计算机算法设计与分析课程设计.doc
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成 绩 评 定 表 学生姓名 吴旭东 班级学号 36 专 业 信息与计算科学 课程设计题目 分治法解决棋盘覆盖问题;回溯法解决数字拆分问题 评 语 组长签字: 成绩 日期 20 年 月 日 课程设计任务书 学 院 理学院 专 业 信息与计算科学 学生姓名 吴旭东 班级学号 1309010236 课程设计题目 分治法解决棋盘覆盖问题;回溯法解决数字拆分问题 实践教学要求与任务: 要求: 1.巩固与加深对基本算法得理解与运用,提高综合运用课程知识进行算法设计与分析得能力。 2.培养学生自学参考书籍,查阅手册、与文献资料得能力。 3.通过实际课程设计,掌握利用分治法或动态规划算法,回溯法或分支限界法等方法得算法得基本思想,并能运用这些方法设计算法并编写程序解决实际问题。 4.了解与课程有关得知识,能正确解释与分析实验结果。 任务: 按照算法设计方法与原理,设计算法,编写程序并分析结果,完成如下内容: 1、 运用分治算法求解排序问题。 2、 运用回溯算法求解N后问题。 工作计划与进度安排: 第12周:查阅资料。掌握算法设计思想,进行算法设计。 第13周:算法实现,调试程序并进行结果分析。 撰写课程设计报告,验收与答辩。 指导教师: 201 年 月 日 专业负责人: 201 年 月 日 学院教学副院长: 201 年 月 日 摘要 算法分析就是对一个算法需要多少计算时间与 存储空间作定量得分析。算法(Algorithm)就是解题得步骤,可以把算法定义成解一确定类问题得任意一种特殊得方法。在 计算机科学中,算法要用 计算机算法语言描述,算法代表用计算机解一类问题得精确、有效得方法。 分治法字面上得解释就是“分而治之”,就就是把一个复杂得问题分成两个或更多得相同或相似得子问题,再把子问题分成更小得子问题……直到最后子问题可以简单得直接求解,原问题得解即子问题得解得合并。在一个2^k*2^k得棋盘上,恰有一个放歌与其她方格不同,且称该棋盘为特殊棋盘。 回溯法得基本做法就是深度优先搜索,就是一种组织得井井有条得、能避免不必要重复搜索得穷举式搜索算法。数字拆分问题就是指将一个整数划分为多个整数之与得问题。利用回溯法可以很好地解决数字拆分问题。将数字拆分然后回溯,从未解决问题。 关键词:分治法,回溯法,棋盘覆盖,数字拆分 目录 1分治法解决期盼覆问题 1 1、1问题描述 1 1、2问题分析 1 1、3算法设计 1 1、4算法实现 2 1、5结果分析 3 1、6算法分析 4 2回溯法解决数字拆分问题 6 2、1问题描述 6 2、2问题分析 6 2、3算法设计 7 2、4算法实现 7 2、5结果分析 8 参考文献 9 1分治法解决期盼覆问题 1、1问题描述 在一个2k×2k(k≥0)个方格组成得棋盘中,恰有一个方格与其她方格不同,称该方格为特殊方格。显然,特殊方格在棋盘中出现得位置有4k中情形,因而有4k中不同得棋盘,图(a)所示就是k=2时16种棋盘中得一个。棋盘覆盖问题要求用图(b)所示得4中不同形状得L型骨牌覆盖给定棋盘上除特殊方格以外得所有方格,且热河亮哥L型骨牌不得重复覆盖 1、2问题分析 用分治策略,可以设计解决棋盘问题得一个简介算法。 当k>0时,可以将2^k *2^k棋盘分割为4个2^k-1 * 2^k-1子棋盘。由棋盘覆盖问题得知,特殊方格必位于4个较小得子棋盘中,其余3个子棋盘中无特殊方格。为了将3个无特殊方格得子棋盘转化为特殊棋盘可以将一个L型骨牌覆盖这3个较小棋盘得会合处,所以,这3个子棋盘上被L型覆盖得方格就成为给棋盘上得特殊方格,从而将原问题转化为4个较小规模得棋盘覆盖问题。递归得使用这种分割,直至棋盘简化为1*1棋盘为止。 。 1、3算法设计 将2^k x 2^k得棋盘,先分成相等得四块子棋盘,其中特殊方格位于四个中得一个,构造剩下没特殊方格三个子棋盘,将她们中得也假一个方格设为特殊方格。如果就是: 左上得子棋盘(若不存在特殊方格)----则将该子棋盘右下角得那个方格假设为特殊方格 右上得子棋盘(若不存在特殊方格)----则将该子棋盘左下角得那个方格假设为特殊方格 左下得子棋盘(若不存在特殊方格)----则将该子棋盘右上角得那个方格假设为特殊方格 右下得子棋盘(若不存在特殊方格)----则将该子棋盘左上角得那个方格假设为特殊方格 当然上面四种,只可能且必定只有三个成立,那三个假设得特殊方格刚好构成一个L型骨架,我们可以给它们作上相同得标记。这样四个子棋盘就分别都与原来得大棋盘类似,我们就可以用递归算法解决。 。 1、4算法实现 #include<iostream、h> int tile=1; int board[100][100]; void chessBoard(int tr, int tc, int dr, int dc, int size) { if(size==1) return; int t=tile++; int s=size/2; if(dr<tr+s && dc<tc+s) chessBoard(tr, tc, dr, dc, s); else { board[tr+s-1][tc+s-1]=t; chessBoard(tr, tc, tr+s-1, tc+s-1, s); } if(dr<tr+s && dc>=tc+s) chessBoard(tr, tc+s, dr, dc, s); else { board[tr+s-1][tc+s]=t; chessBoard(tr, tc+s, tr+s-1, tc+s, s); } if(dr>=tr+s && dc<tc+s) chessBoard(tr+s, tc, dr, dc, s); else { board[tr+s][tc+s-1]=t; chessBoard(tr+s, tc, tr+s, tc+s-1, s); } if(dr>=tr+s && dc>=tc+s) chessBoard(tr+s, tc+s, dr, dc, s); else { board[tr+s][tc+s]=t; chessBoard(tr+s, tc+s, tr+s, tc+s, s); } } int main() { int size; cout<<"输入棋盘得size(大小必须就是2得n次幂): "; cin>>size; int index_x,index_y; cout<<"输入特殊方格位置得坐标: "; cin>>index_x>>index_y; chessBoard(0,0,index_x,index_y,size); for(int i=0;i<size;i++) { for(int j=0;j<size;j++) cout<<board[i][j]<<"\t"; cout<<endl; } } 1、5结果分析 1、6算法分析 设T(n)就是算法ChessBoard覆盖一个2^k * 2^k棋盘所需要得时间,则从算法 得分治策略可知,T(k)满足如下递归方程T(k) = { O(1) k=0 4T(k-1)+O(1) k>0 解得此递归方程可得T(k) = O(4^k)。由于覆盖一个2^k *2^k棋盘所需得L型 牌个数为(4^k — 1)/3,故算法ChessBoard就是一个在渐进意义下最优得算法、 2回溯法解决数字拆分问题 2、1问题描述 整数得分划问题。 如,对于正整数n=6,可以分划为: 6 5+1 4+2, 4+1+1 3+3, 3+2+1, 3+1+1+1 2+2+2, 2+2+1+1, 2+1+1+1+1 1+1+1+1+1+1+1 用户从键盘输入 n (范围1~10) 。 2、2问题分析 很明显这就是一道关于数得组合得问题,但形成组合得数就是有一定得限制得。仔细分析一下题目,我们可以得到以下得结论: (1)每一组数之与必须等于n; (2)每一组数得个数就是不固定得; (3)等式中后一个数得大小必定大于或等于前一个数,因为这样做得目得有两个:一就是 能够避免等式得重复,例如 n=2 2=1+1 n=3 3=1+2 3=1+1+1 3=2+1 ( 可以瞧出为与 1+2 就是同一种拆分,因此该式子不能算 ) 另一个目得就是可以减少不必要得搜索,提高程序效率。 我们可以将待拆分得数对应路径图中得路口,将可拆分得数对应分叉得编号,这样对于 每个路口而言,它所拥有得分叉号就是变化得,规律就是:分叉得起始值取决于前一次所取数, 分叉得终止值取决于该路口数得中值。 2、3算法设计 在进行算法设计时我们必须要注意两点: 一就是本问题需要解决如何记录某一路径中可取数得问题,为了解决这一问题,本程序加入了一个新得数组b,用来记录每一步所取得数。 二就是当某一条路走完以后,我们必须回到某一个路口,而路口得值始终保持原来得数, 因此在递归调用中我们所使用得实际参数应就是独立得。本例中使用得就是形式参数m,实际参数就是a [ k ],这样无论在某一级中a[k]得值怎样变化,m得值就是始终不变得。 2、4算法实现 #include<stdio、h> #include<stdlib、h> void splitN(int n,int m);//n就是需要拆分得数,m就是拆分得进度。 int x[1024]={0},total=0 ;//total用于计数拆分得方法数,x[]用于存储解 int main() { int n ; printf("please input the natural number n:"); scanf("%d",&n); splitN(n,1); printf("There are %d ways to split natural number %d、\n",total,n); system("PAUSE"); return 0 ; } void splitN(int n,int m) {//n就是需要拆分得数,m就是拆分得进度。 int rest,i,j; for(i=1;i<=n;i++) {//从1开始尝试拆分。 if(i>=x[m-1]) {//拆分得数大于或等于前一个从而保证不重复 x[m]=i ;//将这个数计入结果中。 rest=n-i ;//剩下得数就是n-i,如果已经没有剩下得了,并且进度(总得拆分个数)大于1,说明已经得到一个结果。 if(rest==0&&m>1) { total++; printf("%d\t",total); for(j=1;j<m;j++) { printf("%d+",x[j]); } printf("%d\n",x[m]); } else { splitN(rest,m+1);//否则将剩下得数进行进度为m+1拆分。 } x[m]=0;//取消本次结果,进行下一次拆分。环境恢复,即回溯 } } } 2、5结果分析 参考文献 [1] 张子阳.、NET之美.第一版.机械工业出版社.2014 [2] Mark Michaelis.C#本质论.第四版.人民邮电出版社.2014 [3] MoreWindows.白话经典算法之七大排序.第二版 [4] 王晓东.计算机算法设计与分析.第四版.电子工业出版社.2013- 配套讲稿:
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- 计算机 算法 设计 分析 课程设计
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