2021年NFT的行业格局和未来发展机遇.pdf
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- 2021 NFT 行业 格局 未来 发展 机遇
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被称为万亿市场的NFT究竟暗藏了什么玄机,元宇宙又会如何改变行业格局,未来NFT的机会究竟在哪?本报告将从NFT的发展讲起,穿越历史的隧道,找到未来的方向。报告超过20000字,请合理安排阅读时间(本报告由 Symbol Capital 出品,转载请联系我们)NFT的行业格局和未来发展机遇二、NFT的由来和发展历程1、关于NFT的由来思考2、NFT的横空出世三、NFT的价值描述1、NFT的核心价值。2、NFT映射的心理世界和未来世界四、NFT的演进五、NFT的格局和投资机会1、区块链公链(Chain)2、去中心化应用(DApp)3、交易市场(Market)六、风险提示七、免责声明八、Symbol Capital介绍报告目录一、摘要01摘 要 NFT的演进:物物交换是最原始的NFT表现形式,但是由于缺乏一种合理的价值发现方式,以至于其被同质化的货币代替,随着区块链技术的出现,这种曾经价值难以捕捉和记录的方式,又重新回到人类的进程中。原则上我们认为万物皆可以被NFT化,但是没有实际大规模应用场景和价值映射的NFT是没有意义和传递价值的。早在1993年,NFT的概念就被Hal Finney提出,但是由于技术的限制,商业场景因此搁浅。2012年的有色卡、2014年的 Counterparty又对NFT的商业应 用 做 了 很 多 的 应 用 落 地 的 尝 试,并 且 取 得 了 很 大 的 进 步 和 成 功,Counterparty创建的“Rare Pepes”一种将热门meme悲伤蛙做成NFT的应用,获得了众多悲伤蛙粉丝的支持,由于其不可复制性和资产的归属性给予了其价值的定性,奠定了NFT价值的呈现方式。由此启发了Dieter在2017年在创造CryptoKitties时创造性的提出了ERC721标准,使得每一只数字猫变成了一个不可分割、不可复制的NFT。价值塑造、呈现方式的创新使得CryptoKitties迅速走红,并成为市场的主流,于是NFT开始大行其道。NFT的价值发现:NFT的出现,本质上是降低了交易之前的验证门槛,从而使得交易中的信任成本降得很低,以至于在充分释放其价值的流动性的同时,又在交易中保障了其价值的稀缺性。目前的NFT市场还处于早期阶段,主要是由收藏心理、美学心理、投机炒作心理支撑起来的市场,但是同时我们乐观地看到越来越多的传统行业和NFT在进行结合和创新,迸发出了强大的生命,如佳士得、NBA TopShot等在NFT市场中占据了非常大的份额。另外,NFT最大的应用场景,元宇宙(虚拟现实)的价值映射也开启了它神秘的大门,类似于Decentraland的发展也吸引了越来越多玩家的加入和追捧。投资建议:当前NFT仍属小众市场,但成长速度惊人,热度在DeFi等板块遇冷之后持续攀升,未来一段时间有望看到具有技术优势、IP赋能优势、有平台有运营能力的团队和上市公司逐步入局。NFT的发展阶段:(1)加密艺术平台的兴起和推进,比如佳士得、苏富比。加密资产(NFT)交易市场,比如Opensea、rarible。(2)对传统资产的资产映射,比如现在有许多传统巨头涉足的NFT项目,NBA、Gucci、迪士尼等都已躬身入局;(3)原生的加密资产NFT,其中游戏赛道会是一个重要的尝试,它既是元宇宙的重要组成部分,也将会是元宇宙发展的重要推力,比如现在在做尝试的Decentraland;密切关注:(1)NFT 公 链 类 赛 道 的 机 会,除 以 太 坊 外,Flow、Wax、BSC、Polkadot(波卡)都有不错的NFT实现基础;(2)DApp(去中心化应用)方面,NBA Top Shot、CryptoPunks、CryptoKitties、Sorare、Axie Infinity、Bored ape-yacht-club、Decentraland等都是目前NFT领域用户活跃度和热度很高的应用赛道;(3)交易平台方面Opensea、rarible算是两个有代表性的交易平台,Opensea是目前全球交易量最大的NFT交易平台,rarible将NFT和DeFi进行了创新的融合,扩展了NFT的边际,探索了新的可能性。