全国计算机等级考试二级C语言教案(常用版).doc
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全国计算机等级考试二级C语言教案(常用版) (可以直接使用,可编辑 完整版资料,欢迎下载) 全国计算机等级考试二级 C语言教案 National Computer Rank Examination C Program Teaching Planning 兴龙计算机教育中心 内部教材 作者: 邹莫泊 Copyright@版权所有 全国计算机等级考试二级 C语言教案 第一章 C语言基础知识 第1课 知识点一 C语言程序构成 例1 已知矩形两边为3.6和1.2,计算矩形的面积。 #include <stdio.h> main() { double a,b,area; a=3.6; b=1.2; area=a*b; printf(“%f”,area); } 1)#include <stdio.h>表示包含系统提供的头文件,目的是 在程序中可以输入和输出。 2)main()表示主函数的开始,任何一个C程序有且只能 有一个main()函数。 3)用{ }括起来的部分称函数体。 4)double a,b,area; 表示定义三个双精度型变量。 变量a和b表示矩形两条边,area表示矩形面积。 5)a=1.2; 和 b=3.6; 表示给变量a赋值1.2、给变量b 赋值3.6。 6)area=a*b; 表示将a乘以b的结果即矩形的面积保存 在变量area中。 7)printf(“%f”,area); 表示输出变量area的值即矩形面积。 此例中%f表示双精度输出格式符。 知识点二 标识符 按照C语言所定义的规则来命名的符号。 规则: 由字母、数字、下划线组成,但第一个字符必须 是字母或下划线。 例如: area、a234、_1234为合法标识符 456P、a-b、a+b为非法标识符 注意: 标识符区分大小写。 例如: PAGE和page是两个不同的标识符。 知识点三 常量 指在程序运行中,其值不能被改变。 分为整型常量、实型常量、字符常量、字符串常量。 例如: 12、-3为整型常量 3.14159为实型常量 ‘A’、’d’为字符常量 “Beijing”为字符串常量 符号常量 用符号名来表示一个常量。 格式: #define 符号名 常量值 例2 已知圆的半径为5.0,计算圆的面积(圆周率取3.14)。 #include <stdio.h> #define PI 3.14 main() { double r, s; r=5.0; s=PI*r*r; printf(“s=%f\n”,s); } 知识点四 变量 指在程序运行过程中其值可以改变的量。 变量的命名必须符合标识符的命名规则,且不能和C语言 中关键字同名。(例如: main是关键字) 例如: a、b、ab为合法变量 define、printf为非法变量 注意: ab是一个整体,含义不同于a乘以b。 练习题 1 已知两个双精度数为3.5和2.5,计算它们的平方和。 2 已知圆的半径为3.0,圆周率取3.14,计算圆的周长。 (要求使用符号常量) 第2课 知识点一 整型常量 C语言中主要有十进制、八进制、十六进制等。 十进制 例如 12、-3、32767等。 八进制 用数字0开头,由0-7这8个数字组成。 例如 010、016为合法八进制数 127、018为非法八进制数 十六进制 用数字0和字母x或X开头,用0-9表示前10 个数字,字母A-F(可小写)表示后6个数字。 例如 0xAF、0x10、0x34为合法十六进制数 100、ABC、0xAFH为非法十六进制数 注意: C语言中只有十进制数可以为负数。 知识点二 整型变量 分为基本型、短整型、长整型、无符号型。 基本型 int 短整型 short int 长整型 long int 无符号型 unsigned 注意: 无符号型不能表示小于0的负数。 定义整型变量 例1 定义两个整型变量i和j。 int i, j; 例2 定义两个长整型变量a和b,初值分别为3和5。 long a=3, b=5; 知识点三 实型常量 表示方式有两种: 小数形式和指数形式。 小数形式 例如: 0.123、.123、123. 都是合法形式。 指数形式 例如: 2.3026可用以下任何一种指数表示 0.23026E1、2.3026e0、23.026E-1 但下面的指数形式为非法 E3、.5e3.6、2.3e -2(e和-2间有空格) 知识点四 实型变量 分为单精度和双精度两种。 定义单精度型变量 例如: float a,b,c; 定义双精度型变量 例如: double x,y,z; 注意: 不能用整型变量存放一个实数,也不能用实型变量 存放一个整数。 