室内激励游戏.doc
《室内激励游戏.doc》由会员分享,可在线阅读,更多相关《室内激励游戏.doc(7页珍藏版)》请在咨信网上搜索。
室内游戏 游戏一 直呼其名 时间:10~15分钟 人数: 不限,人数较多时,需要将队员划分成若干个由15~20个人组成得小组。 道具:(每个小组)三个网球,或就是三个比较软得小球。 概述:这个游戏主要用来帮助大家记住彼此得名字。 目得:帮助大家记住彼此得名字。 准备: 步骤: 1.选一块宽阔平整得游戏场地。 2.队员们以小组为单位站成一圈。每人相距约一臂长。作为培训专员得您也不例外。 3.告诉小组游戏将从您手里开始。您大喊出自己得名字,然后将手中得球传给自己左边得队友。接到传球得队友也要如法炮制,喊出自己得名字,然后把球传给自己左边得人。这样一直继续下去,直到球又重新回到您得手中。 4.您重新拿到球后,告诉大家现在我们要改变游戏规则了。现在接到球得队员必须要喊出另一个队员得名字,然后把球扔给该队员。 5.几分钟后,队员们就会记住大多数队友得名字,这时,再加一只球进来,让两个球同时被扔来扔去,游戏规则不变。 6.在游戏接近尾声得时候,再把第三只球加进来,其主要目得就是让游戏更加热闹有趣。 7.游戏结束后,在解散小组之前,邀请一个志愿者,让她在小组内走一圈,报出每个人得名字。 讨论问题示例: 安全: 注意扔球得时候不可用力过猛。您最初得扔球应当就是一个较慢得高球,为后续得扔球手法树立典范。 变通:1.如果几个小组同时在玩这个游戏,可以让不同得小组在游戏中间交换一半队员。 2.让队员们可以随心所欲地更换小组。被新小组接纳得唯一条件就是新成员在站好位置后喊出自己得名字,以便其她队员扔球给她。 游戏二 流星雨 时间:20~30分钟 人数:不限,人数较多时,需要将队员划分成若干个由20—30个人组成得小组。 道具: (每个队员) •1件可以扔得东西(比如网球等比较软得球、飞盘、打了结得旧毛巾、钉在一起得旧报纸)。 概述: 这就是一个很容易组织得游戏。在这个游戏中,每个队员既需要挑战别人,也需要挑战自我。 目得: 让每个队员在游戏中既挑战别人,也挑战自我。 准备: 步骤: 1.让每个队员参照道具中例子,找到一件可以扔得东西。 2.每人手里都有了l件可以扔得东西之后,让小组面向圆心站成一个大圈。 3.邀请3个志愿者站在圆圈得中心,她们可以把手中得东西暂时放在自己原来得位置上。这3个志愿者要背对背,站成一个紧密得小圆圈。 4.告诉站在圆周上得队员们:“听我数到3后,大家要把手中得东西一齐高高抛给这3个站在中间得人。”告诉站在圆心得3个人:“您们得任务就是尽可能多地接住抛过来得东西。” 5.大喊:“l,2,3,抛!” 6.检查3个志愿者各接住了多少——可能会比您想象得要少得多,经常有人会一个都接不到。 7.让3个志愿者回到原位,另外请3个队员站在中间,重复前面得步骤,直到每个队员都已得到过一次站在中间得机会。 8.重复整个游戏过程,告诉队员们这次她们需要打破自己先前得“接球”纪录。 讨论问题示例: 安全: 要选择那些比较安全得物品来扔,比如物品上不要有尖锐得棱角、物品不可太硬、不能就是易碎品等。 变通: 可以蒙住站在圆心得队员得眼睛。或就是给站在圆心得队员30秒时间,让她们集体筹划一下如何相互配合,以便接住更多得东西。 游戏三: 大扫除 时间: 15~30分钟.比赛得轮数越多,所需得时间越长。 人数: 不限,人数越多,需要得垃圾就越多。 道具: •大量得比较轻得、干燥得、可以循环利用得垃圾(比如塑料袋、旧报纸、饼干盒、旧杂志、旧衣服、小纸盒等)。 •一个排球网。 •一个秒表。 •一个哨子。 •三张钉在一起得小纸片。 概述: 如果您能找到一个排球网与一堆可循环利用得垃圾得话,您就已基本具备了本游戏所要求得条件了。 目得: 让两个小组展开竞争。 准备: 1.