风险提示:监管政策不确定性、区块链基础设施开发不达预期、投机性风险广泛存在。102NFT的由来和发展历程 关于NFT由来的思考在人类历史发展的过程中,最开始的时候我们是以物易物,这个时候每个物品的彼此交换的价值完全由对方的需求来决定,交易的双方正好需要这样对方的物品,于是你的羊皮正好换了我的鸡蛋。狭义来讲,每块羊皮和每个鸡蛋可能都是不一样的,但是区别也许并不那么明显。于是这种同质化的需求交换促使我们创造了货币【等价中间物】,使得大家的需求都被锚定了到了等价中间物上。由此我们看到了货币的演进历史,从贝壳,到金融币种,到纸币,再到今天电子货币还有未来的数字货币,其实本质对应的是一种需求的交换。而NFT是什么呢?其实NFT的概念一直都存在人类的历史中。NFT全称为Non-Fungible Token,意思是非同质化通证,是一种记录在区块链里,不能被复制、更换、切分的,用于检验特定数字资产真实性或权利的唯一数据表示,NFT可以用来表征某个资产,在区块链上,加密货币分为原生币(Coin)和通证(Token)两大类。原生币如大家熟悉的比特币、以太坊等,拥有自己的主链,使用链上的交易来维护账本数据。通证是依附于现有的区块链,使用智能合约来进行账本的记录,如依附于以太坊上而发布的各类Token。通 证 之 中 又 可 分 为 同 质 化 和 非 同 质 化 两 种。同 质 化 通 证 即FT(Fungible Token),是指互相可以替代、也可以近乎无限拆分的 Token。例如,你手里有一个比特币与我手里的一个比特币,本质上没有任何区别,这就是同质化。这个解释可能很多人都会云里雾里,我们Symbol Capital做一个剖析,还是以人类历史作为一个参考。人类历史从开始有文明记录以来,是始于某一种符号的,接着是可以复制的文字,我们研究历史的时候往往通过解读当时人类留下来的生活轨迹和符号记录来推测当时的人类文明情况,而这些符号是那个时代独有的人类文明的记录,也代表着那个独特的历史时期,如果把其放在现在的虚拟世界,这些符号也可以映射成为一个NFT。随着人类的发展,文字的出现使得文明变得可以复制化记录,其NFT的属性就开始变弱,这些一个个重复的文字就变成了同质化的东西,但是文明的表达形式变得复杂了,我们出现各种文明的思想,文明的经典,比如中国历史上的诗经春秋道德经老子道德经孙子兵法,两河流域的汉谟拉比法典这些经典的文明是不可以复制的,是独一无二的,我们也可以将其看成一种NFT,再后来我们能够看到各种王羲之的字、黄公望的画等等这些类型,还有类似管理某一种权利的代表物,比如管理军队用的的虎符、皇上的玉玺,再推及至今天的房产证、公司的营业执照其都是唯一的权益、权利的映射,他都可以被看成是一种NFT。万物皆可NFT,但是不是每一个NFT都值得被赋予很大的价值。也就是说在我们看来NFT是一种唯一的,分割较为困难的一种权利、权益的一种代名词而已;其核心的价值还是需要回归到其本身所蕴含或者被赋予的那种价值上。我们认可在万物互联时期,虚拟世界和现实世界的平行时空到来时,万物皆可NFT,但是万物都做了NFT,其实大多也没有太大的实际意义,真正好的NFT还是需要回归到其本身的价值,这种价值要么映射的是一种实物资产的权益,要么映射的是一种虚拟资产(精神文明)的权益。2 NFT的横空出世 NFT 的 概 念 是 由 加 密 猫 CryptoKitties 的 创 始 人 兼 CTO Dieter Shirley 在2017年正式提出的。当年,随着BTC在短短的2个月内从5000美金上涨到20000万美金,在这场声势浩大的加密牛市中,一款加密猫游戏迅速走红。2017年夏天,ERC20通证标准与基于ERC20的1C0尤为火爆,在加密猫推出后,很多用户问到Dieter加密猫和ERC20如何交互,而实际上加密猫和ERC20是无法实现兼容的,因为加密猫是基于另一个通证标准ERC721的,是非同质化通证,而ERC20是同质化通证。为了更好的解释加密猫与ERC20的区别,Dieter想出了一个固定而简单的回答,随后,Dieter提出了NFT的概念,即非同质化通证的概念。于是,随着加密猫的火爆,NFT的概念迅速走进了大众视野。NFT(非同质化通证)最主要的特点就是唯一性和不可拆分性。每一枚非同质化通证各不相同,都是独一无二,无法相互替代的通证。此外,NFT不可拆分,不能像加密货币那样拆分成许多份。就好比是演唱会门票一样,不存在半张门票的概念,所以NFT做成门票也是十分合适的。