幼儿园教案(6篇).pdf
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1、幼儿园教案(精选幼儿园教案(精选 6 6 篇)篇)作为一名为他人授业解惑的教化工作者,通常须要打算好一份教案,借助教案可以提高教学质量,收到预期的教学效果。教案应当怎么写才好呢?下面是白话文的我为您带来的幼儿园教案(精选 6 篇),希望可以启发、帮助到大家。篇一:幼儿园教案 篇一活动一:计算复习 25 的组成活动目的:1、接着学习数字的组成,接着理解部分数之间的关系;一部分数逐次增加 1、另一部分数逐次削减 1。2、幼儿在操作的基础上,更进一部的驾驭 25 的分解与组合,并能用语言清晰地表达出来。活动打算:每人一套学具:5 个花片、分合作业纸、彩笔、数字卡片活动过程:1、玩手指嬉戏复习 5 以
2、内数的组成。2、分小组学习 25 的组成。请幼儿拿出 2 个花片放在桌上分,将其分成两份,并将分合式记录下来,依次类推分别拿出 3 个花片、4 个花片、5 个花片进行分,将其分成两份,每次分法不一样,记录下来。3、幼儿分完后进行探讨。2 可以分成几和几?3 可以分成几和几?有几种分法?4、5可以分成几和几?分别有几种分法?请幼儿说说自己是怎样分的,老师用数字将幼儿的分发记录在黑板上。4、引导幼儿再次探讨:根据哪种依次分简单看的清晰,又不漏掉?篇二:幼儿园活动教案 篇二背景:在本园开发探讨的课题亲亲色调创意美术的开发与探讨的指导下,在色调主题“生活美”的背景下,我们关注幼儿的生活阅历,充分挖掘幼
3、儿生活中的各种材料开展美术活动,从而促进幼儿审美情趣和审美实力的发展。生活中的美术材料顾名思义就是把取材自幼儿的日常生活中所常见的平安的、无毒的材料物品来替代传统美术教化中纸与笔。主题开展之前我请孩子们从家里带来了各种颜色的小瓶盖。事务:活动起先了,我故作神奇地跟孩子们说:“今日呀,要有一位挚友来班里做客”说着便请出了小瓶盖,孩子们一下子就提 起 了 爱 好,快 乐 滴 打 起 了 招 呼“小 瓶 盖,你好”“小瓶盖呀很淘气,喜爱去草地漫步,我们跟着它一起去漫步吧”孩子们跟着瓶盖,围绕桌子爱好盎然地漫步了。当瓶盖和孩子们走累了,坐到草地上歇一歇。这时我利用用儿歌引导幼儿将瓶盖一颗一颗地粘贴到草
4、地上去。”“呀,小瓶盖还会跳圆圈舞变花呢,瞧:小毛笔手中拿,颜料瓶里蘸一蘸,靠近瓶口刮一刮;小毛笔站站直,围着花心跳个舞,蹲一蹲跳一跳,圆点的花瓣画好了”“哇,老师你好棒,”在看我帮瓶盖变成花之后,孩子欢快的不得了,个个都迫不及待地说“老师,我们也想帮助瓶盖变花”“好啊,草地上还有许多瓶盖都想变成花朵呢,我们去帮帮它们吧”分析与措施:针对小班幼儿年龄和发展水平,生活化材料在美术活动中的投入和运用方法也有所不同。我以想象嬉戏为情景,奇妙借助生活化材料进行创意美术操作。充分发挥创意的作用,设计引人入胜的美术教学情境,通过丰富好玩的活动,让孩子们能够真正的感受到美术给生活带来的色调,有利于孩子们对美
5、术产生深厚的爱好,并通过自己的创建力与想象力为生活增加颜色。活动中,我以情景贯穿,设计奇妙,为了让幼儿知道如何正确的粘贴,我们奇妙地以情境导入,“纽瓶盖漫步”来营造轻松开心的教学环境,激起幼儿的爱好。淘气的小瓶盖,喜爱去漫步,瓶盖走累了,坐到草地上歇一歇。”瓶盖挚友都要去漫步,坐到草地上,我们快来帮帮它们吧,用儿歌引导幼儿一颗一颗地粘贴瓶盖。接着以“小瓶盖会跳圆圈舞,跳着跳着就变成了美丽的瓶盖花”这样一个问题,来唤起幼儿的已有生活阅历,发挥幼儿的想象,拓展他们的思维。在了解花朵外形的基础上,通过围绕“花心”点画的形式表现发散型长、短点花瓣的花,表达自己的创意。最终,以和全部的瓶盖花合影、观赏花