例如: double x; x=3; 此语句非法,应改为x=3.0; 练习题 1 写出0x39后面的数和0300前面的数。 2 将0370和0x3CF分别转换为十进制数。 3 已知两个数分别为最小素数和最小合数,计算它们的平 方和与和的平方之差。 第3课 知识点一 算术运算符 +、-、*、/、%(求余数) 例如: 3+2 1.2*3.2 5%3 1/2 运算规则 1)如果运算数类型一致,则结果为运算数的类型。 2)如果运算数类型不一致,则系统自动转换,使运算符 两边类型一致后再进行运算。 例1 1.0/2.0结果为0.5 例2 1/2结果为0 例3 15/3.0结果为5.0 运算符优先级 从高到低依次是( )、*、/、%、+、- 括号级别最高,*、/、%三个同级别,+、-同级别。 例1 5+2*(-2)+15%15/3结果为1 例2 3+sqrt(225)-5*(-3)结果为33 例3 15-sqrt(sqrt(81))+abs(5-sqrt(36))结果为13 sqrt表示开平方,abs表示绝对值。 注意: 1)sqrt和abs为数学函数,若在程序中使用,需要包含相应的头文件<math.h>。 2)abs函数求整数的绝对值,fabs函数求实数的绝对值。 知识点二 强制类型转换 格式: (类型名)(表达式) 例1 (int)3.234结果为3 例2 (float)(10%3)结果为1.000000 知识点三 赋值表达式 格式: 变量名=表达式 例如: a=10 a=a+1 a=b=7+1为合法表达式 a+b=8 a=7+1=b为非法表达式 整个表达式的值等于最左边变量的值。 例如: a=b=c=8*8 整个表达式最后的值为64 复合赋值表达式 复合运算符: +=、-=、*=、/=、%= 例如: n=n+1表达式可写成n+=1 n=n%3表达式可写成n%=3 n*=m+3表达式可写成n=n*(m+3) 例1 假设变量a初值为9,计算下列表达式。 a+=a-=a+a 解答: 1) 计算a+a,结果为18,a值未变。 2) 计算a-=18,即a=a-18,结果为-9,a值变为-9。 3) 计算a+=-9,即a=a+(-9),结果为-18,a值变为-18。 整个表达式最后结果为-18,a最后值为-18。 注意: a=a+1为赋值表达式,而a=a+1; 为赋值语句。 知识点四 自加和自减运算符 例如: a++和++a等价于a=a+1 b--和--b等价于b=b-1 a++和++a的区别: 假设a的初值为5 表达式a++值为5,最后a值为6。 表达式++a值为6,最后a值为6。 知识点五 逗号表达式 格式: 表达式1,表达式2,…..,表达式n 从左至右依次计算每个表达式,最后一个表达式的值即为 整个逗号表达式的值。 例如: 表达式i=3,++i,i+5最后结果为9,i最后值为4。 练习题 1 用C语言表达式表示出一元二次方程的两根。 2 假设变量a和b初值分别为5和6,计算下列表达式。 a-=b+=b%(a+b)/a-3%5 3 已知直角三角形的两直角边为3.5和4.5,计算斜边。 第二章 顺序结构 第1课 知识点一 数据输出 printf 格式: printf(格式符,输出项1,输出项2,….) 格式符 功能 %c 输出一个字符 %d 输出十进制整数 %f 输出小数形式浮点数 %e 输出指数形式浮点数 %s 输出一个字符串 数据宽度说明: 1)在%和格式字符之间插入一个整数来指定输出宽度。 例如: %4d、%5c 2)对于float和double类型的实数,可以用n1.n2形式 n1指定输出数据的宽度(包括小数点),n2指定小数 点后小数的位数。 例如: %12.3f、%12.0f 例1 输出整型变量a和b的值,数据宽度均为4。 printf(“%4d%4d”,a,b); 例2 输出单精度变量k的值,保留2位小数。 printf(“%.2f”,k); 知识点二 数据输入 scanf 格式: scanf(格式符,输入项1,输入项2,…) 格式符 功能 %c 输入一个字符 %d 输入十进制整数 %f 输入单精度数 %lf 输入双精度数 %s 输入一个字符串 例1 从键盘上输入两个整数,保存在变量a和b中。 scanf(“%d%d”,&a,&b); 例2 从键盘上输入一个双精度数,保存在变量data中。 scanf(“%lf”,&data); 此处两例中&是C语言运算符,表示取变量地址。 知识点三 复合语句 格式: {语句1 语句2 …. 语句n} 例1 用复合语句将变量a,b,c依次赋值为最小素数。 { a=2; b=3; c=5; } 例2 用复合语句实现变量a和b的值的交换。 { k=a; a=b; b=k; } 知识点四 空语句 格式: ; 仅由一个分号组成,不产生任何行为。 练习题 1 从键盘上输入两个整数,输出它们的平方差。 