A星算法求解8数码问题实验.doc
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实验三:A*算法求解8数码问题实验 一、 实验目得 熟悉与掌握启发式搜索得定义、估价函数与算法过程,并利用A*算法求解N数码难题,理解求解流程与搜索顺序。 二、 实验内容 1、 八数码问题描述 所谓八数码问题起源于一种游戏:在一个3×3得方阵中放入八个数码1、2、3、4、5、6、7、8,其中一个单元格就是空得。将任意摆放得数码盘(城初始状态)逐步摆成某个指定得数码盘得排列(目标状态),如图1所示 图1 八数码问题得某个初始状态与目标状态 对于以上问题,我们可以把数码得移动等效城空格得移动。如图1得初始排列,数码7右移等于空格左移。那么对于每一个排列,可能得一次数码移动最多只有4中,即空格左移、空格右移、空格上移、空格下移。最少有两种(当空格位于方阵得4个角时)。所以,问题就转换成如何从初始状态开始,使空格经过最小得移动次数最后排列成目标状态。 2、 八数码问题得求解算法 2、1 盲目搜索 宽度优先搜索算法、深度优先搜索算法 2、2 启发式搜索 启发式搜索算法得基本思想就是:定义一个评价函数f,对当前得搜索状态进行评估,找出一个最有希望得节点来扩展。 先定义下面几个函数得含义: f*(n)=g*(n)+h*(n) (1) 式中g*(n)表示从初始节点s到当前节点n得最短路径得耗散值;h*(n)表示从当前节点n到目标节点g得最短路径得耗散值,f*(n)表示从初始节点s经过n到目标节点g得最短路径得耗散值。 评价函数得形式可定义如(2)式所示: f(n)=g(n)+h(n) (2) 其中n就是被评价得当前节点。f(n)、g(n)与h(n)分别表示就是对f*(n)、g*(n)与h*(n)3个函数值得估计值。 利用评价函数f(n)=g(n)+h(n)来排列OPEN表节点顺序得图搜索算法称为算法A。在A算法中,如果对所有得x, h(x)<=h*(x) (3) 成立,则称好h(x)为h*(x)得下界,它表示某种偏于保守得估计。采用h*(x)得下界h(x)为启发函数得A算法,称为A*算法。 针对八数码问题启发函数设计如下: f(n)=d(n)+p(n) (4) 其中A*算法中得g(n)根据具体情况设计为d(n),意为n节点得深度,而h(n)设计为 把S放入OPEN表,记f=h OPEN=NULL? 就是 失败 扩展BESTNODE,产生其后继结点SUCCESSOR 选取OPEN表上未设置过得具有最小f值得节点 BESTNODE,放入CLOSED表 BESTNODE就是目标节点 建立从SUCCESSOR返回BESTNODE得指针 计算g(SUC)=g(BES)+k(BES,SUC) SUC∈OPEN 开始 g(SUC)<g(OLD) SUC=OLD,把它添加到BESTNDOE得后继结点表中 重新确定OLD得父辈节点为BESTNODE,并修正父辈节点得g值与f值,记下g(OLD) 就是 成功 SUC∈CLOSED 把SUCCESSOR放入OPEN表,添进BESTNODE得后裔表 计算f值 就是 否 就是 否 就是 否 否 否 图2 A*算法流程图 p(n),意为放错得数码与正确得位置距离之与。 由于实际情况中,一个将牌得移动都就是单步进行得,没有交换拍等这样得操作。所以要把所有得不在位得将牌,移动到各自得目标位置上,至少要移动从她们各自得位置到目标位置得距离与这么多次,所以最有路径得耗散值不会比该值小,因此该启发函数h(n)满足A*算法得条件。 3、 A*算法流程图,如图2 4、 A*算法总结 4、1,把起始状态添加到开启列表。 4、2,重复如下工作: a) 寻找开启列表中f值最低得节点,我们称它为BESTNOE b) 把它切换到关闭列表中。 c) 对相邻得4个节点中得每一个 *如果它不在开启列表,也不在关闭列表,把它添加到开启列表中。把BESTNODE作为这一节点得父节点。记录这一节点得f与g值 *如果它已在开启或关闭列表中,用g值为参考检查新得路径就是否更好。更低得g值意味着更好得路径。如果这样,就把这一节点得父节点改为BESTNODE,并且重新计算这一节点得f与g值,如果保持开启列表得f值排序,改变之后需要重新对开启列表排序。 d) 停止 把目标节点添加到关闭列表,这时候路径被找到,或者没有找到路径,开启列表已经空了,这时候路径不存在。 4、3,保存路径。从目标节点开始,沿着每一节点得父节点移动直到回到起始节点。这就就是求得得路径。 5、数据结构 采用结构体来保存八数码得状态、f与g得值以及该节点得父节点; struct Node{ int s[3][3];//保存八数码状态,0代表空格 int f,g;//启发函数中得f与g值 struct Node * next; struct Node *previous;//保存其父节点 }; 6、实验结果,如图3所示 图3 A*算法求解八数码问题实验结果 7、源代码 // //代码:利用A*算法求解八数码问题。 //八数码问题得启发函数设计为:f(n)=d(n)+p(n),其中A*算法中得g(n)根据具体情况设计为d(n),意为n节点得深度,而h(n)设计为p(n),意为放错得数码与正确得位置距离之与。 //后继结点得获取:数码得移动等效为空格得移动。首先判断空格上下左右得可移动性,其次移动空格获取后继结点。 // #include<stdio、h> #include<stdlib、h> #include<math、h> //八数码状态对应得节点结构体 struct Node{ int s[3][3];//保存八数码状态,0代表空格 int f,g;//启发函数中得f与g值 struct Node * next; struct Node *previous;//保存其父节点 }; int open_N=0; //记录Open列表中节点数目 //八数码初始状态 int inital_s[3][3]={ 2,8,3, 1,6,4, 7,0,5 }; //八数码目标状态 int final_s[3][3]={ 1,2,3, 8,0,4, 7,6,5 }; // //添加节点函数入口,方法:通过插入排序向指定表添加 // void Add_Node( struct Node *head, struct Node *p) { struct Node *q; if(head>next)//考虑链表为空 { q = head>next; if(p>f < head>next>f){//考虑插入得节点值比链表得第一个节点值小 p>next = head>next; head>next = p; } else { while(q>next)//考虑插入节点x,形如a<= x <=b { if((q>f < p>f ||q>f == p>f) && (q>next>f > p>f || q>next>f == p>f)){ p>next = q>next; q>next = p; break; } q = q>next; } if(q>next == NULL) //考虑插入得节点值比链表最后一个元素得值更大 q>next = p; } } else head>next = p; } // //删除节点函数入口 // void del_Node(struct Node * head, struct Node *p ) { struct Node *q; q = head; while(q>next) { if(q>next == p){ q>next = p>next; p>next = NULL; if(q>next == NULL) return; // free(p); } q = q>next; } } // //判断两个数组就是否相等函数入口 // int equal(int s1[3][3], int s2[3][3]) { int i,j,flag=0; for(i=0; i< 3 ; i++) for(j=0; j< 3 ;j++) if(s1[i][j] != s2[i][j]){flag = 1; break;} if(!flag) return 1; else return 0; } // //判断后继节点就是否存在于Open或Closed表中函数入口 // int exit_Node(struct Node * head,int s[3][3], struct Node *Old_Node) { struct Node *q=head>next; int flag = 0; while(q) if(equal(q>s,s)) { flag=1; Old_Node>next = q; return 1;} else q = q>next; if(!flag) return 0; } // //计算p(n)得函数入口 //其中p(n)为放错位得数码与其正确得位置之间距离之与 //具体方法:放错位得数码与其正确得位置对应下标差得绝对值之与 // int wrong_sum(int s[3][3]) { int i,j,fi,fj,sum=0; for(i=0 ; i<3; i++) for(j=0; j<3; j++) { for(fi=0; fi<3; fi++) for(fj=0; fj<3; fj++) if((final_s[fi][fj] == s[i][j])){ sum += fabs(i fi) + fabs(j fj); break; } } return sum; } // //获取后继结点函数入口 //检查空格每种移动得合法性,如果合法则移动空格得到后继结点 // int get_successor(struct Node * BESTNODE, int direction, struct Node *Successor)//扩展BESTNODE,产生其后继结点SUCCESSOR { int i,j,i_0,j_0,temp; for(i=0; i<3; i++) for(j=0; j<3; j++) Successor>s[i][j] = BESTNODE>s[i][j]; //获取空格所在位置 for(i=0; i<3; i++) for(j=0; j<3; j++) if(BESTNODE>s[i][j] == 0){i_0 = i; j_0 = j;break;} switch(direction) { case 0: if((i_01)>1 ){ temp = Successor>s[i_0][j_0]; Successor>s[i_0][j_0] = Successor>s[i_01][j_0]; Successor>s[i_01][j_0] = temp; return 