Android面试题带答案.doc
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1、 . . . . Android面试题以下哪些语句关于存回收的说明是正确的? (b ) A、 程序员必须创建一个线程来释放存 B、 存回收程序负责释放无用存 C、 存回收程序允许程序员直接释放存 D、 存回收程序可以在指定的时间释放存对象 下面异常是属于Runtime Exception 的是abcd(多项选择) A、ArithmeticException B、IllegalArgumentException C、NullPointerException D、BufferUnderflowException Math.round(11.5)等于多少(). Math.round(-11.5)等于
2、多少(c). c A、11 ,-11 B、11 ,-12 C、12 ,-11 D、12 ,-12以下程序段的输出结果是:b void complicatedexpression_r() int x=20, y=30; boolean b; b=x50&y60|x50&y-60|x60|x-50&y-60; System.out.println(b); A、true B、false C、1 D、011.activity对一些资源以与状态的操作保存,最好是保存在生命周期的哪个函数中进展(d) A、onPause() B、onCreate() C、 onResume() D、onStart()Int
3、ent传递数据时,以下的数据类型哪些可以被传递abcd(多项选择) A、Serializable B、charsequence C、Parcelable D、Bundleandroid 中以下属于Intent的作用的是(c) A、实现应用程序间的数据共享 B、是一段长的生命周期,没有用户界面的程序,可以保持应用在后台运行,而不会因为切换页面而消失 C、可以实现界面间的切换,可以包含动作和动作数据,连接四大组件的纽带 D、处理一个应用程序整体性的工作以下属于SAX解析xml文件的优点的是(b) A、将整个文档树在存中,便于操作,支持删除,修改,重新排列等多种功能 B、不用事先调入整个文档,占用资
4、源少 C、整个文档调入存,浪费时间和空间 D、不是长久驻留在存,数据不是持久的,事件过后,假设没有保存数据,数据就会 消失 下面的对自定style的方式正确的选项是a A、 fill_parent B、 fill_parent C、 fill_parent D、 fill_parent 在android中使用Menu时可能需要重写的方法有ac。(多项选择) A、onCreateOptionsMenu() B、onCreateMenu() C、onOptionsItemSelected() D、onItemSelected() 在SQL Server Management Studio 中运行以
5、下T-SQL语句,其输出值c。 SELECT IDENTITY A、可能为0.1 B、可能为3 C、 不可能为-100 D、肯定为0在SQL Server 2005中运行如下T-SQL语句,假定SALES表中有多行数据,执行查询之 后的结果是d。 BEGIN TRANSACTION A Update SALES Set qty=30 WHERE qty30 BEGIN TRANSACTION BUpdate SALES Set qty=40 WHERE qty40Update SALES Set qty=50 WHERE qty50Update SALES Set qty=60 WHERE q
6、ty60 COMMITTRANSACTION B COMMIT TRANSACTION A A、SALES表中qty列最小值大于等于30 B、SALES表中qty列最小值大于等于40 C、SALES表中qty列的数据全部为50 D、SALES表中qty列最小值大于等于60 在android中使用SQLiteOpenHelper这个辅助类时,可以生成一个数据库,并可以对数据库版本进展管理的方法可以是(ab) A、getWriteableDatabase() B、getReadableDatabase() C、getDatabase() D、getAbleDatabase()android 关于s
7、ervice生命周期的onCreate()和onStart()说确的是(ad)(多项选择题) A、当第一次启动的时候先后调用onCreate()和onStart()方法 B、当第一次启动的时候只会调用onCreate()方法 C、如果service已经启动,将先后调用onCreate()和onStart()方法 D、如果service已经启动,只会执行onStart()方法,不在执行onCreate()方法下面是属于GLSurFaceView特性的是(abc)(多项选择) A、管理一个surface,这个surface就是一块特殊的存,能直接排版到android的视图 view上。 B、管理一
8、个EGL display,它能让opengl把容渲染到上述的surface上。 C、让渲染器在独立的线程里运作,和UI线程别离。 D、可以直接从存或者DMA等硬件接口取得图像数据下面在AndroidManifest.xml文件中注册BroadcastReceiver方式正确的(a) A、 B、 android:name=android.provider.action.NewBroad/ C、 D、 android:name=android.provider.action.NewBroad/ 关于ContenValues类说确的是(a) A、他和Hashtable比拟类似,也是负责存储一些名值对
9、,但是他存储的名值对当中的 名是String类型,而值都是根本类型 B、他和Hashtable比拟类似,也是负责存储一些名值对,但是他存储的名值对当中的 名是任意类型,而值都是根本类型 C、他和Hashtable比拟类似,也是负责存储一些名值对,但是他存储的名值对当中的 名,可以为空,而值都是String类型 D、他和Hashtable比拟类似,也是负责存储一些名值对,但是他存储的名值对当中 的名是String类型,而值也是String类型我们都知道Hanlder是线程与Activity通信的桥梁,如果线程处理不当,你的机器就会变得越慢,那么线程销毁的方法是(a) A、onDestroy()
10、B、onClear() C、onFinish() D、onStop()下面退出Activity错误的方法是c A、finish() B、抛异常强制退出 C、System.exit() D、onStop()下面属于android的动画分类的有(ab)(多项) A、Tween B、Frame C、Draw D、Animation 下面关于Android dvm的进程和Linux的进程,应用程序的进程说确的是(d) A、DVM指dalivk的虚拟机.每一个Android应用程序都在它自己的进程中运行,不一定拥有一个独立 的Dalvik虚拟机实例.而每一个DVM都是在Linux 中的一个进程,所以说可
