幼儿园活动教学设计.doc
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幼儿园活动教学设计 幼儿园活动教学设计1活动目标: 1、感受用水彩颜料作画的乐趣。 2、能够选择自己喜欢的颜料晕染出美丽的星空。 活动重点: 感受用水彩颜料作画的乐趣。 活动难点: 能够选择自己喜欢的颜料晕染出美丽的星空。 活动准备: 创作背景音乐、星空图片、湿水彩作品图、水彩颜料、调色盘、排刷、水 活动过程: 一、欣赏星空画展进行导入 播放背景音乐,出示星空图片。 师:美丽的星空,带给我们无限的遐想。 二、观察水彩星空图,感受水彩晕染之美 出示水彩星空图。 师:仔细观察图片,这和我们平常创作的水粉画有什么不一样?(湿/干) 师:这是美丽的星空水彩画。你们都看到了哪些颜色? 师:你们知道水彩颜料和水在一起,会有什么变化吗? 三、介绍材料,激发幼儿创作自己的水彩星空 师:快来看看,我们都用到了哪些材料?(水、水彩颜料、水彩纸、排刷)让我们利用这些材料,创作一幅美丽的水彩星空图吧。 四、幼儿创作,教师跟进指导 播放音乐,幼儿创作。 五、欣赏作品并进行评价 第一层评价:针对水彩颜色的叠加晕染,让小朋友分享创作中遇到的问题,以及解决问题的方法。第二层评价:让小朋友分享自己的作品,通过语言讲述,表达对《星空》的无限憧憬与向往,表现自己在创作过程中的所思所想。 课后反思 一、选材缘起我们每个人对于星空,都有无尽的想象和兴趣。特别是3—6岁的幼儿。基于他们的兴趣,我们开展了湿水彩《星空》这个活动。《3—6岁儿童学习与发展指南》中提出“幼儿可以用色彩和线条表现出想画的人或者事物”。本次活动的核心经验,我们聚焦幼儿对色彩的感知。湿水彩有得天独厚的晕染之美,在表现星空这样一个唯美的主题上,它有着独特的效果。 二、活动简述湿水彩画不同于其他作品类型,它是孩子们通过探究水与水彩颜料的融合、多种水彩颜料之间的融合,从而感受色彩的动态变化美。为了让课程丰实、有趣,在活动开篇,我们创设了“星空”主题画展吸引幼儿,让幼儿通过看画展,了解水彩画的创作效果,感受星空的静谧和美丽,进而想要积极尝试和体验。在活动中,我们又创设问题情境,通过“颜色没有晕染开”,让孩子了解用排刷完全浸湿水彩纸,是创作中很重要的一个环节。在这个过程中,孩子自主发现,主动提出,经由老师的帮助,自己的后期尝试,作品成功完成了颜色的晕染。这个过程,孩子们自己感悟到,湿水彩画的关键是需要用排刷完全浸湿水彩纸,再通过色彩的深浅来表达内容。创作的过程中,孩子感受了湿水彩画的`美,也在色彩的幻化中使得自己的灵感自由飞翔。 三、作品评价大班幼儿有丰富的内心世界,能够通过语言表征自己的作品形式和内容。因此,在评价中,我们通过两个层次进行评价。第一层,是针对水彩颜色的叠加晕染,让小朋友分享创作中遇到的问题,以及解决问题的方法。第二层,是让小朋友分享自己的作品,通过语言讲述,表达对《星空》的无限憧憬与向往,表现自己在创作过程中的所思所想。 幼儿园活动教学设计2一、活动目标 1.了解《超级擂台赛》的故事内容,知道具体比赛环节。 2.能够对数字大小进行比较,初步掌握简单的统计方法。 3.乐于帮助别人,认同获胜者机智勇敢、认真负责的品质。 二、活动重难点 根据故事内容,初步掌握简单的统计方法。 三、活动准备 1、经验准备:大班幼儿已经掌握观察、比较和分析等数学方法。 2、物质准备:统计表、笔、PPT 四、活动过程 (一)谈话导入 师:小朋友们好,今天山羊公公遇到了一个大麻烦,我们来一起看看,他到底遇到了什么麻烦呢? (二)基础部分 1。依次出示PPT前半段,讲述故事内容,请幼儿仔细倾听并观察。 (1)山羊公公是羊族的族长,他的家族里本来有很多很多的小羊,可是山上的大灰狼越来越多,小羊却越来越少了,小朋友们这是怎么回事呢?(幼儿回答) (2)对,许多小羊都被大灰狼吃掉了,这可怎么办啊?我们来帮他想想办法吧。(幼儿回答) (3)小朋友们真聪明,想出了很多办法,山羊公公也想了一个好办法,他决定要张贴告示聘请一个守卫,保护自己的孩子们。 2.介绍来应聘的动物 (1)许多小动物都来应聘了,我们看一看都有谁呢?