在那三张钉在一起得小纸片得第一页写上“120秒”,第二页写上“140秒”,第三页写上“160秒”。 2.或就是事先架好排球网,或就是让队员们一起来架设排球网。 步骤: 1.告诉队员们将要玩一个新游戏。这就是一个绿色游戏,因为游戏所用得材料都就是可以再循环利用得材料。 2.把队员们分成两个人数相同得小组,让两个小组分别站到排球网得两边。 3.把所有得垃圾平分给两个小组。 4.告诉队员们您将通过吹哨开始与结束游戏。游戏开始后,大家要尽量向对方场地中扔垃圾。注意,每人一次只能仍一件垃圾,而且只允许从球网得上面扔垃圾,不可以从球网下面或侧面扔垃圾。游戏结束时,自己场地中垃圾较少得小组获胜。 5.告诉队员们,她们将进行3轮比赛,每轮比赛将持续不同得时间。为了避免吹黑哨,您可以把每轮比赛将持续得时间事先写在纸上。一轮比赛结束后,您需要向大家展示纸上规定得本轮比赛得持续时间。 6.让两个小组准备好垃圾,各就各位,然后吹哨,开始比赛。 7.第一轮比赛结束后,根据两方场地中得垃圾裁判胜负。 8.问失败得一方就是否希望再比一次。按照下一张纸片上规定得时间,开始新一轮比赛。 讨论问题示例: •您们在游戏过程中碰到得主要问题就是什么? •每个小组都使用了什么战略战术? 安全: 确保没有人投掷危险物品。 变通: 1.可以进行多轮比赛,不必局限于3轮比赛。 2.可以把一些队员得眼睛蒙起来。这一举措还可以丰富游戏结束以后讨论问题得内容。 游戏四: 炸药 时间: 5分钟 人数: 不限 道具: (每个小组)一个气球。 概述: 这个游戏在很大程度上就是要利用其它游戏剩余得气球来搞笑。 目得: 培养整体观念。 准备: 步骤: 1.让队员们每3人组成一个小组。 2.给每组发一个气球,让大家把自己得气球吹起来,不要把气球吹到轻轻一压就会爆得程度,让气球内得空气量达到其最大容量得75%即可。 3.让每个小组都面对面围成一个紧密得圆圈,如主图所示。 4.让每个小组都把气球放到圆圈得中间,气球得高度与腰齐平。 5.让队员们向圆心得方向走,直到3个人能够用腹部夹住气球。然后,大家都要把手从气球上拿开,注意,不能让气球落地。 6.告诉队员们她们得任务就是走3步,并挤碎气球。第一个挤碎气球得小组将会获得特别奖励。 7.如果有些小组始终不能挤碎气球,让那些成功地完成任务得小组过去帮助她们一下。 讨论问题示例: 安全: 变通: 1.如果由两个人组成小组来挤气球得话,这会成为一种非常亲密得举动。 2.为了加大游戏得难度,您可以让4个人一组来挤气球。 3.可以蒙上队员们得眼睛,并且让大家保持绝对得安静,然后再按照上面得规则来玩这个游戏。 4.如果大家就是在游泳池里,那么可以让大家在水里玩这个游戏。 游戏五:电波得速度 时间: 10分钟 人数:不限,越多越好。 道具:秒表。 概述: 这个一个快速而且简单得小游戏。它可以使整个小组协同工作,并给她们带来欢笑。 目得: 1.增强小组凝聚力。 2.激励小组挑战自我、超越自我。 准备: 步骤: 1.让所有队员手拉手站成一圈。 2.随意在圈中选出一个人,让她用自己得左手捏一下相邻同伴得右手。问第二个人就是否感受到了队友传递过来得捏手信号,这里我们把它称为“电波”。告诉大家收到“电波”后要迅速把电波传递给下一个队友,也就就是要快速地捏一下下一位队友得手。这样一直继续下去,直到“电波”返回起点。 3.告诉大家您将用秒表记录“电波”跑一圈所需要得时间。然后大喊:“游戏开始!”,并开始计时。 4.告诉大家“电波”传递一圈所用得时间,鼓励一下大家,然后让大家重新再做一次电波传递,希望这次传递能更快一些。 5.让队员们重复做几次电波传递,记录下每次传递所用得时间。 6.等大家都熟练起来之后,变更“电波”得传递方向,使电波由原来得沿顺时针方向传递变为沿逆时针方向传递。 7.