幼儿园活动教学设计.doc
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1、幼儿园活动教学设计幼儿园活动教学设计1活动目标:1、感受用水彩颜料作画的乐趣。2、能够选择自己喜欢的颜料晕染出美丽的星空。活动重点:感受用水彩颜料作画的乐趣。活动难点:能够选择自己喜欢的颜料晕染出美丽的星空。活动准备:创作背景音乐、星空图片、湿水彩作品图、水彩颜料、调色盘、排刷、水活动过程:一、欣赏星空画展进行导入播放背景音乐,出示星空图片。师:美丽的星空,带给我们无限的遐想。二、观察水彩星空图,感受水彩晕染之美出示水彩星空图。师:仔细观察图片,这和我们平常创作的水粉画有什么不一样?(湿/干)师:这是美丽的星空水彩画。你们都看到了哪些颜色?师:你们知道水彩颜料和水在一起,会有什么变化吗?三、介
2、绍材料,激发幼儿创作自己的水彩星空师:快来看看,我们都用到了哪些材料?(水、水彩颜料、水彩纸、排刷)让我们利用这些材料,创作一幅美丽的水彩星空图吧。四、幼儿创作,教师跟进指导播放音乐,幼儿创作。五、欣赏作品并进行评价第一层评价:针对水彩颜色的叠加晕染,让小朋友分享创作中遇到的问题,以及解决问题的方法。第二层评价:让小朋友分享自己的作品,通过语言讲述,表达对星空的无限憧憬与向往,表现自己在创作过程中的所思所想。课后反思一、选材缘起我们每个人对于星空,都有无尽的想象和兴趣。特别是36岁的幼儿。基于他们的兴趣,我们开展了湿水彩星空这个活动。36岁儿童学习与发展指南中提出“幼儿可以用色彩和线条表现出想
3、画的人或者事物”。本次活动的核心经验,我们聚焦幼儿对色彩的感知。湿水彩有得天独厚的晕染之美,在表现星空这样一个唯美的主题上,它有着独特的效果。二、活动简述湿水彩画不同于其他作品类型,它是孩子们通过探究水与水彩颜料的融合、多种水彩颜料之间的融合,从而感受色彩的动态变化美。为了让课程丰实、有趣,在活动开篇,我们创设了“星空”主题画展吸引幼儿,让幼儿通过看画展,了解水彩画的创作效果,感受星空的静谧和美丽,进而想要积极尝试和体验。在活动中,我们又创设问题情境,通过“颜色没有晕染开”,让孩子了解用排刷完全浸湿水彩纸,是创作中很重要的一个环节。在这个过程中,孩子自主发现,主动提出,经由老师的帮助,自己的后
4、期尝试,作品成功完成了颜色的晕染。这个过程,孩子们自己感悟到,湿水彩画的关键是需要用排刷完全浸湿水彩纸,再通过色彩的深浅来表达内容。创作的过程中,孩子感受了湿水彩画的美,也在色彩的幻化中使得自己的灵感自由飞翔。三、作品评价大班幼儿有丰富的内心世界,能够通过语言表征自己的作品形式和内容。因此,在评价中,我们通过两个层次进行评价。第一层,是针对水彩颜色的叠加晕染,让小朋友分享创作中遇到的问题,以及解决问题的方法。第二层,是让小朋友分享自己的作品,通过语言讲述,表达对星空的无限憧憬与向往,表现自己在创作过程中的所思所想。幼儿园活动教学设计2一、活动目标1了解超级擂台赛的故事内容,知道具体比赛环节。2
