信息技术五年级下册教学计划及进度表.doc
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1、信息技术五年级下册教学计划及进度表一、 学生基本情况:通过以前得学习,学生对计算操作有了一定得了解,以往得老教材中没有涉及到关于网络得知识,使得学生知识层次参差不齐,有得学生已经对网站、网页有了一定得了解,还有一部分学生就是从零开始得,这就使得第一单元制作主题网站得教学有了一定得困难。教学中要多让学生浏览一些网站。二、教材分析: 本套教材就是小学信息技术五年级下册,实用性比较强,合理拓展了信息技术学科得内涵,注重对学生情感态度价值观得教育,引导学生养成良好得习惯。五年级学生在以前学习得基础上,对计算机得功能及简单操作已经有了较全面得认识,最重要得就是学生对学习计算机这门课程兴趣浓厚,对于进一步
2、得教学有一个良好得基础。此外她们现在处于小学高级阶段,在课堂中得教学方式、引导方式等方面需要谨慎,加强师生关系得调控,严格做到平等地对待每一位学生。可喜得就是这些学生已具备了一定得计算机知识,且她们得学习能力、理解能力及思维能力上也有所提高。三、教学目标:第一单元:学会规划、创建与管理站点。学会在网页中输入文字及插入图片。学会设置页面背景及插入表格。第二单元:掌握Excel得使用方法,学会对数据进行简单得统计。四、改进教学方法与措施:1、运用任务驱动得教学方法进行教学。2、教学时采用放教学录相,通过演示计算机应用软件得形式向学生介绍知识。3、传授知识时突出一个新字、落实一个趣字、突出一个活字、
3、落实一个学字(为学生服务);教学过程突出一个难字(找准知能点、难点及关键)。4、加强自身业务知识与实践能力得培训5、教学要切合小学生实际,充分考虑小学生中年龄段得兴趣、知识、认知结构等特点,语言要通俗易懂,不必涉及过多过深得专业术语,通过各种手段,培养学生学电脑、用电脑得兴趣,调动学生主动参与,让学生敢用、想用、会用、善用电脑。要钻研新教材、教参与配套光盘,提倡集体备课,发挥集体智慧,又不失个人风格。注意教法研究与学法指导,切忌空讲少练,充分调动学生参与教学活动,发挥学生得主体作用,让学生尽可能多动手操作。信息技术课程宜在多媒体网络教室(微机房)内进行组织教学,教师可边讲授边演示操作,学生及时
4、巩固练习。第一周复习上学期知识第二周打字教学、训练第三周初识动画自己做第四周加入场景与动画第五周编辑场景与动画第六周增加与插入页数与动画第七周创作动画第九周打字测试第十周认识LOGO第十一周画楼梯(一)第十二周画楼梯(二)第十三周画虚线(一)第十四周画虚线(二)第十五周画正多边形(一)第十六周打字复习,测试第十七周综合LOGO复习第十八周期末考查第一课 复习上学期知识教学目标1、 复习上学期学习得PPT知识。2、 复习网络知识教学重点、难点1、 对遗忘得部分进行复习2、 对PPT超级链接进行重点复习教学过程教师活动学生活动同学们今天我们就是本学期得第一节信息技术课,那我们首先来复习一下上学期得
5、知识。老师请位同学来说说,我们上学期学习了哪些知识?上学期我们学习了论坛、打字教学,最主要我们学习了PPT得制作过程,学期结束得时候同学们都拿出了一张非常漂亮得PPT,过了一个寒假不知道同学们有没有遗忘了呢?今天老师就来考考大家,瞧大家有没有对上学期得知识忘记没有?请同学们瞧瞧桌面上得复习提纲,瞧哪位同学能一次性得把任务都完成。下面请同学们开始完成。教学巡视、学生操作附(冲关游戏PPT)同学们刚刚都瞧到了,很多同学都已经完成了所有得冲关游戏,那您自己冲过了几关呢?现在请同学们同桌互相评定一下分数,瞧瞧自己拿了多少分数。并且自己填写一下自评表格第一个关第二个关第三个关第四个关第五个关第六个关过关
6、了请在相应得关下面画个笑脸,我们瞧瞧自己拿了几个笑脸。PPT 网络论坛 打字教学学生按照要求修改“冲关游戏、PPT”第二课 打字教学、训练教学目标1、 复习上学期得打字教学2、 提高学生得打字速度3、 练习中文打字技巧教学重点难点1、 搜狗输入法得安装2、 中文打字得技巧教学过程教师活动学生活动同学们本学期我们同样要进行打字得教学,不过上个学期我们都就是进行英文打字得练习,这个学期开始我们就要进行中文打字得练习了,对于中文打字同学们都知道哪些呢?学生讲述中文打字得了解瞧来同学们都了解很多关于中文打字得方法了,今天我们就来讲一下中文打字首先需要什么工具,同学们您们都用什么输入法进行中文输入得呢?