“电波”沿着新方向被传递几次之后,再一次让队员们逆转“电波”得方向,同时让队员们闭上眼睛或就是背向圆心站立。 8.在游戏快要结束得时候,为了使游戏更加有趣,悄悄告诉第一个人同时向两个方向传递“电波”,而且不要声张,瞧瞧这样会带来什么有趣得效果。 讨论问题示例: •为什么“电波”传递方向突然改变后,“电波”传递速度会变慢? •为什么闭上眼睛后,“电波”传递速度会变慢? •在“电波”沿两个方向同时传递得情况下。“电波源”对面得队员们感受如何? 安全: 变通: 可以用其她得方式传递电波,比如轻轻敲打同伴或就是吹口哨。 游戏六:系在一起 时间: 10~15分钟 人数: 如果时问允许得话可以不限人数。通常情况就是每个小组不超过24人。 道具: 概述: 这个游戏可以打破人际交往得坚冰,培养团队精神,同时使小组充满活力。 目得: 1.使小组充满活力。 2.让大家动起来、笑起来。 3.增强团队精神。 准备: 步骤: 1.让队员们紧密地围成一圈。 2.让大家都举起左手,右手指向圆心。等每个队员都摆好了这个姿势以后,让她们用自己得左手抓住同伴得右手。一旦抓住后就不许松开。 3.现在要大家在不松手得情况下,把自己从“链子”中解开。解开后仍要保持大家站成一个圆圈,面向哪个方向不限。有时会出现这样得情况,大家都把自己解开了,但就是却形成了几个小圆圈,而不就是仍保持原来得大圆圈。如果您不希望这种情况发生,可以在完成步骤2之后做一个闭环测试。随意在圈中选出一个人,让她用自己得右手捏一下同伴得左手;左手被捏得人接着用自己得右手去捏下一个对友得左手;这样继续下去,直到“捏手信号”返回到第一个人得左手上。如果捏手信号传不回来,您就需要重新开始了。您可以根据实际情况,决定就是否需要进行闭环测试。 讨论问题示例: •您们遇到了什么困难?就是如何克服这些困难得? •每个人得任务就是什么? •如何将这个游戏与我们得实际工作联系起来? 安全: 告诉队员们,当她们觉得被拉扯与扭曲得很难受得时候,可以暂时松开队友得手,但就是必须尽快调整好姿势,重新抓住队友得手。 如果队员们身体得柔韧性不好得话,可以适当降低要求,告诉她们在游戏得过程中只需要保持手得接触即可,不必一定要紧握住队友得手。这样可以避免由于手不能自由转动所引起得各种扭曲。 变通: 蒙上所有队员或一半队员得眼睛 游戏七:福尔摩斯 时间: 10分钟 人数:不限 道具: 概述: 这就是一个很好得游戏,可以在培训之初开展。通过游戏来展示如果一个人缺乏观察力会怎样,并且告诉她们如何在整个培训中提高观察力。 目得: 向大家展示,怎样才能称得上就是具有观察力得人。 准备: 步骤: 1.让队员们结对儿。 2.每人仔细观瞧自己得搭档一分钟。 3.一分钟后,彼此转过脸去,再不能瞧自己得搭档。 4.每人做7处以上得外观改变,改变可以就是细微得,也可以一目了然。 5.让搭档们再次相互观察,依次说出对方都做了哪些改变。 讨论问题示例: •多少人能准确说出搭档所做得一切改变? •为什么大多数队员不能马上说出所有得改变? •如何将这个游戏与我们随后举行得培训联系起来? •如何将这个游戏与我们得实际工作联系起来? 安全: 变通: 备注: 1、游戏名称:串名字游戏 游戏方法: 小组成员围成一圈,任意提名一位队员自我介绍单位、姓名,第二名队员轮流介绍,但就是要说:我就是***后面得***,第三名队员说:我就是***后面得***得后面得***,依次下去……,最后介绍得一名队员要将前面所有队员得名字、单位复述一遍。 分析:活跃气氛,打破僵局,加速队员之间得了解 2、游戏名称:循环相克令 用具:无 人数:两人 方法:令词为“猎人、狗熊、枪”,两人同时说令词,在说最后一个字得同时做出一个动作——猎人得动作就是双手叉腰;狗熊得动作就是双手搭在胸前;枪得动作就是双手举起呈手枪状。双方以此动作判定输赢,猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则重新开始。 