NFT的创新是将稀缺性引入到加密货币领域,成为与加密货币不同的非同质化加密资产的代表,由此,数字资产不再只是指代加密货币,而是由同质化的加密货币与非同质化的NFT代表的加密资产组合而成。正是由于NFT不可拆分且唯一的特性,NFT通常会链接到某些特定资产,并用来证明数字物品,比如游戏皮肤、数字收藏品等代表的无形资产所有权和诸如门票、房产证等有形资产所有权。商业的价值需要技术的承载,技术的进步同样也需要商业的繁荣。NFT的正式概念虽然是由2017年Dieter提出的,但是基于NFT的类似概念和应用却是在更早之前就出现了,了解NFT的历史演进将更有利于我们了解NFT的价值和应用。1993年:加密交易卡关于NFT的概念及其前身可追溯至1993年的加密交易卡(Crypto TradingCards)。大致的情况就是,在1993年Hal Finney(第一个收到中本聪比特币的资深密码学专家,比特币先驱)分享了一个有趣的概念,其大意是:“我对购买和销售数字现金的想法多了一些思考,我想到了一个展示它的方法。我们在买卖“加密交易卡”。密码学的爱好者会喜欢这些迷人的密码艺术的例子。请注意它完美的组合呈现形式是单向函数和数字签名的混合,以及随机盲法。这是一件多么值得珍藏和展示给你的朋友和家人的完美作品。另外,你的朋友无疑也会同样喜欢这些加密交易卡;他们会急切地想要交换它们;收集一整套,它们有各种各样的种类,从普通的1系列,到更稀有的5系列,一直到罕见的1000系列,所有人都可以享受数小时的乐趣。友好的加密交易卡经销商也会想加入,他们会对买回你的交易卡和卖掉它们一样感兴趣。今天就试试这个迷人而又及时的新爱好吧!”这可能是我们可以查询到的最早关于NFT的阐述和想法,其逻辑虽然和我们小时候买干脆面凑一整套水浒传系列卡片一样;但是其表达的形式却是依托加密学和数学的呈现形式,然后随机排列组成一个系列的套卡,Hal将其定义为加密卡。1993年还处于互联网时代的早期,连大屁股电脑都还没有普及,那个时候计算机还是一个昂贵的设备,主要应用于实验室、军工航天和一些重要的机构里面。所以我们可以想象能有这样的概念和商业思考是一件多么有远见多么了不起的事情,同时我们也看到了关于数字资产和数学、密码学、技术之间有着不可分割的关系。没有技术的发展、普及和支撑,数字资产就很难能够普及和传播,就像1993年Hal的这个加密卡想法一样。2012年:Colored Coin(彩色币)2012 年第一个类似NFT的通证Colored Coin(彩色币)诞生。彩色币由小面额的比特币组成,最小单位为一聪(比特币最小单位,一聪的比特币等于一亿分之一个比特币)。它可代表多种资产并具有多样用途,包括财产、优惠券、发行公司股份等。虽然彩色币在设计上仍然存在着很多缺陷,但是彩色币展现出了现实资产上链的可塑性及发展潜力,这奠定了NFT的发展基础。2014年:Counterparty彩色币的诞生让很多人意识到了将资产发行到区块链上的巨大潜力。2014年,Robert Dermody,Adam Krellenstein 和 Evan Wagner 创 立Counterparty。这是一个点对点的金融平台,并于比特币区块链之上建立了分布式开源互联网协议。Counterparty支持资产创建,拥有去中心化交易所、XCP合约币及许多项目和资产,包括卡牌游戏和Meme交易。而真正推动NFT的出现的便是在Counterparty上创建的“Rare Pepes”将热门meme悲伤蛙做成了NFT的应用。meme被翻译为模因,其实就是一种表情包、图片或者一句话、甚至一段视频、动图,可以简单的理解为我们熟知的“梗”。悲伤蛙meme原本就有着庞大的粉丝群,将一些稀有的悲伤蛙meme图放到链上【2017年Rare Pepe被搬上了以太坊】,保障了这些链上的悲伤蛙meme具有不可复制,不可拆分的稀缺性,获得了不小的关注和支持。这种不可复制和资产的归属给予了其价值的定性,推动了NFT价值的呈现方式。2017年6月:CryptoPunks2017年,正值以太坊生态开始发力之时,原本两个不在加密货币圈子的开发者机缘巧合之下带着一万多个像素头像来到了这个生态当中,并由此开发出了世界上第一个NFT项目CryptoPunks。原本是做移动App开发的两人John和Matt,在2017年初制作了一个像素角色生成器,并创造了许多很酷的像素角色头像,当他们在想围绕着这些头像还能进一步做一点什么事的时候,他们关注到了区块链和当时正靠着ERC20通证标准逐渐火热的以太坊。