painter绘画教案设计.pdf
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1、实用标准文案 精彩文档 第一章 对 Painter 的初步认识 第一节 基本知识 一、什么是 Painter 电脑绘画作品与传统手绘作品在风格、质感、样式等诸多方面都有着很大的区别,手绘作品的特点是电脑所难以实现的。Pinter正是在这种观点盛行的背景下出现的,它的出现给电脑绘画带来一个全新的概念,为电脑绘制的作品注入了新的活力。使用 Painter,无论是电脑绘画的初学者还是从未接触过电脑的传统美术工作者,都可以像使用画笔在纸上作画一样自由地在电脑上勾勒出极具艺术表现力的作品。这不仅大大缩短了传统绘画所需的准备时间,而且降低了对于绘画技法的要求。二、Painter 对 PC 的硬件配置要求
2、对于 Windows2000或 WindowsXP操作系统上运行的 Painter,需要至少奔腾 200MHz或更高,存 128MB以上,推荐使用 1024 768 像素、24 位彩色显示器(显示器起码在不小于 17 英寸),硬盘空间在 200MB以上。另外还需要配备一个压力传感笔输入板(如 Wacom数位板 Intuos)。三、打开文件 Painter中的图片都是 RGB(红、绿、蓝)组成的 24 位颜色的图像,其中每种颜色信息由 8 位组成。但 Painter 可以识别并打开 CMYK和 TiFF 图片和灰度 TIFF 图片以及 CMYk中分层的Photoshop格式文件,但 Painte
3、r会把这些文件转成自已的 RGB 模式。四、保存文件 Painter可以保存文件类型包括:1、RIFF 格式:适量图像文件格式,属于 Painter自带格式。含有多个图层且历史学节省空间,同时还可以保存 Painter 特有的一些绘图元素(如水彩图层、液体墨水图层、参考图层、动态图层实用标准文案 精彩文档 和矢量图形马赛克等绘图方式)。2、Photoshop格式:可以保存为 Photoshop格式,这种格式可以保留 Painter图层、蒙板(转化为 Photoshop的通道)、路径。3、TIFF格式:是一种最流行且识别围最广的位图图片格式。可以保存蒙版(在保存时选择 Save Alpha 复选
4、框)。4、PICT 格式:常用于 Mac 多媒体软件和其他的屏幕显示。这种格式可以保存单个蒙版(但不是图层),也可以将 PICT 文件保存成为一个 Painter电影,该文件格式可以被 Painter 快速打开。5、JPEG 格式:这是一种压缩格式文件。当保存为该格式时,可以有以下四种选择:Excellent选项(可以得到最佳外观效果)、High 选项、Good选项和 Fair选项。不能保存蒙版。6、GIF 格式:常被选作互联网上多数摄影图像的格式。颜色数目被减少到 256 色。7、EPS 格式:这种格式可以把分层的元素融合于背景上并忽略蒙版,不宜于以后的修改。8、PC 格式:通常情况下,DO
5、S和 Windows操作平台使用 BMP、PCX 和 Targa 的图片格式。BMP和 PCX 格式都不支持蒙版,Targa 格式常用于生成复杂的 24 位图形,在制作导入动画软件中的多个文件时经常使用。9、Movie 格式:影像在 Painter中使用的一种格式,可以制作多媒体和电影动画。第二节 Painter 基础 一、Painter 工作区界面 见 Painter教材 二、使用工具箱 工具箱是用户绘制和编辑图形、浏览操作文件、制作选区以及对容选择器操作的工具面板窗口。详见 Painter教材 工具箱中某些工具的使用技巧:实用标准文案 精彩文档 1、改变画笔工具设置:按下 B 键进入画笔工
6、具(且可进行自由绘画状态),按下 V 键进入画直线状态。2、图层调节器工具切换:和 Photoshop中的移动工具相似,在使用其它工具的时候,可以按下 Ctrl键就切换成图层调节器(移动工具)。三、使用容选择器选取艺术材料 在 Painter的工具箱中,最下方的六个工具就是容选择器。包括 Papers selecter(纸选择器)、Gradients selecter(渐变选择器)、Patterns Selecter(图案选择器)、Weaves Selecter(波纹选择器)、Looks Selecter(外观选择器,画笔和纸的融合)、Nozzles Selecter(喷管选择器,运用图像软管