(幼儿回答,教师总结) (2)这么多动物都来应聘,这可怎么办呢?山羊公公用的是什么办法?超级擂台赛是什么意思? (3)小结:哦!超级擂台赛就是让动物们比一比。谁的本领大,谁就能成为守卫。 3、介绍比赛规则,统计单项比赛结果 (1)了解擂台赛的项目。(引导幼儿仔细观察多媒体画面) ——看看说说:共有哪些比赛项目呢?怎样才能在比赛中获胜呢? (2)请幼儿尝试做裁判,记录比赛结果。(幼儿操作) ★身高比赛——说说这场比赛的获胜要求是什么?100厘米在哪里?几个小动物胜出了?(多媒体横向拉出一条100厘米身高线,让幼儿进行比对,在获胜的动物后面打勾。) ★举重比赛——说说哪些动物举重超过了100公斤, (多媒体显示统计结果,让幼儿进行比对,做好记录。) ★接飞盘比赛——说说那些动物接住了飞盘。 (多媒体显示将接住飞盘的动物圈出来,让幼儿进行比对,做好记录。) 4、合计比赛结果 (1)谁是最后的获胜者呢? ——提问:用什么办法知道谁是最后的获胜者? (2)把三场比赛的结果合在一起看看,得出结果。(三位获胜者。) (3)小结:只有在每一项比赛中都胜出了,才能获得最后的胜利。 (三)揭晓故事结尾(多媒体演示故事结尾) 1.说说怎样选出最后的获胜者? 2.看看山羊公公的办法。(请它们三个分别和羊群上山。) ——提问:你们知道谁能成为小羊们的`守卫了吗?为什么?(机智勇敢,认真负责。) 3.为小狗的获胜感到高兴。 五、活动延伸 教师带领幼儿进行《大风吹》游戏活动,让幼儿在快乐的游戏中,进一步掌握统计方法。 附故事内容 为了保护羊群,山羊公公决定要聘请一位强壮、勇敢的守卫来对付大灰狼。可是,来应聘的动物太多了,怎么办呢?他出了一个又一个的难题,让动物们来一场“超级擂台赛”。经过激烈的角逐,最后狗、老虎和大猩猩三位挑战者获胜。山羊公公该选谁好呢?于是,他请狗、老虎和大猩猩分别上山看管羊群,最后,狗以其出色的表现赢得了小羊们的认可,成为了山羊家族的最佳守卫者。 大班数学:《超级擂台赛》活动反思《超级擂台赛》是一本十分有趣的图画故事绘本。为了保护羊群,山羊公公决定举行“超级擂台赛”,聘请一位强壮、勇敢的守卫来对付大灰狼,保护羊群。他出了一个又一个的难题,淘汰了一批又一批的动物,经过一关关的挑战,最后猎狗获得了胜利,成为羊群的守卫。在阅读的过程中,孩子们最关心的问题就是到底谁能胜出,通过不同形式和内容的比赛,孩子们知道机智勇敢、认真负责的动物才能成为最后的赢家。本节活动巧妙地在文学作品中融人数学内容,帮助幼儿运用数学思维的方式增强对故事内容的理解,使枯燥、抽象的数学因为有了文学作品的精彩情节的支撑而生动有趣了许多。没有机械地照搬故事,而是根据活动的需要和孩子的年龄特点将故事的情节作了适当的调整:例如,动物的数量从原来的14个变成了8个,对各项比赛的获胜标准进行了修改。这些删删改改,都是为了给孩子有一个适度挑战的空间。多媒体课件的运用为活动增色不少。将文字、图片、声音、动画等元素组合起来,使活动更具有趣味性和情境性,满足了幼儿具体形象思维的年龄特点,做到更好地优化教学。在挖掘绘本中的数学教育内容的基础上,结合大班幼儿的生活经验和已有的数学概念,将故事内容与幼儿园数学活动进行整合。绘本中的多项比赛结果需要孩子通过统计的方法来获知,只有孩子运用观察、比较、分析等数学经验才能更好地理解故事。有趣的故事情节,丰富多样的比赛内容,让统计变得不再枯燥,更能激发孩子去操作、去发现。 幼儿园活动教学设计3设计意图: 我选择该曲做为本次活动的音乐,大班年龄阶段的幼儿生活情趣大大丰富,具备在艺术活动中运用已有的生活经验进行艺术创造的能力和愿望,因此我的第一条主线是创造,同时大班幼儿合作学习的意识萌发,他们有着强烈的从自然人向社会人转化的发展需要,小组合作式学习一方面能够满足他们的社会性发展需要,另一方面能够促进幼儿的多元化的发展,所以我将本次活动的第二条主线定在合作上。 活动目标 1.感受乐曲欢快活泼的旋律,听辨乐曲两段式结构,随乐曲用动作和声音表现角色的特点,并大胆表演。 2.小组合作创编肢体动作,并用乐器分组合作演奏。 3.体验音乐律动带来的快乐。 重点难点活动重点:感受乐曲欢快活泼的性质,感知听辨乐曲两段式结构。 