2021年FLASH齐齐哈尔信息工程学校网络学院题库.doc
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1、齐齐哈尔信息工程学校网络学院题库科目:FLASH 教师:张海燕 班级:14网络1班 课后知识点问答第13章 基本知识一、选取题1FLASH是当前非常流行(B)维动画制作软件之一。A、三B、二C、四2FLASH是(A)创作专业软件。A、矢量图编辑和动画创作B、平面设计C、三维动画制作3FLASH可以将矢量图、(C)、音频、动画和深一层交互动作有机地灵活地结合在一起,以创立美观、新颖、交互性强动态网页效果。A、图形B、形状C、位图4如果顾客想在打开FLASH同步直接进入工作界面,可以启用“开始”页面下方(C)复选框。A、开始页面B、设立区域C、不在显示此对话框5“时间轴”用于(C)影片内容在一定期
2、间内播放层数和帧数。A、播放B、组织C、组织和控制6在播放动画时,在时间轴上将显示(B)帧频率。A、1帧B、实际C、原则7顾客可以选取(B)命令,变化舞台尺寸大小。A、舞台B、修改/文档C、页面8下列不属于FLASH8默认工作界面中元素是(C)A、“绘图”工具栏 B、“时间轴”面板C、“组件”面板9下列对于菜单栏论述不对的是(B)A、菜单命令呈现灰色:表达该菜单命令在当前状态下不能使用B、菜单命令后标有黑色小三角按钮符号:表达执行该菜单命令,会打开一种对话框C、菜单命令后标有快捷键:表达该菜单命令也可以通过所标记快捷键来执行10如果在FLASH8中同步打开了各种文档,可以通过(B)方式,轻松地
3、在各种文档之间切换A、菜单B、单击文献标签C、查看11在FLASH8中,选取打开文档,再选取(A)命令,可以打开“文档属性”对话框,修改当前选取FLASH文档属性A、修改|文档B、页面C、单击文献标签12答出如下对FLASH动画制作操作环节论述对的性,涉及策划动画、收集素材、制作动画、调试动画、测试动画和发布动画。(A)A、对的B、错误13在FLASH8中,创立文档方式有各种,下列不属于创立文档办法是(D)A、使用菜单命令创立文档 B、使用按钮创立文档 C、使用模板创立文档 D、使用面板创立文档14默认状况下,各文档标签是按(A)A、创立先后顺序排列显示 B、文献容量大小排列显示 C、文档尺寸
4、大小排列显示 15复杂动画对象都是由绘制(A)组合成A、基本图形B、形状C、实体16绘制(B)也是制作FLASH动画基本A、位图B、基本图形 C、形状 D、轮廓17在绘制椭圆图形时,按住SHIFT键,可以绘制(B)。A、圆形B、正圆C、椭圆 18在绘制矩形过程中,如果按住SHIFT键,可以绘制出(B)A、圆形B、正方形C、椭圆 19顾客通过设立(A)对话框中参数选项,可以绘制出不同多边形图形A、工具设立B、选取 C、面板20“铅笔”工具备(A)3种绘图模式A、伸直、平滑、墨水B、伸直、平面、墨水 C、伸直、平滑、自由21选取“绘图”工具栏中“线条”工具后,按住shift键进行绘制操作,即可绘制
5、水平、垂直或以(A)为角度增量倍数直线。A、45 B、30 C、60 D、1522下列对于基本绘图工具表述错误是(C)A、在FLASH8中,顾客使用“铅笔”工具可以绘制任意线条B、“钢笔”工具惯用于绘制比较复杂、精准曲线C、在FLASH8中,“线条”工具惯用于绘制任意线条23在使用“铅笔”工具绘制线条过程中,按住Shift键,可以绘制出(B)线条A、以60为角度增量 B、水平或垂直方向 C、以45为角度增量 D、以15为角度增量24选取图形执行菜单栏中修改|组合命令或按(B)键,将其组合为一种整体。A、Ctrl+A B、Ctrl+G C、Ctrl+B25“刷子模式”选项菜单共提供(C)种刷子模