6、展的情景结束活动,使得孩子们欢乐的共享自己和同伴作品的同时增加幼儿创作的胜利感。整个活动孩子们都投入到老师预设的好玩的故事情景中,时时到处都能出现他们创意的火花。孩子们不仅感受到了画面的色调美,也体验生活物品和色调画结合的创作乐趣。篇三:幼儿园教案 篇三设计思路:投掷是一个基本动作。在活动中,如何克服单纯的动作技能练习、克服上肢运动中,运动量,运动密度得不到保证的缺陷,提高幼儿投掷的爱好,把单一的动作练习变得好玩味,这是设计这次活动要解决的第一个问题。在主题活动“我的好挚友”中,我让幼儿自己带些玩具来幼儿园与好挚友相互交换着玩,在活动中我视察到,小挚友最喜爱交换的玩具就是奥特曼,于是我抓住他们
7、的爱好点,设计了奥特曼与怪兽这两个角色。在设计第一次玩时,怪兽是静止不懂得,这是由于幼儿是在有角色、有情节的嬉戏中进行投掷活动的,他们不会感到活动是枯糙的。其次次玩时,将怪兽设计为移动的,增加了跑的内容,便立定投掷为跑动中的投掷,大大增加了活动的难度。这样做,既调动了幼儿投掷爱好,又是投掷活动中的运动量、运动强度等得到了保证,提高了熬炼的实效性。注意幼儿的个体差异是涉及这次活动要解决的其次个问题。虽然我们有一条统一的平安线,但是在设计怪兽时,做到了有大有小,有高有低,在放置时也是有远有近。道具的不统一,让幼儿有了自由选择的机会。在活动指导中,还依据幼儿实力的不同,设计了不同的要求,如:打到怪兽
8、,打中怪兽的眼睛等等。这样做尽量让每个孩子在自己原有的基础上都有所发展。最大限度的挖掘幼儿的主体性是设计活动中要解决的第三个问题。二期课改下的老师角色有了根本性的转变老师是材料的供应者、活动的视察者、支持者,活动中充分去挖掘幼儿的主体性。我设计了分辨怪兽这一环节,让幼儿在小动物中分辨出怪兽,然后提出问题“怪兽混在小动物中,我们该怎么办?”让幼儿自己去分析问题、解决问题。在最终一个嬉戏中,我只是供应了材料,用什么方法过竹梯,就由幼儿自己去解决,充分发挥他们的主体性。在设计活动时,我还留意运动活动中的整合性。既有动作的整合,如在嬉戏“挽救小动物中”幼儿可以用钻、爬、跳、跑等等方法到达目的地,发展了
9、幼儿综合运动的实力。有运动与音乐的整合,如活动时音乐的改变,而带来嬉戏情节的改变。还有运动与语言的整合,如让幼儿相互介绍自己打怪兽的阅历,在救回小动物时对小动物说句劝慰的话等等。此外,情感的体验,特性品质的培育也是贯穿在整个活动之中的。幼儿克服困难,勇于接受挑战,爱护小动物,有自我爱护的意识等等都能在运动中体现。依据这些思路我设计了本次活动。活动目标:1、在嬉戏的情境中,练习投掷,发展幼儿综合运动的实力。2、激发幼儿英勇、大胆、勇于接受挑战及爱护小动物的情感。重难点:练习有距离的投掷、投准活动打算:1、怪兽若干,投掷球若干,小动物若干,轮胎,毛毛虫山洞,轮胎若干,梯子、小推车四辆2、录音机,磁
10、带3、干毛巾若干活动过程:一、热身打算:1、(音乐声轻)师:你们看我是谁?(奥特曼),奥特曼还有哪些动作?幼儿做动作,大家一起来仿照。2、师:那我来作队长,你们做奥特曼队员,打算动身。(音乐渐响)飞行 变形 打怪兽3、情感谢发:“奥特曼队员请留意,怪兽来了”(广播声音)师:怪兽来了,你们怕不怕。二、打怪兽:1、分辨怪兽 23师:怪兽混在了小动物中间,你们能不能把怪兽找出来。师:请两位奥特曼静静地把小动物送回家,可不能惊动怪兽。师:怪兽特别的猛烈、狡猾,我们有什么方法可以又打到怪兽,又不让自己受伤。(要求:与怪兽保持肯定的距离,运用投掷球)2、第一次打怪兽练习投掷 35师:怪兽正在加能量,我们就
11、趁他们加能量不能动时打他。提出要求:打怪兽时要爱护好自己,站在平安线后面。老师指导幼儿动作肩上挥臂投掷老师要求幼儿保持肯定的距离进行投掷。3、生活活动 1师:和好挚友说说你打了那些怪兽,打了怪兽什么地方。(幼儿擦汗、脱衣服)4、打移动的怪兽练习投准 2(听到音乐,怪兽复活)幼儿攻打移动的怪兽,直至怪兽逃跑。要求:肯定距离的投掷。三、找寻小动物 5师:怪兽被我们打跑了,可是有很多小动物被他们抓到了山的那一边,这可怎么办呀!提出要求:1、救小动物的路上要自己想方法过障碍,在怪兽的家中(大型运动器具)把小动物就出来,然后跑回来。2、你们每次只能救一只小动物,救出小动物后要对他说一句劝慰他的话,然后再
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