5、能够对数字大小进行比较,初步掌握简单的统计方法。3乐于帮助别人,认同获胜者机智勇敢、认真负责的品质。二、活动重难点根据故事内容,初步掌握简单的统计方法。三、活动准备1、经验准备:大班幼儿已经掌握观察、比较和分析等数学方法。2、物质准备:统计表、笔、PPT四、活动过程(一)谈话导入师:小朋友们好,今天山羊公公遇到了一个大麻烦,我们来一起看看,他到底遇到了什么麻烦呢?(二)基础部分1。依次出示PPT前半段,讲述故事内容,请幼儿仔细倾听并观察。(1)山羊公公是羊族的族长,他的家族里本来有很多很多的小羊,可是山上的大灰狼越来越多,小羊却越来越少了,小朋友们这是怎么回事呢?(幼儿回答)(2)对,许多小羊
6、都被大灰狼吃掉了,这可怎么办啊?我们来帮他想想办法吧。(幼儿回答)(3)小朋友们真聪明,想出了很多办法,山羊公公也想了一个好办法,他决定要张贴告示聘请一个守卫,保护自己的孩子们。2介绍来应聘的动物(1)许多小动物都来应聘了,我们看一看都有谁呢?(幼儿回答,教师总结)(2)这么多动物都来应聘,这可怎么办呢?山羊公公用的是什么办法?超级擂台赛是什么意思?(3)小结:哦!超级擂台赛就是让动物们比一比。谁的本领大,谁就能成为守卫。3、介绍比赛规则,统计单项比赛结果(1)了解擂台赛的项目。(引导幼儿仔细观察多媒体画面)看看说说:共有哪些比赛项目呢?怎样才能在比赛中获胜呢?(2)请幼儿尝试做裁判,记录比赛
7、结果。(幼儿操作)身高比赛说说这场比赛的获胜要求是什么?100厘米在哪里?几个小动物胜出了?(多媒体横向拉出一条100厘米身高线,让幼儿进行比对,在获胜的动物后面打勾。)举重比赛说说哪些动物举重超过了100公斤,(多媒体显示统计结果,让幼儿进行比对,做好记录。)接飞盘比赛说说那些动物接住了飞盘。(多媒体显示将接住飞盘的动物圈出来,让幼儿进行比对,做好记录。)4、合计比赛结果(1)谁是最后的获胜者呢?提问:用什么办法知道谁是最后的获胜者?(2)把三场比赛的结果合在一起看看,得出结果。(三位获胜者。)(3)小结:只有在每一项比赛中都胜出了,才能获得最后的胜利。(三)揭晓故事结尾(多媒体演示故事结尾
8、)1说说怎样选出最后的获胜者?2看看山羊公公的办法。(请它们三个分别和羊群上山。)提问:你们知道谁能成为小羊们的守卫了吗?为什么?(机智勇敢,认真负责。)3为小狗的获胜感到高兴。五、活动延伸教师带领幼儿进行大风吹游戏活动,让幼儿在快乐的游戏中,进一步掌握统计方法。附故事内容为了保护羊群,山羊公公决定要聘请一位强壮、勇敢的守卫来对付大灰狼。可是,来应聘的动物太多了,怎么办呢?他出了一个又一个的难题,让动物们来一场“超级擂台赛”。经过激烈的角逐,最后狗、老虎和大猩猩三位挑战者获胜。山羊公公该选谁好呢?于是,他请狗、老虎和大猩猩分别上山看管羊群,最后,狗以其出色的表现赢得了小羊们的认可,成为了山羊家
9、族的最佳守卫者。大班数学:超级擂台赛活动反思超级擂台赛是一本十分有趣的图画故事绘本。为了保护羊群,山羊公公决定举行“超级擂台赛”,聘请一位强壮、勇敢的守卫来对付大灰狼,保护羊群。他出了一个又一个的难题,淘汰了一批又一批的动物,经过一关关的挑战,最后猎狗获得了胜利,成为羊群的守卫。在阅读的过程中,孩子们最关心的问题就是到底谁能胜出,通过不同形式和内容的比赛,孩子们知道机智勇敢、认真负责的动物才能成为最后的赢家。本节活动巧妙地在文学作品中融人数学内容,帮助幼儿运用数学思维的方式增强对故事内容的理解,使枯燥、抽象的数学因为有了文学作品的精彩情节的支撑而生动有趣了许多。没有机械地照搬故事,而是根据活动