活动难点:能用动作和声音表现角色的特点,大胆创编、协商、统一意见完成表演,并伴随乐器完整演奏。 活动准备 音乐《来跳舞吧》、课件PPT、小鼓、双响筒、碰钟、响板、道具王冠 活动过程 活动总结 一、情景导入,初步感知音乐。 1.节奏问好(边拍手边问“小朋友们,下午好”小朋友用同样的方式回应。再用同样的方式和客人老师打招呼,回应) 2.在很远很远的地方,有一个节奏王国,那里正在发生一件有趣的事情,我们一起开着小火车去看看,好吗?我们的小火车要出发了,播放音乐,围绕座椅走一圈。 二、快乐身体演奏游戏 (一)参加演奏会游戏 1.节奏王国正在举行快乐身体演奏会。来参加演奏会的人要用身体演奏出一件他们觉得快乐的事情。让我们一起去看看都有谁参加了演奏会,他们演奏了一件怎样的事情呢?并且看看他们是用身体的哪个部位来演奏的呢? 2.教师表演,幼儿观察。提问:有谁参加了演奏会(厨师、理发师、按摩师) 3.厨师做了什么动作?用身体的什么部位(用手做炒菜的动作,嘴巴还发出哐当的声音)想一想厨师还可以做什么动作,发出什么声音?大胆的试试。切菜、洗菜等等(教师敲击小鼓,引导幼儿跟着节奏)理发师、按摩师呢? 4.播放音乐,模仿人物,做自己喜欢的动作。 (二)邀请游戏:国王与士兵 1.节奏王国为了欢迎大家的到来,要邀请大家玩一个游戏,游戏的名字叫“我是国王”。被邀请到的小朋友,你就是国王,请你站起来,模仿我们刚才说到的厨师、理发师、按摩师其中一个,做自己喜欢的动作,没有被邀请到的小朋友请你们当士兵,跟着国王做一样的动作。如果你是国王你会模仿谁,做什么动作,默默的想一想,想好举手。(请幼儿大胆创编动作并佩戴王冠) 2.我一个人来邀请国王有点孤单,请一个小朋友陪我一起去邀请,谁愿意来陪我?一起听一听,我是在音乐的什么地方去邀请的?请你在当士兵的时候要和国王做一样的动作,甚至比国王的动作做的更完美,声音更洪亮。 3.多人邀请游戏。音乐发生变化时,一个人只能找一个小朋友,音乐再次变化时要离开他,再去找另外的小朋友。(邀请时应在音乐变化的时候并佩戴王冠) (三)我的快乐身体演奏 1.刚才我们演奏的是别人觉得快乐的事情,那你们有没有快乐的事情?用你的肢体动作和声音来告诉我们好吗?请个别幼儿展示。(跟着小鼓的节奏,尝试表演) 2.这么多有趣的事情,请我们分成三个小组一起协商做一件你们觉得最快乐的`动作,大家可以积极发表意见,最后采用少数服从多数的原则采纳一个人的意见。 3.刚才我们用身体演奏的特别好,为了丰富演奏会的内容,我们用乐器试试可以吗?请你们三个小组用乐器表达心中的快乐,分别展示自己的乐器。 4.用自己的乐器完整演奏。 三、结束游戏 快乐身体演奏会到这里就结束了,让我们把今天的所见所闻回去告诉其他的小朋友吧!最后让我们用快乐的节奏跟老师们说声:老师再见。(敲击乐器) 一、活动亮点和特色: 1.在入场时我用打节拍的问好方式让孩子们快速进入到节奏的世界里。并通过游戏“开火车”律动引导幼儿初步感知八分节奏。这个音乐节奏鲜明,配合开火车游戏能快速调动孩子们的积极性。 再用情境创设和动作表演,引出故事中的三个角色,而且是身边常见的人物角色就是为了给幼儿的自主表演做铺垫,在活动中,抛出创编节奏话题。利用幼儿已有的生活经验,按角色进行身体节奏创编。让幼儿充分感知和理解音乐,感受乐曲曲风的欢快活泼,以及两段式的演奏变化。 2.游戏“我是国王”,进一步感知八分节奏,尝试自主创编,即兴表现,在这个环节中,我首先通过引导幼儿观察,模仿,学习之后进行幼儿的个别展示,以及经验梳理帮助幼儿在接下来的小组讨论中去积累关于身体演奏创编的经验和方法,服务于之后的即兴表演。 3.在领袖游戏的环节中,创设自由轻松地游戏氛围,让幼儿大胆创编,自由发挥。 4.合作学习可以多方位的提升幼儿,比如语言表达能力,倾听能力,想象力,忍耐力等,在协商过程中,还能够培养孩子的责任感,以及团队精神。所以我设计了这个环节,想让孩子们体验一下分组协商制定演奏方案,排练演奏,和同伴一起随乐器完整演奏的快乐。 二、活动反思: 1.这个音乐的节奏感很强,但是自己乐感不是很强,节奏卡的不是很精准。 2.