2 从键盘上输入两个双精度数,输出它们差的绝对值。 3 编程输出一元二次方程3x2-4x+1的两根。 (要求结果保留2位小数) 第三章 选择结构 第1课 知识点一 关系运算符 >、<、>=、<=、==、!= 关系运算的结果只有两种: 真或假 C语言中用1表示真,用0表示假。 标准信息交换码(ASCII码) 大写字母 A 65 B 66 …依此类推 小写字母 a 97 b 98 …依此类推 数字0-9 0 48 1 49 …依此类推 空格 32 例1 6>=6 ‘a’>’A’ ‘5’>’ ‘ 结果均为真,值为1 例2 6!=6 ‘D’==’d’ ‘9’>’F’ 结果均为假,值为0 知识点二 逻辑运算符 &&(与) ||(或) !(非) 优先级: 非运算>与运算>或运算 非运算规则 操作数 结果 真 假 假 真 与运算规则 操作数1 操作数2 结果 真 真 真 真 假 假 假 真 假 假 假 假 或运算规则 操作数1 操作数2 结果 真 真 真 真 假 真 假 真 真 假 假 假 例1 若变量a值为10,变量b值为16,计算表达式。 a>b || a>sqrt(b) && b>=16 最后结果为真,表达式的值为1 知识点三 if 语句 格式1: if(表达式) 语句 若表达式为真,则执行语句;否则if语句结束。 格式2: if(表达式) 语句1 else 语句2 若表达式为真,则执行语句1;否则执行语句2。 例1 从键盘上输入两个整数,输出较大的数。 #include <stdio.h> main() { int x,y; printf(“请输入两个整数:\n”); scanf(“%d%d”,&x,&y); if (x>y) printf(“%d”,x); else printf(“%d”,y); } 练习题 1 用C语言表达式表示x不在区间[15,30]且x为奇数。 2 从键盘上输入一个整数,若能被3或5整除则输出此 整数的平方。 3 从键盘上输入一个整数,若是完全平方数输出”yes”; 否则输出”no”。 第2课 知识点一 if语句嵌套 格式: if(表达式1) 语句1 else if(表达式2) 语句2 else if(表达式3) 语句3 …… else 语句n 若表达式1为真,则执行语句1;否则若表达式2为真, 则执行语句2……若所有表达式均为假,则执行语句n。 例1 根据输入的学生成绩,大于或等于90分为A,60 分以下等级为E,其余每10分一个等级。 #include <stdio.h> main() { int g; printf(“请输入一个整数:\n”); scanf(“%d”,&g); if (g>=90) printf(“A\n”); else if(g>=80) printf(“B\n”); else if(g>=70) printf(“C\n”); else if(g>=60) printf(“D\n”); else printf(“E\n”); } 知识点二 条件运算符 格式: 表达式1? 表达式2: 表达式3 若表达式1为真,结果为表达式2;否则为表达式3。 例如: x的初值为5,执行以下语句 y=++x>6?100:200; 最后y的值为200 知识点三 switch语句 格式: switch(表达式) { case 常量表达式1: 语句1 case 常量表达式2: 语句2 …… case 常量表达式n-1: 语句n-1 default: 语句n } 若表达式的值与表达式1相等,则执行语句1;若与表达 式2相等,则执行语句2……若均不相等则执行语句n。 例1 用switch语句重写学生等级程序。 #include <stdio.h> main() { int g; printf(“请输入一个整数:\n”); scanf(“%d”,&g); switch(g/10) { case 10: printf(“A\n”); break; case 9: printf(“A\n”); break; case 8: printf(“B\n”); break; case 7: printf(“C\n”); break; case 6: printf(“D\n”); break; default: printf(“E\n”); } } 程序中break表示跳过后面的分支。 知识点四 跳转语句 格式: goto 标号 程序从当前位置转到标号处继续执行。 例1 下列程序中使用标号实现反复输入数据。 #include <stdio.h> main() { int k; p: scanf(“%d”,&k); printf(“%d”,k*k); goto p; } 练习题 1 从键盘上输入一个年份,若是闰年则输出”yes”;否则 输出”no”。 闰年的判断方法: 1)若年份能被400整除,则是闰年。 