6、式。A、6 B、8 C、526使用钢笔工具结束开放曲线,可以双击最后一种绘制节点或按住(B)健单击舞台中任意位置。A、Shift B、Ctrl C、Alt27(C)工具惯用于绘制比较复杂精准线条。A、铅笔 B、直线C、钢笔第46章 填充图形28(A)可以分为有彩色与无彩色两种类型。A、色彩B、色相C、彩色29非彩色是指没有(B)颜色。A、色相B、饱和度C、色块30绘制图形对象,顾客也可以使用(C)工具给对象添加设立轮廓。A、描边B、填充C、墨水瓶31在FLASH8中只有(B)两种颜色模式A、CMYK和LAB B、RGB和HSBC、LAB和HSB32如果选取图形中不规则区域或相连相似颜色区域,可
7、以选取“绘图”工具栏中(C)工具。A、多边形B、选取C、套索33套索工具选取对象时,按住(B)键可增长选取区域。A、Ctrl B、Shift C、Alt34在FLASH8中使用(A)工具不但可以更改直线或形状轮廓颜色,还可以对直线或形状轮廓应用渐变或位图。A、墨水瓶B、填充C、描边35使用“滴管”工具可以吸取既有图形(B)等信息,并可以将该信息应用到其她图形上A、填充上颜色及风格等信息B、图形上线条或填充上颜色及风格等信息C、轮廓36下列表述在选取对象时操作不对的是(B)A、如果要选取笔触、填充、组、实例或文本块,使用“选取”工具单击该对象即可B、如果要选取整个笔触轮廓,使用“选取”工具单击其
8、中任意笔触线段即可C、如果要以框选方式选取各种对象,使用“选取”工具在想选取各种对象周边拖拽出一种矩形选用框,即可框选出所需选取所有对象37选取“套索”工具后,按住(A)键,可在绘制不规则线段和直线段两种模式之间进行自由切换A、ALT B、CTRL C、SHIFT D、TAB38下列对于使用“墨水瓶”工具表述对的是(B)A、在FLASH8中,使用“墨水瓶”工具只能更改直线或形状轮廓颜色,不可以对直线或形状轮廓应用渐变或位图B、在FLASH8中,使用“墨水瓶”工具不但可以更改直线或形状轮廓颜色,并且还可以对直线或形状轮廓应用渐变或位图C、在FLASH8中,使用“墨水瓶”工具不能变化直线或形状轮廓
9、颜色,也不能对直线或形状轮廓应用渐变或位图D、以上都不对39使用“颜料桶”工具填充图形时,如果单击“绘图”工具栏中“选项”设立区“锁定填充”按钮,可以得到与使用(C)同样填充效果A、“铅笔”工具 B、“钢笔”工具 C、“刷子”工具 D、“线条”工具40颜色样本面板中显示是(B)色。A、256 B、Web216 C、255 41按(A)键可以调出混色器面板。A、Shift+F9 B、Ctrl+F9 C、Shift+F642在FLASH8中,顾客可以创立(A)3种类型文本对象。A、静态文本、动态文本和输入文本 B、静态文本、替代文本和输入文本C、静态文本、动态文本和设备文本43在FLASH8中使用
10、“文本”工具创立文本时,普通可以创立(B)文本框两种类型。A、字符和段落B、可延伸和固定宽/高C、文本和格式44对于(A)类文本框,顾客可拖动其圆形手柄。将其改为“固定宽/高”文本框。A、可延伸 B固定 C、文本45在FLASH8中,设立(B),可以调节选定字符或整个文本块间距。A、段落 B、字符间距C、文本位置46下列选项中不属于FLASH8设备字体是(B)A、-sans B、-times C、-serif D、-typewriter47顾客通过(A),可以设定垂直文本为默认状况下文字方向,以及垂直文本文字流向和字距属性等A、“首选参数”对话框B、“格式选项”对话框C、“属性”面板D、“文本