7、涂抹的图片)。单击每个容选择器,都会弹出一个面板,在面板的右上角有一个三角形按钮,单击它可以弹出命令菜单,在菜单中可以选择对容的操作。四、使用 Brush 选项面板栏 Brush 选项面板栏位于 Painter 工作区位于顶部属性栏的右侧,在该选项栏中列出了画笔类别及它们的变量工具(详细容将在后面画笔和变量使用中介绍)。五、使用菜单和调板:Painter菜单中提供了对软件使用的操作命令、调板则为我们提供了操作的选择。1、屏幕管理快捷方式:滚动页面:按下空格键,并拖动鼠标;放大页面:Ctrl+空格鼠标;(或 Ctrl+“”)缩小页面:Ctrl+空格Alt鼠标;(或 Ctrl+“”)旋转页面:空格
8、Alt鼠标拖动;恢复旋转页面:空格Alt鼠标单击;最大化和最小化绘图界面切换:Ctrl+M;实用标准文案 精彩文档 笔刷大小快捷调整:、2、快捷菜单:单击鼠标右键或按下 Ctrl并单击会弹出快捷菜单。3、图标按钮:在 Painter的图像窗口外在有两组非常有用的图标按钮。(1)Painter窗口滚动条右上侧 4 个图标按钮:Tracing Paper(描图纸)图标:对描图纸的使用与否进行切换(一般用于克隆时使用);Grid Overlay(显示风格)图标:显示或隐藏风格;Color Correction(颜色校正)图标:在全色彩 RGB 显示和打印时图像外观的预览之间切换;Impasto(厚涂
9、颜料画笔)图标:单击该图标可以在厚涂绘画中显示或隐藏高亮部分和阴影部分。(2)绘图模式图标:在 Painter 的左下角,使用该图标可以控制在哪里绘画图像中的任何地方,选区或选区外。详细容将在选区、矢量图形和蒙版中介绍。4、交互性对话框:和其他软件一样,Painter也提供了众多的交互性对话框,但是使用 Painter交互对话框,可以在对话框外面单击其它面板。如:当打开一幅图像,选择 Effects/Surface Control/Apply Surface Texture(效果/面控制/应用面材质)时,我们可以在对话框外面选择容选择器中的 Papers(纸)并通过对话框预览窗口查看效果,以对
10、图片进行设置。5、可变化的绽放框 在 Painter 图像窗口左下角的连续可变缩放放新功能中包含一个缩放窗口滑块,用来调整窗口显示大小比例。实用标准文案 精彩文档 6、图形和图层的自动对齐:选择 Effects/Objects/Align(效果/对象/对齐)时,会弹出对齐对话框。操作:首先使用 Layer Adjuster(图层调节器即工具箱中的黑色箭头工具)/按下 Shift键,选择要对齐的图层/选择 Effects/Objects/Align,在出现的窗口中设置对齐方式(包括水平和垂直方向)。7、量测和定位元素:标尺(Rulers)、参考线(Guides)、网格(Grid Overlay)
11、和透视网格(Perspective Grid)用来帮助测量和定位图形和图层。以上功能的命令位于画布(Canvas)菜单中。在标尺上单击可以出现参考线,双击标尺可以弹出参考线设置窗口。六、自定义工作区 移动调板:直接拖动调板的标题栏可以移动调板在窗口的位置;通过拖动方式在调板组移动调板;还可以把调板组的调板关闭和添加。对自定义的设置可以保存:选择 windows/Arrange Palette/Save Layout(窗口/安排调板/保存设置)。删除设置:选择 Windows/Arrange Palette/Delete Layout(窗口/安排调板/删除设置)。返回默认设置:选择Windows
12、/Arrange Palette/Defaultt(窗口/安排调板/默认设置)。七、Preferences(参数)预置 Painter参数设置是在 Edit菜单下 Preferences 中设置的。Brush Tracking(画笔轨迹):在绘图之前为了定义压感笔的输入参数(包括压力和速度等)需要定义画笔轨迹。选择 Edit/Preferences/Brush Tracking(编辑/参数/画笔轨迹)。在打开的窗口中用压力笔在窗口中进行测试,从而定义相关参数,也可以通过直接拖动相关滑块完成设置。多重取消:Painter 允许用设置取消次数(默认为 32 次)。选择 Edit/preferenc