11、以认为是同一个概念. B、DVM指dalivk的虚拟机.每一个Android应用程序都在它自己的进程中运行,不一定拥有一个独立的Dalvik虚拟机实例.而每一个DVM不一定都是在Linux 中的一个进程,所以说不是一个概念. C、DVM指dalivk的虚拟机.每一个Android应用程序都在它自己的进程中运行,都拥有一个独立的Dalvik虚拟机实例.而每一个DVM不一定都是在Linux 中的一个进程,所以说不是一个概念. D、DVM指dalivk的虚拟机.每一个Android应用程序都在它自己的进程中运行,都拥有一个独立的 Dalvik虚拟机实例.而每一个DVM都是在Linux 中的一个进程,
12、所以说可以认为是同一个概念. Android项目工程下面的assets目录的作用是什么bA、放置应用到的图片资源。B、主要放置多媒体等数据文件C、放置字符串,颜色,数组等常量数据D、放置一些与UI相应的布局文件,都是xml文件 关于res/raw目录说确的是(a)A、 这里的文件是原封不动的存储到设备上不会转换为二进制的格式B、 这里的文件是原封不动的存储到设备上会转换为二进制的格式C、 这里的文件最终以二进制的格式存储到指定的包中D、 这里的文件最终不会以二进制的格式存储到指定的包中 以下对android NDK的理解正确的选项是(abcd )A、 NDK是一系列工具的集合B、 NDK 提供
13、了一份稳定、功能有限的 API 头文件声明。C、 使 “Java+C 的开发方式终于转正,成为官方支持的开发方式D、 NDK 将是 Android 平台支持 C 开发的开端填空题 android中常用的四个布局是framlayout,linenarlayout,relativelayout和tablelayout。 android 的四大组件是activiey,service,broadcast和contentprovide。 java.io包中的objectinputstream和objectoutputstream类主要用于对对象(Object)的读写。 android 中service的
14、实现方法是:startservice和bindservice。 activity一般会重载7个方法用来维护其生命周期,除了onCreate(),onStart(),onDestory() 外还有onrestart,onresume,onpause,onstop。 android的数据存储的方式sharedpreference,文件,SQlite,contentprovider,网络。当启动一个Activity并且新的Activity执行完后需要返回到启动它的Activity来执行 的回调函数是startActivityResult()。请使用命令行的方式创建一个名字为myAvd,sdk版本为2
15、.2,sd卡是在d盘的根目录下,名字为scard.img, 并指定屏幕大小HVGA._。 程序运行的结果是:_good and gbc_。 public class Example String str=new String(good); charch=a,b,c; public static void main(String args) Example ex=new Example(); ex.change(ex.str,ex.ch); System.out.print(ex.str+ and ); Sytem.out.print(ex.ch); public void change(Str
16、ing str,char ch) str=test ok; ch0=g; 在android中,请简述jni的调用过程。(8分)1)安装和下载Cygwin,下载 Android NDK 2)在ndk项目中JNI接口的设计 3)使用C/C+实现本地方法 4)JNI生成动态库.so文件 5)将动态库复制到java工程,在java工程中调用,运行java工程即可简述Android应用程序结构是哪些?7分Android应用程序结构是: Linux Kernel(Linux核)、Libraries(系统运行库或者是c/c+核心库)、Application Framework(开发框架包)、Applicat
17、ions(核心应用程序)请继承SQLiteOpenHelper实现:(10分) 1.创建一个版本为1的“diaryOpenHelper.db的数据库, 2.同时创建一个 “diary 表包含一个_id主键并自增长,topic字符型100 长度, content字符型1000长度 3.在数据库版本变化时请删除diary表,并重新创建出diary表。public class DBHelper extends SQLiteOpenHelper public final static String DATABASENAME = diaryOpenHelper.db;public final stati
18、c int DATABASEVERSION = 1;/创建数据库public DBHelper(Context context,String name,CursorFactory factory,int version)super(context, name, factory, version);/创建表等机构性文件public void onCreate(SQLiteDatabase db)String sql =create table diary+(+_id integer primary key autoincrement,+topic varchar(100),+content va
19、rchar(1000)+);db.execSQL(sql);/假设数据库版本有更新,那么调用此方法public void onUpgrade(SQLiteDatabase db,int oldVersion,int newVersion)String sql = drop table if exists diary;db.execSQL(sql);this.onCreate(db);页面上现有ProgressBar控件progressBar,请用书写线程以10秒的的时间完成其进度显示工作。10分答案public class ProgressBarStu extends Activity pri
20、vate ProgressBar progressBar = null;protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.progressbar);/从这到下是关键progressBar = (ProgressBar)findViewById(R.id.progressBar);Thread thread = new Thread(new Runnable() Overridepublic void run() int pro
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