于是他们便决定将这些像素头像放到区块链上,让这些本身也十分具有个性的像素头像通过区块链的特性可以得到验证,并让它们可以被他人拥有或者允许被他人转给其他人。由于当时专门面向NFT领域的ERC721或者ERC1155通证协议还并未诞生,所以两人通过对ERC20的标准进行了适当的修改,最终将这些极具朋克精神的像素头像成功的搬到了以太坊上。由此,世界上真正意义上第一个NFT项目CryptoPunks诞生了。它开创性地将图像作为加密资产带入到了加密货币领域里,在当时各类Token满天飞的时候,作为一股清流给了众多从业者新的启发。2017年10月:CryptoKitties随着创新项目CryptoPunks在以太坊上被炒得风生水起,这种非同质化的通证也带来了新的思潮。Dapper Labs(从AxiomZen分拆出来)团队受到CryptoPunks的启发,推出了专门面向构建非同质化通证的ERC721通证标准,并 且 随 后 基 于 ERC721,Dapper Labs 团 队 推 出 了 一 款 叫 做CryptoKitties的加密猫游戏,让每一只数字猫都体现得独一无二,其价值不可复制【稀缺才能让价值最大化】。加密猫这样在价值塑造的呈现方式上面的创新,使得CryptoKitties迅速走红,并成为市场的主流,于是NFT开始大行其道。1 我们可以看到NFT之所以成功,其主要的原因是区块链技术赋予了其呈现价值和保护价值的基础,使得其价值被区块链技术赋予了唯一性,以至于价值被充分体现。同时由于区块链技术的不可篡改性,从而使得其再被复制的价值不能被体现,价值权益能够被充分的保护,因此其价值被传递和交易的属性又被放大了。因此我们看到NFT的成功其实并非商业的成功,而是技术与商业结合的成功,可以说没有技术,NFT只是一个如加密卡的概念。但是有了商业的尝试和发展之后,技术也能够迅速地创新,就像ERC721是在meme繁荣发展的过程中出现的一样。03NFT的价值描述 NFT的核心价值 同质化的商品是可以等价交换的,其价值来自于市场供求关系。而非同质化商品的价值体现来自于如何证明其真实性的问题;就像有谁偷走了富春山居图,然后复制了一份一模一样,我们需要找到很多艺术鉴赏专家来验证其是否是真的,如果是真的,其价值不菲;如果证明它是赝品,就不值什么钱。但是这个验证的过程花费巨大,其有可能出现鉴定错误。因此在过去这种稀缺性物品的交换是一件门槛很高的事情。而NFT的出现完美地解决了这个问题,NFT利用智能合约技术在区块链上存储和记录其独特的信息:这意味着每创建一个NFT,便可以验证地存储其中的一个。NFT创建者还可以对细节进行编码,例如丰富的元数据或安全的文件链接。这样的技术能力让我们对诸如真实性、所有权等问题的验证门槛降到了非常低的水平,由于验证门槛的降低,使得稀缺性物品可以安全,有效和可验证地进行转让和交易。2 所以NFT的出现,其本质是降低了交易之前的验证门槛,从而使得交易的门槛得到了降低;充分释放了其价值的流动性,同时又在交易中保障了其价值的稀缺性。这是NFT能够被广泛推广应用的核心原因。NFT映射的心理世界和未来世界 2.1 收藏和美学心理:虚荣心支撑起的价值虚顶自人类从远古时代开始,打猎完成之后,就会将猎物的牙齿比如虎牙、狼牙这些拔下来挂在自己的脖子上作为身份的象征;一方面是炫耀和展示自己的战果,一方面是美学的考量;即便今天,狙击手也有在自己的狙击步枪上画痕迹来记录自己击毙了多少敌人,飞行员在战斗机上画五角星来记录自己歼灭了多少敌机等记录战果的行为;同时从人类历史的发展来看,远古时代,我们收藏稀缺的贝壳;古代我们收藏好的字画、玉佩等装饰物;今天我们收藏手机靓号,虚拟的游戏装备甚至早期的游戏等级号等等,都说明了人类一直以来就有收藏稀缺、有特殊意义物品的收藏爱好心理,这些收藏一方面是为了心中的某种信仰和价值的追求,一方面也可能是为了美学的享受。但都说明了一个点,虚荣心是收藏品的一个非常重要的价值支撑。而NFT解决了收藏过程中最重要的一个问题,就是满足收藏者证明这个东西是唯一的,且只有我有的虚荣心理;以至于NFT能够在未来的实际场景中完美地支撑起一个更大的虚荣心世界;这个虚荣心支撑的价值是会随着市场经济环境和虚拟平行世界的扩展情况变化,所以我们认为它支撑起来的是一个虚顶而非一个实顶;就像经济状况好的时期,艺术品市场火爆,而经济下行期,艺术品市场相对就比较低迷一样。NFT在反应现实资产映射中,本身反应的也是马斯洛需求理论的现象,经济环境好的时候,对艺术品的追逐,对精神层面的追求就会更旺盛,反之亦然。