维数组 ⑴、一维数组的定义:数据类型 数组名[常量表达式][,数组名2[常量表达式2]……]: ■ “数据类型”是指数组元素的数据类型。 ■ 数组名,与变量名一样,必须遵循标识符命名规那么。 ■ “常量表达式”必须用方括号括起来,指的是数组的元素个数(又称数组长度),它是一个整型值,其中可以包含常数和符号常量,但不能包含变量。 ■ 数组元素的下标,是元素相对于数组起始地址的偏移量,所以从0开始顺序编号。 ■ 数组名中存放的是一个地址常量,它代表整个数组的首地址。同一数组中的所有元 素,按其下标的顺序占用•段连续的存储单元。 (2)、数组元素的引用 引用数组中的任意一个元素的形式:数组名[下标表达式] ■ “下标表达式”可以是任何非负整型数据,取值范围是0~ (元素个数-1)。 ■ 1个数组元素,实质上就是1个变量,它具有和相同类型单个变量一样的属性,可 以对它进行赋值和参与各种运算。 ■ 在C语言中,数组作为1个整体,不能参加数据运算,只能对单个的元素进行处理。 ⑶、一维数组元素的初始化 ■ 初始化格式:数据类型 数组名[常量表达式]={初值表} ■ 如果对数组的全部元素赋以初值,定义时可以不指定数组长度(系统根据初值个数 自动确定)。如果被定义数组的长度,与初值个数不同,那么数组长度不能省略。 ■ “初值表”中的初值个数,可以少于元素个数,即允许只给局部元素赋初值。 例:从键盘上任意输入n个整数,用冒泡法按从小到大地排序,并在屏幕上显示出来。 解:冒泡法排序的基本思想:从第一个数开始依次对相邻两数进行比拟,如次序对那么不 做任何操作;如次序不对那么使这两个数交换位置。第一遍的(NT)次比拟后,最大的数已 放在最后,第二遍只需考虑(NT)个数,以此类推直到第(NT)遍比拟后就可以完成排序。 ^include z,iostream, h”itdefine N 10/*定义符号常量(数据个数N) */ void main()( int data[N] ;/*定义1个1维整型数组data*/ int i, j, temp;/*定义循环变量和临时变量*/ cout<<”请输入10个数:\n”; for(i=0; i<N; i++)cin>>data[i]; /*冒泡法排序*/ for(i=0; i<N-l; i++)/*外循环:控制比拟趟数*/for(j=0; j<N-l-i; j++) /*内循环:进行每趟比拟*/ if (data[j]>data[j+l]) /*如果 data]j]大于 data[j+l],交换两者的位置*/ (temp=data[j]; data[j]=data[j+l];data[j+l]=temp; ); /*输出排序后的数据*/ cout«,/\n输出排序后的结果:\n〃; for(i=0; i<N; i++)cout«data[i] «* cout«endl; ) 2、二维数组 (1)、二维数组的定义: 数据类型 数组名[行常量表达式][列常量表达式][,数组名2[行常量表达式 2][列常量表达式2]……]; ■ 数组元素在内存中的排列顺序为“按行存放”,即先顺序存放第一行的元素,再存 放第二行,以此类推。 ■ 设有一个m*n的数组x,那么第i行第j列的元素x[i] [j]在数组中的位置为:i*n+j (注意:行号、列号均从()开始计数)。 (2)、二维数组元素的引用 引用2维数组元素的形式为: 数组名[行下标表达式][列下标表达式] ■ ”行下标表达式”和“列下标表达式”,都应是整型表达式或符号常量。 ■ “行下标表达式”和“列下标表达式”的值,都应在已定义数组大小的范围内。假 设有数组x[3][4],那么可用的行下标范围为0~2,列下标范围为0~3。 ■ 对基本数据类型的变量所能进行的操作,也都适合于相同数据类型的2维数组元 素。 (3)、二维数组元素的初始化 ■ 按行赋初值 数据类型 数组名[行常量表达式][列常量表达式]={{第0行初值表},{第1行初值 表}, ,{最后1行初值表}}; 赋值规那么:将“第0行初值表”中的数据,依次赋给第0行中各元素;将“第1行初值 表”中的数据■,依次赋给第1行各元素;以此类推。 ■ 按2维数组在内存中的排列顺序给各元素赋初值 数据类型 数组名[行常量表达式][列常量表达式]={初值表}: 赋值规那么:按2维数组在内存中的排列顺序,将初值表中的数据,依次赋给各元素。 如果对全部元素都赋初值,那么“行数”可以省略。