2)若年份能被4整除,但不能被100整除也是闰年。 2 从键盘上输入一个双精度数,输出下列表达式的值。 x2+1 (x>0) s= 2x+3 (x=0) x2-1 (x<0) 3 从键盘上输入三个整数,输出最大数和最小数。 第四章 循环结构 第1课 知识点一 while循环 格式: while(表达式) 循环体 若表达式为真,则执行循环体。再判断表达式,若仍为真 则重复执行循环体直到表达式为假时循环结束。 例1 编程计算S=1+2+……100。 #include<stdio.h> main() { int k=1,s=0; while (k<=100) { s=s+k; k=k+1; } printf(“%d”,s); } 知识点二 do-while循环 格式: do 循环体 while(表达式); 先执行循环体,然后判断表达式。若为真则重复执行 循环体直到表达式为假时循环结束。 例1 用do-while循环计算10! #include<stdio.h> main() { int k=1; long s=1; do { s=s*k; k++; } while (k<=10); printf(“%ld”,s); } 注意: while循环和do-while循环的区别 while循环是先判断表达式,因此循环体有可能一次也不执行。do-while循环是先执行一次循环体,再判断表达式,所以不论表达式为真为假,循环体至少要执行一次。 知识点三 for循环 格式: for(表达式1;表达式2;表达式3) 循环体 先执行表达式1,然后判断表达式2,若为真则执行 循环体。然后执行表达式3,再判断表达式2,若仍 为真则重复执行循环体直到表达式2为假时结束。 例1 用for循环计算S=1+2+…100。 #include<stdio.h> main() { int k,sum=0; for(k=1;k<=100;k++) sum=sum+k; printf(“%d”,sum); } 例2 若一个三位数个位、十位、百位的立方和等于它本身 则称这个数为水仙花数。例如153是一个水仙花数。编程输出所有的水仙花数。 #include<stdio.h> main() { int a,b,c,i; for(i=100;i<=999;i++) { a=i/100; b=i%100/10; c=i%10; if(a*a*a+b*b*b+c*c*c==i) printf("%d\n",i); } } 练习题 1 编程计算S=1-2+3-4….-100。 2 编程计算S=1+1/(1*3)+1/(3*5)+……+1/(97*99)。 3 编程计算1至100之间能同时被3和5整除的数之和。 第2课 知识点一 for循环嵌套 最常用的是二重for循环。 例1 编程计算S=1!+2!+3!+........+10! #include<stdio.h> main() { int i,j; long t,s=0; for(i=1;i<=10;i++) { t=1; for(j=1;j<=i;j++) t=t*j; s=s+t; } printf("%ld",s); } 知识点二 break语句 用在循环体内表示强行退出循环。 例1 计算S=1+2+3+…n,直到累加和大于5000为止。 #include <stdio.h> main() { int i,s=0; for(i=1; ;i++) { s=s+i; if(s>5000) break; } printf(“%d”,s); } 注意: 当有多重循环时,break只能退出最内层循环。 知识点三 continue语句 用在循环体中用来跳过本次循环余下的语句,立即开始 下一轮循环,整个循环并未结束。 例1 写出下列程序运行结果。 int i, k=0, s=0; for(i=1;i<=5; i++) { s=s+i; if(s>5) { printf(“i=%d,s=%d,k=%d\n”,i,s,k); continue; } k=k+s; printf(“i=%d,s=%d,k=%d\n”,i,s,k); } 运行结果: i=1,s=1,k=1 i=2,s=3,k=4 i=3,s=6,k=4 i=4,s=10,k=4 i=5,s=15,k=4 练习题 1 编程计算满足S=1+3+5……+n大于1000的最小n。 2 编程求S=1!+2!+…n!(n从键盘输入) 3 编程求S=1+(1+2)+(1+2+3)+…(1+2+…n)(n从键盘输入) 第五章 字符型数据 第1课 知识点一 字符常量 用单引号将一个字符括起来称字符常量。 例如: ‘A’、’c’、’5‘都是合法的字符常量。 ”A”、’abc’都是非法的字符常量。 知识点二 转义字符常量 转义字符是以\开头,后面跟一个特定字符。 