数据结构课程设计题目.doc
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数据结构课程设计题目 14 2020年4月19日 文档仅供参考 10月30日下午4点到4点30分之间上交到创新大楼西4楼405 1、选好题目:每人一题。 2、独立思考,独立完成:按照软件工程的流程设计与开发系统。首先写好需求分析。利用模块化的编程思想来完成系统的设计,给出详细地分析过程,画出程序流程图。编写程序,调试各模块。学会从问题入手,分析研究数据结构中数据表示和数据处理的特性,以便为应用所涉及的数据选择适当的逻辑结构、存储结构和相应的操作算法,并初步掌握时间和空间分析技术。要求书写符合软件工程规范的文件。课程设计中各任务的设计和调试要求独立完成。 3、做好上机准备:明确课程设计任务,提高课程设计认识。做好资料搜集,上网查询所需资料,认真独立完成问题分析和设计内容,编写程序,准备好测试数据,要充分利用好时间。 4、上机任务:按照上机之前准备的实验程序及测试数据进行调试,调试过程要规范,认真记录调试结果及调试过程中出现的问题,积极解决问题,最终得到正确的源程序。 5、 6、成果提交 课设报告、程序源代码和程序的说明文件必须上交。按照课设报告模板认真书写课程设计报告。 纸介质课设报告(必须采用B5纸打印) 电子文档包括“源代码(*.cpp)”、“可执行文件(*.exe)”、“课程设计报告(*.doc)”和一个说明文件(如果有的话),放入一个以“课设题目(姓名)”为名字的文件夹中。 注意:1)独立完成,源代码雷同者视为抄袭,双方均以不及格论处; 2)课程设计报告60% 以上雷同视为抄袭,双方均以不及格论处。 3)无课设报告、程序或课设报告抄袭者,成绩为不及格。 注意:一旦发现原封不动的使用网上下载或某个书籍中的源代码和/或课程设计报告的,成绩为不及格。 1、运动会分数统计 问题描述: 参加运动会的n个学校编号为1~n。比赛分成m个男子项目和w个女子项目,项目编号分别为1~m和m+1~m+w。由于各项目参加人数差别较大,有些项目取前五名,得分顺序为7,5,3,2,1;还有些项目只取前三名,得分顺序为5,3,2。哪些项目取前五名或前三名由学生自己设定。写一个统计程序产生各种成绩单和得分报表。 基本要求: (1)各项目结束时,输入前三名或前五名的项目编号、运动员姓名、校名和名次(成绩); (2)产生各学校的成绩单,内容包括每个学校所取得的每项成绩的项目号、名次(成绩)、姓名和得分,并统计各学校总分; (3)能够按学校编号、男女团体总分排序输出; (4)能够按学校编号查询学校某个项目的情况; (5)能够按项目编号查询取得前三或前五名的学校。 2、一元多项式计算器 问题描述: 设有一元多项式Am(x) 和Bn(x). Am(x) = A0+A1x1+A2x2+A3x3+… +Amxm Bn(x) = B0+B1x1+B2x2+B3x3+… +Bnxn 试求M(x)= Am(x)+Bn(x)、M(x)= Am(x)-Bn(x)和M(x)= Am(x)×Bn(x)。 基本要求: ⑴首先判定多项式是否稀疏; ⑵分别采用顺序和链式结构实现; ⑶结果M(x)中无重复阶项和无零系数项; ⑷要求输出结果的升幂和降幂两种排列情况。 3、火车售票系统的设计与实现 问题描述: 经过此系统能够实现售票、退票、车票剩余情况查询等功能。每张车票包含车次、车厢、座位信息。 基本要求: ⑴在售票、退票、查询剩余票等环节中,都必须显示出车票的信息,即车次、车厢、座位情况。 ⑵为简单起见,在此假设所有出售的车票均为同一车次的车票。 ⑶退票时,必须是车站售出的车票才能退,否则视为无效票,不能退票,而且退票能够再次销售。 4、图书管理系统的设计与实现 问题描述: 设计一个计算机管理系统完成图书管理基本业务。 基本要求: ⑴每种书的登记内容包括书号、书名、著作者、现存量、库存量和借阅信息; ⑵对书号建立索引顺序表以提高查找效率; ⑶系统主要功能如下: ①采编入库:新购一种书,确定书号后,登记到图书帐目表中,如果表中已有,则只将库存量增加; ②借阅:如果一种书的现存量大于0,则借出一本,登记借阅者的书证号和归还期限,改变现存量; ③归还:注销对借阅者的登记,改变该书的现存量。 5、客户消费积分管理系统的设计与实现 问题描述: 针对客户的消费情况,进行客户管理,根据客户的消费积分对客户实行不同程度的打折优惠。 基本要求: ⑴采用一定的存储结构进行客户信息的存储; ⑵对客户的信息能够进行修改、删除、添加; ⑶能够根据消费情况进行客户积分的累加; ⑷根据积分情况,对客户实行不同程度的打折优惠; 6、学生成绩管理系统的设计与实现 问题描述: 能够实现对学生成绩的常见管理功能。 