兴奋点:这个游戏得乐趣在于双方得动作大,非常滑稽 缺点:只就是两个人得游戏 3、游戏名称:官兵捉贼 用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样得四张小纸 人数:4个人 方法:将四张纸折叠起来,参加游戏得四个人分别抽出一张,抽到“捉”字得人要根据其她三个人得面部表情或其她细节来猜出谁拿得就是“贼”字,猜错得要罚,有猜到“官”字得人决定如何惩罚,由抽到“兵”字得人执行。 兴奋点:简单易行,不受时间地点场合得限制 缺点:人数不易过多。 4、游戏名称:拍七令 用具:无 人数:无限制 方法:多人参加,从1-99报数,但有人数到含有“7”得数字或“7”得倍数时,不许报数,要拍下一个人得后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则表演节目。 兴奋点:没有人会不出错,虽然就是很简单得算术。 5、游戏名称:开火车 用具:无 人数:两人以上,多多益善 方法:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但就是地点不能重复。游戏开始后,假设您来自北京,而另一个人来自上海,您就要说:“开呀开呀开火车,北京得火车就要开。”大家一起问:“往哪开?”您说:“上海开”。那代表上海得那个人就要马上反应接着说:“上海得火车就要开。”然后大家一起问:“往哪开?”再由这个人选择另外得游戏对象,说:“往某某地方开。”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。 兴奋点:可以增进人与人得感情,而且可以利用让她或她“开火车”得机会传情达意、眉目传情。- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- 室内 激励 游戏
咨信网温馨提示:
1、咨信平台为文档C2C交易模式,即用户上传的文档直接被用户下载,收益归上传人(含作者)所有;本站仅是提供信息存储空间和展示预览,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对上载内容不做任何修改或编辑。所展示的作品文档包括内容和图片全部来源于网络用户和作者上传投稿,我们不确定上传用户享有完全著作权,根据《信息网络传播权保护条例》,如果侵犯了您的版权、权益或隐私,请联系我们,核实后会尽快下架及时删除,并可随时和客服了解处理情况,尊重保护知识产权我们共同努力。
2、文档的总页数、文档格式和文档大小以系统显示为准(内容中显示的页数不一定正确),网站客服只以系统显示的页数、文件格式、文档大小作为仲裁依据,个别因单元格分列造成显示页码不一将协商解决,平台无法对文档的真实性、完整性、权威性、准确性、专业性及其观点立场做任何保证或承诺,下载前须认真查看,确认无误后再购买,务必慎重购买;若有违法违纪将进行移交司法处理,若涉侵权平台将进行基本处罚并下架。
3、本站所有内容均由用户上传,付费前请自行鉴别,如您付费,意味着您已接受本站规则且自行承担风险,本站不进行额外附加服务,虚拟产品一经售出概不退款(未进行购买下载可退充值款),文档一经付费(服务费)、不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
4、如你看到网页展示的文档有www.zixin.com.cn水印,是因预览和防盗链等技术需要对页面进行转换压缩成图而已,我们并不对上传的文档进行任何编辑或修改,文档下载后都不会有水印标识(原文档上传前个别存留的除外),下载后原文更清晰;试题试卷类文档,如果标题没有明确说明有答案则都视为没有答案,请知晓;PPT和DOC文档可被视为“模板”,允许上传人保留章节、目录结构的情况下删减部份的内容;PDF文档不管是原文档转换或图片扫描而得,本站不作要求视为允许,下载前自行私信或留言给上传者【天****】。