常见的转义字符: \n 回车换行 \\ 反斜杠 \’ 单引号 \”双引号 \ddd 三位八进制 \xhh 二位十六进制 \0 空值 例1 ‘\n’表示回车换行 ‘\’’表示一个单引号 例2 ‘\101’表示字符’A’ ‘\x41’表示字符’A’ 知识点三 字符常量的运算 C语言中,字符常量均作为整数来运算。 例如: ‘A’+32=97 ‘B’-‘A’=1 ‘0’+4=52 知识点四 字符变量 用关键字char定义,可以同时赋初值。 例1 定义两个字符变量ch1和ch2。 char ch1,ch2; 例2 定义两个字符变量a和b,初值分别为’1’和’2’。 char a=’1’, b=’2’; 第2课 知识点一 字符的输入和输出 使用scanf和printf时,格式符均为%c。 例1 从键盘输入一个字符保存在ch中。 scanf(“%c”,&ch); 例2 char c1=’A’, c2; c2=c1+1; printf(“%c”,c2); 输出结果是’B’ 知识点二 getchar函数和putchar函数 分别用来输入字符和输出字符。 例1 从键盘上输入一个字符保存在ch中。 char ch; ch=getchar(); 例2 char c1=’A’, c2; c2=c1+1; putchar(c2); 输出结果是’B’。 例3 输出一个回车换行符。 putchar(‘\n’); 知识点三 字符程序实例 例1 从键盘上输入一个大写字符和一个整数N(1-9),按照下列规则输出加密字符和解密字符。 加密规则: 字符向后移N位。 例如N=3时,A变成D,Z变成C。 解密规则: 字符向前移N位。 例如N=3时,A变成X,Z变成W。 #include<stdio.h> main() { char ch,ch1,ch2; int n; printf("请输入一个大写字符:\n"); scanf("%c",&ch); printf("请输入n值(1-9):\n"); scanf("%d",&n); if(ch+n>'Z') ch1=ch+n-26; else ch1=ch+n; if(ch-n<'A') ch2=ch-n+26; else ch2=ch-n; printf("加密字符是%c\n",ch1); printf("解密字符是%c\n",ch2); } 例2 从键盘上输入一串字符,最后以’!’为结束标志。分别 统计大写字母,小写字母、数字出现的次数。 #include<stdio.h> main() { char ch; int n1=0,n2=0,n3=0; printf(“请输入一串字符以!结束:\n”); ch=getchar(); while(ch!='!') { if(ch>='A' && ch<='Z') n1++; if(ch>='a' && ch<='z') n2++; if(ch>='0' && ch<='9') n3++; ch=getchar(); } printf("大写字母出现次数是%d\n",n1); printf("小写字母出现次数是%d\n",n2); printf(“数字出现次数是%d\n",n3); } 练习题 1 从键盘上输入一个字符,输出对应的大写或小写。 2 从键盘上输入一串字符,最后以’!’为结束标志。输出 字母c出现的次数。(不区分大小写) 第六章 数组 第1课 知识点一 定义一维数组 格式: 类型名 数组名[一维上界] 例1 定义一个包含4个整数的数组a int a[4]; 例2 定义一个包含3个双精度数的数组b double b[3]; 注意: C语言中数组的下界从0开始计数。 例如: a[4]的4个元素分别为a[0]、a[1]、a[2]、a[3] 知识点二 一维数组的初始化 用一对大括号将数组的初值括起来。 例1 int a[3]={1, 2, 3}; 此例中a[0]值为1、a[1]值为2、a[2]值为3 例2 int a[5]={0}; 此例中数组a的全部元素值均为0 例3 int a[3]={1, 2, 3, 4}; 此例中由于初值个数多于数组元素个数,所以非法。 例4 int a[ ]={0, 0, 0, 0}; 此例中省略数组元素个数,初值为4个0 等价于int a[4]={0}; 注意: 数组名是一个常量值,不能对它赋值。 例如: int a[3]; a=5; 此语句非法,应改为a[0]=5; 知识点三 一维数组应用 例1 从键盘上输入10个整数,输出最大数和最小数。 #include<stdio.h> main() { int a[10],i,max,min; printf("请输入10个整数:\n"); for(i=0;i<=9;i++) scanf("%d",&a[i]); max=a[0]; min=a[0]; for(i=1;i<=9;i++) { if(a[i]>max) max=a[i]; if(a[i]<min) min=a[i]; } printf("最大数是%d\n",max); printf("最小数是%d\n",min); } 例2 斐波数列的定义如下: 1、1、2、3、5、8、13、…… 编程输出斐波数列的第40项值。 #include<stdio.h> main() { long a[40]; int i; a[0]=1; a[1]=1; for(i=2;i<=39;i++) a[i]=a[i-1]+a[i-2]; printf("%ld",a[39]); } 练习题 1 从键盘上输入10个整数,输出其中完全平方数之和。 2 从键盘上输入10个整数,输出和平均数最接近的数。 第2课 知识点一 定义二维数组 格式: 类型名 数组名[一维上界][二维上界] 例1 定义一个2行2列的整型数组a int a[2][2]; 此例中数组a共有4个元素,分别是a[0][0]、a[0][1]、a[1][0]、a[1][1]。 例2 定义一个4行4列的整型矩阵a int a[4][4]; 二维数组看成一维数组 例如: a[3][4]看成由a[0]、a[1]、a[2]组成的一维数组,每个元素又是由4个元素组成的一维数组。 注意: a[0]、a[1]、a[2]不是元素,而是数组每行首地址。 知识点二 二维数组的初始化 用嵌套的大括号将数组初值括起来。 例1 int a[4][3]={ {1,2,3}, {4,5,6}, {7,8,9}, {10,11,12} }; 例2 int a[4][3]={ {1,2}, {4,5}, {7}, {10} }; 此例中系统自动给空缺的地方补0 例3 int a[4][3]={ {1,2}, {4,5} }; 系统自动给后面的行补初值0 例4 int a[4][3]={1, 2, 4, 5}; 此例中数组a的第一行中元素和第二行的第一个 元素依次为1,2,4,5其余全部为0 知识点三 定义二维数组大小 例1 int a[ ][3]={ { 1,2,3}, {4,5}, {6}, {8} }; 有4个行花括号,因此说明是4行3列。 例2 int a[ ][3]={1, 2, 3, 4, 5}; 这种方式计算规则: 1)第二维数值能被初值个数整除 第一维数=商数 2)第二维数值不能被初值个数整除 第一维数=商数+1 因此上例中表示一个2行3列数组。 知识点四 二维数组应用 例1 从键盘上输入5个学生3门课程的成绩,分别计算 每个学生的平均分和每门课程的平均分。 #include<stdio.h> #define M 5 #define N 3 main() { int a[M][N],i,j,sum; printf("请输入15个分数(0-100):\n"); for(i=0;i<=M-1;i++) for(j=0;j<=N-1;j++) scanf("%d",&a[i][j]); printf("每个学生的平均分\n"); for(i=0;i<=M-1;i++) { sum=0; for(j=0;j<=N-1;j++) sum=sum+a[i][j]; printf("%4d",sum/N); } printf("\n"); printf("每门课程的平均分\n"); for(i=0;i<=N-1;i++) { sum=0; for(j=0;j<=M-1;j++) sum=sum+a[j][i]; printf("%4d",sum/M); } } 例2 从键盘上输入一个4行4列整数矩阵,输出左上至 右下对角线元素之和。 #include<stdio.h> #define M 4 #define N 4 main() { int a[M][N],i,j,sum=0; printf(“请输入16个整数:\n”); for(i=0;i<=M-1;i++) for(j=0;j<=N-1;j++) scanf("%d",&a[i][j]); for(i=0;i<=M-1;i++) sum=sum+a[i][i]; printf("%d",sum); } 练习题 1 从键盘上输入一个4行4列的整数矩阵。输出此矩阵右上至左下对角线元素之和。 2 从键盘上输入一个4行4列的整数矩阵。输出此矩阵下半三角形的所有元素之和。 3 从键盘上输入一个4行4列的整数矩阵。输出此矩阵最外围元素之和。 第七章 指针 第1课 知识点一 定义一级指针 格式: 类型名 *变量名 例1 定义两个指向整型变量的指针p1和p2。 int *p1, *p2; 例2 定义两个整型变- 配套讲稿:
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