JAVA实现走迷宫.doc
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1、/MazeWindow 主类import javax、swing、*;import java、awt、*;import java、awt、event、*;import java、io、*;import java、util、Hashtable;import javax、swing、*;public class MazeWindow extends JFrame implements ActionListener Maze maze; JMenuBar bar;/声明菜单条对象 JMenu menuChoice,menuImage,hero;/声明菜单对象 JMenuItem wallImage,
2、roadImage,defaultImage,playerImage1,heroItem,heroclear;/声明菜单项对象 ; JButton renew;/声明按钮对象 String player=person、gif; ShowRecord showRecord; /ShowRecord类 创建一个类对象 File 英雄榜=new File(英雄榜、txt); File file=null; static String mazeName; static String currentMap; Hashtable hashtable=null; /哈希表 MazeWindow() wall
3、Image File(wall、gif); roadImage File(road、jpg); bar=new JMenuBar();/创建菜单条对象 menuChoice=new JMenu(选择迷宫); File(、); (new () public boolean accept( name) return name、endsWith(maze); ); mazeName=new String; for(int i=0;i ) mazeNamei=filei、getName()、substring(0, filei、getName()、length()-5);/substring(截取得起
4、始位置,截取得长度); for(int i=0;i mazeName、length;i+) JMenuItem item=new JMenuItem(mazeNamei); item、addActionListener(this); menuChoice、add(item); maze 0、getName(); currentMap=mazeName0; init(); menuImage=new JMenu(选择墙与路得图像); wallImage=new JMenuItem(墙得图像);/创建菜单项对象 roadImage=new JMenuItem(路得图像); playerImage1
5、=new JMenuItem(玩家图像); defaultImage=new JMenuItem(墙与路得默认图像); menuImage、add(wallImage);/菜单项添加到菜单上,如图3-5 menuImage、add(roadImage);menuImage、add(playerImage1); menuImage、add(defaultImage); hero=new JMenu(英雄榜); heroItem=new JMenuItem(查瞧英雄榜);heroclear=new JMenuItem(清空英雄榜);hero、add(heroItem);hero、add(heroc
6、lear); bar、add(menuChoice); bar、add(menuImage);/菜单添加到菜单条上,如图3-5bar、add(hero); setJMenuBar(bar); wallImage、addActionListener(this);/为菜单项添加监听器 roadImage、addActionListener(this); playerImage1、addActionListener(this); defaultImage、addActionListener(this); heroItem、addActionListener(this); heroclear、addA
7、ctionListener(this); renew=new JButton(new ImageIcon(龙珠、gif);/为“重新开始”按钮添加监听器 Font font=new Font(楷体,Font、BOLD,30); renew、setFont(font); renew、setVerticalAlignment(SwingConstants、TOP); renew、addActionListener(this); add(maze,BorderLayout、CENTER);/默认布局,如图3-7 add(renew,BorderLayout、SOUTH); hashtable=new
8、 Hashtable(); for(int i=0;i) hashtable、put(mazeNamei+1,mazeNamei+#+100+#匿名1); hashtable、put(mazeNamei+2,mazeNamei+#+100+#匿名2); hashtable、put(mazeNamei+3,mazeNamei+#+100+#匿名3); if(!英雄榜、exists() /英雄榜就是File类对象; boolean exists() 测试此抽象路径名表示得文件或目录就是否存在。 try out=new (英雄榜); ObjectOutputStream objectOut=new
9、ObjectOutputStream(out); objectOut、writeObject(hashtable); /void writeObject(Object obj) 将指定得对象写入 ObjectOutputStream。 objectOut、close(); /void close() 关闭流。 out、close(); /java、io 类 得方法 void close() 关闭此文件输出流并释放与此流有关得所有系统资源。 catch(IOException e) showRecord =new ShowRecord(this,mazeName、length); setVisi
10、ble(true); setBounds(60,60,1012,890); validate(); setDefaultCloseOperation(JFrame、EXIT_ON_CLOSE);/*EXIT_ON_CLOSE:退出应用程序后得默认窗口关闭操作*/ public void init() if(maze!=null) remove(maze); remove(maze、getHandleMove(); maze=new Maze(); maze、setWallImage(wallImageFile); maze、setRoadImage(roadImageFile); maze、s
11、etMaze); maze、person、setImage(player); add(maze,BorderLayout、CENTER); add(maze、getHandleMove(),BorderLayout、NORTH); validate(); public void actionPerformed(ActionEvent e) if(e、getSource()=roadImage) J chooser=new J();/文件对话框 filter=new ( JPG&GIF Images,jpg,gif); chooser、set(filter); int state=chooser
12、、showOpenDialog(null); (); if() roadImage; maze、setRoadImage(roadImageFile); else if(e、getSource()=wallImage) J chooser=new J(); filter=new ( JPG&GIF Images,jpg,gif); chooser、set(filter); int state=chooser、showOpenDialog(null); (); if() wallImage; maze、setWallImage(wallImageFile); else if(e、getSourc
13、e()=playerImage1) J chooser=new J(); filter=new ( JPG&GIF Images,jpg,gif); chooser、set(filter); int state=chooser、showOpenDialog(null); (); if() player=(); maze、person、setImage(player); else if(e、getSource()=defaultImage) wallImage File(wall、gif); roadImage File(road、jpg); maze、setWallImage(wallImag
14、eFile); maze、setRoadImage(roadImageFile); else if(e、getSource()=renew) init(); else if(e、getSource()=heroItem) /点击英雄榜 showRecord、setMazeName(mazeName); showRecord、readAndShow(hashtable); showRecord、setVisible(true); else if(e、getSource()=heroclear) File(英雄榜、txt);f、delete(); JFrame t=new JFrame(提示!);
15、 t、setFont(new Font(楷体,Font、BOLD,30); t、setSize(300,215); t、setLocationRelativeTo(null); JPanel pan=new JPanel(); t、setContentPane(pan);BorderLayout bLayout=new BorderLayout(20,20);pan、setLayout(bLayout); JLabel leb=new JLabel(英雄榜已清空,请重新载入游戏。); pan、add(leb,BorderLayout、CENTER); t、setDefaultCloseOper
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- 关 键 词:
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