大班数学教学设计15篇.doc
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大班数学教学设计15篇 大班数学教学设计1 一、手指练习儿歌(伸出右手带动作表示) 1122伸伸手,3344点点头,5566弯弯腰,7788扭一扭,9900抬抬腿,动腿,动手和动口。 二、0的认识:0代表什么?0代表什么也没有。 顺口溜:0的性格很活跃,自然数离不开0。 10离开了0,就变成了1(制作小卡片1001) 20离开了0,就变成了2(制作小卡片20xx) 30离开了0,就变成了3(制作小卡片3003) 40离开了0,就变成了4(制作小卡片4004) 50离开了0,就变成了5(制作小卡片5005) 60离开了0,就变成了6(制作小卡片6006) 70离开了0,就变成了7(制作小卡片7007) 80离开了0,就变成了8(制作小卡片8008) 90离开了0,就变成了9(制作小卡片9009) 三、5的组成图: 1●○○○○41+4=5145 2●●○○○32+3=5235 3●●●○○23+2=5325 4●●●●○14+1=5415 5●●●●●05+0=5505 四、5的手指练习: 1+4=5 2+3=5 3+2=5 3+2=5 4+1=5 5+0=5 10以内的加减法 一、手指练习:从1数到99,每当数到10的时候,着重再说一个10, 从1数到99,每当数到20的时候,着重再说二个10, 从1数到99,每当数到30的时候,着重再说三个10, 从1数到99,每当数到40的时候,着重再说四个10, 从1数到99,每当数到50的时候,着重再说五个10, 从1数到99,每当数到60的时候,着重再说六个10, 从1数到99,每当数到70的时候,着重再说七个10, 从1数到99,每当数到80的时候,着重再说八个10, 从1数到99,每当数到90的时候,着重再说九个10。 二、10的组成图:1+9=10 6+4=10 2+8=10 7+3=10 3+7=10 8+2=10 4+6=10 9+1=10 5+5=10 10+0=10 三、10以内加法计算: 2+4= 3+6= 4+4= 1+6= 5+4= 6+2= 7+2= 8+1= 1+9= 3+7= 5+5= 7+3= 9+1= 8+2= 4+6= 6+4= 2+8= 10+0= 四、10以内减法计算: 9-1= 9-2= 9-3= 9-4= 9-5= 9-6= 9-7= 9-8= 9-9= 8-1= 8-2= 8-3= 8-4= 8-5= 8-6= 8-7= 8-8= 7-1= 7-2= 7-3= 7-4= 7-5= 7-6= 7-7= 6-1= 6-2= 6-3= 6-4= 6-5= 6-6= [page_break] 5-1= 5-2= 5-3= 5-4= 5-5= 4-1= 4-2= 4-3= 4-4= 3-1= 3-2= 3-3= 2-1= 2-2= 1-1= 两位数不进位加法 一、手指练习:从1数到99 二、100以内两位数的加法练习: 16+23=39 15+50=65 33+61=94 42+57=99 31+15=46 60+16=76 15+64=79 32+67=99 两位数不退位减法 65-15=5088-33=5599-24=7588-55=33 99-35=6479-25=5477-25=5299-47=52 抢答:49-24=2544+55=9988-55=3399-33=66 74-52=2299-67=3299-58=4199-44=55 99-67=3299-47=5287-36=5147-25=22 99-35=6464-14=50 20以内的加法 一、手指练习:从1数到99 二、复习:①5的组成 ②10的组成 ③计算:1+93+75+57+39+1 8+24+46+42+810+0 三、20以内加法: 9+9=?