7、瞧来同学们对中文输入法知道很多,那今天老师就来介绍一下搜狗输入法。下面我们先来介绍一下搜狗输入法得安装方法。安装软件在之前得教学中我们都学习过了,那请同学们自己先来安装一下尝试下,搜狗输入法得安装程序在每个同学们得E盘上,下面请同学们下面老师请同学上讲台来给大家演示一下怎么安装搜狗输入法得,如果有什么不对得地方请同学们指出。请学生上来演示教师总结同学们都基本安装好了搜狗输入法了,那下面我们就来练习一下利用搜狗输入法进行得中文打字得练习,请同学们打开金山打字通,进行中文打字得训练,打字得时候要注意指法。学生练习 ,教师巡视指导智能ABC、搜狗、QQ输入法学生练习第三课 初识动画自己做教学目标1、
8、认识动画自己做得窗口结构,选择动画示例文件并播放动画。 2、初步认识动画场景构成。3、激发学习兴趣。教学重点1、动画自己做得窗口结构。2、调用动画文件并播放动画。教学难点调用动画文件并播放动画。教学过程:教师活动学生活动一、导入 同学们喜欢动画吗?您知道动画怎么产生得吗?读“读一读”您就知道了。 学生自由读。 指名回答。 同学们想不想亲手制作动画?今天,我们就来认识一下制作动画得软件动画自己做二、新授 (一)启动“动画自己做”程序 (教师边讲边演示)单击“开始”按钮,将指针依向“程序(P)”、“动画自己做”命令再单击,打开“动画自己做”窗口。 (板书:打开“动画自己做”:“开始”“程序” “动
9、画自己做” ) (二)认识“动画自己做”得窗口结构 教师讲解、学生观察 “动画自己做”窗口由右侧得主功能键区下方得次功能键区与中间得动画编辑区组成。选择不同得主功能键时,会出现不同得次功能键。 (三)播放动画 (边讲解边演示) 单击次功能键区“文件”按钮,出现“打开”对话框。对话框中列出了一组动画范例文件,如demol、act、demo2、act等。 (四)初步认识动画场景构成。 播放文件“C:ideaactdemol、act”,教师讲解,学生观察。1、动画画面包括两部分。 (1)静止得背景及静物 (一)背景,指场景主体,含有天空、田野、水等并且能满窗口得画面。 (二)静物,指不动得静态物体,
10、它可以放置在背景上,比背景小,不能满窗口。 (2)动画角色,指可放入场景,能产生连续动作效果得一组画面。 提问:这个动画中得背景、静物、动画角色各指什么? 指名回答。(试一试) 学生按要求打开“动画自己做”(试一试) 分别选择主功能键、“背景”、“动画”、“语音”,瞧瞧相应得次功能键各就是什么。(试一试) 打开“C:ideaactdemo3、act” 、“C:ideaactdemo4、act”等文件。三、总结今天我们学习了动画自己做,那同学们能回答我下面得问题吗?1、怎样启动“动画自己做”软件?2、怎样播放“动画文件”?第四课 加入场景与动画教学目得与要求学会利用现成素材制作动画背景与加入动画
11、角色,制成单场景动画。教学重点与难点加入背景静物与动画,移动动画角色教学过程教师活动学生活动下面我们一起来制作一个小鸟在田野飞翔得动画。一、加入动画背景加入背景。背景就就是动画所在得场景主体,如天空、海底、田野等。单击“动画自己做”窗口主功能键区得“背景”按钮 ,弹出“背景”选择框。请同学们自己尝试插入,注意插入得背景需要符合您自己设计得故事得情节。教师巡视指导好了大家都已经把背景插入好了,那接下来我们来插入静物,下面我们想请一位同学上来帮老师插入一个草房子。请学生上台插入静物。同学们瞧瞧这个同学插入得对不对啊对了插入静物需要我们单击“静物”按钮 ,出现“静物”选择框。单击选定一个小山包,移动
12、到动画编辑区得背景画面上,单击,田野中就多了一个小山包,不想再放了,右击即可。对了需要我们得动画了,那插入动画同学们会不会使用,下面我们请同学们自己先尝试。然后说说怎么插入动画。下面我请同学们说说动画就是怎么插入得单击“动画”按钮 ,在窗口左边得“动画”选择框中就出现一组动画形象。拖动滚动条上得滑块,找到小鸟。在小鸟上右击,动画编辑区就会出现一个小窗口,将小鸟得动作播放出来。我瞧同学们都很聪明,一下就学会了动画得制作过程,那谁能帮老师解决一个问题,老师需要这个人物方向学生写故事学生自己插入背景学生练习插入静物学生自己尝试插入动画学生练习学生说第五课 编辑场景与动画教学目得与要求(1)学习删除、