10、的需要和孩子的年龄特点将故事的情节作了适当的调整:例如,动物的数量从原来的14个变成了8个,对各项比赛的获胜标准进行了修改。这些删删改改,都是为了给孩子有一个适度挑战的空间。多媒体课件的运用为活动增色不少。将文字、图片、声音、动画等元素组合起来,使活动更具有趣味性和情境性,满足了幼儿具体形象思维的年龄特点,做到更好地优化教学。在挖掘绘本中的数学教育内容的基础上,结合大班幼儿的生活经验和已有的数学概念,将故事内容与幼儿园数学活动进行整合。绘本中的多项比赛结果需要孩子通过统计的方法来获知,只有孩子运用观察、比较、分析等数学经验才能更好地理解故事。有趣的故事情节,丰富多样的比赛内容,让统计变得不再枯
11、燥,更能激发孩子去操作、去发现。幼儿园活动教学设计3设计意图:我选择该曲做为本次活动的音乐,大班年龄阶段的幼儿生活情趣大大丰富,具备在艺术活动中运用已有的生活经验进行艺术创造的能力和愿望,因此我的第一条主线是创造,同时大班幼儿合作学习的意识萌发,他们有着强烈的从自然人向社会人转化的发展需要,小组合作式学习一方面能够满足他们的社会性发展需要,另一方面能够促进幼儿的多元化的发展,所以我将本次活动的第二条主线定在合作上。活动目标1.感受乐曲欢快活泼的旋律,听辨乐曲两段式结构,随乐曲用动作和声音表现角色的特点,并大胆表演。2.小组合作创编肢体动作,并用乐器分组合作演奏。3.体验音乐律动带来的快乐。重点
12、难点活动重点:感受乐曲欢快活泼的性质,感知听辨乐曲两段式结构。活动难点:能用动作和声音表现角色的特点,大胆创编、协商、统一意见完成表演,并伴随乐器完整演奏。活动准备音乐来跳舞吧、课件PPT、小鼓、双响筒、碰钟、响板、道具王冠活动过程活动总结一、情景导入,初步感知音乐。1.节奏问好(边拍手边问“小朋友们,下午好”小朋友用同样的方式回应。再用同样的方式和客人老师打招呼,回应)2.在很远很远的地方,有一个节奏王国,那里正在发生一件有趣的事情,我们一起开着小火车去看看,好吗?我们的小火车要出发了,播放音乐,围绕座椅走一圈。二、快乐身体演奏游戏(一)参加演奏会游戏1.节奏王国正在举行快乐身体演奏会。来参
13、加演奏会的人要用身体演奏出一件他们觉得快乐的事情。让我们一起去看看都有谁参加了演奏会,他们演奏了一件怎样的事情呢?并且看看他们是用身体的哪个部位来演奏的呢?2.教师表演,幼儿观察。提问:有谁参加了演奏会(厨师、理发师、按摩师)3.厨师做了什么动作?用身体的什么部位(用手做炒菜的动作,嘴巴还发出哐当的声音)想一想厨师还可以做什么动作,发出什么声音?大胆的试试。切菜、洗菜等等(教师敲击小鼓,引导幼儿跟着节奏)理发师、按摩师呢?4.播放音乐,模仿人物,做自己喜欢的动作。(二)邀请游戏:国王与士兵1.节奏王国为了欢迎大家的到来,要邀请大家玩一个游戏,游戏的名字叫“我是国王”。被邀请到的小朋友,你就是国