道具王冠有些误事,游戏环节中佩戴王冠再取下王冠,就把节奏打乱了,而且幼儿手里拿着王冠不方便做动作。 3.象声词有些单一,象声词配动作环节词语把握不是很贴切。 幼儿园活动教学设计4目标 1、了解城里和乡下不同的生活环境,积极讨论城里和乡下不同的事物,大胆说出说出自己对城里和乡下不同的看法,知道各有其有点和不足。 2、理解故事中主要角色的性格特征,知道每个人都爱自己的家。学习词汇;安逸、新鲜、繁华。 活动过程: 1、出示城市和乡下的图片,引导幼儿讨论。 提问:图片上都有什么?我们在什么地方可以见到这些事物? 你还知道城里和乡下有那些不一样的事物? 如果你是一只小老鼠你会愿意在城里生活还是在乡下生活,为什么? 2、故事讲述《城里老鼠和乡下老鼠》。 今天我给小朋友带来了个故事,里面也有2只老鼠你们看看他们喜欢在哪里生活,为什么? (老师在讲述故事时出示字卡,安逸、新鲜、繁华。) 提问:乡下老鼠过着怎样的生活(安逸),乡下老鼠是怎么样给城里老鼠介绍自己的家的(新鲜的空气)? 城里老鼠喜欢乡下吗? 乡下老鼠看到城里是怎样的情境(繁华),他的`感受是什么? 城里老鼠的家有是怎样的,乡下老鼠看到城里老鼠的家心情是什么样的?(惊呆了) 乡下老鼠喜欢城里老鼠的家吗,他会不会留下来? 老师小结:乡下老鼠觉得乡下的空气很好,吃喝不愁喜欢乡下平静安逸的生活。城里虽然很繁华但也很危险,他不喜欢城里的生活。 城里老鼠觉得就算随时会被人伤害也喜欢在城里生活,因为胜利很繁华,可以住在漂亮的房间,里面有漂亮的家具,吃各种好吃的东西。乡下的生活平静安逸,但他觉得很乏味。 城里老鼠和乡下老鼠最后都选择了自己的家,因为他们觉得自己的家就是最好的。 小朋友们你们喜欢自己的家吗?为什么? 3、孩子一句话总结。 (1)请每个孩子说说你们喜欢城里还是乡下,为什么? (2)我们最喜欢的地方是哪里? 幼儿园活动教学设计5活动目标: 1.欣赏故事,发现故事中的反义词并积累一些生活中常见的反义词。 2.能在看看、说说、玩玩的游戏中,勇敢表达自己的想法。 3.体验动物之间相互帮助、相互关爱的美好情感。 活动重点:欣赏故事,发现故事中的反义词并积累一些生活中常见的 反义词。 活动难点:能在看看、说说、玩玩的游戏中勇敢表达自己的想法。 活动准备: PPT课件、图片等 课堂教学活动设计; 一、谈话引入,引起幼儿的兴趣. 师:小朋友,今天老师给你们带来了一个好听的故事,谁能告诉大家故事的名字?生日派对大概是做什么事情的?你过过生日吗? 小结:生日派对就是有很多人的聚会,很多的生日礼物,唱生日歌,分享好吃的蛋糕。 二、观看图片.欣赏故事. 1.师:今天是熊叔叔的生日,一大早熊叔叔在干什么?昨天,熊叔叔给动物村的小动物们盖了一座石头桥,累坏了一回家就躺在床上呼呼大睡了起来,到现在还没睡醒呢!) 2.师:(叮咚3声)孩子们,听到了什么声音?门铃响了几声?是谁来了?熊叔叔听到了吗?赶快叫他起床吧。(熊叔叔,朋友来了,快起床吧!) 三、通过欣赏故事,幼儿在游戏中学习、理解反义词 (一)教师讲故事的前半段,帮助幼儿理解(开、关;上、下;出、 进:跑、停) 1.师:熊叔叔还真的听见了,他从床上坐了起来,说:“是谁吵醒我?” 于是他一边打着哈欠一边去开们,可是到了门口瞧了瞧,什么人也没有,它又把门关上了。他想反正时间还早,再去睡一会儿吧,他就蹬蹬瞪的上楼了。 2.(门铃4声),门铃声又响了,响了几下?熊叔叔又蹬蹬瞪的下楼了,它走出屋去,站在门口左看看、右看看,可还是一个人也没有,熊叔叔又 重新走进屋里,熊叔叔想,我也睡不着了,我就看一会儿报纸吧,于是, 它在沙发上坐了下来。 3.(门铃5声)熊叔叔听见了,它腾地从沙发上站了起来,咚咚地向 门口跑去,跑到门外又停了下来。这一次,门外还是什么人也没有。熊叔叔站在那里,气呼呼地说:“到底是谁在捣蛋啊?” 4.刚才三次门铃声让熊叔叔坐了那么多相反的事情,他可真辛苦呀! 我们来看看熊叔叔做的哪件事情和哪件事情是相反的? (二)结合图片,找出图片中的反义词。 1.师:这里有一些图片,图片的上一排和下一排是相反的事情,你能找出来吗?请你从下面一排找出与上面一排相反的图片,并移到上面去。 (三)结合游戏“做一做”,“说一说”来感受表达生活中的相反词语。 1.游戏:相反动作。 师:下面我们来做相反动作的游戏,想玩吗? 2.游戏:相反话。 师:现在老师要出新的题目了,我们来说相反的话! (四)通过猜一猜等方式,感受相互关爱的美好情感。 1.师:熊叔叔找了半天,都没有找到是谁按门铃,却发现了一个大礼物盒子。咱们看看雄叔叔在干嘛?他用力的往前推,推进去了吗?看看雄叔叔又做了一个什么动作?熊叔叔又拼命的往后拉,原来推和拉也是一对相反词。谢谢小朋友的帮忙,熊叔叔总算把这个盒子拉回了家…… 2.师:如果是你的生日,你希望箱子里是什么呢?幼儿猜想。(教师继续讲故事至最后)熊叔叔现在的心情怎么样?为什么笑?为什么哭? 3.你们喜欢故事里的熊叔叔吗?为什么喜欢?那你们喜欢他的朋友们 吗?为什么? 小结:他们懂得,得到了别人的帮助,就要感谢别人,所以我们也要像熊叔叔和他的朋友一样,多帮助别人、关心别人,在得到别人帮助的时候要懂得感谢别人,这样不但自己会快乐,还会拥有更多的朋友。 四、完整讲述故事,幼儿欣赏 幼儿完整欣赏故事。 师:太感动了!好幸福的生日派对啊,你们想参加吗?那就一起来为 熊叔叔唱生日快乐歌吧! 课后延伸活动设计: 找一找生活中相反的东西。 课后反思: 本次活动教师主要采用多感官参与的`形式,在理解故事内容的基础上重点引导幼几在看看、听听、玩玩、说说中学习并积累相反词语。并借助情感迁移,体验故事的温情,懂得小伙伴之间要互相帮助,当得到帮助也要懂得感恩,感受帮助别人自己也会得到快乐的情感。 在活动组织的过程中,感觉既有优势也有不足。 优势 1.教学环节环环相扣 在环节内容设计上,教师智慧地发现了绘本中蕴含着的“挑战”幼儿语言、思维的学习素材点,即学习“反义词”。随着故事情节的展开,随着门铃一声又一声地响起,熊叔叔开门又关门、上楼又下楼、坐下又站起、出门又进门……教师巧妙地利用角色一系列相反的动作引起了幼儿的关注,引导幼儿表达“上楼下楼”、“跑进跑出”等是相反的。随即,教师将幼儿的注意力从绘本中牵引到了与生活相关的图片上,在观察图片的过程中,幼儿发现了“大和小”、“黑和白”等是相反的。紧接着,教师又带领幼儿分组进行了动作游戏,即做相反的动作,说一句相反的话。整个活动环环相扣,顺利推进。 2.游戏内容巧妙联接 随着教学过程的推进,融于情境中的三个游戏“图片配对”、“相反动 作”、“相反谱句”难度层层递进,对中班幼儿的挑战也越来越大。在整游戏过程中,幼儿不仅享受了轻松和愉快,也尝试着运用多种形式表达表现,一步一步地加深了对反义词的理解。在充满幸福温情、愉快体验的故事情景中,有效地达成了本次活动的目标。 通过活动的组织,我也深刻反思到其中的不足: 1.活动设计容量较大,受时间限制,没有让幼儿充分表达自己的想法 2.教师对幼儿的突发性状况回应不够积极和灵活,与幼儿之间的回应还需继续历练、提升 3.游戏环节,教师应在幼儿已有经验的基础上,进一步丰富词汇、引导幼儿在同一张图片中找出多个相反词语。 附故事: 故事《熊叔叔的生日派对》 呼嗜呼噜..熊叔叔在睡懒觉。昨天,熊叔叔帮小动物们在小溪上造 一座石桥,辛苦了一天,很累了。呼..呼.熊叔叔睡得真香啊。 叮咚叮咚,是谁啊?熊叔叔从睡梦中惊醒。“哎呀,好困,是谁吵醒我 明?”熊叔叔边打哈欠边开门。“咦?没人啊…”熊叔叔把门关上。“再 睡一会儿。”熊叔叔爬上楼梯。叮咚叮咚,是谁呢?熊叔叔又爬下楼梯。熊叔叔打开门走出来,他左看看右看看,可是没有人啊。熊叔叔重新走进屋里。“睡不着了。“熊叔叔拿着报纸做在沙发上。叮咚叮咚,是谁啊?熊叔叔腾地一下从沙发上站起来。然后咚咚地跑到门外。这一次,门外还说什么人也没有。熊叔叔站在那里,气呼呼说:“到底是谁在捣蛋啊?” 熊叔叔找找这里,找找那里。但是,草地上、大树下、房子旁边都没 有人,熊叔叔躲在岩石后面,心想:“一定要抓住那个捣蛋的家伙!”突然, 熊叔叔看到一个大箱子。“是谁送的?哎哟,哎哟,熊叔叔使劲推拉着箱子。 箱子里装的什么呢?打开包装一看....“熊叔叔,生日快乐!”小动物们 从里面面跳出来喊道。“谢谢大家啊!”熊叔叔高兴地流着泪说:“我都不 记得今天是我的生日了。” 熊叔叔生日派对真热闹! 