左手加10,右手减1=18(此时要熟记10的组成) 9+8=?左手加10,右手减2=17 9+7=?左手加10,右手减3=16 9+6=?左手加10,右手减4=15 9+5=?左手加10,右手减5=14 9+4=?左手加10,右手减6=13 9+3=?左手加10,右手减7=12 9+2=?左手加10,右手减8=11 9+1=?左手加10,右手减9=10 四、两位数的加法法则: 十位上的数在左手上加,个位上的数在右手上加,右手满10,向左手加10。 五、练习计算: 8+5=?左手加10,右手减5=13 8+8=?左手加10,右手减2=16 7+4=?左手加10,右手减6=11 20以内的减法 一、手指练习:从1数到99 二、复习:10的组成 三、20以内减法计算: 1.右手够减: 15-5 15-41 5-3 15-2 15-1 16-6 16-5 16-4 16-3 16-2 16-1 17-7 17-6 17-5 17-4 17-3 17-2 17-1 18-8 18-7 18-6 18-5 18-4 18-3 18-2 18-1 19-9 19-8 19-7 19-6 19-5 19-4 19-3 19-2 19-1 2.右手不够减: 18-9=?右手不够减,左手退10,右手加1=9 17-9=?右手不够减,左手退10,右手加1=8 17-8=?右手不够减,左手退10,右手加2=9 16-9=?右手不够减,左手退10,右手加1=7 16-8=?右手不够减,左手退10,右手加2=8 16-7=?右手不够减,左手退10,右手加3=9 四、两位数的减法法则: 十位数上的数在左手上减,个位上的数在右手上减,右手不够减,左手去10减。 五、练习计算: 15-6 14-7 13-8 12-5 11-6 10-7 9-8 17-9 18-6 15-8 14-8 13-5 12-10 19-6 大班数学教学设计2 活动目标: 1、引导感知6以内的序数,并会从不同的方向辨别数序,发展幼儿的逻辑思维能力。 2、鼓励幼儿大胆地思考,敢于表达自己的发现。 3、让幼儿体验数学游戏的快乐。 活动准备: 图片:动物之家(设计为6层,每层为6间房,住着各种小动物) 各种标有楼层和房间号的小动物卡片(人手一张) 小猫手偶一只。2只老鼠动动偶 活动过程: 一:导入 师:美丽的大森林里,小动物们一起建了一座新房子。我们一起来看看! 二、引导幼儿看一看,数一数初步感知6以内数的序列。 1、认识楼房的层数。 师:a这座楼房一共有几层? b第1层在哪里? 师:a那么第2层在哪里? b最高的那一层是第几层? c师幼共同小结:这座楼房一共有6层,第一层在最下面?第一层、第二层、第三层……, 2、认识每层楼的房间数。 师:a第一层楼上有几间房? b第1层的第1间在哪里?(依次认数第2—6间) c第2层有几间房? d第3层有几间房? e 那么第4层有几间房呢?第5层、第6层呢? f师幼共同小结:这座楼房的每一层都有6间房。 三、引导幼儿从不同的方向辨别数序 1、师:这座楼房可真大啊,看,已经有小动物搬进来啦。 a小狗住在第几层,第几间呀? b你是怎么知道的? c小猪(小羊、小牛)住在第几层,第几间房? 2、帮助小动物找到朋友的家 师:小动物来看望搬新家的动物朋友,**动物来看**动物,它住在第*层第*间,请小朋友说说,它在哪里。 3、师幼共同小结。小朋友们真能干,帮助了那么多的小动物。而且,我们也都学会了:数楼层都要从下往上数,数房间号,要从左往右数。 四、 游戏“猫捉老鼠” 1、老鼠在房子里窜来窜去。 2、师:不好,房子里有老鼠了,我们请猫先生来帮忙捉老鼠,你们一起说出老鼠在第几层第几间,告诉猫先生,让他以最快的速度抓到老鼠。 3、猫捉老鼠(一) 引导幼儿准确快速的找出老鼠在第几层,第几间。促进思维性的发展。 (最终老鼠被捉住,感谢幼儿,使其获得成功感。) 4、猫捉老鼠(二)。 引导幼儿回忆,老鼠刚刚出现在第几层第几间,促进幼儿记忆力的发展。 