游戏王OCG历史总汇.doc
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1、【OCG前】1996年 游戏王漫画开始在周刊少年Jump连载原作者为漫画家高桥和希。原作起初包括多种游戏内容,后来集中于集换卡牌游戏“M&W”。1998年 Bandai推出以游戏王原作中登场的集换卡牌游戏“M&W”为题材的集换卡牌1998年 KONAMI在GB平台发售游戏游戯王(游戏王决斗怪兽)能造成5000点伤害的稀有魔法卡火炎地狱是其特征。1999年 KONAMI获得游戏王版权【第1期】卡片特征: 卡图右下方没有卡号。 卡片右下角没有银色的防伪标记。 怪物卡的攻击力、守备力印在很大的方框里,几乎和描述文字的方框一样大。 魔法陷阱卡没有效果类型标记,不容易区别装备魔法和通常魔法,不容易区别永
2、续陷阱、通常陷阱、反击陷阱。地形魔法、仪式魔法分别印着“魔法”、“魔法仪式”。这时还没有永续魔法卡和速攻魔法卡。 规则有两种,分别是(专家规则)和公式(官方规则)。 专家规则: 主卡组40枚以上,无上限。 SIDE15枚,额外卡组无限制。 MATCH战1胜2平时算平手。 决斗开始时双方LP8000。 决斗时有一方卡组耗尽的话,这时LP多的玩家获胜。手札枚数没有上限。先攻第1回合不能抽卡,不能攻击。官方规则 在上述“专家规则”的基础上追加: 魔法卡、陷阱卡每回合只能出场1张。 召唤5星以上的怪物不需要祭品。 融合召唤时必须使用场上的怪物,自己场上和对手场上的怪物都可以用。1999年2月4日Vol
3、.1发售 游戏王OCG的开端。原作中游戏爱用的(黑魔导)暗黒騎士(黑暗骑士盖亚)登场。除此两张外收录的怪物卡均为下级怪物。地割(地割)是这时OCG最出色的怪物除去系魔法卡,落穴(落穴)是这时OCG最强的怪物除去系陷阱卡。虽然是最早的卡包,却收录了OCG最强的怪物除去系魔法卡之一(黑洞)。1999年3月1日BOOSTER1发售 这是OCG采用Bandai的卡片自动贩卖机发售的第一个系列。 BOOSTER1收录的一些卡片和Vol.1重复,其后的BOOSTER系列也都与之前的卡包有重复。1999年3月18日STARTER BOX发售 长久以来号称原攻击力最高的怪物青眼白龙(蓝眼白龙)和最强的怪物除去
4、系魔法卡(雷击)登场。原作中活跃的族封印壺(龙族封印之壶)融合等登场,永续陷阱卡诞生。海荒野等地形魔法卡登场。附送计算器、规则说明书及决斗场等。预约特典卡是剣士(精灵剑士)。此外,在剧场限定发售的STARTER BOX有5张卡与一般版本不同。1999年3月27日Vol.2发售 苏生卡的始祖死者苏生、强力的攻击抑制卡光护封剣(光之护封剑)登场。 1999年5月BOOSTER2发售 (暗杀者)、(卡库塔斯)、机械巨兵(机械巨兵)、(魔加农)四款攻击力1700的上级怪物卡登场,罕贵度是RARE,发售时是观赏卡。 1999年5月5日官方新手入门说明书发售 融合怪物炎剣士(炎之剑士)做为初回限定的特典卡
5、付属。 1999年5月27日Vol.3发售 原作中活跃的真紅眼黒竜(真红眼黑龙)竜騎士(龙骑士盖亚)、艾克佐迪亚的第一个部件封印者左足(被封印者的左足)、以人喰虫(食人虫)为代表的反转效果怪物和最强的抽卡系魔法卡强欲壶(强欲之壶)登场。 墓掘(掘墓的食尸鬼)登场,除外的概念诞生。1999年6月下旬LIMITED EDITION 1开始配送收录原作中游戏、海马、城之内使用的卡片各3张。1999年7月8日GB平台的遊戯王 闇界決闘記(游戏王决斗怪兽2 暗界决斗记)及其攻略本上卷发售 附属卡10枚,包括原作中羽蛾使用的究極完全態(究极完全态大飞蛾)等昆虫族系列、孔雀舞使用的最强魔法陷阱除去系魔法卡羽