注意:只能省略“行数”。 例:有U个学生,学习N门课程,所有学生的各科成绩,编程:分别求每个学生的平均 成绩和每门课程的平均成绩。 解:/*功能:计算个人平均成绩与各科平均成绩,并在屏幕上显示出来。*/^define NUM std 5 /*定义符号常量人数为5*/ #define NUM course 4 /*定义符号常量课程为4*/ ^include "stdio.h" void main()int i, j; static float score[NUM_std+l][NUM_course+l] = {{78, 85,83, 65}, {88,91,89, 93}, {72, 65, 54, 75}, {86, 88, 75, 60}, {69, 60, 50, 72}};for(i=0;i<NUM_std;i++) ( " for(j=0;j<NUM_course;j++) { -score[i] [NUM_course] += score[i] [j] ;/*求第 i 个人的总成绩*/ score[NUM_std] [j] += score[i] [j] ; /*求第 j 门课的总成绩*/ } score[i] [NUM course] /= NLM cours。;/*求第 i 个人的平均成绩*/ } " " for(j=0;j<NUM_course;j++) score[NUM_std] [j] /二 NUM_std; /*求第 j 门课的平均成绩*/ /*输出表头*/ printf (〃学生编号 课程1 课程2 课程3 课程4 个人平均\n〃); /*输出每个学生的各科成绩和平均成绩*/for(i=0;i<NUM_std;i++) ( " printf ("学生i+1); for(j=0; j<NL'M course+1; j++) printf (z,%6. lf\t*, scorc[i] [j]); printf('\n"); ) /*输出1条短划线*/ for(j=0;j<8*(NUM_course+2);j++) printf('一"); printff\n课程平均”); /*输出每门课程的平均成绩*/ for(j=0;j<NLM course;j++) printf(v%6.score[NUM_std][j]); printf ("\n〃);} 3、字符数组 ⑴、字符数组的定义 ■ 1维字符数组,用于存储和处理1个字符串,其定义格式与1维数值数组一样。 ■ 2维字符数组,用于同时存储和处理多个字符串,其定义格式与2维数值数组一样。 (2)、字符数组的初始化字符数组的初始化,可以通过为每个数组元素指定初值字符来实现。 (3)、字符数组的引用 字符数组的逐个字符引用,与引用数值数组元素类似。 ■ 字符数组的输入除了可以通过初始化使字符数组各元素得到初值外,也可以使用86丘1^1'()或$02比()函数 输入字符。 ■ 字符数组的输出 字符数组的输出,可以用putchar()或printf ()函数。 4、字符串及其结束标志 所谓字符串,是指假设干有效字符的序列。C语言中的字符串,可以包括字母、数字、专 用字符、转义字符等。 C语言规定:以'\0'作为字符串结束标志(''0'代表ASCII码为。的字符,表示一 个“空操作”,只起一个标志作用)。因此可以对字符数组采用另一种方式进行操作了一 字符数组的整体操作。 注意:由于系统在存储字符串常量时,会在串尾自动加上1个结束标志,所以无需人为 地再加1个。 另外,由于结束标志也要在字符数组中占用一个元素的存储空间,因此在说明字符数组 长度时,至少为字符串所需长度加1。 (1) .字符数组的整体初始化 字符串设置了结束标志以后,对字符数组的初始化,就可以用字符串常量来初始化字符 数组。 (2) .字符数组的整体引用 ■ 字符串的输入 除了可以通过初始化使字符数组各元素得到初值外,也可以使用scanf()函数输入字符 串。 ■ 字符串的输出 printf ()函数,不仅可以逐个输出字符数组元素,还可以整体输出存放在字符数组中的 字符串。 5、常用的字符串处理函数 字符串标准函数的原型在头文件string, h中。 ⑴、输入字符串一gets。函数 ①调用方式:gets(字符数组) ②函数功能:从标准输入设备(sldin)——键盘上,读取1个字符串(可以包含空格), 并将其存储到字符数组中去。 ③使用说明 ■ gets。读取的字符串,其长度没有限制,编程者要保证字符数组有足够大的空间, 存放输入的字符串。 ■ 该函数输入的字符串中允许包含空格,而scanfO函数不允许。 (2) .输出字符串一puts。函数 ①调用方式:puts(字符数组) ②函数功能:把字符数组中所存放的字符串,输出到标准输出设备中去,并用取 代字符串的结束标志'\0'。所以用puts。函数输出字符串时,不要求另加换行符。 ③使用说明 ■ 字符串中允许包含转义字符,输出时产生一个控制操作。 ■ 该函数一次只能输出一个字符串,而printf。函数也能用来输出字符串,且一次 能输出多个。 (3)、字符串比拟一strcmpO函数 ①调用方式:stremp(字符串1 ,字符串2) 其中“字符串”可以是串常量,也可以是1维字符数组。 ②函数功能:比拟两个字符串的大小。 如果:字符串1二字符串2,函数返回值等于0;字符串1<字符串2,函数返回值负整数; 字符串1》字符串2,函数返回值正整数。 ③使用说明 ■ 如果一个字符串是另一个字符串从头开始的子串,那么母串为大。 ■ 不能使用关系运算符“==”来比拟两个字符串,只能用strcmp()函数来处理。 ⑷、拷贝字符串一slrcpyO函数 ①调用方式:strcpy(字符数组,字符串) 其中“字符串”可以是串常量,也可以是字符数组。 ②函数功能:将“字符串”完整地复制到“字符数组”中,字符数组中原有内容被覆盖。 ③使用说明 ■ 字符数组必须定义得足够大,以便容纳复制过来的字符串。复制时,连同结束标志 '\0' 一起复制。 ■ 不能用赋值运算符“=”将一个字符串直接赋值给一个字符数组,只能用strcpy0 函数来处理。 (5) .连接字符串一strcat ()函数 ①调用方式:strcat (字符数组,字符串) ②函数功能:把“字符串”连接到“字符数组”中的字符串尾端,并存储于“字符数 组,,中。“字符数组”中原来的结束标志,被“字符串”的第一个字符覆盖,而“字符串” 在操作中未被修改。 ③使用说明 ■ 由于没有边界检查,编程者要注意保证“字符数组”定义得足够大,以便容纳连接 后的目标字符串:否那么,会因长度不够而产生问题。 ■ 连接前两个字符串都有结束标志'\0',连接后"字符数组”中存储的字符串的结束 标志'\0'被舍弃,只在目标串的最后保存一个‘\0'。 (6) .求字符串长度——strlenO函数(len是length的缩写) ①调用方式:strlen(字符串) ②函数功能:求字符串(常量或字符数组)的实际长度(不包含结束标志 (7) .将字符串中大写字母转换成小写一slrlwr。函数 ①调用方式:strlwr(字符串) ②函数功能:将字符串中的大写字母转换成小写,其它字符(包括小写字母和非字母字 符)不转换。 ⑻.将字符串中小写字母转换成大写一struprO函数 ①调用方式:strupr(字符串) ②函数功能:将字符串中小写字母转换成大写,其它字符(包括大写字母和非字母字符) 不转换。 ▲十、函数的定义与调用 1、函数的定义 任何函数(包括主函数main。)都是由函数说明和函数体两局部组成。根据函数是否 需要参数,可将函数分为无参函数和有参函数两种。 (1)、无参函数的一般形式 函数类型函数名(void)(说明语句局部; 可执行语句局部;) 注意:在旧标准中,函数可以缺省参数表。但在新标准中,函数不可缺省参数表;如果 不需要参数,那么用“void”表示,主函数main。例外。 (2)、有参函数的一般形式 函数类型 函数名(数据类型 参数[,数据类型 参数2……])(说明语句局部; 可执行语句局部: ) 有参函数比无参函数多了一个参数表。调用有参函数时,调用函数将赋予这些参数实际 的值。 为了与调用函数提供的实际参数区别开,将函数定义中的参数表称为形式参数表,简称 形参表。 例:定义一个函数,用于求两个数中的大数。 解:/*功能:定义•个求较大数的函数并在主函数中调用*/int max(int nl, int n2)/*定义一个函数 max()*/ { return (nl>n2?nl:n2); )mainO ( int max (int nl, int n2) ;/*函数说明*/ int numl, num2; printf("input two numbers:%”); scanf("%d%d”, &numl, &num2); printf("max=%d\n”, max(num1, num2));} ⑶、说明 ①函数定义不允许嵌套。 