最终捉住老鼠,提问老鼠是在第几层第几间捉到的? 五、小动物搬家 引导幼儿学会看地址,每人帮助一个小动物搬家,并做到互相谦让,文明搬家。 幼儿操作时,教师进行个别指导。 六、结束活动。 活动评析: 本次活动通过数楼层、认识房间,找朋友、猫捉老鼠等游戏学习6以内的序数,整个活动游戏性、趣味性强,活动设计中最凸现的是“猫捉老鼠”这一环节,动物楼插片和镂空设计,别出心裁,很好地起到了辅助教学的作用,也点燃了每个孩子的思维,体现了很强的互动性和参与性,孩子在快乐中完成了教学目标。整篇教学设计可谓独具匠心。 大班数学教学设计3 活动目标: 1. 巩固对半圆形和梯形的认识。 2. 复习20以内的计数与单双数。 3. 能合作设计规则,自主游戏。 活动准备: 在黑板上画出带数字的各种图形,将小猫,小兔,公园画在图形的两侧。 活动过程: (一)幼儿观察游戏图。 教师:1.图上有谁?它们要去干什么? 2.图上有哪些图形?图形上面有些什么? (二)交代游戏玩法。 教师:小兔和小猫要去公园,小兔喜欢走单数的梯形,小猫喜欢走双数的带弧形的图形,而且要按从少到多的顺序走到公园,看谁能找出它们的行走路线,很快画出来。 (三)幼儿寻找行走路线。 (四)请部分幼儿画出游戏路线,其他幼儿进行验证。 (五)改编游戏,自主活动。 1. 教师:你喜欢这个游戏吗?你觉得什么地方可以改一改? 2. 幼儿两两结伴设计数字游戏,然后一起玩一玩。 3. 幼儿分组讲解自己设计的游戏,师生讨论的数学内容与玩法,提出改进意见。 4. 幼儿改进游戏玩法与规则,继续分组游戏。 5. 全班选出最受欢迎的数学游戏,一起玩一玩。 课后反思:本活动把图形与计数,单双数有机地联系在一起,幼儿按单双数的多少顺序进行排序,从而找到行走的路线;在此基础上进一步改进规则,自主游戏。 大班数学教学设计4 活动名称:有趣的单双数 设计思路:我们学校是围棋特色学校,“科学认读”是我们的研究课题,我在孩子们下棋前的“猜先”活动中发现,这个就是“单双数”,所以,我就把这个内容提前上,让孩子了解单双数。 活动要求:1、结合围棋活动,通过游戏的形式让幼儿自由探索了解单数和双数。 2、感受同伴间相互交流的乐趣。 活动准备:围棋、记号笔、大数字卡片若干、一幅美丽的图片(各类动植物若干)单双数的汉字词组卡片 活动过程: 1、导入――游戏“猜棋” 我们小朋友都会下围棋,今天老师就用围棋和小朋友一起做个猜棋的游戏好吗?(好)请小朋友每人抓一把棋子,数一数有几颗棋子,可以用数字几来表示?并找出数字卡片。两个好朋友相互检查一下拿得对不对。 2、探索单双数――游戏“找朋友” (1)现在老师请小朋友帮他们找好朋友,要2个2个做好朋友,看看他们能不能全都找到好朋友。全都能找到好朋友的,你把你的数字卡片放在这块有一个绿色磁铁的黑板上,不能全部找到好朋友的数字卡片放在2个红色圆点的黑板上。幼儿操作。 (2)师生共同检验:小朋友看一看你们有没有不同的意见? (3)小结:都能找到好朋友的数字卡片有一个好听的名字,你们知道叫什么吗?(双数)不能都找到好朋友的数字卡片也有一个好听的名字叫什么?(单数)出示汉字词组。 (4)对啊!这些都能找到好朋友的数字叫“双数”,不能都找到好朋友的数字叫“单数”。那么,在我们下围棋的时候,哪里会用到单双数?(猜先),对了,在猜先的时候我们要用到单双数,现在我们一起来做一次“猜先”好吗? 3、寻找单双数――游戏“捉迷藏” (1)单双数在围棋中要用到他,在其他很多地方都会出现单双数。现在他们就想我们做一个“捉迷藏”的游戏,你们愿意吗?(出示画面)单数和双数就躲在这幅美丽的画里,你们找找看画里的哪些动植物是双数,哪些动植物是单数,你可以用各种方法把它记录下来,等会来告诉大家好吗? (2)幼儿再次操作 (3)谁先来介绍给大家听,你找到哪些动植物是单双数?(个别幼儿介绍)我知道小朋友都想介绍给大家听对吗?