基本要求: ⑴采用一定的存储结构对学生成绩进行管理; ⑵能够进行成绩的录入、查询、修改、删除等操作; ⑶能够查询某门课程的平均分,学生的排名,不同分数段的学生人数及学生信息等; ⑷能够查询某学生的各课程分数,总分及学生的班级排名等; ⑸能够按学号排序输出全部学生的成绩信息、总分及班级排名等。 7、车厢调度问题 问题描述: 假设停在铁路调度站(如教科书中图3.1(b)所示)入口处的车厢系列的编号依次为1,2,3,…n。设计一个程序,求出所有可能由此输出的长度为n 的车厢系列。 基本要求: ⑴设计一个程序,求出由一个编号依次为1,2,、、、,n的车厢序列可能产生的所有出栈系列。 ⑵利用双向栈存储结构实现调度站和输出序列这两个栈的空间共享。 ⑶对于每个输出序列演示出所有操作序列的变化过程 。 8、迷宫求解 任务:以一个m*n的长方阵表示迷宫,0和1分别表示迷宫中的通路和障碍。设计一个程序,对任意设定的迷宫,求出一条从入口到出口的通路,或得出没有通路的结论。 要求:首先实现一个栈类型,然后编写一个求解迷宫的非递归程序。求得的通路以三元组(i,j,d)的形式输出,其中(i,j)指示迷宫中的一个坐标,d表示走到下一坐标的方向。 9、语言中平衡符号的问题 要求:设C语言程序代码中包含如下符号/* */,(),[],{},编写程序检测一段C代码中上述符号是否正确。 10、算术表示式求解 问题描述:给定一个算术表示式,应用算符优先表示式求值算法求解结果。 基本要求: (1)从键盘输入要求解的算术表示式; (2)采用栈结构进行算术表示式的求解过程; (3)能够判断算术表示式正确与否; (4)对于错误表示式给出提示; (5)对于正确的表示式给出最后的结果,并能够显示运算的整个过程。 11、表示式求值,可供小学生作业,并能给出分数 要求:建立试题库文件,随机产生n个题目;题目涉及加减乘除,带括号的混合运算;随时能够退出;保留历史分数,能回顾历史,给出与历史分数比较后的评价。 12、哈夫曼树及其编码 问题描述: 设计一个利用哈夫曼算法的编码系统,重复地显示并处理以下项目,直到选择退出为止。 基本要求: ⑴初始化:键盘输入字符集大小n、n个字符和n个权值,建立哈夫曼树; ⑵编码:利用建好的哈夫曼树生成哈夫曼编码; ⑵ 输出其哈夫曼树及哈夫曼编码; ⑶ 设字符集及频度如下表: 字符 空格 A B C D E F G H I J K L M 频度 197 64 13 22 32 103 21 15 47 57 5 1 20 32 字符 N O P Q R S T U V W X Y Z 频度 57 63 1 15 48 16 80 23 8 18 1 51 1 13、简单目录管理系统的设计与实现 任务:利用树型结构设计并实现一个简单的目录管理系统,该系统能够对所有目录进行管理,如目录的新建、删除、查询、目录名称修改、按某种顺序输出所有目录(树的遍历操作)、以树型结构输出所有目录等功能。 14、家谱管理系统的设计与实现 任务:设计并实现一个简单的家谱管理系统。 基本要求: (1)建立家族关系并能存储到文件中。 (2)实现家族成员的添加、删除功能。 (3)能够查询家族成员的双亲、祖先、兄弟、 孩子和后代等信息。 (4)按某种顺序输出家谱信息(树的遍历操作)、以树型结构输出家谱资料等功能。 15、校园导游咨询系统的设计与实现 问题描述: 设计一个校园导游程序,为来访的客人提供各种信息查询服务。 基本要求: ⑴设计华东交通大学南区的校园平面图,所含景点不少于10个。以图中顶点表示校内各景点,存放景点名称、代号、简介等信息;以边表示路径,存放路径长度等相关信息。 ⑵为来访客人提供图中任意景点相关信息的查询。 ⑶为来访客人提供图中任意景点的问路查询,即查询任意两个景点之间的一条最短的简单路径。 16、地图着色问题 问题描述: 设计地图着色软件,对江西地图中11个地级市进行着色,要求相邻地级市所使用的颜色不同,并保证使用的颜色最少。 基本要求: ⑴地图采用图型数据结构,每个地级市为一个节点,边表示对应的两个地级市相邻。 ⑵设计着色算法,保证邻接点不是同一种颜色。 ⑶演示程序以用户和计算机的对话方式进行。 17、内部排序算法比较 问题描述: 试经过随机数据比较各算法的关键字比较次数和关键字移动次数,以取得直观感受。 基本要求: ⑴至少采用三种方法实现上述问题求解(提示,可采用的方法有插入排序、希尔排序、起泡排序、快速排序、选择排序、堆排序、归并排序)。 ⑵待排序表的表长不小于100,其中的数据要用伪随机数产生程序产生;至少要用5组不同的输入数据作比较;比较的指标为有关键字参加的比较次数和关键字的移动次数(关键字交换计为3次移动)。 ⑶最后对结果作出简单分析,包括对各组数据得出结果波动大小的解释。 