14、王,请你站起来,模仿我们刚才说到的厨师、理发师、按摩师其中一个,做自己喜欢的动作,没有被邀请到的小朋友请你们当士兵,跟着国王做一样的动作。如果你是国王你会模仿谁,做什么动作,默默的想一想,想好举手。(请幼儿大胆创编动作并佩戴王冠)2.我一个人来邀请国王有点孤单,请一个小朋友陪我一起去邀请,谁愿意来陪我?一起听一听,我是在音乐的什么地方去邀请的?请你在当士兵的时候要和国王做一样的动作,甚至比国王的动作做的更完美,声音更洪亮。3.多人邀请游戏。音乐发生变化时,一个人只能找一个小朋友,音乐再次变化时要离开他,再去找另外的小朋友。(邀请时应在音乐变化的时候并佩戴王冠)(三)我的快乐身体演奏1.刚才我们
15、演奏的是别人觉得快乐的事情,那你们有没有快乐的事情?用你的肢体动作和声音来告诉我们好吗?请个别幼儿展示。(跟着小鼓的节奏,尝试表演)2.这么多有趣的事情,请我们分成三个小组一起协商做一件你们觉得最快乐的动作,大家可以积极发表意见,最后采用少数服从多数的原则采纳一个人的意见。3.刚才我们用身体演奏的特别好,为了丰富演奏会的内容,我们用乐器试试可以吗?请你们三个小组用乐器表达心中的快乐,分别展示自己的乐器。4.用自己的乐器完整演奏。三、结束游戏快乐身体演奏会到这里就结束了,让我们把今天的所见所闻回去告诉其他的小朋友吧!最后让我们用快乐的节奏跟老师们说声:老师再见。(敲击乐器)一、活动亮点和特色:1
16、.在入场时我用打节拍的问好方式让孩子们快速进入到节奏的世界里。并通过游戏“开火车”律动引导幼儿初步感知八分节奏。这个音乐节奏鲜明,配合开火车游戏能快速调动孩子们的积极性。再用情境创设和动作表演,引出故事中的三个角色,而且是身边常见的人物角色就是为了给幼儿的自主表演做铺垫,在活动中,抛出创编节奏话题。利用幼儿已有的生活经验,按角色进行身体节奏创编。让幼儿充分感知和理解音乐,感受乐曲曲风的欢快活泼,以及两段式的演奏变化。2.游戏“我是国王”,进一步感知八分节奏,尝试自主创编,即兴表现,在这个环节中,我首先通过引导幼儿观察,模仿,学习之后进行幼儿的个别展示,以及经验梳理帮助幼儿在接下来的小组讨论中去
17、积累关于身体演奏创编的经验和方法,服务于之后的即兴表演。3.在领袖游戏的环节中,创设自由轻松地游戏氛围,让幼儿大胆创编,自由发挥。4.合作学习可以多方位的提升幼儿,比如语言表达能力,倾听能力,想象力,忍耐力等,在协商过程中,还能够培养孩子的责任感,以及团队精神。所以我设计了这个环节,想让孩子们体验一下分组协商制定演奏方案,排练演奏,和同伴一起随乐器完整演奏的快乐。二、活动反思:1.这个音乐的节奏感很强,但是自己乐感不是很强,节奏卡的不是很精准。2.道具王冠有些误事,游戏环节中佩戴王冠再取下王冠,就把节奏打乱了,而且幼儿手里拿着王冠不方便做动作。3.象声词有些单一,象声词配动作环节词语把握不是很
18、贴切。幼儿园活动教学设计4目标1、了解城里和乡下不同的生活环境,积极讨论城里和乡下不同的事物,大胆说出说出自己对城里和乡下不同的看法,知道各有其有点和不足。2、理解故事中主要角色的性格特征,知道每个人都爱自己的家。学习词汇;安逸、新鲜、繁华。活动过程:1、出示城市和乡下的图片,引导幼儿讨论。提问:图片上都有什么?我们在什么地方可以见到这些事物?你还知道城里和乡下有那些不一样的事物?如果你是一只小老鼠你会愿意在城里生活还是在乡下生活,为什么?2、故事讲述城里老鼠和乡下老鼠。今天我给小朋友带来了个故事,里面也有2只老鼠你们看看他们喜欢在哪里生活,为什么?(老师在讲述故事时出示字卡,安逸、新鲜、繁华