从人均GDP和行业机会之间的关系,我们也可以对整个NFT市场未来的需求做出一个判断。按照过往的数据来看,当人均GDP超过8000美金之后,艺术品市场、收藏市场将出现一个繁荣期。2.2 炒作心理:赚钱效应支撑的投机驱动从09年比特币诞生以来,区块链便进入大众的世界,经过12年的发展,区块链的应用由于其融资前置化(项目早期便可以通过通证融资)的设计,不仅催生了大量的创业项目,快速构建了庞大的生态,同时也催生了目前市场上面最大的资产泡沫。而NFT作为区块链的应用落地场景之一,当然也是这个泡沫中的一个重要组成部分。从nonfungible的数据可以看得出来,活跃钱包地址跟市场行情呈现完全正相关的关系,17年CryptoKitties的炒作时期,活跃钱包地址的峰值是34985;2021年5月的NFT市场再度火爆,活跃钱包地址的峰值是20323;而随着最近市场的低迷,最近30天活跃地址数的均值已经降低到了11405。NFT交易总额也由每月峰值3.25亿美金掉到了现在的5600万美金;从活跃钱包地址数、交易总额和行情之间的关系,我们可以判断目前NFT市场显然是一个投机市场,市场泡沫巨大;牛市行情下,赚钱效应明显,钱包地址活跃,交易量剧增;市场走熊阶段,赚钱效应缺失,活跃钱包地址减少,交易量萎缩剧烈。所以当下的NFT市场和当下的加密货币市场一脉相承,都还没有走到价值呈现的阶段。2.3 投入时长:情感账户与支付意愿正相关的情绪正反馈循环互联网原住民入驻时长占据市场主流,对虚拟世界投入的情感和时间越来越多,以至于对虚拟世界商品支付意愿呈现总体不断向上的趋势。报告显示,截至2021年1月,世界人口数量为78.3亿。目前,全球有52.2亿人使用手机,相当于世界总人口的66.6%。自2020年1月以来,手机用户数量增长 了 1.8%(9300 万),而 移 动 连 接 总 数(一 人 拥 有 多 部 设 备)增 长 了0.9%(7200万),达到80.2亿(今年1月)。2021年1月,全球使用互联网的人数达到了46.6亿,比去年同期增加了3.16亿人,增长了7.3%。目前,全球互联网普及率为59.5%。但新冠病毒疫情对互联网用户数量的报告产生了重大影响,因此实际数字可能会更高。互联网使用时长全体用户平均每月140.1小时,平均每天上网时间达到了4.67小时;Z时代的互联网原住民平均每月时长174.9小时,平均每天上网时间达到了5.83小时。全球游戏用户接近30亿,Roblox单个游戏达到1.5亿人次;虚拟世界游戏元宇宙的虚拟世界模型我的世界用户数达到1.3人次。随着人口结构的变化,90后、Z时代人群逐渐成为人口结构的中流砥柱,在互联网网络世界畅游的时间越来越长,相当于其在一个互联网世界的情感账户里面,不断存入情感,直到对互联网世界产生完全的信任和依赖,在可见的未来几十年内,虚拟世界的冲浪时间将变得越来越长,有可能达到8小时网上,8小时现实世界,8小时睡眠的3-8三级平行世界的结构;届时虚拟世界和现实世界的权重将变得一样重或者重于现实世界,那么交互的需求除了基本的物质需求,其他交互形式都将转到虚拟世界。像今天还存在的NFT的价值问题,虚拟资产的价值泡沫等等都会被虚拟世界市场的真实需求所归化。2.4 虚拟世界的原生价值呈现:NFT的最大未来 什么是元宇宙?元宇宙(Metaverse):出自于1992年出版的科幻小说作家尼尔斯蒂 芬森(Neal Stephenson)的第三部著作雪崩(Snow Crash);斯蒂芬森创造了一个并非以往想象中的互联网,而是和社会紧密联系的三维数字空间虚拟实境(Metaverse),与现实世界平行,在现实世界中地理位置彼此隔绝的人们可以通过各自的“化身”进行交流娱乐。在小说中,主角Hiro Protagonist的工作是为已经控制了美国领土的黑手党送披萨。在不工作的时候,Hiro Protagonist会进入到元宇宙:一个网络化的虚拟现实。在这个虚拟现实中,人们表现为自己设计的“化身”,从事世俗的(谈话、调情)和非凡的(斗剑、雇佣军间谍活动)活动。像互联网一样,元宇宙是一种集体的、互动的努力,总是在进行,并且不受任何一个人的控制。就像在游戏中一样,人们居住并控制着在空间中移动的角色。