5、本文档所展示的图片、画像、字体、音乐的版权可能需版权方额外授权,请谨慎使用;网站提供的党政主题相关内容(国旗、国徽、党徽--等)目的在于配合国家政策宣传,仅限个人学习分享使用,禁止用于任何广告和商用目的。
6、文档遇到问题,请及时私信或留言给本站上传会员【天****】,需本站解决可联系【 微信客服】、【 QQ客服】,若有其他问题请点击或扫码反馈【 服务填表】;文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“【 版权申诉】”(推荐),意见反馈和侵权处理邮箱:1219186828@qq.com;也可以拔打客服电话:4008-655-100;投诉/维权电话:4009-655-100。
1、咨信平台为文档C2C交易模式,即用户上传的文档直接被用户下载,收益归上传人(含作者)所有;本站仅是提供信息存储空间和展示预览,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对上载内容不做任何修改或编辑。所展示的作品文档包括内容和图片全部来源于网络用户和作者上传投稿,我们不确定上传用户享有完全著作权,根据《信息网络传播权保护条例》,如果侵犯了您的版权、权益或隐私,请联系我们,核实后会尽快下架及时删除,并可随时和客服了解处理情况,尊重保护知识产权我们共同努力。
2、文档的总页数、文档格式和文档大小以系统显示为准(内容中显示的页数不一定正确),网站客服只以系统显示的页数、文件格式、文档大小作为仲裁依据,个别因单元格分列造成显示页码不一将协商解决,平台无法对文档的真实性、完整性、权威性、准确性、专业性及其观点立场做任何保证或承诺,下载前须认真查看,确认无误后再购买,务必慎重购买;若有违法违纪将进行移交司法处理,若涉侵权平台将进行基本处罚并下架。
3、本站所有内容均由用户上传,付费前请自行鉴别,如您付费,意味着您已接受本站规则且自行承担风险,本站不进行额外附加服务,虚拟产品一经售出概不退款(未进行购买下载可退充值款),文档一经付费(服务费)、不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
4、如你看到网页展示的文档有www.zixin.com.cn水印,是因预览和防盗链等技术需要对页面进行转换压缩成图而已,我们并不对上传的文档进行任何编辑或修改,文档下载后都不会有水印标识(原文档上传前个别存留的除外),下载后原文更清晰;试题试卷类文档,如果标题没有明确说明有答案则都视为没有答案,请知晓;PPT和DOC文档可被视为“模板”,允许上传人保留章节、目录结构的情况下删减部份的内容;PDF文档不管是原文档转换或图片扫描而得,本站不作要求视为允许,下载前自行私信或留言给上传者【天****】。
5、本文档所展示的图片、画像、字体、音乐的版权可能需版权方额外授权,请谨慎使用;网站提供的党政主题相关内容(国旗、国徽、党徽--等)目的在于配合国家政策宣传,仅限个人学习分享使用,禁止用于任何广告和商用目的。
6、文档遇到问题,请及时私信或留言给本站上传会员【天****】,需本站解决可联系【 微信客服】、【 QQ客服】,若有其他问题请点击或扫码反馈【 服务填表】;文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“【 版权申诉】”(推荐),意见反馈和侵权处理邮箱:1219186828@qq.com;也可以拔打客服电话:4008-655-100;投诉/维权电话:4009-655-100。
关于本文