13、es/Undo(编实用标准文案 精彩文档 辑/参数/重做),指定次数。该次数是指所有打开文件取消次数之和。指定取消次数越多对系统资源占用也越多,一般不宜指定取消次数过多。调板预置:显示调板(在 Windows菜单中选择相应的名字),隐藏调板(在 Windows菜单中选择相应的名字)。八、利用库和移动工具组织 Painter 使用库(Librarys)和移动工具(Movers)管理大量的自定义纹理、画笔和 Painter创建的其他工具。1、打开库:以 Papers(纸)调板为例,选择 Windows/Show Papers(窗口/显示纸),可以打开纸调板窗口,单击右上角三角形弹出菜单,在菜单中以
14、 Open Library 命令,选择要加载的库。2、使用移动工具自定义库:以纸工具为例,使用纸工具(在纸调板窗口右上角三角形弹出的菜单中选择 Paper Mover),打开一个纸纹理选择窗口,在该窗口中可以新建一个库,并通过移动工具选择自定义的纸库的纸类型。若想在每次打开时都打开自定义的新库,选择 Edit/Preference/General(编辑/参数/一般),在打开的窗口中 Papers 栏中输入新库名字。3、在 Painter8 中加载替代画笔库 把要加载的画笔库复制到 Painter应用程序文件夹下的 Brushes 文件夹中,单击 Brushe 调板右侧的三角形,选择 Load
15、Library命令,选择要导入的文件,并单击 Load 按钮(该按钮,在没有选择文件前不出现)。另外还可以导入旧版本 Painter中的画笔到 Painter8 中来。4、安装外挂滤镜 在 Windows操作系统中,给把第三方(外挂)滤镜文件夹创建一个快捷方式,并把该快捷方实用标准文案 精彩文档 式放到 Painter8 应用程序文件夹下的 Plugins 文件中,重新启动 Painter8 即可使用第三方滤镜。本章小结:通过本章的学习,同学们都已经掌握了 Painter的基本操作。实用标准文案 精彩文档 第二章 使用颜色 抽象派画家 Robert Delaunay 说过,“颜色,光线的果实,
16、是画家绘画技巧的基础和语言”这反映了人们对颜色的重视,它是视觉艺术的表达手段和必不可少的要素。一、色调、饱和度和亮度 Painter8 的标准(standard)拾色器(Windows/Show Color),打开标准(Standard)拾色器后,在右上角的小三角快捷菜单中选择 Small Colors 可以打开 Small 拾色器,运用这两个拾色器可以设置颜色。(可以使用 HSU模式,也可以使用 RGB 模式)。色调(Hue):是光谱色的主要控制色之一,就像红、绿、蓝一样,它反映了一种颜色在色环或光谱上的位置,同时说明了这种颜色的冷暖性。如橘红色的色调是暖色,而蓝绿色的色调则是最冷的。另外,
17、颜色的冷暖也是相对的。在拾色器中改变色调的方法是:在拾色器色环上拖动小圆圈或者单击色环上的任意位置。饱和度(Saturation):是指色彩的强度和浓度,反映了一种颜色的纯度和浓度。改变饱和度的方法是调整它的灰色成份比重。在拾色器中改变饱和度的方法是:在拾色器三角形中,向左移动小圆圈可以减少颜色的饱和度,向右移动则会增加颜色的饱和度。亮度(Value):亮度反映了颜色的明暗度。在拾色器中改变亮度的方法是:向上移动颜色三角里的小圆圈,可以增加亮度;向下移动则会降低亮度。二、使用 HSV模式绘图的技巧 1、降低饱和度和亮度以显示距离:通过降低颜色的饱和度和亮度值可以实现远距离的感觉。(P22 图中
18、的远山)2、使用饱和度显示时间:在黎明或者黄昏时候,天空色彩的饱和度往往表现不足,并且很难辨实用标准文案 精彩文档 别,而在一个晴朗的中午,其饱和度就很高,并且非常清晰。(P22 中间图通过很高的饱和度反映早晨)3、使用冷暖色显示距离:人的眼睛在看到暖色调时,常常会有意无意地拉近其和自己的距离,感觉暖色离自己更近些。4、使用昼夜的亮度对比实现戏剧化的效果:对过阴影和亮度的对比可以展示一种复杂而又调和的氛围。在 Painter过增强亮度(Effects/Surface Control/Apply Lighting)(效果/面控制/应用亮度)。5、使用互补色产生背影:不是在阴影处使用黑色而使用互补
19、色创造的明亮背景可以增强作品的真实感。6、使用互补色或者灰色压制:在一种颜色的上面覆盖它的半透明互补色是缓和这种颜色的方法之一。如要得到一种朴实的橄榄色,首先使用明亮的绿色绘图,然后在它的上面覆盖半透明红色。或通过使用灰色阴影来压制颜色,通宵珈不同比例的灰度和白色创造更多的颜色。7、混合、扩展和弱化颜色:当几种颜色混合在一起时,它们的色调和饱和度往往会产生微妙的变化。(P23)在 Painter8 中使用 Blenders(混合笔)画笔,选择 Just Add Water(只加水)、Grainy Water(纹路水彩笔)和 Smudge(污点)三种变量工具,用户可以将两种主要颜色混合成一种次要