幼儿园活动教学设计6活动目标: 1.理解儿歌内容,学习儿歌。 2.感受好朋友见面时的快乐心情,尝试用合适的方式进行表达。 3.通过教师大声读,幼儿动情读、参与演,让幼儿感知故事。 4.乐于与同伴一起想想演演,激发两人合作表演的兴趣。 活动准备: 1.挂图;小朋友的书。 2.小狗、小鸭的头饰若干。 过程: 1.谈话,引发幼儿回忆与好朋友见面的.情景。 你有好朋友吗?见到好朋友时,你的心里的感觉是什么样的? 好朋友见面时都会有不同的问好方式,有的握握手、有的抱一抱、有的会鞠躬说“你好!” 你见到好朋友时,会怎么问好? 2.欣赏儿歌,理解儿歌内容。 出示挂图,告诉幼儿小动物见到好朋友时也很高兴和它们是怎么问好的。 教师朗诵儿歌两遍,告诉幼儿儿歌名称。 教师再次朗诵儿歌,提问: 两只小狗见了面,怎样问好?为什么它们要互相亲亲鼻子尖? 两只小鸭见了面,怎样问好?为什么它们要摇摇尾巴点点头? 两个娃娃见了面,怎样问好? 在幼儿回答后可引导幼儿学习儿歌 幼儿学念儿歌数遍。 3.听儿歌录音,引导幼儿边说儿歌边表演相应的动作。 4.引导幼儿创编儿歌,说说什么动物见面了,再根据动物的特征创编互相问好的方式。(如:两只小象见了面,伸出鼻子勾一勾) 5.请幼儿戴上头饰边说儿歌边表演找朋友。 课后反思: 1.这个活动很切合幼儿入园时开展,现在的孩子大部分都是独生子女,可是到了幼儿园,孩子要学会与同伴友好交往,针对这一现象,我选择《好朋友》对孩子进行教育。 2.在课堂教学中我首先注重的是给孩子自由的空间,让孩子在自由的空间中学习,发挥自己的想象力和创造力。尽量减少对他们的限制,多给他们表现自己,展现自己的机会。幼儿对本活动很感兴趣,活动游戏化激发了幼儿学习的热情。 3.在创编儿歌的环节中,由于幼儿年龄偏小,想象还不够丰富。 幼儿园活动教学设计7三只羊 活动过程: 一、出示三只羊的图片,认识故事中主要主角,引起幼儿的兴趣。 1、教师边演示操作三只羊图片,边用“的笃、提托、笛度”三中走路声音比较认识三只羊。 师:宝宝们,听谁来了?“的笃、的笃、的笃”,谁呀?(幼:喜羊羊;师:喜羊羊这么小,我们叫它小羊吧!)“踢托、踢托、踢托”,又有谁来了?“笛度、笛度、笛度”,谁来了?来了几只羊?(幼儿团体回答) 2、经过比较认识大羊、中羊、小羊。宝宝们仔细地看看,这三只羊有什么不一样呢?(教师可用动作提示) 二、感知理解童话故事。(注意教师讲述的语气) 1、操作羊和狼的图片,讲述故事前半部分。“故事开始——中羊听了很害怕,吓得逃到山下去了。” 师:今日,这三只羊发生了一个好听的故事,想听吗?师讲述。 提问:a、山脚下住着谁?它们到哪里去吃草? b、谁来了?跟小羊、中羊说了什么? 过渡:大灰狼是怎样说的?小羊和中羊又是怎样做的呢?我们再来听一遍故事。 2、教师运用不一样的主角语言讲述故事前半部分。 提问:大灰狼听见了小羊的脚步声,说了什么呀?(谁呀?——语气粗而干脆) 小羊怎样回答的?(我是小羊——轻轻的、很温柔) 大灰狼还问了什么?(你来干什么?——凶的样貌)小羊怎样说?(我上山来吃草) 大灰狼又怎样说了呢?(恶狠狠地说:我要吃掉你!——更凶,瞪眼、张开爪子)(恶狠狠)谁来做做恶狠狠的样貌呢?(很凶、凶巴巴的样貌)我们一齐来学学大灰狼吧!(师扮小羊,幼扮大灰狼讲述:一天,小羊到山上来吃草,……恶狠狠地说——我要吃掉你)小羊听见了是怎样做的呢?(小羊很害怕,吓得逃到下山去了。)谁来做小羊的? 引用故事中的对话,过了一会儿,……又恶狠狠地说:“……”中羊怎样样呢?(运用同样的方法来感受中羊和大灰狼的.对话) 三、幼儿大胆想象故事的结尾。 1、小羊、中羊在山脚下碰见了大羊,把刚才的事告诉了大羊,大羊说:“别害怕,我们一齐想办法对付它。”三只羊会想出什么好办法呢?(请幼儿自由想象、猜测) 2、师操作图片讲述故事结尾。 三只羊到底有没有被大灰狼吃掉呢?大羊带着小羊、中羊是怎样对付大灰狼的?我们再来听听看。(师讲述故事结尾) 提问:大灰狼死了吗?怎样死的?(小羊用头撞、中羊和大羊用头顶) 小结:三只羊团结起来一齐对付了大灰狼,三个人的力量真大啊! 四、师幼一齐完整讲述故事。 