[身份推理]一夜终极狼人One-Night-Ultimate-Werewolf+破晓DayBreak-规则资料.doc
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精品文档 [身份推理]一夜终极狼人One Night Ultimate Werewolf+破晓DayBreak 规则 一夜终极狼人(*号为破晓扩展) 相比狼人杀的优点: 1、不需要一个单独的法官,所有人可以参与游戏 2、没有人先死导致玩一小时手机 3、只有一个夜晚白天就开始投票,游戏时长可以只有十来分钟。 4、携带方便,如果没带游戏,也可以在扑克牌正面写上字就能玩,甚至是其他游戏的卡牌或者token均可,只要背面区分不出来就行 游戏规则如下: 人数+3张卡牌。洗匀卡牌后每人抽一张,观看自己获得的身份后将自己的卡牌盖置在桌子上,多余的3张牌盖置在中央,因为有换牌看牌的操作,建议卡牌都摆放的靠中间点,方便夜晚移动或观看卡牌。 选择一名玩家开始主讲(同样闭眼参与游戏): “天黑请闭眼 ……按角色顺序,被报到的角色睁眼执行自己的动作后闭眼…… 请各位保持闭眼状态伸出手探一探自己的卡牌并稍微移动一下, 天亮了” 按自己一开始摸到的卡牌身份执行技能且只能执行一次 (举例:强盗换到了捣蛋鬼以后也不能再执行捣蛋鬼的技能,假如你的牌之后没被换过,天亮以后你就是捣蛋鬼了) 天亮以后所有人都不能再观看卡牌,按天亮后盖置的身份判定胜负。 所有人开始自由发言,然后同时投票,必须投票且不能投自己,2票及以上的平票一起死,然后翻开角色牌,根据现有的角色判定胜负。 角色说明如下:(按天黑后执行任务顺序) *哨兵: 放置盾牌在某玩家牌(除自己)上,该身份牌不能被(包括本人在内任何人)查看或调换 化身幽灵:观看另外一名玩家的身份牌并且成为这个角色(按照那个角色所在组计算胜利)。 预言家/强盗/捣蛋鬼/酒鬼/*侦探/*白痴:立即使用这些人的角色能力。 狼人或守夜人:和狼人或守夜人一同睁眼。 不睁眼角色:成为这个角色但晚上不用做其他事。 ——主讲人说话:请化身幽灵观看一位玩家身份。 若化身幽灵看到可以行动的角色能力请执行,倒数……闭眼。 请化身爪牙睁眼,狼人(包括贪睡狼)伸出大拇指示意,闭眼。 狼人X2:狼人一起睁眼(*贪睡狼竖起大拇指)。独狼拓展:若只一个狼人,可看一张中间卡牌。 *始祖狼:独自将一玩家换成狼人。 *狼先知:独自确认一名玩家身份。 爪牙:爪牙睁眼,狼人(包括贪睡狼)伸出大拇指示意。 守夜人X2(必须同时登场):和其他守夜人一起睁眼。 预言家:可以看另外一个玩家的身份牌,或者观看中间牌堆的两张牌。 *见习预言家:观看中间牌堆的一张牌。 *灵异侦探:可以确认两名玩家身份,若看到狼人或皮匠,则停止一切技能,并变身为该角色。 强盗:可以跟另外一个玩家交换身份牌,并且查看自己的新身份牌。但不能使用新身份的技能。 *女巫:看中央的一张牌,然后将该牌与一名角色(可以是自己)对调。 捣蛋鬼:可以交换另外两名角色的身份牌,但不能查看他们的身份牌。 *白痴:向左或向右移动除自己以外的所有身份牌一个位置。 *先知:先知,所有之前观看或移动任何身份牌的人伸出大拇指示意。 ——若有加化身幽灵,先知闭眼后,主讲人加话:请化身先知睁眼。 酒鬼:必须把自己的身份牌和中间牌堆的一张卡牌交换,不能查看自己的新身份牌。 失眠者(必须有强盗或者捣蛋鬼在场才能使用失眠者):天亮前可以看一下自己的身份牌。 ——若有加化身幽灵,失眠者闭眼后,主讲人加话:请化身失眠者行动。 *告密者:翻开一名玩家的身份牌,若翻开的为狼人或皮匠,则重新盖上。 ——若有加化身幽灵,告密者闭眼后,主讲人加话:请化身告密者行动。 *监护人:随机将一个指示物放到一名玩家(可以是自己)的身份牌上,该玩家白天醒来后查看该指示物(不要展示给其他玩家),并获得其上的效果;玩家最多只有一个指示物(针对化身幽灵)。 指示物:变身狼人、化为平民、变皮匠、沉默、背对所有玩家、空白 ——若有加化身幽灵,监护人闭眼后,主讲人加话:请化身监护人行动。 不睁眼: 猎人:不睁眼,死的时候可以带走一个人。 村民X3:不睁眼,没技能。 皮匠:不睁眼,因为厌世所以想自己死亡。 *贪睡狼:作为狼人,居然在晚上睡着了。 *王子:不能被杀死,若得到最多的票数,则第二多(最少两张)的玩家被杀死 *保镖:投票时,被选择的玩家不能被杀死 *被诅咒者:平民,若狼人在投票时选择被诅咒者,则变身为狼人 注意事项: 如果哨兵放置盾牌在失眠者/强盗/酒鬼上,他们的技能也失效 强盗只能在夜里醒来一次,就算他换到了在他之后执行任务的角色身份牌。 化身幽灵 预言家 强盗 捣蛋鬼 失眠者的行动都是可选择的。狼人 守夜人 酒鬼必须执行的。 化身幽灵牌幻化成为一个身份,牌又被换走的话,化身幽灵牌的身份为化身幽灵最先行动时看到的那个身份。(最终得到化身幽灵牌的玩家并不知情) 胜利条件 狼人组(狼人、爪牙和变成的狼人) 狼人:没有狼人死亡。皮匠存活且没有狼人死亡。 爪牙:和狼人同胜利(不管自己有没有死亡)。若没有狼人,则只要他和皮匠没有死就胜利。 村民组 村民:有狼人死亡(有村民跟狼人“同归于尽”也可)。若无狼人,胜利条件只能是没有人死亡。 皮匠组 皮匠胜利条件:自己死亡就算是胜利。皮匠和狼人都死了,那么就是皮匠和村民共同胜利 平安夜(所有玩家围成一圈且投票成圈,此为唯一情况) 如果认为没有狼人则可以平安夜,但如果最后翻身份牌发现有狼人,则狼人胜利。 游戏阵容参考 3人:2狼1预言家1强盗1捣蛋鬼1村民。 4人:2狼1预言家1强盗1捣蛋鬼2村民。 5人:2狼1预言家1强盗1捣蛋鬼3村民。 6人:2狼1预言家1强盗1捣蛋鬼2守夜人1皮匠1村民 7人:2狼1预言家1强盗1捣蛋鬼2守夜人1爪牙1失眠者 1村民(皮匠) 8人游戏(版本一) 2狼1爪牙2守夜人1预言家1强盗1捣蛋鬼1失眠者1村民1皮匠 8人游戏(版本二) 2狼1爪牙2守夜人1预言家1强盗1捣蛋鬼1失眠者1猎人1皮匠 8人游戏(版本三) 2狼1爪牙2守夜人1预言家1强盗1捣蛋鬼1失眠者1酒鬼1皮匠 精品文档展开阅读全文
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