好,现在你可以找你的好朋友介绍一下你找到的单双数。(生生互动) 4、结束:向你的好朋友介绍完后,可以向客人老师介绍。 大班数学教学设计5 活动目标: 1、乐意参与活动,在操作活动中体验快乐。 2、了解一年有12个月,一个月有30(31)天,一年共有365天。 3、初步理解年、月、日的概念,能在日历上找到确切的日期。 活动准备: 1、教具:自制外型似房子的1月~12月的年历一份(大月、小月、2月房子大小有区分);大年历图一张。 2、字卡:年、月、日;1月1日、6月1日、3月8日。 3、学具:4张作业清单,XX年历人手一张,铅笔人手一份。 4、经验准备:幼儿已知自己的生日。 活动过程: 1、教师讲述故事,引导幼儿初步了解年、月、日的概念。 (1)教师讲述故事《年***一家》,提问:年妈妈有多少个日娃娃?年妈妈为日娃娃盖了多少座房子?年妈妈给房子起了什么名字? (2)根据幼儿的回答出示字卡年、月、日,引导幼儿初步了解年、月、日的概念。(一年有12个月,共365天) 2、出示代表12个月的“房子”,进一步了解年、月、日。 (1)教师:今天年妈妈和她的日娃娃们也来到了这里,我们一起来看一看吧。 (2)出示代表12个月的“房子”, 提问:它们有什么不同?(引导幼儿探索大月、小月和二月) (3)教师小结:一年里一共有十二个月,分别是:一月、二月、三月……十二月。一月、三月、五月、七月、八月、十月、十二月房子住了31个日娃娃;四月、六月、九月、十一月房子里住了30个日娃娃;那座最小的二月房子里只住了28个日娃娃。 3、认识年历并学习查看年历的方法。 (1)出示年历,引导幼儿观察数字代表的意义。提问:方框里的红色数字x是什么意思?或者表示什么?再引导幼儿认读:x月x日。 (2)鼓励幼儿查找具体日期,如:1月1日、3月8日、6月1日。 (2)师幼共验证。 (3)师幼共同小结查找具体日期的方法。 4、幼儿分组操作,巩固查找具体日期的方法。 (1)出示作业清单、操作材料,讲解操作要求。 (2)幼儿分组操作,教师巡回指导。 (3)师幼共同检验操作材料。 活动延伸: 回家后找到爸爸妈妈或其他家人的生日,并标记。 附故事: 年***孩子真多呀!她给孩子起了一个好听的名字叫做“日”。年妈妈到底有多少个“日”娃娃呢?数呀数呀,原来一共有365个日娃娃。这365个日娃娃住在一起吗?不,那么多的日娃娃挤在一起怎么能行呢?于是,年妈妈就为它们盖了12座小房子,让所有的日娃娃分别住到这12座房子里,并且给这些房子起名:一月,二月,三月……十二月。 这些房子怎么看起来有的大、有的小?而且还有一座最小的房子。这究竟是怎么回事呢?原来 ,一月、三月、五月、七月、八月、十月、十二月房子住的娃娃多一些,每座房子有31个日娃娃。四月、六月、九月、十一月房子里住的日娃娃少一些,每座房子里有30个娃娃。那座最小的二月房子里只住了28个日娃娃。 年妈妈是那么地疼爱自己的孩子,它常常担心她的孩子因贪玩而找不到家。于是,房子盖好了以后,年妈妈就从一月房子开始数着自己的孩子的名字:一月、二月、三月……从早数到晚。当它数到第十二个月里的最后一个娃娃时,就要带她的所有孩子到很远很远的地方再也不回来了。到那个时候就会有一位新的年妈妈,带着她自己的孩子又住进这十二座漂亮的月房子里,重复过着同样的生活。 大班数学教学设计6 目标: 1、能大胆地、创造性地用几种图形拼拼、贴贴、说说。 2、体验图形组合变化的乐趣。 准备: 1、白纸每人一张,各种大小形状不一的彩色图形纸若干,浆糊,抹布。 2、教师用几何图形拼贴的范例图一张。 过程: 1、激发幼儿自己用图形拼贴画的兴趣。 ·出示范例图,引导幼儿说说拼贴图案的几何图形的名称。 2、练习用图形拼摆物体造型。 ·幼儿自己选择所需的图形尝试拼物。 ·教师帮助幼儿合理安排画面。 ·粘贴造型时提醒幼儿正确使用浆糊、抹布等。 3、展览幼儿作品,相互欣赏。 ·幼儿相互讲述画面的内容,体验图形的组合变化的乐趣。 ·鼓励幼儿说出“我用X形和X形拼了XXX形”。 建议: 结合此次活动可在智力区与美工区继续提供各种形状的彩色纸与积木,让幼儿进行拼贴造型,进一步感受图形组合的千变万化。 评价: 1、能大胆地选择几何图形拼贴造型,有一定创造性。 2、能正确地说出所选图形的名称与造型物的名称。 大班数学教学设计7 活动目标 1.喜欢玩找规律游戏。 2.通过找规律游戏培养观察能力、推理能力。 3.能寻找和发现不同的排列规律。 4.培养幼儿的尝试精神,发展幼儿思维的敏捷性、逻辑性。 5.培养幼儿的观察力、判断力及动手操作能力。 活动准备 课件准备:“排排坐”组图;“排队”组图;“排队蹲起”组图。 活动过程 一出示组图引导幼儿寻找排列规律 1.出示图片“排排坐-1”。 2.出示图片“排排坐-2”。 二出示组图玩游戏寻找排列规律并按规律排列 1.将幼儿分成两组。 2.出示图片“排队-1”,幼儿分组进行游戏。 3.出示图片“排队-2”,幼儿再次游戏。 三出示组图在游戏中寻找排列规律并按规律排列 1.出示图片“排队坐”,幼儿分组游戏。 2.出示图片“排队坐”,幼儿再次游戏。 教学反思 1、 本次活动我以规律的广泛性存在一切事物中的特点而设计的。通过有趣的游戏形式展开活动,在活动中洋溢着欢乐的气氛,寓教于乐。孩子们通过拍手拍脚的动作找出规律,通过观察图片找出递增、递减的规律,通过用摆图形找出颜色、形状的规律。最后幼儿在穿珠子、粘贴图片等操作过程中去掌握规律的普遍存在,培养幼儿的发散性思维能力。 2、 在教法上我采用多层次从易到难,循序渐进的方法进行。活动开始让幼儿观察活动室的物体,幼儿按颜色、形状、大小、长短、高矮观察其中的规律存在,逐渐过渡到永动作拍出的规律,用图发现数的递增、递减规律,用图形摆出规律等层层深入,为幼儿认识规律加深了难度。 3、 活动中幼儿兴趣很高,参与的欲望较强。幼儿通过观察去寻找规律,用动手操作去发现规律,用动作去体现规律,用各种感官去变现规律。幼儿在看、说、动、做中思维十分活跃。 大班数学教学设计8 一、 设计意图 本活动是根据《幼儿园教育指导纲要》指出:“引导幼儿对周围环境中的数、量、形、物体、空间、时间等等现象产生兴趣。为此,我就让幼儿通过游戏、操作、探索来对物体进行等分。同时利用支驾教学,在学习和探索中引导幼儿由浅逐渐加深,并支持、鼓励幼儿独立、做到举一反三的效果来完成本次活动。 二、活动目标: 1、引导幼儿学习将一个物体分成相等的两份或四份。 2、探索物体等分的多种方法,激发幼儿对等分的兴趣。 3、发展幼儿的观察能力、比较能力。 二、 活动重点: 通过操作引导幼儿探索物体等分的多种方法。 四、活动准备: 小丑头、绳子、剪刀、圆形、长方形、正方形、回形针若干。 五、活动过程: 1、用变魔术的形式引入课题。 今天,我们班来了一位小丑,现在请小丑为我们表演变魔术,好吗? 2、教师出示一根绳子。 小朋友看,这是什么?(绳子)多少根绳子?(一根、、、、、)小朋友想学小丑变魔术吗? (1)请个别幼儿表演变魔术,由一根绳子变为两根一样长的绳子。 (2)、再请个别幼儿表演变魔术,由一根绳子变为四根一样长的绳子。并说说你是怎样变来的?你是怎么知道它们是一样长? 3、教师继续以变魔术的形式出示圆形、正方形、长方形的饼干并教师示范圆形的二等分,请个别幼儿示范四等分。 4、比一比,等分后的部分是否一样大,以及原来的图形和分后的每一部分哪个大?哪个小? 5、幼儿操作,请幼儿探索长方形二等分、四等分的多种不同方法。 6、教师小结。 六、活动延伸 游戏:《卖饼干》 大班数学活动《二等分和四等分》教学反思: 今天的数学教学中,我使用了情境导入的方法,我们的生活中处处有数学的现象,现实中生活中的数学也是由不同的情境形成的。今天的情境导入是贴近幼儿生活的,产生的问题也是幼儿感兴趣,兴趣是幼儿学习的最好老师,正式这样,在教学中才能有效的和幼儿互动起来。 1.积极情感的获得。 