20、颜色。8、使用极具对比性的颜色增强吸引力:互补的两种颜色放在一起时会强化另一方的色彩。如:黑白放在一起,白色显的更白;橘红和蓝色放在一起蓝色会变得更蓝。9、使用有共同属性的颜色唤起情感上的共鸣:通过使用具有共同属性的颜色,可以创造一种平和而宁静的氛围(如蓝色和蓝绿色),而使用红色和橘红色则可以表达激情。(P23)10、创建用户自己的颜色风格:(P23)三、使用多种颜色绘图 在 Painter的 Brushes 调板中有多种画笔,只要用户使用 Color Variability(颜色可变)调板实用标准文案 精彩文档(Window/Show Color Variability)(窗口/显示颜色变化
21、调板)命令,可以打开颜色调整面板。使用 Rake 或 Multi 笔触类型、Bristle Spray 类型、Camel Hair 型和 Flat dab 型的画笔都可以同时使用多种颜色绘画(很多笔都有这些类型的笔变量笔触)。此外还可以使用 Artists(艺术家)画笔的 Van Gogh(梵谷)变量工具和 Oils(油画)画笔的 Round Camel Hair(圆头驼毛笔)变量工具。注意:当使用 Color Variability(颜色可变)调板,改变了 HSV 以后,下次系统会记住对值的设置,需要在 in HSV 选项下把所有值都设置为 0,以恢复设置。1、使用 Color Variab
22、ility(颜色可变)调板随机调配颜色:在(Window/Show Color Variability)(窗口/显示颜色变化调板)打开该调板后,可以进行如下设置:In HSv:使用色调、饱和度和亮度模式,通过调整下面的三个滑块设置 HSV 的值;In RGB:使用 RGB 模式,通过设置下面的三个滑块设置 RGB 的值;选择 Water Color(水彩)画笔的 Diffuse Grainy Camel(扩散纹路驼毛笔)和 Wash Bristle(洗涤棕毛笔)画笔可以实现透明的 Water Color 效果。选择 Pans(画笔)画笔的 Scratchboard Rake(木刻板分岔)变量工
23、具,该变量工具结合 Rake 笔触类型可以使用不同的颜色绘画。2、在渐变的基础上使用 Color Variability(颜色可变):from Gradient(从渐变):在 Color Variability 调板中使用渐变。打开 Color Variability(颜色可变)调板,将其下方的三个滑块值都置 0,在颜色面板中定义前景和背景色;选择工具箱中Gradients Selecter(渐变选择器)中的 Two Point(两点渐变);选择一种画笔(比如 Oils),并选择 Opaque Bristle Sparay(不透明棕毛喷沫)变量工具;在 Color Variability(颜色
24、可变)调板中选择 from Gradient(从渐变)。可画出一种渐变色的笔画。3、以颜色集为基础使用 Color variability(随机颜色):打开 Color variability(随机颜色)调板,选择 In Hsv 模式,并将下边的三个滑块值设置为 0;打开 Color Sets调板,单击 Library Access(下边第一个按钮)按钮,选择新建,使用拾色器选择实用标准文案 精彩文档 一种颜色,单击 Add Color to Color set(即)按钮添加,这样可以完成颜色设置;然后可以使用 Oils中的 Smeary Flat(油性平头)变量工具,在 Color vari
25、ability(随机颜色)调板中选择 From Color Set,就可以使用预设的颜色绘画了。4、利用压感笔改变颜色:使用压感笔及两种颜色进行绘画的方法是:选择 Acrylics(丙稀压力笔)的 Captured Bristle(拮取鬃毛)变量工具;设置前景和背景色为两种不同的颜色;打开 Color Expression(颜色符号)调板中选择 Pressure(压力)项,在画布上绘画时,笔轻时和笔重时将显示不同的颜色。如果两种颜色不平衡,可以选择 Edit/Preferences/Brush Tracking(编辑/参数/笔刷跟踪),在 Scratch Pad 中进行渐变设置。四、调整颜色:
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