在C语言中,所有函数(包括主函数mainO)都是平行的。一个函数的定义,可以放 在程序中的任意位置,主函数main。之前或之后。但在一个函数的函数体内,不能再定义 另一个函数,即不能嵌套定义。 ②空函数一既无参数、函数体又为空的函数。其一般形式为: [函数类型]函数名(void)( } ③在老版本C语言中,参数类型说明允许放在函数说明局部的第2行单独指定。 2、函数的返|可值与函数类型 (1) .函数返回值与return语句 有参函数的返回值,是通过函数中的return语句来获得的。 ①return语句的一般格式:return (返回值表达式); ②return语句的功能:返回调用函数,并将“返回值表达式”的值带给调用函数。 注意:调用函数中无return语句,并不是不返回一个值,而是一个不确定的值。为了 明确表示不返回值,可以用“void”定义成“无(空)类型”。 (2) .函数类型 在定义函数时,对函数类型的说明,应与return语句中、返回值表达式的类型一致。 如果不一致,那么以函数类型为准。如果缺省函数类型,那么系统一律按整型处理。 3、对被调用函数的说明和函数原型 在ANSI C新标准中,采用函数原型方式,对被调用函数进行说明,其一般格式如下: 函数类型 函数名(数据类型[参数名][,数据类型[参数名2]…]); C/C语言同时乂规定,在以下2种情况下,可以省去对被调用函数的说明: ①当被调用函数的函数定义出现在调用函数之前时。因为在调用之前,编译系统已经知 道了被调用函数的函数类型、参数个数、类型和顺序。 ②如果在所有函数定义之前,在函数外部(例如文件开始处)预先对各个函数进行了说 明,那么在调用函数中可缺省对被调用函数的说明。 4、函数的调用 一般形式为:函数名([实际参数表]) 切记:实参的个数、类型和顺序,应该与被调用函数所要求的参数(形参)个数、类型 和顺序一致,才能正确地进行数据传递。 ⑴、调用函数方式: ①函数表达式。函数作为表达式的一项,出现在表达式中,以函数返回值参与表达式的 运算。 ②函数语句。C/C语言中的函数可以只进行某些操作而不返回函数值,这时的函数调用 可作为一条独立的语句。 ③函数实参。函数作为另一个函数调用的实际参数出现。这种情况是把该函数的返回值 作为实参进行传送,因此要求该函数必须是有返回值的。 ⑵、说明: ①调用函数时,函数名称必须与具有该功能的自定义函数名称完全一致。 ②实参在类型上按顺序与形参,必须一一对应和匹配。如果类型不匹配,C编译程序将 按赋值兼容的规那么进行转换。如果实参和形参的类型不赋值兼容,通常并不给出出错信息, 且程序仍然继续执行,只是得不到正确的结果。 ③如果实参表中包括多个参数,对实参的求值顺序随系统而异。有的系统按自左向右顺 序求实参的值,有的系统那么相反。Turbo C和MS C是按自右向左的顺序进行的。 5、函数的形参与实参 (1)、函数的参数分为形参和实参两种,作用是实现数据传送。 形参出现在函数定义中,只能在该函数体内使用。发生函数调用时,调用函数把实参的 值复制1份,传送给被调用函数的形参,从而实现调用函数向被调用函数的数据传送。 例:实参对形参的数据传递。 /*实参对形参的数据传递。*/void main() void s(int n); int n=100; s(n); printf (z,n s=%d\n', n); ) void s(int n) /*说明函数*/ /*定义实参n,并初始化*/ /*调用函数*/ int i; printf("n_x=%d\n”,n); for(i=n-l; i>=l; i) printf("n x=%d\n”, n); n=n+i; /*输出改变前形参的值*/ /*改变形参的值*/ /*输出改变后形参的值*/ /*输出调用后实参的值,便于进行比拟*/ ) ⑵、说明: ①实参可以是常量、变量、表达式、函数等。无论实参是何种类型的量,在进行函数调 用时,它们都必须具有确定的值,以便把这些值传送给形参。 ②形参变量只有在被调用时,才分配内存单元;调用结束时,即刻释放所分配的内存单 元。 因此,形参只有在该函数内有效。调用结束,返回调用函数后,那么不能再使用该形参变 量。 ③实参对形参的数据传送是单向的,即只能把实参的值传送给形参,而不能把形参的值 反向地传送给实参。 ④实参和形参占用不同的内存单元,即使同名也互不影响。 6、函数的嵌套调用和递归调用(1)、函数的嵌套调用指在执行被调用函数时,被调用函数又调用了其它函数。 如下图: ① ① ⑨ ▼ 结 ▼ 调用f 1 ma. i n () ⑵、函双削如归胴用 函数的递归调用是指,一个函数在它的函数体内,直接或间接地调用它自身。 7、内部变量与外部变量 ⑴、内部变量 在一个函数内部说明的变量是内部变量,它只在该函数范围内有效。只有在包含变量说 明的函数内部,才能使用被说明的变量,在此函数之外就不能使用这些变量了。所以内部变 量也称“局部变量”。 ⑵、关于局部变量的作用域还要说明以下几点: ①主函数main。中定义的内部变量,也只能在主函数中使用,其它函数不能使用。同 时,主函数中也不能使用其它函数中定义的内部变量。因为主函数也是一个函数,与其它函 数是平行关系。 ②形参变量也是内部变量,属于被调用函数;实参变量,那么是调用函数的内部变量。 ③允许在不同的函数中使用相同的变量名,它们代表不同的对象,分配不同的单元,互 不干扰,也不会发生混淆。 ④在复合语句中也可定义变量,其作用域只在复合语句范围内。 (3)、外部变量 ①在函数外部定义的变量称为外部变量。 外部变量不属于任何一个函数,其作用域是:从外部变量的定义位置开始,到本文件结 束为止。 ②外部变量可被作用域内的所有函数直接引用,所以外部变量又称全局变量。 例:输入长方体的长(1)、宽(w)、高(h),求长方体体积及正、侧、顶三个面的面积。 解:/*功能:利用全局变量计算长方体的体积及三个面的面积*/ int si,s2,s3;int vs(int a, int b, int c) int v; v=a*b*c; sl=a*b; s2=b*c; s3=a*c; return v;} main()( int v, 1, w, h; printf (z,\ninput length, width and height: ; scanfC%d%d%d",&l,&w, &h); v=vs (1, w, h); printf (,,v=%dsl=%d s2=%ds3=%d\n”, v, si, s2, s3);) ▲十一、指针 1、指针和指针变量的概念 ⑴、指针一即地址 一个变量的地址称为该变量的指针。通过变量的指针能够找到该变量。 ⑵指针变量一专门用于存储其它变量地址的变量 2、指针变量的定义与应用 ⑴、指针变量的定义:数据类型*指针变量L *指针变量2……]; ⑵、取地址运算(&)和指针运算(*) 取地址运算的格式:&变量 指针运算的格式:*指针变量 例:#include <stdio. h> void mainO ( int a, b; int *pl,*p2; a=100; b=10; pl=&a; p2=&b; printf("a =%d\n”, a); printf (/,b+2=%d\n?,, b+2); printf("pl=%x\n”, pl); printf("p2二/x\n”,p2); printf("*pl=%d\n",*pl); printf C*p2+2==%d\n*, *p2+2); ) 例:编写程序,实现从键盘输入两个数,输出时从大到小排列(利用指针概念), ^include <stdio. h> void main() (int *pl, *p2, *p, a, b; scanf("与d, %d”, &a, &b);p1=&a; 三种基本结构,其目的是为了解决由许多人共同开发大型软件时,如何高效率地完成可靠系 统的问题。 ⑶程序的可读性好、可维护性好成为评价程序质量的首要条件。 ⑷缺点:程序和数据结构松散地耦合在一起。解决此问题的方法就是采用面向对象的程 序设计方法(OOP)。 ▲四、C程序的基本组成: C程序是由假设干个函数构成的,至少有一个主函数main。,各函数在程序中的前后位置 是任意的。 C程序的基本组成:声明区、主程序区、函数定义区。 1、声明区 处在程序文件的所有函数的外部,一般包含:包含头文件、宏定义、类定义、结构体定 义、函数声明、全局变量声明、条件编译等。 2、主程序区 主程序以main。函数开始,main。函数(主函数)是程序运行时的入口,包含 局部变量的声明、函数调用、一般运算、结构控制、对象与结构的处理、文件处理等。 3、函数定义区 函数的定义包含函数说明和函数体两局部。 ▲五、C的数据类型、运算符、表达式r整型int r单精度型float 实型(浮点型)t双精度型double 单字符型char字符型{ 宽字符型w-char逻辑型bool '枚举型类型enum 空类型(无值类型)void 数据类型〈C数组类型 构造类型<结构类型struct指针类型 联合型类型union 类类型class图1 C语言数据类型 1、常量和变量 ⑴、常量:在程序中直接用符号(文字)表示的数据 ■ 整型常量:表示形式有十进制、八进制(以0开头)和十六进制(以()x或0X开头)。 整型常量可以后缀字母L (或1)表示长整数,后缀字母U (或u)表示无符号整数。 ■ 实型常量(浮点型常量):表示形式有一般形式和指数形式。实型常量缺省为double 型,如后缀f或F,那么为float型。 ■ 字符常量:用单引号括起来的一个字符。不可显示的字符可用转义序列的方法来表 p2=&b; if(a<b) { p=pl; pl=p2; p2=p;) printf (z,a=%d, b=%d\n,,» a, b); printf (,,max=%d, min=%d\n,z, *pl, *p2); ) 3、指针与数组 ⑴指针和一维数组 数组名代表数组的首地址,是一个常量。 数组指针:就是指向数组元素地址的指针变量。 例:从n个数中找出最大值和最小值(见P180) ⑵指针和二维数组 用数组名表示二维数组的行地址 数组元素三种形式引用: ⑴a[i] [j]下标法 ⑵用一维数组名 ⑶*(*(a+i)+j)用二维数组名 ⑶指针数组 指针数组:数组的所有元素都是存放指针的数组称为指针数组。 即:指针数组中每一个元素(下标变量)都是指针变量。 指针数组的定义形式: <存储类型〉〈数据类型》〈村旨针数组名>[数组长度](={地址列表}]; 4、指针与字符串 ⑴将字符串的首地址赋给指针,用字符指针变量来处理字符串。 ⑵字符指针变量与字符指针数组 字符数组和字符指针变量都能实现字符串的存储与运算,但两者之间还是有区别的,主 要包括以下几点: ①字符数组由假设干元素组成,每个元素存放一个字符; 字符指针变量存放的是字符串的首地址。 ②赋值方式不同: 不能用赋值语句给字符数组赋值。 char str[14]; str= love china! M 这是错误的。 字符指针变量可以采用下面的形式赋值: char *p; p:"china!”这是正确的。 但要注意赋给指针变量P的不是字符串,而是字符串的首地址。 定义一个数组,在编译时分配存放n个元素的存储空间; 定义指针变量只分配存放一个地址的空间。 5、指针与函数 ⑴函数指针 函数名就代表函数的入口地址。 函数指针:函数的入I I地址称为函数指针。即指向函数的指针变量为函数指针。 函数指针定义格式: <存储类型> < 数据类型>(*指针变量名)(); 其中:“存储类型”是函数指针本身的存储类型; “数据类型”是指函数返回值的数据类型; 例如: int (*p)(); 定义一个指向整形函数的指针变量P. 例:求a和b中的最大者。 程序如下: void main() ( int max(); int (*p)(); int a, b, c; p=max;/*函数max入口地址赋给p*/ scanf( c=(*p) (a, b); printf( aa=%d, b=%d, max=%dw , a, b, c); ) int max(int x,int y) { int z; i f (x>y) z=x; else z=y; return (z); ) 说明: (1) 表示定义一个指向函数的指针变量。 (2)在给函数指针变量赋值时,只需给出函数名。 (3)用函数指针调用函数时,(*p)只代替函数名。 (4)对指向函数的指针变量,像p+n、p++、p一等运算是无意义的。 ⑵指针函数 指针函数:返回指针值的函数称为指针函数。 指针函数定义形式: ■ 类型标识符)函数名)(参数表): 例如: int *fl (x,y); 其中fl为函数名,调用fl后得到一个指向整型数据的指针(地址)。 ⑶指针作为函数的参数 函数的参数传递可以采用地址传递。所以指针可作为函数参数。 当指针作为函数的形参时,实参传递的是地址,在函数中通过地址访问实参,所以,在 函数中通过地址对实参的修改影响到实参的值。 例:输入的两个整数按大小顺序输出。 #include<stdio. h> swap(int *pl, int *p2) ( int temp; temp=*pl; ■ pl=*p2; *p2=temp; ) void mainO { int a, b; int *pl, *p2; scanf%d”, &a, &b); pl=&a;p2=&b; if (a<b) swap (pl, p2); printf ("\n%d, %d\n,/, a, b); ) 运行结果: 1,2/ 2, 1 6、指向指针的指针 指向指针的指针:用来存放指针变量的地址的变量就称为指向指针变量的指针变量。有 的教材又称为二级指针变量。 定义格式: 〈类型标识符> **变量名; 十二、结构体、共用体、枚举 1、结构体:结构体是用户自定义的新数据类型,在结构体中可以包含假设干个不同数据 类型和不同意义的数据项(当然也可以相同),从而使这些数据项组合起来反映某一个信息。 ⑴、定义一个结构体类型的一般形式为: struct结构体名 ( 数据类型成员名1; 数据类型成员名2; • * 数据类型成员名n; ); 例如:定义一个职工worker结构体如下: struct worker { long number;char name[20]; char sex;〃sex是成员名int age; float salary;char address[80]; char phone[20]; };〃注意分号不要省略 int sex=10;〃sex 是变量名 ⑵、结构体类型变量的定义方法 ■ 先定义结构体类型再定义变量名:slrucl结构体名变量名 ■ 在定义结构体类型的同时定义变量。 (3)、结构体变量的使用形式和初始化 ■ 结构体变量的使用形式:结构体变量名.成员名 ■ 结构体变量的初始化:struct结构体名变量名={初始数据表}; Stl'UCt结构体名 { 成员列表; }变量名:{初始数据表}; 2、共用体 (1)、共用体的概念 在C语言中,不同数据类型的数据可以使用共同的存储区域,这种数据构造类型称为共 用体,简称共用,又称联合体。 ⑵、定义一个共用体类型的一般形式为: union共用体名 { 成员列表; }; 3、枚举 ⑴、枚举的概念 枚举就是指将某一变量所有可能的取值一一列举出来。 (2)、枚举的定义: enum枚举类型名{枚举元素表}枚举变量名 (3)、枚举变量的定义 ■ 在定义枚举类型的同时,定义枚举类型的变量。 ■ 已定义过的枚举数据类型定义枚举变量,格式为: enum枚举名称变量名表 十三、编译预处理 所谓编译预处理是指,在对源程序进行编译之前,先对源程序中的编译预处理命令进行 处理;然后再将处理的结果,和源程序一起进行编译,以得到目标代码。 1、宏定义与符号常量 在C/C语言中,“宏”分为无参数的宏(简称无参宏)和有参数的宏(简称有参宏) 两种。 (1)、无参宏定义 ■ 无参宏定义的一般格式 define 标识符语言符号字符串 其中:“define”为宏定义命令;“标识符”为所定义的宏名,通常用大写字母表示,- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- 语言程序设计 复习 提纲
咨信网温馨提示:
1、咨信平台为文档C2C交易模式,即用户上传的文档直接被用户下载,收益归上传人(含作者)所有;本站仅是提供信息存储空间和展示预览,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对上载内容不做任何修改或编辑。所展示的作品文档包括内容和图片全部来源于网络用户和作者上传投稿,我们不确定上传用户享有完全著作权,根据《信息网络传播权保护条例》,如果侵犯了您的版权、权益或隐私,请联系我们,核实后会尽快下架及时删除,并可随时和客服了解处理情况,尊重保护知识产权我们共同努力。
2、文档的总页数、文档格式和文档大小以系统显示为准(内容中显示的页数不一定正确),网站客服只以系统显示的页数、文件格式、文档大小作为仲裁依据,个别因单元格分列造成显示页码不一将协商解决,平台无法对文档的真实性、完整性、权威性、准确性、专业性及其观点立场做任何保证或承诺,下载前须认真查看,确认无误后再购买,务必慎重购买;若有违法违纪将进行移交司法处理,若涉侵权平台将进行基本处罚并下架。