今天,我采用“小猪过生日”的方式导入,在熟悉的环境作用下,幼儿更容易将自己的情感投入进去,最大限度地发挥情感的纽带作用。孩子们以小为主人的身份投入学习之中,提高了孩子的学习兴趣,使孩子的数学学习成为他们自愿进行的、快乐的事情。 2.好奇心的激发。 通过“分蛋糕”,提供了孩子兴趣的开始,使他们认识到生活中的许多场景充满着数学知识,在好奇心的推动之下,孩子开始研究怎么样进行二等分、四等分,使孩子能主动地进行自主学习,并且能从中体会到学习的乐趣。 3.抽象性、逻辑性思维的养成。 孩子通过“分蛋糕”之后,初步形成了分的概念,为后面学习二等分、四等分奠定了基础,把抽象的数学与现实生活相结合,这就是形象思维过渡到抽象的过程。这个过程是孩子自己身边的事情,他们感受到了数学的真实性。在这一过程中,孩子经历了由具体形象向抽象概念转化,因此情境导入更好地形成了孩子的数学概念,让孩子在观察、操作中获得更丰富的印象,汲取积极的思维。 4.运用数学知识解决实际生活中的问题。 将情境导入引入课堂,孩子学习的知识是在以情境为前提的问题之中产生,因此孩子就能充分感受到数学知识的学习与现实生活之间的密切关系。随着孩子对“蛋糕”怎么分的探索,孩子运用已有的经验设计出不同分的方法,期间,他们逐渐认识到运用数学知识来解决现实问题是一个比较有效的方法。久而久之,孩子会自愿从数学的角度来思考现实生活中的问题,进而去解决问题,即运用数学知识解决实际生活中的问题。 由此可见,将情境导入符合大班幼儿年龄特点以及数学学习的特点,在适当的时候在数学中运用情境导入对幼儿园数学教学有十分重要的作用。 大班数学教学设计9 活动目的 1、让幼儿初步认知很多物件可以分成相同数量的两部分,理解整体、部分及整体的二分之一。 2、增进幼儿探求知识的兴趣,提高幼儿解决问题的能力。 活动准备 1、幼儿人手一份不同颜色的图形(),操作材料若干(绸带、橡皮泥、米、苹果)。 2、工具若干、(尺子8条、剪刀8把、水果冻盒人手2个)教师示范用物、小刀一把、天平一架及幼儿操作材料图形各一套。。 3、背景图一幅(宝殿)、金钥匙一把、判断卡若干。 4、录音机及有关录音带。 活动过程 一、幼儿第一次尝试(探索实物的二等分) 1、提出要求:今天老师给小朋友绸带、橡皮泥、米、苹果,请小朋友动脑筋把这些实物分成两个相同的部分,就是分后的两个部分是一模一样的(重复一次,加以强调),可以利用尺子、剪刀、水果冻盒这些工具来分。 2、幼儿尝试(放音乐),老师巡视鼓励幼儿积极动手、动脑遇到问题自己想办法解决(时间5分钟) 3、反馈尝试结果。 A. 提问: ①(出示绸带)小朋友刚才你是用什么方法、什么具把绸带很长很长,不好直接拿起来比较,又该怎样分?(用尺子量) ②(出示米)把米分成两全相同的部分怎么分,用什么工具来分?(用水果冻盒量出两杯,这一杯和另一杯一样多)可如果米很多,这样分起来要很长时间,用什么方法会省事一些?(大杆秤) ③(出示橡皮泥)橡皮泥用什么方法、什么工具来分成两个相同的部分?(分开比一比)下面我们用天平来称一称是否准确(教师实验称重量),小朋友的眼睛虽然很亮,可是用仪器测才是最精确的。 ④苹果你们又是怎么分的(用刀切),对了,老师没给你们准备小刀,所以小朋友就不知怎么办了,现在老师也看准了把它分成两瓣,用刀切时可要注意安全,别伤着手,如果要更准确些就可用天平称一称. B.教师小结:像这些实物,我们把它分成两个想的部分叫二等分(幼儿跟读),什么叫二等分?(就是把物体分成两个相同的部分) 二、幼儿第二次尝试学习几个图形的二等分,探索怎样的图形可以“二等分” 1、提出要求:(出示几何图形)生活中有许多的东西可二等分,今天老师给你们准备的是几何图形,现在请小朋友用折的办法把几何图形二等分,看看是不是所有的图形都可以二等分。 2、幼儿尝试,教师巡视,引导幼儿可以相互讨论。(放音乐) 3、幼儿反馈尝试结果。 A.提问: ①(出示所有图形)哪些图形可二等分?