6、根帚(鹰身女妖的羽毛扫帚)、海马使用的恐怖陷阱卡死破壊(死之卡组破坏病毒)等。究极大飞蛾是最早的特殊召唤怪物,但这时还没有苏生限制,可以用天使的施舍等将其丢进墓地后苏生来制压全场。其在DM1、2、3、4、7、8中更是能从青虫自动进化出场,在那时是非常出色的怪物。究极大飞蛾3500的攻击力已经超越蓝眼白龙,但这时其为极低概率封装的游戏附属卡,因此一般仍认为攻击力最强的怪物是蓝眼白龙。此游戏是最早的每回合能使用复数张卡的游戏王游戏,且每回合都能将手札补充到5张,是(火球)等伤害轻微的BURN系卡片最辉煌的游戏。此游戏中火炎地狱入手困难且伤害从5000变为1000,但仍是最强的BURN系卡片,且此游
7、戏中可以投入任意张相同的卡,故投入大量火炎地狱即可决定胜利。攻略本附属卡是艾克佐迪亚的第二个部件封印者右腕(被封印者的右手),这是OCG最早的书籍附属卡。1999年7月17日BOOSTER3发售 强力的永续陷阱卡血代偿(血之代偿)登场。1999年7月22日Vol.4发售 原作中活跃的召唤(恶魔的召唤)三姉妹(鹰身女妖三姐妹)等登场。恶魔的召唤以其强大的攻击力影响了当时的环境。优秀的墓地回收卡圣魔术师(神圣魔术师)暗仮面(暗之假面)登场。 对策各种族、属性的戦士抹殺等魔法卡登场。最早的罕贵度为平卡的怪物除去系卡片鉄(铁蝎)登场。艾克佐迪亚的第三个部件封印者右足(被封印者的右足)登场。1999年8
8、月BOOSTER4发售 优秀的手札交换卡天使施(天使的施舍)登场。攻击力1900的(双生精灵)、攻击力1850的(机械猎手)登场,OCG下级怪物的攻击力开始激增,许多上级怪物被时代抛弃。对应单张卡片的对策卡(白洞)等登场,表露出这时OCG的青涩。1999年8月5日游戏王决斗怪兽2 暗界决斗记攻略本下卷发售 附属卡封印者左腕(被封印者的左手)登场,艾克佐迪亚还差最后一个部件。 1999年8月20日集英社的(大图鉴)发售 最早的仪式怪物(骷髅骑手)和它的仪式魔法一起作为附属卡登场。1999年8月26日第1回全国大会开幕为营造大会气氛,专门制作了卡片王国王国船出王右手栄光。1999年9月 PREMI
9、AM PACK 1限定发售开始。起初是在东京进行的遊戯王II 闇界決闘記大会上限定发售,但因会场过于混乱而中止,后来改为通信贩卖。共10种,每包5张。原作中活跃的時魔術師(时间魔术师)等登场。封印(被封印的艾克佐迪亚)登场,艾克佐迪亚五体在OCG集齐,特殊胜利卡组【(艾克佐迪亚)】诞生。1999年9月23日Vol.5发售 攻击力3200的(暗黑魔龙)登场,正式夺去了蓝眼白龙原攻击力最高的宝座。暗黑魔龙为9星怪物,但部分错版卡印成8星。优秀的控制权夺取卡心変(变心)、2:1除去系魔法卡死者手向登场。1999年10月BOOSTER5发售 优秀的陷阱对策卡王宫触(王宫的通告)、优秀的手札交换系反转效