我们一齐讲讲这个故事,好吗?在讲的时候,要注意大灰狼是怎样说的,小羊、中羊是怎样说,怎样做的。 活动目标: 1、感知理解故事,了解主要主角与情节。 2、感受不一样主角语言的变化,理解大、中、小,恶狠狠等词的意思。 3、享受听故事的乐趣,明白团结起来力量大的道理。 活动准备:小、中、大羊、狼各一只。背景图一副。 附:故事《三只羊》 在一座山脚下,有三只羊。一只是大羊,一只是中羊,还有一只是小羊。它们上山去吃青草。 山上有一个山洞,洞里躲着一只大灰狼。有一天,小羊上山去吃草,它“的笃、的笃”地走上山,大灰狼听见了小羊的脚步声,就在山洞里问:“谁呀?”小羊说:“我是小羊。”大灰狼问:“你来干什么?”小羊说:“上山来吃草。”大灰狼恶狠狠地说:“我要吃掉你!”小羊听了很害怕,吓得逃到山下去了。 幼儿园活动教学设计8设计思路: 根据新课改的要求和理念,我们的教学内容应该来自于生活,与幼儿的基本经验相结合,在活动中要关注幼儿的情感和多方面能力的发展。下面我从两方面来讲讲我设计这个活动的想法。 一、选材上,注重了贴近幼儿的生活。我在选材时注重了从幼儿的兴趣需要出发,贴近幼儿的生活。而我选择的调味品这一幼儿熟悉的活动内容,从幼儿的直接经验出发,让幼儿在活动中有话可说。 二、从教学方法上,体现了三个关注。 1、关注了幼儿学习的主动性和主体性。在教学中我摒弃了传统的以教为主的教学方法,注重让幼儿在操作的过程中,尝试失败、体验成功,并有所获得。比如在幼儿拌制凉拌菜的时候,我事先不告诉幼儿调味品不能放得太多,而是让幼儿在实践中发现调味品放的不多不少才好吃的道理。 2、关注了幼儿多种表现方式的’培养。幼儿是一个独立的个体,有着自己独特的表现方式。因此在活动中我为幼儿提供了一个开放的环境,让幼儿用自己的表现方式记录自己自制凉拌菜的过程。比如:在记录味道的时候,孩子们可以用笑脸和哭脸来表示,也可以用、╳的方法表示等等,教师不作统一的规定。 3、关注了幼儿合作协商能力的培养。比如:在活动中,我让小朋友们通过小组合作制作调味品的标记,在这个过程中孩子们有合作商量的机会,也有合作学习的过程,更有合作交流的机会,小朋友们还可以从别人的记录中得到启发。在这种协商交流、合作学习的过程中幼儿的合作协商能力和表达表现的能力得到了发展。 教学目标: 一、幼儿在拌制凉拌菜的过程中,认识各种常用的调味品。 二、在尝试记录和小组合作记录的过程中,培养幼儿的合作协商能力和表达表现能力。 教学准备: 1、现成的凉拌菜一盆 2、切成丝的几种蔬菜:黄瓜、海带、豆芽、胡萝卜 3、调味品:盐、白糖、醋、麻油、辣椒油 4、一次性的杯子、勺子、碗等。 教学过程: 一、幼儿品尝凉拌菜,激发幼儿拌凉拌菜的兴趣。 老师提问:你吃的凉拌菜味道怎么样?为什么会这么好吃?(你还吃过什么?好吃吗?里面都放了些什么呢?) 二、幼儿认识各种调味品。 老师提问:1、你们看看桌子上有些什么调味品?你是怎么知道的? 2、你们知道了,那我们怎样让别人一看也知道呢?(引导幼儿合作协商制作标记) 3、幼儿制作标记,教师巡回指导,鼓励幼儿大胆创造,并给予肯定和表扬。 (老师不要求统一标记。) 三、幼儿自制凉拌菜。 (一)、幼儿第一次自制凉拌菜 1、教师向幼儿交代制作凉拌菜的要求。 2、幼儿第一次自制凉拌菜,并独自把自己自制凉拌菜的过程记录下来,教师巡回指导。 3、交流讨论:你觉得你的凉拌菜好吃吗?为什么? 4、教师总结:调味品要放的不多不少才好吃。 (二)、幼儿第二次自制凉拌菜,尝试小组合作记录。 (三)、分享交流。教师出示幼儿小组记录的表格,每组幼儿选派一位代表向大家介绍自己的制作过程,并向大家推销自己的凉拌菜。 幼儿园活动教学设计9活动目标: 1.锻炼幼儿匍匐前进、手脚爬、手膝爬、双脚跳等运动能力。 2.增强幼儿的团队合作意识,体验成功感。 3.体验健康活动带来的乐趣。 活动重点:锻炼幼儿匍匐前进、手脚爬、手膝爬、双脚跳等运动能力。 活动难点:增强幼儿的团队合作意识,体验成功感,引导幼儿遵守游戏规则。 活动准备: 小兵服装、场地、热身音乐、背景音乐、地垫、布口袋、麻绳、铃铛、大筐、不同宽度高度的纸箱、小椅子、放松音乐等。 