科学与艺术整合过程中深度学习对幼儿创造力提升的影响.pdf
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1、第 38 卷第 2 期2024 年 4 月摇北摇 京摇 教摇 育摇 学摇 院摇 学摇 报JOURNAL OF BEIJING INSTITUTE OF EDUCATIONVol.38 No.2摇 Apr.2024收稿日期:2024-01-21基金项目:北京教育学院重点关注课题“区域活动中幼儿学习方式的建构水平对幼儿创造性想象的影响冶(ZDGZ2018-14)作者简介:徐慧芳,北京教育学院学前教育学院副教授,心理学博士,主要从事幼儿学习心理研究,E-mail:srxhf ;陈晓芳,北京教育学院学前教育学院教授,主要从事幼儿园课程与教学研究。DOI:10.16398/ki.jbjieissn100
2、8-228x.2024.02.012科学与艺术整合过程中深度学习对幼儿创造力提升的影响徐慧芳,陈晓芳(北京教育学院 学前教育学院,北京 100009)摘摇 要:通过准实验研究,发现幼儿在实施了一学期的科学与艺术整合课程后,托兰斯创造力测验分数显著提高。幼儿在区域活动中深度学习方式的使用频率能显著预测幼儿的托兰斯创造力测验得分;而在科学与艺术整合课程中,集体活动中的深度学习方式使用频率也能显著预测幼儿托兰斯创造力的得分。重复测量方差分析发现,无论是在集体活动还是区域活动中,实验组幼儿在后测中使用深度学习的频率显著高于前测,也显著高于控制组。幼儿通过深度学习在新旧知识之间建立广泛联系,并运用非良构
3、知识创造性地解决非良构问题,运用高阶思维激发了创造力。关键词:科学与艺术整合;深度学习;创造力;高阶思维中图分类号:G612摇 摇 摇 文献标识码:A摇 摇 摇 文章编号:1008-228X(2024)02-0082-07一、问题的提出摇 摇 艺术的感性与科学的理性结合,能促进人类创造力的形成。1Mednick 的远距离联想理论认为,创造性思考是将联想得来的元素重新整合的过程。新结合的元素相互之间联想的距离越远,这个思维的过程或问题的解决就越有创造力。2相关研究表明,3 6 岁幼儿阶段正是创新能力发展的关键期,3而科学与艺术整合(以下简称“科艺整合冶)的学习能显著促进儿童创造力的提高,主要体现
4、在“发现问题和规律的能力冶“独创性冶“完成任务的能力冶等方面。4此外,科艺整合的学习活动通过“融入审美感觉的问题提出贯通审美知觉的推测猜想渗透审美想象的行动验证汇集审美创造的方案达成及评议冶四个阶段的学习过程,能提升儿童观察、推断、探索等理解自然现象和过程的基本技能,并促进幼儿创造力的发展。5-6科艺整合的学习究竟为何会促进幼儿创造力的提高?有研究者对幼儿园实施科艺整合干预课程所涉及的幼儿 22 种学习方式进行了因素分析,发现这 22 种学习方式可以聚合为浅层学习和深度学习两个因子,其中探索性操作、讨论、理解性回答、联想与想象、实验、分工与合作等 16 种学习方式在深度学习因子上有较高载荷;而
5、回应性回答、模仿、选择、视听结合、倾听、观察在浅层学习上有较高载荷。7那么幼儿在科艺整合学习过程中有更好的创造力表现是否是由于幼儿更多地使用了深层学习的学习方式呢?为了验证这一假设,本研究在样本幼儿园进行了科艺整合的课程干预活动,在实验组和控制组分别记录儿童在教育活动中使用学习方式的频次,并将之划分为深度学习和浅层学习两类,计算两类学习方式的总频率,并在课程干预前后进行了托兰斯创造力测验,考察幼儿的创造力提升是否是由于在科艺整合学习活动中进行了更多的深度学习。二、研究设计摇 摇(一)研究对象本研究从北京、南京选取三所幼儿园共计 92名幼儿(男 48 人,女 44 人)为研究对象,幼儿平均年龄
6、5郾 32 岁(SD=0郾 533)。每所幼儿园 30 人摇 第 2 期摇 摇 徐慧芳,等:科学与艺术整合过程中深度学习对幼儿创造力提升的影响左右参加实验,其中一半为控制组,进行常规教育活动;一半为实验组,开展科艺整合教育活动。参与研究的幼儿学段为中班和大班。(二)研究工具1.幼儿科学学习方式观察量表陈晓芳编制的幼儿科学学习方式观察量表包含“观察、倾听、视听结合、探究性操作冶等22 个观察指标,8这些观察指标可以分为深度学习和 浅 层 学 习 两 种。该 量 表 具 有 较 高 的 信效度。92.托兰斯创造力测验美国明尼苏达大学的托兰斯教授基于创造性思维的主要内容是发散性思维的理论假设,于19