10、果怪物(变形壶)、长期活跃的BURN系陷阱卡自业自得、长期活跃的卡组破坏系反转效果怪物(针虫)登场。1999年11月18日Vol.6发售 OCG最强的反击陷阱卡神宣告(神之宣告)、陷阱对策反击陷阱卡盗賊七道具(盗贼的七道具)、魔法对策反击陷阱卡(魔法干扰阵)等登场,反击陷阱卡诞生。优秀的检索怪物(三眼怪)黒森(黑森林的魔女)登场,此时其从任何地方送去墓地都能发动效果,【(艾克佐迪亚)】大大加速。 仮面魔道士(假面魔道士)白泥棒(白衣怪盗)等为代表的战斗诱发效果和(加农炮兵)为代表的起动效果开始出现。 1999年12月BOOSTER6发售 融合怪物最强的支持卡之一(恶魔弗兰肯)登场,一击必杀的战
11、术开始流行,艾克佐迪亚的急速集齐更使先攻的优势变得非常巨大。这一时期的OCG被称为猜拳游戏。心眼女神(心眼之女神)等融合素材代用怪物及融合贤者等支持融合召唤的卡片登场。与弗兰肯有相似之处的(盖尔多格拉)一并登场,当时的设计目的是将融合怪物送进墓地后苏生,但不久苏生限制的规则成型,之后5年间该怪物基本属于废纸。同调怪物登场后,该怪物得到了能将同调怪物送去墓地的调整,使用它进行战斗的可能性仍在探索中。优秀的BOUNCE系反转效果怪物(企鹅士兵)登场,震撼了当时的环境。1999年12月9日PS平台的遊戯王真 封印記憶(游戏王 真决斗怪兽 被封印的记忆和其攻略本发售附属卡5种。战斗动画第一次使用了3D
12、图像。故事似乎是围绕着神秘的暗游戏展开,在当时引起轰动,但后来证实故事是制作方原创的,并未剧透漫画的剧情。1999年12月16日EX发售 包括游戏卡组、游戏SIDE、海马卡组、海马SIDE。收录了当时代表性的上级战斗力恶魔的召唤、优秀的魔法卡黑洞死者苏生变心地割、优秀的陷阱卡落穴等,还收录了豪华的新卡:惊人的遗言系魔法卡遗言状与长期活跃的防御系陷阱卡和睦使者(和睦之使者)。封装了支配者(龙之支配者)与呼笛(呼龙笛),是OCG早期“取对象”与“不取对象”的著名例证。1999年12月18-19日2000(JUMP FESTA2000)开幕 PREMIUM PACK 2在会场限定发售。共8张,为4种
13、仪式怪物及其对应的仪式魔法。2000年1月27日Vol.7发售 最强的攻击反应型陷阱卡之一圣(圣防护罩-反射镜力-)登场。 最早的能在对手回合发动诱发即时效果的怪物(栗子球)登场,它也是手札诱发系效果怪物的开端。 原作中活跃的(弹射龟)(左轮手枪龙)等登场。異次元戦士(异次元的战士)(雷龙)等长期活跃的卡片登场。(暗精灵)登场,标志着高攻击力但带有不利效果的怪物的设计理念形成。TM-1(TM-1火箭炮蜘蛛)登场,是最早的罕贵度为平卡的最上级怪物。火炎地狱终于加入OCG,伤害仅剩最初的五分之一,还会对自身造成伤害。2000年3月BOOSTER7发售 最强的魔法陷阱除去系魔法卡之一大岚(大风暴)登
14、场。收录了最后的单卡对策系陷阱卡翼(狮鹫之翼)。2000年3月23日DARK CEREMONY EDITION发售 收录8款仪式怪物及其对应的仪式魔法,包括PREMIUM PACK 2的全部内容。2000年4月1日 制限改订最早的限制卡始自1999年,但那时没有禁止卡,只有三张限制卡,它们是雷击黑洞落穴。落穴以当时最强陷阱卡的身份与神一般的同伴站在一起。2000年愚人节,艾克佐迪亚五部件及强欲之壶变心圣防护罩遗言状被限制,雷击黑洞保持限制,死者苏生天使的施舍鹰身女妖的羽毛扫帚被准限制。落穴制限解除。【第2期】卡的特征: 卡图右下方有了 这样的卡号。 描述文字的方框约有记述攻守的方框的2倍大。