(幼儿讲,教师演示) ② 哪些图形不可以二等分?为什么?(因为它们对边不一样长) B. 比较等分后的结果。 (出示长方形)下面我们来看看等分后的一份和原来的一份相比哪个大。(原来的一份大)分后的一份正好是原来的一份的一半,我们把这一半叫做整体的二分之一(老师手势演示)。 三、游戏“抢金钥匙” 1、 讲解要求和玩法(出示背景图)。下面我们来玩抢金钥匙的游戏,游戏时我们分成两组(一二组和为一组,三四组合为一组),每组都要回许多题目,就是区别这些卡片上的实物是不是二等分,记住每人只答一题,答对了前进一步,再请后面的小朋友答,后面的若答错了,请别的小朋友帮忙,哪队先拿到饮钥匙哪队为胜,回答是不是二等分声音一定要响亮。 2、 幼儿游戏,教师判断幼儿答得是否正确,如错误禁止前进。 3、 游戏结束。X队拿到了金钥匙,下面就让我们整理好操作物品(教师示范),跟她们到宝殿里去玩(结束放音乐)。 四、活动延伸:把正方形的纸对折能分成大小相同的两等分,那么我们要把它分成四等分或者八等分要怎样分呢,请幼儿凭自己的思维能力选择方法。 大班数学教学设计10 一、活动目标: 1、能根据画面内容列出相应的算式,感知加减法算式表达的数量关系,并能大胆讲述。 2、乐意探索数学活动,懂得关爱他人。 学习重点:进一步理解加法和减法的实际意义。 学习难点:练习用3个数字来编算术题。 二、活动准备: 三幅背景图、折、剪好的房子、小花和树若干、固体胶、幼儿分三组, 第一组:色纸折的房子(蓝、黄两色)若干 第二组:色纸折的房子(粉红、黄两色)若干 第三组:色纸折的房子(蓝、咖啡两色)若干 三、活动过程: 1、情景导入——重建家园: 汶川大地震把四川人民的房子都震塌了,他们没有房子可以住只能住帐篷了,我们来帮助他们重建新家,请你们做工程师帮他们设计制造漂亮又牢固的房子。 每组幼儿将用色纸折好的房子放到对应小组的背景图上。 房子造好了,再种些绿化,把小区打扮得漂亮些。 请你们将篮子里的花和树种到小区里去 2、情境感知——看图编8的加减法 小区造好了,我们去参观一下每个小区都有几幢房子、几棵树和几朵花 1)幼儿第一次探索操作——看图讲述 我们先到1号小区去参观,1号小区有几幢房子?(6幢蓝色的房子,2幢黄色的房子,一共有8幢房子) 花有多少?(5朵红花,3朵紫花)树呢?(4棵大树4棵小树)。 2)幼儿第二次探索操作——边讲述边列出算式 现在请你们每个小区的朋友们根据刚才讲的事情分别用算式题把它记录下来。 提问:可以用一道什么方法的算式记录下来?为什么用加法算式?请一位小朋友上来边讲边记这道加法算式。(6+2=8或2+6=8) 这两道题用到了几个数字?(三个)除了加法题,还可以用这3个数字列出其它题目吗?得出: 8-2=6、8-6=2。 3、体验理解——互换规律 请幼儿观察这些算式题,他们有个小秘密?看谁先能找出秘密来。 小结:2+6=8、6+1=8数字相同,位置不同。所以看到2+6=8,马上就想到6+2=8,我们把它称做为朋友题。同样看到8—2=6,马上就想到8—6=2,我们也把他们称为朋友题。 小朋友真能干,帮灾区的人们建造了这么漂亮的小区,使他们能够有房子住,真是太好了,谢谢你们。 活动延伸: 我们再去多设计一些房子,可以让更多的人住进去。 大班数学教学设计11 活动目标: 1、看图片和模仿动作等不同方式来感知四项循环的规律性。 2、学习推测事物排列规律并补排或续排,培养幼儿观察力和初步的推理能力。 活动准备: 蜈蚣、小白兔的图片 活动过程: 一、复习三项循环。 1、观察袜子的规律。 教师:瞧,刘老师今天带来什么?你们认识吗?(蜈蚣)仔细看看有什么特征?(有好多脚,每只脚上穿的袜子颜色都不一样)蜈蚣阿姨穿袜子特别的讲究,它穿的袜子都是有规律穿的,我们一起来看看它的袜子有什么规律? 教师小结:原来蜈蚣阿姨的袜子都是按红黄蓝的规律穿的。 2、找出穿错的袜子。 教师:有一天啊,蜈蚣阿姨生病了,小白兔帮忙照顾,小白兔帮蜈蚣妈妈穿袜子,我们看看小白兔为蜈蚣妈妈穿的袜子怎么样?