元宇宙的特征持续性:这个世界能够永久存在,不会停止实时性:能够与现实世界保持实时和同步,拥有现实世界的一切形态兼容性:它可以容纳任何规模的人群以及事物,任何人都可以进入经济属性:存在可以完整运行的经济系统,可以支持交易、支付、由劳动创造收入等可连接性:数字资产、社交关系、物品等都可以贯穿于各个虚拟世界之间,以及可以在“虚拟世界”和“真实世界”间转换可创造性:虚拟世界里的内容可以被任何个人用户或者团体用户来创造 元宇宙:后互联网时代的新纪元在上一个小节段,我们预测了在不久的未来人类时光将可能进入3-8时代现实世界8小时,虚拟世界8小时,睡眠世界8小时;我们可以感性地预测随着AR/VR和5G时代、6G时代的到来,虚拟世界的硬件和软件发展都足够支撑起一个完整的虚拟现实世界时,人类构建起更加具象的三维虚拟世界并畅游其中的可能性将变成确定性的结果。届时人类将从二维的互联网时代进入三维的虚拟现实世界。就如加州大学伯克利分校在我的世界举行毕业典礼一样“这个虚拟的伯克利校园由 100多个学生、校友在我的世界中共同搭建,构建了 100 多栋建筑物;典礼当天,加州伯克利的毕业生们在我的世界中共同参加了一次难忘的虚拟毕业典礼,完整包含了校长致辞、学位授予、抛礼帽等环节,而这和我们在真实世界的体验相差不大,而随着技术的发展,这样的体验将和真实的世界没有差别。著名的传播学大师麦克卢汉曾提出著名的三大理论“媒介即讯息”,“媒介即人的延伸”以及“热媒介”和“冷媒介”。在媒介即讯息一书中,麦克卢汉提出:媒介本身才是真正有意义的讯息。人类只有在拥有了某种媒介之后才有可能从事与之相适应的传播和其他社会活动;媒介最重要的作用就是“影响了我们理解和思考的 习惯”。对于社会来说,真正有意义、有价值的“讯息”不是各个时代的媒体所传播的内容,而是这个时代所使用的传播工具的性质、它所开创的可能性以及带来的社会变革。媒介本身的存在改变了人类认知世界、感受世界和以行为影响世界的方式,而媒介传递的内容信息与媒介本身对人类社会发展带来的影响相比,则是相对次要的。在技术的本质一书中,也有提到一切目前呈现的结果都是技术的结果。随着技术的发展,人类畅游在虚拟世界的想法将完全变成现实。那么在虚拟现实的世界中,价值之间的交换一般等价物的角色将由什么来扮演呢?显然这个答案是加密货币。而在元宇宙那些类似现实资产的房产、汽车、游戏、收藏品等等东西,又由什么体现其价值和独特性呢?显然这个答案是NFT。而随着人口结构的变化,当90后、Z时代的这一代人逐渐成为社会的主要人口结构,同时随着技术的发展,90后、Z时代的元宇宙原住民将诞生出元宇宙1代、2代、3代,虚拟现实的世界将成为我们的主要生存场景。虚拟世界的资产权益总量在那时极有可能超过现实世界资产的权益总量。04NFT的演进 NFT目前的行业格局赛道主要在收藏品、游戏、公共事业、元宇宙、艺术、DeFi等领域。在二维的互联网和区块链世界中,NFT的格局只是现实资产的延 伸。但我们认为在三维的链网融合和元宇宙的世界中,NFT不仅是现实资产的延伸,更是原生的虚拟世界资产的起点。在二维的互联网和区块链世界中,NFT包含于现实世界的资产中,是一个包含关系,而在三维的元宇宙界内,NFT将跨越资产的属性,成为一种新的资产媒介和象征。二维互联网和区块链世界的NFT NFT虽然现在广泛应用于收藏品、游戏、公共事业、元宇宙、艺术、Defi等领域,但是我们知道收藏品、游戏、公共事业、艺术这些领域的NFT作品,现在都是现实资产的延伸,即便是现在有Beeple一样的加密艺术家出现,但是大多数的应用还是传统的艺术品、收藏品平台,例如佳士得在区块链上面的尝试,虽然这样的NFT为其带来了热点的流量和关注,但是并没有解决流动性差的本质,长尾资产的属性仍然没有改变。而元宇宙的概念也才刚刚兴起,元宇宙中产生的NFT的确算是NFT真正的未来;但元宇宙需要的硬件和软件基础还需要很长的行业成长周期才可以实现,所以我们可以大胆地预测未来NFT发展的几个阶段:(1)对传统资产的资产映射,比如现在的各种NFT项目,NBA Top Shot、佳士得、酷奇、迪士尼等;(2)加密艺术平台的兴起和推进,游戏赛道会是一个重要的尝试,它可以算做是元宇宙的前身;比如现在做尝试的Decentraland;(3)元宇宙时期加密原生资产映射的NFT。只是不同的阶段不同性质的NFT的市场占比不同而已,在第一个阶段,肯定是传统资产映射的NFT占据市场主流;而第一个阶段和第二阶段的时期,有可能传统资产映射的NFT仍然占据市场的主流,但是游资中的资产比例也在慢慢上升了,但是元宇宙中的虚拟资产映射还处于一个比例比较小的时期。当元宇宙的时期到来,第二阶段的游戏型NFT向第三阶段的虚拟资产型NFT快速变化,然后虚拟资产型的NFT变成市场主流。