15、卡片右下角有了防伪标记。 永续魔法、速攻魔法诞生。 魔法陷阱卡的效果标记诞生。 规则修订,称为“新专家规则”。有了连锁的概念。 新专家规则: 主卡组40枚以上,无上限。 SIDE15枚,额外卡组无限制。 决斗开始时双方LP8000。 决斗时必须抽卡但是无卡可抽则败北。 手札枚数没有上限,但是自己回合的结束阶段时手札超过6张的话要舍弃到6张。 先攻第1回合可以抽卡,不能攻击。2000年4月20日动画片遊戯王 (游戏王决斗怪兽)开始放送此后包括原创内容在内共播放了四年半。2000年4月20日Magic Ruler 魔法支配者(魔法的支配者)发售,第2期开始“三種神器(好双子悪魔(爱恶作剧的双子恶魔
16、)強引番兵(强引的番兵)押収,合称“手札破坏三神器”)”登场。恐怖的墓地堆积+检索卡苦渋選択(苦涩的选择)、恐怖的控制权夺取卡强夺登场。优秀的魔法陷阱除去系速攻魔法卡(旋风)、优秀的魔法陷阱BOUNCE系魔法卡(飓风)登场。速攻魔法卡诞生。永续魔法卡墓守使魔(守墓的使魔)登场,由于当时OCG以怪物间的攻防为主要决胜手段,被认为“造成攻击者的犹豫,影响比赛进行”。永续魔法卡诞生。这时的OCG注重怪物的攻击力,是下级怪物(摩诃毗卢)的黄金时代。一张平卡装备悪魔(恶魔之吻) 就能让其获得2750的攻击力,凌驾当时任何上级怪物。而登场卡包里的4张装备魔法是其人气迅速上升的保障,强夺将其夺取后的攻击力上
17、升量更是可以期待抵消强夺本身的副作用,因此该卡成为能够长期维持在场上的强大战斗力。最强的仪式怪物之一、最强的1星怪物之一(纳祭之魔)登场,但其对应的仪式魔法没有收录。2000年4月20日2(大图鉴2)发售 附属卡是原作中活跃的(邪眼幻想师)及纳祭之魔对应的仪式魔法儀式(幻想的仪式)。2000年5月15日 制限改订 强夺被准限制,鹰身女妖的羽毛扫帚被限制,但是“三種神器”逍遥法外。2000年5月18日青眼白龍伝説LEGEND OF BLUE EYES WHITE DRAGON(蓝眼白龙传说)发售 Vol.1STARTER BOX复刻。2000年6月23日Booster R1发售 BOOSTER1
18、BOOSTER2及黑暗骑士盖亚复刻。2000年7月13日Pharaohs Servant (法老的仆人)发售 恐怖的反转效果怪物(电子壶)登场。卡通怪物和遗言怪物诞生。优秀的装备魔法巨大化、优秀的攻击抑制魔法平和使者(和平使者)登场。全体除外系怪物光追放者登场。此卡包是第一个收录仪式怪物的普通卡包。2000年7月13日GB平台的遊戯王 三聖戦神降臨(游戏王决斗怪兽3 三圣战神降临)及其攻略本上卷发售游戏附属卡8种,包括磁石战士、和恐怖的手札归还怪物(杀手蛇)。预约特典卡为原作中杏子爱用的(神力女武神),初回特典为原作中羽蛾的王牌女王(昆虫女王)。是第一款出现效果怪物的游戏王题材游戏,并采用和O
19、CG相同的祭品召唤规则。虽然名叫三圣战神降临,但是无法使用三幻神。攻略本附属卡为原作中城之内爱用的漆黒豹戦士(漆黑之豹战士)。2000年07月15 制限改订“三種神器”被规制:押收强引的番兵被限制,爱恶作剧的双子恶魔被准限制。守墓的使魔以“过分的卡组破坏且拖慢战斗”为理由遭到准限制。2000年8月10日幻召喚神PHANTOM GOD(幻之召唤神)发售 Vol.2Vol.3及已经是限制卡的艾克佐迪亚五部件复刻。2000年8月10日PREMIUM PACK 3及游戏王决斗怪兽3 三圣战神降临的攻略本下卷发售2000年8月15日 制限改订 巨大化被限制。2000年8月20日(亚洲冠军赛)开幕 这是日
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