(教师出示蜈蚣妈妈的袜子,请个别幼儿回答并操作) 二、模仿小白兔跳舞的动作,在动的过程中逐步感知动作的四项循环规律。 1、教师示范动作,引导幼儿发现动作的规律。 教师:小白兔帮助蜈蚣妈妈感觉特别的开心就跳起了舞蹈,我们看看小兔的舞蹈是怎么跳的?(三种动作的交替循环规律) 教师小结:小兔原来是拍手、打开、上举、拍手、打开、上举。 2、发现四项规律。 教师:老师还可以加一个动作来跳这个舞,瞧,拍手、打开、上举、上举……老师多加了哪个动作?现在老师的跳的舞变成了什么规律?你们发现是什么规律了吗?我们一起来跳跳。 3、请你们想一想,我们还可以做什么样的动作来表示这个循环规律呢?(引导幼儿用拍手或跺脚等方式创编动作表示四项循环的规律:前面两个动作不与后面两个动作相同,鼓励幼儿大胆创编符合这个规律的动作) 教师小结:我们可以按照规律变不同的动作。 三、观察项链的规律。 教师:小白兔的舞蹈跳的可真好,所以呢,刘老师想设计一条项链送给它,可是项链还没有设计完,请小朋友来帮忙完成,先来说说项链是怎么排列的?遮挡住的部分要怎么排列? 教师小结:项链是按照一定的规律排列的,所以我们在完成的时候,先找出规律,再来完成。 活动延伸:孩子们在生活中找找还有什么是有规律的,下次课请孩子们告诉老师。 大班数学教学设计12 目标: 1、知道6可以分成5和1,4和2,3和3,1和5,2和4 2、在操作活动中归纳、总结、学习6的.组成 3、愿意积极动脑,大胆尝试。 准备: 活动过程: 一、复习1~5的组成 1、师:今天我们来玩上次老师教过的”碰球”游戏,再复习一下我们学过的2~5的组成。 2、教师在黑板上写上要玩的数字的碰球师:嗨嗨,我的一球碰几球? 幼:嗨嗨,你的一球碰一球。 3、教师与幼儿分全体和个人玩这个游戏大班数学 6的组成(复习)目标: 1、复习6的组成,知道6的组成有5种不同的分法,学习按序分合。 2、根据教师的出示的数熟练的说出能组成6的另一个数。 3、初步感知数的分合的有序性。 准备:6个玩具活动过程: 一、复习6的组成 1、请个别幼儿起立玩碰球游戏 2、以3桌为一组,请其中一组说出小于6的数,另一组找到与其组成6的数字 二、玩游戏,巩固6的组成 (一)猜猜我的手上有多少 1、教师讲明游戏规则:教师手上一共有6片雪花片,教师出示其中一只手的雪花片,请幼儿说说教师另一只手有多少雪花片 2、分幼儿全体和个人进行游戏3、请幼儿回答为什么能准确的说出答案,教师对幼儿的答案小结 (二)开火车回答幼儿按顺序快速回答教师另一手中雪花片的数量(不能快速回答的幼儿由大家帮忙) 三、做作业 1、教师讲明作业做法 2、幼儿独立完成 大班数学教学设计13 根据大班孩子的年龄特点以及我班孩子的具体情况,我班新增了角色区“淮小菜场”。孩子们很感兴趣,每次区域活动时间,都争着要到“淮小菜场”游戏。一天,在游戏中,紫涵宝贝撅着小嘴找我理论:“老师,致远耍赖,他明明说青菜1元一棵,我给他5元,他却不找我钱。”致远也委屈地说:“你就付给我一张钱,我怎么找钱给你。”看着他俩都理直气壮的样子,我明白了:由于我们这个菜场是新开的,孩子们之前没有接触过人民币的换算,很多孩子对于人民币的换算并不了解,致远的理解就是“一张钱就能买一棵菜”他对于标价牌和人民币的理解还不够透彻。其实幼儿在生活中,一块面包、一个玩具、一瓶饮料等,都要接触到人民币。《幼儿园教育纲要(试行)》也将幼儿数学教育的目标定位于:“能从生活和游戏中感受事物的数量关系,并体验到数学的重要和有趣。”依据这一理念,更为了让幼儿正确认识人民币的面值,并了解使用人民币购物的常识,懂得合理地消费,同时激发幼儿对身边常见事物的现象和特点、变化规律产生兴趣和探究的欲望,我设计了本次活动。 【目标预设】- 配套讲稿:
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