18、哈希表的设计与实现——线性探测再散列 问题描述: 设计哈希表实现电话号码查找系统。 基本要求: (1)设每个记录有下列数据项:电话号码、用户名、地址; (2)从键盘输入各记录,分别以电话号码和用户名为关键字建立不同的哈希表; (3)采用线性探测再散列的方法解决冲突; (4)查找并显示给定电话号码的记录; (5)查找并显示给定用户名的记录。 19、哈希表的设计与实现——二次探测再散列 问题描述: 设计哈希表实现电话号码查找系统。 基本要求: (1)设每个记录有下列数据项:电话号码、用户名、地址; (2)从键盘输入各记录,分别以电话号码和用户名为关键字建立不同的哈希表; (3)采用二次探测再散列的方法解决冲突; (4)查找并显示给定电话号码的记录; (5)查找并显示给定用户名的记录。 20、哈希表的设计与实现——链地址法 问题描述: 设计哈希表实现电话号码查找系统。 基本要求: (1)设每个记录有下列数据项:电话号码、用户名、地址; (2)从键盘输入各记录,分别以电话号码和用户名为关键字建立不同的哈希表; (3)采用链地址法解决冲突; (4)查找并显示给定电话号码的记录; (5)查找并显示给定用户名的记录。 21、通讯录管理系统的设计与实现——哈希表 任务:利用哈希表完成通讯录的一般性管理工作: (1)添加信息; (2)显示信息:能够按照手机或联系人的姓名拼音排序显示; (3)查找:可用不同的关键字作为查找的依据,进行查找; (4)编辑信息; (5)删除信息; (6)保存到文件; 要求: (1)界面友好,可重复操作。 (2)每条记录至少包括姓名、手机、QQ、电子邮箱、城市、邮编等信息。 22、最短旅程的求解 任务:有n个城市(编号从1到n),它们之间经过双向的道路相连。那里只有n-1条道路,可是,它们的连接方式使得从任意城市都能够走到其它的任何城市。 一天,某个游客到了编号为k的城市。她计划从城市k开始,游遍所有的城市m1,m2,m3……,mi,…(不一定要按这个顺序旅游)。每个城市mi都是不同的,而且,也与k不同。她想要以最短的路程旅行完所有的城市(从城市k开始)。请你帮助计算一下,旅游完上述的城市最短需要多少路程。 23、宿舍管理查询软件 任务:为宿舍管理人员编写一个宿舍管理查询软件, 程序设计要求: (1)采用交互工作方式; (2)能够增加、删除、修改信息; (3)建立数据文件,数据文件按关键字(姓名、学号、房号)进行排序; (4) 查询: a.按姓名查询 ;b.按学号查询 ;c按房号查询 (5) 输出任一查询结果(能够连续操作)。 24、病人就医管理 编写一个程序实现就医管理。在病人就医过程中,主要发生三件事: ⑴预检,分科室,挂号。 ⑵病人到达诊室,将病历本交给护士,排到等待队列中候诊。 ⑶护士从等待队列中取出一位病人的病历,该病人进入诊室就诊。 要求程序采用菜单方式,其选项及功能说明如下: ⑴挂号------预检,分科室,生成就诊号。 ⑵排队------输入病人的就诊号,加入到病人排队队列中。 ⑶就诊-------病人排队队列中最前面的病人就诊,并将其从队列中删除。 ⑷查看排队------从队首到队尾列出所有的排队病人的病历号。 ⑸下班---------退出运行。 25、地铁站建设问题 问题描述: 以南昌为例,假设要在南昌各辖区之间修建地铁来加快经济发展,但由于建设地铁的费用昂贵,因此需要设计一个程序,合理安排地铁的建设路线,使乘客能够沿地铁到达各个辖区,并使总的建设费用最小。 基本要求: ⑴从包含各辖区的地图文件中读入辖区名称和各辖区间的直接距离。(键盘接收数据也能够) ⑵根据读入的各辖区的距离信息,计算出应该建设哪些辖区间的地铁路线。 ⑶输出应该建设的地铁路线及所需要建设的总里程信息。 26、教学计划编制问题 设计要求:针对自己所在专业本科课程,根据课程之间的依赖关系(如C语言应在数据结构之前开设)制定课程安排计划,并满足各学期课程数目大致相同。 27、活期储蓄帐目管理 活期储蓄处理中,储户开户、销户、存入、支出活动频繁,系统设计要求: 能比较迅速地找到储户的帐户,以实现存款、取款记账; 能比较简单,迅速地实现插入和删除,以实现开户和销户的需要。 28、马踏棋盘 问题描述 将马随机放在国际象棋的8* 8棋盘Bord[8Ⅱ8]的某个方格中,马按走棋规则进行移动。要求每个方格上只进入一次,走遍棋盘上全部64个方格。 任务要求 编制非递归程序,求出马的行走路线 ,并按求出的行走路线,将数字1,2,…,64依次填入一个8* 8的方阵,输出之。- 配套讲稿:
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- 数据结构 课程设计 题目
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