19、。)提问:乡下老鼠过着怎样的生活(安逸),乡下老鼠是怎么样给城里老鼠介绍自己的家的(新鲜的空气)?城里老鼠喜欢乡下吗?乡下老鼠看到城里是怎样的情境(繁华),他的感受是什么?城里老鼠的家有是怎样的,乡下老鼠看到城里老鼠的家心情是什么样的?(惊呆了)乡下老鼠喜欢城里老鼠的家吗,他会不会留下来?老师小结:乡下老鼠觉得乡下的空气很好,吃喝不愁喜欢乡下平静安逸的生活。城里虽然很繁华但也很危险,他不喜欢城里的生活。城里老鼠觉得就算随时会被人伤害也喜欢在城里生活,因为胜利很繁华,可以住在漂亮的房间,里面有漂亮的家具,吃各种好吃的东西。乡下的生活平静安逸,但他觉得很乏味。城里老鼠和乡下老鼠最后都选择了自己的家
20、,因为他们觉得自己的家就是最好的。小朋友们你们喜欢自己的家吗?为什么?3、孩子一句话总结。(1)请每个孩子说说你们喜欢城里还是乡下,为什么?(2)我们最喜欢的地方是哪里?幼儿园活动教学设计5活动目标:1.欣赏故事,发现故事中的反义词并积累一些生活中常见的反义词。2.能在看看、说说、玩玩的游戏中,勇敢表达自己的想法。3.体验动物之间相互帮助、相互关爱的美好情感。活动重点:欣赏故事,发现故事中的反义词并积累一些生活中常见的反义词。活动难点:能在看看、说说、玩玩的游戏中勇敢表达自己的想法。活动准备:PPT课件、图片等课堂教学活动设计;一、谈话引入,引起幼儿的兴趣.师:小朋友,今天老师给你们带来了一个
21、好听的故事,谁能告诉大家故事的名字?生日派对大概是做什么事情的?你过过生日吗?小结:生日派对就是有很多人的聚会,很多的生日礼物,唱生日歌,分享好吃的蛋糕。二、观看图片.欣赏故事.1.师:今天是熊叔叔的生日,一大早熊叔叔在干什么?昨天,熊叔叔给动物村的小动物们盖了一座石头桥,累坏了一回家就躺在床上呼呼大睡了起来,到现在还没睡醒呢!)2.师:(叮咚3声)孩子们,听到了什么声音?门铃响了几声?是谁来了?熊叔叔听到了吗?赶快叫他起床吧。(熊叔叔,朋友来了,快起床吧!)三、通过欣赏故事,幼儿在游戏中学习、理解反义词(一)教师讲故事的前半段,帮助幼儿理解(开、关;上、下;出、进:跑、停)1.师:熊叔叔还真
22、的听见了,他从床上坐了起来,说:“是谁吵醒我?”于是他一边打着哈欠一边去开们,可是到了门口瞧了瞧,什么人也没有,它又把门关上了。他想反正时间还早,再去睡一会儿吧,他就蹬蹬瞪的上楼了。2.(门铃4声),门铃声又响了,响了几下?熊叔叔又蹬蹬瞪的下楼了,它走出屋去,站在门口左看看、右看看,可还是一个人也没有,熊叔叔又重新走进屋里,熊叔叔想,我也睡不着了,我就看一会儿报纸吧,于是,它在沙发上坐了下来。3.(门铃5声)熊叔叔听见了,它腾地从沙发上站了起来,咚咚地向门口跑去,跑到门外又停了下来。这一次,门外还是什么人也没有。熊叔叔站在那里,气呼呼地说:“到底是谁在捣蛋啊?”4.刚才三次门铃声让熊叔叔坐了那
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