活动过程: 一、开始部分 带领幼儿跟随音乐进行全身运动,为后续游戏做准备。 二、进行部分 1.穿越绳区:匍匐前进 2.运送物资:单手匍匐前进 3.越过石区:双脚跳、单脚跳、跨跳 4.横过沼泽:侧滚翻 5.建桥渡河:传椅子 活动总结 大班幼儿,大小肌肉发展的较好,有一定的控制能力,但运动的协调、连贯和准确性还需进一步加强。根据幼儿发展的.情况,设计了此次活动。 整个活动以“勇敢的小兵”贯穿始终,以抗震救灾为主线,通过重重苦难到达前线为终点,情境性的活动充分地调动了幼儿的积极性和参与性。整个活动旨在锻炼幼儿匍匐前进、手脚爬、手膝爬、双脚跳等运动能力,让孩子们在有趣的游戏情境中,很好的完成了活动目标,体验了到达终点的成功感。 此次活动中,支持幼儿对自己进行挑战,设置了不同宽度高度的纸箱,让幼儿可以尝试不断地挑战自己,增加了活动的乐趣,激发了幼儿的自信心。教师以活动的引导者、合作者、观察者等不同的身份参与活动,及时对有需要的幼儿提供帮助,鼓励幼儿勇于挑战自己,引导幼儿遇到困难时要相互帮助团结协作。 本次活动让我收获颇丰,幼儿的活动不仅仅需要教师的创意,也需要教师的耐心和爱心,认真观察每个幼儿的需求,由易到难、由静到动的设计好每一次活动。 幼儿园活动教学设计10活动目标 1.知道要保持生活物品的整齐,初步了解物品配对规律。 2.能将成对或相关的物品进行对应匹配。 3.养成将物品及时归位的好习惯,体验整理带来的快乐。 活动重点:了解物品配对规律,养成将物品及时归位的好习惯。 活动难点:能将成对或相关的物品进行对应匹配 活动准备 1.幼儿鞋子8双,袜子13双,晾衣架13个,夹子26个,鞋架1个,塑料盆1个,配对操作板12个配对卡片12套 2.PPT课件 活动过程 1.创设“帮助小兔子大扫除”的情境,激发幼儿活动兴趣。 教师带幼儿到小熊家里帮小兔子大扫除,引导幼儿发现小兔子家里一堆乱放的鞋子。 2.引导幼儿整理物品,能将成对或相关的物品进行对应匹配。 创设帮“小兔子整理鞋子”的游戏情境,引导幼儿能根据鞋子的材质、颜色等因素进行配对。 请个别幼儿操作并提问:“你是怎么整理的`?这两只鞋子为什么要放在一起?小结:图案一样,颜色一样、大小一样的2只鞋子叫一双,它们是好朋友,所以要放在一起。 3.创设“帮小兔子晾袜子”的游戏情境,尝试将袜子配对,巩固配对的技巧。 幼儿操作实践,巩固配对的技巧。 提问:都帮袜子找到好朋友了吗?我们一起检查一下他们是不是都和好朋友在一起。为什么说这两只袜子是好朋友呢? 小结:颜色一样、图案一样、大小一样的2只袜子也叫一双。它们是好朋友,所以要放在一起。 4.游戏“找朋友”,引导幼儿用语言表述配对的物品。 引导语:咱们小朋友真能干,帮小兔子做了这么多事情,小兔子为了感谢我们要和我们一起玩“找朋友”游戏呢!我们一起看看都有哪些好朋友和我们一起玩游戏呢? 1.教师出示配对玩具,讲解游戏玩法。 请小朋友去找一找谁和谁是好朋友?找到之后把他们贴在贴在绿色的板子上手拉手,我们来比一比谁先找到他们的好朋友。 2.幼儿操作实践,教师巡回指导。 鼓励幼儿用语言表述:XX和XX是好朋友可以放在一起。 3.师幼共同分享交流配对结果。 提问:为什么说他们是好朋友? 牙膏牙刷(可以帮助我们刷牙,没有牙膏缺一不可) 碗勺子(勺子帮助我们吃饭,很重要的生活用品) 桌子和椅子(可以为我们的生活提供方便) 鱼和鱼缸(鱼缸为小鱼提供了一个好的生活环境,帮助小鱼让小鱼生活得更舒服) 5.创设“帮小兔子卷袜子”情境,体验帮别人做事带来的快乐。 今天的天气真好,小兔子袜子都晾干了,让我们一起帮小兔子把袜 子卷起来吧。谁会卷袜子?上来给小朋友示范一下? 今天王老师给小朋友们带来一首卷袜子的小儿歌,想不想听一听? 儿歌:两个袜子并并拢,脚尖找脚尖,脚跟找脚跟,脚尖脚尖卷呀卷,卷的紧紧的,卷好袜子送回家。现在请每个小朋友选一双袜子边说儿歌边帮小兔子把袜子卷起来吧!卷完的小朋友可以放到小筐子里哦! 小不随便乱扔乱放,物归原处也是一种好习惯。 活动延伸 今天我们帮小兔子做了这么多事,小熊在院子里给我- 配套讲稿:
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