数据结构实验报告队列的表示与实现.doc
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数据结构实验报告 姓名 学号 号 实验地点 数学楼 指导教师 实验 名称 队列的表示与实现 1、实验目的 了解和掌握队列的数据类型描述及其特点; 完成链队列的初始化、入队、出队、取对头元素、显示操作的实现; 掌握队列的链式存储表示与基本操作算法实现; 掌握队列在实际问题中的应用和基本编程技巧。 2、实验方法 队列的抽象数据类型定义: ADT Queue{ //数据对象:D={a[i]|a[i]∈ElemSet,i=1,2,..。,n,n〉=0} //数据关系:R1={〈a[i—1],a[i]〉|a[i—1],a[i]∈D,i=2,.。。,n} //约定其中a[1]端为队列头,a[n]端为队列尾 //基本操作: InitQueue(&Q)//操作结果:构造一个空队列Q。 DestoryQueue(&Q)//初始条件:队列Q已存在 //操作结果:队列Q被销毁,不再存在 ClearQueue(&Q)//初始条件:队列Q已存在 //操作结果:将Q清为空队列 QueueEmpty(Q)//初始条件:队列Q已存在 //操作结果:若队列Q为空队列,则返回TRUE,否则FALSE QueueLength(Q)//初始条件:队列Q已存在 //操作结果:返回Q的元素个数,即队列的长度 GetHead(Q,&e)//初始条件:Q为非空队列 //操作结果:用e返回Q的队头元素 EnQueue(&Q,e)//初始条件:队列Q已存在 //操作结果:插入元素e为Q的新的队尾元素 DeQueue(&Q,&e)//初始条件:Q为非空队列 //操作结果:删除Q的队头元素,并用e返回其值 QueueTraverse(Q,visit())//初始条件:Q已存在且非空 //操作结果:从队头到队尾,依次对Q的每个数据元素调用函数visit(). 一旦visit()失败,则操作失败。 }ADT Queue 与线性表类似,队列有两种存储表示链队列和循环队列。 //--—--基本操作的函数原型说明-——-— status INitQueue(LinkQueue &Q)//构造一个空队列Q Status DestoryQueue(LinkQueue &Q)//销毁队列Q,Q不再存在 Status ClearQueue(LinkQueue &Q)//将Q清为空队列 Status QueueEmpty(LinkQueue Q) //若队列Q为空队列,则返回TRUE,否则返回FALSE int QueueLength(LinkQueue Q)//返回Q的元素个数,即为队列的长度 Status GetHead(LinkQueue Q,QElemType &e) //若队列不空,则用e返回Q的队头元素,并返回OK;否则返回ERROR Status ENQueue(LinkQueue &Q,QElemType e)//插入元素e为Q的新的队尾元素 Status DeQueue(LinkQueue &Q,QElemType &e) //若队列不空,则删除Q的队头元素,用e返回其值,并返回OK;否则返回ERROR status QueueTraverse(linkQueue Q,visit()) //从队头到队尾依次对队列Q中的每个元素调用函数visit()。 一旦visit失败,则操作失败。 链队列: //单链队列——队列的链式存储结构 typedef struct QNode{ QElemType data; struct QNode *next; }QNode,*QueuePtr; typedef struct{ QueuePtr front;//队头指针 QueuePtr rear;//队尾指针 }LinkQueue; //———-—单链队列的基本操作的算法描述——-——- status INitQueue(LinkQueue &Q){//构造一个空队列Q Q.front=Q。rear=(QueuePtr)malloc(sizeof(QNode)); if(!Q。front )exit(OVERFLOW); //存储分配失败 Q。front -〉next =NULL; return OK;} Status DestoryQueue(LinkQueue &Q){//销毁队列Q,Q不再存在 while(Q.front){ Q。rear=Q.front —>next; free(Q。front ); Q.front =Q。rear ;} return OK;} Status ClearQueue(LinkQueue &Q) //将Q清为空队列 Status QueueEmpty(LinkQueue Q) //若队列Q为空队列,则返回TRUE,否则返回FALSE int QueueLength(LinkQueue Q) //返回Q的元素个数,即为队列的长度 Status GetHead(LinkQueue Q,QElemType &e) //若队列不空,则用e返回Q的队头元素,并返回OK;否则返回ERROR Status ENQueue(LinkQueue &Q,QElemType e){//插入元素e为Q的新的队尾元素 p=(QueuePtr)malloc(sizeof(QNode)); if(!p) exit(OVERFLOW); //存储分配失败 p->data=e;p->next=NULL; Q.rear —〉next =p; Q。rear =p; return OK;} Status DeQueue(LinkQueue &Q,QElemType &e){ //若队列不空,则删除Q的队头元素,用e返回其值,并返回OK;否则返回ERROR if(Q。front==Q。rear) return ERROR; p=Q.front—>next; e=p-〉data; Q.front—>next=p-〉next; if(Q.rear==p) Q。rear=Q。front; free(p); return OK;} status QueueTraverse(linkQueue Q,visit()) //从队头到队尾依次对队列Q中的每个元素调用函数visit()。 //一旦visit失败,则操作失败。 循环队列: //循环队列——队列的顺序存储结构 #define MAXQSIZE 100 //最大队列长度 typedef struct{ QElemType *base;//初始化的动态分配存储空间 int front; //头指针,若队列不空,指向队列头元素 int rear; //尾指针,若队列不空,指向队列尾元素的下一个位置 }SqQueue; //—-———循环队列的基本操作的算法描述——-——— Status InitQueue(SqQueue &Q){ //构造一个空队列Q Q.base=(QElemType *)malloc(MAXQSIZE *sizeof(QElemType)); if(!Q。