7、88 年编制了创造性思维测验,已经在世界各国广泛应用多年,其信度在 0郾 80 0郾 90 之间。本研究所用的托兰斯创造力测验是我国研究者基于托兰斯创造性思维测验并结合我国学前儿童的特点,10研究者从流畅性、变通性、新颖性和精致性四个维度统计总平均分作为幼儿创造力水平的测验分数。为保证公正评价,每位幼儿的测试题由三位评分者按照标准化程序分别打分,取三者的平均分为测验得分。(三)研究方法采用实验组控制组前后测准实验设计。自变量为教学活动(集体活动 vs.区域活动)和深度学习水平(浅层学习 vs.深度学习),因变量为幼儿的托兰斯创造力测验得分。(四)研究程序1.前测科艺整合教育活动开展之前,运用幼
8、儿科学学习方式观察量表对幼儿在常规集体教育活动和区域教育活动中的学习方式频次进行记录,时长一小时,将频次数据转换为频率数据,留待分析;同时对所有参与研究的幼儿实施托兰斯创造力测验。2.干预在实验班实施科艺整合教育活动一学期。教育活动方案由研究组专家与实验班教师共同设计,以项目形式开展。每个主题学习活动时长约为一个月,每个学期开展 2 3 个科艺整合的主题或项目活动。活动覆盖集体教育活动和区域教育活动。对照班按照幼儿园原有课程安排进行。在实施教育干预的一个学期,运用幼儿科学学习方式观察量表对实验组和控制组幼儿在集体教育活动和区域教育活动中的学习方式频次进行记录,时长一小时,将频次数据转换为频率数
9、据,留待分析。3.后测教育干预活动结束后,按照托兰斯创造力测验前测的标准流程,对各园实验班和对照班参加研究的幼儿再次进行托兰斯创造力测验并评分。(五)数据处理以SPSS 24为分析软件,对所获的数据进行以下分析:首先,对托兰斯创造力测验得分的前后测数据进行实验组和控制组的独立样本 t 检验;对实验组和控制组的托兰斯创造力测验得分的数据进行了前后测配对样本 t 检验。其次,以托兰斯创造力测验各维度分数以及前后测分数为因变量,以深度学习和浅层学习前后测频率为自变量进行回归分析。最后,对学习方式频率数据进行组别(控制组 vs.实验组)伊前后测(前测 vs.后测)伊深度学习水平(浅层学习 vs.深度学
10、习)混合因素重复测量方差分析。三、结果与分析摇 摇(一)控制组与实验组创造力水平前后测差异检验对托兰斯创造力测验的流畅性、变通性、独创性、精致性四个测验分数计算总平均分,合成该测验的创造力分数,综合评定幼儿的创造力水平。创造力各维度平均分如表 1 所示。独立样本 t 检验结果发现,控制组与实验组前测无显著差异21郾 73 vs郾 24郾 76,t(90)=-0郾 92,P=0郾 36;对创造力后测成绩进行独立样本 t 检验,控制组与实验组后测有显著差异27郾 22 vs郾40郾 04,t(90)=-4郾 58,P0郾 000。配对样本 t 检验结果发现,控制组创造力前后测差异显著21郾 73
11、vs郾 27郾 22,t(45)=-4郾 17,P0郾 000;实验组创造力前后测差异显著24郾 76 vs郾40郾 04,t(45)=-15郾 69,P0郾 000。将每位被试的创造力后测成绩减去前测成绩,对减差的差值进行了实验组和控制组的独立样本 t 检验,结果发现,实验组的创造力测评分数提高程度显著高于控制组15郾 28 vs郾 5郾 49,t(90)=5郾 97,P0郾 000。38北摇 京摇 教摇 育摇 学摇 院摇 学摇 报2024 年摇表 1摇 控制组与实验组幼儿创造力前后测平均分控制组前测实验组前测控制组后测实验组后测创造力21郾 73(2郾 28)24郾 76(2郾 38)27
12、郾 22(1.73)40.04(2.19)流畅性21.96(2.81)22.42(2.01)30.49(2.45)35.44(2.04)变通性16.61(1.61)32.34(4.18)24.69(1.48)35.77(2.13)独创性20.06(2.39)19.71(2.01)25.20(3.03)44.76(4.27)精致性28.29(3.40)24.56(2.85)31.84(2.45)44.18(2.79)摇 摇 注:括号内为标准误(SE),下同摇 摇(二)幼儿的学习方式对创造力提升影响的回归分析1.不同活动类型的学习方式使用频率对创造力各维度分数的影响使用强迫进入回归分析法,将幼儿在
13、不同类型教育活动中的浅层学习和深度学习方式纳入回归方程,考察这四个变量对幼儿创造力总平均分以及流畅性、变通性、独创性、精致性的影响,以进一步澄清教育活动类型和深度学习水平对幼儿创造力的具体影响,结果见表 2 所示。表 2摇 区域活动和集体活动中深度学习方式和浅层学习方式对幼儿创造力水平影响的回归分析自变量创造力流畅性变通性独创性精致性茁tR2茁tR2茁tR2茁tR2茁tR2区域活动中浅层学习方式0.040.470.020.190.020.17-0.04-0.520.151.53集体活动中浅层学习方式-0.04-0.44-0.03-0.260.030.270.010.04-0.17-1.46区域