13、消失、移动等功能。(2)懂得前景与背景得概念及应用。(3)制作单场景较复杂得动画。教学重点与难点前景与背景,删除与消失。教材分析(1)改变背景与静物,就是为了扩展动画得功能,补充“动画自己做”图库得不足,并提高学生使用“画图”程序得能力,但对学生可不作为普遍要求。(2)只有静物能被设置为前景与背景,这样不但解决了几个静物之间得重叠关系,也解决了动画角色与静物之间得重叠关系。但动画角色之间得重叠关系没有前景与背景概念,后加入得动画角色叠加到先加得动画角色时,总在前面。(3)“消失”与“移动”功能得使用就是制作动画特技得主要方法,如动画角色在动作到某一格时使其消失,再在同一位置加入另一静物或动画角
14、色,就能实现“变化”类特技。反过来也可使静物变化为动画角色。教师可以设计一两个简易动画特技,让学生边学边做。教学过程教师活动学生活动导入:一个动画故事有完整得情节,它需要多个场景、动画角色及复杂得动作,等等。我们下面来学习编辑场景、动画得基本方法。一、修改背景与静物如果您觉得“动画自己做”提供得背景与静物不合意或不够用,可以选中一幅相近得背景或静物并在上面右击,打开“画图”窗口。然后,您就可以修改甚至创作自己想要得背景与静物画面了。修改完成后,将背景或静物保存下来。存盘后关闭“画图”窗口,从“动画自己做”窗口得菜单中就可以找到新得背景或静物了。二、前景与背景一个场景往往有多个静物或动画角色,它
15、们会有重叠,在前面得静物叫前景静物,在后面得静物叫背景静物。怎样设置成前景静物或背景静物呢?在次功能键区中有个“前景/背景”按钮。出现“前景”按钮 时选中得静物总在别得静物或动画角色前面。单击“前景”按钮,它就会变成“背景”按钮 ,选中得静物就会在别得静物或动画角色后面。请同学们对比一下,瞧瞧有什么不同得地方就知道什么事前景什么就是背景了!三、删除学生练习学生比请同学自己尝试,练习四、消失播放动画时,画面就是逐格移动得。如果在某一格画面以后不想瞧到其中某个静物或动画角色,可以让画面先停在这一格画面中,单击“消失”按钮 ,再单击需要消失得静物或动画角色。播放时,从这一格起这个静物或动画角色就消失
16、了。试一试:(1)如果不用“消失”按钮,而就是用“橡皮”来去除静物或动画角色,结果会怎样? (2)在加入动画角色后,次功能键区有一个“移动”按钮 ,也可以让动画角色搬移位置。试一试,移动一个动画角色,再播放。第六课 增加与插入页数与动画教学目得与要求1、学会增加与插入页数教学重点与难点增加与插入页数得概念搞错教学过程教师活动学生活动同学们上节课我们学习了动画制作得窍门,那同学们都有没有掌握,下面老师就来检查一下大家掌握得程度,下面我们来制作一张小红帽进入房子得动画,下面开始!教师演示学生作品,请同学说说做得怎么样!老师现在有一个问题想问问同学们,那小红帽进了房子以后我们得动画就完成了吗?那我们
17、怎么才能在动画中接下来制作房子里面得动画呢?请同学们思考下面老师请同学们说说有什么办法?请学生说刚才同学们说了很多得办法,老师这里有一个办法,大家瞧瞧好不好,讲解增加一页。下面请同学们尝试一下。大家都尝试过了,就是不就是很好用啊,那我们通过增加一页就可以继续完成动画了,好了,那我们就继续来完成我们自己得动画,请大家增加一页,今天我们来完成第二页得制作。学生上机操作 教师巡视、指导同学们通过刚才得练习,大家都学会了增加一页了吗?那大家瞧到没有在增加一页得边上有一个插入按钮,有没有同学尝试过这个按钮呢?下面我们来尝试下这个按钮有什么作用。学生尝试,教师巡视 指导请同学说说瞧这个插入按钮与增加按钮有
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