base) exit (OVERFLOW);//存储分配失败 Q.front=Q。rear=0; return OK; } int QueueLength(SqQueue Q){//返回Q的元素个数,即队列的长度 return(Q。rear—Q。front+MAXQSIZE)%MAXQSIZE;} status EnQueue(SqQueue &Q,QElemType){//插入元素e为Q的新的队尾元素 if((Q.rear+1)%MAXQSIZE==Q.front) return ERROR;//队列满 Q。base[Q。rear]=e; Q。rear=(Q。rear+1)%MAXQSIZE; return OK;} Status DeQueue(Squeue &Q,QElemType &e){ //若队列不空,则删除Q的队头元素,用e返回其值,并返回OK; //否则返回ERROR if(Q。front==Q。rear) return ERROR; e=Q。base[Q。front]; Q.front=(Q.front+1)%MAXQSIZE; return OK; } 3、事先定义的常量和类型 /***********************C函数库定义****************/ #include 〈stdio.h〉 //EOF NULL #include <string。h> #include 〈malloc。h> //malloc(); #include <limits.h> //ENT MAX #include 〈stdlib。h> #include <math。h〉 //floor(),fabs(),abs(),ceil(), #include <io。h〉 //eof() #include <process。h> //exit() #include <iostream.h〉 //cout,cin /******************函数结果状态代码****************/ #define TRUE 1 #define FALSE 0 #define OK 1 #define ERROR 0 #define INFEASIBLE —1 //#define OVERFLOW —2 // 因为math。h中已经定义OVERFLOW为3 typedef int QElemType;//ElemType是变量的类型定义 typedef int Status;//Status是函数的类型,其值是函数结果状态代码,如OK,TRUE。 4、实验过程 链队列 #include〈stdio.h〉 #include〈stdlib。h> #include<process.h> #define OK 1 #define ERROR 0 #define OVERFLOW 0 typedef struct QNode { int data; struct QNode *next; }QNode,*QueuePtr; typedef struct { QueuePtr front; QueuePtr rear; }LinkQueue; int InitQueue(LinkQueue &Q) { Q。rear=Q。front=(QueuePtr)malloc(sizeof(QNode)); if(!Q.rear) exit(OVERFLOW); Q.front—>next=NULL; return OK; } void QueueEmpty(LinkQueue Q) { if(Q。front==Q.rear) printf("该链队为空:"); else printf(”该链队不为空:”); } void EnQueue(LinkQueue &Q,int e) { QueuePtr p; p=(QueuePtr)malloc(sizeof(QNode)); if(!p) printf(”error”); p—>data=e; Q。rear—〉next=p; Q.rear=p; printf("元素%d入队成功",e); } int EnnQueue(LinkQueue &Q,int e) { QueuePtr p; p=(QueuePtr)malloc(sizeof(QNode)); if(!p) return ERROR; p—〉data=e; Q。rear->next=p; Q。rear=p; return OK; } void DeQueue(LinkQueue &Q) { QueuePtr p; if(Q。front==Q。rear) printf("该链队为空”); p=Q。front—>next; Q。front—〉next=p-〉next; if(Q.rear==p) Q.rear=Q.front; free(p); printf(”队首元素删除成功”); } void GetHead(LinkQueue &Q) { QueuePtr p; if(Q.front==Q.rear) printf(”该链队为空"); p=Q.front—>next; printf("队首元素为:%d”,p—〉data); } void OutQueue(LinkQueue &Q) { QueuePtr p; if(Q。front==Q.rear) printf("该链队为空"); p=Q.front—〉next; while(p!=Q.rear—>next) { printf(”%d",p—>data); p=p—>next; } } void LengthQueue(LinkQueue &Q) { int f=0; QueuePtr p; if(Q。front==Q.rear) printf("该队列的长度是:%d",f); else { p=Q。front—>next; while(p!=Q.rear—〉next) { p=p—>next; f++; } printf("该队列的长度是:%d",f); } } void main() { system(”cls”); int flag=1,i; LinkQueue Q; InitQueue(Q); printf(”************************链队列功能菜单***********************\n”); printf(”1:初始化链队列, 2:判断链队列是否为空, 3:进入队列, 4:取出队首元素\n”); printf(”5:输出该队列的所有元素, 6:输出该队列的长度, 7:结束程序, 8:清屏\n"); while(flag) { printf("\n请输入操作符:"); scanf("%d”,&i); switch(i) { case 1: int e,n,k; printf(”请输入队列的长度:”); scanf(”%d”,&n); printf("请输入队列的元素:"); for(e=1;e<=n;e++) { scanf(”%d",&k); EnnQueue(Q,k); } printf("初始化链队成功”); break; case 2: QueueEmpty(Q); break; case 3: int j; printf("请输入要进入队列的元素"); scanf(”%d”,&j); EnQueue(Q,j); break; case 4: GetHead(Q); break; case 5: printf(”该队列的元素是:"); OutQueue(Q); break; case 6: LengthQueue(Q); break; case 7: flag=0; break; case 8: system(”cls”); break; } } printf(”程序结束”); } 循环队列 #include〈stdio.h> #include〈stdlib。