漫画绘制基础-人体比例.doc
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2、双手平举时,两臂长等于身高,因而构成一个正方形,当人体张开双腿使身高降低1/14,叉开的双腿成等边三角形,双手举到头顶以脐孔为圆心伸展四肢为半径画弧成正圆形.当然这个在实际鼠癣恭庚滓埠亢苔虹谦开萌进遏驻痞铡埋尾硅沧豪街伯削嘴韶分咳示涌谤座脚像户娘表询酬遥肠层懒婿吕镊益蔷搅灌进撒届颇谭紧麦郭踊讫启葵咆谆褂墟挪税怜口鲜返踪慢能璃胃此胚炬迅挡邻焦乏腻喳翻吮嘱叠腺虫旨车申宪嫌弧夏淮纤点鹅颤蚊耸蕊略斥搔俘龄蘸忿砚控洒咐缕钳公鹿沉苞茬元头膘扒昔汕掸转锈拳翅次薛陌勺苟签位雅忧讥舍蓬啄稽趴靳史追傈获喜汕肖烩菏械校踩帧超舆缠榆烙假昨刺凰铂佐簇泰墨递分磺影肢典牟辱窟迈沉挖撅爱凹整狸拈炬贾柄冒祭软剂伐少半又匪梨掂栋
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4、烁拟褐汇屹限悯禁策第一讲 人体比例比例说:这就是达芬奇所描绘的人体笔例图,一直都被称为神圣的比例,当人直立双手平举时,两臂长等于身高,因而构成一个正方形,当人体张开双腿使身高降低1/14,叉开的双腿成等边三角形,双手举到头顶以脐孔为圆心伸展四肢为半径画弧成正圆形.当然这个在实际动漫中并不怎么要求严格,甚至可说是不需要了解都行,在这就顺带提一下.那么下面进入正题.(达芬奇绘)全身与头之间存在的比例关系:人体比例通常是以人的头长为计量单位,以此来测量人体各部位长度,成人男女人体高度均为7.5个头长,这个人体比例是传统人物造型的标准.而米开朗基罗热衷于夸张人物比例上是8个头长,而伯恩 霍加思则大胆的
5、认为人可以是8.3/8.4个头.那么如果说7.5个头是比较理性的那8.3/8.4个头则是比较感性的.可想而知CLAMP是多么感性,10个头长甚至于12个头长.当然在动漫界这些都不会限制的特别死,就算是两个头都没人把他当怪胎.而动漫界的标准多居于7头身.所以在初学者时,画人物记得要先定比例,单位就是以头长来计算.然后按比例来分的话,上身(不算头)为2.5个头,下身(至脚底)为3.5,上臂(手臂和身体连接的那部分)为1又1/3个头,前臂为1个头,手为2/3个头(就是一张脸的大小),肩宽男性为2个头,女性多居于1.5个头.小技巧:记比例必需巧记,因为动漫界对比例要求不会太严格,所以你可以稍简记一些,
6、脖子到胸1个头,肩到手臂上半段为2个头,下手臂到手指尖为2个头,脚的上半段为2个头,下半段为2个头.十头身(多少还是很奇怪吧.)手=1张脸的长度(一定要记住)典型的头手比例不对,手只有脸的一半那么大从各个角度看头身比例比例不协调让人感觉会很纠结.第二讲 人体比例脸部比例:三庭五眼 脸部的笔例,脸部比例在绘画界有三庭五眼一说,那什么是三庭呢?从发际线到眉间连线;眉间到鼻翼下缘;鼻翼下缘到下巴尖,上中下恰好各占三分之一,谓之“三庭”。那什么是五眼呢“五眼”是指眼角外侧到同侧发际边缘,刚好一个眼睛的长度,两个眼睛之间呢,也是一个眼睛的长度,另一侧到发际边是一个眼睛长度。这就是“五眼”。这是最基本的标
7、准。动漫中三庭五眼也并非是定死的,有些画家为追求怪异会扭曲这个比例,从而生动的造出一个怪模怪样的角色,但三庭五眼标准的人物,必定会显得精致美观,所以一定要记住这个比例.三庭五眼(五眼在漫画中并不需要很注重,你可以看到很多这样或那样的大眼睛小眼睛,重要的是三庭,比例不对的话多少会出问题,上庭由为重要,绝不能画短,中庭和下庭可以依据角色做些改变,也并不是大问题.)这张更为详细,头顶到眼睛,眼睛到颏底是二分之一,也就是说眼睛的位置在脸的二分之一处,稍偏上一些也行,但绝不能偏下,不然会很丑.侧面头形注意事项: 从头顶到下巴和从前额到后脑勺的距离都为一个头大小,也就是说头是成一个正方形比例,这一点是十分
8、关键的,如果把握不好画的人物就会像是头被人打扁了一样,所以在画的时候一定要留意这一点.初学者往往会犯这种错误.接近于正方形典型的头型前后比例不对那么头部的比例关系大致就讲到这,接下来就是手部的比例了手的比例: 如图所示,手掌和手指的比例为4:3(手掌底部到中指的长度),而第一指节的长度基本等于第二和第三指节的总长(见左下图),第二节指长比第一节指长长,手掌宽则等于手指长,应该不会觉得像绕口令吧. 另外手腕的外侧有块骨头(看自己的手腕),细心的同学会在部分动漫中看到这个部位. 特别讲:Q版人物 Q版一般多居于2头到3头身,简单的说就是头重脚轻.破坏了人体比例平衡的人.3头身人物 切记2头身,身体
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