我们可以回顾很多年前腾讯的一个小游戏“跳一跳”,游戏后期每个箱子就已经开始承接广告了,我可以看到肯德基等类型的箱子开始出现;今天你在Decentraland里面也可以拥有自己的土地、房子,你还可以拍卖你的土地和房子,我们可以预见在不久的将来,现实世界只是承接虚拟世界资产的现实映射,虚拟世界成为主流,现实世界成为物质的现实承接场。05NFT的格局和投资机会 从目前整个NFT的市场格局来看,用户量最多仍然是NBA Top Shot,但是交易量上Axie Infinity、Opensea已经超过了NBA Top Shot。NFT拥有了极高的热度,但是它的活跃交易总量可能还不及一个小主流的加密货币项目;市场还处于非常早期的阶段。当前NFT仍属小众市场,但成长速度惊人,热度在DeFi等板块遇冷之后持续攀升,未来一段时间有望看到具有技术优势、IP赋能优势、有运营能力的平台的团队和上市公司逐步入局。(1)技术优势这当然体现在更好的NFT呈现形式和交易流通上,比如更快捷、更智能、更方便的NFT创建平台、销售平台、聚合平台、报价平台甚至存储平台、线上展览平台等等;目前来说,NFT的创建和交易仍然具有较高的技术门槛和认知门槛,但我们相信随着技术的发展,NFT这些门槛都将变得和今天的互联网一样,易用简单;除此之外技术上面的机会还在于更有表现力的NFT作品上,现在的NFT多是收藏品、艺术品和游戏表情等表现形式的作品,在产品本身的表现力还比较初级,随着以后VR/AR技术的发展,越来越有表现力的NFT作品将出现,而由能力将NFT作品种类更加丰富和多元的技术团队和平台,将有望成为市场炽手可热的投资对象。(2)IP赋能优势当前NFT领域最龙头的项目,莫过于Dapper Labs团队打造的FLOW了,其最明星的项目NBA Top Shot用户数达到了337416之多,活跃用户数达到了217586,大约占了整个NFT赛道用户数的65%左右。而FLOW之所以能够达到如此大的市场用户数,无非是因为两个原因,一是NBA庞大的用户基础和IP优势,二是Dapper Labs(2017年炽手可热的CryptoKitties就是出自这个团队之手)拥有丰富的NFT运营经验。现在我们看到迪士尼、兰博基尼等世界知名品牌开始介入NFT市场,未来我们相信会有越来越多的品牌会加入这个赛道,这种拥有传统知名IP优势的品牌是进入NFT领域一个很好的起点,但是并不意味它们一定能够在NFT领域有所斩获。因为NFT未来最大的IP极有可能产生于虚拟世界元宇宙中,而并非是传统IP领域。因此在这个方面,我们极度关注有良好用户体验的游戏和元宇宙领域的项目机会,比如被炒的火热的Bored Ape Yacht Club,一块虚拟地块被卖到90多万美金的Decentraland.这些区块链领域原生的NFT机会也同样令人神往和期待。(3)有运营能力的平台就拿上面我们讲的Bored Ape Yacht Club,之所以能够异军突起,就是因为项目方抓住了用户的心理,低价有想象空间,容易被炒作,这个之前加密货币的狗狗币、Shib等项目如出一辙。Bored Ape Yacht Club将最开始的1 万枚猿猴NFT全部定价 0.08ETH,这些猿猴们在不到两小时便销售一空,总收入高达800ETH,约合 280 万美元。除了低价有财富投机效应外,Bored Ape Yacht Club还极其擅长利用名人效应来进行运营,例如在他们第一批出手那1万枚NFT时,在发售20分钟后,著名 NFT 收藏品项目 Avastars 创始人J1mmy.eth就发推表示他买入了超过100只猿猴。随着这种名人效应的加持,当然会吸引很多人来进行跟风炒作,而且本身价格也不贵。在这些名人购买了这些猿猴之后,他们就将自己的头像换成了这些猿猴表情,然后进一步产生了更大的热度效应,所以一时间BoredApe Yacht Club成为了NFT领域最耀眼的明星项目团队。1 技术优势主要的机会体现在基础设施上面的投资机会,有IP赋能优势和有运营能力的平台的机会点主要体现在应用落地场景和商业赋能能力的赛道上。NFT领域,根据侧重的方向,主要可以分为承载NFT的公链,基于NFT的应用,主要用于NFT交易的市场平台以及围绕NFT提供支持的基础设施等几个方面,我们根据不同的方向用比较有代表性的项目来阐释NFT不同方向的发展情况和趋势。区块链公链(Chain)公链是承载NFT资产的基石,也是各类NFT应用的摇篮,围绕着公链,可以构建许多与NFT相关的生态,但这些生态又会因为公链本身的特点,而获得一些优势和缺点。