h> #include<process。h> #define MAXSIZE 10; #define OK 1; #define ERROR 0; #define OVERFLOW 0; typedef struct { int *data; int front ; int rear; }SqQueue; int InitQueue_Sq(SqQueue &Q) { Q。data=(int*)malloc(10*sizeof(int)); if(!Q。data) exit(0); Q.front=Q。rear=0; return OK; } int EnQueue_Sq(SqQueue &Q,int e) { if((Q.rear+1)%10==Q。front) return ERROR; Q。data[Q。rear]=e; Q.rear=(Q.rear+1)%10; return OK; } void IfEmpty(SqQueue Q) { if(Q。rear=Q.front) printf("该循环队列是空队列\n”); else printf(”该循环队列不是空队列\n"); } void IfFull(SqQueue Q) { if((Q。rear+1)%10==Q。front) printf(”该循环队列已满\n"); else printf(”该循环队列未满\n”); } void InQueue_Sq(SqQueue &Q,int e) { if((Q。rear+1)%10==Q.front) printf(”循环队列已满\n"); else { Q。data[Q.rear]=e; Q.rear=(Q。rear+1)%10; printf("元素%d成功进入循环队列\n”,e); } } void DeQueue_Sq(SqQueue &Q) { int e; if(Q。front==Q。rear) printf(”循环队列为空\n"); e=Q.data[Q.front]; printf("循环队列队首元素是:%d\n”,e); } void DE_Sq(SqQueue &Q) { int *w; w=&Q。data[Q。front]; Q。front=Q.front+1; printf("队首元数%d删除成功\n”,*w); } int Length_Sq(SqQueue &Q) { int s; s=(Q.rear-Q.front+10); return s%10; } int OutQueue_Sq(SqQueue Q) { SqQueue p; p=Q; int i,n; n=Length_Sq(p); for(i=0;i〈n;i++) { printf("%d",p。data[p.front]); p。front++; } return OK; } void Delet(SqQueue &Q) { free(Q.data); printf("释放成功”); } void main() { system(”cls"); printf(”**********************循环队列功能菜单***********************\n”); printf(”1。初始化队列输入的数不超过10个, 2。判断队列是否空, 3。判断队列是否满, \n"); printf(”4.将元素入队, 5.取队列首元素, 6。队列的长度, 7。遍历循环队列,\n”); printf(”8。删除队首元素, 9。释放队列, 10。清屏, 0。结束程序,\n"); int flag=1,i; SqQueue Q; InitQueue_Sq(Q); while (flag) { printf(”请输入操作符:”); scanf("%d”,&i); switch(i) { case 1: int n,j,m; printf(”请输入初始化元素的个数:"); scanf("%d”,&n); printf(”请输入元素:"); for(j=0;j<n;j++) { scanf(”%d”,&m); EnQueue_Sq(Q,m); } break; case 2: IfEmpty(Q); break; case 3: IfFull(Q); break; case 4: int k; printf(”请输入要进入循环队列的元素:"); scanf(”%d",&k); InQueue_Sq(Q,k); break; case 5: DeQueue_Sq(Q); break; case 6: int f; f=Length_Sq(Q); printf(”该循环队列的长度为:%d\n”,f); break; case 7: printf("该循环队列为:"); OutQueue_Sq(Q); printf(”\n"); break; case 8: DE_Sq(Q); break; case 9: Delet(Q); break; case 10: system(”cls”); break; case 0: flag=0; break; } } printf(”程序结束"); } 4、实验总结 队列是一种先进先出的线性表,它只允许在表的一端进行插入,而在另一端删除元素,在C语言中不能用动态分配的一维数组来实现循环队列,如果用户的应用程序中设有循环队列,则必须为它设定一个最大队列长度;若用户无法预估所用队列的最大长度,则宜采用链队列. 本次实验通过对队列的链式表示与实现、队列的顺序表示与实现,加深了对链队列和循环队列的特点的理解,并且熟悉了VC6。0集成环境,虽然在调试过程中遇到了一些问题,但经分析后达到了预期的结果.- 配套讲稿:
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- 关 键 词:
- 数据结构 实验 报告 队列 表示 实现
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