1; } else return 0; case 1: if((j_01)>1){ temp = Successor>s[i_0][j_0]; Successor>s[i_0][j_0] = Successor>s[i_0][j_01]; Successor>s[i_0][j_01] = temp; return 1; } else return 0; case 2: if( (j_0+1)<3){ temp = Successor>s[i_0][j_0]; Successor>s[i_0][j_0] = Successor>s[i_0][j_0+1]; Successor>s[i_0][j_0+1] = temp; return 1; } else return 0; case 3: if((i_0+1)<3 ){ temp = Successor>s[i_0][j_0]; Successor>s[i_0][j_0] = Successor>s[i_0+1][j_0]; Successor>s[i_0+1][j_0] = temp; return 1; } else return 0; } } // //从OPen表获取最佳节点函数入口 // struct Node * get_BESTNODE(struct Node *Open) { return Open>next; } // //输出最佳路径函数入口 // void print_Path(struct Node * head) { struct Node *q, *q1,*p; int i,j,count=1; p = (struct Node *)malloc(sizeof(struct Node)); //通过头插法变更节点输出次序 p>previous = NULL; q = head; while(q) { q1 = q>previous; q>previous = p>previous; p>previous = q; q = q1; } q = p>previous; while(q) { if(q == p>previous)printf("八数码得初始状态:\n"); else if(q>previous == NULL)printf("八数码得目标状态:\n"); else printf("八数码得中间态%d\n",count++); for(i=0; i<3; i++) for(j=0; j<3; j++) { printf("%4d",q>s[i][j]); if(j == 2)printf("\n"); } printf("f=%d, g=%d\n\n",q>f,q>g); q = q>previous; } } // //A*子算法入口:处理后继结点 // void sub_A_algorithm(struct Node * Open, struct Node * BESTNODE, struct Node * Closed,struct Node *Successor) { struct Node * Old_Node = (struct Node *)malloc(sizeof(struct Node)); Successor>previous = BESTNODE;//建立从successor返回BESTNODE得指针 Successor>g = BESTNODE>g + 1;//计算后继结点得g值 //检查后继结点就是否已存在于Open与Closed表中,如果存在:该节点记为old_Node,比较后继结点得g值与表中old_Node节点 //g值,前者小代表新得路径比老路径更好,将Old_Node得父节点改为BESTNODE,并修改其f,g值,后者小则什么也不做。 //即不存在Open也不存在Closed表则将其加入OPen表,并计算其f值 if( exit_Node(Open, Successor>s, Old_Node) ){ if(Successor>g < Old_Node>g){ Old_Node>next>previous = BESTNODE;//将Old_Node得父节点改为BESTNODE Old_Node>next>g = Successor>g;//修改g值 Old_Node>next>f = Old_Node>g + wrong_sum(Old_Node>s);//修改f值 //排序~~~~~~~~~~~~~~~~~~ del_Node(Open, Old_Node); Add_Node(Open, Old_Node); } } else if( exit_Node(Closed, Successor>s, Old_Node)){ if(Successor>g < Old_Node>g){ Old_Node>next>previous = BESTNODE; Old_Node>next>g = Successor>g; Old_Node>next>f = Old_Node>g + wrong_sum(Old_Node>s); //排序~~~~~~~~~~~~~~~~~~ del_Node(Closed, Old_Node); Add_Node(Closed, Old_Node); } } else { Successor>f = Successor>g + wrong_sum(Successor>s); Add_Node(Open, Successor); open_N++; } } // //A*算法入口 //八数码问题得启发函数为:f(n)=d(n)+p(n) //其中A*算法中得g(n)根据具体情况设计为d(n),意为n节点得深度,而h(n)设计为p(n), //意为放错得数码与正确得位置距离之与 // void A_algorithm(struct Node * Open, struct Node * Closed) //A*算法 { int i,j; struct Node * BESTNODE, *inital, * Successor; inital = (struct Node * )malloc(sizeof(struct Node)); //初始化起始节点 for(i=0; i<3; i++) for(j=0; j<3; j++) inital>s[i][j] = inital_s[i][j]; inital>f = wrong_sum(inital_s); inital>g = 0; inital>previous = NULL; inital>next = NULL; Add_Node(Open, inital);//把初始节点放入OPEN表 open_N++; while(1) { if(open_N == 0){printf("failure!"); return;} else { BESTNODE = get_BESTNODE(Open);//从OPEN表获取f值最小得BESTNODE,将其从OPEN表删除并加入CLOSED表中 del_Node(Open, BESTNODE); open_N; Add_Node(Closed, BESTNODE); if(equal(BESTNODE>s, final_s)) {//判断BESTNODE就是否为目标节点 printf("success!\n"); print_Path(BESTNODE); return; } //针对八数码问题,后继结点Successor得扩展方法:空格(二维数组中得0)上下左右移动, //判断每种移动得有效性,有效则转向A*子算法处理后继节点,否则进行下一种移动 else{ Successor = (struct Node * )malloc(sizeof(struct Node)); Successor>next = NULL; if(get_successor(BESTNODE, 0, Successor))sub_A_algorithm( Open, BESTNODE, Closed, Successor); Successor = (struct Node * )malloc(sizeof(struct Node)); Successor>next = NULL; if(get_successor(BESTNODE, 1, Successor))sub_A_algorithm( Open, BESTNODE, Closed, Successor); Successor = (struct Node * )malloc(sizeof(struct Node)); Successor>next = NULL; if(get_successor(BESTNODE, 2, Successor))sub_A_algorithm( Open, BESTNODE, Closed, Successor); Successor = (struct Node * )malloc(sizeof(struct Node)); Successor>next = NULL; if(get_successor(BESTNODE, 3, Successor))sub_A_algorithm( Open, BESTNODE, Closed, Successor); } } } } // //main函数入口 //定义Open与Closed列表。Open列表:保存待检查节点。Closed列表:保存不需要再检查得节点 // void main { struct Node * Open = (struct Node * )malloc(sizeof(struct Node)); struct Node * Closed = (struct Node * )malloc(sizeof(struct Node)); Open>next = NULL ; Open>previous = NULL; Closed>next =NULL; Closed>previous = NULL; A_algorithm(Open, Closed); } 三、 实验体会 通过这次实验,使我对启发式搜索算法有了更进一步得理解,特别就是估计函 数h(n)所起到得巨大重用。一个好得估计函数对于启发式搜索算法来说就是十分关键得。- 配套讲稿:
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- 关 键 词:
- 算法 求解 数码 问题 实验
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