当下最火爆的公链莫过于以太坊,以太坊有着最庞大的区块链应用生态,在此我们就不多做介绍,而是看看其他团队的公链思路。1.1 FLOW项目简介:Flow Network是一个为下一代的应用程序、游戏和支持它们的数字资产而建立的新的区块链。由Dapper Labs支持,旨在支持游戏应用,以驱动整个数字资产生态。项目特点:Flow最主要的两个特点,一个是在于其创始团队的创新能力很强,可以不断创造爆款的区块链应用,可以保障Flow本身的生态发展,另一个则是其公链的技术上的创新。Flow其背后的创始团队Dapper Labs本就是一群有初心和创新想法的研发者。目前最火爆的两大以太坊通证标准之一的ERC721就出自该团队之手,随后 他 们 在 2017 年 基 于 ERC721 创 造 出 了 当 年 最 火 爆 的 区 块 链 游 戏CryptoKitties,并在lCO横行的当年一举将NFT推上了历史舞台。而今年大火的NBA Top Shot也是NBA官方,与该团队共同推出的区块链应用,同样也大获成功,所以,对于如何做好一款爆火的区块链应用,Dapper Labs是十分具有经验的。如今,Dapper Labs手握迪士尼、Hello Kitty等世界知名IP,并获得了上亿美元的融资,相信后面依然可以期待他们不断制作出优秀的NFT游戏项目。除了能不断推出爆款的区块链应用,Dapper Labs对于公链也有自己的想法,原本在以太坊生态上的他们,在CryptoKitties火爆的时候,就清醒地认识到了以太坊不足以承载区块链游戏的未来,甚至包括以太坊2.0也不能满足他们的需求。目前,区块链的扩容都取决于某种分片或侧链,但Dapper Labs团队很早就意识到这些方法使智能合约之间的交互性变得更加复杂和容易出错。换句话说,分片是一种很好的支付解决方案,但不适用于游戏或社交网络等复杂应用的生态。于是,Dapper Labs团队才考虑从零到一,自主研发一条公有链,使得它能对开发者更友好,也能赋能那些拥有数十亿用户的区块链应用,而这就是Flow。经过近两年的研究,Dapper Labs推出了Flow区块链设计,可以满足主流开发人员和消费者的期望,而不会破坏网络或影响去中心化。为了提高性能,Flow将单个节点所要完成的区块链验证的任务分解为四种不同的业务,并按照流水线的逻辑,将所有节点划分为四类节点,收集节点,执行节点,验证者节点,共识节点。让每个节点只用单独做一个业务,从而用流水线分工的方式达到提高区块链运行效率的目的。这样的架构可以使得Flow能扩展到更高的吞吐量和更低的成本,同时也能为Flow上的所有操作保持一个共享的执行环境。这确保了充分的可组合性和最佳的用户体验,使开发人员能够轻松地构建彼此的工作。目前,Dapper Labs已经上线了NBA Top Shot,成功将几十万用户导入到Flow当中,同时也将CryptoKitties带入Flow生态中,逐渐从新的游戏世界和其他应用中获益。所以,Flow的出发点在于要满足Dapper Labs对于未来区块链应用的期望。同时,其背后的团队又有能力开发新的区块链标准和爆款的区块链应用,有这些作为前提Flow可以说是十分有潜力成为NFT的龙头项目,目前Flow稍微弱一点的地方在于生态建设,整个Flow上的生态项目非常少,基本还是在靠Dapper Labs扛大旗,不过Flow也才运行没多久,还需要一些时间,我们可以静待其发展。1.2 Wax项目简介:WAX代表Worldwide Asset eXchange,是全球虚拟资产交易平台,专门为交易虚拟物品而制作的区块链。项目特点:Wax是曾经被Pantera Capital投资过的OPskins的全球第一大电竞饰品交易市场所推出的区块链项目,基于EOS项目的架构所做的DPoS区块链。Wax团队并没有在公链本身上面多下功夫,他们直接借鉴了成熟的高性能链EOS,由于其性能远高于以太坊,TPS能达到上千,所以没有性能上太多的困扰,也使得在Wax上运行的区块链应用可以比以太坊上的应用有更好的体验。Wax属于站在巨人的肩膀上,除了站在EOS的肩膀上,Wax也站在了传统游戏的肩膀上。Wax团队天生就有游戏的基因加持,本身就在做传统游戏虚拟物品交易业务的他们有着数量庞大的用户群体,并且在做虚拟物品的交易业务方面可谓是得心应手。所以,当他们开始做同样具有交易属性的NFT时,便驾轻就熟了。目展开阅读全文
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