11、类型”下拉列表框48在FLASH8中,字符间距可觉得(B)磅A、-100100 B、-6060 C、-5050 D、-150150 49在FLASH8中,顾客可以对文本块进行(A),使其成为单个字符或填充图形。A、分离B、分散C、取消组合 50一旦文本被分离为填充图形后就不再具备(B)属性,而拥有了图形属性。A、图形B、文字C、位图51变化分离后文本形状时,顾客可像修改其她填充图形同样,使用(A)工具和某些选用工具等对其进行编辑操作A、选取B、属性C、字符52在FLASH8中,顾客不必像以往那样为了制作出各种令人眩目文字特效执行多步操作,而只需通过其内建(B)轻松实现文本特殊效果A、字符B、滤
12、镜效果C、属性53如果要使文本块链接电子邮件地址,可以使用(A)A、mailto:URL B、http/:URL C、e-mail:URL D、以上都不对54下列说法不对的是(C)A、“分离”命令只合用于轮廓字体,如TrueType字体,当分离位图字体时,它们会从屏幕上消失B、只有在Macintosh系统上才干分离PostScript字体C、对于分离为填充图形文本,顾客可以再更改其字体,字符间距等,但不可以对其应用渐变填充或位图填充等填充属性第七章 导入素材55导入到FLASH中图形文献大小至少必要达到(A)像素A、2X2 B、4X4 C、6X656在FLASH8中,将图像导入到“库”面板中,
13、可使用(B)命令A、CTRL+T B、CTRL+R C、CTRL+L57如下(B)项不是FLASH可以导入视频格式。A、AVI B、MP3 C、MPG58在FLASH8中,顾客可以使用(B)面板将位图作为填充图案应用到图形对象中。A、颜色样本 B、混色器C、色板59如果通过剪切和粘贴办法从Fireworks中导入PNG文献,则该文献会被转换为(B)A、矢量图B、位图C、分离图形D、SWF文献60普通在将位图转换为矢量图后会减小文献大小,但如果位图图像中包括(C),转换后矢量图形会比本来位图文献大A、透明度 B、图层C、复杂形状及较多颜色D、复杂图形效果第八章 编辑对象61使用键盘上方向键移动对
14、象时,按方向键同步按住(A)键,可使对象一次移动10个像素位置A、SHIFT B、CTRLC、ALT D、TAB62使用(C)工具在分离后位图图像上单击,可迅速擦除整个分离位图图像A、橡皮擦B、墨水瓶 C、水龙头D、颜料桶63单击“对齐”面板中(A)按钮,可使对象以舞台为原则,进行对象对齐与分布设立A、对齐/相对舞台分布B、垂直平均间隔C、水平平均间隔D、匹配宽和高第九章 使用图层64在“时间轴”面板中,按住ALT键,单击“显示/隐藏所有图层”列中相应关闭按钮,即可(B)A、隐藏选定图层B、除选定图层或图层文献夹以外所有图层或图层文献夹C、图层文献夹65在FLASH8中,图层可以分为(A)种类
15、型A、5 B、2 C、666在“时间轴”面板中,按住(B)键分别单击要选取持续排列图层第一种图层和最后一种图层,即可选取持续排列各种图层。A、CTRL B、SHIFT C、ALT 67、引导层分为普通和运动引导层两种,其中(C)用于创立引导途径A、普通引导层 B、普通层C、运动引导层 68在遮罩层中,遮罩区域不能是(D)A、位图 B、渐变色 C、完全透明 D、无填色69创立聚光灯效果时,应使用(B)图层A、普通层和遮罩层 B、遮罩层和被遮罩层 C、引导层和遮罩层 D、只需要遮罩层第十章 使用元件、实例和库70(A)是FLASH8中一种可重复使用。A、元件 B、实体 C、图片 71创立元件快捷键