14、活动中深层学习方式0.50*5.390.170.51*5.100.320.32*3.130.300.47*5.100.430.43*4.010.20集体活动中深层学习方式0.22*2.220.121.100.26*2.380.28*2.930.040.37摇 摇 注:*P0.05,*P0.01,*P0.001,下同摇 摇 从表 2 可见,幼儿在区域活动和集体活动中的深度学习方式使用频率都进入了回归方程(区域活动:t=5郾 39,P0郾 001;集体活动:t=2郾 22,P=0郾 028),都能显著预测幼儿创造力水平;对于幼儿创造力的各维度分数,幼儿在区域活动中的深度学习方式能显著预测所有维度的
15、得分(3郾 13t5郾 10,all ps0郾 000);而幼儿在集体活动中的深度学习方式能显著预测变通性和独创性两个维度的得分(变通性:t=2郾 38,P=0郾 018;独创性:t=2郾 93,P=0郾 004)。2.不同活动类型的学习方式使用频率对不同组别创造力前后测分数的影响为了确定科艺整合教育活动是否有效,以浅层学习和深度学习方式的频率为预测变量,以幼儿创造力测验分数为因变量,分别对实验组和控制组的学习方式数据和科艺整合教育干预前后测的创造力得分数据进行逐步回归分析,结果见表3 所示。由表3 可见,在实验组、控制组前后测数据中,幼儿在区域活动中的深度学习方式都进入了回归方程(3郾 93
16、t5郾 67,all ps0郾 01),都能显著预测幼儿创造力水平;在实验组后测数据中,集体活动中的深度学习方式进入了回归方程(t=2郾 72,P0郾 01),也能显著预测幼儿的创造力水平。(三)幼儿在科艺整合活动和非科艺整合活动中使用不同学习方式倾向的检验对本次幼儿在区域活动和集体活动中的学习方式频率进行组别(控制组 vs.实验组)伊前后测48摇 第 2 期摇 摇 徐慧芳,等:科学与艺术整合过程中深度学习对幼儿创造力提升的影响(前测 vs.后测)伊教育活动类型(区域活动 vs.集体活动)伊深度学习水平(浅层学习 vs.深度学习)混合因素重复测量方差分析,发现前后测伊深度学习伊教育活动类型的三
17、因素交互作用显著F(1,86)=4郾 64,P=0郾 03,前后测伊深度学习伊组别的三因素交互作用显著F(1,86)=6郾 03,P=0郾 02,深度学习伊教育活动类型的两因素交互作用显著F(1,86)=113郾 32,P-1郾 40,ps0郾 12)。对实验组和控制组的学习方式的频率数据合并分析,结果发现,幼儿在集体活动中运用浅层学习方式的频率显著高于在区域活动中运用浅层学 习 方 式 的 频 率 0郾 17 vs郾0郾 09,t(89)=-6郾 48,P0郾 000;而幼儿在区域活动中运用深度学习方式的频率显著高于在集体活动中的频率0郾 11vs郾 0郾 09,t(46)=3郾 96,P-
18、0郾 47,ps0郾 64)。进一步检验发现,控制组幼儿在集体活动中更多运用浅层学习方式0郾 22vs郾 0郾 10,t(46)=-6郾 28,P0郾 000,在区域活动中更 多 运 用 深 度 学 习 方 式 0郾 15 vs郾0郾 10,t(46)=4郾 67,P0郾 000。实验组幼儿在集体活动中运用浅层学习方式的频率显著高于区域活动0郾 21 vs郾 0郾 11,t(46)=-5郾 46,P0郾 000,而在区域活动和集体活动中运用深度学习方式的频率无显著差异0郾 16 vs郾 0郾 14,t(45)=1郾 30,P=0郾 20。四、结论与讨论摇 摇(一)结论实验组和控制组在托兰斯创造
19、力测验前测的总平均得分上并无差异,说明两组幼儿的创造力水平相当,而对控制组和实验组前后测得分差值进行独立样本 t 检验,发现实验组幼儿的创造力58北摇 京摇 教摇 育摇 学摇 院摇 学摇 报2024 年摇水平比控制组幼儿提高幅度更大。随后的回归分析表明,幼儿在集体活动和区域活动中深度学习方式的使用频率均能显著预测幼儿的托兰斯创造力测验的总创造力得分,区域活动中的深度学习频率还能预测幼儿在托兰斯创造力测验中的流畅性、变通性、独创性和精致性的得分,集体活动中的深度学习频率只能预测幼儿在变通性和独创性上的得分。其中,实施科艺整合教育活动后,幼儿创造力水平的提高是由于科艺整合活动显著提升了集体活动中幼
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