3、本站所有内容均由用户上传,付费前请自行鉴别,如您付费,意味着您已接受本站规则且自行承担风险,本站不进行额外附加服务,虚拟产品一经售出概不退款(未进行购买下载可退充值款),文档一经付费(服务费)、不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
4、如你看到网页展示的文档有www.zixin.com.cn水印,是因预览和防盗链等技术需要对页面进行转换压缩成图而已,我们并不对上传的文档进行任何编辑或修改,文档下载后都不会有水印标识(原文档上传前个别存留的除外),下载后原文更清晰;试题试卷类文档,如果标题没有明确说明有答案则都视为没有答案,请知晓;PPT和DOC文档可被视为“模板”,允许上传人保留章节、目录结构的情况下删减部份的内容;PDF文档不管是原文档转换或图片扫描而得,本站不作要求视为允许,下载前自行私信或留言给上传者【二***】。
5、本文档所展示的图片、画像、字体、音乐的版权可能需版权方额外授权,请谨慎使用;网站提供的党政主题相关内容(国旗、国徽、党徽--等)目的在于配合国家政策宣传,仅限个人学习分享使用,禁止用于任何广告和商用目的。
6、文档遇到问题,请及时私信或留言给本站上传会员【二***】,需本站解决可联系【 微信客服】、【 QQ客服】,若有其他问题请点击或扫码反馈【 服务填表】;文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“【 版权申诉】”(推荐),意见反馈和侵权处理邮箱:1219186828@qq.com;也可以拔打客服电话:4008-655-100;投诉/维权电话:4009-655-100。
1、咨信平台为文档C2C交易模式,即用户上传的文档直接被用户下载,收益归上传人(含作者)所有;本站仅是提供信息存储空间和展示预览,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对上载内容不做任何修改或编辑。所展示的作品文档包括内容和图片全部来源于网络用户和作者上传投稿,我们不确定上传用户享有完全著作权,根据《信息网络传播权保护条例》,如果侵犯了您的版权、权益或隐私,请联系我们,核实后会尽快下架及时删除,并可随时和客服了解处理情况,尊重保护知识产权我们共同努力。
2、文档的总页数、文档格式和文档大小以系统显示为准(内容中显示的页数不一定正确),网站客服只以系统显示的页数、文件格式、文档大小作为仲裁依据,个别因单元格分列造成显示页码不一将协商解决,平台无法对文档的真实性、完整性、权威性、准确性、专业性及其观点立场做任何保证或承诺,下载前须认真查看,确认无误后再购买,务必慎重购买;若有违法违纪将进行移交司法处理,若涉侵权平台将进行基本处罚并下架。
3、本站所有内容均由用户上传,付费前请自行鉴别,如您付费,意味着您已接受本站规则且自行承担风险,本站不进行额外附加服务,虚拟产品一经售出概不退款(未进行购买下载可退充值款),文档一经付费(服务费)、不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
4、如你看到网页展示的文档有www.zixin.com.cn水印,是因预览和防盗链等技术需要对页面进行转换压缩成图而已,我们并不对上传的文档进行任何编辑或修改,文档下载后都不会有水印标识(原文档上传前个别存留的除外),下载后原文更清晰;试题试卷类文档,如果标题没有明确说明有答案则都视为没有答案,请知晓;PPT和DOC文档可被视为“模板”,允许上传人保留章节、目录结构的情况下删减部份的内容;PDF文档不管是原文档转换或图片扫描而得,本站不作要求视为允许,下载前自行私信或留言给上传者【二***】。
5、本文档所展示的图片、画像、字体、音乐的版权可能需版权方额外授权,请谨慎使用;网站提供的党政主题相关内容(国旗、国徽、党徽--等)目的在于配合国家政策宣传,仅限个人学习分享使用,禁止用于任何广告和商用目的。
6、文档遇到问题,请及时私信或留言给本站上传会员【二***】,需本站解决可联系【 微信客服】、【 QQ客服】,若有其他问题请点击或扫码反馈【 服务填表】;文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“【 版权申诉】”(推荐),意见反馈和侵权处理邮箱:1219186828@qq.com;也可以拔打客服电话:4008-655-100;投诉/维权电话:4009-655-100。
关于本文