16、是(A)A、Ctrl+F8 B、F6 C、F8 72将场景中图形修改成元件所使用快捷键是(C)A、Ctrl+F8 B、F6 C、F8 73在“信息”面板中,可以查看选定实例(A)A、位置和大小 B、名称和颜色 C、大小和类型 D、名称和位置74在FLASH8中,(C)元件是与影片时间轴同步运营A、影片剪辑B、按钮 C、图形 D、字体第十一章 制作动画(一)75在FLASH8中,帧有相似帧、核心帧和空白帧3种基本类型(A)A对的 B、错误 76在FLASH8中,系统默认帧频是(B)fps,帧频越高动画在播放时就越流畅;帧频越低动画在播放时停顿感觉就越重。A、15 B、12 C、777在时间轴上设
17、立核心帧,可以执行(C)键。A、F9 B、F5 C、F678插入相似帧快捷方式是(A)A、F5 B、F6 C、F7 a79如果在时间轴中显示 动画形式,下面哪种说法是对的(A)A、表达该核心帧中包括帧动作 B、表达该动画是设立不成功补间形状动画 C、表达该动画是设立成功补间形状动画第十二章 制作动画(二)80在(A)层上可以绘制途径,并通过补间实例、组或文本块,使它们可以沿着绘制途径运动A、引导层B、普通层 C、图81在创立补间形状动画时,如果要对文本应用补间形状,则必要将文本转换为(C)A、段落B、实体 C、形状82当补间动作动画中需要实现减速运动时,可以在起始核心帧相应属性面板中下列(A)
18、项属性设立A、简易(缓动) B、旋转 C、调节到途径 D、对齐83引导途径动画中,如果要使被引导动画对象和引导线对齐,应当选定下列(C)项属性:A、简易(缓动) B、旋转 C、调节到途径 84下列(C)种动画对象可以直接制作补间形状动画A、文本 B、位图 C、矢量图形 85在使用形状提示创立补间形状动画时,最多可以使用(B)个形状提示A、24 B、26 C、28 86FLASH8中空白帧快捷键是(C)A、F5 B、F6 C、F7 87FLASH8中按(A)键显示/隐藏浮动面板。A、F4 B、F8 C、F388FLASH8中,如对图形设立精准角度应调出(C)面板。A、信息 B、对齐 C、变形89
19、在绘制图形同步随时(A)键可转换成选取工具。A、CTRL B、SHIFT C、ALT 90FLASH8中如果精准拾取某一图形对象节点那么应结合(B)工具。A、属性|选项 B、紧贴至对象C、伸直 91制作写字效果能用到如下(A)命令。A、运动引导层 B、视图C、首选参数 92制作电视字幕效果应用到如下(B)命令。A、引导层 B、遮罩与被遮罩C、首选参数 93运用(B)键同步点击时间轴可以选取多帧。A、CTRL B、SHIFT C、ALT 94形状渐变动画中一定会包括必要(C)A、图片 B、实体 C、形状 95移动渐变动画中一定会包括必要(B)A、图片 B、实体 C、形状 96修改|文档快捷键是(
20、A)A、CTRL+J B、SHIFT+J C、ALT+J 97双击工具箱中缩放工具可将视图缩放致(C)A、实际像素 B、200% C、100% 98制作飘扬红旗,可用如下(C)命令。A、缩放B、翻转C、封套99、导入位图快捷键是(A)A、CTRL+R B、ALT+J C、SHIFT+J 100按(B)键可以将属性面板调出。A、CTRL+F2 B、CTRL+F3 C、SHIFT+G 综合复习题一单项选取题(第小题1分,25个小题,共25分)1( )-Flash影片帧频率最大可以设立到多少?A.99fpsB.100fpsC.120fpsD.150fps2( )-对于在网络上播放动画,最适当帧频率是
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